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实现详解
C语言100个囚徒和灯泡,经典算法问题其一:百日囚徒问题
开始更新博客啦~计划每周研究一道算法问题,并给出解决方案和代码
实现
(python),欢迎大家提出看法和意见,有更优的解决方案更是强烈欢迎。
新疆是个好地方
·
2024-09-14 03:51
C语言100个囚徒和灯泡
云平台下存储运维的变革与实践
【摘要】未来存储监控平台可结合整体智能运维分层立体的监控体系,
实现
从基础设施到租户业务的端到端全覆盖的立体监控,提供基础监控、业务监控、链路监控等方面通用平台能力,将监控平台+云服务+一线运维等各云服务监控整合基于监控平台
实现
自己特定业务监控
宋罗世家技术屋
·
2024-09-14 03:50
VIP专栏
运维
大数据
AFN用什么方式
实现
多线程
AF3.03.0基于NSURLsession。网络请求的线程可由NSURLSessionConfiguration的HTTPMaximumConnectionsPerHost控制。delegate回调在一个线程上。AF2.0基于NSOperation、NSOperationQueue。使用常驻线程来发起请求、接受delegate回调数据。可以自己设置NSOperationQueue的最大线程数来控
natewang
·
2024-09-14 03:57
算法设计与分析 合并排序的递归
实现
算法
合并排序的递归
实现
算法。输入:先输入进行合并排序元素的个数,然后依次随机输入(或随机生成)每个数字。输出:元素排序后的结果,数字之间不加任何标识符。
Jxcupupup
·
2024-09-14 03:19
算法
算法
算法设计与分析
三十五、Gin注册功能实战
目录一、创建请求组二、service下创建register.go文件三、
实现
密码加密功能四、在register方法中使用encryptPassword函数一、创建请求组const(rootPath="/
Boo_T
·
2024-09-14 03:49
go
gin
golang
开发语言
后端
如何搭建一个API
搭建一个API(应用程序编程接口)通常涉及以下几个步骤:1.确定API的目的和需求明确你希望通过API
实现
的功能和目标。确定API将提供哪些数据和服务。
熙尛
·
2024-09-14 03:49
前端
vue2与vue3的区别
1.vue2和vue3响应式原理发生了改变vue2的响应式原理是利⽤es5的⼀个API,Object.defineProperty()对数据进⾏劫持结合发布订阅模式的⽅式来
实现
的。
longfan_
·
2024-09-14 03:19
vue
Servlet 文件上传
Servlet作为一种服务器端的技术,可以轻松
实现
文件上传功能。本文将详细介绍如何在Servlet中处理文件上传,包括环境配置、代码
实现
以及常见问题的解决方案。
lly202406
·
2024-09-14 03:18
开发语言
C++ 判断语句
详解
C++判断语句
详解
在C++编程中,判断语句(ConditionalStatements)是一种用于根据条件执行不同代码块的控制结构。
chengong9988
·
2024-09-14 03:17
编程
c++
开发语言
组件通信——provide 和 inject
实现
爷孙组件通信
provide和inject
实现
爷孙组件通信介绍provide和inject是Vue.js提供的一种在组件之间共享数据的机制,它允许在组件树中的任何地方注入依赖项。
你不讲 wood
·
2024-09-14 03:17
javascript
vue.js
前端
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析
详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性能和可扩展性。在DOTS体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Enti
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染
详解
前言Unity3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。其核心思想是将更多的渲染任务转移到GPU上,充分利用现代图形硬件(显卡)的性能。以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【第0007页 · 数组】数组中重复的数据(如何
实现
数组的原地修改)
【前言】本文以及之后的一些题解都会陆续整理到目录中,若想了解全部题解整理,请看这里:第0007页·数组中重复的数据今天,我们来看一个在实际工作中运用不多,但是对于一些算法题还是有必要的奇技淫巧——数组的原地修改。下面我们将通过两道题目来学习这种技巧。【找到所有数组中消失的数】给你一个含n个整数的数组nums,其中nums[i]在区间[1,n]内。请你找出所有在[1,n]范围内但没有出现在nums中
南星六月雪
·
2024-09-14 03:16
南星六月雪的手札
算法
学习
笔记
c++
leetcode
零基础入门AI:一键本地运行各种开源大语言模型 - Ollama
不管是著名的羊驼系列,还是最新的AI新贵Mistral,等等各种开源大语言模型,都可以用Ollama
实现
一键安装并运行,支持的更多模型的列表可以查看Ollama官网。
AI大模型知识分享
·
2024-09-14 03:16
人工智能
开源
语言模型
pytorch
gpt-3
chatgpt
openvino
vue组件通信,点击传值,动态传值(父传子,子传父)
在Vue中,
实现
组件间的传值或者是在同一组件内不同元素间(如按钮与某些数据)的交互,通常会使用props、事件(自定义事件)、Vuex(状态管理)、或是Provide/Inject等方式。
软件技术NINI
·
2024-09-14 02:45
vue笔记
vue.js
javascript
前端
QLable提升类
实现
:1.图片移动、保持纵横比缩放、右键菜单1.myLabel.h#ifndefMYLABEL_H#defineMYLABEL_H#includeclassMyLabel:publicQLabel{Q_OBJECTpublic
入梦游
·
2024-09-14 02:45
qt
OPAMC架构介绍
1OPAMC的概念OPAMC架构来源于ECS架构的思想,用于
实现
面向对象绘图,采用Racket语言(Lisp语言的一个方言)
实现
。
OnRoadZy
·
2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
Unity3D帧同步模式的网络游戏
详解
这种同步方式对于
实现
公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来
实现
帧同步。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
C# WPF中的GUI多线程技巧
详解
1.使用BackgroundWorker组件代码示例:publicpartialclassMainWindow:Window{privateBackgroundWorkerbackgroundWorker=newBackgroundWorker();publicMainWindow(){InitializeComponent();backgroundWorker.DoWork+=Backgroun
zls365365
·
2024-09-14 02:14
c#
wpf
开发语言
《图说区块链》(一)
七区块链能
实现
价值转移,是超越信息的第二代互联网区块
馨思遇
·
2024-09-14 02:52
深度学习入门篇:PyTorch
实现
手写数字识别
本篇文章将带领大家使用PyTorch框架,
实现
一个手写数字识别的基础模型。手写数字识别简介手写数字识别是计算机视觉领域的一个经典问题,目的是让计算机能够识别并理解手写数字图像。
AI_Guru人工智能
·
2024-09-14 02:43
深度学习
pytorch
人工智能
【线程同步3】使用条件变量和互斥锁
实现
【生产-消费场景】
条件变量条件变量是用来等待线程而不是上锁的,条件变量通常和互斥锁一起使用,这因为互斥锁的一个明显的特点就是它只有两种状态:锁定和非锁定,而条件变量可以通过允许线程阻塞和等待另一个线程发送信号来弥补互斥锁的不足,所以互斥锁和条件变量通常一起使用。一般条件变量有两个状态:一个/多个线程为等待“条件变量的条件成立“而挂起(wait)另一个线程在“条件变量条件成立时”通知其他线程(signal)相关函数操
大家好,我是好同学
·
2024-09-14 02:13
linux系统编程
c++
服务器
linux
python
实现
leetcode之40. 组合总和 II
解题思路先将candidates排序,数组很短,排序很快然后看最小的元素candidates[0]如果最小的元素大于等于target,就可以停止递归了否则,组合包含两种情况1.有第一项first,然后才是rest的组合2.没有第一项,都是rest的组合40.组合总和II代码cache={}classSolution:defcombinationSum2(self,candidates:List[i
深圳都这么冷
·
2024-09-14 02:44
mysql架构
2.mysql的核心服务功能都在中间这一层,包括查询解析,分析,优化,缓存,内置函数,所有跨存储引擎的功能都在这一层
实现
:存储过程,触发器,视图。3.第三层为存储引擎。
逗比123号
·
2024-09-14 02:11
mysql
【Gateway】Route Predicate Factories
要
实现
这一功能,SpringCloudGateway提供了各种断言工厂(RoutePredicateFactories),用于定义和控制路由的行为。
小小小小关同学
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2024-09-14 02:11
SpringCloud
gateway
【Gateway】网关服务快速上手
微服务的接口都是直接对外暴露的,可以直接通过外部访问,为了保证对外服务的安全性服务端
实现
的微服务接口通常都带有一定的权限校验机制,由于使用了微服务,原本一个应用的的多个模块拆分成了多个应用,我们不得不
实现
多次校验逻辑
小小小小关同学
·
2024-09-14 02:10
SpringCloud
gateway
java
开发语言
Redis数据结构—跳跃表 skiplist
跳跃表(Skiplist)是Redis中用于
实现
有序集合(SortedSet)的一种高效数据结构。
马卫斌 前端工程师
·
2024-09-14 02:09
skiplist
如何利用命令模式
实现
一个手游后端架构?
命令模式的原理解读命令模式的英文翻译是CommandDesignPattern。在GoF的《设计模式》一书中,它是这么定义的:Thecommandpatternencapsulatesarequestasanobject,therebylettingusparameterizeotherobjectswithdifferentrequests,queueorlogrequests,andsuppo
隔窗听雨眠
·
2024-09-14 02:09
命令模式
Python浏览器指纹反爬
详解
(包含案例)——blog10
目录概述案例实操目标分析补充开始由此可以得到方法一:直接从api拿数据方法二:伪装selenium.webdriver测试测试用HTML如下:爬取失败——分析与思考改进最后附上使用selenium破解目标网站浏览器指纹的完整代码:觉得有帮助的小伙伴还请点个关注概述浏览器指纹是由浏览器类型、版本号、操作系统、屏幕分辨率、时区、插件、字体等信息组合而成的唯一标识,可以用于区分不同的用户。通过比对请求中
总得跑一个
·
2024-09-14 01:08
python
网络爬虫
selenium
六边形六边形架构(Hexagonal Architecture),也被称为端口和适配器架构(Ports and Adapters Architecture),是一种软件架构模式,用于构建可测试、可维护
这种架构模式的核心思想是将应用程序的核心业务逻辑(Domain)与外部系统(Ports)和适配器(Adapters)解耦,使得核心业务逻辑独立于具体的技术
实现
和外部依赖。在六边形架构中,核心业务逻
leijmdas
·
2024-09-14 01:07
golang
PC电脑版《真三国无双8》最新版-单机游戏下载!
除了维持一向轻松的操作感外,“新无双动作”更能以前所未有、万化自如的行动
实现
本系列以来最高等级的「一骑当千之爽快感」。再加上“众多的魅力武将”所交织成的宏伟「三国志」世界。
2401_87320711
·
2024-09-14 01:05
电脑
游戏
《Android内核剖析》笔记 第5章 进程间通信核心框架Binder
服务端:即服务提供者,比如android就提供了很多的系统服务,比如Alarm、WIFI、INPUT、LAYOUT_INFLATER、ACTIVITY等;当然开发者也可以
实现
自己的服务,然后把服务开放给其他应用使用
2401_84408814
·
2024-09-14 01:35
程序员
android
笔记
binder
call/apply 的
实现
原理是什么?
一起思考一下,如何模拟
实现
call?首先,我们知道,函数都可以调用c
65649e6a691f
·
2024-09-14 01:39
Interceptor拦截器+JWT令牌
实现
登陆验证
*拦截器和过滤器选一就可以
实现
登陆验证,过滤器的
实现
在以下这篇博客中,有需要可以自取:Filter过滤器+JWT令牌
实现
登陆验证-CSDN博客二、分析定义拦截器,
实现
HanderInterceptor接口
wy08success
·
2024-09-14 01:03
Interceptor
springboot
java
登陆验证
单例模式以及反射对单例模式的破坏及防御
但常见的单例模式
实现
方式如饿汉式、懒汉式、双重校验锁、静态内部类等,虽然设计良好,但都容易被Java的反射机制所破坏。
CodeDunkster
·
2024-09-14 01:03
单例模式
java
javascript
Koa2——洋葱模型,简单
实现
classapp{middleware=[];//装载中间件use(middleware){this.middleware.push(middleware);}compose(callback){//把要被触发的上一层洋葱壳作为下一层洋葱壳的next入参传入。//reducer的返回值,也就是下一层的next为()=>fn(next)。constreducer=(next,fn)=>()=>fn(
三千数优一
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2024-09-14 01:03
javascript
1024程序员节
koa2 洋葱模型
示意图koa2是基于async和await
实现
的,使用next进行流程控制。这样就可以使用awaitnext()进行一种特殊的执行顺序,等下一个路由执行完毕之后,再执行当前路由,通常称为“洋葱模型”。
gaearon
·
2024-09-14 00:32
koa2
js
nodejs
node.js
koa2
java class 获取类_Java中通过Class类获取Class对象的方法
详解
Java中通过Class类获取Class对象的方法
详解
前言本文主要给大家介绍的是关于Java通过Class类获取Class对象的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:阅读
洪九(李戈)
·
2024-09-14 00:31
java
class
获取类
C++中的管道和信号量详细教程及示例
本文将详细介绍这两者的概念、工作原理,并通过C++示例演示如何
实现
和使用它们。一、管道(Pipe)1.1什么是管道?管道是一种进程间通信(IPC)机制,用于在两个进程之间传递数据。
shuai_258
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2024-09-14 00:31
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
linux
C++线程、多线程教程
详解
(全网最全、示例最多、最详细)(第一篇)
目录A、线程/多线程基础一、C++11创建线程的几种方式1.1使用函数指针1.2使用lambda表达式1.3使用成员函数1.4使用可调用对象(Functor)二、定义一个线程类三、join()与detach()的详细用法及区别3.1join()的用法3.2detach()的用法3.3join()与detach()的区别总结四、std::this_thread4.1、主要功能std::this_th
shuai_258
·
2024-09-14 00:30
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
利用TCP编程
实现
FTP功能
模拟FTP核心原理:客户端连接服务器后,向服务器发送一个文件。文件名可以通过参数指定,服务器端接收客户端传来的文件(文件名随意),如果文件不存在自动创建文件,如果文件存在,那么清空文件然后写入。项目功能介绍:均有服务器和客户端代码,基于TCP写的。在同一路径下,将客户端可执行代码复制到其他的路径下,接下来在不同的路径下运行服务器和客户端。相当于另外一台电脑在访问服务器。客户端和服务器链接成功后出现
嵌入式----HR
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2024-09-14 00:00
tcp/ip
网络协议
网络
【C++】手把手教你写出自己的vector类
在上一篇博客中,我们学习了vector的基本使用,以及迭代器的失效问题:【C++】深入理解vector类(一)今天我们来模拟
实现
以下vector类。
Ornamrr
·
2024-09-14 00:29
C++
c++
vector
赵玉芳,焦点解决网络初级九期。坚持分享100天
实现
了愿望。100天是一个时期结束,是另一个时期的开始。即将参加新的课程的学习,在来100天,希望自己收获满满。
百合花开2018
·
2024-09-14 00:07
它是如何
实现
的?
它是如何
实现
的?Koa2的洋葱模型是一种中间件执行流程的设计模式,它允许开发者在请求的处理过程中,按照特定的顺序依次执行一系列中间件函数。洋葱模型的
实现
基于Koa2框架的特性和原理。
极客李华
·
2024-09-14 00:59
Koa
koa
登录校验
实现
——Jwt、Filter/Interceptor
Jwt令牌生成引入依赖,JDK8之后的版本需要引入JAXBjavax.xml.bindjaxb-api2.3.1org.glassfish.jaxbjaxb-runtime2.3.1io.jsonwebtokenjjwt0.9.1写JwtUtilsimportio.jsonwebtoken.Claims;importio.jsonwebtoken.Jwts;importio.jsonwebtoke
应起忆
·
2024-09-14 00:59
java
spring
动态库静态库制作
文章目录库(函数库)动态库动态库的制作动态库编译命令:静态库静态库的制作库(函数库)将已经
实现
的某些功能函数封装到一起形成函数库,方便调用,并对代码进行加密保护.
Yengi
·
2024-09-14 00:28
Linux-c
linux
设计模式-单例模式
文章目录1.为什么要学习单例模式2.单例模式的类型2.1饿汉式单例2.2懒汉式单例2.2.1一般
实现
2.2.2sync.once
实现
2.2.3sync.Mutex
实现
2.2.4原子引用2.2.5极致性能优化
SAO&asuna
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2024-09-14 00:58
设计模式学习
设计模式
单例模式
开发语言
Vue 图片预览功能
实现
指南
本文将详细介绍如何在Vue.js应用中
实现
图片预览功能,包括基本
实现
、进阶功能、与ElementUI的集成、常见优化技巧以及与其他库的结合使用。
繁依Fanyi
·
2024-09-14 00:28
vue.js
前端
javascript
python
人工智能
算法
开发语言
springboot宠物咖啡馆平台的设计与
实现
vueJDK版本:JDK1.8数据库:mysql5.7+(推荐5.7,8.0也可以)数据库工具:Navicat11+开发软件:idea/eclipse(推荐idea)Maven包:Maven3.3.9+系统详细
实现
管理员模块的
实现
用户信息管理基于
然然学长
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2024-09-14 00:57
spring
boot
宠物
java
后端
intellij-idea
开发语言
【大型网站技术实践】初级篇:借助LVS+Keepalived
实现
负载均衡
一、负载均衡:必不可少的基础手段1.1找更多的牛来拉车吧当前大多数的互联网系统都使用了服务器集群技术,集群即将相同服务部署在多台服务器上构成一个集群整体对外提供服务,这些集群可以是Web应用服务器集群,也可以是数据库服务器集群,还可以是分布式缓存服务器集群等等。古人有云:当一头牛拉不动车的时候,不要去寻找一头更强壮的牛,而是用两头牛来拉车。在实际应用中,在Web服务器集群之前总会有一台负载均衡服务
爱代码也爱生活
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2024-09-14 00:57
linux运维
系统架构
Keepalived
lvs
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