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并行设计模式
java
设计模式
(六)代理模式(Proxy Pattern)
1、模式介绍:代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许你在不改变客户端代码的情况下,向某个对象提供一个代理,以控制对该对象的访问。
FM_南风
·
2024-08-30 19:54
java设计模式
java
设计模式
代理模式
Spring
1.1工厂
设计模式
、Spring工厂的底层实现原理EJB实现原理:就是将原来在客户端实现的代码放至服务端,并依靠RMI进行通信RMI实现原理:通过java可序列化机制实现分布式计算补充序列化:就是将java
楚楚ccc
·
2024-08-30 18:52
Java系列
java
设计模式
- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式
(分类)
设计模式
(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式
TsengOnce
·
2024-08-30 18:51
设计模式
设计模式
代理模式
行为型
设计模式
-模板方法(template method)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在制作一杯咖啡,制作咖啡的步骤大致相同,但有些步骤可以根据个人口味进行调整,比如选择咖啡豆、添加糖和奶等。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 18:20
设计模式
设计模式
模板方法模式
服务器
设计模式
-04
设计模式
-Proxy Pattern 代理模式
设计模式
-04
设计模式
-ProxyPattern代理模式1.定义代理模式为一个对象提供一个代理或占位符,以便控制对该对象的访问和操作。
jxusthusiwen
·
2024-08-30 18:50
CPP
设计模式
设计模式
代理模式
装饰器模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。
collman
·
2024-08-30 18:49
设计模式
装饰器模式
java
开发语言
Spring的单例模式
1.定义单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
月亮太阳小星星
·
2024-08-30 18:47
spring
单例模式
前端
单例模式(Singleton Pattern)
概念单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
collman
·
2024-08-30 18:47
单例模式
【Java
设计模式
】Caching模式:加速数据访问速度
文章目录【Java
设计模式
】Caching模式:加速数据访问速度一、概述二、Caching
设计模式
的别名三、Caching
设计模式
的意图四、Caching模式的详细解释及实际示例五、Java中Caching
道长不会写代码
·
2024-08-30 18:47
java
设计模式
开发语言
Java池化思想之一:线程池(Thread Pool)
在Java中,池化结构(PoolingStructure)是一种常用的
设计模式
,用于管理和重复使用有限的资源。
Sheeppc117525
·
2024-08-30 16:37
java
oracle
数据库
PyTorch深度学习实战(26)—— PyTorch与Multi-GPU
当拥有多块GPU时,可以利用分布式计算(DistributedComputation)与
并行
计算(ParallelComputation)的方式加速网络的训练过程。
shangjg3
·
2024-08-30 12:10
PyTorch深度学习实战
深度学习
pytorch
人工智能
设计模式
-工厂模式和策略模式的区别
工厂模式和策略模式都是
设计模式
中的重要组件,它们用于解决不同类型的软件设计问题。以下是它们之间的区别:目的不同:工厂模式(FactoryPattern)的主要目的是创建对象。
workflower
·
2024-08-30 11:33
设计方法
策略模式
设计模式
架构
课程设计
设计规范
一眼记住什么是MVVM
在Swift中使用MVVM(模型-视图-视图模型)
设计模式
模型(Model):这是代表你的数据的类或结构。
文件夹__iOS
·
2024-08-30 10:27
设计模式
设计模式
LabVIEW VI
并行
执行设置
要在多个程序中运行同一个VI(VirtualInstrument),通常需要确保VI的重入性(Reentrancy)设置正确。在LabVIEW中,可以使用“重入性”(Reentrancy)选项来允许同一个VI同时在多个地方调用,而不会互相干扰。设置方法:在你提供的LabVIEWVI属性窗口中,重入性(Reentrancy)有以下几种选项:Non-reentrantexecution(非重入执行):
LabVIEW开发
·
2024-08-30 10:54
LabVIEW知识
labview
并行
设计模式
-抽象工厂 abstract_factory
系列文章目录文章目录系列文章目录
设计模式
-抽象工厂abstract_factoryOverview1.抽象工厂abstract_factory2.在C++中,如何使用抽象工厂模式来创建一个更复杂的产品族
WeSiGJ
·
2024-08-30 10:51
设计模式
C++
设计模式
算法
组合模式
策略模式
抽象工厂模式
C语言中的多线程编程:POSIX线程库(Pthreads)入门与实战(一)
目录一、引言背景介绍文章目的与读者定位二、夽线程基础概念线程与进程的关系并发与
并行
的区别多线程的优势与挑战三、POSIX线程库(Pthreads)简介POSIX标准与Pthreads规范Pthreads
JJJ69
·
2024-08-30 09:51
学习C语言吧
开发语言
c语言
设计模式
系列教程—Compound Pattern(复合模式)
14CompoundPattern(复合模式)前言:由模式组成的模式。需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的游戏设计方案:经典的猜数字游戏:简单分析一下,要完成这个游戏,首先需要跟用户交互的视图(View),接收请求的控制器(Controller)
Vander1991
·
2024-08-30 07:57
PyTorch深度学习实战(27)—— PyTorch分布式训练
这里主要介绍的是数据
并行
的分布式方法:每一块GPU都有同一个模型的副本,仅加载不同的数据
shangjg3
·
2024-08-30 07:37
PyTorch深度学习实战
深度学习
pytorch
分布式
python
简谈
设计模式
之适配器模式
适配器模式是结构型
设计模式
之一,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口.通过使用适配器模式,原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作适配器模式通常有两种实现方式类适配器模式(ClassAdapterPattern
Yonagi833
·
2024-08-30 07:37
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【码农日常】时间触发嵌入式系统
设计模式
文章目录概要整体架构技术细节小结概要最近在学习FOC电机控制算法时,遇到了一种比较精简的OS系统,时间触发嵌入式系统,适用于资源紧张,低成本的电控方案。查阅资料发现,该系统设计思路起源于8051单片机,但在如今ARM横行的时代依然大有用途。整体架构时间触发嵌入式系统说穿了就是通过时间划片,采用调度器任务的一种处理方式,与我们熟知的freetos或μcos并没有根本的区别。整体架构的核心包括:定时器
真·Wild·攻城狮
·
2024-08-30 07:34
OS
Java-List分批多线程执行
我们可以创建一个工具类ListBatchExecutor,它包含一个静态方法executeInBatches,该方法接收一个列表、一个处理每个元素的函数以及一个自定义线程池,并利用CompletableFuture来
并行
处理这些元素
ZHOU_VIP
·
2024-08-30 06:31
MAC
java
开发语言
免费Excel工作表同类数据合并工具
**重要亮点**-**手动合并数据的难题**:确定可合并的同类数据时人工对比易出错;待合
并行
可能分属多个分组且分布分散,操作繁琐;合并时
火星技术
·
2024-08-30 05:55
excel
突破编程_C++_
设计模式
(组合模式)
代码一:以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用组合模式来构建一个简单的文件系统目录结构。#include#include#include//抽象构件角色:文件系统对象classFileSystemObject{public:virtualvoidadd(FileSystemObject*){}virtualvoidremove(FileSystemObject*){}virtualvoid
Qpeterqiufengyi
·
2024-08-30 04:16
组合模式
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求封装为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
hong161688
·
2024-08-30 04:45
命令模式
架构
Unity游戏中常用的
设计模式
——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【Unity3D与23种
设计模式
】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
【
设计模式
之工厂方法模式——积木工厂】
题目描述小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示生产的次数。接下来的N行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为“Circle”和“Square”两种。整数表示该积木生产的数量输出描述对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。输入示例3Cir
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
[
设计模式
之抽象工厂模式—— 家具工厂]
题目:小明家新开了两个工厂用来生产家具,一个生产现代风格的沙发和椅子,一个生产古典风格的沙发和椅子,现在工厂收到了一笔订单,请你帮他设计一个系统,描述订单需要生产家具的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示订单的数量。接下来的N行,每行输入一个字符串,字符串表示家具的类型。家具类型分为“modern”和“classical”两种。输出描述对于每笔订单,输出字符串表示该订单需
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
设计模式
专题之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象
甜航一直在
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
设计模式
原型模式练习
设计模式
原型模式练习题目链接原型模式-矩形原型什么是原型模式原型模式一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。
都说羊肉烧
·
2024-08-30 03:41
设计模式
原型模式
设计模式
之原型模式
问题分析原型模式通过允许对象复制自身来支持这种需求,这是一种创建型
设计模式
,特别适合
编程智界
·
2024-08-30 03:40
设计模式轻松学
设计模式
原型模式
Linux
并行
gzip压缩工具pigz
于是使用了pigz这个可以利用多核的
并行
压缩工具。效果显著,如果你也需要频繁压缩大量的数据,可以尝试一下这个软件。
冰封飞飞
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2024-08-30 03:33
2021-10-25中原焦点团队中27坚持原创分享第242天(咨询约练59次,做咨询师21次)
苟日新,日日新,又日新,贵在持续,今天做到做孩子与老师正向转换器,表达自己想要的,坚持爱与规则
并行
,虽然陪伴孩子情绪会时不时的冒出来,及时觉察然后稳住,被尊重被欣赏,是孩子喜欢的,激发孩子动力四要素:关系
海丽_9961
·
2024-08-30 02:18
python爬虫 使用pyppeteer爬取非静态页面内容,使用事件循环批量爬取,提升效率
最近写的是彩票系统,需要爬取很多彩票信息,展示的代码只是我整个爬虫程序的一小部分首先是使用pyppeteer抓取非静态页面,将整个逻辑封装成一个异步方法,有多个页面爬取,将多个页面爬取存储到任务列表,
并行
执行任务列表内部的异步函数我这代码里面有个
IvanWKQ
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2024-08-30 02:32
python
爬虫
开发语言
游戏开发
设计模式
之命令模式
命令模式与其他
设计模式
(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
探索Java
设计模式
:原理、应用与实践
导语Java
设计模式
作为软件开发领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。
小码快撩
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2024-08-30 02:01
java
设计模式
开发语言
RAID磁盘阵列
软件技术,将多个较小/低速的磁盘整合成一个大磁盘–阵列的价值:提升I/O效率、硬件级别的数据冗余–不同RAID级别的功能、特性各不相同image.png•RAID0,条带模式–同一个文档分散存放在不同磁盘–
并行
写入以提高效率
一个小运维
·
2024-08-30 02:50
创建型
设计模式
-构建器(builder)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在一家餐厅点餐。你告诉服务员你想要一个汉堡,但是汉堡有很多种配置:面包种类、肉类、蔬菜、酱料等。服务员会根据你的要求,一步一步构建出你想要的汉堡。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
python
设计模式
开发语言
行为型
设计模式
-观察者(observer)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你订阅了一个新闻网站,每当有重大新闻发生时,网站会立即向你发送通知。你不需要一直刷新网站,只需等待通知即可。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
设计模式
python
开发语言
C++
设计模式
——状态模式
C++
设计模式
——状态模式C++
设计模式
——状态模式1.主要组成成分2.逐步构建状态模式1.状态接口定义2.具体状态类实现3.上下文类的实现4.主函数3.状态模式UML图状态模式UML图解析4.状态模式的优点
不是仙人的闲人
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2024-08-30 01:29
#
C++
设计模式
c++
设计模式
状态模式
大模型训练和推理
文章目录一、NLP基础1.Tokenizer2.positionencoding3.注意力机制与transformer架构二、大模型训练1.SFT训练2.RLHF训练3.分布式
并行
训练技术(1)模型
并行
李明朔
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2024-08-30 01:27
AIGC
深度学习
人工智能
Java
设计模式
七大原则-开闭原则
编程中遵循其它原则,以及使用
设计模式
的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
zoeil
·
2024-08-29 21:27
Java设计模式
设计模式
-七大原则-开闭原则
开闭原则OpenClosedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析demo输出结果基本介绍1.开闭原则OpenClosedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则)2.一个软件的实体(eg:类),模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)用抽象构建框架,用实现扩展细节。3.当软件需求发生变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为实现变化,而不是
一个路过的小孩
·
2024-08-29 21:56
java
#
设计模式
设计模式
开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则理念就是当需求改变时,希望在不改变原有代码的前提下,通过扩展模块、函数来满足新需求。
[奋斗不止]
·
2024-08-29 21:56
设计模式
开闭原则
设计模式6大原则
优秀的开源项目
目录热key多线程
并行
秒级百G级日志工具ES操作工具消息推送平台HTTP客户端业务层的分布式限流组件企业级微服务解决方案热keyhotkey:京东App后台中间件,毫秒级探测热点数据,毫秒级推送至服务器集群内存
点滴~
·
2024-08-29 16:28
开源
利用命令模式实现一个手游后端架构的方法总结
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求或操作封装为一个对象。这种模式允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象,并且支持可撤销的操作。
LQS2020
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2024-08-29 15:49
命令模式
Java的
设计模式
设计模式
分类在Java中,
设计模式
是一套被反复使用的、被多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们是软件开发过程中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。
贾斯汀玛尔斯
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2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
单例模式(singleton)- python实现
通俗解释单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这个模式通常用于管理共享资源,如数据库连接或文件系统的操作,其中重复的实例化可能会导致问
懂一点的陈老师
·
2024-08-29 12:00
设计模式
单例模式
python
开发语言
设计模式
专题之C语言-享元模式
目录1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介享元模式(FlyweightPattern)是一种用于减少对象数量从而减少内存使用的
设计模式
。
甜航一直在
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2024-08-29 11:56
设计模式
设计模式
c语言
享元模式
笔记
设计模式
-桥接模式
概述现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。定义将抽象与实
给自己一个 smile
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2024-08-29 10:16
设计模式
设计模式
桥接模式
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