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threejs学习笔记:CSS2DObject 2d文字
渲染
import{CSS2DRenderer,CSS2DObject}from"three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js";//2d文字
渲染
function_createBox1Label
九段刀客
·
2025-01-24 09:28
threejs
学习
javascript
开发语言
【03】Midjourney绘画基础应用丨Midjourney参数之 探讨 - - stylize, - - weird, - - chaos ,- - no ,- - tile参数如何更好地控制提示
与前代版本相比,V6中--stylize参数对相对复杂的提示(为了保持一致性,使用相同的种子进行
渲染
)的影响如下:风格化为0风格化为
小闹mj设计工作室
·
2025-01-24 07:41
midjourney
【探索前端技术之 React Three.js—— 简单的人脸动捕与 3D 模型表情同步应用】
Three.js则是一个基于JavaScript的3D图形库,能够轻松创建和
渲染
复杂的3D场景。当React与Three.js相遇,ReactThr
智界工具库
·
2025-01-24 06:02
react.js
javascript
前端
vue组件学习三(插槽)
目录1、匿名插槽2、
渲染
作用域3、默认内容4、具名插槽5、条件插槽6、作用域插槽7、具名作用域插槽最后1、匿名插槽父组件调用Mycomponet1组件clickme子组件为最后结果为clickme2、
渲染
作用域因为插槽的内容是在父组件中定义的
@爱学习的小姜
·
2025-01-24 03:09
vue.js
14天速成小程序开发:第九章 首页banner轮播图效果的实现
文章目录前言一、获取数据二、
渲染
样式三、成果展示四、代码展示1.index.vue页面1.1template1.2script1.3style2.utils.js公共逻辑前言本文将学习调用组件和接口文档实现首页
雁于飞
·
2025-01-24 02:30
14天速成小程序开发
bug
uni-app
vue
微信小程序
学习
笔记
后端
Vue3项目开发——新闻发布管理系统(八)
文章目录十、新闻管理模块设计开发1、新闻管理主页面设计1.1基本架构搭建1.1.1搜索表单1.1.2新闻主表格样式(静态数据模拟
渲染
)1.2新闻分类选择框1.2.1新建组件1.2.2页面中导入
渲染
1.2.3
bjzhang75
·
2025-01-23 22:08
Vue知识学习及项目开发实践
项目开发实践
Vue3
项目开发
新闻发布管理系统
Android openGL
渲染
图片纹理
使用openGL
渲染
图片纹理,需要特别注意纹理坐标问题:openGL纹理坐标原点在左下角,Android中坐标系原点在左上角,即openGL纹理坐标与Android坐标系在Y轴恰好相反。
toblyn
·
2025-01-23 21:56
工作
学习
android
echarts初始化时只显示100px的问题
v-show后面跟的是判断条件,不管初始条件是什么,元素总是会被
渲染
;v-if:根据表达式值的真假来销毁或者重建一
撒库拉-琳琳
·
2025-01-23 20:19
echarts
javascript
vue.js
Vue 3中的路由(Router)详解
允许应用根据URL的变化动态地
渲染
不同的组件或页面。Vue.js提供了官方的路由管理工具——VueRouter。接下来这篇文章将逐步讲解Vue3中的路由概念以及使用。一、什么是路由?
scorpion_V
·
2025-01-23 18:37
vue.js
前端
javascript
table多行表头合并 vue_vue elementUI table 自定义表头和行合并
最近项目中做表格比较多,对element表格的使用,只需要传递进去数据,然后写死表头即可
渲染
。但现实中应用中,如果写死表头,并且每个组件中写自己的表格,不仅浪费时间而且消耗性能。
weixin_39540704
·
2025-01-23 13:35
table多行表头合并
vue
ArkUI原生页面滑动性能分析优化实践
从HarmonyOS
渲染
原理切入,这是理解页面呈现与滑动效果的根基。深入剖析应用滑动性能问题的分析思路,为开发者提供排查问题的有效方法。
·
2025-01-23 13:14
harmonyos
react数据异步更新
1.react数据异步更新定义一个类组件模板:classMyComextendsReact.Component{}设置state状态数据:state={name:"张三"}render()
渲染
函数:render
wlt_5079
·
2025-01-23 12:26
react.js
javascript
vue | TODO记事本
要实现上面这个记事本:可以分为三个步骤:1.列表的
渲染
:写毕设看文献做饭2.头部添加功能的实现:3.底部合计和清除功能的实现:1.列表的
渲染
:使用v-for:{{index+1}}.
jingling1007
·
2025-01-23 06:43
前端
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
css
3D高斯泼溅原理及实践【3DGS】
目前可用于3D重建的许多SOTA方法需要大量CPU/GPU使用率来处理场景或
渲染
场景,其中一些甚至需要两者兼而有之。SIGGRAPH2023GaussianSplatting上提出的新方法
新缸中之脑
·
2025-01-23 05:58
3d
3D Gaussian Splatting 部署
简介:3DGaussianSplatting是一种用一组2d图像创建3d场景的方法,你只需要一个场景的视频或者一组照片就可以获得这个场景的高质量3d表示,使你可以从任何角度
渲染
它。
学术菜鸟小晨
·
2025-01-23 05:57
最新人工智能技术
三维重建
重建大师倾斜高斯泼溅技术(OPGS)重建出来的模型是什么格式?
重建大师OPGS重建出来的模型是ply格式,三维高斯球体
渲染
的3D效果。
大势智慧
·
2025-01-23 04:19
实景三维
一问一答
重建大师
三维模型
倾斜影像
OPGS
高斯泼溅
【React Hooks】=> useId()
并且这个useId会跟着你组件的
渲染
进行,在你的HTML生成之后会自动匹配在之上。时小记,终有成。
九层嵌套 for 循环
·
2025-01-23 03:16
react.js
前端
javascript
#HarmonyOS篇:状态管理
状态管理概要状态变量:被状态装饰器装饰的变量,状态变量值的改变会引起UI的
渲染
更新。常规变量:没有被状态装饰器装饰的变量,通常应用于辅助计算。
程序员xiaolibao
·
2025-01-23 03:15
HarmonyOS篇
harmonyos
2025年前端发展趋势
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:github晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-01-23 03:39
前端
javascript
react中hooks之useId用法总结以及与useRef用法区别
它在服务端和客户端
渲染
时都能保持一致性。
傻小胖
·
2025-01-23 02:32
React
react.js
前端
Java前端基础—HTML
2.代码如何转换成网页:依靠的是浏览器的
渲染
和解析
缺少动力的火车
·
2025-01-23 00:14
前端基础集合
前端
java
html
“上海慧眼”超高层
建筑
的稳定之魂
“摩羯”“普拉桑”“苏力”不断来袭,作为我国最高的大楼,高达632米的上海中心大厦,是如何做到稳固不倒的?“上海慧眼”阻尼器发挥着至关重要的作用,"慧眼"本质上是一种摆式电涡流调谐质量阻尼器。其核心是一个大质量物体,惯性是这个物体作用的的关键。这个物体由配重物和吊索构成,类似巨型复摆。重达1000吨,距离地面583米,其单边摆幅的极限为2米,在正常情况下,阻尼器的摆动幅度非常小,但在强风等极端条件
doubt。
·
2025-01-22 23:36
知识图谱
设计软件使用不当,竟收律师函!如何规避法律风险并高效管理软件许可?
无论是
建筑
设计、工业设计还是平面设计,软件的使用效率直接关系到企业的生产力和竞争力。然而,随着软件厂商对知识产权保护的日益重视,许多企业因不当使用软件而收到了律师函,甚至面临高额赔偿。
圣享科技SMARTLIC
·
2025-01-22 20:20
浮动许可证监控
许可证管理
浮动许可证优化
软件合规性管理
终端软件合规管理
正版软件
盗版软件
Python二叉树用法介绍
二叉树是一种非常重要的数据结构,它在计算机科学中得到了广泛应用,例如在搜索算法、图形
渲染
和游戏AI等领域。
很酷的站长
·
2025-01-22 19:13
编程笔记
python
开发语言
深入Vue 3:从入门到精通
深入Vue3:从入门到精通文章目录深入Vue3:从入门到精通一、Vue3的核心优势1.更快的性能:采用新的
渲染
器和优化策略,提高了
渲染
速度和内存效率。
养军博客
·
2025-01-22 18:28
vue.js
前端
javascript
(2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP
渲染
管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
Assembly语言的物联网
Assembly语言在物联网中的应用引言物联网(IoT,InternetofThings)是一个迅速发展的技术领域,它将物理设备、车辆、
建筑
物等通过互联网连接在一起,实现数据的交换和通信。
沈霁晨
·
2025-01-22 17:50
包罗万象
golang
开发语言
后端
浅谈我理解的,bug如何定位前后端问题
首先需要清楚知道数据的传输流程:用户在前端页面操作,如点击某个功能,页面携带数据进行请求,访问具体功能接口,由后端服务执行该接口相应的业务逻辑,如涉及数据,后端从数据库取相关信息,并组装数据返回给前端,前端页面进行
渲染
和展示对应的页面和数据
追星徐小粉
·
2025-01-22 14:27
软件测试
定位前后端问题
linux
nginx
安科瑞低压线路保护器ALP的功能特点
应用范围:适用于煤矿、石化、冶炼、电力、船舶、以及民用
建筑
等领域。
acrellv18706162527
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2025-01-22 11:36
物联网
React Native 0.77发布,新样式特性,Android 16KB页面支持,Swift模板
一、新特性亮点(一)CSS新特性助力布局、尺寸与混合效果display:contents简化布局逻辑:该属性使元素自身在布局结构中“消失”,但子元素仍正常
渲染
,就像直接作为父元素的子元素一样。在构
·
2025-01-22 10:40
CSS加载与页面阻塞:看似平凡,背后却藏着优化的艺术
今天,我们就来揭开CSS加载背后的层层面纱,探讨它是如何影响页面
渲染
性能,并且如何通过深度优化将这些
dorabighead
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2025-01-22 09:47
前端八股总结
前端
css
echarts大数据量,怎么
渲染
,才能不卡顿
对于大数据量的echarts,应该怎么
渲染
,才能不卡顿呢?
༄༊࿆锅锅༺
·
2025-01-22 08:43
编辑器
vscode
macos
webdriver 反爬虫 (selenium反爬虫) 绕过
1.webdriver反爬虫原理爬虫程序可以借助
渲染
工具从动态网页中获取数据。在这个过程中,“借助”其实是通过对应的浏览器驱动(即WebDriver)向浏览器发出指令的行为。
m0_74824044
·
2025-01-22 06:58
爬虫
selenium
测试工具
鸿蒙Flutter实战:15-Flutter引擎Impeller鸿蒙化、性能优化与未来
Flutter技术原理Flutter是一个主流的跨平台应用开发框架,基于Dart语言开发UI界面,它将描述界面的Dart代码直接编译成机器码,并使用
渲染
引擎调用GPU/CPU
渲染
。
星释
·
2025-01-22 04:07
鸿蒙
Flutter
实战
鸿蒙
flutter
harmonyos
服务端
渲染
(SSR)与客户端
渲染
(CSR)详解
渲染
是指如何将数据转换成可视化的页面输出给用户。
渲染
策略的不同主要体现在在哪个环节完成页面DOM结构的组装:服务端
渲染
(SSR,Server-SideRendering):在服务器将
创意锦囊
·
2025-01-22 00:42
前端
有趣的css - 圆形渐变光晕动效
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果知识点:1️⃣background-image过渡属性2️⃣animation动画属性3️⃣box-shadow
设计师工作日常
·
2025-01-21 22:24
有趣的css
css
前端
动效设计
ux/ui
交互设计
加载动画
04商品详情
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录详情页-热榜区域在Detail文件夹中新建组件接口导入调用
渲染
模版适配不同标题title图片预览sku组件(商品的一些规格)把components
敲啊敲9527
·
2025-01-21 21:18
vue3项目
javascript
开发语言
ecmascript
Three 场景(Scene)
场景(Scene)场景能够让你在什么地方、摆放什么东西来交给three.js来
渲染
,这是你放置物体、灯光和摄像机的地方。构造器Scene()创建一个新的场景对象。
灵魂清零
·
2025-01-21 20:38
three
web3
前端
Python实现:两个朋友的最大共同行走距离
问题背景Alan和Bob是住在城市中的两个邻居,他们的城市里只有三栋
建筑
:电影院、商店和他们的家。一天,他们一起去看电影,看完后他们决定继续讨论电影,但由于各自有不同的任务,他们的路径有所不同。
从以前
·
2025-01-21 19:59
python
算法
java
数据结构
Go Web 框架集合
•支持中间件、JSON
渲染
、路由分组等功能。•丰富的错误处理和请求验证功能。•良好的文档和社区支持。•适用场景:适合需要高性能和灵活性的Web服务或RESTfulAPI。
蚂蚁在飞-
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2025-01-21 14:44
golang
开发语言
后端
气膜科技助力沉浸式品牌展示新体验—轻空间
在科技与创意融合的新时代,气膜
建筑
正成为沉浸式品牌展示的理想载体。结合独特的外观设计与高科技投影技术,气膜为品牌展示打造了前所未有的互动体验空间。
Qspace丨轻空间
·
2025-01-21 11:49
科技
人工智能
大数据
安全
Vue 3 中的 fragment 是什么?它为什么被引入?
对于频繁与DOM打交道的开发者而言,如何高效、灵活地进行
渲染
显得尤为重要。Vue.js作为一款备受欢迎的渐进式JavaScript框架,持续为开发者提供各种性能优化和特性增强。
JJCTO袁龙
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2025-01-21 11:48
Vue
vue.js
前端
javascript
3dsMax:虚拟现实与360度全景
渲染
技术教程_2024-07-15_18-03-08.Tex
3dsMax:虚拟现实与360度全景
渲染
技术教程3dsMax与虚拟现实的基础知识3dsMax软件概述3dsMax,由Autodesk公司开发,是一款广泛应用于三维建模、动画、
渲染
和视觉效果的软件。
chenjj4003
·
2025-01-21 10:36
游戏开发
3dsmax
vr
材质
贴图
中间件
android
PyTorch 基础数据集:从理论到实践的深度学习基石
而在深度学习的体系中,数据扮演着举足轻重的角色,它是模型训练的基础,如同
建筑
的基石,决定了模型的性能和泛化能力。
那年一路北
·
2025-01-21 07:05
Pytorch理论+实践
深度学习
pytorch
人工智能
ReactNative
首先是row中的视图不能随着state或Mobx而实时更新,如果把样式绑定到state中使用this.setState()方法更改数据后会发现,更改数据后视图无法更改,只有新
渲染
的row才
青岑lw
·
2025-01-21 06:30
JS
库
react-native
每日读码1 Unity GL
//一般在
渲染
函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst
hookby
·
2025-01-21 02:47
每日读码
unity
HarmonyOS状态管理之组件通讯
‘状态’的概念状态的概念:在ArkUI框架中,UI是程序运行的结果,用户构建了一个UI模型,其中运行时的状态为参数,当参数改变时,UI作为返回的结果,也会随之发生了改变,这些运行的变化所带来的UI重新
渲染
秃顶老男孩.
·
2025-01-21 01:39
harmonyos
华为
ui
React 19新特性探索:提升性能与开发者体验
本文将深入探讨React19的新特性,包括异步操作管理、文档元数据和样式表支持、ServerComponents与服务器端
渲染
等,帮助开发者更好地理解和利用这些新特性来构建更强大、更高效的Reac
·
2025-01-20 22:19
程序员
QtDelegate委托的使用
这些组件提供输入功能,且在一些视图中还负责
渲染
个别项目。控制委托的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义。
Mr.攻城狮
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2025-01-20 21:33
QT
【音视频之SDL2】一篇搞懂纹理与
渲染
文章目录前言SDL2的纹理与
渲染
什么是纹理?什么是
渲染
?
人才程序员
·
2025-01-20 20:28
音视频基础大合集
音视频
c
c++
SDL2
计算机视觉
视频编解码
实时音视频
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