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学习札记
Android
学习札记
47:TextView显示Html类解析的网页和图片及自定义标签
1、TextView显示Html类解析的网页CharSequencerichText=Html.fromHtml("萝卜白菜的博客--http://orgcent.com"); mTVText.setText(richText); //此行必须,否则超链接无法点击,ScrollingMovementMethod实现滚动条 mTVText.setMovementMethod(LinkMovemen
L_YQing
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2012-08-22 23:00
html
c
android
exception
String
output
Android
学习札记
46:在TextView使用SpannableString设置复合文本
TextView通常用来显示普通文本,但是有时候需要对其中某些文本进行样式、事件方面的设置。Android系统通过SpannableString类来对指定文本进行相关处理,具体有以下功能: 1、BackgroundColorSpan背景色 2、ClickableSpan文本可点击,有点击事件 3、ForegroundColorSpan文本颜色(前景色) 4、MaskFilterSpan修
L_YQing
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2012-08-22 22:00
android
api
输入法
float
Android
学习札记
45:在TextView中设置超链接
1、实现文本超链接/** *设置超链接 *在layout/*.xml中设置TextView属性android:autoLink="all"即可 *支持:web/phone/email/map/all/none */ hyperlinkTextView=(TextView)findViewById(R.id.hyperlinkTextView); hyperlinkTextView.setText(
L_YQing
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2012-08-22 21:00
Java
学习札记
18:Java 处理 XML 的三种主流技术及介绍
简介:XML(eXtensibleMarkupLanguage)意为可扩展标记语言,它已经是软件开发行业中大多数程序员和厂商用以选择作为数据传输的载体。本文作者对于Java处理XML的几种主流技术进行一些总结和介绍,希望帮助那些有不同需求的开发人员对于XML处理技术的作出最优的选择。最初,XML语言仅仅是意图用来作为HTML语言的替代品而出现的,但是随着该语言的不断发展和完善,人们越来越发现它所具
L_YQing
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2012-08-21 20:00
Java
学习札记
17:理解 ThreadLocal
ThreadLocal是什么?早在JDK1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为 Thre
L_YQing
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2012-08-21 00:00
java
spring
jdk
thread
多线程
object
Java
学习札记
16:浅析 Thread 类中的 start() 和 run() 方法
PART11、start(): 用start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run()方法中的代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到CPU时间片,就开始执行run()方法,这里的方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,run()方法运行结束,此线程
L_YQing
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2012-08-20 22:00
java
JOIN
thread
多线程
游戏
OS
Java
学习札记
15:Java程序员面试中的多线程问题
很多核心Java面试题来源于多线程(Multi-Threading)和集合框架(CollectionsFramework),理解核心线程概念时,娴熟的实际经验是必需的。这篇文章收集了Java线程方面一些典型的问题,这些问题经常被高级工程师所问到。0、Java中多线程同步是什么?在多线程程序下,同步能控制对共享资源的访问。如果没有同步,当一个Java线程在修改一个共享变量时,另外一个线程也正在使用或
L_YQing
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2012-08-20 21:00
Android
学习札记
44:解读APK反编译后得到的布局文件
通常情况下,我们使用dex2jar工具反编译AndroidAPK文件之后,会得到如下这些文件:其中,res文件夹下都是我们在Android工程下常见的资源文件:如果我们对这个应用犀利美观的布局很感兴趣的话,可以进一步反编译它的布局文件:可以看到,这些布局文件都是.xml文件,默认情况下打开之后都是乱码,下图是用Notepad++打开之后的效果:这里,我们使用AXMLPrinter2工具将.xml文
l_yqing
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2012-08-09 17:37
android
工具
jar
编程
java
cmd
Android
Android
学习札记
44:解读APK反编译后得到的布局文件
通常情况下,我们使用dex2jar工具反编译AndroidAPK文件之后,会得到如下这些文件:其中,res文件夹下都是我们在Android工程下常见的资源文件:如果我们对这个应用犀利美观的布局很感兴趣的话,可以进一步反编译它的布局文件:可以看到,这些布局文件都是.xml文件,默认情况下打开之后都是乱码,下图是用Notepad++打开之后的效果:这里,我们使用AXMLPrinter2工具将.xml文
L_YQing
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2012-08-09 17:00
java
编程
android
jar
cmd
工具
Android
学习札记
43:TraceView实战篇
本篇文章中记录了使用TraceView对ListView进行性能优化的完整过程首先啥都不做:publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){ //TODOAuto-generatedmethodstub LinearLayoutlayout=(LinearLayout)inflater.inflate(R.layout.
L_YQing
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2012-08-08 22:00
优化
android
ListView
layout
null
性能优化
Java
学习札记
14:一个比较String、StringBuffer和StringBuilder之间效率差别的简单例子
String:定长的字符串,它的内容是不可以改变的,正因为如此,编译器可以让字符串共享。StringBuffer:可变长的字符串缓冲区,多线程操作是安全的,并且在字符串连接操作上提供了性能和效率都优于String类的"+"的append()方法。因此,如果需要大量的频繁的进行字符连接操作时,优先采用StringBuffer的append()方法。如果只是简单的字符串连接可以采用String的"+"
L_YQing
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2012-08-08 20:00
java
多线程
String
Class
buffer
编译器
Java
学习札记
13:浅析Java中的String、StringBuffer和StringBuilder的区别
String:字符串常量StringBuffer:字符串变量(线程安全)StringBuilder:字符串变量(非线程安全)PART1简要的说,String类型和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于:1、String是字符串常量,也就是不可变的对象,因此在每次对String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内
L_YQing
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2012-08-06 21:00
java
jvm
多线程
工作
String
Java
学习札记
12:Java中的StringBuilder类功能详解
字符串是Java程序中最常用的一种数据结构之一。在Java中的String类已经重载的"+"。也就是说,字符串可以直接使用"+"进行连接,如下面代码所示:Strings="abc"+"ddd";但这样做真的好吗?当然,这个问题不能简单地回答YesorNo。要根据具体情况来定。在Java中提供了一个StringBuilder类(这个类只在J2SE5及以上版本提供,以前的版本使用StringBuffe
L_YQing
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2012-08-06 14:00
java
String
Random
Class
import
反编译工具
Android
学习札记
42:TraceView基础篇
1、TraceView的简介TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析。TraceView是图形化的工具,它最终会产生一个图表,用于对性能分析进行说明,可以跟踪到具体的method。2、TraceView的原理TraceView通过修改code,在需要调试的起始位置加入调试函数,程序运行之后会在SD的根目录下产生
l_yqing
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2012-08-05 23:51
android
图形
google
工具
手机
tools
Android
Android
学习札记
42:TraceView基础篇
1、TraceView的简介TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析。TraceView是图形化的工具,它最终会产生一个图表,用于对性能分析进行说明,可以跟踪到具体的method。2、TraceView的原理TraceView通过修改code,在需要调试的起始位置加入调试函数,程序运行之后会在SD的根目录下产生
L_YQing
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2012-08-05 23:00
android
Google
手机
工具
tools
图形
Android
学习札记
41:你真的有必要退出吗?——再说Android程序的退出功能
搞Android开发有一段时间了,相信很多从Windows开发过来的Android程序员都习惯性地会跟我一样遇到过同一个问题:如何彻底退出程序?这里说下我自己的经验,并不权威,仅供参考。 一开始我也上网到处找退出的资料,网上这方面的文章也是很多,总结下来退出Android程序的方法大概有以下几种: 1、直接调System.exit(0)或直接用android.os.Process.kill
L_YQing
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2012-08-02 09:00
c
windows
android
application
任务
电话
Android
学习札记
40:关于安全退出已创建多个Activity的应用(3)
在一个项目中,要退出Android程序,试了restartPackage、killBackgroundProcesses、通过异常并在Application的子类中重新注册Thread的Thread.UncaughtExceptionHandler接口+异常方式,等等,都没有效果。最后发现其实只要在从一个ActivityA跳到另一个ActivityB时,调用了A的finish方法,程序就能退出,但
L_YQing
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2012-08-01 14:00
thread
android
null
application
Class
import
Android
学习札记
39:关于安全退出已创建多个Activity的应用(2)
谷歌百度一下,Android中退出多个Activity的方法,大家讨论的很多。在实习的时候,看到公司的项目退出多个Activity,是采用LinkedList方法,毕业设计的时候,也参照了那种方法。完成之时,无意在网上看到的可以使用广播机制退出Activity。看了一部分人的博客、文章等教程,发现也是摘抄的“很随便”,说的不详细,或不能实现。看了他们的意思,写了demo,大家看看吧。主要代码如下:
L_YQing
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2012-08-01 10:00
android
filter
百度
Class
手机
button
Android
学习札记
38:关于安全退出已创建多个Activity的应用(1)
最初看到这个问题,是在一道面试题上。 不同与其他面试题,我觉得这道题很具有实际意义。所以先实际操作下,解决这个问题。 在此,我也啰嗦一下,大概说说解决这个问题的几种方案: 1、借助系统的API 首先,2.2以前和2.2以后采用的方法是不同的。但都是针对系统级别的东西进行操作。从进程和包的角度来达到此效果。 所以需要添加授权,但是遗憾的是,这些方法涉及底层,而且在我们的应用中是起不到效果的。 这个方
L_YQing
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2012-08-01 10:00
android
list
面试
manager
null
application
Android
学习札记
37:onSaveInstanceState () and onRestoreInstanceState ()
问题出处:http://stackoverflow.com/questions/4096169/onsaveinstancestate-and-onrestoreinstancestate
L_YQing
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2012-07-31 17:00
android
Android
学习札记
36:一个关于onSaveInstanceState ()方法的例子
packagecn.com.sxp; importandroid.app.Activity; importandroid.os.Bundle; importandroid.util.Log; publicclassOnrestoreActivityextendsActivity{ privatestaticfinalStringTAG=OnrestoreActivity.class.getSi
L_YQing
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2012-07-31 17:00
thread
android
exception
String
测试
Class
Android
学习札记
35:onSaveInstanceState (Bundle outState)方法
PART1:首先看下官方文档的解释:稍微翻一下:在Activity被销毁之前被调用来保存每个实例的状态,这样就可以保证该状态能够从onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle)恢复过来。本方法在Activity可能被销毁前调用,这样当该Activity在将来某个时刻重新回来时可以恢复其之前的状态。例如,如果ActivityB启用后位于 Activi
L_YQing
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2012-07-31 16:00
UI
android
String
Google
layout
Class
Java
学习札记
11:What is serialVersionUID?
MostpeoplelearnaboutserialVersionUIDaftertheywritetheirfirstserializableobject(IknowIdid).Youadd ‘implementsSerializable’andinthenextmomentyourIDEstartscomplaining…sowhat’sup?Letslookatasimpleexamplet
L_YQing
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2012-07-27 10:00
java
exception
object
File
serialization
Class
Java
学习札记
10:Why generate long serialVersionUID instead of a simple 1L?
一些答案:1、Theideabehindusing1Lissothatyouincrementiteverytimeyouchangetheclasspropertiesormethods.2、The"long"defaultoftheserialVersionUIDisthedefaultvalueasdefinedbytheJavaSerializationSpecification,calc
L_YQing
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2012-07-26 21:00
java
properties
serialization
Class
performance
idea
Java
学习札记
9:Understand The SerialVersionUID
IfyoueverimplementedSerializableinterface,youmustencounterthiswarningmessageTheserializableclassxxxdoesnotdeclareastaticfinalserialVersionUIDfieldoftypelongSo…WhatIsSerialVersionUID?TheserialVersionUI
L_YQing
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2012-07-26 18:00
Java
学习札记
8:Executor框架
在Java5.0之前,启动一个任务是通过调用Thread类的start()方法来实现的,任务的提交和执行是同时进行的(任务提交之后会立即执行),如果你想对任务的执行进行调度或是控制同时执行的线程数量就需要额外编写代码来完成。在Java5.0中提供了一个新的任务执行架构使你可以轻松地调度和控制任务的执行,并且可以建立一个类似数据库连接池的线程池来执行任务。这个架构主要由三个接口和其相应的具体类组成。
L_YQing
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2012-07-25 17:00
java
框架
数据库连接池
command
任务
delay
Java
学习札记
7:线程池与工作队列
作者:BrianGoetz,首席顾问,QuiotixCorp简介:贴在我们多线程Java编程论坛上最常见的问题之一是“怎样创建线程池?”。几乎在每个服务器应用程序中都会出现线程池和工作队列问题。本文中,BrianGoetz探讨了线程池的动机、一些基本实现和调优技术以及一些要避免的常见危险。为什么要用线程池?诸如Web服务器、数据库服务器、文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面临处理来自
L_YQing
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2012-07-25 15:00
java
多线程
工作
swing
服务器
任务
Android
学习札记
30:线程更新UI界面的4种方法
方法一:View.post(Runnableaction)publicvoidonClick(Viewv){newThread(newRunnable(){publicvoidrun(){//耗时操作doLongOperation();myText.post(newRunnable(){myText.setText(来自网络的信息);});}}).start();}方法二:Activity.run
l_yqing
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2012-07-22 19:43
Android
Java
学习札记
4:Java中异常处理的6个陋习
只有在学会处理异常之后,我们才能说自己是一个合格的Java程序员。只有在摆脱了以下六种异常处理的陋习之后,才能威慑一下刚毕业的小菜鸟。现在就来测试一下大家对异常的掌握程度。不用担心,事实上,这些不合理的设计很容易看出来。那么,以下六种不合理的代码,大家能看出每一种的问题出在哪儿吗?OutputStreamWriterout=... java.sql.Connectionconn=... try{/
L_YQing
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2012-07-22 16:00
Android
学习札记
29:对线程更新UI界面的一些理解(2)
来自国外网站的一篇博客,英文都看得懂,就不翻译了。Android–MultithreadinginaUIenvironmentWhydoweneedmultithreadinginAndroidapplications?Let’ssayyouwanttodoaverylongoperationwhentheuserpushesabutton.Ifyouarenotusinganotherthrea
L_YQing
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2012-07-22 10:00
thread
UI
android
exception
Integer
multithreading
Android
学习札记
28:深入理解Android中的消息处理机制——Thread、Looper、MessageQueue和Handler(2)
前几天,和同事探讨了一下Android中的消息处理机制,探究了消息的发送和接收过程以及与线程之间的关系。虽然我们经常使用这些基础的东西,但对于其内部原理的了解,能使我们更加容易、合理地架构系统,并避免一些低级错误。对于这部分的内容,将分成4小节来描述: 1、职责与关系 2、消息循环 3、线程与更新 4、几点小结1、接下来,我们开始这部分的内容,首先了解一下各自的职责及相互之间的关系。职责
L_YQing
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2012-07-21 20:00
thread
UI
android
null
logging
profiler
Android
学习札记
27:对线程更新UI界面的一些理解(1)
当第一次启动一个Android程序时,Android会自动创建一个被称为“main”主线程的线程。这个主线程(也称为UI线程)很重要,因为它负责把事件分派到相应的控件,其中就包括屏幕绘图事件,它同样是用户与Andriod控件交互的线程。比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚才按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向事件队列发送一个无效(invalidate)请求。
L_YQing
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2012-07-21 18:00
Android
学习札记
26:深入理解Android中的消息处理机制——Thread、Looper、MessageQueue和Handler(1)
熟悉Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。而Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环
L_YQing
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2012-07-21 17:00
thread
windows
工作
android
Class
程序开发
Android
学习札记
25:对Android虚拟机(DVM)内存分配的一些理解
大家都知道Android的上层应用是基于DalvikVirtualMachine的。 DalvikVM的特点是基于寄存器,相比SUN的JVM(基于堆栈,没有寄存器)来说,理论上完成同样的功能需要的指令条数少,但是指令集复杂。到了Android2.2,Dalvik终于实现了JIT(JustInTime)功能,前进了一大步。 近期经常遇到OutOfMemory的错误,通常是堆内存溢出。网上有些
L_YQing
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2012-07-19 20:00
Android
学习札记
24:收集到的一些关于解决Bitmap OOM内存溢出的方法
一、BitmapFactory.decodeStream()方法 尽量不要使用setImageBitmap()、setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些方法在完成decode后,最终都是通过Java层的createBitmap()来完成的,需要消耗更多内存资源。 因此,可以使用先通过BitmapFactory.dec
L_YQing
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2012-07-19 15:00
java
android
Android
学习札记
23:LruCache
/* *Copyright(C)2011TheAndroidOpenSourceProject * *LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License"); *youmaynotusethisfileexceptincompliancewiththeLicense. *YoumayobtainacopyoftheLicenseat * *ht
L_YQing
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2012-07-19 10:00
Android
学习札记
22:ThumbnailUtils
这是Android官方提供的图片压缩类,在此贴出源代码供大家研究参考:/* *Copyright(C)2009TheAndroidOpenSourceProject * *LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License"); *youmaynotusethisfileexceptincompliancewiththeLicense. *Yo
L_YQing
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2012-07-18 21:00
android
null
float
Matrix
returning
Java
学习札记
3:Comparator和Comparable的区别
当需要排序的集合或数组不是单纯的数字类型的时候,通常可以使用Comparator或Comparable,以简单的方式实现对象排序或自定义排序。Comparator和Comparable的区别如下: Comparable用在对象本身,说明这个对象是可以被比较的,也就是说可以被排序的。例如:String和Integer之所以可以比较大小,是因为它们都实现了Comparable接口,并实现了compa
L_YQing
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2012-07-18 16:00
java
object
String
user
Class
import
Android
学习札记
21:Android中App工程结构的搭建
本文算是一篇漫谈,谈一谈我们在Android开发中工程初始化的时候如何在初期就能搭建一个好的架构。 关于Android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的。从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美。 本文先分析几个当今比较流行的Android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用An
L_YQing
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2012-07-02 20:00
Android
学习札记
20:ScaleGestureDetector
类概述根据接收的MotionEven,侦测由多个触点(多点触控)引发的变形手势。callback方法ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener会在特定手势事件发生时通知用户。该类仅能和Touch事件引发的MotionEvent配合使用。使用该类需要为你的View创建ScaleGestureDetector实例确保在onTouchEvent(MotionE
l_yqing
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2012-07-02 16:17
Android
Android
学习札记
20:ScaleGestureDetector
类概述 根据接收的MotionEven,侦测由多个触点(多点触控)引发的变形手势。callback方法ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener会在特定手势事件发生时通知用户。该类仅能和Touch事件引发的MotionEvent配合使用。 使用该类需要为你的View创建ScaleGestureDetector实例 确保在onTouchEvent(M
L_YQing
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2012-07-02 16:00
android
Class
callback
float
interface
Android
学习札记
19:Rect和RectF的一些区别
首先看下官方文档里的说明可以看到,主要的区别在于精度的不同,Rect使用的是int型,而RectF使用的是float型;另外,它们提供的方法也不大一样。
L_YQing
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2012-06-29 15:00
android
文档
float
Android
学习札记
18:Drawable中的setDither()方法
4.0.4r1.2中android.graphics.drawable.Drawable源代码Settotruetohavethedrawableditheritscolorswhendrawntoadevicewithfewerthan8-bitspercolorcomponent.Thiscanimprovethelookonthosedevices,butcanalsoslowdownthe
l_yqing
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2012-06-29 11:10
android
colors
Android
Android
学习札记
18:Drawable中的setDither()方法
4.0.4r1.2中android.graphics.drawable.Drawable源代码Settotruetohavethedrawableditheritscolorswhendrawntoadevicewithfewerthan8-bitsper colorcomponent.Thiscanimprovethelookonthosedevices,butcanalsoslowdownth
L_YQing
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2012-06-29 11:00
android
colors
Android
学习札记
17:ImageView中的setImageBitmap()方法
在4.0.4r1.2中查看android.widget.ImageView源代码可以发现,setImageBitmap()方法其实是调用了setImageDrawable()方法进行重绘。SetsaBitmapasthecontentofthisImageView.Parameters:
[email protected]
l_yqing
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2012-06-29 10:19
android
Android
Android
学习札记
17:ImageView中的setImageBitmap()方法
在4.0.4r1.2中查看android.widget.ImageView源代码可以发现,setImageBitmap()方法其实是调用了setImageDrawable()方法进行重绘。SetsaBitmapasthecontentofthisImageView. Parameters: bmThebitmaptoset @android.view.RemotableViewMethod p
L_YQing
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2012-06-29 10:00
android
Android
学习札记
16:Matrix的一些基础
以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GDI+的时候再次学习如何使用矩阵来变化图像,看了之后在这里总结说明。首先大家看看下面这个3x3的矩阵,这个矩阵被分割成4部分。为什么分割成4部分,在后面详细说明。首先给大家举个简单的例子:现设点P0(x0,y0)进行平移后,移到P(x,y),其中x方向的平移量为△x,y方向的平移量为△y,那么,点P(x,y)的坐标为:x=x0
L_YQing
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2012-06-28 19:00
android
Matrix
Java
学习札记
2:Java中的算术运算符
Java的算术运算符分为一元运算符和二元运算符。 1、一元运算符只有一个操作数; 2、二元运算符有两个操作数,运算符位于两个操作数之间。算术运算符的操作数必须是数值类型。一元运算符 一元运算符有:正(+)、负(-)、自增(++)和自减(--) 自增和自减运算符只允许用于数值类型的变量,不允许用于表达式中。该运算符既可放在变量之前(如++i),也可放在变量之后(如i++)。两者的差别是:
L_YQing
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2012-06-28 18:00
java
Android
学习札记
15:对Android中View绘制流程的一些理解
整个View树的绘制流程是在ViewRoot.java类中的performTraversals()方法展开的,该函数的执行过程可简单概况为:根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否需要重新安置视图的位置(layout)、以及是否需要重新绘制(draw)。流程一:mesarue()测量过程 主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMea
L_YQing
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2012-06-27 14:00
android
layout
null
hierarchy
Matrix
traversal
Spring
学习札记
Spring配置文件applicationContext.xml说明 1,idJavaBean在BeanFactory中的唯一标识,代码中通过BeanFactory获取JavaBean实例时需以此作为索引名称2,classJavaBean类名3,singleto指定此JavaBean师傅采用单例模式(Singleton),如果设为“true”,则在BeanFactory作用范围内,只维护此Java
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2012-05-18 19:00
spring
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