E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
屏幕适配
给gridview子项设置宽高考虑
屏幕适配
/***获取屏幕宽度*/publicstaticintgetScreenWidth(Contextcontext){WindowManagermanager=(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);Displaydisplay=manager.getDefaultDisplay();returndisplay.
beibei向往
·
2020-08-16 13:31
Android
屏幕适配
全攻略(最权威的官方适配指导)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992Android的
屏幕适配
一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了
yawinstake
·
2020-08-16 04:24
Android
Android
屏幕适配
方案
目录介绍1.
屏幕适配
定义2.相关重要的概念2.1屏幕尺寸[物理尺寸]2.2屏幕分辨率[px]2.3屏幕像素密度[dpi]2.4dp、dip、dpi、sp、px2.5mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi2.6
weixin_34113237
·
2020-08-16 02:52
Android Camera多
屏幕适配
解决预览照片拉伸
通常,拍照预览页面的照片拉伸主要与下面两个因素有关:1.Surfaceview的大小2.Camera中的Preview的大小如下图:图中preview显示的是手机支持的预览尺寸,picture显示的是手机支持设置图片尺寸,screen显示的是屏幕尺寸,surface显示的是surfaceview尺寸,defaultpre:手机缺省情况下的预览尺寸,defaultpic:手机缺省请款下的图片尺寸。r
renferliu
·
2020-08-15 16:17
多屏幕适配
android
Android Support库百分比布局
之前写过一篇
屏幕适配
的文章Android
屏幕适配
最佳实践,里面提到了类似百分比布局的东西,但是该方法缺点很明显,就会增加很多无用的数据,导致apk包变大。
_区长
·
2020-08-15 15:10
【Android
基础】
【Android
UI开发】
【Android
新技术预研】
Andoroid 系统适配之动态获取权限
android适配包括版本适配、系统适配以及
屏幕适配
现在Android6.0以上的版本都是通过动态来过去一些权限,也就是打开App的时候会有个弹窗,提示你该应用允不允许访问XXX权限,用户可以点击同意或者不同意
你的外祖父
·
2020-08-15 15:57
Android
屏幕适配
之带虚拟按键手机
屏幕适配
最近,在项目开发中遇到带虚拟按键
屏幕适配
的问题。例如,华为P9、小米MAX等机型,整个屏幕的布局都往上了,觉得应该是虚拟按键的问题。
xufei5789651
·
2020-08-15 09:57
AndRoid开发
布局
解决方案
如何快速从android开发转向ios开发--oc语法篇
身为一个安卓程序员是很苦逼的,各种手机厂商自制系统,导致各种组件bug,
屏幕适配
,不挣钱等等。楼主现在有机会接触一下ios,把从一些android转ios期间遇到的一些困惑整理下来。
bailong025
·
2020-08-15 02:31
ios学习
长度单位vw vh vm手机
屏幕适配
及应用场景
>>>长度单位vwvhvm手机
屏幕适配
及应用场景vw:viewpointwidth,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%。vh:viewpointheight,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%。
Mathilda91
·
2020-08-15 00:09
屏幕适配
一些关于屏幕的概念:px像素,即屏幕上最小的点可以显示一个颜色值inch英寸,外国单位,1英寸=2.54厘米分辨率宽高所拥有的像素值720*1280宽为720个像素高位1280个pxppipixelsperinch:每英寸的像素点通常我们是算的屏幕对角线的ppi=(斜对角线的像素个数)/(斜对角线长度单位为英寸)即ppi=√(分辨率高的平方+分辨率宽的平方)/√(屏幕长度的平方+屏幕宽度的平方)其
abcdnml
·
2020-08-14 13:10
android
界面
android
布局
屏幕适配
ppi
dimen
Android
屏幕适配
详细分析
android中图片适配是一件很棘手的事情,本篇文章详细的介绍屏幕显示的原理,为什么会资源文件中会存在drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpi等文件夹,为什么要使用dp作为单位等等。首先从这两张图片的显示效果开始说起1、这是一张200x200的图片在不同的手机上的显示效果。很明显第二张图片看上去要比第一张占用的空间小很多?这是
wudiisss
·
2020-08-14 12:44
android
vue移动端5页面根据
屏幕适配
的四种方案
原文http://www.cnblogs.com/web1/p/9812669.html最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心。下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理。在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块主要有两个方法可以适用。方法一:引入淘宝开源的可伸缩布局方案引入淘宝开源的可伸缩布局方案:https://git
Ethanhuyi
·
2020-08-14 12:02
vue
&
node
屏幕适配
一.基本概念屏幕尺寸:单位英寸(2.54cm)(指的是屏幕对角线的长度)屏幕分辨率:单位px像素(一般表现为xx*xx,代表长宽密度,计算dpi时通过勾股定理算出对角线上分辨率,用该分辨率除以屏幕尺寸得到的即为屏幕像素密度dpi)屏幕像素密度:dpi每英寸上的像素密度dp/dip(同一个概念).一种通用的像素单位。设备在160dpi下,1dp=1px.如:240dpi(1dp=1.5px),320
江左喵郎
·
2020-08-14 06:12
手机适配---REM
rem作为一个低调的长度单位,由于手机端网页的兴起,在
屏幕适配
中得到重用。使用rem前端开发者可以很方便的在各种屏幕尺寸下,通过等比缩放的方式达到设计图要求的效果。
ap0905211
·
2020-08-14 06:20
手机端开发
android
屏幕适配
1.屏幕分辨率与实际对应的分辨率不一致今天遇到一个奇葩的事情,在适配华为MediaPadM18.0的时候,手机的实际分辨率为1280*800,但是在android自动适配的分辨率却是1080*720,这让我很受伤,分别为values-1080*720和drawable-hdpi-1080*720。2.关于V11,V12适配的问题。在res文件夹下面创建一个drawable-v11,如果你用API1
weixin_34101229
·
2020-08-13 21:04
Anroid
屏幕适配
之dp2px和sp2px的正确姿势
先看完Andoid
屏幕适配
终极手段(小编用过最得劲的dp适配):https://www.jianshu.com/p/375d614401aaprivateStringgetScreenParams(){
IT大讲堂
·
2020-08-13 13:58
Android屏幕适配
Android最小
屏幕适配
最小宽度swdp屏幕的基本尺寸,是指最短的可用屏幕区域。具体的说,设备的最小宽度是屏幕可用的宽度和高度中最短的那个(也可以把它看做是屏幕的最小可能的宽度)。这样就可以使用这个限定符来确保应用程序至少有dp的宽度可用于UI界面,而不管屏幕的当前方向。例如,如果布局在任何时候都需要至少600dp的最小屏幕尺寸,那么就能够使用这个限定符,在res/layout-sw600dp/目录中创建布局资源。系统只
加油勇士
·
2020-08-13 13:04
Android
iOS-Pch常用代码
UIScreenmainScreen].bounds.size.width/**屏幕高度*/#definekScreenHeight[UIScreenmainScreen].bounds.size.height/**随
屏幕适配
的字体
轩辕小羽
·
2020-08-13 13:47
iOS
android监听虚拟按键的显示与隐藏
虚拟按键在华为手机中大量存在,而虚拟按键的存在无疑增加了
屏幕适配
的难度,往往许多时候我们的界面需要根据虚拟按键的显示与否(虚拟按键的显示隐藏是用户可以动态调整的)来调整界面的ui显示,但android系统本身
little-mouse
·
2020-08-12 18:56
Android
flutter_ScreenUtil
屏幕适配
问题
flutter_ScreenUtil踩坑篇,在使用的时候报错说null的时候调用了,结果发现是包里面的问题,包里面没有这些内容。/**Createdbyzhongyuweion2020/07/14.*email:
[email protected]
*/import'package:flutter/material.dart';classScreenUtil{staticScreenUtilinsta
最帅的小伙
·
2020-08-12 16:26
flutter
Vue-cli中使用hotcss解决手机
屏幕适配
问题
Vue-cli中使用hotcss解决手机
屏幕适配
问题1、下载hotcss地址:http://imochen.github.io/hotcss/2、以下载压缩包为例,将hotcss中的src文件放置在自己的项目中
CyneWang
·
2020-08-12 00:01
Vue
基于vue-cli配置移动端自适应
之前写过一篇关于移动端
屏幕适配
:移动端
屏幕适配
的解决,今天来聊一聊基于vue-cli配置的移动端
屏幕适配
问题。
维克拉玛蒂亚perry
·
2020-08-12 00:57
vue
移动端开发
vue使用rem实现 移动端
屏幕适配
要想移动端适配并使用rem您需要先看这篇文章,配置好less➡️在vue中使用less,就可以使用rem了如果项目已经开发的差不多了,没有用到rem又要使用rem,您用这招。postcss-pxtorem:转换px为rem的插件安装postcss-pxtorem前端精品教程:百度网盘下载npminstallpostcss-pxtorem--save新建rem.js文件?12345678910111
weixin_34383618
·
2020-08-11 23:37
怎么在移动端的vue项目中进行
屏幕适配
(rem布局)
1.首先创建一个rem.js文件,在main.js文件里面引入,具体配置如下constbaseSize=32//设置rem函数functionsetRem(){//当前页面宽度相对于750宽的缩放比例,可根据自己需要修改。constscale=document.documentElement.clientWidth/750//设置页面根节点字体大小document.documentElement.
weixin_33851604
·
2020-08-11 23:18
vue 移动端
屏幕适配
https://github.com/evrone/postcss-px-to-viewport/blob/master/README_CN.md基本配置//eslint-disable-next-lineno-undefmodule.exports={plugins:{"postcss-px-to-viewport":{viewportWidth:375,//viewportHeight:667
weixin_30381793
·
2020-08-11 23:57
详解vue2.0 不同
屏幕适配
及px与rem转换问题
1.设置meta标签2.安装postcss-px2rem和px2rem-loadernpmipostcss-px2rem--savenpminstallpx2rem-loader--save3.配置px2rem-loader这里是重要的一步~~在build文件中找到util.js,将px2rem-loader添加到cssLoaders中,如:constcssLoader={loader:'css-
qq_25462315
·
2020-08-11 22:51
vue
css3
js
vue移动端项目
屏幕适配
--flexible rem
开始首先,我们使用vue的脚手架vue-cli来初始化一个webpack项目没有安装过vue-cli的请先安装vue-cli安装所需依赖后安装lib-flexible和px2rem-loader1.下载lib-flexiblenpmilib-flexible--save2.引入lib-flexible在main.js中引入lib-flexibleimport'lib-flexible/flexib
moon_watermelon
·
2020-08-11 22:24
vue实战
基于vue-cli配置移动端自适应
目前移动端应该大都是用rem来做自适应布局,下面是关于如何基于vue-cli配置的项目做移动端
屏幕适配
。
落雨2728
·
2020-08-11 22:59
vue
electron-vue打包后样式变大以及不同分辨率
屏幕适配
问题
背景公司产品中的桌面程序部分,我选用的是electron-vue的技术方案,最近功能开发完了,npmrunbuild打包之后发现界面的样式和npmrundev调试时候样式不一样,整体偏大一些,装到另一台电脑,发现差别更大了,怀疑是屏幕分辨率适配的问题,试了一下,果然如此,解决方案很简单,先读取电脑屏幕的系统分辨率,然后做一下缩放适配,这样在不同的电脑上显示效果都一样了.处理方案在man.js中引入
时雨大人
·
2020-08-11 21:38
前端+移动开发
vue h5页面flexible使用
这是手机淘宝的移动端
屏幕适配
的解决方案1、vue-cli安装flexiblenpmili-flexible--save-dev2、main.js引用import'lib-flexible'3、安装px2rem-loadernpmipx2rem-loader
Mythsool
·
2020-08-11 20:16
VUE
# 了解真实的『REM』手机
屏幕适配
rem作为一个低调的长度单位,由于手机端网页的兴起,在
屏幕适配
中得到重用。使用rem前端开发者可以很方便的在各种屏幕尺寸下,通过等比缩放的方式达到设计图要求的效果。
Abner_Yan
·
2020-08-11 20:20
js笔记
响应式
vue 移动端
屏幕适配
使用rem
要想移动端适配并使用rem您需要先看这篇文章,配置好less➡️在vue中使用less,就可以使用rem了如果项目已经开发的差不多了,没有用到rem又要使用rem,您用这招。postcss-pxtorem:转换px为rem的插件安装postcss-pxtoremnpminstallpostcss-pxtorem--save新建rem.js文件constbaseSize=32//设置rem函数fun
weixin_33843409
·
2020-08-11 20:41
vue-cli3.0移动端
屏幕适配
vue-cli3.0移动端
屏幕适配
vmvh适配方案npmipostcss-px-to-viewport-save-dev配置package.json"postcss":{"plugins":{"autoprefixer
前端段
·
2020-08-11 20:35
vue学习
vue移动端项目,
屏幕适配
方法,rem
亲测有效,大家可以试试。使用的是vue-cli搭建的webpack项目,然后按步骤一步一步走下去就成功了1.终端中输入npmilib-flexible--save2.终端中输入npmipx2rem-loader--save-dev3.在项目入口文件main.js里引入lib-flexibleimport'lib-flexible'4.在项目根目录的index.html中添加如下meta5.在bui
bamboozjy
·
2020-08-11 20:20
vue
css
移动端
屏幕适配
(Rem+js方法)
1.什么是移动端适配在制作webapp时,一个很关键的问题就是适配各种机型不同屏幕的大小,让每种机型上的布局看起来都尽量一样。也就是说用同一套代码在不同分辨率的手机上跑时,页面元素间的间距、留白,以及图片大小会随着变化,在比例上跟设计稿一致。没有实现适配时,不同屏幕大小中的高度、宽度、字体大小是一样的,如下图所示:2.常见的移动端适配方法适配方案有很多种,常见的方法有以下几种:固定高度,宽度百分比
张思阳_Sia
·
2020-08-10 23:01
01-02 Flutter仿京东商城项目 功能分析、底部导航Tab切换以及路由配置、架构搭建:(Flutter仿京东商城项目 首页布局以及不同终端
屏幕适配
方案)...
Flutter和Dart交流学习群:交流群:45289287301Flutter仿京东商城项目功能分析、底部导航Tab切换以及路由配置、架构搭建02Flutter仿京东商城项目首页布局以及不同终端
屏幕适配
方案基本架构
weixin_30522095
·
2020-08-10 22:56
Flutter实战视频-移动电商-11.首页_
屏幕适配
方案讲解
11.首页_
屏幕适配
方案讲解国人写的
屏幕适配
插件:https://github.com/OpenFlutter/flutter_screenutil最新版本是0.5.1在pubspec.yaml文件内配置包
weixin_30298497
·
2020-08-10 22:17
android:使用SurfaceView游戏开发简单
屏幕适配
方法
开发中使用设计尺寸,直接写死就行,适配通过canvas.setMatrix(matrix)实现,触摸事件需要转换到设计尺寸来处理。1、设置matrixmatrix.postScale((float)Axis.getWidth()/(float)Config.width,(float)Axis.getHeight()/(float)Config.height);2、给canvas设置这个matrix
qq_29529729
·
2020-08-10 19:36
[Unity3D 资料整理] UGUI
总体学习官方文档UnityManual:UISysterm滚动视图控件自动布局不同分辨率
屏幕适配
根据内容自动调节UI控件大小,自动列表CSDN帖子unity3DUGUI学习系列布局Unity3DAutoLayout
小雷叔叔
·
2020-08-10 18:42
Unity3D
资料整理
Unity3D
Android
屏幕适配
全攻略(最权威的官方适配指导)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992Android的
屏幕适配
一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了
ChloeDimen
·
2020-08-10 17:45
屏幕适配
了解真实的『REM』手机
屏幕适配
了解真实的『REM』手机
屏幕适配
rem作为一个低调的长度单位,由于手机端网页的兴起,在
屏幕适配
中得到重用。使用rem前端开发者可以很方便的在各种屏幕尺寸下,通过等比缩放的方式达到设计图要求的效果。
雷恩加尔的项链
·
2020-08-10 15:42
flutter实战项目05
屏幕适配
与轮播
屏幕适配
flutter_screenutil//1引入包import'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';//2初始化尺寸ScreenUtil.instance
·. .·'·.
·
2020-08-10 13:39
Flutter
CSS适配iPhoneX
CSS网页适配iPhoneX,就是这么简单前言iPhoneX取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的
屏幕适配
问题。
yukamilo
·
2020-08-10 12:19
css
Android
屏幕适配
解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题
作者:万境绝尘转载请注明出处:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19675557.最近遇到了一系列的
屏幕适配
问题,以及屏幕画图像素密度相关的问题
无为_
·
2020-08-10 10:37
Android
js window窗口事件(浏览器可视宽高、设备适配尺寸、)
窗口缩放事件:onresize浏览器页面可视宽高:innerWidthinnerHeight设备
屏幕适配
尺寸:超大pc>=1200、pc>=992、平板>=768、手机端>=320设备分辨率宽高:screen.widthscreen.heightwindow.onresize
sleepy_girl
·
2020-08-10 10:58
js
Android
屏幕适配
解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题...
.作者:万境绝尘转载请注明出处:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19698511.最近遇到了一系列的
屏幕适配
问题,以及屏幕画图像素密度相关的问题
f059074251
·
2020-08-10 09:21
测试岗位的招聘,这些套路你要了解!
点击上方的终端研发部,右上角选择“设为星标”每日早9点半,技术文章准时送上公众号后台回复“学习”,获取作者独家秘制精品资料往期文章Github几个非常值得学习的项目记五月的一个Android面试经今日头条
屏幕适配
方案落地研究
androidstarjack
·
2020-08-10 06:51
Android
屏幕适配
(三)--刘海屏适配
Android官方9.0刘海屏适配策略如果非全屏模式(有状态栏),则app不受刘海屏的影响,刘海屏的高就是状态栏的高如果全屏模式,app未适配刘海屏,系统会对界面做特殊处理,竖屏向下移动,横屏向右移动我们先模拟下全屏没有适配刘海屏的效果![因为我这个截屏是真机截图,上面黑条是刘海屏造成的,有黑条所以不是我们需要的。解决方案:设置沉浸式注意:设置沉浸式必须在setContentView(R.layo
小小米乐
·
2020-08-10 05:23
Java
Android
Android高级UI
IOS
屏幕适配
(纯粹通过代码设置坐标和大小的布局方案)
看了网上有很多
屏幕适配
的文章,大多是用iOS的相对布局来实现
屏幕适配
(autoLayout,或Masonry)。
王者无迪_全栈开发
·
2020-08-10 04:48
#
IPhone开发高级系列
Autolayout 下的 Animation
习惯了用autosizingmasks来布局UI,感觉用起来又快又熟,但在支持多尺寸
屏幕适配
下,还是需要使用Autolayout(以及iOS8出来的sizeclass)。
wwmusic
·
2020-08-10 04:29
iOS-Autolayout
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他