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开发艺术探索》-随手笔记
Android
开发艺术探索
读书笔记
前言Android开发艺术(这本书真的是艺术,太崇拜刚哥了,值得每一个做Android开发刷十遍的书)1,Activity生命周期和启动模式典型情况下的生命周期分析onCreate()onStart()onResume()onPause()onStop()onDestroy()onRestart()异常情况下的生命周期分析屏幕旋转onSaveInstanceState()onRestoreInst
杨殿生
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2020-06-22 00:05
Android
AIDL在Android Studio中的实现
一、概述本文几乎全部参考《Android
开发艺术探索
》(严重抄袭~)。
flycode
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2020-06-21 20:00
推荐一波软件,电脑嗨起来~
官网链接:戳我哇二、StickyNotes
随手笔记
,即时计划。轻松整理上便笺具备基本的文字编辑功能!WIN10自带便笺,~~难道还会不好用?~~支持搜索,更改便笺样式,精简的分类体系!
DYXM
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2020-06-21 19:40
帮助
Android
开发艺术探索
读书笔记---属性动画
一、属性动画的基本使用1.比较常用的几个动画类ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimatorSetObjectAnimator继承自ValueanimatormaAnitorSet是动画集合,可以定义一组动画2.具体用法(1)让一个对象(view)沿着Y轴向上平移一段距离Objectanimator.ofFloat(View,"translationY",-view.g
月夜无声
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2020-06-21 02:21
初识Java——
随手笔记
目录初识JavaJava发展历程Java语言特点(重要几点)Java分支按平台划分Java的使用环境变量的配置编写Java程序关于eclipse不能输入中文的问题初识JavaJava发展历程百度百科了解了Java的发展历程地址:https://baike.baidu.com/item/Java/85979?fr=aladdinJava语言特点(重要几点)1.简单性:没有了C/C++指针,吸收了其中
越努力越幸运!
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2020-06-21 01:47
java
Linux新手
随手笔记
2.2-使用Samba和NFS实现文件共享
SMB-server(Samba)Samba是个桑巴舞,是舞蹈的名字。Linux系统和Windows系统共享。SAMBA文件共享服务下面我们开始做实验先安装samba软件包yum-yinstallsamba然后我们配置程序的主配置文件。配置文件后缀一般都是conf.300多条。那么我急继续老办法。这里分号开抬头的也是注释,然后-v是反选。然后写入到sam.conf,因为我们开头给他原来的改名了,然
ajwacbrj05159
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2020-06-20 23:22
Android开发过程中使用的工具
@
随手笔记
篇windoms应用Androidstudio:android开发工具Gradle:Androidstudio编译工具,工具自带是有的xftp:远程文件传输xshell:远程访问TeamViewer
kaeronlyyou
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2020-05-20 09:10
随手笔记
通过价值观去接近用户,不是为了传达价值观,而是将价值观作为广告,作为接触用户的方式。因为广告其实是无法和用户对话的,只有价值观的活动,互动才能和用户对话比如应用宝:腾讯应用宝玩美女主播全球招募——就要和男神一起代言应用宝很多错误都是由无知产生的产品就是把别人的需求,命令,给执行下去并完成就好,基础的产品经理,然后按照自己的经验给出最好的修改或者无论给用户什么东西,都会有用户点击使用,只是多少的问题
君_jun
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2020-04-14 05:47
Android消息机制(Handler、Looper、MessageQueue)
本文内容基于《Android
开发艺术探索
》,有兴趣的同学可以买本书,值得一看。
晴明_
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2020-04-13 10:35
Android线程—IntentService的使用及原理
本文内容基于《Android
开发艺术探索
》,强烈推荐,值得一看。
晴明_
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2020-04-13 07:43
View事件的分发
参考资料本文只用作个人学习总结Android
开发艺术探索
漫画技术image.png一、事件分发规则:点击事件的分发,是指当MotionEvent产生后,系统将它传递给view的过程。
石器时代小古董
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2020-04-13 03:27
Android
开发艺术探索
- 读书笔记之第一章 Activity 的生命周期和启动模式
1.1Activity的生命周期全面分析1.1.1典型情况下的生命周期分析onPause:正在停止,正常情况下紧接着onStop就会被调用,然后新的Activity执行onResume;如果新Activity采用了透明主题,则不会调用onStop,因为onStop意味着不可见按back键回退时,回调onPause->onStop->onDestroy生命周期的配对onCreate与onDestro
Mitnick
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2020-04-12 14:17
『Android』IPC(进程间通信)机制各种方式优缺点
猎鹰9号划破夜空IPC方式的优缺点与使用场景(来源:《Android
开发艺术探索
》任玉刚)名称优点缺点适用场景Bundle简单易用只能传输Bundle支持的数据类型四大组件间的进程间通信文件共享简单易用不适合高并发场景
暄落丶
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2020-04-12 03:09
Android----Binder机制(进阶篇)
之前,通过学习《Android
开发艺术探索
》以及网上的一些博客,大致了解AndroidBinder机制的过程,自以为已掌握Binder机制的大致过程,写下博客Android----IPC机制(Binder
海盗的帽子
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2020-04-12 02:39
Android学习笔记-自定义View-基础知识
经过一些网上资料的查找以及对《Android
开发艺术探索
》和《Android进阶之光》等书籍的阅读,整理出部分知识点简单总结一下自定义View相关知识。
予久i
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2020-04-10 15:22
Window源码解析(二):Window的添加机制
注:本文解析的源码基于API25,部分内容来自于《Android
开发艺术探索
》。
俞其荣
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2020-04-10 09:01
Android
开发艺术探索
笔记(五) 之 Android 中的 IPC 方式
Android中进行IPC的方式有很多,比如在Activity或者广播中用Intent传递小数据、共享文件、Binder、ContentProvider、Socket。下面详细介绍一下各种方式。1.使用BundleAndroid的Activity、Service、Recriver支持在Intent中传递Bundle数据,由于Bundle实现了Parcelable接口,所以当我们在一个进程启动另一个
innovatorCL
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2020-04-09 18:40
随手笔记
【1】前日吃火锅,座出租,在十字路口,一辆红色私家车突然右转,出租急忙刹车,两车差几十厘米就撞上。出租师傅在车内骂道:狗日的,开得来车不?带你妈个框框眼镜,不看路蛮?觉得自己在理,情绪好涨声音也大,说完转头看看我。我笑笑也不知说啥,如果是咱,会认为撞了你那是你活该,谁让你十字路口转弯不观察通过?接着边挂档、踩油门,边说:你说他这个天戴个墨镜开车是不是装神?开个烂“起亚”,牛逼啥?此时感觉出租师傅像
小刘君
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2020-04-09 14:51
控件架构与自定义控件
声明:本笔记是本人阅读徐宜生的《Android群英传》和《Android
开发艺术探索
》Android控件框架Android控件大致分为两类,即ViewGroup和View。
hklbird
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2020-04-09 12:28
Android
开发艺术探索
阅读笔记(第7章Android 动画深入分析)
view动画为了可读性一般多用xml定义用标签对应AnimationSet类可以包含若干个动画、、、以及其他动画集合。view动画中的动画以及动画的默认轴点事view的中心点(注意区分view位置参数的中心点事最上角)。帧动画需要注意避免使用较大尺寸防止oom.LayoutAnimation可以作用于Viewgroup的每个item并设置延时。属性动画在xml中对应的是AnimatorSet,对应
人失忆
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2020-04-09 08:15
开发艺术探索>笔记
1.在一些极端情况下,比如内存不够时,android系统会去回收掉优先级比较低的activity.这时会调到onsveInstanceInstance,重新恢复会调到onRestoreInstanceState,这时需要在onSaveInstanceState里面做一些数据保存工作,然后在onRestoreInstanceState里面去恢复.或者也可以在onCreate里面去恢复.2者的不同点是
幸福的程序媛
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2020-04-09 07:09
第三章 View事件体系(2)之事件分发
本文为Android
开发艺术探索
的笔记,仅供学习1事件的分发机制上面几节介绍了View的滑动体系,现在我们要来将一个View非常核心的一个知识点,事件的分发机制,不论是初学者还是中级开发者都要面对的一个问题就是滑动冲突
因为你是毕业生
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2020-04-08 20:44
图床
关于编码的那些事android
开发艺术探索
笔记.png2017年9月21号日记弃游从文,从现在开始解忧杂货店821.png3288.jpgRK3399--720-1280.pngRK3399--800-
Android_Simon
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2020-04-08 03:14
《Android
开发艺术探索
》之学习笔记(一)Activity的生命周期和启动模式
Activity的生命周期:onStart、onStop从是否可见角度来回调;onResume、onPause从是否位于前台角度来回调。ActivityA->ActivityB:AonPause->BonResume。系统资源配置发生变化导致Activity被销毁并重新创建。Activity异常销毁,系统回调onSaveInstanceState来保存Activity当前状态。onSaveInst
tgzzl
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2020-04-07 11:25
《Android
开发艺术探索
》读书笔记-第四章 View的工作原理
第四章View的工作原理4.1初识ViewRoot和DecorView1)ViewRoot对应ViewRootImpl类,View的绘制流程是从ViewRoot的performTraversals方法开始的,performTraversals会依次调用performMeasure、performLayout、performDraw方法,三个方法分别完成View的measure、layout、dra
被代码淹没的小伙子
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2020-04-07 05:42
D003+1组芳+《如何有效阅读一本书》读书笔记
用笔记把读过的书变成精神财富图片发自App我相信大部分读者都出现过下列情况:一本书读完宛若未读;一本书太厚记不住重点;一本书好像处处是精华,句句是金句,转眼
随手笔记
写了满满一本,却再不愿翻看第二次……其实这都是方法不得当造成的
拾月屿
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2020-04-07 01:19
安卓学习 --- View相关(一)
应该说所有的前端最重要的内容都是页面的绘制,只不过安卓使用了view这个类作为view绘制的载体,一个安卓开发如果不能深刻的理解view的绘制原理,在很多时候也就无法处理一些绘制时出现的问题,最近在看《安卓
开发艺术探索
Zero零夜
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2020-04-06 19:08
Android动态加载学习总结(二):资源访问
参考资料:《Android
开发艺术探索
--任玉刚》Android中插件开发篇之----应用换肤原理解析前言:动态加载要解决的三个问题,分别是资源访问,Activity生命周期管理,类加载器的管理。
Udir
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2020-04-06 12:10
(六)Android的IPC机制的基础
本文为Android的IPC相关知识整理,具体参考了《Android
开发艺术探索
》第二章IPC机制IPC,Inter-ProcessCommunicatoin的缩写。即为Android进程间通信。
TsuiJin
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2020-04-06 05:44
Android
开发艺术探索
读书笔记 6 -- Android 的 Drawable
本篇文章主要介绍以下几个知识点:Drawable简介Drawable的分类自定义Drawablehello,夏天(图片来源于网络)Drawable,使用简单,比自定义View成本低,非图片类型的Drawable占用空间小。6.1Drawable简介Drawable,一种图像的概念(不一定是图片,如通过颜色也可构造出图像)。在Android设计中,Drawable是一个抽象类,是所有Drawable
开心wonderful
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2020-04-05 11:50
验证和分析Android的事件分发机制
转载请以链接形式标明出处:本文出自:103style的博客《Android
开发艺术探索
》学习记录baseonAndroid-29文中相关的源码有删减可以带着以下问题来看本文:事件分发的主要方法?
103style
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2020-04-04 22:15
Android
开发艺术探索
读书笔记(二)
第2章IPC机制1.Android中的多进程模式使用多进程的方法:在AndroidManifest中指定android:process属性;通过JNI在native层去fork一个新的进程;(非常规)android:process进程命名:进程名以“:”开头的进程属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在同一个进程中,而进程名不以“:”开头的进程属于全局进程,其他应用通过ShareUID
plusend
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2020-04-04 16:56
随手笔记
“一首歌听了很久,也总是没听够,因为有情;一个人爱了很久,也不愿意放手,因为用心。不是每个相遇的人,都会天长地久;不是每份动心的情,都能相守白头。”这是一位我在旅行中认识的一位朋友,给我说的一段话。我想能有这样的感慨,一定是经历了感情的起起落落,不然也不会有这么悲凉的话语。而我听到这句话时,悲伤也涌上心头。有一个人我爱了很久很久,甚至爱的卑微,可是到头来换来的却只是一个不告而别的离开,接着是那个只
vicky琴
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2020-04-04 13:08
我的Android处女作
零零散散学了几个月的Java、Android,虽然学了,但如果不应用实战,很难掌握好,只有发现问题,才能有更深刻的体验,期间也看了不少深入Android的书籍,这里强烈推荐Android
开发艺术探索
,任老师的书写得很透彻
Rancho123
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2020-04-04 12:05
Android
开发艺术探索
笔记之四 -- View 的工作原理
学习内容View基础概念自定义ViewView的底层工作原理测量流程布局流程绘制流程View常见回调自定义View类型滑动效果初识ViewRoot和DecorView基本概念ViewRoot对应于ViewRootImpl类,是连接WindowManager和DecorView的纽带。view的三大流程均是通过ViewRoot来完成的,在ActivityThread中,当Activity对象创建完毕
whd_Alive
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2020-04-04 09:14
《Android
开发艺术探索
》笔记(六)
10Android的消息机制Android的消息机制主要是指Handler的运行机制。从开发的角度来说,Handler是Android消息机制的上层接口。Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper的支撑。MessageQueue是一个消息队列,内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,内部采用单链表的数据结构来存储消息列表。Lopper会以无限循环的形式去
锐心凌志
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2020-04-04 02:43
Android
开发艺术探索
读书笔记 11 -- Android 的线程和线程池
本篇文章主要介绍以下几个知识点:主线程和子线程Android中的线程形态Android中的线程池SUMMERDAY(图片来源于网络)11.1主线程和子线程从用途上来说,线程分主线程和子线程。主线程,指进程所拥有的线程,Android中也叫UI线程,主要处理和界面相关的事情。子线程,也叫工作线程(除主线程以外的线程都是子线程),往往用于执行耗时操作。注:若在主线程中执行耗时操作会出现ANR。11.2
开心wonderful
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2020-04-03 21:13
面试那些事
8月1号开始第一次面试,在这之前准备了大概有一个月时间,主要是读了一遍《安卓
开发艺术探索
》,读了80%《android源码设计模式解
天青色等煙雨_而我在等妳
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2020-04-03 20:37
读《莎士比亚十四行诗》
随手笔记
(继续添加中)
桃夭读诗随笔整理,继续添加中……□一五“无常的世界就发出奇想,使你青春焕发地站在我眼前,挥霍的时间却串通腐朽来逞强,要变你青春的白天为晦暗的夜晚;为了爱你,我要跟时间决斗……”■“为了爱你,我要跟时间决斗……”是呵,最不能与之抗衡的是时间。随着时间的流逝,曾经走过的青春岁月,那些美好的点点滴滴,终会被回忆所代替——包括棕榈树下初萌的爱情和矫健的身影,然而,为了爱你,为了留住短暂而美好的时光,我愿意
宁木紫菀
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2020-04-02 09:40
Activity工作过程(3)-《Andoid
开发艺术探索
》《深入解析Android5.0系统》结合分析
在performLaunchActivity(r,customIntent)里,都为Activity做了什么,ActivityThread是怎么调用Activity的呢?privateActivityperformLaunchActivity(ActivityClientRecordr,IntentcustomIntent){//1从ActivityClientRecord中获取待启动Activi
埃赛尔
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2020-04-02 08:51
《Android
开发艺术探索
》第十章Android的消息机制+第十一章Android的线程和线程池
Android
开发艺术探索
第十章Android的消息机制+第十一章Android的线程和线程池什么是Handler答:Handler是Android消息机制的上层接口,主要作用是将一个任务切换到某个指定线程执行
书生也coding
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2020-04-01 22:25
自定义view笔记---android
开发艺术探索
小结
从小就语文不好,第一次写文章心里还是有点忐忑的~。这里主要是对看书学到的知识作总结,(发现以前的东西都忘了)废话不多说,直接进入主题吧。主要解决俩个问题:1.view支持wrap_content2.padding要自己处理拿画一个圆来说,先看下一普通平时的写法这样写就简单实现了一个红色的实心圆,但是如果你在布局中修改padding值是无法生效的,还有宽高设为wrap_content时也是无效的。为
RookieHands
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2020-04-01 03:38
Android开发之漫漫长途 Ⅵ——图解Android事件分发机制(深入底层源码)
该系列引用了《Android
开发艺术探索
》以及《深入理解Android卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
马飞标
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2020-03-31 07:31
Binder的一些不成熟的理解
以《Android
开发艺术探索
》中的例子来分析,首先新建三个文件Book.java,Book.aidl,IBookManager.aidl,代码如下://Book.java代码publicclassBookimplementsParcelable
Greedy_TZG
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2020-03-31 06:13
随手笔记
坐着动车,看着列车外飘过的事物。乡村,树林,鱼塘...再到现代化的图书馆,CBD...觉得这一切恍如我们人生的百味。犹记得读书的时候,我们是多么渴望的去赚钱,有时为了所谓兼职而逃课。现在想起,自己是多么的可笑。而现在,在事业的奋斗期时,我却又渴望回到读书时的无忧无虑,也希望能够直接省略这奋斗时的艰辛直达所谓成功人士的位置。可笑可怜,我身在别人羡慕的位置却不自知。于学生们,我可以独立获得经济来源;于
lyxu
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2020-03-31 04:59
第二章 IPC机制详解(1)
本文为Android
开发艺术探索
的笔记,仅供学习第二章知识点大纲1IPC含义就是进程间通信或者跨进程通信线程是CPU调度的最小单位,同时线程也是一种有限的系统资源。
因为你是毕业生
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2020-03-31 01:52
Android的Drawable学习(一)
前言:关于Drawable的学习.主要的学习来源是
开发艺术探索
这本书,关于Drawable的其他知识本人未在网上看其他的,这本书上已经讲的非常详细了.都是非常基础的知识.没有什么难点.这里主要是从一个初中级程序猿的角度
蓝冰海域
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2020-03-30 23:07
Android 动画基础知识学习(上)
学习资料:Android
开发艺术探索
和Android应用开发之所有动画使用详解1.Android中的三种动画View动画通过场景里的对象不断做图像变换(平移,缩放,旋转,透明度)从而产生动画效果,是一种渐近式动画
英勇青铜5
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2020-03-29 02:49
Universal-Image-Loader(1)
UniversalImageLoader[TOC]本章主要介绍UniversalImageLoader的主要实现原理,和使用方法在介绍之前,理解《Android
开发艺术探索
》的第十二章Bitmap的加载和
反复横跳的龙套
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2020-03-29 00:21
Android开发之漫漫长途 Ⅴ——Activity的显示之ViewRootImpl的PreMeasure、WindowLayout、EndMeasure、Layout、Draw
该系列引用了《Android
开发艺术探索
》以及《深入理解Android卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
马飞标
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2020-03-28 12:20
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