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射线碰撞
以AI之名,激发未来创想 | 微软 AI 开发者挑战赛即将启航!
在这里,创意、技术和无限可能将
碰撞
出耀眼火花。无论你是开发新秀还是经验丰富的技术专家,这场由微软Azure驱动的在线竞赛,将为你打开一扇通往未来的大门。为什么加入微软AI开发者挑战赛?
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2025-02-18 13:26
microsoft
C++自研游戏引擎-
碰撞
检测组件-八叉树AABB检测算法实现
八叉树
碰撞
检测是一种在三维空间中高效处理物体
碰撞
检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间物体的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。
千年奇葩
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2025-02-17 13:17
三维引擎
c++
人工智能
算法
八叉树
什么是射频?射频基本架构?
电磁波无处不在,根据频率不同划分成不同领域,从低频到高频依次有:无线电、微波、红外线、可见光、紫外线、x
射线
、伽马
射线
等。射频归属于无线电中,再高的的频率
m0_74823827
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2025-02-17 07:24
面试
学习路线
阿里巴巴
架构
DICOM标准详解
它定义了医学影像设备(如X
射线
、CT扫描、MRI等)生成、存储、传输和显示的规范,以
浩瀚之水_csdn
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2025-02-16 22:22
三维图像
dcm
汽车ADAS
自动紧急制动(AEB):在可能发生
碰撞
时自动刹车。盲点监测(BSD):提醒驾驶员盲区内的车辆。交通标志识别(TSR):识别并显
九阶码圣
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2025-02-16 04:29
汽车主业
汽车
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
这个项目的目标是帮助你理解如何将2D和3D图形结合起来,创建更复杂的游戏机制,包括玩家控制、敌人AI、
碰撞
检测和声音效果。一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D游戏开发和图形渲染。
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
医学影像中缩写如CR、DR、DX、CT医疗术语意义
医疗术语解释:DigitalRadiography(CR,DX):数字X线摄影Mammography(MG):乳房X
射线
照相术ComputedTomography(CT):计算机断层扫描MagneticResonance
wangnaisheng
·
2025-02-15 13:35
DICOM
dicom
unity引擎包含哪些核心组件
PhysicsEngine:物理引擎(基于NVIDIAPhysX)模拟真实世界的物理行为,包括
碰撞
检测和刚体动力学。Sc
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
SQL实现md5加密方法
碰撞
性:虽然MD5很长时间被广泛
出门喝奶茶
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2025-02-12 23:38
笔记
sql
数据库
Python各类图形绘制—turtle与Matplotlib-3、
射线
Python各类图形绘制—turtle与Matplotlib-3、
射线
目录Python各类图形绘制—turtle与Matplotlib-3、
射线
前言开发环境turtle_demoMatplotlib_demo
Math_teacher_fan
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2025-02-12 23:04
Python基础图形绘制
python
matplotlib
开发语言
人工智能
笔记
学习
【Unity入门】详解Unity中的
射线
与
射线
检测
目录前言一、
射线
的创建方法二、
射线
检测1、Raycast()Raycast()不使用
射线
RayRaycast()使用
射线
Ray2、RaycastAll()使用
射线
RayRaycastAll()不使用
射线
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【童年经典小游戏】使用Python实现经典贪吃蛇游戏
文章目录使用Python实现经典贪吃蛇游戏简介实现思路与准备游戏框架与库选择游戏基本逻辑代码实现完整代码代码关键点解析初始化与游戏窗口贪吃蛇的表示与移动食物的生成
碰撞
检测与游戏结束运行代码中文不显示问题解决拓展与优化建议总结使用
小馒头学python
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2025-02-11 17:27
Python基础
python
游戏
pygame
【基础】归纳 unity3d 控制人物移动的三种常见方法
1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与
碰撞
体
碰撞
时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。
science怪兽
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2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
当大模型遇上Spark:解锁大数据处理新姿势
它们各自在人工智能和大数据处理领域大放异彩,而当这两者相遇,又会
碰撞
出怎样的火花呢?让我们先来分别认识一下大模型和Spark。
敏叔V587
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2025-02-07 11:52
spark
大数据
分布式
为什么基于经验的测试很重要?
通过大家思维
碰撞
,这种方法形成了真正有价值的有效测试。基于经验的测试真正的亮点在于它能够发现可能漏掉其他严格方法的测试场景。虽然结构化方法有其优点,但基于经验的测试增加了一层创造力和足智多谋的组合。
测试界茜茜
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2025-02-06 12:48
软件测试
单元测试
压力测试
功能测试
程序人生
职场和发展
美国网民涌入小红书,背后藏着什么科技密码?
这一潮流可不能小觑,它不仅反映了中美社交文化的
碰撞
与融合,更折射出背后强大的技术力量。从社交平台的算法推荐到用户体验的优化,再到跨文化传播的技术支持,这里面的门道可多着呢!
盼达思文体科创
·
2025-02-05 15:16
经验分享
13款Scratch游戏源码:学习与实践
游戏包括贪吃蛇、大鱼吃小鱼、打砖块、走迷宫、格斗游戏和飞机大战等经典游戏,涵盖了运动控制、
碰撞
检测、分数计算、对象创建与
芦苇毛
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2025-02-04 06:04
使用 Go Zero 开发 FPS 游戏后端接口文档
账号信息管理接口二、游戏匹配微服务1.匹配算法接口2.匹配队列接口三、游戏房间管理微服务1.房间创建接口2.房间加入接口3.房间状态管理接口四、游戏逻辑处理微服务1.玩家操作处理接口1.玩家操作处理接口2.
碰撞
检测接口
阿贾克斯的黎明
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2025-02-03 01:44
游戏开发
后端
C++游戏开发实战:从引擎架构到物理
碰撞
本教程将带你从C++基础到高级游戏开发,包括游戏引擎架构、2D/3D渲染、物理
碰撞
、AI角色控制等,并通过一个简易2D物理引擎进行实战演练。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
《深入浅出HTTPS》读书笔记(7):安全的密码学Hash算法
1)强抗
碰撞
性(CollisionResistance)如果两个不相同的值能够得到同样的摘要值,表示产生了Hash
碰撞
。密码学中,Hash算法必须具备强抗
碰撞
性,否则不应该使用。
earthzhang2021
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2025-02-02 06:24
https
http
网络协议
网络
1024程序员节
Capsule Collider(胶囊
碰撞
体)
1.EditCollider(编辑
碰撞
体)作用:允许你在场景视图中手动调整
碰撞
体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动
碰撞
体的边界,调整它的形状和位置。
无敌最俊朗@
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2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
大量美国网民涌入小红书
这一现象背后所蕴含的文化
碰撞
、市场拓展等因素,值得我们深入探究。本文将深入剖析美国网民涌入小红书的原因、带来的影响,以及这一现象背后隐藏
盼达思文体科创
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2025-02-01 19:36
经验分享
CSS特效 —— 蛇形左右扭动的效果
蛇形左右扭动的效果引言基础概念示例一:基本的蛇形动画HTML结构CSS样式代码解释示例二:增加动画的复杂度CSS样式代码解释示例三:多条蛇形元素HTML结构CSS样式代码解释示例四:改变蛇形元素的形状CSS样式代码解释示例五:加入
碰撞
效果
DTcode7
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2025-02-01 10:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
从0到1:C++ 开启游戏开发奇幻之旅(二)
目录游戏开发核心组件设计游戏循环游戏对象管理
碰撞
检测人工智能(AI)与物理引擎人工智能物理引擎性能优化技巧内存管理优化多线程处理实战案例:开发一个简单的2D射击游戏项目结构设计代码实现总结与展望游戏开发核心组件设计游戏循环游戏循环是游戏运行的核心机制
小周不想卷
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2025-01-31 18:41
艾思科蓝学术会议投稿
c
虚幻4基础物理设置,和
碰撞
检测
这篇博客会介绍虚幻4中基础的物理系统,和两种新手入门使用的
碰撞
检测方式物理系统开启给对象力和力矩通过物理
碰撞
简单
碰撞
复杂
碰撞
碰撞
预设改变坐标的
碰撞
物理系统开启在虚幻4中如果需要场景中某个对象能获得现实中的物理效果
wjysg8408982
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2025-01-31 03:02
虚幻C++
c++
游戏引擎
游戏开发
物理引擎
虚幻基础09:帧运算
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录帧运算tick事件delaynexttick子弹帧运算ue的运算包括
碰撞
都是每帧运算一次。
qq_42863961
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2025-01-31 03:56
虚幻基础
虚幻
游戏引擎
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统(1)传统帧动画(2)动画编辑器(3)Spine和DragonBones4.物理系统(1)物理引擎(2)刚体(RigidBody2D)(3)
碰撞
检测
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
unity3d tilemap
不然找不到tilepalette瓦片
碰撞
器compositecollider2d是将多个
碰撞
器融合提高性能的。
hewei+
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2025-01-30 13:34
unity3d
Unity中Tilemap Layer详解
TilemapLayer详解在Unity中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果,如背景、前景和
碰撞
层等
天天进步2015
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2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
《游戏引擎架构》 笔记(一)
复杂的摄像机
碰撞
系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
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2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
Pygame在游戏物理引擎开发中的应用
一、物理引擎的基本概念物理引擎是模拟现实世界物理规律的软件系统,主要涉及刚体动力学、
碰撞
检测与处理以及关节与约
DoloresBerna
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2025-01-29 17:53
pygame
python
开发语言
楼顶红灯的作用
这些灯光有助于减少低飞飞行器与建筑物的
碰撞
风险。2.闪烁频率的不一致不同频率的原因:视觉效果:不同的闪烁频率和模式可以增加灯光的可见性,确保其在不同的天气条件和视觉背景下更加显眼。
爱吃瓜的猹z
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2025-01-28 00:51
物联网
基于QT框架的开发——飞机大战
基于QT框架的开发——飞机大战概述场景设置创建Player添加Enemy添加Bullet添加
碰撞
添加Score添加Health游戏的结束与重启添加音效一.概述由于笔者也是一个初学者,所以文章写的很拙劣,
facker_Lap
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2025-01-26 15:27
C/C++----数据结构
qt
开发语言
代码随想录1.25
哈希表结构:数组,集合,映射数组就是简单的哈希表,但是数组的大小可不是无限开辟的哈希函数哈希
碰撞
(拉链法、线性探测法)242.有效的字母异位词就是将字母映射到record数组中,数组的位置记
我会非常幸运
·
2025-01-26 08:01
代码随想录跟练记录
哈希算法
散列表
算法
数据结构
c++
力扣
three.js+WebGL踩坑经验合集总目录
(1):THREE.Line无故消失的元凶(2):3D场景被相机裁切后,被裁切的部分依然可以被鼠标
碰撞
检测得到(
射线
检测)目录更新中...
iloveas2014
·
2025-01-25 21:06
webgl
three.js
SQL实现md5加密方法
碰撞
性:虽然MD5很长时间被广泛
m0_74824002
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2025-01-25 20:28
面试
学习路线
阿里巴巴
sql
数据库
Python知识点:如何使用Panda3D进行3D游戏开发
它支持物理、动画、着色器、
碰撞
检测等,能够制作高质量的3D游戏。以下是如何使用Panda3D进行3D游戏开发的基本步骤。1.安装Panda3D首先,你需要安装Panda3D。
杰哥在此
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2025-01-25 15:17
Python系列
python
3d
开发语言
编程
面试
自动驾驶系统研发系列—追尾风险不再隐形:解密后
碰撞
预警系统(RCW)的技术与应用
欢迎来到我的技术小筑,一个专为技术探索者打造的交流空间。在这里,我们不仅分享代码的智慧,还探讨技术的深度与广度。无论您是资深开发者还是技术新手,这里都有一片属于您的天空。让我们在知识的海洋中一起航行,共同成长,探索技术的无限可能。探索专栏:学步_技术的首页——持续学习,不断进步,让学习成为我们共同的习惯,让总结成为我们前进的动力。技术导航:人工智能:深入探讨人工智能领域核心技术。自动驾驶:分享自动
学步_技术
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2025-01-25 04:29
自动驾驶系统研发
自动驾驶
人工智能
机器学习
RCW
抽根烟顺便研究下空间划分技术
空间划分空间划分是一种有效的技术,用于优化
碰撞
检测和其他空间查询操作。通过将空间划分为多个区域,可以显著减少需要进行
碰撞
检测的物体数量,从而提高性能。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-25 00:31
计算机图形学
空间划分技术
游戏底层逻辑,运动&&寻路(四)
9、WallAvoidance避开墙壁此处的墙被抽象为一条线段,不论你的游戏使用的是一条线段作为墙面的
碰撞
检测,或者用一个几何形状作为墙面,几何形状我们可以看作多条线段的集合,都可以用此方法。
PureDesigner
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2025-01-24 23:50
AI
cocos2dx
游戏
算法
用GANs生成艺术作品的创新探索:人工智能与艺术的奇妙
碰撞
用GANs生成艺术作品的创新探索:人工智能与艺术的奇妙
碰撞
随着人工智能技术的飞速发展,生成对抗网络(GenerativeAdversarialNetworks,GANs)在图像生成、视频生成、音频合成等领域展现出了惊人的创造力
Echo_Wish
·
2025-01-23 20:19
前沿技术
人工智能
人工智能
gan
python
DOTS Unity.Physics物理引擎
碰撞
事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的
碰撞
事件处理以及核心相关概念。
Unity_RAIN
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2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
抽取网易云音乐热门评论(附代码):html+css+python+js 音乐与灵魂的
碰撞
抽取网易云音乐热门评论:html+css+python+js音乐与灵魂的
碰撞
代码链接不说废话,上代码!!!
爱玩游戏的jason
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2025-01-22 13:16
other
html
css
python
人工智能与量子计算:未来编程的
碰撞
与共鸣
引言:编程的“摩尔定律”快到尽头了?曾几何时,摩尔定律曾预言着计算能力的飞速发展——每两年,晶体管的数量翻倍,处理器的速度也在跟着疯狂增长。这个定律引领了数十年的技术革命,推动了今天的智能手机、超级计算机和现代互联网的诞生。然而,摩尔定律的黄金时代正逐渐走向尾声。传统的硅基芯片工艺遇到了物理极限,无法再轻易实现持续的性能翻倍。此时,新的计算范式开始崭露头角——量子计算与人工智能(AI)的结合,正在
大梦百万秋
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2025-01-22 11:05
知识学爆
量子计算
什么是射频?射频基本架构?
电磁波无处不在,根据频率不同划分成不同领域,从低频到高频依次有:无线电、微波、红外线、可见光、紫外线、x
射线
、伽马
射线
等。射频归属于无线电中,再高的的频率
Zebros
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2025-01-21 21:48
架构
射频工程
笔记
python实现滑雪游戏
碰撞
检测:检查滑雪者是否与任何障碍物
碰撞
,若
碰撞
则结束游戏。得分系统:每一帧增加得分。importpygameimportrandom#初始化pygamepygame.init()#游戏窗
是叶子耶
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2025-01-20 12:25
pygame
python
开发语言
「已结束」HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!
让我们一起在交流中
碰撞
出智慧的火花,共同书写HarmonyOSNEXT技术探索的精彩篇章!参与方式活动将在SegmentFault社区的HarmonyOS开发者专区内展开,小伙伴们只需登
·
2025-01-19 23:07
golang map原理
哈希查找表一般会存在
碰撞
问题,简而言之,不同的k
悟空丶123
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2025-01-19 09:19
golang
开发语言
后端
Godot引擎开发:物理引擎高级用法_物理引擎的最佳实践与案例分析
了解了如何创建物理体、应用力和冲量、检测
碰撞
等基本操作。
chenlz2007
·
2025-01-18 08:43
游戏开发2
godot
游戏引擎
java
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材质
「已结束」HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!
让我们一起在交流中
碰撞
出智慧的火花,共同书写HarmonyOSNEXT技术探索的精彩篇章!参与方式活动将在SegmentFault社区的HarmonyOS开发者专区内展开,小伙伴们只需登
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2025-01-17 19:02
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