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屏幕适配
页面自适应设置--
屏幕适配
页面自适应在html中进行页面自适应在head中加入下面代码if(window.innerWidth{lethtml=document.getElementsByTagName('html')[0]html.style.fontSize=(14*window.innerWidth)/375+'px'}在css样式中添加代码html{font-size:14px;//所有测量的结果转换为rem//r
朱惕
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2020-12-26 21:22
JavaScript
css
vue和vue-cli构建使用 px2rem-loader ,全局自动转换px单位,完美解决引入第三方样式变小的问题
了解真实的『REM』手机
屏幕适配
前端:『REM』手机屏幕高清适配方案hotcss.js移动端适配方案这个文章也不错都是大神们智慧的结晶。。。。。。仰望!!!!!好了废话少说
ZHUIMEN
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2020-12-22 23:37
html
less
sass
css
javascript
Android
屏幕适配
title:Android
屏幕适配
categories:移动开发tag:Androidabbrlink:13324date:2020-11-3000:21:30由于Android系统的开放性,任何用户、
zouchanglin
·
2020-12-03 20:48
android
Android
屏幕适配
title:Android
屏幕适配
categories:移动开发tag:Androidabbrlink:13324date:2020-11-3000:21:30由于Android系统的开放性,任何用户、
zouchanglin
·
2020-12-03 19:20
android
屏幕适配
— 更深刻的理解Android屏幕碎片化
一开始的计划是我们只需要采购同一个型号的设备(设备A),所以这个项目几乎不用考虑
屏幕适配
的问题。但是最近可能公司和设备商没有完全谈拢,我们又换了一批新的设备(设备B)。设备B从屏幕大
Geekholt
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2020-11-30 23:53
Vue-cli3 pc+移动端自适应
一直以来PC端
屏幕适配
都是用flex或者百分比流式布局来做的,偶尔用到媒体查询,为了今后项目工作的方便,现在研究一套新的布局方案,通过第三方库将我们写入的css样式中的px单位在客户端转换成rem单位,
李海鹏_f321
·
2020-11-25 11:01
Android
屏幕适配
的演进
我们知道
屏幕适配
一直都Android开发中的痛,因为机型的种类,屏幕类型数不胜数,所以在适配不同的手机的时候,如何才能最低成本的适配各种各样的手机,成为的我们一直关注的问题,下面我就一一介绍不同
屏幕适配
方案
Android开发_Hua
·
2020-11-08 10:17
Android
屏幕适配
Android
屏幕适配
概述
屏幕适配
的主要目标有两个,不同屏幕尺寸的适配和不同像素密度的适配。
ByteCarry
·
2020-10-28 12:28
Android
屏幕适配
方式--来自字节团队的低成本适配方案
在这环境之下,其实Android
屏幕适配
的解决,还是有几套方案可以实行的。包括常用的针对你所需要适配的手机屏幕的分辨率各自建
陌过生人丶
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2020-10-10 10:46
h5移动端
屏幕适配
方案(rem、vw)
1、概述移动端屏幕大小不一,要使网页能自适应不同尺寸的手机屏幕,而且还要尽可能开发便捷,目前使用最多的还是rem大法,相对比较成熟,而新兴的vw方案也可以一试。本文主要介绍了rem和vw两种方案的使用配置方式。2、meta设置首先移动端要设置好视口,使视口的宽度等于设备屏幕宽度,同时浏览器识别后就认为该网页是移动端网页,也就不再有点击延迟的问题了:3、rem方案(1)原理css中rem单位的计算是
醉逍遥neo
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2020-09-25 16:31
实现
移动端适配
rem
vw
前端
h5
Android 华为凹口屏基本了解
Android8.0以后【凹口屏】得到迅速发展,目前已有了挖孔屏/水滴屏/刘海屏等各式各样的屏幕,究其根本依旧是【凹口屏】,单华为一个品牌就涵盖了基本所有类型,而对于
屏幕适配
也是不可逃避的问题。
阿策神奇
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2020-09-19 14:29
移动端..
WebAppp
屏幕适配
方法有很多,比如流式布局,限死高度,响应式等方法;我认为rem为最佳的解决方案,它可以以最小的代价适配所有的屏幕不得不说一下viewport:只有明白了viewport的概念以及meta
℡清欢
·
2020-09-17 09:31
JAVAFX
屏幕适配
VBox或者HBox作为根布局,再将需要跟随屏幕子控件设置VBox.vgrow="ALWAYS"或者HBox.hgrow="ALWAYS"即可,下面以下图为例上两张图一张是正常模式,一张是最大化下没有设置
屏幕适配
的状态下
暮光王主
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2020-09-17 09:03
Java
javafx
java
android
屏幕适配
——1920x1200
解决方案写成values-port-hdpi-1824x1200最近做项目中发现问题我写分辨率values-1920x1200,但是平板华为x1不走这个分辨率,写1800x1000会进,但是还是不对呀,这么做会影响其他设备的适配的后来发现,得除去虚拟键部分算起,我打印屏幕的分辨率为//1200------1824华为荣耀x17.0最后,我把value里面的适配写成values-port-hdpi-
Android女孩
·
2020-09-17 00:35
屏幕适配
android
屏幕适配
Android
屏幕适配
攻略
Android适配攻略一、
屏幕适配
的必要性为什么Android需要适配?由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,修改成他们想要的样子。
shlihuige
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2020-09-16 21:05
Android
屏幕适配
布局适配
图片适配
尺寸适配
Android
屏幕适配
方案
转载仅供本人存档及后续研究使用,请尊重原创。本文出自【张鸿洋大神的博客】https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089自动适配主流分辨率,自动生产xml适配文件。
BinCds
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2020-09-16 16:49
android笔记
一种粗暴快速的Android全
屏幕适配
方案
一、现状由于Android碎片化严重,
屏幕适配
一直是开发中较为头疼的问题。
mingming_space
·
2020-09-16 15:50
android
屏幕适配
Flutter包
Flutter不同终端
屏幕适配
解决方案:https://pub.dev/packages/flutter_screenutil
猪猪侠闯天下
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2020-09-16 14:04
Android
屏幕适配
之修改系统density
今日头条
屏幕适配
思路Android中xml布局文件中写的是什么单位最终会转化成pxandroid.util.TypedValue#applyDimensionpublicstaticfloatapplyDimension
旧时光っ
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2020-09-16 11:45
屏幕适配
Android知识
Android
android
安卓
app
移动端
屏幕适配
和css美化浏览器自带的滚动条
一、css美化浏览器自带的滚动条:浏览器自带的滚动条显示不太美观,我们可以调css样式来美化一下。了解以下浏览器(webkit内核)滚动条自带伪类样式:::-webkit-scrollbar:针对缺省样式(必须的)。::-webkit-scrollbar-track:滚动条的滑轨伪类。::-webkit-scrollbar-thumb:滚动条滑块伪类。::-webkit-scrollbar-tra
chen_jia_hao
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2020-09-16 11:39
前端
CSS 适配 iPhoneX
2020-06-8前言iPhoneX取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的
屏幕适配
问题。
qq_40137639
·
2020-09-16 10:57
html5
ScrollView嵌套GridView,自定义Gridview动态设置Item的高度,
屏幕适配
GridView的Item动态改变高度,如图图1item高度相同图2Item部分高度比较大出现这种情况,需要把所有的高度设置为相同,即为最大Item的高度图3高度为最大的Item高度使用的是context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.height);为什么要使用getDimensionPixelSize()??原因有几点:1、布局文件使
iteye_4639
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2020-09-16 09:46
Android UI系列
测量,布局,绘制)三Paint画笔高级应用四Paint滤镜,Xfermode五Canvas高阶使用技巧六贝塞尔曲线七基于PathMeasure源码分析八事件分发机制详解九自定义动画框架十平行动画实现十一
屏幕适配
初心一点
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2020-09-16 07:01
Android
UI
Android
Android
UI
Android
适配
Android
动画
Android
自定义控件
Cocos2d-x
屏幕适配
ps:小编本来想自己写一份,可是看到了刘克男的总结,实在是verygood转自:http://www.tairan.com/archives/4809泰然网,作者:刘克男前言从Cocos2d-x2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了designresolution概念。有以下相关接口:CCEGLView::sharedOpenG
motive_yw
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2020-09-15 23:10
Cocos2D-x开发
Android
屏幕适配
基本概念1.什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度?屏幕尺寸是指屏幕对角线的长度。单位是英寸,1英寸=2.54厘米屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1像素点,一般是纵向像素横向像素,如1280×720屏幕像素密度是指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dotperinch”的缩写,像素密度和屏幕尺寸和屏幕分辨率有关屏幕像素密度计算公式屏幕像素密度=纵向分辨率2+横向分辨率
weixin_34008933
·
2020-09-15 18:25
移动开发
Cocos2dx
屏幕适配
这里有详细的讲解http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10.html
祥-------
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2020-09-15 16:36
cocos2dx
踩坑记录史,一把辛酸泪
现在突然觉得展示界面还不错,有轮子就直接用了CustomActivityOnCrash3.对于RecyclerView的优化这个文章很不错喜欢的RecyclerView体验优化及入坑总结4.对于不同分辨率的
屏幕适配
照顾我的猫咪
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2020-09-15 16:21
android
px em rem vw vh vmin vmax
1、实现强大的
屏幕适配
布局:2、固定宽度做法3.响应式做法4.设置viewport进行缩放rem能等比例适配所有屏幕是怎么计算出不同分辨率下font-size的值?总px:绝对单位。
.切切切 切萝卜
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2020-09-15 15:43
css
css
css3
html5
屏幕适配
1、使用meta标签:viewportviewport标签极其属性:每个属性的详细介绍:属性名取值描述width正整数或device-width定义视口的宽度,单位为像素height正整数或device-height定义视口的高度,单位为像素,一般不用initial-scale[0.0-10.0]定义初始缩放值minimum-scale[0.0-10.0]定义缩小最小比例,它必须小于或等于maxi
刘_海洋
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2020-09-15 14:54
h5
android
屏幕适配
----虚拟按键
/***通过反射,获取包含虚拟键的整体屏幕高度**@return*/privateintgetHasVirtualKey(Contextcontext){intdpi=0;Displaydisplay=((Activity)context).getWindowManager().getDefaultDisplay();DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();@Su
fingersorry
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2020-09-15 13:33
Android手记
HTML5
屏幕适配
标签设置
开发HTML5游戏中,我们常用的一些mata标签:width:viewport的宽度(范围从200到10,000,默认为980像素)height:viewport的高度(范围从223到10,000)initial-scale:初始的缩放比例(范围从>0到10)minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例user-scalable:用户是否
zxf13717561643
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2020-09-15 13:04
HTML5
C#笔记(15)DPI
屏幕适配
app.manifestfalseapp.config对应窗口:form.Font=newFont("宋体",System.Drawing.SystemFonts.DefaultFont.Size/(float)(Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero).DpiX/96.0),FontStyle.Regular);
如果你也听说-小烨
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2020-09-15 12:16
c#
VUE项目目录分析(2.9.6)
README.md--项目说明文档package.json--依赖配置文件package-lock.json--固定版本依赖配置文件index.html--入口页面.postcssrc.js--自动兼容浏览器特性以及
屏幕适配
配置文件
JDBOY_DEBUG
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2020-09-15 09:46
vue笔记
vue
笔记
根据屏幕宽高比适配文字大小 和 布局
4FE0-AD15-F664874DCFAE.jpg首先,除了iPhone4,iPhone5,6,6plus机型,都是成比例的,也就是每个屏幕的宽度/高度都是相等的,所以我们可以利用这个成比例,写以下代码/
屏幕适配
于海明
·
2020-09-14 14:25
iOS搜集的知识
Android--
屏幕适配
通用
使用步骤:1、以某一widthDP为基准,生成所有设备对应的dimens.xml文件@dimen/dp_15-60dp-30dp-20dp-12dp-10dp-8dp-5dp-2dp-1dp0dp0.1dp0.5dp1dp1.5dp2dp2.5dp3dp3.5dp4dp4.5dp5dp6dp7dp8dp9dp10dp11dp12dp13dp14dp15dp16dp17dp18dp19dp20dp2
chaoyu168
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2020-09-14 13:08
Android
Android开发
针对不同分辨率设置的布局没有效果的解决办法
屏幕适配
时,当采用xml匹配方式,发现即使针对不同分辨率做了不同的布局,对应分辨率的手机的显示依然没有任何的效果,查找相关资料后发现必须要在androidmainfest中进行如下代码的配置:如果没有这几行代码
qiang_xi
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2020-09-14 12:49
Android
Android
Studio
Android设备真实DPI与系统标示DPI——ldpi/mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi/xxxhdpi
建立不同DPI的模拟器验证:验证效果示例:4.官方文档关于多
屏幕适配
,官方文档的描述如下:https://developer.android.google.cn/guide/p
weixin_34184561
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2020-09-14 05:09
移动开发
Android
屏幕适配
目录定义使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手机上具备相同的显示效果相关重要概念屏幕尺寸含义:手机对角线的物理尺寸单位:英寸(inch),1英寸=2.54cmAndroid手机常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸等等屏幕分辨率‘含义:手机在横向、纵向上的像素点数总和1、一般描述成屏幕的”宽x高”=AxB2、含义:屏幕在横向方向(宽度)上有A个像素点,在纵向方向(高)有B个像素点3、例子:
rabbit闯天涯
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2020-09-13 16:59
Android
android
适配
移动web学习(一) --- 流式布局, 视口viewpoint ,2倍图和3倍图, less
web开发指的是需要适配移动设备的网页开发,和pc端没有本质的区别,还是使用html,css,js一.学习移动web的原因1.使用移动设备的用户越来越多2.一定设备屏幕大小不一,之前的pc端的开发不能解决
屏幕适配
问题开发方式
WjiaoJ
·
2020-09-13 09:03
前端
移动web
总结
Android 干货
Android
屏幕适配
姿势图片适配,布局适配,dimen适配,百分比适配,自适应用户界面适配Android开发常
weixin_34062329
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2020-09-13 09:07
Vue
屏幕适配
postcss-pxtorem
此适配方案是每次屏幕尺寸或分辨率发生大小的时候都会把所有的px替换成rem单位。1、安装依赖npminstallpostcss-pxtorem-D2、在根目录创建postcss.config.js文件module.exports={plugins:{autoprefixer:{},"postcss-pxtorem":{rootValue:19.2,propList:["*"]}}};3、创建rem
G-
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2020-09-13 08:34
vue
适配
屏幕适配
postcss-pxtorem
【Android开发经验】兼容不同的屏幕大小(推荐,最官方的适应屏幕大小的经验)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992由于Android设备的碎片特性,关于
屏幕适配
的话题一直绵绵不休,这篇文章是Android开发者官网的
屏幕适配
教程
赵凯强
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2020-09-13 08:47
Android开发经验
关于移动端rem 布局的一些总结
实现强大的
屏幕适配
布局(淘宝,腾讯,网易等网站都是rem布局适配)rem能等比例适配所有屏幕,根据变化html的字体大小来控制rem的大小,如不同html字体大小的计算下,rem值不同第一个例子:html
weixin_30268921
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2020-09-12 23:56
适配iOS 11和iPhoneX
屏幕适配
遇到的一些坑
随着iOS11正式版,以及Xcode9正式版的发布,已有项目工程对于新版本系统和机型的适配就提上了日程。下面简单讲一讲遇到的一些坑,同时也向在解决问题中查阅的资料文章作者表示感谢!安全区域坑NO.1iOS11下APP中tableView内容下移20pt整个页面隐藏了导航栏(自定义导航栏),下面就是一个tableview,加上了MJRefresh第三方。可以明显看出上方状态栏的部分空白,整个tabl
weixin_33873846
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2020-09-12 17:44
探究UIScrollView及其子类布局和适配的影响因素
前言很久之前写过两篇文章,都是关于适配布局的,分别是iOS6与iOS7
屏幕适配
edgesForExtendedLayout和影响
屏幕适配
的因素及tableview的ContentSize不正确的问题。
DCSnail-蜗牛
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2020-09-12 17:34
iOS
屏幕适配
iPhone X SafeArea安全区域
三月份工作9月份才开始自己主动了解安全区域适配问题一.前言本文的出发点是对iOS设备的适配,我们之前的适配只是考虑设备的尺寸,设备的方向,而在iPhoneX出来之后呢,我们又多了一种考量,那就是刘海和底部横条(HomeIndicator),我们通过UIKit11.0之后新增的API来解决这个问题,达到不同设备尺寸,不同设备方向的完美适配.二.之前的做法注:该方法只适用于设备的竖屏,如果是横屏就会出
I'm the Lemon's辣妈程序媛
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2020-09-12 17:42
程序媛->辣妈->程序媛+辣妈
ipad pro 11寸四周黑边,
屏幕适配
解决
使用info.plist设置启动图,不用asset和launchstoryboard图片用如下格式命名,尺寸如info.plist中所示,拖到项目中:图片下载:https://download.csdn.net/download/slionls/11235407UILaunchImages~ipadUILaunchImageSize{1024,1366}UILaunchImageOrientati
slionls
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2020-09-12 17:20
Cocos2dx
ios 11
屏幕适配
问题!
随着XcodeGM版本发布,适配iOS11也就提上了日程,总的来说整个适配过程(不包含适配iPhoneX)不是很麻烦。首先建议观看今年WWDC的一个视频UpdatingYourAppforiOS11,视频讲解了iOS11一些API的变化,对理解适配过程有帮助。navigationbar1、导航栏新增了一种大标题样式,默认设置是不开启,所以不需要修改。2、titleView支持autolayout,
__代码改变世界__
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2020-09-12 15:41
ios
unity canvas 屏幕自适应
一般根据固定宽或高进行适配1.UI屏幕自适配UIScaleMode设置为ScaleWithScreenSize;注意Math设置需要根据实际需要分情况而定比如横屏:屏幕高度确定是1080,宽不确定,可能是双排,这是
屏幕适配
tianyongheng
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2020-09-12 14:46
unity
UGUI
CocosCreator
屏幕适配
CocosCreator教程:
屏幕适配
CocosCreator
屏幕适配
iphoneX适配Cocos2D-X
屏幕适配
新解//---->设计分辨率letsize0:cc.Size=cc.view.getDesignResolutionSize
iningwei
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2020-09-12 13:37
CocosCreator
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