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Linux
屏幕
一位华为离职员工的十年感悟(1)
里面有象卫星发射中心那种超大
屏幕
,机房里满是三米的大型服务器和大型计算机。
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2025-07-07 13:34
ShaderGraph节点解析(136):矩形节点(Rectangle Node)详解
应用场景与实战案例5.1UI元素(矩形按钮/面板)场景:在UI中生成无纹理的矩形按钮或面板,支持动态调整大小和圆角(配合其他节点)5.2材质纹理(网格/条纹)场景:为材质添加矩形网格或条纹纹理(如布料格子、
屏幕
像素感
小李也疯狂
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2025-07-07 12:52
#
Unity
ShaderGraph
Rectangle
徐家骏:我在华为工作十年的感悟 (转)
徐是华为数据中心的头,技术超级牛人,一级部门总监,华为副总裁,年收入过千万,数据中心是用火山岩建的深入地下的一个大型建筑.防辐射,可防卫星的电子,雷达等手段的侦察.里面有象卫星发射中心那种超大
屏幕
,机房里满是三米的大型服务器和大型计算机
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2025-07-07 12:50
python炫酷烟花表白源代码,html代码烟花特效python
代码实现:importpygameimportrandomimportmath#
屏幕
宽度SCREEN_WIDTH=1350SCREEN_HEIGHT=800#烟花颜色COLORS=[(255,0,0),
liuyifan0
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2025-07-07 10:39
pygame
python
开发语言
顶点着色器:3D世界的魔法化妆师
摘要顶点着色器是3D图形渲染中的关键组件,负责将3D模型中的顶点数据转换为2D
屏幕
坐标,并传递颜色、法线、纹理等属性。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
游戏引擎中顶点着色&像素着色
一.GPU渲染管线GPU在接收到游戏端提交的Mesh,Shader数据后,渲染管线开始工作,将数据进行处理投射为2D
屏幕
中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成
霸王奉先
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2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
HarmonyOS基础学习(一)
并用一个简单的示例对所概括的知识点进行讲解,如果有什么内容问题或者错误请及时指出,感谢各位的阅读啦,跟着许小白的视角进入咱们的知识分享啦啦啦:一:引入的简单示例项目1.简单示例项目的要求:对于一个界面中类似于下面界面中,一个
屏幕
无法显示全部的内容
是隐墨啊啊
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2025-07-07 02:46
学习
harmonyos
在
屏幕
中心显示定位点
$ownerInstance.callMethod('savePoint',{//调用Vue组件中的方法position});//转换
屏幕
坐标varpixel=this.map.lngLatToContainer
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2025-07-06 22:15
触屏输入归一化:跨设备手感统一方案
文章摘要触屏输入归一化是为了解决不同设备
屏幕
尺寸、分辨率差异导致的操作不一致问题。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-06 19:16
FPS射击游戏高级技术专栏
触屏输入归一化
CSS像素:从物理
屏幕
到网页设计的“像素哲学”
CSS像素:从物理
屏幕
到网页设计的“像素哲学”在网页开发中,“像素”这个词似乎无处不在。
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2025-07-06 19:44
为什么设计师的UI稿通常是2倍或3倍尺寸?
一、物理像素与逻辑像素:从“看得到”到“看得清”1.物理像素:
屏幕
的“最小颗粒”物理像素是
屏幕
硬件的最小显示单元。例如,iPhone6的分辨率是375×667像素,意味着
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2025-07-06 19:44
cesium-native+OpenGL开发笔记—渲染GIS球
坐标系转换OpenGL坐标系右手坐标系,X轴水平向右,Y轴竖直向上,Z轴指向
屏幕
外面。
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2025-07-06 18:43
当我的代码评审开始 “AI 打工”:聊聊这个让我摸鱼更心安的神器
更惨的是偶尔遇到“人工漏检”,上线后发现奇奇怪怪的bug,只能对着
屏幕
疯狂道歉:“这锅我背,下次一定仔细查!”
Honesty861024
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2025-07-06 16:20
ci/cd
ai
git
渲染到天亮?你的电脑在哭泣!告别卡顿,RenderG 让你下班自由!
还记得
屏幕
右下角那个缓慢蠕动的进度条吗?它吞噬的不仅是时间,更是你的精力、灵感,甚至是对这份热爱的耐心。当窗外天色渐亮,机箱风扇还在发出不堪重负的嘶吼,仿佛在无声地抗议——它真的快撑不住了。
Bar_artist
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2025-07-06 14:40
图形渲染
云渲染
Beamer:打造专业演示文稿的LaTeX类
beamerALaTeXclassforproducingpresentationsandslides项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/beamer项目介绍Beamer是一个专注于生成演示文稿的LaTeX类,它不仅支持
屏幕
演示
葛瀚纲Deirdre
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2025-07-06 11:34
告别烦人的休眠:Ubuntu 20.04 彻底禁用自动休眠的七种武器
想象这些场景:深夜挂着下载大文件,早上发现下载中断远程服务器运行着关键任务,突然失联科学计算跑了三天三夜,结果因休眠前功尽弃在线会议中途
屏幕
突然变黑Ubuntu的休眠机制设计初衷是节能,但
芯作者
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2025-07-06 09:51
D2:ubuntu
linux
ubuntu
【花雕学编程】Arduino动手做(238)---带 LVGL 的 ESP32 CYD:在
屏幕
上显示图像猫
37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来——小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引玉。【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
驴友花雕
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2025-07-06 05:57
嵌入式硬件
单片机
c++
Arduino动手做
ESP32
CYD显示图像猫
ESP32
2432S028
【python实用小脚本-126】基于 Python 的 Google Meet 和 Zoom 自动化工具:实现会议自动化加入
该工具主要利用了Python的schedule、webbrowser、pyautogui和pyperclip库,结合了任务调度、网页自动化和
屏幕
操作技术,为用户提供
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2025-07-06 04:51
CSS长度单位问题
在CSS中,100px的逻辑长度在不同分辨率的手机
屏幕
上是否表现一致,取决于设备的像素密度(devicePixelRatio)和视口(viewport)的缩放设置。
半点寒12W
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2025-07-05 20:02
css
前端
HarmonyOS-ArkUI 手势系列1--API分析及使用方式及示例
手势分类手势是一种通过手部的动作来控制设备交互的方式,是人机交互中重要的组成方式,例如我们对一个手机
屏幕
的点击,双击,捏合,这类动作,都是手势。
曹小满2579
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2025-07-05 18:16
HarmonyOS学习笔记
harmonyos
ArkUI
ArkTS
移动端开发
华为
OpenHarmony实战开发-图案密码锁组件的使用
手指触碰图案密码锁时开始进入输入状态,手指离开
屏幕
时结束输入状态并向应用返回输入的密码。使用到用户首选项接口@ohos.data.preferences异步获取用户设定过的密码。
不入流HarmonyOS开发
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2025-07-05 17:37
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
鸿蒙系统
鸿蒙
鸿蒙开发
鸿蒙应用开发
鸿蒙工程师
HarmonyOS
鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:PatternLock)
手指在PatternLock组件区域按下时开始进入输入状态,手指离开
屏幕
时结束输入状态完成密码输入。说明:该组件从APIVersion9开始支持。
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2025-07-05 17:07
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
顶点着色器负责处理每个顶点的位置,它决定了顶点在
屏幕
上的最终位置。而片元着色器则负责计算每个像素的颜色值。这两个着色器共同工作,构成了WebGL渲染
程序猿全栈の董(董翔)
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2025-07-05 03:31
webgl
着色器
Python Pygame贪吃蛇游戏开发实战教程
玩家控制一条蛇,在
屏幕
上移动并吃食物来增长。Pygame库简化了游戏开发过程,提供了渲染、音频处理和事件管理功能。
罗博深
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2025-07-04 23:38
C语言中的输入输出函数:构建程序交互的基石
无论是从键盘接收用户输入,还是将处理结果显示到
屏幕
上,亦或是读写文件,都离不开C语言提供的输入输出函数。本文将深入探讨C语言中几种核心的输入输出函数,并通过示例代码展示它们在实际编程中的应用。
hie98894
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2025-07-04 22:59
c
影刀RPA+小红书关键词商品采集
pwd=mqr6提取码:mqr6下载后存放到本地目录适配手机:VivoS6/7最佳其他手机
屏幕
尺寸6.44英寸最佳需要用户自己连接手机测试如果有问题可加微信,进行定制2.采集
微刻时光
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2025-07-04 21:55
RPA加油站
rpa
人工智能
python
自动化
影刀实战
小红书
影刀RPA
ESP32-s3 LCD
屏幕
开发完全指南:从初始化到图片显示
ESP32-s3LCD
屏幕
开发完全指南:从初始化到图片显示前言各位开发者好!今天我要分享一篇关于ESP32驱动LCD
屏幕
的详细教程。
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2025-07-04 18:06
Win11任务栏设置到
屏幕
顶部教程
Win11任务栏设置到
屏幕
顶部教程Win11系统自发布以来,以其全新的界面设计和增强的功能特性吸引了大量用户的关注和喜爱。
nntxthml
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2025-07-04 18:33
windows
Win11任务栏位置调整指南
Win11任务栏位置调整指南在Windows11系统中,任务栏作为用户与操作系统交互的重要界面元素,其位置默认设置于
屏幕
底部。
nntxthml
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2025-07-04 18:32
windows
手滑救星!通知中心一秒即达,这次真的“滑”得漂亮!
以前遇到这种情况,标准流程大概是这样的:心塞地发现点错了(控制中心界面出现)→无奈收回手臂,或者艰难地再次伸长手指→精确瞄准
屏幕
顶端那条细细的边→小心翼翼地向下滑动,只为召唤出通知中心。
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2025-07-04 17:26
harmonyos-sdk
autosize px转dp_Android
屏幕
适配-应用篇
目录Android
屏幕
适配最主要的原因:是由于Android手机的分辨率和尺寸千奇百怪,虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意。
weixin_39676633
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2025-07-04 10:36
autosize
px转dp
autosize px转dp_Android
屏幕
适配实例教程「今日头条,AutoSize」
Android
屏幕
适配实例教程即使只是练习项目,仍然要使用
屏幕
适配,这样我们就可以跟着设计图上的单位参数敲,效率会快很多项目的示范代码使用kt语言,但没有用到什么高级特性,完全不懂的参考这个链接,文章参考代码已经上传到
weixin_39683526
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2025-07-04 10:36
autosize
px转dp
ReactNative进阶(四十四):Mobile App 适配性优化_react native 适配
尺寸上述代码,运行在Android上时,View的长和宽被解释成:100dp100dp单位是dp,字体被解释成16sp单位是sp,运行在iOS上时尺寸单位被解释称了pt,这些单位确保了布局在任何不同dpi的手机
屏幕
上显示不会发生改变
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2025-07-04 10:33
3D 商品展示与 AR 试戴能为珠宝行业带来一些便利?
消费者仅需借助手机或电脑
屏幕
,便如同开启了一场奇妙的珠宝
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2025-07-04 09:56
液晶手写板亮点缺陷修复及相关液晶线路激光修复
液晶手写板亮点缺陷的成因与影响液晶手写板亮点缺陷指在书写空白状态下,
屏幕
上出现持续发亮、无法正常熄灭的像素点,严重破坏画面纯净度。其成因主要包括:生产过程中,液晶盒内混入微小
syncon12
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2025-07-04 07:42
科技
制造
3d
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
顶点着色器负责处理每个顶点的位置,它决定了顶点在
屏幕
上的最终位置。而片元着色器则负责计算每个像素的颜色值。这两个着色器共同工作,构成了WebGL渲染
程序猿全栈の董(董翔)
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2025-07-04 03:24
webgl
着色器
Linux系统之gsettings详解
gsettings是GNOME桌面环境的配置管理工具,基于GSettings和D-Bus服务,允许用户通过命令行查看、修改、监控GNOME系统的设置项(如桌面背景、
屏幕
保护、字体缩放等)。
门前灯
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2025-07-03 14:21
运维
linux
运维
gsettings
Ubuntu/Linux运行安卓全攻略
Ubuntu中使用scrcpy进行Android投屏,当我们手头没开发板没有
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的时候,就可以借助ADB和scrcpy进行投屏,很方便:A.这里展示如何在Ubuntu中使用scrcpy+adb+docker
海洋月亮
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2025-07-03 08:38
ubuntu
linux
android
docker
scrapy
Android学习笔记
一、Android四大组件精要1.Activity生命周期:onCreate()→onStart()→onResume()→onPause()→onStop()→onDestroy()重点场景:
屏幕
旋转
LXR小朋友
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2025-07-03 04:09
android
学习
笔记
使用vue-template-loader将模板编译成渲染函数的Webpack配置技巧
大白话使用vue-template-loader将模板编译成渲染函数的Webpack配置技巧引言:被模板编译逼疯的周三下午你是否也经历过这样的场景:deadline前的周三下午,咖啡因已经失效,
屏幕
上却跳出
前端布洛芬
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2025-07-03 00:06
大白话前端八股
vue.js
webpack
前端
C#与MR的量子级交互:用代码构建会呼吸的混合现实界面,让UI消失在空气中!
一、混合现实革命:MR界面设计的三大颠覆性原则1.1传统UI的终结与MR的崛起空间即界面:物理空间成为交互载体,告别
屏幕
束缚手势即语言:自然手势取代鼠标键盘,交互效率提升300%数据可视化革命:3D全息投影让抽象数据具象化案例
墨夶
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2025-07-02 20:38
C#学习资料
c#
mr
交互
代码制作数字流星雨_C语言实现流星雨
#include/***********************宏定义**********************/#definePI3.1415926//圆周率#defineWIDTH200//
屏幕
宽度
初酿乖乖
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2025-07-02 18:18
代码制作数字流星雨
MFC小例子说明
ButtonActive1.原理2.实现三.星形查看器AsterPassword1.原理2.实现四.图片浏览器ImageExplore1.原理2.实现五.模拟键鼠消息MouseKeboardClick1.原理2.实现六.
屏幕
放大镜
千里修行
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2025-07-02 16:06
MFC
Windows
免安装 + 无广告 实测录屏 区域录制 水印加密 老电脑也能流畅出片
你知道吗,云豹录屏大师是专门搞
屏幕
录制的免费工具,好多场景的视频创作都能用它,那功能和特点,简直牛上天啦!先说说它的核心功能。第一,有多种录制模式。
小龙软件库
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2025-07-02 06:19
windows
电脑
开源软件
【Android当用户两次打断息屏操作后,
屏幕
将会在10分钟内无法熄灭并持续点亮(关闭Android13新增的dim功能)】
UndimDetectorWakeLock持锁导致
屏幕
不灭问题处理SOP问题描述在AndroidT版本中,系统新增了SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK(UndimDetectorWakeLock
熊熊饲养员
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2025-07-02 00:35
Android开发笔记
android
全功能的
屏幕
截图编辑工具
PicPick是一款全功能的免费截图工具,包含
屏幕
截图、图片编辑器、颜色选择器、像素标尺和其它更多的功能。
茶叶蛋泡茶
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2025-07-01 23:03
音视频
ffmpeg
数据库
pdf
java
HOW - 图像加载自动优化方案
文章目录前言next/image自动优化的实现原理1.图像请求通过ImageOptimizationAPI拦截2.根据设备
屏幕
密度自动调整图像尺寸3.自动格式转换(WebP/AVIF)4.CDN缓存与重用
@PHARAOH
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2025-07-01 23:02
java
spring
前端
HOW - 图片的一倍图、二倍图和三倍图
另外在HOW-next/imageWeb图片优化参考指南中我们同样发现next/image具备如下特性:响应式图片:支持响应式图片,根据不同的设备和
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尺寸加载适当大小的图像。
@PHARAOH
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2025-07-01 23:01
react
native
react.js
javascript
Apple VisionOS 开发教程之如何安装 XCode15 Beta 2
使用VisionOS,您不仅可以创建游戏,还可以将其连接到计算机,提供大
屏幕
和沉浸式功能的编码环境。与其他平台不同,VisionOS旨在满足日常使用需求,提供卓越的分辨率和直观的运动跟踪。
知识大胖
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2025-07-01 15:35
SwiftUI源码大全
xcode
macos
ide
【HarmonyOS NEXT】鸿蒙应用实现
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录制详解和源码
【HarmonyOSNEXT】鸿蒙应用实现
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录制详解和源码一、前言官方文档关于
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录制的API和示例介绍获取简单和突兀。使用起来会让上手程度变高。所以特意开篇文章,讲解
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录制的使用。
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2025-07-01 03:43
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