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实例详解
精通Go加密:crypto/dsa库的原理与
实例详解
精通Go加密:crypto/dsa库的原理与
实例详解
引言DSA算法原理关键概念算法流程Go语言中的crypto/dsa库概览主要组件功能概述使用crypto/dsa进行数字签名1.密钥生成2.签名创建3
walkskyer
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2024-01-29 11:12
golang标准库
golang
网络
开发语言
Unity 迭代器模式(
实例详解
)
文章目录简介**实例1:遍历数组****实例2:自定义迭代器类****实例3:异步加载资源****实例4:游戏关卡序列****实例5:无限生成敌人**简介在Unity中,虽然不直接使用迭代器模式的原始定义(即设计模式中的迭代器模式),但我们可以借助C#语言中的迭代器功能来实现类似的效果。迭代器模式允许顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其内部表示。Unity引擎中广泛应用了C#的IEnumerato
极致人生-010
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2024-01-29 06:55
unity
C#设计模式详解
unity
迭代器模式
游戏引擎
c#
Unity 中介者模式 (
实例详解
)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在Unity游戏开发中,中介者(Mediator)模式用于降低多个对象之间的耦合度,通过引入一个中介类来封装和管理对象间的交互。下面我将提供五个简化的代码实例来说明如何在Unity项目中应用中介者模式:实例1:玩家与UI交
极致人生-010
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2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
Unity 责任链模式(
实例详解
)
文章目录示例1:游戏事件处理系统示例2:UI消息处理链示例3:游戏内物理碰撞响应链示例4:AI决策链示例5:场景切换责任链示例6:输入命令处理链责任链模式(ChainofResponsibility)在Unity中可用于处理一系列可能的请求,通过创建一个对象链来传递这些请求,每个对象都有机会处理它。下面给出5个基于Unity环境下的责任链模式的代码示例:示例1:游戏事件处理系统//基础事件处理器接
极致人生-010
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2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
责任链模式
c#
游戏引擎
Unity 命令模式(
实例详解
)
文章目录示例1:基础命令类结构示例2:旋转对象命令示例3:增加道具命令示例4:切换场景命令示例5:播放音效命令在Unity中使用命令模式(CommandPattern)是一种常见的设计模式,用于实现对游戏或应用中一系列动作的记录、撤销和重做操作。下面通过五个简化的C#代码示例来详细说明命令模式在Unity中的应用:示例1:基础命令类结构//基础命令接口publicinterfaceICommand
极致人生-010
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2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
命令模式
c#
Unity 解释器模式(
实例详解
)
文章目录示例1:基础解释器结构示例2:小于表达式(LessThanExpression)示例3:逻辑或表达式(OrExpression)示例4:逻辑非表达式(NotExpression)示例5:等于表达式(EqualToExpression)在Unity中,解释器模式(InterpreterPattern)并不像命令模式那样常见,因为Unity主要用于游戏开发,其中对脚本语言的解释执行通常由引擎内
极致人生-010
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2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
解释器模式
游戏引擎
c#
Unity 代理模式(
实例详解
)
文章目录实例1:资源加载代理(AssetLoadingProxy)实例2:网络请求代理(NetworkRequestProxy)实例3:性能优化代理(PerformanceOptimizationProxy)实例4:权限控制代理(AuthorizationControlProxy)实例5:热更新代理(HotReloadProxy)在Unity游戏开发中,代理模式(ProxyDesignPatter
极致人生-010
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2024-01-27 16:38
unity
C#设计模式详解
unity
代理模式
游戏引擎
BP网络逼近仿真
实例详解
BP网络逼近仿真
实例详解
题目解题思路代码运行结果代码详解题目使用BP网络逼近对象采样时间取1ms。输入信号为u(k)=0.5sin(6πt)。
落幕·重逢
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2024-01-26 20:56
神经网络
matlab
Unity 外观模式(
实例详解
)
文章目录示例1:初始化游戏场景中的多个子系统示例2:管理音频播放示例3:场景加载流程示例4:UI管理器示例5:网络服务通信在Unity中使用外观模式(Facade)时,主要目的是为了简化复杂子系统间的交互,为外部提供一个更简洁、统一的接口。以下是一个简化的概念性示例,并扩展为5个不同场景下的代码实例:示例1:初始化游戏场景中的多个子系统//子系统接口或类定义publicinterfaceISubS
极致人生-010
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2024-01-26 12:51
unity
C#设计模式详解
unity
外观模式
c#
unity 装饰器模式(
实例详解
)
文章目录简介1.**组件装饰器(ComponentDecorators)**:2.**游戏对象特效装饰器(GameObjectEffectsDecorator)**:3.**输入处理装饰器(InputHandlingDecorators)**:4.**性能优化装饰器(PerformanceOptimizationDecorators)**:5.**状态机装饰器(StateMachineDecora
极致人生-010
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2024-01-26 12:48
unity
C#设计模式详解
unity
装饰器模式
游戏引擎
c#
Unity笔记 Stealth
实例详解
第一部分http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping:设置static模型,才可以使用lightmap。extents选layer->extent。别的选在layer->playarea。打开fog调整quali
好热哦
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2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
Unity 组合模式(
实例详解
)
文章目录示例1:Unity中的图形界面元素组合示例2:Unity中的游戏对象层级组合示例3:Unity中的场景图节点组合在Unity中,组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”的层次结构,并且用户可以一致地处理单个对象和组合对象。下面我会提供三个简化的代码实例来说明组合模式在Unity中的应用:示例1:Unity中的图形界面
极致人生-010
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2024-01-25 07:33
unity
C#设计模式详解
unity
组合模式
游戏引擎
c#
Unity 组合模式(
实例详解
)
文章目录示例1:Unity中的图形界面元素组合示例2:Unity中的游戏对象层级组合示例3:Unity中的场景图节点组合示例4:Unity中的场景管理组合示例5:Unity中的角色技能树组合在Unity中,组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”的层次结构,并且用户可以一致地处理单个对象和组合对象。下面我会提供三个简化的代码
极致人生-010
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2024-01-25 07:33
unity
C#设计模式详解
unity
组合模式
游戏引擎
c#
使用 Jest 和 Supertest 进行接口端点测试
实例详解
如何创建测试是一件困难的事。网络上有许多关于测试的文章,却从来不告诉你他们是如何开始创建测试的。所以,今天我将分享我在实际工作中是如何从头开始创建测试的。希望能够对你提供一些灵感。目录:使用Express创建一个应用使用Mongoose链接MongoDB使用Jest作为测试框架为什么使用Jest易于使用wath-mode非常棒开始使用Jest首先,你需要安装它:1npminstalljest--s
软件测试媛
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2024-01-25 01:55
软件测试
自动化测试
技术分享
单元测试
压力测试
开发语言
Unity 桥接模式(
实例详解
)
文章目录示例1:角色与装备系统示例2:UI控件库示例3:渲染引擎模块示例4:AI决策树算法示例5:物理模拟引擎在Unity游戏开发中,桥接模式(BridgePattern)是一种设计模式,它用于将抽象部分与其实现部分分离,从而允许它们独立变化。这种模式适用于以下场景:当一个类有多个维度的变化,并且希望这些变化可以独立扩展而不影响彼此时。如果直接使用继承来处理多维度变化会导致类爆炸问题,即需要创建大
极致人生-010
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2024-01-23 21:12
unity
C#设计模式详解
unity
桥接模式
c#
Unity 适配器模式(
实例详解
)
文章目录简介1.**InputAdapter示例**2.**ComponentAdapter示例**3.**网络数据解析适配器**4.**物理引擎适配**5.**跨平台服务适配**简介Unity中的适配器模式(AdapterPattern)主要用于将一个类的接口转换为另一个接口,以便于原本不兼容的对象能够协同工作。在Unity中,适配器可以用于多种场景,例如让不同版本API、不同组件间的交互变得一
极致人生-010
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2024-01-23 21:41
unity
C#设计模式详解
unity
适配器模式
游戏引擎
c#
ffmpeg 更改窗口大小 时崩溃_视频处理工具 FFmpeg 常用
实例详解
FFmpeg是一个专业的多媒体框架,能够解码、编码、转码、复用、解复用、流式传输、过滤和播放几乎所有格式的媒体文件。其核心就是FFmpeg程序本身,是一个基于命令行的视频和音频处理工具,多用于视频转码、基础编辑(修剪和合并)、视频缩放、后期效果制作等场景。这里通过一些示例简单地介绍下ffmpeg命令的基本使用。一、获取详细信息ffmpeg-i-hide_banner其中-hide_banner选项
weixin_39579483
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2024-01-23 11:06
ffmpeg
更改窗口大小
时崩溃
ffmpeg
获取帧率
ffmpeg如何在结尾添加帧
ffmpeg实时h264
打包ts流
Unity 建造者模式(
实例详解
)
文章目录说明实例1:构建游戏角色实例2:构建游戏场景实例3:构建UI界面说明在Unity中,建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它通过分离对象构建过程的复杂性,允许您以更灵活和可扩展的方式创建不同变体的对象。这种模式尤其适用于需要构造具有多个可选或必须组件的对象,并且希望客户端代码无需了解内部构造细节的情况下。以下是Unity中使用建造者模式的三个实例:实例1:构建游戏
极致人生-010
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2024-01-23 11:25
unity
C#设计模式详解
unity
建造者模式
游戏引擎
c#
Unity 抽象工厂模式(
实例详解
)
文章目录简介实例1实例2简介抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来封装一组相关或相互依赖对象的创建过程,而无需指定具体类。这种模式常用于系统中有多组相关产品族,且客户端需要使用不同产品族中的对象时。在Unity中,抽象工厂模式可以用于创建一组相关对象,例如不同类型的UI元素(按钮、文本框等)。这里给出一个简化版的实例:实例1首先,定义抽象工厂和抽象产品接口:publicinterfa
极致人生-010
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2024-01-22 12:25
unity
C#设计模式详解
unity
设计模式
抽象工厂模式
c#
unity 单例模式(
实例详解
)
文章目录在Unity中,单例模式是一种常用的编程设计模式,用于确保在整个应用程序生命周期中,只有一个类的实例存在。这样可以保证数据的全局唯一性和共享性,例如游戏场景中的资源管理器、游戏控制器、事件管理器等。以下是一个简单的C#实现Unity中单例模式的例子:publicclassSingletonClass:MonoBehaviour{privatestaticSingletonClass_ins
极致人生-010
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2024-01-22 12:55
unity
C#设计模式详解
unity
单例模式
c#
Unity 工厂方法模式(
实例详解
)
文章目录在Unity中,工厂方法模式是一种创建对象的常用设计模式,它提供了一个接口用于创建对象,而具体的产品类是由子类决定的。这样可以将对象的创建过程与使用过程解耦,使得代码更加灵活和可扩展。工厂模式的主要优点如下:封装创建过程:工厂模式将对象的创建过程封装在一个单独的类(即工厂类)中,客户端无需知道如何创建具体的产品对象,只需调用工厂类的方法即可获取所需产品。分离接口和实现:通过工厂模式,可以将
极致人生-010
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2024-01-22 12:52
unity
C#设计模式详解
unity
工厂方法模式
c#
Linux dirs命令教程:dirs命令详解与实例(附
实例详解
和注意事项)
Linuxdirs命令介绍dirs这是一个内置在shell中的命令,用于显示当前被记忆的目录列表。默认状态下,它会按照stack的方式储存目录,即最后加入的目录会被首先列出来。Linuxdirs命令适用的Linux版本dirs命令在所有常见的Linux发行版中都适用,包括但不限于Ubuntu、Debian、Fedora、CentOS等。由于这是一个shell内置命令,因此无需进行任何安装即可使用。
我要下东西噢
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2024-01-21 11:23
linux
linux
运维
服务器
Linux stat命令教程:深度解析文件与文件系统状态(附
实例详解
和注意事项)
Linuxstat命令介绍stat(状态)命令在Linux中是一个显示文件或文件系统的状态信息的工具。相对于ls命令,stat提供了更为详细的信息。主要包括文件的大小、iNode节点、块的数量、访问权限、访问时间、修改时间等多项信息。此命令对于分析文件属性有着重要的作用。Linuxstat命令适用的Linux版本stat命令在绝大多数的Linux发行版中都是可用的,包括但不仅限于:Ubuntu、D
我要下东西噢
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2024-01-21 11:23
linux
linux
运维
服务器
阿里云GPU计算型实例规格族gn5配置性能详解
阿里云GPU计算型实例规格族gn5配置性能CPU、内存、适用场景、gn5实例规格族,InstanceTypes分享GPU计算型实例规格族gn5
实例详解
:GPU计算型实例规格族gn5配置特性I/O优化实例仅支持
m0_60889071
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2024-01-21 06:42
阿里云
gpu
阿里云GPU计算型实例规格族gn4配置性能详解
阿里云GPU计算型实例规格族gn4配置性能CPU、内存、适用场景、gn4实例规格族,InstanceTypes分享GPU计算型实例规格族gn4
实例详解
:GPU计算型实例规格族gn4配置特性I/O优化实例仅支持
网新开发景玲
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2024-01-21 06:11
阿里云
gpu
大量
实例详解
Go反射机制原理与应用
有一些高级语言提供了涉及到编程元素深层信息的接口,这些信息通常是运行时或编译器有用,但语言也通过接口将其暴露出来,这样开发者就能使用它们实现一些类似黑客的功能。这些能让开发者攫取到编程元素深层信息或者进行深度操作的接口就叫反射,在Go和Java都有提供,运用好反射功能可以开发出功能强大的程序,但是反射由于涉及到编译原理,因此比较抽象,在此我们用丰富的例子来说清楚GO的反射接口应用。Go的反射接口来
tyler_download
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2024-01-20 10:33
golang
开发语言
反射
vtk9.3 配置 visual studio 2019 运行环境 和运行
实例详解
(1)包含文件配置:项目--属性--VC++目录,在包含目录中把include文件夹的地址加进去,一直要到下一级vtk-9.3目录下,小知识:在VisualStudio2019中运行项目时,如果项目中使用了第三方库,需要配置VC++目录中的包含目录,将第三方库的include文件夹地址加入其中。这是因为第三方库通常包含了一些头文件,这些头文件包含了库的声明和定义,如果不将其包含在项目中,编译器将无
小道士写程序
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2024-01-17 11:36
VTK
&
ITK
visual
studio
ide
java服务端性能优化_一次 Java 服务性能优化
实例详解
背景前段时间我们的服务遇到了性能瓶颈,由于前期需求太急没有注意这方面的优化,到了要还技术债的时候就非常痛苦了。在很低的QPS压力下服务器load就能达到10-20,CPU使用率60%以上,而且在每次流量峰值时接口都会大量报错,虽然使用了服务熔断框架Hystrix,但熔断后服务却迟迟不能恢复。每次变更上线更是提心吊胆,担心会成为压死骆驼的最后一根稻草,导致服务雪崩。在需求终于缓下来后,leader给
焦糖不苦
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2024-01-16 00:16
java服务端性能优化
Linux mdel命令教程:删除MS-DOS文件的简便工具 (附
实例详解
和注意事项)
Linuxmdel命令介绍mdel(MS-DOSdelete),在Linux系统中,它用于删除MS-DOS文件系统上的文件。此命令可能不是常用的,但是对于一些从事跨平台工作的开发者来说,这是一个非常有用的工具。在使用此命令时,命令行有一个选项:“v”表示详细模式,它会在处理文件名时显式输出。Linuxmdel命令适用的Linux版本mdel命令在大多数Linux发行版中都应适用,包括但不限于Ubu
我要下东西噢
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2024-01-13 07:21
linux
linux
运维
服务器
Linux find命令教程:快速高效地搜索文件和目录(附
实例详解
和注意事项)
Linuxfind命令介绍find,全称FileINDatabank,是一个强大的文件搜索命令,可以根据各种标准如文件名、大小、修改日期等在系统中搜索文件和目录。Linuxfind命令适用的Linux版本find这个命令适用于所有Linux版本,包括但不限于Ubuntu、Debian、Fedora、RedHat、CentOS等。由于find是预安装在所有Linux发行版上的,所以大部分时候并不需要
我要下东西噢
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2024-01-13 07:20
linux
linux
chrome
运维
Linux mdir命令教程:使用mdir命令查看MS-DOS目录内容(附
实例详解
和注意事项)
Linuxmdir命令介绍mdir命令用于显示MS-DOS目录的内容,或者一些MS-DOS文件的条目。你可以使用它来模拟MS-DOS的dir命令以显示目录内容,这是mtools命令集的一部分。同样,这是一个非常实用的命令,能帮助我们在Linux系统环境下更好地处理MS-DOS文件系统。Linuxmdir命令适用的Linux版本mdir命令在大多数Linux发行版,如Ubuntu,Debian,Fe
我要下东西噢
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2024-01-13 07:14
linux
linux
运维
服务器
小程序如何请求php接口数据,微信小程序request请求后台接口php的
实例详解
这篇文章主要介绍了微信小程序request请求后台接口php的
实例详解
的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,需要的朋友可以参考下微信小程序request请求后台接口php的
实例详解
后台php接口:http
ClearStorM
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2024-01-10 13:42
小程序如何请求php接口数据
Nginx使用学习之正向代理、反向代理、负载均衡(配置
实例详解
)
1.正向代理介绍Nginx不仅可以做反向代理,实现负载均衡。还能用作正向代理来进行上网等功能。正向代理:如果把局域网外的Internet想象成一个巨大的资源库,则局域网中的客户端要访问Internet,则需要通过代理服务器来访问,这种代理服务就称为正向代理。2.反向代理介绍反向代理,其实客户端对代理是无感知的,因为客户端不需要任何配置就可以访问。我们只需要将请求发送到反向代理服务器,由反向代理服务
没事多学习_Qi
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2024-01-09 17:11
服务器_Linux
服务器_windows
nginx
学习
负载均衡
linux
Linux rpm命令教程:如何使用rpm命令进行软件包管理(附
实例详解
和注意事项)
Linuxrpm命令介绍rpm命令,全称为RedHatPackageManager,是用于管理Linux各项套件的程序。它最初是由RedHatLinux发行版专门用来管理Linux各项套件的程序,由于它遵循GPL规则且功能强大方便,因而广受欢迎,逐渐受到其他发行版的采用。Linuxrpm命令适用的Linux版本rpm命令在大多数Linux发行版中都可以使用,包括但不限于RedHat,CentOS,
我要下东西噢
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2024-01-08 08:03
linux
linux
运维
服务器
mysql 视图案例_MySQL数据库视图
实例详解
对其中所引用的基础表来说,视图的作用类似于筛选。定义视图的筛选可以来自当前或其它数据库的一个或多个表,或者其它视图。通过视图进行查询没有任何限制,通过它们进行数据修改时的限制也很少。视图是存储在数据库中的查询的SQL语句,它主要出于两种原因:安全原因,视图可以隐藏一些数据,如:社会保险基金表,可以用视图只显示姓名,地址,而不显示社会保险号和工资数等,另一原因是可使复杂的查询易于理解和使用。视图:查
西凉小疯子
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2024-01-08 08:03
mysql
视图案例
Linux who命令教程:如何查看当前登录的用户信息(附
实例详解
和注意事项)
Linuxwho命令介绍who命令用于显示系统中当前登录的用户信息。它可以提供用户ID、使用的终端机、从哪里登录的、登录时间等信息。Linuxwho命令适用的Linux版本who命令在大多数Linux发行版中都可以使用,包括但不限于Ubuntu、Debian、Fedora、CentOS等。如果在某些Linux发行版中无法使用,可能需要安装coreutils包。在CentOS7和CentOS8中,可
我要下东西噢
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2024-01-08 08:57
linux
linux
运维
服务器
四章-34-矢量地图高亮选中区
本文基于腾讯课堂老胡的课《跟我学Openlayers--基础
实例详解
》做的学习笔记,使用的openlayers5.3.xapi。
彩云飘过
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2024-01-07 09:27
Linux top命令教程:实时监控系统状态和进程(附
实例详解
和注意事项)
Linuxtop命令介绍top命令(TableofProcesses)是Linux中用来监视系统运行状态和查看系统中运行的进程的实时动态管理命令。它可以显示系统的总体信息,包括运行时间、负载、运行的进程数、CPU使用率、内存使用率等。Linuxtop命令适用的Linux版本top命令在所有主流的Linux发行版中都是可用的,包括但不限于Ubuntu、Debian、Fedora、CentOS等。在大
我要下东西噢
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2024-01-07 09:58
linux
linux
运维
服务器
Python __slots__属性的
实例详解
,提高类的效率和可读性
概要Python的内置类属性__slots__,它提供了一种强大的机制,用于限制类的属性,从而改进内存使用和属性访问速度。在本文中,将深入研究__slots__的作用、用法和示例代码,以帮助大家更好地理解和利用这一特性。什么是__slots__?__slots__是一个特殊的内置类属性,它可以用于定义类的属性名称的集合。一旦在类中定义了__slots__属性,Python将限制该类的实例只能拥有_
Rocky006
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2024-01-06 10:25
python
开发语言
C#反射概念以及
实例详解
C#反射的入门学习首先要明白C#反射提供了封装程序集、模块和类型的对象等等。那么这样可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。如果代码中使用了属性,可以利用反射对它们进行访问。一个最简单的C#反射实例,首先编写类库如下:using System; namespace ReflectionTest { public class Wri
安静平和
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2024-01-06 04:46
DotNet
c#
反射
mysql的ab测试工具_使用Apache的ab工具
实例详解
- abs
...w.CodeHighlighter.com/-->http://s.taobao.com/search?style=grid&q=%C8%D5%BA%AB%B5%E7%D3%B0&initiative_id=staobaoz_20120807&style=list&s=0http://s.taobao.com/search?style=grid&q=%C8%D5%BA%AB%B5%E7%D3
如说
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2024-01-05 11:32
mysql的ab测试工具
【Spring】19 AOP介绍及
实例详解
文章目录1.定义1)什么意思呢?2)如何解决呢?2.基本概念1)切面(Aspect)2)切点(Pointcut)3)通知(Advice)4)连接点(JoinPoint)5)织入(Weaving)3.例子1)添加依赖2)定义一个测试类3)创建切面4)创建启动类5)运行应用程序4.将[基本概念]和[例子]结合解释说明总结Spring框架提供了强大的面向切面编程(AOP)支持,使得我们能够更方便的实现横
好久不见的流星
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2024-01-04 11:49
Spring实战
spring
java
后端
SQL中的UNION和UNION ALL的区别及用法详解、“提高SQL查询效率:UNION和UNION ALL的比较、使用
实例详解
SQL中的UNION和UNION ALL操作符
概述UNION和UNIONALL都是SQL中用于将多个SELECT语句的结果合并成一个结果集的操作符。它们都适用于需要将多个表或查询结果合并在一起的情况。但是它们的行为略有不同。区别UNION和UNIONALL的区别在于,UNION会将结果集合并成一个不含重复行的结果集,而UNIONALL则会保留所有的行,包括重复的行。因为UNION需要去重,所以它需要对结果集进行排序和去重的操作,因此比UNIO
java搬砖工-苤-初心不变
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2024-01-04 00:23
SpringBoot
java
SQL
sql
数据库
java
springboot
后端
python中正则表达式零宽断言_正则表达式之零宽断言
实例详解
【基于PHP】
本文实例讲述了正则表达式之零宽断言。分享给大家供大家参考,具体如下:前言之前我曾写了一篇关于正则表达式的文章(//www.ddpool.cn/article/111359.htm)在该文章中详细介绍了正则,但是关于零宽断言介绍却是很少提及到。现在将该内容补充一下。在本文中,主要解决如下问题:①什么是零宽断言,为什么要使用零宽断言②怎样使用零宽断言概念零宽断言,大多地方这样定义它,用于查找在某些内容
weixin_39955421
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2024-01-03 21:17
php 正则 零宽断言,正则表达式之零宽断言
实例详解
_正则表达式
这篇文章主要介绍了正则表达式之零宽断言,简单介绍了零宽断言的概念、分类及php实现技巧与相关注意事项,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了正则表达式之零宽断言。分享给大家供大家参考,具体如下:前言之前我曾写了一篇关于正则表达式的文章(http://www.jb51.net/article/111359.htm)在该文章中详细介绍了正则,但是关于零宽断言介绍却是很少提及到。现在将该内容补充一下。在本文
罗神抓妖记
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2024-01-03 21:16
php
正则
零宽断言
Linux ftp命令教程:如何使用ftp命令进行文件传输(附
实例详解
和注意事项)
LinuxFTP命令介绍FTP(FileTransferProtocol)是一个标准网络协议,用于在远程网络上传输文件。在大多数情况下,您将使用桌面FTP客户端连接到远程服务器并下载或上传文件。然而,当您在没有GUI的服务器上工作,并且希望将文件通过FTP传输到或从远程服务器时,ftp命令就非常有用。LinuxFTP命令适用的Linux版本FTP命令在所有主流的Linux发行版中都可以使用。如果在
我要下东西噢
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2024-01-03 08:24
linux
linux
运维
服务器
Linux系统TTY串口驱动
实例详解
目录一、简介二、源码详解2.1uart_driver的注册:2.2上层tty_core层2.3注册platform_driver驱动三、其他相关链接Linux下tty串口驱动数据的发送、接收过程源码
实例详解
一
快乐的学习
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2024-01-03 03:19
驱动
linux
驱动开发
[Linux实用命令]-9-磁盘阵列(RAID)
实例详解
引言这篇文章介绍几种常用的磁盘阵列技术(Raid0、Raid1、Raid4、Raid5、Raid10、Raid01),演示如何在CentOS7环境下使用mdadm命令去创建和维护磁盘阵列;RAID又称“廉价磁盘冗余阵列”,可以使用硬件和软件两种方式来实现,硬件RAID可以参考购买硬件时附带的参考手册,设置方法与软件RAID有差异;现如今软件RAID大多用作研究和熟悉RAID的工作方式。文章目录0×
晴刃
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2024-01-02 01:47
Python generator 函数的
实例详解
Python中的生成器函数,它们作为一种轻量级的迭代器,用于遍历大型数据集,以避免一次性加载整个数据集到内存中。然而,生成器函数的潜能远不止于此。在本文中,深入探讨生成器函数的各种用途和技巧,以及如何充分利用它们的强大功能。生成器函数的基本概念生成器函数是一种特殊类型的函数,它包含一个或多个yield语句,用于生成一个值并将控制权返回给调用者。这意味着生成器函数可以在每次生成一个值后暂停执行,然后
加百力
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2023-12-30 07:00
Python
编程基础
python
java
算法
创建型--单例模式
2.
实例详解
2.1饿汉模式在最开始的时
LtMamba
·
2023-12-29 11:57
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design
pattern
单例模式
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