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完成端口
【windows核心编程】IO
完成端口
(IOCP)复制文件小例
1、演示内容 文件复制 2、提要 复制大文件时,使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志 同时需要注意: 读写文件的偏移地址为 磁盘扇区 的整数倍 读写文件的字节数为 磁盘扇区 的整数倍 读文件到的缓冲区在进程地址空间中的地址为 磁盘扇区 的整数倍 3、JUST CODING #include &quo
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2015-11-11 13:05
windows
【windows核心编程】IO
完成端口
(IOCP)复制文件小例前简单说明
1、关于IOCP IOCP即IO
完成端口
,是一种高伸缩高效率的异步IO方式,一个设备或文件与一个IO
完成端口
相关联,当文件或设备的异步IO操作完成的时候
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2015-11-11 13:04
windows
【windows核心编程】 第三章 内核对象
用到内核对象的地方: 访问令牌环(acess token)对象、 事件对象、 文件对象、 文件映射对象、 I/O
完成端口
对象、 作业对象、 邮件槽(mailslot)对象、 互斥量(mutex
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2015-11-11 13:18
windows
【重叠I/O之系列三】I/O
完成端口
一 串行模式和并行模式 一般一个服务应用程序采用以下两个架构模型之一: 串行模式 一个线程等待一个客户发出的请求,当请求到达的时候,线程会被换醒来处理客户的请求。 并发模式。一个线程等待一个客户发出的请求,当请求到达的时候,线程会创建一个新的线程来处理客户的请求,而当前线程则会进入下一次循环继续等待客户的请求。 在当前多客户请求的环境下,串行模
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2015-11-11 12:11
I/O
转:SOCKET编程进阶之Overlapped I\O完成例程模型
完成例程相比与
完成端口
较为逊色,因为它的性能不能随着系统CPU
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2015-11-11 08:42
socket编程
Windows Socket五种I/O模型
Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择(WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(Overlapped I/O)和
完成端口
(Completion
·
2015-11-11 05:47
Windows Socket
内核对象
系统要创建和操作若干类型的内核对象,比如存取符号对象、 事件对象、文件对象、文件映射对象、I / O
完成端口
对象、作业对象、信箱对象、互斥对象、管道对象、进程对象、信标对象、线程对象和等待计 时器对象等
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2015-11-11 05:14
对象
端口技术 GetOverlappedResult
早在两年前我就已经能很熟练的运用
完成端口
这种技术了,只是一直没有机会将它用在什么项目中,这段时间见到这种技术 被过分炒作,过分的神秘化,就想写一篇解释它如何工作的文章.想告诉大家它没有传说中的那么高深难懂
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2015-11-11 05:25
result
iocp
调用 GetQueuedCompletionStatus函数,某个线程就会等待一个完成包进入到
完成端口
的队列中,而不是直接等待异步I/O请求完成。
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2015-11-11 04:40
iocp
完成端口
学习笔记(一):
完成端口
+控制台 实现文件拷贝
最近在整理手里一个项目的后台服务端归档程序,重新梳理了一下有关“
完成端口
”的知识,发现还是有很多模棱两可的地方,下面记录一下再次学习的点滴,该篇博文还会有后续的补充章节
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2015-11-09 13:13
学习笔记
轻量级的通信引擎 StriveEngine
一.StriveEngine 主要特性 1.底层采用高效的IOCP(
完成端口
)模
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2015-11-09 13:44
Engine
转:IOCP在网络应用中常见错误分析
在大规模C/S架构的系统中,
完成端口
经常用于管理大量Socket连接。最近在一些网上代码和书店的
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2015-11-09 12:11
网络应用
发个IOCP的C++例子
Copyright (c) 2004 模块名: iomodel.cpp 模块描述: Winsock
完成端口
类实现文件
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2015-11-09 12:30
iocp
IOCP模型总结
IOCP模型总结(转) IOCP(I/O Completion Port,I/O
完成端口
)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。
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2015-11-08 16:53
iocp
Windows下
完成端口
移植Linux下的epoll
飞雪待剑” 博客,请务必保留此出处http://jazka.blog.51cto.com/809003/251759 距离上一篇博客都已经半个多月了,这么多天一直在学习研究关于Windows的
完成端口
移植到
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2015-11-08 12:40
windows
说说网络通信模型
就是在这样的环境下,第一次接触到高效通信模型这个概念,IOCP
完成端口
(I/O Completi
·
2015-11-08 09:05
网络通信
完成端口
模型示例
至此,主要的Winsock IO模型已经完成,个人不太喜欢select与WSAAsyncSelect, 所以没有给出示例。 以下代码仅为个人练手学习,参考资料:http://blog.csdn.net/wei801004/archive/2005/11/15/530147.aspx. Server: /*************************************
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2015-11-07 14:26
端口
winsock 改进的select模型 PK
完成端口
(ZZ)
http://hi.baidu.com/spkiller/blog/item/b216a80176137f00728da57f.html
完成端口
理论值socket上限是6万多,也就是说纯连接能达到65535
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2015-11-07 13:39
select
Windows socket-重叠模型
可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像
完成端口
只是支持NT系统。 2.
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2015-11-07 11:35
Windows Socket
用
完成端口
开发大响应规模的Winsock应用程序
通常要开发网络应用程序并不是一件轻松的事情,不过,实际上只要掌握几个关键的原则也就可以了――创建和连接一个套接字,尝试进行连接,然后收发数据。真正难的是要写出一个可以接纳少则一个,多则数千个连接的网络应用程序。本文将讨论如何通过Winsock2在Windows NT 和 Windows 2000上开发高扩展能力的Winsock应用程序。文章主要的焦点在客户机/服务器模型的服务器这一方,当然,其中的
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2015-11-06 07:27
应用程序
用
完成端口
开发大响应规模的Winsock应用程序
用
完成端口
开发大响应规模的Winsock应用程序 转载自:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/12/16/2821063.html 通常要开发网络应用程序并不是一件轻松的事情
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2015-11-03 22:50
应用程序
转[原]Winsock
完成端口
模型(VER1)——I/O Completion Port
研究了几天IOCP的模型,参考了很多大牛的文章,有了点自己的感觉,于是把心得写下来,算是记录一下成长的过程,也希望用最直观的图的形式让以后的人更直观的明白IOCP的基本原理,其实IOCP有很多实现的方式,先说一下第一种比较基本的ICOP,这种理解之后其他的就很容易理解了。:) 先看一下我绘制的一个原理图,图应该更容易理解一下,绘制了1个多小时呢,水平有限,高手莫怪。 流程图解释————
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2015-11-03 22:44
port
内核对象 Windows via C/C++
内核对象概述内核对象是操作系统的基础,系统内部的内核对象有:令牌(token)、事件(event)、文件(file)、文件映射(file-mapping), I/O
完成端口
(I/O completion
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2015-11-03 22:13
windows
C# SocketHelper 源码
Socket类库源码+Demo 本类库采用TcpLister,TcpClient高度封装,采用NetworkStream进行异步模式读取数据.采用Semaphore来进行并发控制,我没有使用(IOCP)即
完成端口
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2015-11-03 21:02
socket
Windows Socket五种I/O模型——代码全攻略
Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择(WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(Overlapped I/O)和
完成端口
(Completion
·
2015-11-02 19:31
Windows Socket
Windows下重叠I/O模型
一.重叠模型的优点 1.可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像
完成端口
只是支持NT系统。
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2015-11-02 19:30
windows
说说网络通信模型
就是在这样的环境下,第一次接触到高效通信模型这个概念,IOCP
完成端口
(I/O Completi
·
2015-11-02 19:21
网络通信
理解 I/O Completion Port (IOCP
完成端口
)
欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术: I/O端口 同步/异步 堵塞/非堵塞 服务端/客户端 多线程程序设计 Winsock API 2.0 在这之前,我曾经
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2015-11-02 19:21
iocp
IOCP模型的总结
IOCP(I/O Completion Port,I/O
完成端口
)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。
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2015-11-02 19:20
iocp
浅谈异步IO各模型优缺点
本文只讨论OverLapped I/O的三种异步模型及
完成端口
,像select、SWASelect不作讨论,讨论顺序从劣到优,方便于循序渐进地对比,更容易区分各模型之间的差别。
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2015-11-02 19:11
IO
C#网络编程---(1) 来源出网络的资源收集
c#中异步基于消息通信的
完成端口
的TCP/IP协议的组件实现(源代码) http://blog.csdn.net/zhiang75/archive/2004/08/16/75915.aspx
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2015-11-02 19:23
网络编程
WinSock异步IO模型之Select
/O模型,分别是: ■ 选择(select); ■ 异步选择(WSAAsyncSelect); ■ 事件选择(WSAEventSelect); ■ 重叠I/O(Overlapped I/O); ■
完成端口
·
2015-11-02 19:03
select
Windows socket-五种I/O模型
Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择 (WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(Overlapped I/O)和
完成端口
(Completion
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2015-11-02 18:36
Windows Socket
C#使用SocketAsyncEventArgs操作套接字的简单异步通讯
SocketAsyncEventArgs是一个套接字操作的类,主要作用是实现socket消息的异步接收和发送,跟Socket的BeginSend和 BeginReceive方法异步处理没有多大区别,它的优势在于
完成端口
的实现来处理大数据的并发情况
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2015-11-02 14:02
socket
I/O
完成端口
( Windows核心编程 )
一个服务应用程序的结构可以有两种方式: 在串行模式下,单个线程等待一个客户发出请求(通常是通过网络)。当来了请求后,线程醒来处理客户的请求。 在并发模型下,单个线程等待客户发出请求,而后创建新线程来处理请求。当新线程处理客户请求时,起初的线程循环回去等待另一个客户请求。处理客户请求的线程处理完毕后终结。 串行模型的问题在于它不能很
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2015-11-02 14:24
windows
C#编写高性能网络服务器(源码)
最近有项目要做一个高性能网络服务器,决定下功夫搞定
完成端口
(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。
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2015-11-02 11:31
服务器
iocp进行SOCKET通信
现在来讲一下一个
完成端口
模型。
完成端口
一个
完成端口
其实就是一个通知队列,由操作系统把已经完成的重叠I/O请求的通知放入其中。
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2015-11-02 09:54
socket通信
IOCP~~
下载源代码原文网址:http://www.codeproject.com/KB/IP/iocp_server_client.aspx源码使用了高级的
完成端口
(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端
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2015-11-02 09:28
iocp
完成端口
模式下的高性能网络服务器
3.1开始
完成端口
听起来好像很神秘和复杂,其实并没有想象的那么难。
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2015-11-01 14:36
服务器
Windows系统编程之异步I/O和
完成端口
[北极星2003 看雪论坛]
一、 同步I/O和异步I/O 在介绍这部分内容之前先来认识下“异步I/O”。 说起异步IO,很容易联想到同步I/O,对于同一个I/O对象句柄在同一时刻只允许一个I/O操作,其原理如下图所示: 显然,当内核真正处理I/O的时间段(T2~T4),用户线程是处于等待状态的,如果这个时
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2015-11-01 14:36
windows
基于IOCP的局域网监控系统
摘 要 本文介绍了一种在WINDOWS平台上比较成熟的I/O方法---
完成端口
,提出了通过使用IOCP机制和旁视列表技术建立网络服务器模型的方法,实现了 利用为数不多的线程为成千上万的客户同时提供网络服务
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2015-11-01 14:33
iocp
端口技术 GetOverlappedResult
在我的机器上它只起两个线程就可以为很多个个客户端同时提供文件下载服务,程序的性能会随机器内CPU个数的增加而线性增长,我尽可能做到使它清晰易懂, 虽然程序很小却用到了NT 5的一些新特性,重叠IO,
完成端口
以及线程池
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2015-11-01 14:25
result
ESFramework 4.0 性能测试 -- 内核测试
ESFramework底层使用最高效的IOCP(IO
完成端口
)模型,使得数据收发与处理达到最高性能。
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2015-11-01 09:16
framework
完成端口
(Completion Port)详解
手把手叫你玩转网络编程系列之三
完成端口
(Completion Port)详解  
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2015-11-01 09:14
port
c++/cli 之异步Socket
完成端口
实例
简介 前段时候在这发布了一篇 《 .net 3.5的Socket异步
完成端口
》,当时是C#写的,主要是为了实际项目应用,一段时间过去后在使用过程中发现了一些小问题
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2015-11-01 08:14
socket
.net 3.5的Socket异步
完成端口
一,主要类,进行异步Socket的基本处理,.net3.5中的Socket
完成端口
模型的实现
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2015-11-01 08:07
socket
Socket模型详解
Socket模型详解 两种I/O模式 一.选择模型 二.异步选择 三.事件选择 四.重叠I/O模型 五.
完成端口
模型 五种I/O模型的比较
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2015-10-31 18:55
socket
Windows API一日一练(60)CreateIoCompletionPort和GetQueuedCompletionStatus函数
在Windows系统里,使用
完成端口
是高性能的方法之一,比如把
完成端口
使用到线程池和网络服务器里。现在就通过线程池的方法来介绍怎么样使用
完成端口
,高性能的服务器以后再仔细地介绍怎么样构造它。
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2015-10-31 18:30
windows
IOCP模型的总结
原文: IOCP模型的总结 IOCP(I/O Completion Port,I/O
完成端口
)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。
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2015-10-31 16:00
iocp
理解 I/O Completion Port (IOCP
完成端口
)
原文: 理解 I/O Completion Port (IOCP
完成端口
) 欢迎阅读此篇IOCP教程。
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2015-10-31 16:59
iocp
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