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开发进阶】
web前端全栈
开发进阶
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前端全栈精英开发班培训课程可以说是前端开发的集大成者,课程有十一个大的章节或者说是专题进行系统化、模块化的教学。同学们基本上可以零基础的开始学习,一路的进阶深入直到融汇贯通。课程的主要方向涵盖JavaScript,QA测试工程师,NodeJS,前端工程化和性能优化,CSS和MV系列框架解读,前端跨界和非常难得的基于前端开发的数据结构与算法,前端图形学和设计模式与网络安全等前端高级开发技术。章节目录
运维工程师日常
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2023-10-30 13:33
Android开发谈,2022年安卓
开发进阶
课程
前言本人毕业于非211、985一本,学的是计算机网络,大一在一位师哥的引导下接触了Android开发,随着近一步的接触,慢慢的喜欢上了Android开发。于是大二开始,我开始自学Android开发。大四的时候开始找实习工作,因为喜欢Android开发,找的都是Android开发岗位,最后经过一段时间的面试,拿到了阿里的实习offer。今天就分享一下我的阿里面经和面试前的准备和学习方法,希望的想进大
qiusuo1024com
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2023-10-29 08:27
Android
经验分享
面试
开发语言
一文领略链接与装载
Java
开发进阶
点击右侧关注,掌握进阶之路!Python开发点击右侧关注,探讨技术话题!
iOS_开发
·
2023-10-27 13:14
编程
开发进阶
--收藏
转载于:http://www.iteye.com/magazines/130博客是记录学习历程、分享经验的最佳平台,多年以来,各路技术大牛在ITeye网站上产生了大量优质的技术文章,并将系列文章集结成专栏,以便读者能够更便捷、更系统地浏览学习,这些可称之为“编程精华资源”。为了便于读者更好地查阅,本文将ITeye中的这些精华资源进行了整理分类,你可以通过文中链接跳转到相应的专栏,希望技术大牛们的这
laiwenqiang
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2023-10-23 18:06
【资料】
C/C++
开发进阶
的学习路线
C/C++
开发进阶
的学习路线1、C++进阶之STL:STL=StandardTemplateLibrary,即标准模板库。这是提高开发效率的极品工具。
kaikeba
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2023-10-23 09:17
C++
c++
iOS 微信编译速度优化分享
Java
开发进阶
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iOS_开发
·
2023-10-22 13:13
《Kubernetes Operator
开发进阶
》- 作者絮絮叨
今天聊啥昨晚在京东上试着搜索关键字“KubernetesOperator
开发进阶
”,看到我的书终于上架了,百感交集。(没有老泪纵横。你以为是我没有眼眶湿润?不,我说的是我没有老!)
胡说云原生
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2023-10-21 05:17
开源
kubernetes
容器
云原生
python实现ncm转mp3_网易云音乐ncm格式分析以及ncm与mp3格式转换
NCM格式分析音频知识简介特意读了一下《音视频
开发进阶
指南》,总结如下:我们平常说的mp3格式、wav格式的音乐其实是说的压缩编码格式。一首歌是怎么从歌手的喉咙里发出后变成一个文件的呢?
weixin_39796149
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2023-10-20 21:20
python实现ncm转mp3
已拿字节、腾讯、墨墨 offer,音视频
开发进阶
指南pdf
背了多少单词(更慌了,随口说100个左右)怎么知道有墨墨这个app的(同学介绍)你简历说你自己心思缜密,但是你简历上的句子的标点符号有问题啊。(emmm)项目的UI问题技术:JavaScript空数组是true吗?JavaScript是单线程吗js精度问题0.1+0.2===0.3//false你觉得英语水平会影响编程吗(答影响不大)原谅我只记住了这些,这次面试技术上更偏向于js基础知识,问了很多
k186____5189
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2023-10-16 13:38
程序员
面试
移动开发
android
java 安卓 物联网_面向物联网的Android应用开发与实践
全书优选行理论知识学习,深入浅出地介绍Java开发基础、Android开发基础和Android
开发进阶
等理论知识,然后进行实际案例的开发,很后进行开发验证和总结拓展,将理论学习和开发实践紧密结合起来。
weixin_39564187
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2023-10-15 11:13
java
安卓
物联网
Spring框架(JavaEE
开发进阶
Ⅲ)—AOP
一、什么是面向切面编程0、AOP导言业务功能需求,需要正交的横切0.1、横切关注点被描述为多处影响应用的功能,可被模块化为特殊的类,称为切面(aspect)0.2、OO中继承和委托(引用)是重用通用功能的手段,但继承会导致一个脆弱的对象体系,使用委托需要对委托对象进行复杂的调用(继承:父类和子类之间是一个紧密的耦合关系,委托:需要对委托的对象去主动的调用)0.3、切面提供了取代继承和委托的另一种选
csj50
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2023-10-09 15:07
spring3框架
UE4游戏客户端
开发进阶
学习指南
前言两年多前写过一篇入门指南,教大家在短时间内快速入门UE4的使用,在知乎被很多人收藏了。如今鸡佬使用UE快三年了,是时候更新一下进阶版本的学习指南。本文对于读者的要求:有一定的C++基础已经入门UE,能够用蓝图和C++做一些简单的功能对于学习资料,首先本文列举的所有学习资料都是鸡佬经过精挑细选的,会综合考虑文章质量、学习难度、重要性等各个维度。其中会分为必修和选修两个部分。必修是很重要且强烈推荐
水曜日鸡
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2023-10-07 12:12
UE4
ue4
游戏
如何深入学习Android系统
工程师级别和学习路线《Android进阶指北》Android进阶指北》是一本Android进阶图书,结合《Android进阶之光》和《Android进阶解密》两本书介绍的知识,一同建立起Android应用
开发进阶
知识体系
fantasy2020
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2023-10-06 05:58
Android
android
学习
java
性能
系统
iOS必看书籍
《Object-C编程之道》链接:https://pan.baidu.com/s/1rbJQXmIA_QFm-5cXw9hV5g提取码:nvlz《iOS
开发进阶
》链接:https://pan.baidu.com
nonooon
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2023-10-04 12:20
《iOS
开发进阶
(唐巧)》读书笔记
1.CocoaPods的安装和使用CocoaPods是开发iOS应用程序的一个第三方库的依赖管理工具,起始于2011年8月,用Ruby写的。1.0CocoaPods的原理CocoaPods的原理是将所有的依赖库都放到另一个名为Pods的项目中,然后让主项目依赖Pods项目。下面是一些技术细节:Pods项目最终会编译成一个名为libPods.a的文件,主项目只需要依赖这个.a文件即可对于资源文件,C
mayan29
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2023-10-04 04:58
iOS
ios
读书笔记
唐巧
高级iOS
音视频
开发进阶
|第四讲:音频自动增益控制 AGC
在之前的文章中,我们已经接触了两个重要的音频前处理模块–回声消除AEC和噪声抑制ANS,它们分别解决了RTC场景下的回声、噪声问题,极大提升了用户的体验。至此,音频前处理三剑客中,就只剩下一位–音频自动增益控制AGC(AutomaticGainControl)还没有介绍,今天我们就来认识一下它。实际场景的音量问题和AGC的必要性相较于回声和噪声,音量相关的问题似乎不怎么“严重”,如果排除播放端误操
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2023-09-27 10:22
音视频
"2022" 新 iOS
开发进阶
+面试大全(一)
这篇文章可能有点长,所以分了三篇文章记录。内容来自网上的面试题以及自己面试过程中遇到的问题总结,也会定期更新,不合理的地方欢迎指正。更多技术题合集:iOS技术题大全(上)iOS技术题大全(中)iOS技术题大全(下)提升iOS开发技能学习网址:docs.qq.com/doc/DVWlQam9Qd3B1cEF2为自己的面试,为自己的跳槽,加油吧iOS开发一、分类和扩展分类和扩展有什么区别?catego
iOS弗森科
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2023-09-23 08:56
腾讯首发Linux内核源码《嵌入式
开发进阶
笔记》差距差的不止一点点哦
一,前言Linux内核是一个操作系统(OS)内核,本质上定义为类Unix。它用于不同的操作系统,主要是以不同的Linux发行版的形式。Linux内核是第一个真正完整且突出的免费和开源软件示例。Linux内核是第一个真正完整且突出的免费和开源软件示例,促使其广泛采用并得到了数千名开发人员的贡献。Linux内核由芬兰赫尔辛基大学的学生LinusTorvalds于1991年创建。随着程序员调整其他自由软
简说Linux
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2023-09-20 22:26
linux
运维
服务器
微信小程序
开发进阶
篇(mpvue)
微信小程序
开发进阶
篇(mpvue)1、开发须知开发工具:微信开发者工具最新版本:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html
AquaMriusC
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2023-09-19 11:31
微信小程序开发
微信小程序
iOS
开发进阶
之旅-自定义UICollectionViewFlowlayout
无疑,iOS6引入的UICollectionView是UIKit视图类中的新星。UICollectionView在各个方面都有一定的UITableView的影子。而,相比于UITableView更强的定制性,更大的灵活性是UICollectionView完全超越UITableView的一点。UICollectionView和UITableView都是dataSource和delegate驱动的,而
暖带
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2023-09-14 06:13
iOS
自定义流布局
iOS
开发进阶
(唐巧)读书笔记(二)
第三部分:iOS开发底层原理1、Objective-C对象模型1.1isa指针NSObject.h部分代码:NS_ROOT_CLASS@interfaceNSObject{Classisa;}objc.h部分代码:typedefstructobjc_class*Class;typedetstructobjc_object{Classisa;}*id;每个对象都有一个名为isa的指针,指向该对象的类
墨隐于非
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2023-09-14 03:28
Unity 导航系统Navigation
基于unity引擎的
开发进阶
之导航系统在游戏中常常有根据目标位置自动生成路线并自动寻路的功能,在3d导航中我们需要根据目的地生成到达目的地的可行路径。
一只脚走路的猫
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2023-09-09 02:33
unity3d
unity3d
游戏开发
iOS
开发进阶
七:静态库和动态库实战
APP->动态库A->动态库B通过Pod方式操作动态库与App与动态库链接时的区别:动态库链接动态库场景,Podinstall的时候,不会生成脚本,只会生成XCConfig文件,仅仅只生成链接器的参数,库文件并没有在生成的Framework中。导出Framework需要开发者自己把动态库用到的第三方Framework拷贝到产物Framework中。APP链接动态库场景,Podinstall的时候,
轰天裂天罗三炮
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2023-09-08 09:26
音视频
开发进阶
|第七讲:分辨率与帧率·下篇
在视频系列的上一篇推文中,我们简单总结了色彩、像素、图像和视频等基础概念之间的关系。并且主要关注了两个组合:像素和图像,图像和视频之间的构成逻辑。我们先来简单回顾一下:从像素到图像:一定数量、记录了不同色彩信息的像素组合,得到一帧完整的图像;从图像到视频:一帧帧图像按一定频率连续播放,得到了视频。基于上述演变关系,我们也提出了一些疑问:何谓“一定数量”和“一定频率”,以及它们对视频图像有什么影响?
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2023-09-07 13:23
rtc视频直播分辨率
音视频
开发进阶
|图像位深、宽高、跨距
在前两篇推文中,我们了解了色彩空间、像素、图像和视频之间的组成关系,并且比较详细的学习了色彩空间RGB、YUV的采样&存储格式。今天,我们基于这些内容,再补充一些重要的关联知识。我们已经知道,像素是图像的基本组成单元,所以对视频图像的存储,实际上是对像素的存储。计算机在处理图像时,需要按一定规则将像素数据从内存中读取出来。这里的“规则”,首先基于色彩的采样&存储格式,其规定了色彩分量的“存储顺序”
音视频老鸽
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2023-09-04 06:40
计算机视觉
人工智能
图像处理
c++
【Unity】Unity
开发进阶
(六)UnityEvent使用与源码解析
文章目录UnityEvent如何使用何时使用实现原理总结UnityEventUnityEvent是Unity提供的用于处理事件的类,方便我们自定义事件。为了便于参数传递,Unity默认为我们提供了多个事件类,通过泛型不同实现事件响应参数不同。如何使用对于如何使用UnityEvent,官方文档给出了简单的使用案例,我们以一个泛型的版本为例。UnityEvent代表使用此事件时可以添加一种类型,在调用
是嘟嘟啊
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2023-09-01 15:12
C#
Unity后端开发
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
c#
系统架构
SpringBoot进阶使用
参考自4.Web
开发进阶
.pptx[1]静态资源访问默认将静态资源放到src/main/resources/static目录下,这种情况直接通过ip:port/静态资源名称即可访问(默认做了映射)也可以在
techdashen
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2023-08-31 10:12
后端
SpringBoot进阶使用
参考自4.Web
开发进阶
.pptx静态资源访问默认将静态资源放到src/main/resources/static目录下,这种情况直接通过ip:port/静态资源名称即可访问(默认做了映射)也可以在application.properties
·
2023-08-30 19:25
后端
组件化学习第一篇---CocoaPods组件化
说到组件化,貌似已经进入了iOS的高级
开发进阶
中.进阶,哪有那么容易?
MissLu16
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2023-08-27 12:25
编译tolua
转载记录【游戏
开发进阶
】教你在Windows平台编译toluaruntime的各个平台库(Unity|热更新|tolua|交叉编译)_lua交叉编译arm_林新发的博客-CSDN博客
小1毅1
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2023-08-26 07:19
unity
lua
迅为-iMX6ULL开发板-i2c测试工具
本章节使用的资料已经放到了开发板网盘资料中,路径为:11_Linux系统
开发进阶
\95_章节使用资料。
mucheni
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2023-08-25 07:44
IMX6ULL
前端
开发进阶
:前端开发中如何高效渲染大数据量?
在日常工作中,有时会遇到一次性往页面中插入大量数据的场景,在数栈的离线开发(以下简称离线)产品中,就有类似的场景。本文将通过分享一个实际场景中的前端开发思路,介绍当遇到大量数据时,如何实现高效的数据渲染,以达到提升页面性能和用户体验的目的。渲染大数据量时遇到的问题在离线的数据开发模块,用户可以在SQL编辑器中编写SQL,再通过整段运行/分段运行来执行SQL。在点击整段运行后,从运行成功日志打印后到
袋鼠云数栈
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2023-08-23 17:38
大数据
iOS
开发进阶
(唐巧)读书笔记(一)
开发书籍3、看WWDC视频4、看苹果的官方文档5、看开源项目的代码6、多写代码,多思考7、多和同行进行交流8、分享第一部分:iOS开发工具1、Reveal界面调试工具1、虚拟机集成2、真机集成(iOS
开发进阶
墨隐于非
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2023-08-23 16:12
学习内容--
c/c++后台
开发进阶
指南后端开发(超全!!!)_饕子的博客-CSDN博客用C++做后台开发(文章待逐步完善调整...)_3471992915的博客-CSDN博客"C/C++后端开发"这
empty__barrel
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2023-08-23 08:52
学习
重学音视频?认识 MP4 视频(上)
glumes.com/post/ffmpeg/what-is-mp4-1/还记得在公众号里面说过准备写一个播放器的教程:#星球专享|关于播放器的一次项目实践~~现在也已经陆陆续续写起来了,主要内容还是更新在音视频
开发进阶
glumes
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2023-08-15 19:34
音视频
开发进阶
-学习笔记2-LAME交叉编译
LAME下载地址注意:《音视频
开发进阶
》书中用的是3.99.5版本的,通过脚本,让LAME
tp夕阳武士
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2023-07-31 20:51
迅为-i.MX6ULL开发板-网络测试方法(一)
本章节使用的资料已经放到了开发板网盘资料中,路径为“11_Linux系统
开发进阶
\87_章节_网络测试方法使用资料”。
mucheni
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2023-07-29 13:49
IMX6ULL
迅为-i.MX6ULL开发板-QT实战项目DHT11&网络编程实战练习(一)
本章节使用的资料已经放到了开发板网盘资料中,路径为“11_Linux系统
开发进阶
\Qt开发
mucheni
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2023-07-29 13:49
IMX6ULL
Linux内核
开发进阶
书籍推荐(不适合初学者)
很早之前就想写一篇文章总结一下LinuxKernel开发的相关资料,项目的原因,再加上家里的一些事情,一直没能找到闲暇,今天终于有些时间,希望可以完成这篇文章吧。首先需要说明的是不是所有的人都需要搞内核开发,因为据笔者了解,大部分的软件工程师的工作都在用户态开发,学习内核开发事倍功半,没什么实际意义,另外,初学编程的人也不太适合搞内核开发,因为信息量相对比较大,而且枯燥晦涩,很容易让初学者还没有入
maylcc
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2023-07-27 12:12
linux
内核
游戏开发中的Jenkins
【游戏
开发进阶
】教你Unity通过Jenkins实现自动化打包,打包这种事情就交给策划了(保姆级教程|命令行打包|自动构建)2.Jenkins复制和导出导入job一、同一个Jenkins中复制job如果是同一个
东方快弟
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2023-07-27 04:10
jenkins
servlet
运维
unity
iOS
开发进阶
三:MACH-O和符号
MACH-O文件格式MACHO文件格式.pngMachHeader的最开始是MagicNumber,表示这是一个Mach-O文件,除此之外还包含一些Flags,这些flags会影响Mach-O的解析。Mach-O中的LoadCommand__TEXT中记录了代码的大小、第一行代码的起始位置,dyld根据这些信息就能读取到__TEXT代码段中的代码。由于Mach-O中都是二进制数据,因此dyld根据
轰天裂天罗三炮
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2023-07-26 03:29
09|性能优化:如何提升 Serverless 应用的性能?
从今天开始,我们正式进入
开发进阶
篇,在进阶篇,我将带你深入剖析开发Serverless应用的一些痛点问题,比如性能优化、安全和成本等。这些问题也是阻碍开发者使用Serverless的重要因素。
源码头
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2023-07-15 22:55
云计算
性能优化
serverless
运维
音视频
开发进阶
|第七讲:分辨率与帧率·下篇
在视频系列的上一篇推文中,我们简单总结了色彩、像素、图像和视频等基础概念之间的关系。并且主要关注了两个组合:像素和图像,图像和视频之间的构成逻辑。我们先来简单回顾一下:从像素到图像:一定数量、记录了不同色彩信息的像素组合,得到一帧完整的图像;从图像到视频:一帧帧图像按一定频率连续播放,得到了视频。基于上述演变关系,我们也提出了一些疑问:何谓“一定数量”和“一定频率”,以及它们对视频图像有什么影响?
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2023-06-20 18:00
rtc视频直播分辨率
macOS 应用
开发进阶
课程视频
macOS
开发进阶
蹒跚来迟,利用春节假期的时间,终于整理完成关于macOS应用开发的进阶课程,希望可以帮助到更多的对macOS开发感兴趣的朋友,链接如下macOS
开发进阶
课程课程简介进阶课程总体分为三个相互独立的部分
代码行者
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2023-06-19 05:44
计算机专业学了快一年, 只会一点C语言,你好意思说自己是IT专业的?
目录一、C/C++入门阶段学习视频推荐:C++入门基础【B站小甲鱼】二、C/C++
开发进阶
学习视频推荐:C++进阶【慕课网免费课】三、C++开发高级视频教程:程序设计【中国大学MOOC】四、操作系统教程链接
五包辣条
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2023-06-12 19:19
iOS-
开发进阶
06:XCFramework
iOS
开发进阶
文章汇总目录一、XCFramework简介二、创建XCFramework参考一、XCFramework简介XCFramework:是2019苹果官方提出的Framework的另一种先进格式
differ_iOSER
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2023-06-08 18:41
VTK图形图像
开发进阶
-学习笔记 02 VTK的基本概念
2.1一个稍微复杂的VTK程序创建VTK程序的步骤可以参考上一篇,这里直接列出CMakeLists.txt和2.1_RenderCylinder.cpp内容CMakeLists.txtCMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION3.13.4)PROJECT(Chap02)FIND_PACKAGE(VTKREQUIRED)INCLUDE(${VTK_USE_FILE})ADD_EXE
wangxingxing321
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2023-06-07 15:27
编程语言
可视化
vtk
【QT+VTK 学习笔记】05:VTK数据的读写
前言“VTK图形图像
开发进阶
_张晓东_罗火灵”的学习笔记。
jbyyy、
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2023-06-07 15:56
QT+VTK学习笔记
qt
学习
开发语言
【QT+VTK 学习笔记】02:灯光、相机、颜色、纹理映射
前言“VTK图形图像
开发进阶
_张晓东_罗火灵”的学习笔记。
jbyyy、
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2023-06-07 15:55
QT+VTK学习笔记
qt
学习
开发语言
Flutter
开发进阶
:项目创建及Widget布局
flutter是一款移动应用跨平台框架,使用Dart语言编写的一份代码可以生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter不借助原生的渲染能力,而是自己实现了一套与Android和iOS一样的渲染原理,从而在性能上与原生平台基本保持一致。目前Flutter支持了iOS、Android,Windows、linux、macOS、Web平台的运行。1、项目创建开发flutter应用
__Null
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2023-06-05 12:47
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