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开发基础
[分享] 新书推荐 -《黑莓(BlackBerry)开发从入门到精通》 | 黑莓时光
今天看到一本刚出版不久的书,《黑莓(BlackBerry)开发从入门到精通》,属于技术类书籍,通过18章的内容,介绍了BlackBerry开发平台简介、BlackBerry开发平台搭建、用户界面
开发基础
杨江
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2020-08-07 12:24
BlackBerry
Other杂谈
ios开发,经典书籍推荐一下
1,我俗称他为“红橙子”《iPhone
开发基础
教程》“绿橙子”我虽然也买了,可是感觉内容比较一般,起码不适合我这么菜的人前期看2,objective-c2.0程序设计机械工业出版的(非常详细的一本书,起点非常低
星星之火可比日月
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2020-08-07 12:15
iOS开发
基于Arduino(ESP8266)与阿里云物联网产品
开发基础
教程
这是我个人第二次接触Arduino(ESP8266)这块板,再此之前的话使用的是ArduinoR1,R1是没有自带ESP8266的,建议大家选单片机的时候选Arduino有自带ESP8266,这样就可以少走弯路,省了很多代码。1、首先,我们先在电脑下载并安装ArduinoIDE,大家可以去Arduino中文社区下载自己想要的版本https://www.arduino.cn/,因为我之前使用过一次这
秋文同学
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2020-08-05 12:35
单片机
物联网
Android
开发基础
------连接SQLite做增删改查(CRUD)操作
Android最常用的数据库是SQLite数据库,SQLite数据库占用的存储空间小,轻量级免安装,省去配置的麻烦,操作方便。在之前的文章中谈到了如何使用SQLite创建一个数据库并且创建数据库表结构https://blog.csdn.net/weixin_43792401/article/details/105820407现在我们在表的基础上,进行数据库的增删改查等常规操作。首先,要分清数据库的
刘先生的u写倒了
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2020-08-05 03:03
Android
音视频
开发基础
(六)AAC基础
一、AAC是什么(一直音频编码的方式,MP4里面音频是AAC)AAC(AdvancedAudioCoding),中文名:高级音频编码。出现于1997年,基于MPEG-2的音频编码技术。由FraunhoferIIS、杜比实验室、AT&T、索尼等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为了区别于传统的MPEG-2AAC
Jaygee-
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2020-08-05 03:38
音视频开发学习
音视频
开发基础
知识(一)像素格式
像素格式概念像素格式指的是图像的具体像素用什么所表示。指的是原始数据或者解码之后的数据。常见像素格式RGBRGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红、绿、蓝三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。而我们显示器能够直接显示的格式就是RGB格式RGB常见的几
Jaygee-
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2020-08-05 03:38
学习
音视频开发学习
音视频
开发基础
(七)理解FFMpeg重要结构体及常用成员
AVStream1.简介AVStream在FFmpeg使用过程中关于编解码至关重要的结构体之一,是对流(Stream)的封装和抽象,描述了视频、音频等流的编码格式等基本流信息。此外也是音频、视频、字母数据流的重要载体。2.源码解读typedefstructAVStream{intindex;/**decoderhasnotbeensearchedforyet.*>0->decoderfound*d
Jaygee-
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2020-08-05 03:07
音视频开发学习
音视频
开发基础
(五)H264基础
一、H.264是什么(是一种标准)首先H.264是一种高度压缩数字视频压缩编码器的标准。H.264最大的优势是具有很高的数据压缩比率,在同等图像质量的条件下,H.264的压缩比是MPEG-2的2倍以上,是MPEG-4的1.5~2倍。这里说一下X264它是一个编码器,参照的标准是H.264标准。编码出来的数据就是H264数据。二、H264相关名词解释NALU:H264编码数据存储或传输的基本单元,一
Jaygee-
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2020-08-05 03:07
音视频开发学习
[安卓
开发基础
] 9 事件处理
9.1事件处理种类:事件处理过程:事件源,事件事件监听器基于监听:setOnClickListener按键监听基于回调的事件处理,重写方法:publicclassIntentActivityextendsAppCompatActivity{Buttonbtn_start;//鼠标右键----Generate---OverateMethod----nTouchEvent//nTouchEvent触摸
Rsingstarzengjx
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2020-08-05 01:04
Web前端之基础知识http://www.w3school.com.cn/js/
学习web前端
开发基础
技术需要掌握:HTML、CSS、JavaScript教程:http://www.w3school.com.cn/js/1.HTML是网页内容的载体内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息
程序小兵
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2020-08-05 01:23
树莓派GPIO
开发基础
(一)c语言
树莓派GPIO
开发基础
(一)c语言之新建工程GPIO引脚分布图打开LX终端cdwiringPi先转到目录wiringPi,/xxx可转另外的目录gpio-vgpioreadall查看io口引脚分布,如第一张图在目录
albergemPi
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2020-08-05 00:16
树莓派gpio基础
wiringPi
Raspberry
ORACLE ERP
开发基础
之EBS
开发基础
作者:IT168JarWang日期:2009-05-07【内容导航】第1页:开发工具安装第2页:增加数据块第3页:注册表单FORM第4页:注册请求第5页:注册职责第6页:注册值集第7页:通过应用开发员取得系统管理员责任第8页:请求的输出及日志第9页:手动提交请求示例第10页:客制化右键菜单第11页:实现文件夹功能第12页:创建控制块MY_FOLDER_PROMPT第13页:实现手电筒查找的功能第1
貓哥是個傳說
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2020-08-04 23:33
Oracle
EBS
学XSS中途补WEB开发学习【前端粗学习】
这篇是学习前端
开发基础
的一些体会博主看的教程->网易云课堂上面的螺钉课堂发布的html+css系列和javascript入门系列,html和css简单地浏览略过即可。一。
taozijun
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2020-08-04 18:06
了解web前端开发
前端学习第一章:Html和CSS的关系
基本概念:学习web前端
开发基础
技术需要掌握:HTML、CSS、JavaScript语言。下面我们就来了解下这三门技术都是用来实现什么的:HTML是网页内容的载体。
蛇蛇妹纸
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2020-08-04 16:25
前端
css
html
javascript
前端
web前端开发
Linux嵌入式
开发基础
——计算机组成原理
目录1.计算机体系1.1冯诺依曼结构1.2哈佛结构2.中央处理器(CPU)3.存储系统4.总线系统5.输入输出系统1.计算机体系计算由硬件系统和软件系统两大部分组成。按照功能可以分为:1)指令系统;2)存储系统;3)输入输出系统等。按照存储结构分为:1)冯诺依曼结构;2)哈佛结构。1.1冯诺依曼结构该结构把计算机分成了运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5个部分。工作原理:计算机的指令存储在
daoyiweichen
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2020-08-04 13:38
嵌入式
vue移动端开发h5基础配置
移动端项目中
开发基础
配置简介:仅针对于vue项目基础配置,但也适用于类似框架vue项目搭建项目初始化vue2.0vueinitwebpack基础配置依据个人爱好,这里直接省略vue3.0vuecreate
众生皆苦唯有我甜
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2020-08-04 12:59
vue
pringboot
开发基础
脚手架
01_背景介绍及项目基础简介.mp402_Springboot及MVC架构基本原理介绍.mp403_新建一个springbootboot项目并运行起来.mp404_使用springbootboot实现helloworld并进行自定义配置.mp405_从控制器传值到freemark模板并展示在页面.mp406_配置文件自由切换及从配置文件读取值并显示在页面.mp407_引入springboot自带日
z18508232393
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2020-08-04 09:37
Android程序
开发基础
学习
多态:父类引用变量指向子类对象父类类型变量名=new子类类型();多态的前提1.子父类继承关系(实现关系)2.父类引用指向子类对象3.方法重写多态成员特点:成员变量,编译看左边,运行也是看左边成员方法,编译看左边,运行看右边构造方法,编译看左边,运行看左边向上转型和向下转型向上转型(小转大)多态本身就是一个向上转型向下转型(大转小)直接创建的父类对象,不能向下转型20190313号包:存在电脑中的
JxMx
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2020-08-04 07:02
Android
Java
开发基础
技术(二)
1、基本类型序号基本类型bit位数最小值最大值包装器-void---Void1boolean---Boolean2char16unicode0unicode216-1Character3byte8-128127Byte4short16-215215-1Short5int32-231231-1Integer6long64-263264-1Long7float32--Float8double64--D
Devin Zhang
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2020-08-04 06:45
Java基础
实验四android
开发基础
实验四android
开发基础
提交点一AndroidStuidio的安装测试:参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,JavaforAndroid2nd)》第二十四章:安装AndroidStuidio
weixin_30920597
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2020-08-04 04:22
2017-2018-2 20165218 实验四《Android
开发基础
》实验报告
实验三Android
开发基础
课程:java程序设计姓名:赵冰雨学号:20165218指导教师:娄嘉鹏实验日期:2018.4.14实验内容:1.基于AndroidStudio开发简单的Android应用并部署测试
weixin_30892889
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2020-08-04 04:14
2017-2018-2 20165214 实验四《Android
开发基础
》实验报告
一、实验报告封面课程:Java程序设计班级:1652班姓名:朱文远学号:20165214指导教师:娄嘉鹏实验日期:2018年5月14日实验时间:15:35-17:15实验序号:四实验名称:Andorid程序设计二、实验内容(一)AndroidStuidio的安装测试根据娄老师写的安装教程,下载并安装了AndroidStuidio,创建项目,配置好“虚拟的手机”。进入res目录中的layout子目录
weixin_30852367
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2020-08-04 04:05
2017-2018-2 20165215 实验四《Android
开发基础
》实验报告
2017-2018-220165215实验四《Android
开发基础
》实验报告一、实验报告封面课程:Java程序设计班级:1652班姓名:张家佳学号:20165215指导教师:娄嘉鹏实验日期:2018年
weixin_30826095
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2020-08-04 04:29
2018-2019-2-20175225 实验四《Android
开发基础
》实验报告
实验报告封面课程:Java程序设计班级:1752班姓名:张元瑞学号:20175225指导教师:娄嘉鹏实验日期:2019年5月14日实验时间:13:45-21:00实验序号:实验四实验名称:Android
开发基础
实验内容
weixin_30794499
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2020-08-04 04:52
java
运维
ui
20165332实验四 Android
开发基础
20165332实验四Android程序设计一、实验报告封面课程:Java程序设计班级:1653班姓名:延亿卓学号:20165332指导教师:娄嘉鹏实验日期:2018年5月14日实验时间:13:45-3:25实验序号:实验四实验名称:Android程序设计实验要求:没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》课程完成实验、撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博
weixin_30748995
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2020-08-04 04:08
2018-2019-2 20175213实验四 《Android
开发基础
》实验报告
实验报告封面课程:Java程序设计班级:1752班姓名:吕正宏学号:20175213指导教师:娄嘉鹏实验日期:2019年5月14日实验时间:13:45-21:00实验序号:实验四实验名称:Android
开发基础
实验内容
weixin_30551963
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2020-08-04 04:16
2018-2019-2 20175223 实验四 《Android
开发基础
》实验报告
目录北京电子科技学院(BESTI)实验报告实验名称:实验四Android程序设计实验内容、步骤与体会:一、实验四Android程序设计-1二、实验四Android程序设计-2三、实验四Android程序设计-3四、实验四Android程序设计-4五、实验四Android程序设计-5六、实验过程中遇到的问题以及解决方案1.问题:WARNING:Uninstallingwillremovetheapp
weixin_30414155
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2020-08-04 04:38
20155228 实验五 Android
开发基础
20155228实验五Android
开发基础
实验内容1.掌握Socket程序的编写;2.掌握密码技术的使用;3.设计安全传输系统。
weixin_30322405
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2020-08-04 03:40
20145122《Android
开发基础
》实验四实验报告
实验名称Android
开发基础
实验内容1.Windows环境下AndroidStudio2.能够运行安卓AVD模拟器3.使用安卓虚拟手机显示HelloWorld以及自己的学号统计的PSP(PersonalSoftwareProcess
weixin_30307267
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2020-08-04 03:35
20145326实验四 Android
开发基础
20145326实验四Android
开发基础
一、实验内容及步骤安装JDK并配置JDK环境变量找到之前path变量中的jdk文件所在位置并复制。并用复制的变量名新建一个JAVA_HOME环境变量。
weixin_30284355
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2020-08-04 03:32
Android Studio模板
开发基础
教程
一、案例修改项目包名设计模式通用功能工程构建二、目的避免重复造砖,快速构建简单重复的代码工作。三、FreeMark介绍1.为什么是FreeMarker?JSPJavaWeb常用技术,通过在HTML页面技术里插入Java代码,动态生成Servlet代码。反过来解释,将页面表示逻辑从JavaServlet中抽离,结合HTML生成一个模板文件,通过编辑Jsp动态修改Controll层逻辑。Velocit
fishTree01
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2020-08-04 03:51
Android技术集锦
iOS网络
开发基础
--发送HTTP请求
一、一个HTTP请求的基本要素1.请求URL:客户端通过哪个路径找到服务器2.请求参数:客户端发送给服务器的数据如登录时需要发送的用户名和密码3.返回结果:服务器返回给客户端的数据一般是JSON数据或者XML数据二、基本的HTTP请求的步骤(移动客户端)1.拼接"请求URL"+"?"+"请求参数"请求参数的格式:参数名=参数值多个请求参数之间用&隔开:参数名1=参数值1&参数名2=参数值22.发送
米粒suming
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2020-08-04 02:45
网络开发
Android
开发基础
篇——UI——基础控件(TextView、Button、EditText)
又隔了几天才上来写博客,好在还上来了,给自己点个赞。上一篇把我眼中eclipse中的Android的一些工具以及开发的一些基本配备等做了一个基本的介绍。这篇就要开始helloworld了。其实我一直在纠结是先写布局还是先写控件,就是先面后点还是先点后面,纠结了一下还是觉得从点到面吧,毕竟我学习的时候老师也是这么教过来的。所以今天介绍的第一个控件就是最常见的一个控件TextView说到TextVie
climbtoTop
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2020-08-04 01:27
总结
Android APK
开发基础
—— 四大组件之Activity
Activity的启动模式启动模式的设置方式一:AndroidMenifest中设置:设置Activity所属栈名方式二:代码中进行设置:Intentintent=newIntent();intent.setClass(this,TestActivity.class);intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startActivity(inte
haobobo710
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2020-08-03 17:50
iphone4
开发基础
教程的技术点总结3
从这一部分开始,将就每一个特定的功能进行介绍,这些功能当然是在使用时,才会更加关注,已经超出了基础知识的范围。而是一个具体应用方面的概念性介绍,因此本片博客,也只是轻描淡写的介绍,相关内容。并不详细介绍,因为涉及到了自然就需要去学习了。第10章,关键点,IPAD的splitview窗口架构可以使用xcode自带的模板进行创建。popovercontroller,是一个弹出式的控制器,应该是在ipa
dongdongdongJL
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2020-08-03 16:20
iphone
quartz
xcode
sqlite
ipad
存储
软件开发随笔系列一——分布式架构实现
软件开发随笔系列一——分布式架构实现文章目录软件开发随笔系列一——分布式架构实现理论基础分布式架构的实现内核框架应用
开发基础
设施服务接入监控日志监控调用链监控度量指标监控健康检查警告和通知微服务服务的编排同步和异步数据一致性强一致性最终一致性可放弃的一致性分布式协调分布式事务分布式锁总结从二十多年前写第一行
老程序员一叶知秋
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2020-08-03 15:01
软件开发管理
iOS开发核心动画
iOS
开发基础
知识:CoreAnimation(核心动画)CoreAnimation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
csdn_Zhangyaxun
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2020-08-03 15:18
iOS开发核心动画
微信多客服 - 消息转发多客服
做了几个月的微信开发,前不久微信推出多客服功能.因为公司的公众号是微信认证,因而有接口权限.正好将此功能集成到项目中,本文只适合有微信
开发基础
.查看微信开发文档如果公众号处于开发模式,需要在接收到用户发送的消息时
xyw10000
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2020-08-03 14:44
JAVA
微信
微信小程序
开发基础
--初识小程序
文章目录微信小程序开发一概述1.1什么是微信小程序1.2特点及优势二开发准备三开发工具使用微信小程序开发一概述1.1什么是微信小程序小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序。小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。1.2特点及优势时间回到2017年1月9日,微信小程序正式上线,就像张小龙所说“用完即走,走了还会回来”,微信小程序提供了一个无需下载,点开即用,用
Lnd_Niu
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2020-08-03 13:50
微信小程序
ArcGIS二次
开发基础
教程(06):有关图层的基本操作
ArcGIS二次
开发基础
教程(06):有关图层的基本操作0.PageLayout和MapControl的同步voidCopyToPage(){//对象拷贝,把mapcontrol的地图拷贝重写到pagelayout
他还是个孩子鸭
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2020-08-03 12:49
学会Zynq(3)Zynq的软件
开发基础
知识
上一篇简单解释了Zynq配置的相关概念,本文将对Zynq-7000的软件开发进行简单介绍。如果设计者已经对ARM的开发方法很熟悉,上手Zynq的软件开发也会更快,相关概念理解起来也更快。平台架构选择Zynq-7000内部有双核ARMCortex-A9处理器,设计者在开始嵌入式开发前,要先考虑使用非对称多处理(AMP)还是对称多处理(SMP)。还要考虑是否使用操作系统、或使用哪个操作系统。1.多处理
FPGADesigner
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2020-08-03 12:20
FPGA
Zynq
Java
开发基础
技术(一)
1、JVM内存模型1.1程序计数器(ProgramCounterRegister)记录每个线程执行位置,线程私有的。1.2java虚拟机栈(VMStack)生命周期同线程同步,线程创建的同时创建一个虚拟机栈,其中存放栈帧,方法调用对应压栈出栈的过程。栈帧分为几个区域:局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等。线程私有的。1.3本地方法栈(NativeMethodStack)功能类似java虚拟机
Devin Zhang
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2020-08-03 11:43
Java基础
2017-2018-2 20165306 实验四《Android
开发基础
》实验报告
实验四《Android
开发基础
》实验报告实验报告封面实验内容Android程序设计-1实验要求:参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,JavaforAndroid2nd)》
weixin_34184561
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2020-08-03 11:59
2018-2019-2 20175228实验四《Android
开发基础
》实验报告
一、实验内容与步骤1.AndroidStudio的安装测试1、实验要求(1)参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECANDROID,安装AndroidStuidio;(2)完成HelloWorld,要求修改res目录中的内容,HelloWorld后要显示自己的学号,自己学号前后一名同学的学号,提交代码运行截图和码云Git链接,截图没有学号
weixin_30877493
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2020-08-03 11:43
欢迎使用CSDN-markdown编辑器
前端
开发基础
知识汇总一:html介绍及常用标签HTML指的是超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage)HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言标记语言是一套标记标签HTML使用标记标签来描述网页
lovechang_bing
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2020-08-03 10:21
基础
html
前端开发
机器人探索苹果
ios
开发基础
部分自动引用计数(AotumaticReferenceCounting)是指内存管理中对引用采取自动计数的技术。
loneswordman
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2020-08-03 10:46
个人转载
React Native 之 组件化开发
前言学习本系列内容需要具备一定HTML
开发基础
,没有基础的朋友可以先转至HTML快速入门(一)学习本人接触ReactNative时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所偏差,在学习中如果有错会及时修改内容
黑森林工作室
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2020-08-03 09:22
React
Native
Android安全/
开发基础
--15--应用程序配置文件详解(AndroidManifest.xml)
=================================================================Android应用程序都需要有清单文件。该文件必须命名为AndroidManifest.xml且必须放置在应用程序根目录中。它声明了应用程序组件、可见性、访问规则、库、功能特性以及应用程序能够正常运行的最低Android版本。14-1、完整的可嵌套的标签列表//声明应用
随 亦
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2020-08-03 08:35
移动安全
Android安全
Android开发
Android安全/
开发基础
--2--四大组件之活动(Activity)
2-1、Activity的基本理论Activity定义:是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。Android程序设计讲究逻辑和视图分离,最好每一个活动都能对应一个布局,布局就是用来显示界面内容的。使用一个Activity集中于单个任务并为各个任务创建不同的Activity是最佳的。即每个页面只分管一个任务。组件的重复调用有两个主要的好处。第一,有助于减少漏洞,因为有较少的代码重复。
随 亦
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2020-08-03 08:35
移动安全
Android安全
Android开发
CLI 命令行实用程序
开发基础
CLI命令行实用程序
开发基础
任务:使用golang开发开发Linux命令行实用程序中的selpg提示:·请按文档使用selpg章节要求测试你的程序·请使用pflag替代goflag以满足Unix命令行规范
weixin_40334756
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2020-08-03 07:35
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