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Linux
完成端口
Socket编程模型之
完成端口
模型
转载请注明来源:http://blog.csdn.net/caoshiying?viewmode=contents一、回顾重叠IO模型用完成例程来实现重叠I/O比用事件通知简单得多。在这个模型中,主线程只用不停的接受连接即可;辅助线程判断有没有新的客户端连接被建立,如果有,就为那个客户端套接字激活一个异步的WSARecv操作,然后调用SleepEx使线程处于一种可警告的等待状态,以使得I/O完成后
岬淢箫声
·
2016-10-23 20:48
C/C++
MFC
VC
Socket
完成端口
(CompletionPort)详解
http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277
findumars
·
2016-05-01 23:00
libevent学习笔记
平时在代码里使用的是epoll,觉得没有windows
完成端口
方便,
angel_64
·
2016-04-25 09:31
linux
windows
而且
学习
IOCP 学习例子
IOCP
完成端口
例子代码://IoPort.cpp:定义控制台应用程序的入口点。
ab7936573
·
2016-04-12 12:00
完成端口
(CompletionPort)详解
[置顶]
完成端口
(CompletionPort)详解-手把手教你玩转网络编程系列之三标签: 网络编程socketnull服务器windows2011-11-0108:17 118369人阅读 评论(
ouyangjinbin
·
2016-04-09 21:00
编程
并发
windows
网络
网络
socket
服务器
null
tcpip协议栈
Libevent源码分析(七)--- IOCP
关于iocp模型,网上有很多资料,这里不详细分析,下面这篇文章写的非常详细:
完成端口
(CompletionPort)详解-手把手教你玩转网络编程系列之三event_base中有一个iocp变量,event_base
tbyzs
·
2016-04-02 20:00
完成端口
简单 函数 分解
从而使得在等待队列消息的某一个线程收取到.其参与分别与GetQueuedCompletionStauts相对应,从而可以很方便地为在等待完成消息的线程(池)分派任务,而不需要另外再开线程资源.基于这一种特性,还可以把
完成端口
当成一个高效的队列
for_casech
·
2016-03-03 16:00
C# IOCP
完成端口
模型(简单实用高效)
1、在C#中,不用去面对
完成端口
的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
airtcp
·
2016-03-01 11:00
IOCP
载自:http://blog.csdn.net/markman101/article/details/6235516本文主要探讨一下windows平台上的
完成端口
开发及其与之相关的几个重要的技术概念,这些概念都是与基于
baliguan163
·
2016-02-24 22:00
socket
iocp
谈谈网络I/O模型
在Windows网络编程中,一般我们要用到的网络模型就5种,分别是,select模型,WSAAsyncSelect模型,WSAEventSelect模型,重叠模型,
完成端口
模型。
服务器
·
2016-02-21 23:50
异步编程
异步的实现方式有多种,如多线程与
完成端口
。多线程将异步操作放入另一线程中运行,通过轮询或回调方法得到完成通知;
完成端口
,由操作系统接管异步操作的调度,通过硬件中
binking338
·
2016-01-08 16:00
完成端口
(Completion Port)详解
转载的,写的很详细,原文地址点击打开链接
完成端口
(CompletionPort)详解
rankun1
·
2016-01-07 14:00
iocp
完成端口
Socket模型(二):
完成端口
(IOCP)
完成端口
(IOCP
任智康
·
2016-01-04 21:00
完成端口
模型IOCP
完成端口
模型“
完成端口
”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型。然而,假若一个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能!
rankun1
·
2015-12-21 14:00
异步
服务器
高性能
MFC网络
重叠IO
开启服务和停止服务
Start函数用于开启服务1初始化状态变量2创建监听套接字3加载使用扩展API函数4创建
完成端口
对象5建立监听套接字和
完成端口
对象间的关联6为监听套接字注册FD_ACCEPT时间7投递AcceptExIO
凡尘网络
·
2015-12-15 16:00
完成端口
IO模型
IOCP(IO
完成端口
)是一种伸缩性的IO模型,广泛应用于各种类型的高性能服务器,如Apache等。IO
完成端口
,应用程序使用线程池处理异步IO请求的一种机制。
凡尘网络
·
2015-12-15 16:00
IO处理线程
客户IO处理,是在工作线程,_WorkerThreadProc中完成的函数,在
完成端口
上调用GetQueuedCompletionStatus函数等待IO完成,并调用自定义函数HandleIO来处理IO
凡尘网络
·
2015-12-15 16:00
套接字模式
I/O模型6种:阻塞模型,选择模型,WSAAsyncSelect模型,WSAEventSelect模型,重叠模型,
完成端口
模型阻塞模式:执行IO的winsock调用一直到操作完成才返回好处:使用简单,当处理多个套接字连接时
凡尘网络
·
2015-12-15 16:00
手把手教你玩转SOCKET模型:
完成端口
(Completion Port)详解
这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中
完成端口
的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从
完成端口
的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会
完成端口
的用法
zhubosa
·
2015-12-12 12:00
[C#]I/O
完成端口
的实现
在 VC++ 中我几乎每一个 Windows Service 都是采用 I/O
完成端口
。至于在 C# 中如何使用 I/O
完成端口
,一直很少见人提及。
·
2015-11-13 22:54
I/O
[C#]I/O
完成端口
的类定义和测试实例
从William Kennedy那里整理过来的,不同之处在于他自己定义了一个Overlapped,而我们这里直接使用 System.Threading.NativeOverlapped. 附一段我以前的Win32下的IOCP文档,如果您了解IOCP也可以直接跳过看后面的C#测试示范: 整理者:郑昀@UltraPower 我们采用的是
·
2015-11-13 22:52
I/O
reactos操作系统实现(86)
创建
完成端口
需要调用Windows API CreateIoCompletionPort: HANDLE CreateIoCompletionPort(  
·
2015-11-13 19:10
react
Windows API一日一练(60)CreateIoCompletionPort和GetQueuedCompletionStatus函数
在 Windows 系统里,使用
完成端口
是高性能的方法之一,比如把
完成端口
使用到线程池和网络服务器里。现在就通过线程池的方法来介绍怎么样使用
完成端口
,高性能的服务器以后再仔细地介绍怎么样构造它。
·
2015-11-13 19:27
windows
Windows API一日一练(60)CreateIoCompletionPort和GetQueuedCompletionStatus函数
在 Windows 系统里,使用
完成端口
是高性能的方法之一,比如把
完成端口
使用到线程池和网络服务器里。现在就通过线程池的方法来介绍怎么样使用
完成端口
,高性能的服务器以后再仔细地介绍怎么样构造它。
·
2015-11-13 17:22
windows
IOCP(
完成端口
)开发手记(3)
当创建IOCP端口后,就要初始化连接监听,这跟一般的SOCKET是没有什么区别的,当然要把它关联到IOCP,否则就不会从IOCP那里得响应. 接着就会创建满足需要的接收请求,这样就会收到连接进来. 如果有连接进来,就会收在GetQueuedCompletionStatus函数里收到前面发出的请求包,接着就进行数据监听,或者数发送的请求.就可以进行这个连接的数据收发了. 我一直想搞清楚几个状态
·
2015-11-13 15:03
iocp
IOCP(
完成端口
)开发手记(4)
使用IOCP有什么优点呢?首先它是使用线程池的方法。在创建IOCP时,就要设置有多少并发线程。在调用CreateIoCompletionPort函数创建IOCP时,就要设置多少线程并发执行。如果设置NumberOfConcurrentThreads参数为0,就是让并发的线程数跟CPU个数一样。这样使用线程池,就可以不用在接收到连接时再创建任何新的线程,提供更高的响应速度。 其次,IOCP是内核的
·
2015-11-13 15:03
iocp
IOCP(
完成端口
)开发手记(2)
在开发过程中,调用函数AcceptEx发现总是出错,出错代码是10038,根据调试,发现前面所有创建的SOCKET都是可用的,并且已经bind和Listen.就这样的一个问题,一直让我调试了一天,昨天晚10点多时候,想了一下,要不要清空输入的结构呢? 后来就接着测试一下,把OVERLAPPED结构的变量,全部清空为0,结果就没有问题了.真的气死人. 通过一天时间总算解决了一个问题,接着就是怎么样
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2015-11-13 15:02
iocp
Windows下性能最好的I/O模型——
完成端口
I/O模型——
完成端口
设计目的: 常见的网络通信分为两种:同步和异步。 在同步通信中,每一次接受数据都会导致主线程的挂起,从而阻塞住了其他操作。
·
2015-11-13 05:41
windows
winsock IO模型
完成端口
Winsock工作模型有下面六种一:select模型二:WSAAsyncSelect模型三:WSAEventSelect模型四:Overlapped I/O 事件通知模型五:Overlapped I/O 完成例程模型六:IOCP模型 重叠I/O模型 Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵
·
2015-11-13 03:10
SOC
《Windows via C/C++》学习笔记 —— 设备I/O之“I/O
完成端口
”
本篇主要讲另一种接受异步I/O请求的方法——I/O
完成端口
。这是性能最高,且扩充性最好的方法。但是实现比较复杂。
·
2015-11-13 02:59
windows
Winsock异步模型之(事件通知模型 WSAAsyncSelect)
异步数据传送有“重叠及
完成端口
模型提供”。
·
2015-11-13 02:24
select
<摘录>详谈高性能UDP服务器的开发
TCP服务器的网络传输层.本章我将谈谈如何开发一个高性能的UDP服务器的网络层.UDP服务器的网络层开 发相对与TCP服务器来说要容易和简单的多,UDP服务器的大致流程为创建一个socket然后将其绑定到
完成端口
上并投递一定数量的
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2015-11-13 01:48
UDP
用
完成端口
开发大响应规模的Winsock应用程序
作者:Anthony Jones&Amol Deshpande 翻译:刘西齐 原文出处:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/1000/Winsock/通常要开发网络应用程序并不是一件轻松的事情,不过,实际上只要掌握几个关键的原则也就可以了——创建和连接一个套接字,尝试进行连接,然后收发数据。真正难的是要写出一个可以接纳少则一个,多则数千个连接
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2015-11-13 01:37
应用程序
在c#使用IOCP(
完成端口
)的简单示例
上次给大家发了利用winsock原生的api来做一个同步的socket服务器的例子,大致上只是贴了一些代码,相信大家这么冰雪聪明,已经研究的差不多了。因为winsock的api使用在msdn或者google上都能很方便的查到,所以我没太多罗嗦代码的原理。但是c#进行平台调用方面是有一些经验的,单靠google和msdn及社区的力量有时候不容易得到答案。这次给大家演示一下利用IOCP的在线程间传递数
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2015-11-13 00:07
iocp
Windows
完成端口
编程
Windows
完成端口
编程 目录: Windows
完成端口
编程... 1 目录:... 1 一基本概念... 1 二 OVERLAPPED数据结构
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2015-11-12 23:22
windows
【Demo 0066】监控被变更文件/目录(
完成端口
)
同步方式有个不好的地方就是在没有变更时返回终断可能强行关闭线程(可能是我能力有限没有找到合理的方式), ReadDirectoryChangesW 是阻塞式的,异步方式系统又提供了三方来获取被变更的文件、目录信息,我选用了
完成端口
方
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2015-11-12 22:14
demo
高性能服务器底层网络通信模块的设计方法
标签: IOCP 乱序 服务器 高性能 网络通信模块 高性能服务器底层网络通信模块的设计方法 在对I/O
完成端口
进行底层封装的基础上
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2015-11-12 12:31
网络通信
一个基于
完成端口
的TCP Server Framework,浅析IOCP
[转]一个基于
完成端口
的TCP Server Framework,浅析IOCP http://www.cppblog.com/adapterofcoms/archive/2010/06/26/118781
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2015-11-12 10:41
framework
完成端口
(CompletionPort)详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三
手把手叫你玩转网络编程系列之三
完成端口
(Completion Port)详解
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2015-11-12 10:35
网络编程
IOCP和.net Socket Class
net的Socket类在使用异步IO模型时会自动使用Windows的
完成端口
内核对象,在Windows网络编程第二版中是这样描述的: Th
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2015-11-12 09:53
socket
异步IO、APC、IO
完成端口
、线程池与高性能服务器
异步IO、APC、IO
完成端口
、线程池与高性能服务器 转载: http://www.vchelp.net/原作者姓名 Fang(
[email protected]
) 异步IO、
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2015-11-12 08:07
线程池
完成端口
与高性能服务器程序开发
Email:kruglinski_at_gmail_dot_comBlog:kruglinski.blogchina.com 早在两年前我就已经能很熟练的运用
完成端口
这种技术了,只是一直没有机会将它用在什么项目中
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2015-11-12 08:06
服务器
Socket I/O模型之
完成端口
(completion port)
http://tangfeng.iteye.com/blog/518148 “
完成端口
”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型。
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2015-11-11 19:23
socket
Socket I/O模型之选择(select)
windows提供了选择(select)、异步选择(WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I /O(overlapped I/O)和
完成端口
(completion
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2015-11-11 19:19
socket
Socket I/O模型之重叠I/O(overlapped I/O)
伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和
完成端口
模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到更佳的系统性能,但是实现较为复
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2015-11-11 19:16
socket
Socket 5大I/O模型
Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择(WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(Overlapped I/O)和
完成端口
(Completion
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2015-11-11 18:33
socket
Windows via C/C++ 学习(6)内核对象
系统创建和维护了多种类型的内核对象,如:令牌对象、事件对象、文件对象、文件映射对象、I/O
完成端口
对象、作业对象、邮件槽对象、互斥对象、管道对象、进程对象、信号量对象、线程对象、等待对象和线程池工作工厂对象
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2015-11-11 17:51
windows
<摘录>详谈高性能UDP服务器的开发
TCP服务器的网络传输层.本章我将谈谈如何开发一个高性能的UDP服务器的网络层.UDP服务器的网络层开 发相对与TCP服务器来说要容易和简单的多,UDP服务器的大致流程为创建一个socket然后将其绑定到
完成端口
上并投递一定数量的
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2015-11-11 15:51
UDP
C#编写基于.Net IOCP的高性能服务器
编写支持高并发性的网络服务器,瓶颈往往出在I/O上,目前最高效的是采用Asynchronous I/O模型,Linux平台提供了epoll,Windows平台提供了I/O Completion Port(IO
完成端口
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2015-11-11 14:08
.net
在c#使用Windows IOCP(
完成端口
)编程研究【Copy】
一:概述 (1)IOCP是什么呢? 它就是IO Completion Port的缩写,它就是MS的内核调用机制。 因为在硬件里,与驱动程序打交道都是通过协议栈进行的,并且是通过发送包请求实现。 当在网络服务器使用它实现时,就会最接近内核部份,提高了性能
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2015-11-11 14:33
windows
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