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开发心得
项目
开发心得
体会
最近做了个项目,写一个图文直播平台,听上去貌似很简单哈,可事实并不是这回事儿啊,我也是第一次做项目,经历了一波又一波的困难,至今项目尚未完成,处理测试阶段。项目开始于四周前,因项目需要用python的Flask框架开发,只会python简单语法的我开始学习flask,跟着视频一步一步学,大概学了一周多,然后就做了个小网站的Demo,同时这两周也在确定我们的图文直播项目需求。然后第三周,项目启动,我
initiallysunny
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2017-12-10 09:11
比赛总结&学习心得
开发心得
论起做程序开发也有两年时间,经历得东西,也不算少,我属于心高气傲,可是依旧发现,只是嗓门大罢了。算不得一个好的程序员!我需要反思。这次要用一个新框架做一个新的东西,分给我的任务之初,我就发现,功能不算新颖,都是传统功能,但是逻辑可能回绕一点,并没有太在意,也就一蹴而就的写下去,写到最后,我才发现问题的严重性,写出了很多错误,数据不对,前台不对,不合理的问题很多,边写边发现问题,以至于,我最后花了两
随意随风
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2017-12-09 19:21
干货教程 | 关于支付宝模块apiPayPlus的使用
或许,你绞尽脑汁想出了解决方案,但从来没写过
开发心得
,不能供其他开发小伙们学习参考。也或许,你身心正在被这个问题折磨着。今天,柚子君给大家转载一位优秀开发者的成功经验,希望能帮助到大家。
薇拉Rachel
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2017-12-07 13:00
app开发
互联网
移动页面
干货教程 | 关于支付宝模块apiPayPlus的使用
或许,你绞尽脑汁想出了解决方案,但从来没写过
开发心得
,不能供其他开发小伙们学习参考。也或许,你身心正在被这个问题折磨着。今天,柚子君给大家转载一位优秀开发者的成功经验,
APICloud
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2017-12-06 18:25
Tiny6410驱动
开发心得
(一)
工具:1.光盘A中linux-2.6.38-20150708.tgz2.交叉编译器arm-linux-gcc-4.5.1-v6-vfp-20101103.tgz3.tiny6410开发板(自带的系统)步骤:一、解压内核tarxzvflinux-2.6.39.tar.gz二、修改MakefileARCH?=$(SUBARCH)CROSS_COMPILE?=$(CONFIG_CROSS_COMPILE
总督2017
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2017-11-08 15:19
微信小程序个人
开发心得
接触了2个多月的小程序开发,踩了不少坑,写个小总结(本人第一次写博客,有解释不清楚的请多包涵)。1、说一下onLoad,onReady,onShow,onHide,onUnload怎么巧妙运用:onLoad和onReady只会在第一次一进入这个页面会运行,onShow官方给的意思是当小程序启动或者从后台进入前台显示(用我的理解就是要么就是第一次进来这个页面,要么就是从子页面返回父页面时调用),on
前端-珊珊
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2017-10-21 17:44
让iMac与MacBook高效协同工作——mouseSync
开发心得
开发mouseSync的初衷或许是不想让买显示器送主机的笑话成真,Apple将iMac2015之后的版本关闭了纯显示器模式。Applestore里LG的显示器挺贵的,27寸5K版本售价超过了1万元,衬托出了iMac27寸13000+的定价之良心。考虑到两者颜值的差别,在看脸的时代,iMac的销量还是很不错的。iMac的用户很可能也是MacBook的用户,因此让iMac和MacBook协同工作是很有
骨灰级果粉
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2017-09-23 11:37
如何从零开始构建自己的游戏
这几天去找大牛们谈了一下,再结合自己的实际经历做一下游戏
开发心得
的总结。其实游戏的制作并不像制作一款demo那么简单。
魁梧的抠脚大汉
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2017-09-03 13:30
游戏开发;
虚幻4
C++ 实现多语言程序开发研究与Xtreme ToolkitPro的使用(一)
实现多语言程序的思路比较简单清楚,主要是通过创建不同语言的资源文件即可,网上的帖子也挺多,不过个人感觉比较杂,经过研究,总结得出自己的
开发心得
。
苦逼的IT男
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2017-08-24 16:22
MFC
jQuery插件DataTables分页
开发心得
体会
写Blog目的:不是为人气,只是留份笔记;��嗦不要紧,只怕有遗漏,以后想不起来。官网:https://datatables.net/中文官网:http://datatables.club/开发环境:Python3.6.0、Anaconda4.3.1、Django、JetBrainsPyCharm2017.1.5按我项目的开发过程简单整理。1、第一版本,无分页。在此之前有用到过DataTables
Jacob_son
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2017-08-22 09:16
如何实现自己的一个智能整句引擎
今天借这篇文章,我除了与大家分享我的
开发心得
,也希望每一个看完我这篇文章的朋友都
临岁之寒
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2017-08-05 16:07
公司大屏
开发心得
大屏
开发心得
布局篇因为大屏不是对外开放的,所以可以使用固定的浏览器。既然这样其实是可以使用一些相对比较新的技术的。所以在布局这块我优先选择使用flexbox技术。
frontoldman
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2017-07-21 00:00
flex
flexbox
html5
javascript
java开发调用海康威视摄像头的web端页面
开发心得
最近在开发过程中需要用到海康威视的摄像头在web端展示在各种百度之后发现网上很难找到一个简便,可靠的教程在摸索着完成项目之后,决定写一篇攻略造福有需求的小伙伴言归正传首先需要下载一个海康威视开发包(百度搜索“海康威视web开发包”)也可以给我留言索要提供3.0开发包第一步:打开下载好的文件之后在找到demo文件夹下codebase点击webComponents.exe安装注意版本号和32位64位(
lucius93
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2017-07-18 16:48
技术
开发心得
突然心血来潮,想要写写关于学技术和做事情的一些心得,由于是发布博客,所以以下所说仅代表个人观点,不足之处望请点出与见谅!编程是一门技术,想要掌握这门技术,就必须要具备使用这门技术的基础知识,比如是java编程者,就需要掌握一定的java基础,用这些知识构建出能够给客户使用的系统。如何构建创造出一个好的系统就是我们作为编程者一直要追求的目标了,在这个过程中,我们需要经历需求的调研,需求的评审,开发的
he_cha_bu
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2017-06-25 22:01
安卓
开发心得
(二)
Android
开发心得
之委托者模式这一个学期在上潘老师的系统设计与分析课程时,我们小组开发了基于安卓平台的电影购票软件。在开发过程中收获了挺多,现在在课程结束前,把其分享出来。
fatetail
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2017-06-11 13:22
安卓开发
Android
开发心得
(一)
Android
开发心得
之MVC这一个学期在上潘老师的系统设计与分析课程时,我们小组开发了基于安卓平台的电影购票软件。在开发过程中收获了挺多,现在在课程结束前,把其分享出来。
fatetail
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2017-06-10 21:54
安卓开发
android手机APP开发入门心得
android手机APP
开发心得
http://blog.csdn.net/fubin0000首先安装好开发环境(这个过程网络上资料太多了,我相信你搜一搜搭建好环境应该是小菜一碟),然后就是在eclipse
旗帜
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2017-05-06 12:04
嵌入式
浅谈图形界面引擎开发 - 如何用 C++ 从零编写 GUI
问题的回答,算是比较粗浅的讲解了GUI引擎的一些
开发心得
https://www.zhihu.com/question/24462113/answer/108810406搬到csdn上保存一下虽然高票答案回答的比较全面了
cz666
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2017-03-24 10:10
GUI
图形界面
跨平台
框架
nui
vuejs开发组件分享之H5图片上传、压缩及拍照旋转的问题处理
一、前言三年.net开发转前端已经四个月了,前端主要用webpack+vue,由于后端转过来的,前端不够系统,希望分享下
开发心得
与园友一起学习。
东河村长
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2017-03-06 10:14
Android SDK
开发心得
总结
最近有朋友在我的博客私信我,向我咨询一些关于AndroidSDK开发的相关知识,借此机会,将我自己在开发SDK过程中的一些心得分享给大家,谢谢。1.什么是SDK?SDK(SoftwareDevelopmentKit即软件开发工具包),而我们自己开发的Androidsdk本质上与Google提供的AndroidSDK是一样的,都是用于Android应用程序的开发,你可以想象为是一个工具袋,当别人要用
赖旭辉
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2017-02-10 11:53
android
Chrome扩展『智慧驾培助手』
开发心得
最近在驾校学习,采用的是一种叫做『智慧驾培』的教学模式——学员可以在网站(苏州智慧驾培管理系统)上预约教练,然后一对一练车。预约的时候,可以选择不同教练、不同时段,但要想预约到合适的教练和时段,就需要『抢』了。于是我想,如果有一个类似于抢火车票插件的东西来辅助预约,肯定事半功倍——这就是开发『智慧驾培助手』的初衷。Chrome扩展首先,在本地『抢』是比较容易的,早期的抢火车票插件也是这个思路,所以
剪影Boy
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2017-01-29 20:20
C++跨平台
开发心得
小结
Linux编程与windows编程的差异之处:1.文件与目录的大小写以及路径分隔符的差别windows下不区分大小写,路径分隔符一般使用"/";linux下区分大小写,路径分隔符使用"/"。2.itoa()函数在linux下并不存在所以使用类似sprintf();之类的函数是个不错的替代。(为什么说是类似函数,看下面一条啦)3._snprintf()与_vsnprintf()的差别sprintf(
dj0379
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2016-12-12 00:30
C++技术
一个企业级app的
开发心得
今天来聊聊app开发那些事.一开始接触android开发的时候,整个人都懵了."我*****,这**和我学到的完全不一样啊!".这个时候还没有了解到app的本质就是个产品.是用来创造价值的.后来慢慢解除了新的姿势,了解到使用框架,使用工具.拿前人的东西来铺路.到如今已经走过两年了.在下不敢私藏,特拿来与诸君共享.首先,进行app开发之前,需要了解app产品的定位,比如用途和受众.不要说这些不是开发
沈大星
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2016-11-09 17:01
开发经验
webApp
开发心得
从事单页相关的开发一年有余,期间无比的推崇webapp的网站模式,也整理了很多移动开发的知识点,但是现在回过头来看,webapp究竟是好还是不好真是一言难尽哟!webapp使用JavaScript修改页面;紧接着再从服务器传递更多数据然后再修改页面,如此循环。从性能的角度看,在现代浏览器中单页面WebApp已经能够和普通native应用程序相媲美,而且几乎所有的操作系统都支持现代的浏览器。所以,很
Mr_董
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2016-11-03 15:51
web
vue
开发心得
和技巧分享
这个系列记录我在一年vue开发中总结的一些经验和技巧。利用Object.freeze()提升性能Object.freeze()是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改。vue1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换。如果你有一个巨大的数组或Object,并且确信数据不会修改,使用Object.fre
Coffce
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2016-10-27 11:52
Android
开发心得
整理
原文链接:https://medium.com/@laanayabdrzak/android-development-some-of-the-best-practices-27722c685b6a#.x3b8wsvz9在开发了几个项目之后我决定写篇文章分享一下一路走来的经验教训。在使用任何第三方库之前都要三思,这件事非常严肃。除非必须,不要使用数据库。你可以尝试使用realm(第三方数据库),这个
SaeRan__
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2016-08-29 14:27
Android
HTML5全栈
开发心得
HTML5全栈开发在网页开发上,赋予网页更好的意义和结构,更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。HTML5全栈开发可以为开发者提供了一个跨平台的移动apps开发方案,并且该方案具有很好的扩展性和灵活性。由目前it行业使用html5开发app来看,如今国内使用html5开发app应用技术尚有欠缺,因为在手机开发app上,html
cainiaohahaha
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2016-05-31 17:39
Html5全栈开发
Go语言开发环境搭建for Windows
这里先给出开发环境,以后再分享该语言的特性和
开发心得
。
yueqian_scut
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2016-05-04 23:00
windows
环境搭建
go语言
goeclipse
【Visual C++】一些
开发心得
与调试技巧
自己平时收集的一些技巧与心得,这里分享出来,普及一下知识。 1.如何在Release状态下进行调试Project->Setting=>ProjectSetting对话框,选择Release状态。C/C++标签中的Category选General,Optimizations选Disable(Debug),Debutinfo选ProgramDatabase。在Link标签中选中Generatede
chongshangyunxiao321
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2016-04-18 10:00
开发心得
开发这么久,都没有写过心得,慢慢更新心得,1.代码越乱,开发越累;2.多人开发,多沟通,个人开发,多做记录;3.....待更新;
Arodung
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2016-04-01 10:00
关于响应式开发布局的一点心得(vw,vh的利用)
在这里我粗略讲一讲,一种非常简单却又实用的
开发心得
。主要就是两个单位vh,vw。
ShanaMaid
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2016-03-31 12:00
Web
css
响应式布局
敏捷
开发心得
4
1.Sprint评审会议:不是让开发团队做成功“演讲”---会议上不一定要有PowerPoints图片和文件,通常会议不会需要超过30分钟的准备时间,只是简单的展示工作结果,所有与会人员可以提出问题和建议。2.在Sprint评审会议之后,开发团队会进行Sprint回顾会议。有些开发团队会跳过此过程,这是不适合的,因为它是使Scrum成功的重要方法之一。这是提供给开发团队的非常好的机会,来讨论什么方
尚飞龙
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2016-03-28 13:00
敏捷
开发心得
2
1.瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与计划分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。将软件生命周期划分为制定计划,需求分析,软件设计,程序编码,软件测试和运行维护6个基本活动,并且规定了它们自上而下,相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。2.瀑布模型有以下特点: 1>为项目提供了按阶段划分的检查点。 2>当前一阶段完成后,只需要去关注后续阶
尚飞龙
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2016-03-24 15:00
敏捷
开发心得
2
1.瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与计划分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。将软件生命周期划分为制定计划,需求分析,软件设计,程序编码,软件测试和运行维护6个基本活动,并且规定了它们自上而下,相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。2.瀑布模型有以下特点: 1>为项目提供了按阶段划分的检查点。 2>当前一阶段完成后,只需要去关注后续阶
尚飞龙
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2016-03-24 15:00
敏捷
开发心得
1
1.Scrum坚持如下的敏捷开发原则:保持简单,接受变化,不断迭代,不断地反馈和改善,协作和减少浪费。2.Scrum是一种灵活的软件管理过程,它可以帮助你驾驭迭代,递增的软件开发过程。3.Scrum提供了一种经验方法,它使得团队成员能够独立,集中的在创造性的环境下工作。它发现了软件工程的社会意义。Scrum一词来源于橄榄球运动,指“在橄榄球比赛中,双方前锋站在一起紧密相连,当球在他们之间投掷时他们
尚飞龙
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2016-03-24 14:00
Qt在线技术交流之OpenGL、Quick以及所经历项目
开发心得
分享
时间:3月25日晚上7:30主题:Qt在线技术交流之OpenGL、Quick以及所经历项目
开发心得
分享直播:http://qtdream.com主页、全民TV,可能会加上其它的直播平台进行转播录播:http
jiangcaiyang123
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2016-03-23 23:00
qt
OpenGL
第三周学习进度情况
第三周所花时间(包括上课)12h代码量(行)500+博客量2了解到的知识1、栈的应用2、文件输出流3、结对
开发心得
Mr.缪
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2016-03-19 20:00
一个菜鸟程序员的游戏
开发心得
对于一个只在大学期间学习了JavaScript,实习期间学习了点HTML、CSS的菜鸟,做游戏对我而言是一件想都不敢想的事情,后有幸被公司安排参与一款HTML5游戏的开发,才使我真正第一次与游戏来了次亲密接触。 这次开发的游戏,界面布局比较复杂,子界面也比较多,在开发的时候并没有考虑太多,只是想着快些把游戏效果做出来,快些看到游戏效果,结果踩了很多坑,当然也有不少收获: 图集的妙用
期待。
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2016-02-16 11:00
移动端HTML5
开发心得
1、 iOS里fixed中有input或者textarea,用户在里面输入文字,触发键盘,fixed容器会居中显示,而不是继续悬浮 解决办法: http://dwz.cn/CrwNz2、移动端click时间300ms延迟 解决办法:zepto.js 或者百度touch.js或者是fastclick.js3、zepto的touch问题:swipe事件在小米1等低端手机不支持基本不用zepto
togoog
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2016-02-14 11:00
玩转HTML5移动页面(转自http://tqtan.com/)
标题起得有点大(๑´ㅂ`๑),今天来谈谈H5移动页面的
开发心得
(技巧)。一般情况下,拿到设计稿你有两种选择://条件表达式产物=设计稿处理?
rose_yjh
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2016-02-05 13:00
【计划】假期的一个计划
开篇这是第一次在这里写博客,以前总习惯在网易博客里面写些生活,后来因为事务繁多也没时间去计较生活的方方面面了,今天把所有的博客转移到这里,以开发为主题,写写我的开发生活,写写我的
开发心得
,写写我的计划,
DavidElvis
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2016-01-31 14:00
JVM
开发心得
JVM对OS来说,就是一个进程,像QQ,像WORD等等软件,好像叫做进程。一般来说,JVM有配置内存的参数,如果JVM的关于内存的参数设置了4M,相当于所有的java程序将会拥有4M的空间,来运行对应的程序。所有的java程序都是运行在JVM上,首先以.java开头的源文件,JVM将其编译成.class文件,再编译成对应平台的指令,这个平台就是"CPU"和"OS"。然后开始执行一行行的指令,就好比
momisabuilder
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2016-01-14 16:00
Android WebView中那些不得不解决的坑~~
前面那张hybrid
开发心得
有人问怎么解决不用onJsPrompt来回调js函数的问题。
iaiai
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2015-12-31 17:00
一键排班软件
开发心得
前后共用了15天,实现并优化到了自己认为还可以接受的程度!开发这款软件完全是为了节省时间,如果没有它,我们值班负责人每个月都需要花费两三个小时去安排六十人的值班任务,搞得身心疲惫,而且重复的事情做多了会烦的!一开始在选取语言的时候,果断的选择了C#,而不是VB.NET,因为感觉VB.NET血缘不正统,既有VB的特点,又有面向对象的特征,而且相对C#来说较简单;而C#是根正苗红的面向对象开发语言,也
起个绰号这么难
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2015-12-29 17:28
软件开发
软件工程
TCP聊天系统
开发心得
最新做了一个基于TCP协议的模仿QQ聊天系统,用到的新的知识不是很多,都是以前开发项目的时候常用的知识点,该系统使用C++开发,采用MFC框架实现界面,网络那块只要是Socket的应用,因为登录功能和消息保存的功能,该系统还用到了SQLServer2008来实现数据管理。因为用到的新的知识不是很多,加上有之前的项目开发经验,该系统我只用了一天时间就实现了要求的功能,主要是一对一、一对多、多对多(群
苦逼的IT男
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2015-12-28 20:10
c++/c
开发心得
[置顶] 2015年终总结
短信平台sms影像系统fastfile统一信任中心uts(单点登录)简历增加总结之前学习的一些技术,并学习新技术软件
开发心得
总结光看不练假把戏 好多人刚入门时都比较懒,觉得都很简单,都只是读读背背
u012562943
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2015-12-25 17:00
[置顶] Cardboard虚拟现实开发初步(四)
虚拟现实眼镜开发初步(四)CardboardSDKforUnityDemo的一些解析写在前面自从上次写完这个系列的第三篇,忙了一阵子的项目,忙了一阵子的英语,考完一大波考试之后,终于能继续给大家分享一些
开发心得
了
sunmc1204953974
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2015-12-23 10:00
android
unity
虚拟现实
Cardboard
虚拟现实眼镜开发
android-Activity读书笔记
这段时间,上班和下班都在加点做公司两个不同的项目,忙得昏天黑地,也没来得及更新博客,距离上次写博客都过了快接近1个月了吧.最近又累计了一些自定义View的使用,以及开发过程中一些异常出来以及一些
开发心得
体会
qq_28690547
·
2015-12-21 22:00
android
基础
面试
读书笔记
Activity
Android WebView中那些不得不解决的坑~~
前面那张hybrid
开发心得
有人问怎么解决不用onJsPrompt来回调js函数的问题。
希尔瓦娜斯女神
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2015-12-21 10:00
MS Office同步器研发心得(1)之自动化
这是MSOffice应用
开发心得
的第一篇,我将结合实际项目研发把心得写出来。这个MSOffice同步器是使用VB6开发的,本系列的后半章节我会把.NET的实现写出来。
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2015-12-09 16:24
Office
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