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Linux
开发经验总结
为了提高工作效率:通过pycharm的模板代码减少重复工作
我们可以更加日常
开发经验总结
出一些常用的模板代码来帮助我们实现一秒五行的代码开发效率。
编程简单学
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2021-11-12 14:00
程序员
python
python
flask
pycharm
vue2 前端项目规范整理(仅做参考)
说明:以下内容仅根据本人
开发经验总结
,为大家提供参考,请多指教。那么下面就以vue2项目前端代码做个简单的总结,本文不涉及typeScript。
·
2021-07-30 11:14
多年iOS
开发经验总结
(整理后转)
今天看到一篇总结开发经验的文章,看了几条发现一些很有用,准备记录一下把认为比较通用需要的进行再总结(原地址):1.view截图UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size,YES,0.0);[view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*img=UI
心亦逸风
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2021-06-27 21:37
iOS
开发经验总结
(持续更新)
《代码规范》类的布局-(void)dealloc-(instancetype)init#pragmamark-LifeCycleMethods-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated-(void)viewDidDisap
Anson杨春安
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2021-04-28 05:18
优秀文章收集
iOS开发技术栈与进阶iOS从0到1搭建高可用App框架iOSweak关键字漫谈开发者所需要知道的iOS11SDK新特性多年iOS
开发经验总结
自学iOS-三十天三十个Swift项目swift官网中文翻译
稻_草_人
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2021-04-26 17:14
Android | 移动网络改变时重新发送未成功的SMS和MMS
原文:http://www.jianshu.com/p/e85884989f12内容简介前言不可行的实现可行的实现1.前言这篇文章算是一个小小的Android
开发经验总结
,也是抛砖引玉。
程序员联盟
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2021-04-23 10:45
ios
开发经验总结
总结了几个月的东西终于能和大家分享了,不多说,直接看东西!1、禁止手机睡眠[UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled=YES;2、隐藏某行cell-(CGFloat)tableView:(UITableView*)tableViewheightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{//如果是你需
小船_d15e
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2021-04-13 20:27
python四大编程框架_不会python就out了,来看砖家总结的学习路线
这是我多年
开发经验总结
的零基础Python学习路线,首先应该夯实Python核心基础、Web前端编程、Django开发框架、Flask开发框架、爬虫与数据分析等知识,理解机器学习相关的基本概念及系统处理流程
衍盛国柱
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2021-01-10 09:23
python四大编程框架
JAVA_Basis -- 5 单例设计模式
1java中的23中设计模式java程序设计中的23中设计模式是java语言开发过程中开发者凭借多年的
开发经验总结
出来的,其本质是对面向对象设计原则的实际运用,是对java语言中对类的封装性,继承性,多态性
MTingCat
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2020-12-17 17:42
java
python django开发实战pdf_Django企业开发实战高效Python Web框架指南pdf免费版完整版...
,Web框架Django介绍PythonWeb框架Django在企业中的应用的书籍,从零开发到部署完整案例,Django企业开发实战高效PythonWeb框架指南电子版是开发工程师the5fire多年
开发经验总结
weixin_39600616
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2020-12-12 13:13
python
django开发实战pdf
python数组自增_不会python就out了,来看砖家总结的学习路线
这是我多年
开发经验总结
的零基础Python学习路线,首先应该夯实Python核心基础、Web前端编程、Django开发框架、Flask开发框架、爬虫与数据分析等知识,理解机器学习相关的基本概念及系统处理流程
weixin_39524147
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2020-12-05 19:06
python数组自增
iOS
开发经验总结
1、动画切换window的根控制器//options是动画选项[UIViewtransitionWithView:[UIApplicationsharedApplication].keyWindowduration:0.5foptions:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolveanimations:^{BOOLoldState=[UIVieware
J耳钉
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2020-09-25 11:45
多年iOS
开发经验总结
总结了几个月的东西终于能和大家分享了,不多说,直接看东西!1、禁止手机睡眠1[UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled=YES;2、隐藏某行cell1234567891011-(CGFloat)tableView:(UITableView*)tableViewheightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)ind
weixin_34187822
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2020-09-14 02:50
移动开发
cocoapods
xcode
2019年终总结&小半年流媒体服务器
开发经验总结
2019年终总结&小半年流媒体服务器
开发经验总结
文章目录2019年终总结&小半年流媒体服务器
开发经验总结
19年开发小结流媒体服务框架设计登录服开发ffmpeg音视频合成服务开发流媒体服务开发小结rtp处理视频的合成
靑い空゛
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2020-09-13 14:06
音视频/流媒体/ffmpeg
后端笔记
python kivy
开发经验总结
pythonkivy
开发经验总结
kivy是一款python的GUI开发框架,特点是样式可以和代码分离,绘图功能基于OpenGL编写,可以用来开发比较炫的界面,并且可以打包为Android、iOS等移动应用
微风好飞行
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2020-09-13 14:26
技术笔记
python
kivy
GUI
iOS
开发经验总结
,我的2019进阶之路!
4G改变了生活,抓住机会的人已经在这个社会有了立足之地,马上迎来5G的时代,你做好准备了吗!对于即将迎来的5G时代,无疑会是音视频的又一个高潮!那么作为程序员的我们,应该怎么样去迎接它呢~~改变带来的不是淘汰,而是机会!底层进阶:iOS底层进阶成了当今iOS开发人员的必经之路。无论开发还是面试,iOS进阶的底层知识是作为一个iOS开发必须要掌握的知识;尤其在底层原理方向,底层源码必须要有自己的见解
weixin_33997389
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2020-09-13 03:51
移动开发
面试
5g
onvif开发总结
http://blog.csdn.net/zsl461975543/article/details/8971143ONVIF
开发经验总结
.................................
tanqiuwei
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2020-09-11 19:28
ipnc
Android
开发经验总结
一、Eclipse右键New菜单项如何进行自定义设置Window-->CustomizePerspective...-->Shortcuts-->选择"New"进行相关设置即可(如下图):二、等待积累。。。。三、等待积累。。。。
卧龙传奇
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2020-08-26 23:01
Android开发笔记
关于Android的
开发经验总结
——第二届Google暑期大学生博客分享大赛-2011Android成长篇最近一直在开发android上的应用程序,自己自学,想实现一个网上商城的客户端,经过不断地努力,经过不断地受挫,不断地提高,回过头自己可以去总结一些开发android的经验。写这篇的博客的目的是能够帮助其他想开发android的同道中人。首先,如果想要学习开发android应用程序,入门级别的开发者,可以先去理解androi
zzbarry
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2020-08-26 23:09
android
android
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null
第一个 Android app
开发经验总结
文章目录1.Eventbus库2.按两下退出activity的实现方法3.通过U盘插入广播U盘路径的方法PS:发送自定义广播的方法:4.视频全屏播放的方法5.线程和主线程通信Handler6.无需通过U盘插入广播获取外置SD卡或挂载U盘路径的方法7.Tcp网络通信实现demoTips1.Eventbus库当模块间互相调用方法的时候,可以使用eventbus库,进行快速调用。使用方法参考博客Gith
璃茉茉
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2020-08-26 22:41
经验总结
android
java
网络编程
开发经验总结
目录1、网络编程默认的编码方式2、使用ping发现MTU1、网络编程默认的编码方式一般是使用URL编码,url编码是一种浏览器用来打包表单输入的格式。浏览器从表单中获取所有的name和其中的值,将它们以name/value参数编码(移去那些不能传送的字符,将数据排行等等)作为URL的一部分或者分离地发给服务器。注:在线转码网站:https://www.sojson.com/encodeurl.ht
@则强
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2020-08-25 16:40
PHP
开发经验总结
zccst整理(待续)1.使用内嵌的HTML代码,而不是PHP的echo语句。因为PHP是一门嵌入式Web编程语言,可以将HTML代码和PHP代码相互嵌入。但是很多程序员担心在HTML代码中过多的使用”"嵌入PHP代码会多次调用PHP解释器,从而降低了PHP代码的运行速度,所以宁愿使用PHP的echo语句来输出HTML代码,而不直接使用HTML代码。但事实却恰恰相反。每一个PHP页面只调用一次PH
zccst
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2020-08-24 18:20
PHP
php
数据库
嵌入式
Android手机蓝牙与单片机蓝牙串通信
开发经验总结
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xiluoduyu/最近辛辛苦苦的终于把落下了七八个月的Android蓝牙开发搞完了,其中的痛苦不堪回首啊。感谢那些帮了大忙的老师和同学们!辛苦归辛苦,收获总是有的,因而在此总结一下关键所在,以勉励自己!网上说的好多的Android蓝牙开发多是基于同类设备之间的通讯,大多需要建立一个服务端和客户端,客户端连接服务器需要
xiluoduyu
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2020-08-24 18:00
Android
C++
VC++
(最新)十年
开发经验总结
的 Java 程序员架构学习路线
转自GitChat技术杂谈一、分布式架构架构分布式的英文(Distributedcomputing分布式计算技术)的应用和工具,成熟目前的技术包括J2EE,CORBA和.NET(DCOM),这些技术牵扯的内容非常广,相关的书籍也非常多。本文不介绍这些技术的内容,也没有涉及这些技术的细节,只是从各种分布式系统平台产生的背景和在软件开发中应用的情况来探讨它们的主要异同。分布式系统是一个古老而宽泛的话题
Super_PF
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2020-08-24 10:51
技术前沿
IT之路随笔
架构学习手册
程序员发展
Java学习之路
架构师之路
ApolloVision视觉之旅(1):机器视觉敏捷开发与快速应用平台
ApolloVision是一套应用于机器视觉领域的完整开发套件,其图像处理算法核心源自世界领先的Halcon算法库,同时在此基础之上融入了开发团队成员多年的
开发经验总结
以及Apollo软件架构家族的诸多核心技术
GentlerMan
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2020-08-24 02:20
Linux程序
开发经验总结
1.进程和线程1.1.进程进程终止有8种方式使进程终止,其中5种为正常终止,3种异常终止方式:1)从main返回2)调用exit3)调用_exit或_Exit4)最后一个线程从其启动例程返回5)最后一个线程调用pthread_exit6)调用abort7)接到一个信号并终止8)最后一个线程对取消请求作出响应程序存储空间布局正文段:存放程序文本,可共享。初始化数据段:出现在任何函数之外的声明,并且已
lotus302
·
2020-08-23 06:31
C&C++
Unix&Linux
一年Node.js开发
开发经验总结
本文首发于公众号:符合预期的CoyPan写在前面不知不觉的,写Node.js已经一年了。不同于最开始的demo、本地工具等,这一年里,都是用Node.js写的线上业务。从一开始的Node.js同构直出,到最近的Node接入层,也算是对Node开发入门了吧。目前,我一个人维护了大部分组内流传下来的Node服务,包括内部系统和线上服务。新增的后台服务,也是尽可能地使用Node进行开发。本文是一下自己最
CoyPan
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2020-08-20 17:47
前端
javascript
node.js
缓存
错误
一年Node.js开发
开发经验总结
本文首发于公众号:符合预期的CoyPan写在前面不知不觉的,写Node.js已经一年了。不同于最开始的demo、本地工具等,这一年里,都是用Node.js写的线上业务。从一开始的Node.js同构直出,到最近的Node接入层,也算是对Node开发入门了吧。目前,我一个人维护了大部分组内流传下来的Node服务,包括内部系统和线上服务。新增的后台服务,也是尽可能地使用Node进行开发。本文是一下自己最
CoyPan
·
2020-08-20 17:46
前端
javascript
node.js
缓存
错误
多年iOS
开发经验总结
(一) 其实就是一些常用的代码块
//必须写的方法,和editActionsForRowAtIndexPath配对使用,里面什么不写也行-(void)tableView:(UITableView*)tableViewcommitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyleforRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{}12、三个通
小饕
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2020-08-20 09:26
ios
小程序
开发经验总结
-开发准备
1.注册一个开发者账号如需特殊功能,请注册企业号;因为企业号提供更多接口权限,个人号功能相对受限。如获取用户手机号。注册企业号需要认证微信认证,需要300元的审核费转帐的话会少点,不过比较麻烦,要跑一趟银行。开放注册范围认证缴费微信小程序注册入口微信小程序注册流程2.购买一个域名购买域名后,首先需要进行实名认证(3-5个工作日内审核完成,实际操作一般一天即可)为后面域名备案做准备。这里值得注意的是
淘小铺金牌导师
·
2020-08-20 03:45
利用博创2410s实验箱进行qt
开发经验总结
转自:http://hi.baidu.com/wxd2000/blog/item/27f732284f2780f498250aa2.html注,指导书的错误有:1.理论上完全可以复制指导书中的命令,粘贴就可执行,但是指导书中许多“-”号是全角下的“-”,必须是半角的“-”才可以;2.前两个实验中的环境变量设置命令里,多了host和target目录;3.在最后一个实验复制库文件的时候,说是直接cp,
楚小狂
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2020-08-19 23:20
交叉编译
利用博创2410s实验箱进行qt
开发经验总结
(上)
利用博创2410s实验箱进行qt
开发经验总结
注,指导书的错误有:1.理论上完全可以复制指导书中的命令,粘贴就可执行,但是指导书中许多“-”号是全角下的“-”,必须是半角的“-”才可以;2.前两个实验中的环境变量设置命令里
sqlvv
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2020-08-19 20:23
嵌入式QT学习
qt
makefile
library
path
工具
linux
Qt
开发经验总结
之武林秘籍(转)
来源:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-85795-ds-1.html#tpc一、
开发经验总结
1.当编译发现大量错误的时候,从第一个看起,一个一个的解决,不要急着去看下一个错误
lk989898
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2020-08-19 15:30
利用博创2410s实验箱进行qt
开发经验总结
(下)
3.3建立本机Qtopia虚拟平台一、实验目的1.了解在Linux下安装Qtopia的基本步骤;2.学会在Qtopia平台发布应用程序;二、实验内容1.在Linux下编译和使用Qtopia平台;2.在Qtopia平台上发布一个简单程序;三、预备知识1.熟悉使用C++语言程序设计;2.掌握Linux下常用编辑器的使用;3.掌握Linux下程序编译;4.熟悉Qt程序设计;四、实验室设备和工具1.硬件:
sqlvv
·
2020-08-19 15:48
嵌入式QT学习
利用博创2410s实验箱进行qt
开发经验总结
(原创)
利用博创2410s实验箱进行qt
开发经验总结
注,指导书的错误有:1.理论上完全可以复制指导书中的命令,粘贴就可执行,但是指导书中许多“-”号是全角下的“-”,必须是半角的“-”才可以;2.前两个实验中的环境变量设置命令里
岁月心静好
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2020-08-19 15:45
Qt
开发经验总结
之武林秘籍
一、
开发经验总结
当编译发现大量错误的时候,从第一个看起,一个一个的解决,不要急着去看下一个错误,往往后面的错误都是由于前面的错误引起的,第一个解决后很可能都解决了。
chengye5264
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2020-08-19 15:45
前端
开发经验总结
同一个HTML文件中id不能相同,id命名下划线,class中划线,变量驼峰式定时器使用前必须先清除,一个页面若同时有多个计时器,可将清楚计时器的写在一个函数内,尽量避免计时器的嵌套调用,若有嵌套调用时必须清楚时间间隔及函数执行次数与顺序Js文件引入时有先后顺序之分,有所依赖的例如jquery.js要在bootstrap.js之间引入;没有依赖且与页面初次渲染DOM树无关的事件处理的js文件在bo
麦兜_冰夕
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2020-08-17 23:18
WEB前端
编程思想及规范
Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端
开发经验总结
http://www.gameres.com/654759.html游戏程序平台类型:程序设计:设计思想/框架客户端编程语言:引擎/SDK:Unity3D/2DGameRes游资网授权发布文/吴秦(Tyler)本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4
^_^!
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2020-08-17 00:56
前端项目
开发经验总结
(持续更新)
这篇博客是我在持续的开发以及维护项目中遇到的坑,并总结出做法,以备需要立项新项目需要注意的点。1.字符串一定能提到语言包中就提到语言包,不要贪图方便写死在代码中或者写死在美术资源中很多程序员喜欢贪图方便,在固定不变的字符串直接使用静态文本,代码中根本不去做控制,这样做一是不方便策划对于描述的一个更改,二是如果需要国际化,会造成很多不必要的工作。2.在存在字符串拼接的情况下,尽量使用字符串填空功能,
Aertims
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2020-08-14 21:31
前端经验
三维渲染模块
开发经验总结
三维渲染模块
开发经验总结
刚开始分析这个项目,认识主要问题在于渲染速度上。即能否流畅地渲染巨大的三维实体场景。前期,我认为这是这个项目成败的关键。于是想采用一些空间管理算法,加速渲染。
dreamcs
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2020-08-14 13:19
计算机图形学
阶段总结
一年Node.js开发
开发经验总结
写在前面不知不觉的,写Node.js已经一年了。不同于最开始的demo、本地工具等,这一年里,都是用Node.js写的线上业务。从一开始的Node.js同构直出,到最近的Node接入层,也算是对Node开发入门了吧。目前,我一个人维护了大部分组内流传下来的Node服务,包括内部系统和线上服务。新增的后台服务,也是尽可能地使用Node进行开发。本文是一下自己最近的一些小小的总结和思考。本文不会深入讲
小几斤
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2020-08-12 20:55
Node.js
前端
缓存
一年Node.js开发
开发经验总结
写在前面不知不觉的,写Node.js已经一年了。不同于最开始的demo、本地工具等,这一年里,都是用Node.js写的线上业务。从一开始的Node.js同构直出,到最近的Node接入层,也算是对Node开发入门了吧。目前,我一个人维护了大部分组内流传下来的Node服务,包括内部系统和线上服务。新增的后台服务,也是尽可能地使用Node进行开发。本文是一下自己最近的一些小小的总结和思考。本文不会深入讲
小几斤
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2020-08-12 20:40
Node.js
前端
缓存
一年Node.js开发
开发经验总结
本文首发于公众号:符合预期的CoyPan写在前面不知不觉的,写Node.js已经一年了。不同于最开始的demo、本地工具等,这一年里,都是用Node.js写的线上业务。从一开始的Node.js同构直出,到最近的Node接入层,也算是对Node开发入门了吧。目前,我一个人维护了大部分组内流传下来的Node服务,包括内部系统和线上服务。新增的后台服务,也是尽可能地使用Node进行开发。本文是一下自己最
CoyPan
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2020-08-10 10:45
前端
javascript
node.js
缓存
错误
Attr、Style和Theme详解
但目前网上资料对这块介绍的知识点往往比较散,不是很系统全面,在此特以自己
开发经验总结
此文一篇,希望可以帮助初学者把这三个概念彻底搞明白,开发出高质量的Android代码。
SmFour
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2020-08-10 02:12
资源管理
ApiCloud
开发经验总结
1.引擎或模块问题:遇到应用层无法解决的问题,如果能确定需要引擎和模块支持的,不要自己想办法绕过去,要第一时间在开发者社区提交问题,或找APICloud项目经理提出。!!!注意!!!:在开发者社区中,会有版主和APICloud技术支持对您的问题进行验证和解答。!!!注意!!!:定制平台项目问题提出后2天之内没有解决的,可以直接找APICloud项目总监投诉。2.开发工具:推荐使用SublimeTe
fzddd7315
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2020-08-09 20:48
ApiCloud
跨浏览器
开发经验总结
(一) —— HTML标记
为页面添加DOCTYPE由于不同浏览器对标签,样式表的解释不尽相同,所以需要为html文件定义一个标准的文档类型,使不同浏览器尽量按照一个统一的html标准来解析渲染页面。!DOCTYPE声明指定文档遵从的DTD,如:标准HTML标签的正确使用尽量使用div+css布局,不用table做布局。使用table做布局容易造成代码冗余,相对编写来说,代码繁多。并且,table需要将元素都下载后进行显示,
weixin_33948416
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2020-08-09 00:41
Android端相机相关
开发经验总结
众所周知,Android平台不仅系统碎片化严重,而且不同手机的硬件配置差异导致开发某些模块的时候坑比较多,相机模块就是其中之一。为什么呢?首先,Android系统目前已经提供了两套CameraAPI,其中Camera2API是从Android5.0(APILevel21)开始提供的。你可能会想了,那岂不是现在市面上很多机型都可以使用Camera2API啦?然而并不是,原因就是下面要说的第二点,很多
Android技术之家
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2020-08-08 14:14
网站集成QQ登录功能
最近在做一个项目时,客户要求网站能够集成QQ登录的功能,以前没做过这方面的开发,于是去QQ的开放平台官网研究了一下相关资料,经过自己的艰苦探索,终于实现了集成QQ登录的功能,现在把相关的
开发经验总结
一下
threenerd
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2020-08-06 13:36
一个可屏蔽长短链接的网络模块
按我以往的
开发经验总结
如下:消息的正常发送与接收长链接的断线重连消息发送失败与尝试长链接的心跳处理适应各种服务器定义的协议格式适应各种数据传输格式屏蔽长短链接的差异长链接支持发送协议号与接收协议号不同的情况
游子陈
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2020-08-06 10:00
一个可屏蔽长短链接的网络模块
按我以往的
开发经验总结
如下:消息的正常发送与接收长链接的断线重连消息发送失败与尝试长链接的心跳处理适应各种服务器定义的协议格式适应各种数据传输格式屏蔽长短链接的差异长链接支持发送协议号与接收协议号不同的情况
游子陈
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2020-08-06 10:00
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