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Linux
完成端口
IOCP在网络应用中常见错误分析
在大规模C/S架构的系统中,
完成端口
经常用于管理大量Sock
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2015-10-31 15:40
网络应用
理解 I/O Completion Port (IOCP
完成端口
)
原文: 理解 I/O Completion Port (IOCP
完成端口
) 欢迎阅读此篇IOCP教程。
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2015-10-31 15:39
iocp
转 .NET中的异步编程(四)- IO
完成端口
以及FileStream.BeginRead
2011-03-22 08:55 by 横刀天笑, 3223 visits, 收藏, 编辑 本文首发在IT168 写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅
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2015-10-31 15:38
Stream
在Windows平台上安装Node.js及NPM模块管理
现在情况已经大有变观,一方面Node.js已经完成了在Windows平台上基于
完成端口
的网络模型改造,另一方面
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2015-10-31 14:58
windows
公司引擎宣传文档
其外更涵盖了基于
完成端口
的网络库,基于ADO存储
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2015-10-31 12:19
文档
【链接】Windows IOCP 模型开发资源
id=1866 用
完成端口
开发大响应规模的Winsock应用程序 http://www.vckbas
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2015-10-31 11:50
windows
基于
完成端口
(CompletionPort)实现的服务器端网络通信模块,在VC和.Net下均可使用
NetServer是一个网络通信模块,基于CompletionPort实现,适用于服务器端。它在VC下实现,可以直接在VC环境下使用,也可以通过DllImport在.Net环境下使用。 它实现的功能如下: Code 1 &nbs
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2015-10-31 11:15
.net
WinSock基本I/O模型简介
Windows操作系统提供了选择模型、异步选择模型、事件选择模型、重叠I/O模型和
完成端口
共五种I/O模型。每一种模型均适用于一种特定的应用场景。
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2015-10-31 11:56
I/O
IOCP在网络应用中常见错误分析
在大规模C/S架构的系统中,
完成端口
经常用于管理大量Sock
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2015-10-31 11:28
网络应用
Windows Socket五种I/O模型——代码全攻略
Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择(WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(Overlapped I/O)和
完成端口
(Completion
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2015-10-31 11:30
Windows Socket
Socket模型详解
两种I/O模式 一.选择模型 二.异步选择 三.事件选择 四.重叠I/O模型 五.
完成端口
模型 五种I/O模型的比较 两种I/O模式 1、
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2015-10-31 11:46
socket
IO
完成端口
I/O
完成端口
是一种机制,通过这个机制,应用程序在启动时会首先创建一个线程池,然后该应用程序使用线程池
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2015-10-31 11:45
IO
理解I/O Completion Port(
完成端口
)
欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术: I/O端口 同步/异步 堵塞/非堵塞 服务端/客户端 多线程程序设计 Winsock API 2.0
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2015-10-31 11:40
port
boost::asio学习 - io_service的run,run_one,poll,poll_one的区别
在这几个函数里其实都是调用了do_one这个函数,而这个函数的作用就是从获取
完成端口
状态,所有定时器以及网络事件都是通过do_one来调度的,do_one的函数原型: size_t do_one(bool
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2015-10-31 10:55
service
完成端口
->资源的限制条件(收集)
资源的限制条件 在设计任何服务器应用程序时,其强健性是主要的目标。也就是说, 你的应用程序要能够应对任何突发的问题,例如并发客户请求数达到峰值、可用内存临时出现不足、以及其它短时间的现象。这就要求程序的设计者注意Windows NT和2000系统下的资源限制条件的问题,从容地处理突发性事件。 你可以直接控制的、最基本的资源就是网络带宽。通常,使用用户数据报协议(UDP)的应用程序都可能会比较
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2015-10-31 10:40
端口
完成端口
->Windows NT和Windows 2000的套接字架构(收集)
Windows NT和Windows 2000的套接字架构 对于开发大响应规模的Winsock应用程序而言,对Windows NT和Windows 2000的套接字架构有基本的了解是很有帮助的。 与其它类型操作系统不同,Windows NT和Windows 2000的传输协议没有一种风格像套接字那样的、可以和应用程序直接交谈的界面,而是采用了一种更为底层的API,叫做传输驱动程序界面(Tran
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2015-10-31 10:40
windows
完成端口
->TransmitFile 和 TransmitPackets (收集)
TransmitFile 和 TransmitPackets Winsock 提供两个专门为文件和内存数据传输进行了优化的函数。其中TransmitFile()这个API函数在Windows NT 4.0 和 Windows 2000上都可以使用,而TransmitPackets()则将在未来版本的Windows中实现。 TransmitFile()用来把文件内容通过Winsock进行传输。
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2015-10-31 10:40
File
完成端口
->接受连接请求(收集)
接受连接请求 服务器要做的最普通的事情之一就是接受来自客户端的连接请求。在套接字上使用重叠I/O接受连接的惟一API就是AcceptEx()函数。有趣的是,通常的同步接受函数accept()的返回值是一个新的套接字,而AcceptEx()函数则需要另外一个套接字作为它的参数之一。这是因为AcceptEx()是一个重叠操作,所以你需要事先创建一个套接字(但不要绑定或连接它),并把这个套接字通过参数
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2015-10-31 10:39
连接
(一)是谁神化了IOCP
完成端口
通讯服务器(IOCP Socket Server)设计 (一)是谁神化了IOCP Copyright © 2009 代码客(
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2015-10-31 10:38
iocp
完成端口
通讯服务器(IOCP Socket Server)设计(二)内存管理(AWE)
完成端口
通讯服务器(IOCP Socket Server)设计 (二)内存管理(AWE) Copyright © 2009 代码客(卢益贵)版权所有 QQ:48092788&
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2015-10-31 10:38
socket
完成端口
通讯服务器(IOCP Socket Server)设计 (三)不要迷信API(单链表的另一种算法)
完成端口
通讯服务器(IOCP Socket Server)设计 (三)不要迷信API(单链表的另一种算法) Copyright © 2009 代码客(卢益贵)版权所有 QQ:48092788&
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2015-10-31 10:38
socket
.NET中的异步编程(四)- IO
完成端口
以及FileStream.BeginRead
写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅长这些方面,二来我们使用.NET的异步IO就不需要关心这些底层东西,因为已经为你封装完备了。不过为了避免大家一再在这上面商
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2015-10-31 10:43
Stream
IOCP Normal process code
step: 1.初始化Winsock 2.创建一个
完成端口
3.根据服务器线程数创建一定量的线程数 4.准备好一个socket进行bind然后listen 5.进入循环accept等待客户请求
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2015-10-31 10:12
process
linux select poll
以前写服务器程序直接就都写成多线程的了,没考虑过其他方式,也没考虑到底哪种方式好; 前些日子看些人说windows下面用
完成端口
、Linux下面用epoll,这些效率高。
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2015-10-31 10:22
select
理解I/O Completion Port(
完成端口
)
欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术: I/O端口 同步/异步 堵塞/非堵塞 服务端/客户端 多线程程序设计 Winsock API 2.0 在这之前,我曾经
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2015-10-31 10:43
port
完成端口
之性能优化(1)
完成端口
的主要优点在哪里?
完成端口
的最大优点在于其管理海量连接时的处理效率,通过操作系统内核的相关机制完成IO处理的高效率。注意:
完成端口
的优点在于管理连接量的巨大,而不是传输数据量的巨大。
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2015-10-31 10:45
性能优化
理解I/O Completion Port(
完成端口
)
欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术: I/O端口 同步/异步 堵塞/非堵塞 服务端/客户端 多线程程序设计 Winsock API 2.0 在这之前,我曾经
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2015-10-31 10:44
port
windows笔记-内核对象
如下:存取符号对象、事件对象、文件对象、文件映射对象、I / O
完成端口
对象、作业对象、信箱对象、互斥对象、管道对象、进程对象、信标对象、线程对象和等待计时器对象等。
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2015-10-31 09:23
windows
异步IO、APC、IO
完成端口
、线程池与高性能服务器之一 异步IO
背景:轮询 PIO DMA 中断 早期IO设备的速度与CPU相比,还不是太悬殊。CPU定时轮询一遍IO设备,看看有无处理要求,有则加以处理,完成后返回继续工作。至今,软盘驱动器还保留着这种轮询工作方式。 随着CPU性能的迅速提高,这种效率低下的工作方式浪费了大量的CPU时
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2015-10-31 09:01
线程池
IOCP--Socket IO模型终结篇
完成端口
程序的执行步骤: 1) 创建一个
完成端口
。第四个参数保持为0,指定在
完成端口
上,每个处理器一次只允许执行一个工作者线程。
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2015-10-31 09:01
socket
IOCP(win32)学习总结
IOCP(I/O Completion Port,I/O
完成端口
)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。
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2015-10-31 09:00
Win32
WCF服务在高负载下可能会变慢
KB2538826 解释了WCF服务在突发的请求下会发生的问题:当您的 WCF 服务接收请求的突发时,默认.Net I/O
完成端口
(IOCP) 线程池可能不扩大需尽快和你 WCF 的响应时间会随之增加
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2015-10-31 09:40
WCF
好东西和大家分享 《精通windows sockets网络编程--基于Visual C++实现》随书源码
套接字编程、基本UDP套接字编程、套接字选项、套接字阻塞模式开发、套接字非阻塞模式开发、Select模型开发、WSAAsyncSelect模型开发、WSAEventSelect模型开发、重叠I/O模型开发和
完成端口
模型开发
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2015-10-31 09:47
Windows Socket
SOCKET编程登峰造极之
完成端口
一、什么是
完成端口
?
完成端口
---是一种WINDOWS内核对象。
完成端口
用于异步方式的重叠I/0情况下,当然重叠I/O不一定非使用
完成端口
不可,还有设备内核对象、事件对象、告警I/0等。
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2015-10-31 09:21
socket编程
IOCP模型总结
IOCP(I/O Completion Port,I/O
完成端口
)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。
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2015-10-31 08:02
iocp
Java NIO非阻塞服务器示例
不过java不能实现I/O
完成端口
模型,这点很遗憾 package com.vista.Server; import java.io.IOException
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2015-10-31 08:05
java NIO
理解I/O Completion Port(
完成端口
)
欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术: I/O端口 同步/异步 堵塞/非堵塞 服务端/客户端 多线程程序设计 Winsock API 2.0 在这之前,我曾经
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2015-10-30 14:14
port
基于
完成端口
(Completion Port)模型的网络通信
Windows操作系统中集成了对很多套接字I/O模型的支持,特别从NT开始加入了
完成端口
(Completion Port)模型。
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2015-10-30 14:41
网络通信
.NET中的异步编程(四)- IO
完成端口
以及FileStream.BeginRead
本文首发在IT168 写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅长这些方面,二来我们使用.NET的异步IO就不需要关心这些底层东西,因
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2015-10-30 13:11
Stream
Windows
完成端口
与Linux epoll技术简介
WINDOWS
完成端口
编程 1、基本概念 2、WINDOWS
完成端口
的特点 3、
完成端口
(Completion Ports )相关数据结构和创建 4、
完成端口
线程的工作原理 5、Windows
完成端口
的实例代码
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2015-10-30 13:19
windows
在Windows平台上安装Node.js及NPM模块管理
现在情况已经大有变观,一方面Node.js已经完成了在Windows平台上基于
完成端口
的网络模型改造,另一方面
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2015-10-30 13:27
windows
异步I/O模型
异步I/O模型 异步I/O模型是.NET中最高效的I/O模型,因为在Windows NT 4和以上的系统中.NET异步I/O在内部使用了I/O
完成端口
(I/O completion port,以下简称
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2015-10-30 12:50
I/O
蛙蛙推荐:c#使用winsock api实现同步Socket服务端
注意 1、只能跑在win2000以上的系统 2、只支持tcp协议, 3、支持ipv4 改动 1、去掉计数器、日志等逻辑 2、不支持异步,
完成端口
模型,等有时
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2015-10-30 12:15
socket
ESFramework介绍之(23)―― AgileTcp
在之前,我曾经讲解过模拟
完成端口
的Tcp组件实现和异步Tcp组件实现,在它们的基础之上,我更改了处理策略,而形成了AgileTcp,目的是更清晰的结构、更高的效率。这个策略会在后面讲到。 
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2015-10-30 12:44
framework
ESFramework介绍之(23)―― AgileTcp
在之前,我曾经讲解过模拟
完成端口
的Tcp组件实现和异步Tcp组件实现,在它们的基础之上,我更改了处理策略,而形成了AgileTcp,目的是更清晰的结构、更高的效率。这个策略会在后面讲到。
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2015-10-30 11:49
framework
WinSock2 I/O六模型之六( I/O
完成端口
)
I/O
完成端口
模型是在多处理器上处理多个异步IO请求的高效线程模型。创建
完成端口
时,系统自动创建完成队列,并结合自动创建的线程池,可以快速,有效的完成任务。
曾劲松
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2015-10-29 22:00
完成例程(重叠模型) ,
完成端口
, raw socket,ACE
完成例程(重叠模型) 手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇(上) 手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇(下) 讲解网络模型的文章的配套源代码 手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇(上) &nb
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2015-10-28 08:28
socket
一个对Winsock
完成端口
模型封装的类
在WINDOWS下进行网络服务端程序开发,毫无疑问,Winsock
完成端口
模型是最高效的。
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2015-10-28 08:01
SOC
IOCP创建
我在此整理一下:
完成端口
(IOCP)是WINDOWS平台上特有的一种技术。要使用IOCP技术,就要用到微软的WSA(windows socket api)。
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2015-10-28 07:26
iocp
I/O Completion Ports学习
IO
完成端口
为在多处理器系统处理多个异步IO请求提供一个高效的线程模型。当一个进程新建一个
完成端口
,操作系统新建一个目的为服务这些请求的队列对象。
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2015-10-28 07:25
port
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