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屏幕亮屏
游戏引擎中顶点着色&像素着色
一.GPU渲染管线GPU在接收到游戏端提交的Mesh,Shader数据后,渲染管线开始工作,将数据进行处理投射为2D
屏幕
中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成
霸王奉先
·
2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
前端相关性能优化笔记
1.打开速度怎么变快-首
屏
加载优化2.再次打开速度怎么变快-缓存优化了3.操作怎么才顺滑-渲染优化4.动画怎么保证流畅-长任务拆分2.1首
屏
加载指标细化:1.FP(FirstPaint首次绘制)2.FCP
星辰大海1412
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2025-07-07 04:26
笔记
HarmonyOS基础学习(一)
并用一个简单的示例对所概括的知识点进行讲解,如果有什么内容问题或者错误请及时指出,感谢各位的阅读啦,跟着许小白的视角进入咱们的知识分享啦啦啦:一:引入的简单示例项目1.简单示例项目的要求:对于一个界面中类似于下面界面中,一个
屏幕
无法显示全部的内容
是隐墨啊啊
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2025-07-07 02:46
学习
harmonyos
24Ghz毫米波微动雷达感应开关传感器,灯控节能又省心,人走灯灭
现在,飞睿智能毫米波微动雷达感应开关传感器的新技术,正悄然改变这一现状,它能够实现“人来灯
亮
,人走灯灭”的智能灯控,为楼区带来显著的节能效果。
飞睿科技
·
2025-07-06 22:47
人体感应器
人体传感器
跌倒探测
微动
雷达传感器
照明控制
节能
在
屏幕
中心显示定位点
$ownerInstance.callMethod('savePoint',{//调用Vue组件中的方法position});//转换
屏幕
坐标varpixel=this.map.lngLatToContainer
·
2025-07-06 22:15
触屏输入归一化:跨设备手感统一方案
文章摘要触屏输入归一化是为了解决不同设备
屏幕
尺寸、分辨率差异导致的操作不一致问题。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-06 19:16
FPS射击游戏高级技术专栏
触屏输入归一化
学生选课系统(11457)
有需要的同学,源代码和配套文档领取,加文章最下方的名片哦一、项目演示项目演示视频二、资料介绍完整源代码(前后端源代码+SQL脚本)配套文档(LW+PPT+开题报告)远程调试控
屏
包运行三、技术介绍Java
codercode2022
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2025-07-06 19:15
visual
studio
code
spring
boot
开发语言
matlab
java
laravel
objective-c
CSS像素:从物理
屏幕
到网页设计的“像素哲学”
CSS像素:从物理
屏幕
到网页设计的“像素哲学”在网页开发中,“像素”这个词似乎无处不在。
·
2025-07-06 19:44
为什么设计师的UI稿通常是2倍或3倍尺寸?
一、物理像素与逻辑像素:从“看得到”到“看得清”1.物理像素:
屏幕
的“最小颗粒”物理像素是
屏幕
硬件的最小显示单元。例如,iPhone6的分辨率是375×667像素,意味着
·
2025-07-06 19:44
cesium-native+OpenGL开发笔记—渲染GIS球
坐标系转换OpenGL坐标系右手坐标系,X轴水平向右,Y轴竖直向上,Z轴指向
屏幕
外面。
·
2025-07-06 18:43
鸿蒙 ArkTS 应用截图全指南:从组件到离
屏
长图全搞定
鸿蒙ArkTS应用截图全指南:从组件到离
屏
长图全搞定在鸿蒙ArkTS应用开发中,截图并不是个边缘需求,而是有非常多实用场景的关键能力:UI自动化测试内容卡片、年度报告生成用户分享长图、社交素材用户反馈
谦和的大熊
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2025-07-06 17:04
鸿蒙开发
鸿蒙
React 极简响应式滑块验证组件实现,随机滑块位置
✨功能特性核心功能智能滑块拖拽–支持鼠标和触摸
屏
操作,响应灵敏随机目标位置–每次验证生成不同的目标位置,提高安全性实时位置验证–精确的位置检测,支持容错范围设置状态反馈–清晰的视觉反馈,包括成功、错误和待验证状态用户体验流畅动画
伍哥的传说
·
2025-07-06 17:33
react.js
前端
前端框架
javascript
ecmascript
react
开源
python 会议室预约系统解决方案_会议预约系统_智能会议预约管理系统_轻松实现会议管理解决方案...
会议室预约管理系统的目标是为会议的准备提供便捷的服务,实时动态的将会议室预定信息,传递到每个会议室门口、大厅及楼梯口等公共通道的显示
屏
上,实现会议信息发布引导功能
weixin_39779032
·
2025-07-06 16:55
python
会议室预约系统解决方案
当我的代码评审开始 “AI 打工”:聊聊这个让我摸鱼更心安的神器
更惨的是偶尔遇到“人工漏检”,上线后发现奇奇怪怪的bug,只能对着
屏幕
疯狂道歉:“这锅我背,下次一定仔细查!”
Honesty861024
·
2025-07-06 16:20
ci/cd
ai
git
工控一体机具体有哪些作用?
数据监控与显示:通过其集成的显示
屏
和触摸
屏
,工控一体机能够以图形化、直观化的方式显示采集到的数据,方便操作人员实
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2025-07-06 15:14
渲染到天亮?你的电脑在哭泣!告别卡顿,RenderG 让你下班自由!
还记得
屏幕
右下角那个缓慢蠕动的进度条吗?它吞噬的不仅是时间,更是你的精力、灵感,甚至是对这份热爱的耐心。当窗外天色渐
亮
,机箱风扇还在发出不堪重负的嘶吼,仿佛在无声地抗议——它真的快撑不住了。
Bar_artist
·
2025-07-06 14:40
图形渲染
云渲染
Beamer:打造专业演示文稿的LaTeX类
beamerALaTeXclassforproducingpresentationsandslides项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/beamer项目介绍Beamer是一个专注于生成演示文稿的LaTeX类,它不仅支持
屏幕
演示
葛瀚纲Deirdre
·
2025-07-06 11:34
印章抠图神器
链接文末,自行下载核心功能:双窗口实时对比:原始图像与抠图结果同
屏
对比智能背景识别:自定义背景色+容差调节,精准识别背景区域一键导出透明PNG:完美保留印章主体,背景透明化使用方法:点击"打开图像"导入印章图片使用颜色选择器指定背景色
·
2025-07-06 09:25
告别烦人的休眠:Ubuntu 20.04 彻底禁用自动休眠的七种武器
想象这些场景:深夜挂着下载大文件,早上发现下载中断远程服务器运行着关键任务,突然失联科学计算跑了三天三夜,结果因休眠前功尽弃在线会议中途
屏幕
突然变黑Ubuntu的休眠机制设计初衷是节能,但
芯作者
·
2025-07-06 09:51
D2:ubuntu
linux
ubuntu
【花雕学编程】Arduino动手做(238)---带 LVGL 的 ESP32 CYD:在
屏幕
上显示图像猫
37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来——小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引玉。【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
驴友花雕
·
2025-07-06 05:57
嵌入式硬件
单片机
c++
Arduino动手做
ESP32
CYD显示图像猫
ESP32
2432S028
【python实用小脚本-126】基于 Python 的 Google Meet 和 Zoom 自动化工具:实现会议自动化加入
该工具主要利用了Python的schedule、webbrowser、pyautogui和pyperclip库,结合了任务调度、网页自动化和
屏幕
操作技术,为用户提供
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2025-07-06 04:51
氧化铈抛光粉是什么?
氧化铈含量在40%-50%的低铈抛光粉主要用于阴极射线管和光学眼镜的抛光;氧化铈含量在80%-85%的中铈抛光粉适用于高速抛光和液晶显示
屏
的光掩模;而氧化铈含量在9
DeepCeLa
·
2025-07-05 21:36
稀土
稀土氧化物
生活
科技
CSS长度单位问题
在CSS中,100px的逻辑长度在不同分辨率的手机
屏幕
上是否表现一致,取决于设备的像素密度(devicePixelRatio)和视口(viewport)的缩放设置。
半点寒12W
·
2025-07-05 20:02
css
前端
HarmonyOS-ArkUI 手势系列1--API分析及使用方式及示例
手势分类手势是一种通过手部的动作来控制设备交互的方式,是人机交互中重要的组成方式,例如我们对一个手机
屏幕
的点击,双击,捏合,这类动作,都是手势。
曹小满2579
·
2025-07-05 18:16
HarmonyOS学习笔记
harmonyos
ArkUI
ArkTS
移动端开发
华为
OpenHarmony实战开发-图案密码锁组件的使用
手指触碰图案密码锁时开始进入输入状态,手指离开
屏幕
时结束输入状态并向应用返回输入的密码。使用到用户首选项接口@ohos.data.preferences异步获取用户设定过的密码。
不入流HarmonyOS开发
·
2025-07-05 17:37
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
鸿蒙系统
鸿蒙
鸿蒙开发
鸿蒙应用开发
鸿蒙工程师
HarmonyOS
鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:PatternLock)
手指在PatternLock组件区域按下时开始进入输入状态,手指离开
屏幕
时结束输入状态完成密码输入。说明:该组件从APIVersion9开始支持。
·
2025-07-05 17:07
不能什么都听AI的!!上当了老铁!!
今天像往常一样使用AI解决问题,当时我没意识到删掉会导致什么,我按它说的做了,将NVIDIA图形驱动工具删掉之后我的两块显示
屏
直接灭掉了一块,笑死。然后在我的细细盘问之下,发现原来这个东西不能删掉
野蛮人6号
·
2025-07-05 16:03
AI使用体验
DesktopOK v11.66 桌面图标管理软件中文绿色版
2.支持多
屏
显示:用户可以在多
屏
显示的环境下保存和恢复不同的桌面图标布局。3.自定义设置:用户可以根据自己的需求选择是否保存图标布局、快捷键等设置。4.便捷的
·
2025-07-05 14:50
STM32控制四自由度机械臂(SG90舵机)(硬件篇)(简单易复刻)
锂电池一个(用于供电),stm32f103c8t6最小系统板一个(主控板),两个摇杆(用于摇杆模式),四个电位器(用于示教器模式),一个蓝牙hc-05(用于蓝牙模式已经串口打印信息方便调试),一个oled显示
屏
(
·
2025-07-05 14:49
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
顶点着色器负责处理每个顶点的位置,它决定了顶点在
屏幕
上的最终位置。而片元着色器则负责计算每个像素的颜色值。这两个着色器共同工作,构成了WebGL渲染
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-05 03:31
webgl
着色器
Python Pygame贪吃蛇游戏开发实战教程
玩家控制一条蛇,在
屏幕
上移动并吃食物来增长。Pygame库简化了游戏开发过程,提供了渲染、音频处理和事件管理功能。
罗博深
·
2025-07-04 23:38
深度实战:Ubuntu服务器宕机排查全记录
生死时速:宕机现场紧急响应场景描述:凌晨3:15,监控系统告警:生产环境Ubuntu22.04服务器无响应用户访问全部超时,SSH连接失败硬件指示灯:电源正常,硬盘黄灯闪烁第一阶段响应流程:正常黄灯常
亮
熄灭物理检查电源状态硬盘指示灯网络端口灯
·
2025-07-04 23:05
C语言中的输入输出函数:构建程序交互的基石
无论是从键盘接收用户输入,还是将处理结果显示到
屏幕
上,亦或是读写文件,都离不开C语言提供的输入输出函数。本文将深入探讨C语言中几种核心的输入输出函数,并通过示例代码展示它们在实际编程中的应用。
hie98894
·
2025-07-04 22:59
c
影刀RPA+小红书关键词商品采集
pwd=mqr6提取码:mqr6下载后存放到本地目录适配手机:VivoS6/7最佳其他手机
屏幕
尺寸6.44英寸最佳需要用户自己连接手机测试如果有问题可加微信,进行定制2.采集
微刻时光
·
2025-07-04 21:55
RPA加油站
rpa
人工智能
python
自动化
影刀实战
小红书
影刀RPA
ESP32-s3 LCD
屏幕
开发完全指南:从初始化到图片显示
ESP32-s3LCD
屏幕
开发完全指南:从初始化到图片显示前言各位开发者好!今天我要分享一篇关于ESP32驱动LCD
屏幕
的详细教程。
·
2025-07-04 18:06
Soc 离
屏
渲染优化 - 序
想了挺久,我决定还是记录一些东西;讲述一下rk_mmp_demo编码的一些背景,出于何种目的,又解决了什么问题.背景大概在一年半年前由于工作上的原因接触到了OpenGL,为此我还写了一篇笔记OpenGL简介.在这个示例里,演示了如何使用OpenGL实现转场特效这一实现,比如百叶窗的frag.glsl就如下:varyingvec2oUV;uniformsampler2DTexA;uniformsam
皓瑞 =)
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2025-07-04 18:03
离屏渲染
离屏渲染
Win11任务栏设置到
屏幕
顶部教程
Win11任务栏设置到
屏幕
顶部教程Win11系统自发布以来,以其全新的界面设计和增强的功能特性吸引了大量用户的关注和喜爱。
nntxthml
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2025-07-04 18:33
windows
Win11任务栏位置调整指南
Win11任务栏位置调整指南在Windows11系统中,任务栏作为用户与操作系统交互的重要界面元素,其位置默认设置于
屏幕
底部。
nntxthml
·
2025-07-04 18:32
windows
手滑救星!通知中心一秒即达,这次真的“滑”得漂亮!
以前遇到这种情况,标准流程大概是这样的:心塞地发现点错了(控制中心界面出现)→无奈收回手臂,或者艰难地再次伸长手指→精确瞄准
屏幕
顶端那条细细的边→小心翼翼地向下滑动,只为召唤出通知中心。
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2025-07-04 17:26
harmonyos-sdk
前端渲染大量图片的首
屏
加载优化方案
渲染大量图片时,首
屏
加载性能至关重要。
啃火龙果的兔子
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2025-07-04 16:24
开发DEMO
前端
WPS 演讲者模式 无法显示的问题
故障现象:接投影仪的电脑使用的是WPS播放PPT时选择演讲者模式但是出不来演讲者界面解决方法:更改显示模式为扩展模式【原模式为复制】即可再在WPS中设置播放演示模式选择显示的主
屏
和副
屏
查看WPS有关设置放映模式的视频
·
2025-07-04 15:15
autosize px转dp_Android
屏幕
适配-应用篇
目录Android
屏幕
适配最主要的原因:是由于Android手机的分辨率和尺寸千奇百怪,虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意。
weixin_39676633
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2025-07-04 10:36
autosize
px转dp
autosize px转dp_Android
屏幕
适配实例教程「今日头条,AutoSize」
Android
屏幕
适配实例教程即使只是练习项目,仍然要使用
屏幕
适配,这样我们就可以跟着设计图上的单位参数敲,效率会快很多项目的示范代码使用kt语言,但没有用到什么高级特性,完全不懂的参考这个链接,文章参考代码已经上传到
weixin_39683526
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2025-07-04 10:36
autosize
px转dp
ReactNative进阶(四十四):Mobile App 适配性优化_react native 适配
尺寸上述代码,运行在Android上时,View的长和宽被解释成:100dp100dp单位是dp,字体被解释成16sp单位是sp,运行在iOS上时尺寸单位被解释称了pt,这些单位确保了布局在任何不同dpi的手机
屏幕
上显示不会发生改变
·
2025-07-04 10:33
3D 商品展示与 AR 试戴能为珠宝行业带来一些便利?
消费者仅需借助手机或电脑
屏幕
,便如同开启了一场奇妙的珠宝
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2025-07-04 09:56
液晶手写板亮点缺陷修复及相关液晶线路激光修复
液晶手写板亮点缺陷的成因与影响液晶手写板亮点缺陷指在书写空白状态下,
屏幕
上出现持续发亮、无法正常熄灭的像素点,严重破坏画面纯净度。其成因主要包括:生产过程中,液晶盒内混入微小
syncon12
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2025-07-04 07:42
科技
制造
3d
每天一个前端小知识 Day 20 - 服务端渲染(SSR)与前后端一体化开发详解
✅SSR与CSR(客户端渲染)的对比特点SSRCSR首
屏
速度更快(服务端返回完整HTML)慢(JS加载后再渲染)SEO友好,搜索引擎可抓取完整内容差(默认JS执行后才有内容)页面加载方式首次由服务端渲染
蓝婷儿
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2025-07-04 06:07
前端面试
前端
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
顶点着色器负责处理每个顶点的位置,它决定了顶点在
屏幕
上的最终位置。而片元着色器则负责计算每个像素的颜色值。这两个着色器共同工作,构成了WebGL渲染
程序猿全栈の董(董翔)
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2025-07-04 03:24
webgl
着色器
解锁数据潜能——
亮
数据Web数据集,精准、全面、即时
解锁数据潜能——
亮
数据Web数据集,精准、全面、即时在数据驱动的时代,获取高质量的网络数据成为许多企业与研究机构的核心需求。
程序猿追
·
2025-07-04 00:29
其他领域
嵌入式
效率
性能优化
科技
计算机外设
QNX侧触摸
屏
(TP)Bringup流程与源码深度解析
——从硬件中断到虚拟化事件传递的全栈揭秘**指尖背后的复杂旅程在QNX+Android虚拟化座舱中,触摸
屏
是用户与系统交互的核心通道。
芯作者
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2025-07-03 21:43
DD:计算机科学领域
android
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