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射击游戏辅助
福至心灵
军训的最后,有一项考核,打靶,百米
射击
,如果通过,那就是完美收官了。
覃榜言
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2024-01-10 03:44
Unity实现打飞碟小游戏
使用圆柱体作为飞碟的模型,用不同的颜色区分不同分值和大小的飞碟,从屏幕边缘(相机选择正交投影)抛出飞碟,用鼠标点击进行
射击
。实现上,通过为飞碟添加刚体组件,并勾选重力效果,就可以使运动轨迹为抛物线。
面向cnds的coder
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2024-01-10 03:20
游戏
unity实现射箭游戏
玩家可以走动和转动视角2.箭矢有抛物线轨迹,玩家可以通过不同的蓄力时长控制箭射出的速度3.使用地形,绘制草和树,树具有碰撞体积4.有静止靶和运动靶,运动靶使用unity的动画系统控制运动轨迹和速度5.有
射击
区域
面向cnds的coder
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2024-01-10 03:18
unity
游戏
游戏引擎
第七章(3)
久米老师用来练习飞盘
射击
的,是杀伤范围较大不容易偏离目标的上下两连发式的散弹枪。莲实压下顶端的杠杆将枪管向下打开,望着装填子弹的弹夹。“这不好吧,听说有人在电视上拿了一下猎枪就被
Yuki小姐要减肥
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2024-01-09 17:40
【设计模式】结构型模式:享元模式
问题你需要开发一款游戏,玩家们在地图上移动并相互
射击
。你决定实现一个真实的粒子系统,并将其作为游戏的特色。大量的子弹、导弹和爆炸弹片会在整个地图上穿行,为玩家提供紧张刺激的游戏体验。
KunQAQrz
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2024-01-09 16:36
腐烂国度计算机配置要求,腐烂国度一周年求生版配置要求 略有小幅度提升
腐烂国度,这款2013年丧尸
射击
生存大作,相信各位小伙伴们都应该还记得,而在今天,《腐烂国度一周年求生版》正式发售了。
房东黑黑
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2024-01-09 12:40
腐烂国度计算机配置要求
打弹弓
我把小石子放进去,捏劲一点,瞄准把子,使劲的往后拉,拉到你极限,然后在看看把子是不是在瞄准和
射击
距离之内。最后去把你手里装着小石子袋子松开。那
方浩成
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2024-01-09 09:13
骑砍战团MOD开发(35)-
射击
精度系统
一.
射击
精度和CF等FPS
射击
类游戏一样,为了模拟实际
射击
过程中弓箭,子弹等投掷物的
射击
偏移,故设计精度系统控制不同武器不同兵种的使用武器能力,统称为游戏精度系统.由于骑砍可以在马上进行
射击
,故引擎内部也内置了骑射技能点以便控制玩家在骑马过程中
射击
的能力
霸王•吕布
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2024-01-09 07:52
骑砍1战团mod开发
游戏程序
游戏
STM32学习笔记十九:WS2812制作像素游戏屏-飞行
射击
游戏(9)探索道具系统
增加道具的初衷,是为了增加游戏的趣味性。但是现在有些游戏吧,啧啧啧。考虑道具,我们要考虑几方面的事情:1、道具产生,可以随机产生,指定位置或时间自动产生,击杀地方产生。2、未捡拾的道具管理。可以自动获取,主动捡拾,如何移动,如何呈现,如何销毁等等3、已捡拾道具管理。这和上面2是两个不同链表,特别是双人游戏,显然不能用上面那个。4、道具使用。包括特效呈现,后端数据处理。这很重要!因为你做的时候才会发
vvind
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2024-01-09 02:28
嵌入式开发
stm32
游戏机
c语言
单片机
最新飞机大战2.0版来了!-用Java写游戏,简单便捷-一小时轻松学会-Java项目
飞机大战这款游戏相信大家都玩过,《飞机大战》这是一款经典飞行
射击
类游戏,精美绚丽的画面,整体环境主要还是围绕太空为主,高保真的音效,为玩家呈现一场不一样
射击
体验。
62f5ecb72f71
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2024-01-08 15:11
为什么有些游戏已经没有多少人玩了,服务器却一直开着?
作为腾讯曾经的头牌
射击
游戏,AVA不管是画质还是玩法都是非常先进的,但是他却比不上他的附赠品CF。这实在是太让人不解了。
195ae68120ad
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2024-01-08 14:24
游戏辅助
从0到1-C++调用游戏Lua脚本实现辅助
课程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/39240你将收获
游戏辅助
编程Lua基础C/C++Lua联合编程适用人群对
游戏辅助
技术感兴趣的人课程介绍本课程以TLB*和
雪碧透心凉_
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2024-01-08 12:12
游戏
lua
开发语言
STM32学习笔记二十二:WS2812制作像素游戏屏-飞行
射击
游戏(12)总结
至此,飞行
射击
游戏已经基本实现该有的功能,已经比较接近早期的商业游戏了。如果采用脚本,可以完成关卡游戏,如果不用,也可以做成无限挑战游戏。
vvind
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2024-01-08 07:33
嵌入式开发
stm32
游戏机
c语言
单片机
使命召唤14:二战 游戏简析
《使命召唤:二战》(CallofDuty:WWII)是一款由SledgehammerGames和RavenSoftware开发的第一人称
射击
游戏,为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界
青鸟_e8b0
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2024-01-08 00:20
游戏趣盘点—FPS史诗巨作—光环3、光环3:地狱伞兵
《光环3》是由BungieStudios研发的一款第一人称
射击
类游戏,于2007年9月25日在北美地区率先发售,欧洲地区(包括澳大利亚)将在转天也就是9月26日同步推出,而全球其他区域的发售时间各不相同
夕叶之
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2024-01-07 03:38
从0开始学python第14.8节-pygame
射击
游戏(一)
我们在pycharm里新建一个工程,起名字为star-wars。工程创建好后,我们新建一个src文件夹用来存放代码。接下来在src下创建Main.py,代码如下:importpygamefromsrc.planeimportplaneWIDTH=360HEIGHT=480FPS=30#定义颜色常量BLACK=(0,0,0)#1.初始化游戏pygame.init()pygame.mixer.init
阿达老师
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2024-01-06 19:44
【unity小技巧】FPS游戏后坐力制作思路
文章目录前言不加后座力效果简单添加后座力限制后座力子弹落点控制1.如果我们想要一个`七字型`的弹道,那就先让前四发子弹往右,后面有十发子弹往左,最后的区间就五五开2.如果要T形的话可以直接修改配置即可镜像弹道添加散射完整代码感谢完结前言在第一人称
射击
向宇it
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2024-01-06 16:41
#
unity小技巧
unity
游戏
游戏引擎
【unity小技巧】FPS游戏实现相机的震动、后坐力和偏移
最终效果文章目录最终效果前言相机的震动实现后坐力和偏移相机震动相机震动脚本换弹节点震动武器
射击
后退效果完结前言关于后坐力之前其实已经分享了一个:FPS游戏后坐力制作思路但是实现起来比较复杂,如果你只是想要简单的实现
向宇it
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2024-01-06 16:03
#
unity小技巧
unity
游戏
数码相机
游戏引擎
怎么制作一款简单的小游戏?
想要制作开发一款简单的小游戏,你需要知道以下这些流程:1.规划游戏概念游戏类型:决定游戏类型(如解谜、平台跳跃、
射击
等)。故事和目标:简要概述游戏的主题、故事背景和玩家要达成的目标。
中懿游
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2024-01-06 13:08
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
使命召唤的游戏基本介绍
《使命召唤:现代战争2》(CallofDuty:ModernWarfare2)是一款由InfinityWard开发的第一人称
射击
游戏。本作的剧情设定在《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。
紫凤游戏
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2024-01-06 10:16
华为编程大牛重新打造CS
射击
游戏,200万网友震惊了!
这类
射击
游戏,首先,从窗口顶部的随机位置产生随机的分值为:1,5,10,-20的4种运动的位图。
IT先锋
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2024-01-05 21:35
用python做一个
游戏辅助
脚本,完整思路
说明简述:本文将以4399小游戏《宠物连连看经典版2》作为测试案例,通过识别小图标,模拟鼠标点击,快速完成配对。对于有兴趣学习游戏脚本的同学有一定的帮助。运行环境:Win10/Python3.5。主要模块:win32gui(识别窗口、窗口置顶等操作)、PIL(屏幕截图)、numpy(创建矩阵)、operator(比较值)、pymouse(模拟鼠标点击)。注意点:1、如果安装pymouse不成功或者
嗨学编程
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2024-01-05 18:53
DOM操作class与style
pointer;}li:hover{color:#ff5d23;}li.active{font-weight:bold;color:#ff5d23;font-size:17px;}网游竞技单机热游手游休闲FPS
射击
江城路-
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2024-01-05 16:16
前端
html
css
芳华戎痕(45)
又增加了投弹,匍匐前进,
射击
预习的训练。新兵们倒是感觉有些新颖,却没有一丝的轻松。紧张
丹江钓叟
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2024-01-05 13:08
爱的故事(1)
在森林里,霍尔看见了“讨厌鬼”吉米,上前一看原来吉米正拿着手中的弹弓对准书上的鸟窝
射击
,此时霍尔一个健步冲了过去多下吉米手中的弹弓。和他扭打起来,其他小朋友费啦好大的劲,才把他们分开。
欢喜的板栗
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2024-01-05 12:10
“绿魔狙击”任务收官 | 亲子出动并肩作战 ,真枪实弹势如破竹!
完成任务后,要立刻赶往星际联盟
射击
大赛……火种少年与火种特工们在这三天小假里,可真是忙碌。活动反馈准备出发,穿戴整齐参加开营仪式,这是每次任务必备项目,鼓足了精神才能更好的完成任务。
火种少年
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2024-01-05 09:46
一百五十年前,有这样一位女性
她在阿拉伯语和斯瓦希里语的双语环境中长大,还跟她的哥哥学会了骑马和
射击
。而且,她还悄悄地自学写作。这些技能对于当时的女性来说极不寻常。
Ricky的成长疗愈空间
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2024-01-05 07:14
凡人趣事一枪走红,连红四枪(二)
后来不久,在一次夜间
射击
打靶中,我以优异成绩取得了参谋长的完全信任。夜间
射击
,使用半自动步枪,100米距离。全身靶。靶心处固定一个2.5伏的手电灯泡,通电后。灯泡每秒钟自动闪光一次。
抒情小调
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2024-01-04 23:29
在家里玩
我来到爷爷奶奶家,正好,弟弟也在呢,我们先吃了饭,再玩了一会儿《急限冲越》,(记住,是人体玩,而不是在手机上玩,各位读者,不要误会了,而且,不是我出的游戏,是弟弟出的哦),我玩的可开心了,"捡枪","远程
射击
璀璨贝壳
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2024-01-04 15:13
STM32学习笔记十八:WS2812制作像素游戏屏-飞行
射击
游戏(8)探索游戏多样性,范围伤害模式
那么大飞机EnemyT2的攻击手段就更高级一些,我们让它能够瞄准玩家
射击
。大飞机EnemyT2发射子弹是EnemyT2类的私有方法,想要让他能够瞄准玩家,就要知道玩家在哪里
vvind
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2024-01-04 13:58
嵌入式开发
stm32
游戏机
c语言
单片机
静雅书院 | 本周推荐书籍——《外婆的道歉信》
《外婆的道歉信》七岁的爱莎有个古怪又疯狂的外婆,会埋伏在雪堆里吓唬邻居,半夜从医院溜出来带着爱莎翻进动物园,在阳台上用彩弹枪
射击
推销员,基本上想干什么就干什么。
静雅课堂
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2024-01-04 01:33
空岛之旅[五](雪夜篇[二])
上篇说到,珥天广滂和紫良打完怪物回到家,正在各忙各的,突然一阵敲门声,是刚才也在
射击
怪物的少女,她是来借步枪子弹的。“你叫什么名字?”“辛玖白仁。”珥天广滂记下了这个名字,于是递给她一盒步枪子弹。
爱尔葵
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2024-01-03 22:43
2019-03-12
如果生活趋于下降趋势就再把它搞上去绝对绝对不回到以前的样子要尽兴要开心要冷静吃完运动爱而沉静拿得起放得下想想那些话那些应该做的事儿新目标就是无论再怎样被笑无论是不是笑自己,该咋做咋做静心学习运动吃东西三月份研究个啥好呢想看名著还不想窝在被里那就祈求督察别来明天民法鸡公煲拉练训练馆
射击
队背单词看十日谈做阅读还是看看名著吧
衍叶星
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2024-01-03 13:33
UE5多人联机游戏C++开发 游戏框架和相关引擎类
整体游戏框架和相关引擎类在UE多人游戏开发中,我们使用一组特定的类处理事件,下面整理一下各种引擎类variousengineclasses,主要使用场景是
射击
类游戏。
Alexander yaphets
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2024-01-03 07:38
游戏
ue5
rpc
服务器
射击
游戏3D狙击 - 使命枪战突击
欢迎使用
射击
游戏3D狙击-使命枪战突击,如需技术支持请联系:
[email protected]
17c98a785270
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2024-01-03 03:07
首金
话说,历届奥运都将
射击
项目作为首金,似乎带点"发令枪”味道,讨个好彩头。像是在说:“发令枪响了,奥运会正式开始啦,大家快来看!”而对于运动员或代表团来说,首金既是开门红,也是对一名运动员的精神加持。
苏简帆
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2024-01-02 21:10
早年黑网吧特供游戏《血战上海滩》如何在Win10运行?
昨天发了一个读者讨论image有读者留言,国产游戏《血战上海滩》也是很好玩的
射击
游戏作品;image-20201017211847416《血战上海滩》运行在Win10的教程由于《血战上海滩》年代久远,即使能找到安装包
zhaoolee
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2024-01-02 19:58
游戏辅助
开发系列之四-游戏流程的设计
在前面的基础功能设计中,我们封装了基础的功能,这些基础的功能组合起来就是游戏的流程,也是游戏层设计需要做的事情。在这里时候不能像案例分析那样设计了,需要更进一步的细化分解,这里我们再重新看一下打图的流程,然后我们详细看看怎么具体设计这个流程。再次解析任务流程1.确定角色的状态注意红色框出来的区域:这两个区域,一个是角色的HP和MP不足,一个是任务提示的信息,这两个可以认为是角色的状态,那么我们需要
sukalot
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2024-01-01 21:42
游戏辅助
游戏
游戏辅助
开发系列之一 如何设计一个
游戏辅助
一.游戏中的操作在开发
游戏辅助
之前,先来对游戏的过程进行一个分类和汇总。
sukalot
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2024-01-01 21:42
游戏辅助
游戏
游戏辅助
开发系列之三- 基础功能实现
在前面的文章中,我们把任务流程简单的整理了,并以伪代码的方式给出了一部分函数的定义,但是直接这样开发,也有一些其他的问题。接口的分离从功能上看可以按照那些接口来进行封装,但是更好的方式是采用分层设计的思路:使用三层设计,其中的底层是所有通用的子功能(实现层);中间层则是一些特定于游戏的功能(游戏层);上层则是便于调用的接口(接口层)。将接口、游戏、实现进行分层带来了很多优点:a.接口层专注于调用,
sukalot
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2024-01-01 21:42
游戏辅助
游戏
游戏辅助
开发系列-
游戏辅助
简介
游戏辅助
是在之前流行的游戏外挂之后流行起来的,它本质上也是种控制软件,这里从外挂开始讲解吧,外挂分为内存挂、数据挂、辅助挂等等,其中内存挂和数据挂属于比较常见的技术了,这里不对它们做额外的介绍,辅助挂就是本系列文章的主题
sukalot
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2024-01-01 21:12
游戏辅助
游戏
鼠标宏系列之三-基于开发板的鼠标宏
这十几年来,ARM开发板发展非常迅猛,在目前已经有上百家开发板厂家,它们大部分是提供原理图和系统代码的,我们可以利用它们来做一些小工具,比如
游戏辅助
。
sukalot
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2024-01-01 21:41
鼠标键盘的实现
游戏辅助
c++
游戏
《末世少女/Zombie Girl》v1.0.0|容量13.6GB|官方简体介绍说明
《末世少女/ZombieGirl》v1.0.0|容量13.6GB|官方简体介绍说明末世少女/ZombieGirl一、游戏简介《末世少女/ZombieGirl》是一款独特的第三人称
射击
游戏,以其惊心动魄的游戏体验
骆驼&沙漠
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2024-01-01 05:54
学习
基于java的雷电游戏系统设计与实现(项目报告+答辩PPT+源代码+部署视频)
雷电游戏因为操作简单,节奏明快,一直是纵轴
射击
游戏的经典之作。经常能够在手机或者计算机中见到这款游戏,深得广大玩家的喜爱,可以说是妇孺皆知的一款益智类游戏。本游戏基于Eclipse开发平
快乐无限出发
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2023-12-31 04:29
Java毕业设计
java
游戏
powerpoint
第二章 墓园法则
鬼熊向众人展示了周身各种武器,“我身上带着各种武器,爆破、
射击
、近战类的武器应有尽有。我的机械外甲具有极强的防御功能,上面配有照明系统,护盾发生器,以及一门激光肩炮。
傲慢乞丐
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2023-12-31 02:04
承受不了玩家怒火,育碧取消《彩虹六号:围攻》细节调整
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款面向全球的反恐题材
射击
游戏,属于《彩虹六号》系列。
爱游戏的萌博士
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2023-12-30 22:23
多人互动游戏定制开发
以下是一些关于多人互动游戏的相关信息:游戏类型:多人互动游戏可以涵盖各种游戏类型,包括合作冒险游戏、多人在线战斗竞技游戏(MOBA)、多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、合作
射击
游戏、体育游戏等。
中懿游
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2023-12-30 21:06
小程序开发
游戏开发
软件开发
游戏
STM32学习笔记十二:WS2812制作像素游戏屏-飞行
射击
游戏(2)探索时间间隔同步,双向链表
上章我们做好了空间的比例尺,不至于物体定位出错。这次我们尝试一下时间间隔的同步。当然,游戏中需要同步时间的地方很多,这里仅仅涉及很小的一个点。我们已经创造了玩家飞机,是时候让它能发射子弹了。发射子弹,哪怕是密集如加特林,也需要有一个发射间隔。这个间隔如何做?显然是不可能用Hal_delay之类的等待函数。实际上,整个代码中都不会出现等待函数。假设我们需要保证每个玩家的每个子弹间隔都是400ms,同
vvind
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2023-12-30 16:00
嵌入式开发
stm32
游戏机
c语言
单片机
新手吃鸡困难?这把枪让你鸟枪换炮!!!
还有就是蹲着
射击
要稳要准的多。看文章的你记住了吗?随手点个赞吧图片发自App
好当
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2023-12-30 12:43
看了《战地2042》预告片之后,我还挺期待EA这款新游戏的
大家期待已久的第一人称
射击
战争游戏《战地(Battlefield)》系列的新作终于揭晓了!
爱游戏的萌博士
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2023-12-30 09:32
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