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开发日记
香蕉云APP,2016下半年
开发日记
2016-6-17数据库设计不应该过多依赖范式,适度的冗余可以加快搜索速度,在服务器的配置还可以的情况下,可以采用冗余来解决查找慢的问题。还一个是要选择好数据库引擎,例如InnoDB和myisam的区别。2016-6-22首页的帖子数据加载不适应加载内容,可以选择加载摘要,用户点击进去再单独请求,不然条数多了的话,然后每条的内容字数很多,就会在StringBufferappend时导致时间长达数秒
weixin_34227447
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2020-06-21 11:08
寻迹小车
开发日记
这几天实验室有一个关于大一的比赛,说是让开发一个智能寻迹小车。但是作为大三的我,怎能不给他们做个榜样呢?于是我就默默的自己试着开发了一下这个智能车。经过了十多天的时间(中间一个星期在等原件),第四版寻迹小车制作完成。但是现在我还没有告诉我们实验室大一的学弟我在做这个,让他们自己先琢磨一会。赛道如下图:比赛项目的大致情况就是这样。下面就是我每一次开发的过程记录,我就直接把当时的笔记摘抄在下面了。硬件
weixin_30687587
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2020-06-21 10:03
UNITY
开发日记
/教程 俄罗斯方块 (五) 方块平移和旋转
接上文.已经实现了方块下落之后,可以意识到,平移变得非常简单.因为我们已经实现了边界检查的函数,只要把移动目标坐标放进去判断就可以了.在UPDATE中增加如下代码if(Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)&&!CheckCollision(nowControlBlock,nowBlockPos+newVector2(1,0))){ MoveBlockTo(no
月影流殇
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2020-06-21 03:10
Unity
开发笔记
UNITY
开发日记
/教程 俄罗斯方块 (三) 搭建场景UI
接上文.我们已经可以生成随机的方块了,下面我们重新来看一下最初我们考虑的游戏流程:系统随机产生方块→方块下落同时玩家操作移动/旋转→方块落地,若某行被填满则消除,若超出上限则GAMEOVER此处,系统随机产生方块部分已经完成,下面我们需要开始做方块下落,以及玩家操作的部分.但是在实现方块下落之前,我们应该意识到首先需要一个让"方块下落"的"场景",或者说GameWorld,进行游戏的空间位置场景,
月影流殇
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2020-06-21 03:38
Unity
开发笔记
Unity
开发日记
/教程 俄罗斯方块 (二) 搭建方块UI和生成方块.
接前文.本教程全部功能都使用Unity内置UGUI来完成,素材也仅使用其内置的5个默认素材.首先,创建一个画布,根据要输出的显示器尺寸进行基本设置.然后创建一个用于显示的正方形基本单元,并将其设置为预制体然后创建2个脚本文件dmBlock和dmBlockBuilder,一个用来从方块数据中随机选取,并生成方块,一个用来保存已生成方块的正方形数据然后写代码.dmBlock的代码,主要用来保存将来生成
月影流殇
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2020-06-21 03:38
Unity
开发笔记
Unity
开发日记
/教程 俄罗斯方块 (一) 定义方块
大名鼎鼎的俄罗斯方块Tetris的各种游戏乐趣和设计分析自然不需我赘述,仅在次分析其核心循环的工作机制.系统随机产生方块→方块下落同时玩家操作移动/旋转→方块落地,若某行被填满则消除,若超出上限则GAMEOVER看上去好像很简单,我们只要把上述机制在UNITY中用计算机语言实现,可以说游戏的基本功能就都实现了.按照序中所述,我们不使用瀑布开发流程,也就是在这一步里,我们只要能理解上述基本流程就可以
月影流殇
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2020-06-21 03:38
Unity
开发笔记
UNITY
开发日记
/教程 俄罗斯方块 序
1内容从无到有开发一个简易的俄罗斯方块游戏2使用的工具和版本windows10prountiy5.6.1visualstudio2017c#3.适宜人群学会untiy基本功能,c#基本语法,需要一些实际经验的人对独立游戏开发有兴趣的人4.特点#使用图文混排,提供完整代码Q.为何使用这种方式A.正如打电话和发信息的区别,静态图文比起视频教程,更有利于读者按照自己节奏思考和阅读#完整的思考,开发流程Q
月影流殇
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2020-06-21 03:07
Unity
开发笔记
【
开发日记
】石头剪刀布之树莓派opencv和tensorflow安装
利用树莓派进行“石头剪刀布”游戏,需要安装opencv和tensorflow。关于opencv和tensorflow的安装,网上有很多的教程,本篇也是参考一些人的教程写成的。但是因为在安装的过程中碰到一些问题,所以不厌其烦再写一遍,万一下次自己还要再安装一遍呢。树莓派opencv安装opencv的安装比较简单,依次输入以下代码即可:sudoapt-getupdatesudoapt-getupgra
curisan
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2020-06-20 22:53
开发日记
iOS
开发日记
-项目中多Xcconfig简单使用
随着公司项目运营的正规化,提供了多个服务器环境地址来进行不同场景的开发及测试。以前最笨的办法在项目要编译哪个环境就屏蔽定义的其它服务器地址,感觉好low。所以为了方便在各个服务器环境切换打包调试,所以就想起了使用多个Xcconfig的方式来解决这个问题,本身项目已经使用了多个target来配置开发多个相似app。创建Xcconfig-在不同mdoel下使用不同的配置选择File->new->Fil
Simple_Dev
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2020-04-13 02:36
开发日记
:Orcale 存储过程(一)
由于项目中用到存储过程,这两天把存储过程方面的知识简单回顾了一下并分享给大家。编写第一个存储过程createorreplaceprocedureky_proc_in_out(para3inoutvarchar2)asv_namevarchar2(20);beginv_name:='kangyi';para3:=v_name;dbms_output.put_line('para3:'||para3)
kangyiii
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2020-04-11 06:02
TF
开发日记
1
今天是2016年6月14日。我打算从今天开始,将目前手头这个算是半创业的项目,从开发阶段,所遇到的问题、遇到的坑、点滴想法,都毫无保留的写在这里。一方面为了记录,也一方面为了留给以后的自己。一定有用吧,我猜。。。第一个问题:如何该定义我们的产品?到底是一个游戏,还是一个电商应用?第二个问题:其实不是个问题,而是一种从开始做产品来的担忧——每次,在一个产品从无到有的初期过程中,我们总在说,我们先期先
zidaneli
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2020-04-09 06:14
android
开发日记
之missing INTERNET permission
背景描述在写一个安卓的广告机demo,工程中url的访问,发现出现missingINTERNETpermission的错误提示。问题分析刚开始以为是逻辑错误了,后面就打了断点,更了一下,发现报了missingINTERNETpermission的错误提示。问题解决google了一下错误内容,发现原来android系统中,app要访问网络是需要设置访问权限的。AndroidManifest.xml中
溜达溜达就老了
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2020-04-07 09:53
Sources
开发日记
五(代码展示页面)
转自我自己的blog:Sources
开发日记
五(代码展示页面)好久没写blog了,上一篇距离现在居然有一个半月了,而上一篇关于Sources的
开发日记
竟然相隔快两个月了。
vulgur
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2020-04-07 02:41
Game Hunt
开发日记
_01
2018年11月7日作为我正经的第一个产品,注意,不是项目,而是产品,GameHunt是我第一个想做的产品,是和游戏有关,再次注意,是和游戏有关,不是直接开发游戏,我目前还没有这个能力。只是想做一个和二手游戏有关的产品。起源这是一个有趣的故事,要从我这个人开始说起。说实话,我是一个很温顺的人,我的女友经常说,我外表很凶,但是我内心里,是一个很温柔的人。这样的性格,在我小学到初中的时候影响了我对游戏
wubinstark
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2020-04-03 09:11
Athena
开发日记
——第二日
今天依旧是和平的一天。花了两个半小时把boss计划里的活儿干完后,我有充分的时间为Athena增添新的功能。今天的主要内容是,后台爬虫。2.让Athena拥有自己的心情——用Mongo建立一个心情库,然后根据随机爬取的新闻进行心情变更。早上我花了一大部分时间在做各种简单的尝试,比如——我尝试让她可以打开一个iFrame,静态的没问题,但是如何像一个电脑屏幕那样弹窗口,虽然我觉得ng-repeat+
蔑视魔山
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2020-03-31 15:54
微信小程序
开发日记
(四) 云开发
一.创建云开发小程序创建工程选择不适用云服务点击云开发开通云开发开通之后,小程序相当于为我们构建了一个云服务器然后,配置云服务在根目录project.config.json中加入:"cloudfunctionRoot":"cloud",此句意思为:云服务根目录在cloud文件夹下所以我们应该新建这个文件夹cloud然后做云初始化:在APP.js的onload里做:wx.cloud.init({en
finedayforu
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2020-03-30 08:22
数据库
python
java
小程序
vue
iOS
开发日记
:WkWebView 图片自适应屏幕
在webView加载htmlFinish后,使用javaScript修改image的样式,达到图片自适应屏幕,代码具体如下:NSString*js=@"varscript=document.createElement('script');""script.type='text/javascript';""script.text=\"functionResizeImages(){""varmyimg
吴虎虎_zzz
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2020-03-27 16:20
微信小程序
开发日记
1-django后台搭建
小程序要实现的功能version1.0功能名称:约会,用户提交个人信息,传到后台,后台人工审核,同时前端要展示审核通过的用户信息。联系方式隐藏,要获取联系方式需要关注微信号,回复数字获取,欧曼产品鼓励一如既往的线下约会功能名称:尝试,展示市场部搜集,并传到后台的长沙优惠活动信息功能名称:娱乐,放送快乐大本营门票链接,获取方式等等功能名称:工具合集,调用查询计算机二级,英语四六级api展示结果到小程
LucasJin
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2020-03-23 07:43
只有U盘导出数据的考勤机二次
开发日记
单位最近新买了一套指科密纹考勤机。由于种种原因。买了个功能很少的。只有U盘可以导出数据的考勤机。前几天领导说,要统计上个月15日到这个月15日的考勤数据。研究了好久,发现只能按月导出报表!问领导拿1日到31日的是否可以。领导说工资是算15日的。我那个内牛满面啊。。。。不过好在以前做过考勤机的二次开发。算是有点熟悉。还好自己也算是写过N年代码的老司机了,这个东西还难不倒我。===========开发
书亚工作室
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2020-03-21 17:37
django开发之存储光交业务管理系统-菜鸟的
开发日记
-第一节-序言
人生苦短,我用python。开发语言的选择,对我来说是一个比较困难的事情,java,go,python各有优点,对我从未做过开发的我来说,上面那句话直接让我毫不犹豫的选择python,对于我的选择来说,我感觉无比正确。2017年中旬入职某公司,负责某企业高端存储的业务架构及性能分析,备份的管理,涉及高端存储20多台,高端光交20多台,以存储有关的服务器多达到2000多台。涉及存储:日立,富士通,华
python菜鸟
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2020-03-18 02:37
iOS
开发日记
-tableviewCell的自适应
不管了,还是坚持2017年的目标,坚持写自己
开发日记
吧.之前有个项目里面大量用到了tableview,而且还是表单形式,需要填写一些自定义的数据,UI要求数据输入框要根据内容大小来撑大
Simple_Dev
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2020-03-18 00:45
iOS
开发日记
(1)
一.关于UITextFile收起键盘的方法?1、重载UIViewController中TouchBegin方法,执行[self.viewendEditing:Yes];2、直接执行[[UIApplicationSharedApplication]sendAction:@selector(resignFirstReponder)to:nilforEvent:mil];用于获得当前UIViewCont
牧羊人Q
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2020-03-17 04:55
开发日记
20200314--Python操作Json文件
1需求使用Json作为数据源配置文件,需要对Json文件进行增删改查。2功能设计2.1配置文件内容{"Configfile":"DBconfig","ConfigNo":"N1","ConfigInfo":[{"DBName":"MyLocalOra","UserComment":"自己虚拟机oracle服务器,连接dev用户,可读写","DBType":"Oracle","DBEdition":
冲动是魔鬼_8598
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2020-03-16 18:47
编程两周年——姓名大乐斗
开发日记
处女作——姓名大乐斗简介该游戏所有版本均可在https://github.com/airingursb/nameplayer/releases上下载。(建议下载v1.4版本,v1.5版本的服务器已经两年没有维护了)今天把姓名大乐斗挂上了Github,感触良多。发现更新日期在2014年4月,不知不觉,踏入编程这深坑已经两年了。当初编写这游戏可叫一个Crazy,半夜三点梦到灵感了爬起床打开电脑写……V
Airing
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2020-03-16 04:10
【应用SSR-nuxt
开发日记
5】error相关问题
1.如何在开发环境让error.vue模版有效我们知道在layouts里可以编写模版页,错误页面的默认模版是nuxt-error.vue位于nuxt源码的components目录不可更改。如果你想定制就在layouts下创建error.vue。这时生成的.nuxt>index等相关引用error组件的文件中的错误页面组件引用会改为你自己的编写的layouts>error.vue文件。但是你npmr
懒先森
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2020-03-15 08:37
Athena
开发日记
——第六日
距离我上次写
开发日记
,似乎有很久了。最近发生了很多事情。我也正在换一个工作环境。Athena新增加的功能也不是特别的多。现在主要的是在对已有的部分功能进行修缮。
蔑视魔山
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2020-03-14 21:38
Weex 框架 iOS 篇
开发日记
-Moudle
由于公司开发新项目使用的Weex框架,那么关于它的使用方法和如何用的大家自行去参照官方文档:http://alibaba.github.io/weex/doc/advanced/extend-to-ios.html由于是6月份开源的所以目前你在网络上找不到任何资料,这是最头痛的事情。以后开发的趋势是将native扩展组件和moudle,weex这种框架去写业务逻辑,将native与具体业务解耦,所
Bear_HJ
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2020-03-14 19:33
剖析成员变量与属性变量@property/@synthesis/{}
iOS中属性与成员变量的区别iOS
开发日记
-2014.6.20成员变量、实例变量、属性之间的关系在iOS5更新之后苹果建议以如下的方式来声明变量:@interfaceMainViewController
甲丁乙_
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2020-03-10 21:26
iOS
开发日记
-StatusBar要变颜色啊
今天写个小东西,还是只写用到的部分,以后再补充或者不再补充。哈哈哈,随心而动。StatusBar就是手机最上面那20px的东西,显示时间啊什么的那一块。默认是白底,黑字,但是有时候根据我们app的主题颜色,可能还要改一改,比如有一天你app是个黑色主题,上面字也是黑的,那不就看不着了嘛~下面来说步骤:第一步:修改info.plist,增加一个属性Viewcontroller-basedstatus
Mr_Ten
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2020-03-10 10:10
web
开发日记
-JSP内置对象2
SessionSession相当于一个服务器端的保管箱,服务器发送Sessionid给客户端,当客户端返回数据时,将会通过sessionid来判断客户端的唯一性。Session常用方法sessionsession的唯一表示符session的创建时间session的最后访问时间session的失效时间在/WEB-INF/web.xml中可以设置session失效时间,时间以分钟为单位,设置sessi
在南方的北方人_Elijah
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2020-03-10 06:55
Athena
开发日记
——第一日
是我
开发日记
的第一天。连日的熬夜让我觉得有点晕也有点累。于是今天刚好趁机整理一下思路吧。Athena之前叫做Lisa,是我师父的名字。她的前身是workstation,我的个人工作台项目。
蔑视魔山
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2020-03-09 02:04
安卓
开发日记
——基于百度地图和短信的追踪app
4.在地图上添加一个标记:这种写法会导致addoverlay是红色的改法:把mbaidumap要改为自己地图资源的名字:mMapview.特别需要注意的是,这段代码应该添加到oncreat函数中,不然也会导致addoverlay为红色的,addoverlay是创建覆盖物的一个方法在构建maker图标前添加一句话:在地图上创建可以移动的覆盖物:改法:5.如何实现地图的定位:(1)参考慕课网的方法①调
30无27
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2020-03-08 07:35
Athena
开发日记
——第三日
这是一个奇怪的周末,我难得在个人项目上取得了一点进展。我花了很长时间思考如何让Athena可以记住东西。毫无疑问,Athena的记忆就是我的,也可以说是她的数据库。而Athena比人类好的一点是,除非数据源挂掉,否则她不会失忆,任何存储在她脑海里的事情都会被记得。之后再考虑记忆,人的记忆也类似于数据存储,抛开生物层面不谈。不过人会有短时和长久记忆的区分,不常用的事物,无关紧要的事物,会被选择性遗忘
蔑视魔山
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2020-03-07 02:51
iOS
开发日记
--运用PeergineSDk 处理P2P视频直播
最近在做P2P的项目,关于视频监控直播方面的,用到了Peergine的P2P视频直播模块,下面总结一下爬坑经历。sdk介绍关于SDK的介绍,在官网有详细介绍,你可以现在Peergine的SDK来看,里边包括了文档和demo(如下图)SDK安装包中附带了两个小demo,一个是多源音视频播放端demo,一个是单源音视频播放端demo。为了更好的接入到项目中,我把demo程序修改了一下。准备工作1.将安
半月迎风
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2020-03-06 20:08
web
开发日记
-JDBC
有点高产了。。。jdbc编程流程packagecom.webtest.jdbc;importjava.sql.*;/***Createdbyelijahliuon2017/2/18.*/publicclassJDBCTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Stringsql="SELECT*FROMtbl_user";//代表当前数据库链接Connectio
在南方的北方人_Elijah
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2020-03-04 08:09
小程序
开发日记
最近在学小程序开发,想做一个小demo练练手,边学边总结,希望能对以后想学的同学有点作用:request请求豆瓣图书接口报了403查资料后才知道豆瓣图书的接口对小程序不开放了...用了同事反向代理豆瓣api的接口才搞定的request请求同事服务器的接口报了400通过wx.request请求资源时需要加上header头部header:{"Content-Type":"json"}或者header:
linliqzh
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2020-03-01 03:36
【应用SSR-nuxt
开发日记
4】process.env配置项
推荐大家看nuxt的官方英文文档比较新module.exports={env:{baseUrl:process.env.BASE_URL||'http://localhost:3000'}}如同文档中说的env是客户端和服务端的一个环境变量对象,被设置在nuxt.config.js中,注意看别误以为是build里的。那这里的process.env.BASE_URL是哪里的呢?如果你使用npm来启动
懒先森
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2020-02-29 09:35
NFC
开发日记
二:pn532激活
测试程序//唤醒pn532////发送的命令(十六进制)://55550000000000000000000000000000FF03FDD414011700//成功的话PN532就会返回//0000FF00FF000000FF02FED5151600#include#include#include#include#include#include#include#include#includein
胤默思佚
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2020-02-29 05:50
开发日记
问题描述:关于activity的四种启动模式这里不再做详细描述MainActivity设置启动模式为singleTop,那么我按home键让app变成background级别的应用,之后我通过app的lable图标点击进入程序,发现是新打开了一个应用,而不是使用原本在后台的那个,多次重复以上步骤,发现每次都相当于新开辟一个任务栈,而不是用的原来的任务栈,这样我启动多次之后,相当于开了n个app程序
一只胖Wa牛
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2020-02-28 05:34
web
开发日记
-JSP内置对象(3)
Page对象有点类似于java中的this指针,指向的是当前的jsp页面。pageException对象PageContext对象PageCOntext对象是内置对象的集大成者,通过他可以访问各种其他对象,如requestresponsepage等。pageContext另一个好用的地方是,它可以保存键值对到不同的范围。如requestresponsesessionpageapplication等
在南方的北方人_Elijah
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2020-02-23 04:36
【应用SSR-nuxt
开发日记
1】之提示fs net 等库未安装问题
这个锅是webpack的但是还是加上nuxt的标签吧在nuxt.config.js中加入node配置项和json-loader记住只有在extend中的获取的config对象为全量的webpack参数/***RunESLINTonsave*/extend(config,ctx){if(ctx.dev&&ctx.isClient){config.node={console:true,fs:'empt
懒先森
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2020-02-22 09:57
Windows网络踩坑实录
Windows
开发日记
背景:把一个多线程网络软件移植到Windows上。基本简介:软件类似代理。转发上层应用UDP数据包,仅添加一些字段在数据头。每一条服务端发过来的都是消息,有边界,不是字节流。
sunblog
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2020-02-22 06:25
微信小程序
开发日记
(3)—— 数据
小程序发布至今3周了,稍稍整理一些「数据那些事儿」;主要为了自己记录,因此写得比较零散随意。概况上线3周,目前总用户数4000多,每日新增用户数极其不稳定,多时300+、少时30-,毫无规律…除了上一篇文章,没做过任何介绍、推广,全靠用户自己搜索,以及之后的分享传播;前两周几乎每隔两天就要更新一次(修bug),最近一周已趋于稳定(不是没bug,是不会改了)。统计工具由于上线后这段时间,几乎每天都会
UXplayer
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2020-02-22 05:41
iOS
开发日记
(2)
以下是开发过程中遇到的一些小知识做下记录,方便查询1、获取应用程序根目录?$(SRCROOT)2、使导航栏不透明self.navigationController.navigationBar.translucent=NO;3、隐藏tabBarself.hidesBottomBarWhenPushed=YES;4、计时器NSTimer声明一个计时器必须在在视图消失之前释放掉他[_hudTimerin
牧羊人Q
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2020-02-19 12:13
九号平衡车Plus
开发日记
——持续更新
由Ninebot总裁王野主笔的《九号平衡车Plus
开发日记
》为大家讲述九号平衡车Plus幕后的故事。前言:缘起——用户的呼声2015年11月3日,九号平衡车在小米网首次上架销售。
不是小新的小白
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2020-02-18 23:43
Sources
开发日记
二 (搜索页面)
转自我自己的blog:Sources
开发日记
二(搜索页面)CodeReader改名为Sources1.0也已经上架,AppStore:http://itunes.apple.com/app/id1125732186
vulgur
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2020-02-18 20:24
微信小程序
开发日记
(1)—— 起点
为了熟悉微信小程序的设计以及程序限制,动手实践设计了一个小程序——「聚会报名」,在此做些简单的整理记录。缘起有位做旅行社的A舅舅,经常会组织一些亲戚朋友参加自驾游,而自驾游的报名和统计都是在微信群中这样进行的完全靠人工去翻阅每条消息、统计人数,对我这种「懒人」而言是特别不能接受的麻烦事。虽然不用我去做这件事,但是由于我经常能看到,潜意识里还是想着要去优化这个过程,心里也埋下了一个种子。16年底看微
UXplayer
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2020-02-15 13:51
微信小程序
开发日记
(2)—— 开发经历
历时4个多月,练手小程序「聚会报名」终于在本周一正式发布了,欢迎试用;最新版微信可直接扫描下图的小程序码,如无法识别请直接搜索「聚会报名」。由于技术限制(能力问题),设计效果和实际效果还是有不少差距;由于时间限制(各种拖延),整个开发过程基本是以「2天打鱼、3周晒网」的节奏。本文记录的为开发过程中的一些「大事件」前端框架原始设计图由于我设计界面完全就是微信Style,最初是打算自己写CSS的。但实
UXplayer
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2020-02-15 12:18
CoolWeather天气
开发日记
之R文件导入错误
今天,开发酷欧天气app的时候发现了一个很奇怪的错误我的布局文件没有错并且R文件中也有我这个activity但是无论我是在eclipse中点击“project”下的“clean”菜单,清除并重新编译整个工程;还是在eclipse的Preferences->Android->Build中有一项“Skippackaginganddexinguntilexportorlaunch....”都没有办法解决
广工小成
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2020-02-10 23:14
【Tino】独立游戏
开发日记
2
9月21日,雨。今天点了一天的像素,就是将之前的地图砖块转成像素风格的。岩石砖块的质感只要用“稍微亮的颜色”与“稍微暗的颜色”画圈/点便可很好的体现了。比如像这样个人感觉凹凸质感按感觉调整到视觉舒适即可,尽量让点和圈均匀的分布。话虽如此,但点了一天的像素,还是感觉挺累人的。下午跟小竹子她为图腾文字的算法小撕了一下逼(结果她成功地说服了我)。在将图腾文字整理时,我“惊奇”地发现,这整合成1张的文字集
吟游诗人Jerry
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2020-02-10 20:06
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