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开发基础
测试
开发基础
能力
第一章、JAVA基础主要快速的讲解Java的基础功能第一节、JAVA介绍第二节、Main方法第三节、标识符&关键字&规范第四节、基础类型第五节、集合类型第六节、循环语句第七节、包Package第八节、类、对象、引用第九节、面向对象:封装、继承、多态第二章、JSONJSON:各种格式的转换(com.alibaba.fastjson.JSONObject)第一节、JSONObject第二节、JSONA
子木清风
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2020-08-15 22:20
Java基础学习文章
自动化测试框架
接口测试平台开发
测试团队管理
最详细的JavaWeb
开发基础
之java环境搭建(Windows版)
首先欢迎大家来学习JavaWeb,在这里会给你比较详细的教程,从最基本的开始,循序渐进的深入。会让初学者的你少踩很多坑(大实话),如果你已经掌握了JavaWeb开发的基础部分,请耐心等待后续的进阶阶段。下面开始我们Java环境的安装配置。1、打开Java官网http://www.oracle.com/technet...,在这里你可以选择你要下载的java版本,这里我们以java1.8为例来讲解。
weixin_33919941
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2020-08-15 21:55
HTTP接口测试
HTTP接口测试主要包含内容:
开发基础
:java基础、springboot
开发基础
、http协议测试设计:接口测试设计测试工具:开源接口测试工具、TestNG测试开发、高级应用:Mock设计功能、HTTP
子木清风
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2020-08-15 20:08
Java基础学习文章
自动化测试框架
接口测试平台开发
PX4
开发基础
文章目录一、与无人机的缘分二、开发前三、背景知识硬件PIXHAWKpixhawkV1:pixhawkV2:pixhawkV3x:PX4(推荐)地面站(GCS)MissionPlanner(MP)QGroundControl(QGC)四、我的开发环境一、与无人机的缘分 做无人机是源于电赛,因为对无人机比较发烧就分到了无人机的组里,参加的三次电赛两次是做的无人机的题目,虽然后来不再做该方向的,但
Beyonderwei
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2020-08-15 20:24
无人机
Linux内核
开发基础
-低精度timer_list和高精度hrtimer定时器
Linux内核定时器开发-低精度和高精度定时器上篇文章讲解了如何正确的使用内核延时函数,在进行驱动开发时,可能会经常用到精确地延时操作。除此之外,如果要实现一个定时任务,那就需要用到定时器。作为一项基础功能需求,Linux内核提供了定时器相关的实现。下面就具体看一下,Linux内核所提供的定时器实现。定时器种类为了适应不同的应用场景,Linux内核提供了两种定时器:低精度和高精度定时器。低精度定时
奔跑的码仔
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2020-08-15 14:27
Linux
embedded
development
linux
kernel
learning
2-1、2-2字符设备驱动基本结构
申嵌Linux驱动
开发基础
班2-1字符设备驱动开发12-1字符设备驱动程序基本结构字符设备开发的基本步骤1、确定主设备号和次设备号2、实现字符驱动程序实现file_operations结构体实现初始化函数
gdliweibing
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2020-08-15 14:46
linux驱动学习
ARM
Linux 字符设备驱动结构(四)—— file_operations 结构体知识解析
前面在Linux字符设备驱动
开发基础
(三)——字符设备驱动结构(中),我们已经介绍了两种重要的数据结构structinode{...}与structfile{...}
zqixiao_09
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2020-08-15 13:24
Linux
字符设备驱动开发
Linux
驱动开发基础
嵌入式开发
1、JavaWEB学习—
开发基础
JavaWEB学习(一)之
开发基础
一、部署并启动tomcat服务器二、Tomcat:开源的Servlet容器三、可以通过修改server.xml文件中的配置信息来修改Tomcat服务器的端口号:四、为了可以在任意目录下启动
Geek YANG
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2020-08-15 11:31
JavaWeb基础
ARM微处理器
开发基础
常见嵌入式应用产品嵌入性:嵌入到对象体系中,有对象环境要求专用性:软硬件按对象要求裁剪广义概念:就是一个嵌入式系统就是一个具有特定功能或用途的计算机软硬件集合体:三要素:嵌入、专用、计算机以应用为中心、以计算机技术为基础、软硬件可裁剪、适应应用的系统对功能、可靠性、成本、体积、工号严格要求的专用计算机系统。系统发张的最高形式:片上系统(SOC)PC指向正在被取指的指令,而不是正在执行的指令。在一个
GorgeousChou
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2020-08-15 10:31
嵌入式
ASP.Net MVC
开发基础
学习笔记:四、校验、AJAX与过滤器
一、校验—表单不是你想提想提就能提1.1DataAnnotations(数据注解)位于System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间中的特性指定对数据模型中的各个字段的验证。这些特性用于定义常见的验证模式,例如范围检查和必填字段。而DataAnnotations特性使MVC能够提供客户端和服务器验证检查,使你无需进行额外的编码来控制数据的有效。通过为模型类增加数
weixin_33736048
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2020-08-15 08:38
Barbara Liskov荣获2008年图灵奖
by图灵刘江转载请注明出处:http://blog.csdn.net/turingbook【图灵本月主打书】iPhone
开发基础
教程Amazon榜首图书,让我们抢先拥抱软件开发的未来Flex3权威指南来自
turingbook
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2020-08-15 08:15
综合新闻
Java工程师知识点梳理(面试宝典)
试题一共包含10个部分,几乎涵盖了日常Java
开发基础
知识的方方面面,但是不包含领域特定的知识。这部分是纯试题部分,答案部分关注如下公众号,最新的文章即是1.J
zhanht
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2020-08-15 04:54
java基础
移动WEB
开发基础
和流式布局
文章目录1.移动端基础1.1浏览器现状1.2移动端调试方法2.视口2.1布局视口layoutviewport2.2视觉视口visualviewport2.3理想视口idealviewport2.4meta标签3.二倍图3.1物理像素&物理像素比3.2视网膜屏幕3.2多倍图3.3背景缩放background-size3.4二倍精灵图做法3.5多倍图切图cutterman4.移动开发解决方案与开发选择
自学之路←_←
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2020-08-15 03:25
HTML
Web
开发基础
--如何访问WEB-INF目录下的jsp文件
一、前言最近在部署一个从GitHub上clone下来的项目代码时,在使用常规的页面访问路径来访问jsp页面时发现无法访问,就查看了一下该项目代码的代码结构如下:由上图可以看到,这个项目代码的web页面在WEB-INF目录下,与之前的在webapp目录下有所不同。二、访问jsp文件的过程详解三、jsp文件的保护机制WEB-INF是安全目录,在web开发中,有些页面是不允许公共访问的,为了保护那些未经
高自强
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2020-08-15 03:06
web开发
jsp
python全栈
开发基础
【第十七篇】面向对象反射和内置方法
一、静态方法(staticmethod)和类方法(classmethod)类方法:有个默认参数cls,并且可以直接用类名去调用,可以与类属性交互(也就是可以使用类属性)静态方法:让类里的方法直接被类调用,就像正常调用函数一样类方法和静态方法的相同点:都可以直接被类调用,不需要实例化类方法和静态方法的不同点:类方法必须有一个cls参数表示这个类,可以使用类属性静态方法不需要参数绑定方法:分为普通方法
san.hang
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2020-08-15 01:36
使用WordPress插件搭建一个商城(一)(小白推荐)
XAMPP安装XAMPP的使用在本地环境安装WordPress总结前言对于没有
开发基础
或刚接触开发的商家店主来说,搭建一个可以上线的商城属于比较头疼的事。
蜗牛eat
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2020-08-15 00:25
WooCommerce建站
开发基础
之牛逼哄哄的 Lambda 表达式,简洁优雅就是生产力
什么是Lambda?我们知道,对于一个Java变量,我们可以赋给其一个“值”。如果你想把“一块代码”赋给一个Java变量,应该怎么做呢?比如,我想把右边那块代码,赋给一个叫做aBlockOfCode的Java变量:在Java8之前,这个是做不到的。但是Java8问世之后,利用Lambda特性,就可以做到了。推荐:JDK8新特性之Lambda表达式。当然,这个并不是一个很简洁的写法。所以,为了使这个
weixin_30375427
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2020-08-14 20:42
Windows
开发基础
知识
概述Windows开发指的是以WindowsAPI(WinAPI)进行在Windows平台上的开发参考资料来自微软官网的关于Windows开发文档微软针对Windows进行开发的开发相关信息Windows开发的代码规范约定在Windows开发经常会遇到一些隐晦难懂的API以及数据类型,已将常见类型写入表中做对应Windows的字符集Windows本地支持Unicode字符串使用在UI节点、文件名称
不想加班的p
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2020-08-14 20:30
Windows开发
window
winapi
cpp
喵的Unity游戏开发之路 - 玩家控制下的球的滑动
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。
MarsZhou
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2020-08-14 17:00
SmartFoxServer 2X服务器应用
开发基础
社区版下载网址:http://www.smartfoxserver.com/download/sfs2x#p=installer官方参考:http://docs2x.smartfoxserver.com/GettingStarted/install-windows(1)首先是从SmartFoxServer官网上下载2X版本和范例的版本。(2)以WinXP为例,下载后安装在你C盘或D盘的Progra
百新教育评价研究中心
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2020-08-14 13:33
Linux驱动
开发基础
知识
常用命令lsmod:listmodule,将模块列表显示),功能是打印出当前内核中已经安装的模块列表insmod:installmodule,安装模块,功能是向当前内核中去安装一个模块,用法是insmodxxx.komodinfo:moduleinformation,模块信息,功能是打印出一个内核模块的自带信息。,用法是modinfoxxx.kormmod:removemodule,卸载模块,功能
weixin_30399871
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2020-08-14 08:38
Linux设备驱动
开发基础
1.驱动概述和开发环境搭建1.1驱动设备的作用对设备驱动最通俗的解释就是“驱动硬件设备行动”。驱动与底层硬件直接打交道,按照硬件设备的具体工作方式,读写设备的寄存器,完成设备的轮训、中断处理、DMA通信,进行物理内存向虚拟内存的映射等,最终让通信设备能收发数据,让显示设备能显示文字和画面,让存储设备能记录文件和数据。由此可见,设备驱动充当了硬件和应用软件之间的纽带,他使得应用软件只需要调用系统软件
12304108
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2020-08-14 07:45
驱动
设备驱动开发
React Native 集成到原生项目(iOS)
一、准备工作1.ReactNative
开发基础
环境1)安装Node.js方式一:安装nv
IT小方
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2020-08-14 03:58
iOS开发
RN
native
node.js
ios
React-Nati
迅为4412开发板Linux驱动教程之内核
开发基础
视频教程:http://v.youku.com/v_show/id_XMTMwNjAwMDc0OA==.html主要内容•Linux体系结构•Linux内核结构•Linux内核源码目录结构Linux体系结构从上图可知,Linux体系结构由用户空间和内核空间构成•为什么Linux体系要分为用户空间和内核空间?•从程序员的角度分析–将linux底层和应用分开,做应用的做应用,做底层的做底层,各干各的。
Chihiro_S
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2020-08-14 01:12
4412开发板
【LINUX】i.MX6学习笔记(2) Linux
开发基础
知识储备(开发环境 + 编译方式 + 调试环境)
文章目录0.引言1.开发环境配置1.1硬件环境1.1.1开发板1.1.2网络环境1.2软件环境1.2.1交叉工具链1.2.1.1工具链选择1.2.1.2工具链安装1.2.2TFTP服务器1.2.2.1windows1.2.2.2Linux1.2.3NFS1.3资料选择2.编译2.1编译uboot2.1.1编译指令2.1.2Uboot环境变量2.2编译内核2.2.1编译指令2.2.2zImage&u
tao475824827
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2020-08-14 01:30
LINUX
Linux多媒体
开发基础
名词解释:gstreamerGStreamer是用来构建流媒体应用的开源多媒体框架(framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,目前已经能够被用来处理像MP3、Ogg、MPEG1、MPEG2、AVI、Quicktime等多种格式的多媒体数据。GStreamer作为GNOME桌面环境推荐的流媒体应用框架,采用了基于插件(plugin)和管道(pipeline)的体系结构,框架中的所有
阿基米东
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2020-08-14 01:13
多媒体编解码
数据库核心工作程序【周二】0421 day01
中级数据库课程1、课程介绍1、课程定位8k-25k15k-16k2、课程周期:线上15-16全天线上18-20全天3、课程模块mysql的介绍和安装mysql体系介绍和基础管理mysqlSQL
开发基础
mysql
attack_on_loser刘
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2020-08-13 22:08
小型服务
EOS
开发基础
之六:使用cleos命令行客户端操作EOS——智能合约之eosio.msig和eosio.system...
上一节我们搞了老半天,也没整明白Exchange这个合约到底干啥用的。就它官方提供的说法,是用于货币的创造和交易。我没整明白,所以去看了下代码,发现代码头文件里面有下面这段话:Thiscontractenablesuserstocreateanexchangebetweenanypairofstandardcurrencytypes.Anewexchangeiscreatedbyfundingit
weixin_30713953
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2020-08-13 20:29
JAVAWEB开发之SpringMVC详解(一)——SpringMVC的框架原理、架构简介、与mybatis整合和注解方式的使用、
DispatcherServlet前端控制器、处理器映射器、处理器适配器、视图解析器)SpringMVC入门程序需求:商品列表查询常用的处理器映射器,处理器适配器注解的处理器映射器,处理器适配器用于注解开发(重点)注解
开发基础
常用注解的使用参数绑定自定义参数绑定
LIUXUN1993728
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2020-08-13 20:35
JAVA
WEB基础知识
JAVAWEB开发
IOS
开发基础
(基于Objective C)
1.关于UI获取iphone宽和高//可以将屏幕大小定义成一个宏#defineSCREEN_WIDTH([[UIScreenmainScreen]bounds].size.width)#defineSCREEN_HEIGHT([[UIScreenmainScreen]bounds].size.height)//宽度intw=[[UIScreenmainScreen]bounds].size.wid
白驹过河
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2020-08-13 17:38
IOS
ios
Try-Catch无法正确定位异常位置,我推荐2个有效技巧
前文传送门,dotNET
开发基础
汇总系列推荐20套实战源码StackOverflow20万阅读的问题:如何实现异步Task超时的处理Func和Action委托简单用法C#异步编程基础入门总结C#泛型入门学习泛型类
dotnet全栈开发
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2020-08-13 15:39
码农故事汇
Web
开发基础
实训报告
为期一周的实训结束了,终于可以早点睡会了。(此篇报告纯属自己呓语)作者:Mercury_Lc工作任务完成情况:(1)对于页面要求已全部完成,分别为首页、(动漫主题的)主题页、产品/服务展示页、设计师个人信息页等页面,对于数据验证还进行了登录和注册页面的设计。(2)界面简洁美观、交互效果良好。(3)完成了js数据验证主要创新点:(1)实现导航栏固定位置,符合大众潮流(2)引用js动态粒子库,进行动态
Mercury_Lc
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2020-08-13 12:19
随想
移动端
开发基础
【18】小程序调试和App调试debug
一.使用各家小程序开发工具调试uni-app运行到微信web开发者工具等小程序开发工具里,可在这些工具的控制台查看console信息,网络请求等信息等。页面样式调试和JS调试,如下图:就以微信的开发者工具为例(1)页面调试页面样式调试和一般的web项目一样,通过调试的箭头选中元素即可查看相应的节点和样式。(2)JS调试调试js时需要切换到Sources栏,根据sourcemap,找到webpack
蓝博科技
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2020-08-13 11:00
高性能服务器
开发基础
系列 (七)——开源一款即时通讯软件的源码
在我的《高性能服务器
开发基础
系列》这个系列的第一篇至第六篇都是讲了一些零散的不成体系的网络编程细节。
weixin_33695450
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2020-08-12 18:55
USB
开发基础
:USB命令(请求)和USB描述符
一、USB命令在USB规范里,对命令一词提供的单词为“Request”,但这里为了更好的理解主机与设备之间的主从关系,将它定义成“命令”。所有的USB设备都要求对主机发给自己的控制命令作出响应,USB规范定义了11个标准命令,它们分别是:Clear_Feature、Get_Configuration、Get_Descriptor、Get_Interface、Get_Status、Set_Addre
kevinhg
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2020-08-12 01:49
USB基础
React Native 之 TextInput使用
前言学习本系列内容需要具备一定HTML
开发基础
,没有基础的朋友可以先转至HTML快速入门(一)学习本人接触ReactNative时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所偏差,在学习中如果有错会及时修改内容
黑森林工作室
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2020-08-12 00:40
React
Native
C# Revit二次
开发基础
/核心编程---课程体系介绍
一、本节课程C#Revit二次
开发基础
/核心编程---课程体系介绍二、本节要讲解的知识点本门课程意义和定位;目录和内容摘要具体内容本门课程的意义和定位Revit二次开发的作用众所周知,BIM【BuildingInformationModeling
yunyouxy
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2020-08-11 19:19
Revit二次开发
BIM
REVIT
c#
二次开发
CAD
Unity3d
开发基础
篇之射线碰撞检测
Unity3d
开发基础
篇之射线碰撞检测介绍射线的创建和显示程序(Game中不可见,Scence中可见)程序(Game中可见,Scence中可见)介绍在游戏开发过程中,很多地方要用到射线碰撞检测。
未知艺术家爸爸
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2020-08-11 19:52
Unity基础及API学习
java 并发编程总结
主要是帮助长期从事业务逻辑开发的java程序员梳理一下java并发
开发基础
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weixin_34050005
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2020-08-11 19:05
iOS的socket
开发基础
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>由于博客迁移至www.coderyi.com,文章请看http://www.coderyi.com/archives/429socket简介首先让我们通过一张图知道socket在哪里?Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。tcp和udp的区别在这里就必须讲一下udp和tcp的区别了TCP:面向连接、传输可靠
weixin_33968104
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2020-08-11 19:29
微信小游戏快速开放框架--WXGame
/js├──base//定义游戏
开发基础
类│├──animatoin.js//帧动画的简易实现│├──pool.js//对象池的简易实现│├──ui.js//页面元素│├──app.js//基础类│├─
xwf程序猿
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2020-08-11 17:20
wxgame
软件
开发基础
(一)
软件危机在计算机软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题软件工程定义采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件软件工程的基本目标优质、高产软件生命周期①问题定义②可行性研究③需求分析④总体设计(概要设计)⑤详细设计⑥编码和单元测试⑦综合测试软件开发模型模型名称说明瀑布模型适用于:用户需求较为明确的情况;特点:1.阶段间具有顺序性和依赖性;2.推迟实现的观点3.质量保证的观点;每个阶段都必须
奋斗丶
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2020-08-11 16:12
软件工程
黑马程序员——iOS
开发基础
面试题(非常全面且附详细解释)——黑马 ios 技术博客
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流!-------1. 浅复制和深复制的区别? 答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。 深层复制:复制引用对象本身。 意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源 还是只有一份,那如果我们
dumengqiu
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2020-08-11 11:09
IOS开发
Web
开发基础
知识的整理(一、Http协议的简单介绍)
Web方面的东西,实际上挺多挺杂的,所以有的时候就需要一些整理,今天这里来简单介绍一下Http协议,算是对之前学习一些东西的整体,希望对自己或者对一些人有些帮助。首先从Http协议说起,Web浏览器和Web服务器之间进行通信需要遵循一定的规则,这个规则就是Http协议。这个地方很好理解,就像人与人之间的交流一样,只有在语言相通的情况下才能知道对方想要表达的意思。HTTP是HyperTextTran
JasonGaoH
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2020-08-11 11:11
javaweb
介绍DOTA2 AI的
开发基础
——调试
内容队伍总体数据查看查看脚本输出调试内容简单说一下dota2AI的调试步骤。日后有更新或者别的技巧会继续跟进补充。V社官方文档为https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_Bot_Scripting,中文版文档(不全)为https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_Bot_Scripting:zh-cn。
斧王啊
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2020-08-11 10:14
dota2_AI
Android Studio
开发基础
之自定义View组件
一般情况下,不直接使用View和ViewGroup类,而是使用使用其子类。例如要显示一张图片可以用View类的子类ImageView,开发自定义View组件可分为两个主要步骤:一、创建一个继承自android.view.View类的View类,并且重写构造方法。如下,新建一个名为MyView.Java的Java类文件,重写一个带Context的构造方法和onDraw()方法(用来重新绘制Activ
刘一哥GIS
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2020-08-11 06:10
《GIS程序设计》
嵌入式Linux系统:应用
开发基础
_socket网络通信函数介绍
1、socket()函数:创建套接字Linux中的一切都是文件,每个文件都有一个整数类型的文件描述符;socket也是一个文件,也有文件描述符。使用socket()函数创建套接字以后,返回值就是一个int类型的文件描述符。在Linux下使用头文件中socket()函数来创建套接字,原型为:intsocket(intaf,inttype,intprotocol);1)af为地址族(AddressFa
santirenpc
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2020-08-11 04:13
嵌入式Linux
应用编程
浅谈Android游戏
开发基础
和经验
Android游戏
开发基础
和经验是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android游戏开发的内容实例,具体关于Android游戏开发内容的详解来看本文。
xn4545945
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2020-08-11 01:09
Android
LibGDX 跨平台游戏
开发基础
教程(总目录)
本文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50185655前言本套教程讲解了LibGDX的基础开发,从环境搭建,到基础API的使用,最后再到2048和FlappyBird两个游戏的项目实战。经过了半年多的本地写作和整理,现在一次性发布。1.LibGDX简介与环境搭建LibGDX_1.1:LibGDX跨平台游戏开发框架简介LibGDX
xietansheng
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2020-08-11 01:53
LibGDX
libgdx
跨平台
游戏开发
动态网页
开发基础
什么是动态网页?误区:初学者一般认为动态网页,就是会动的网页,实际上不是这样的.动态网页:是指在服务器端进行的,使用程序语言设计的交互式网页,它们会根据某种条件的变化,返回不同的网页内容.动态网页的优势:1.交互性:即网页会根据用户的要求和选择而动态改变和显示内容2.自动更新:即无须改变页面代码,便会自动生成新的页面内容,可以节省工作量3.随机性:即当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的
weixin_30632089
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2020-08-10 22:46
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