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行为型
设计模式
-命令(command)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在使用遥控器控制家里的智能家居设备,比如空调、灯光和电视。
懂一点的陈老师
·
2024-09-04 09:33
设计模式
设计模式
python
开发语言
c++懒汉式单例模式(Singleton)多种实现方式及最优比较
早期的
设计模式
中有代码示例。
钱塘江渔夫
·
2024-09-04 09:31
单例模式
c++
开始写Refactoring to Patterns读书笔记
急需巩固自己对
设计模式
、体系构架方面的知识结构。就从阅读《从重构到模式》这本书开始吧。打算写这本书的读书笔记。由于手上的是英文版,所以读得会比较慢。但贵在坚持。坚持!
taoofyoung
·
2024-09-04 09:30
读书笔记
refactoring
读书
设计模式
任务
编程
工作
读<重构与模式>(Refactoring to Patterns)
,我几年前读过两遍,对里面提到的各类概念印象深刻,不断发出'哇,哇'.是我读到的关于设计的最早的书籍,当时只有一年多的开发经验,对
设计模式
的理解很肤浅.后来开始使用Java之后,又在网上找到J道([url
iteye_6952
·
2024-09-04 08:58
技术
设计模式
企业应用
读书
网络应用
UML
设计模式
-结构性模式
结构型模式1.适配器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器模式(DecoratorPattern)步骤1:定义咖啡接口步骤2:具体的咖啡类步骤3:装饰器抽象类步骤4:具体的装饰器类步骤5:使用装饰器4.组合模式(CompositePattern)4.1定义组件接口4.2实现基本的图形4.3实现复合图形4.4客户端代码5.外观模式(FacadePat
$驽马十驾$
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2024-09-04 07:21
设计模式
设计模式
15 解释器模式
设计模式
15创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-09-04 07:50
#
设计模式
设计模式
解释器模式
【架构-27】安全
架构设计
-2
安全架构是架构面向安全性方向上的一种细分,通常的产品安全架构、安全技术体系架构和审计架构可组成三道安全防线。一、产品安全架构防线安全设计策略威胁建模:在产品设计阶段,进行威胁建模分析,识别潜在的安全威胁和攻击面。例如,对于一个在线购物平台,分析可能的用户数据泄露途径、支付安全风险等,并针对性地设计安全措施。最小权限原则:确保产品的各个组件和功能模块只拥有完成其任务所需的最小权限。比如,一个文件管理
W Y
·
2024-09-04 07:50
架构
安全架构
安全
部分
设计模式
(java语言版本)
1.单例模式(SingletonPattern)原理:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;//私有构造函数,防止外部实例化privateSingleton(){}//提供全局访问点publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null)
榴月~
·
2024-09-04 07:49
Java
设计模式
java
开发语言
设计模式
学习-责任链模式
概念使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture:MonoBehaviour{voidStart{Handlerh1=newConcr
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
设计模式
学习-简单的命令模式例子
上一章节介绍过了命令模式,这一篇文章就简单的做一个小案例来巩固学习搭建场景简单的搭建一个场景就行,随便准备一个物体放在场景中位置Reset一下即可。代码编写定义接口(或者抽象类)ICommand用来规范Command的行为。注意在命令模式中命令是桥接作用负责接受者和执行者之间的联调。所以一般会有很多的命令,每个命令都会有ICommand规范的方法同时也可以添加其他的方法。publicinterfa
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:14
设计模式
学习
命令模式
unity
揭开分布式系统的神秘面纱:Java中的分布式链路追踪详解
引言在当今
微服务
和分布式系统日益普及的背景下,系统中各个服务之间的调用关系变得异常复杂。如何有效地监控和诊断这些服务调用链路,成为了每个开发者不得不面对的问题。
๑҉ 晴天
·
2024-09-04 05:32
分布式
java
分布式
开发语言
架构设计
(12)通信系统架构与局域网,广域网,移动网介绍
通信系统
架构设计
通信系统
架构设计
涉及创建能够高效、可靠地传输数据的系统结构。这包括硬件、软件、网络协议及其交互。设计时,需要考虑系统的性能、扩展性、可靠性和安全性。
CoderIsArt
·
2024-09-04 04:55
架构设计研究
系统架构
通信系统架构
Java
设计模式
之单例模式详细讲解和案例示范
单例模式(SingletonPattern)是Java
设计模式
中最简单但却非常实用的一种。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。
J老熊
·
2024-09-04 00:05
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
单例模式
面试
系统架构
架构基础 -- Web框架之FastAPI
由SebastiánRamírez在2018年发布,FastAPI的设计目标是尽可能高效地开发API,特别适用于需要高性能的应用,如
微服务
架构、实时数据处理和机器学习应用。Fas
sz66cm
·
2024-09-04 00:35
架构
fastapi
Apache Struts2 S2-005 远程代码执行漏洞
、反弹shell1.开启监听2.构造数据包总结基础知识ApacheStruts2ApacheStruts2框架是一个用于开发JavaEE网络应用程序的Web框架,质上相当于一个servlet,在MVC
设计模式
中
夭-夜
·
2024-09-03 23:57
struts
apache
java
设计模式
--介绍
一、什么是
设计模式
设计模式
(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
turbolove
·
2024-09-03 22:22
设计模式
设计模式
设计模式
常见面试题
1、说说项目中使用过的
设计模式
设计模式
是经过高度抽象化的在编程中可以被反复使用的代码设计经验的总结,项目中常见的有单列模式,建设者模式,策略模式,模板方法模式,外观模式1、单列模式:单列模式是保证系统唯一性的重要的手段
李大寶
·
2024-09-03 22:21
面试题
设计模式
设计模式
-单例模式
单例模式分为饿汉式、懒汉式饿汉式:类加载时直接创建实例,类加载时已经生成示例,所以线程安全publicclassSingletonOne{//类加载时初始化示例privatestaticSingletonOneinstance=newSingletonOne();privateSingletonOne(){};privatestaticSingletonOnegetInstance(){retur
xujinwei_gingko
·
2024-09-03 21:47
设计模式
单例模式
Higress + Nacos
微服务
网关最佳实践
在社区的交流中我们发现有不少
微服务
开发者在使用如SpringCloudGateway/Zuul等
微服务
网关对接Nacos注册中心实现
微服务
的路由,并且希望了解迁移到Higress网关能带来哪些好处。
阿里云技术
·
2024-09-03 17:52
微服务
架构
云原生
阿里云
云计算
微服务
--Nacos
一、Nacos简介Nacos(NamingandConfigurationService)是阿里巴巴开源的一个更易于构建云原生应用的动态服务发现、配置管理和服务管理平台。它致力于帮助开发者快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据及流量管理。Nacos支持几乎所有主流类型的服务的发现、配置和管理,包括KubernetesService、gRPC&DubboRPCService、SpringClou
顾以沫
·
2024-09-03 15:09
微服务
微服务
架构
云原生
使用实例:xxl-job应用在spring cloud
微服务
下
启动这个启动类,然后按照路径访问http://localhost:8080/xxl-job-admin/3、在你的项目里编写一个单独的
微服务
,或者不用
微服务
在项目里直接写一个包也可以,用来放置你的定时任务
努力尝试!
·
2024-09-03 15:09
spring
cloud
微服务
spring
服务之间调用的几种方式
服务调用是分布式系统和
微服务
架构中的核心概念,能够实现不同系统或组件之间的协作和功能整合。优缺点优点模块化开发:可复用性:服务可以被多个应用或系统调用,减少重复开发。分而治之:系统可以拆分为多个独立
ArchManual
·
2024-09-03 15:08
分布式架构
数据库
分布式
微服务
架构
服务调用
3分钟说清楚Nacos和Eureka区别,面试不用愁
Nacos和Eureka都是非常优秀的服务注册与发现组件,它们在
微服务
架构中扮演着重要的角色。然而,这两个组件在实现方式、功能和性能等方面存在一些差异。
打工人何苦为难打工人
·
2024-09-03 15:07
eureka
服务注册和发现的基本流程是怎样的?(面试版)
注册中心原理三个角色服务治理中的三个角色分别是:服务提供者:提供接口供其它
微服务
访问服务调用者:调用其它
微服务
提供的接口注册中心:管理服务三者的关系注册中心、服务提供者、服务消费者三者间关系如下:流程如下
雪球不会消失了
·
2024-09-03 15:06
SpringCloud
java
开发语言
SpringCloud中什么是服务雪崩,常见的解决方案有哪些?(面试版)
雪崩:
微服务
调用链路中某个服务的故障,导致整个链路中的所有
微服务
都不可用。
雪球不会消失了
·
2024-09-03 15:06
SpringCloud
spring
cloud
面试
java
OpenFeign深入学习笔记
OpenFeign是在SpringCloud生态系统中的一个组件,它整合了Ribbon(客户端负载均衡器)和Eureka(服务发现组件),从而简化了
微服务
之间的调用。
威哥爱编程(马剑威)
·
2024-09-03 15:34
V哥原创技术栈
学习
笔记
PenFeign
spring
cloud
java-ee
威哥爱编程
MongoDB常用操作查询
,是很晕的,一是不知道如何着手查询,因为完全不同于SQL的方式,二是不知道为什么要用MongoDB,好在哪里2.后来查阅了资料,了解MongoDB的发展史、工作原理、选举机制、聚合框架、常用操作查询、
设计模式
等等
小猪佩奇Lisa
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2024-09-03 14:58
mongodb
数据库
Eureka原理与实践
1.概述在
微服务
架构中,服务的数量和复杂性逐渐增加,如何有效地管理这些服务成为了一项挑战。Eureka,作为Netflix开源的服务发现工具,是SpringCloud生态系统中的重要组件。
Hello.Reader
·
2024-09-03 11:44
java
其他
eureka
微服务
java
springcloud
java
设计模式
(包括工厂介绍)
什么是
设计模式
设计模式
是在软件设计中反复出现的问题的通用解决方案。它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助软件开发人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。
李恩11
·
2024-09-03 10:09
java
设计模式
开发语言
利用Spring Boot的@Transactional注解保障业务数据的一致性
在现代软件开发中,特别是在分布式系统和
微服务
架构中,确保数据的一致性是一项至关重要的任务。
潘多编程
·
2024-09-03 10:39
spring
boot
数据库
oracle
设计模式
-组合模式
设计模式
-组合模式概念将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性组合模式也叫合成模式,有时也叫部分-整体模式;主要用来描述部分与整体的关系类型:结构型使用场景忽略单个对象和组合对象时树状结构
蜗牛写java
·
2024-09-03 10:37
【Java
设计模式
】动态代理模式:实现无缝对象拦截
文章目录【Java
设计模式
】动态代理模式:实现无缝对象拦截一、概述二、详细解释及实际示例三、Java中动态代理模式的编程示例四、何时在Java中使用动态代理模式五、动态代理模式在Java中的实际应用六、
道长不会写代码
·
2024-09-03 09:30
Java设计模式
java
设计模式
代理模式
Python测试开发---装饰器
装饰器在Python中,装饰器(Decorator)是一种
设计模式
,用于修改或增强函数或类的行为,而无需更改其实际代码。
面包会有的,牛奶也会有的。
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2024-09-03 08:22
python
开发语言
大话
设计模式
-解释器模式-2020-10-30
定义给定一个语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图image.png使用场景如果一种特定类型的问题发生频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决问题。当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可以使用解释器模式。解释器模式可以
勇往直前888
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2024-09-03 08:52
设计模式
18 备忘录模式
设计模式
18创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-09-03 08:21
#
设计模式
设计模式
备忘录模式
java--
设计模式
--单例and工厂
文章目录
设计模式
一、
设计模式
作用类别
设计模式
遵循的原则二、常用的
设计模式
1.工厂模式(FactoryMethod)1.1、简单工厂模式静态工厂模式1.1.1.概念1.1.2.优点1.1.3.缺点1.1.4
Network porter
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2024-09-03 08:51
Java高级特性
java
单例模式
开发语言
设计模式
-迭代器模式
设计模式
-迭代器模式参考Go
设计模式
(23)-迭代器模式_程序员麻辣烫的博客-CSDN博客添加链接描述本文代码仓库https://github.com/yuyuyu258963/–go-python/tree
程序员_yw
·
2024-09-03 08:51
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
行为型
设计模式
-备忘录(memento)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在玩一个角色扮演游戏,在游戏中你有一个角色,随着游戏的进行,角色的状态会不断变化,比如经验值、装备和生命值等。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 08:50
设计模式
设计模式
行为型
设计模式
-迭代器(Iterator)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在逛一家超市,超市里的商品分成不同的区域,比如食品区、饮料区、日用品区等。你想要逐个查看这些区域的所有商品,但是你并不想关心这些商品在超市里是如何存放的。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 08:48
设计模式
设计模式
python
开发语言
基于运行上下文的APP软件
架构设计
1论状态1.1论Web开发的无状态性客户端开发与Web端开发最大的不同就在于是否能保留系统运行状态,Web系统走的是HTTP请求,HTTP请求本身就是无状态的,因此即使是同一用户的相临两次请求,对于Web站点而言也是两个完全独立、毫不相干的操作请求。也因为这个原因,Web系统天然承载不了上下文操作关联性很强的需求(很明显的例子就是各类大型游戏,即便是网络游戏)。这种无状态性,对于web系统的开发与
江中散人
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2024-09-03 07:13
编程日志
IOS开发专栏
多线程
IOS
架构设计
IM
CoreData
精通 Spring Cloud Feign:从理论到实战的通信优化之路
一、服务间调用的几种方式使用SpringCloud开发
微服务
时,在服务消费者调用服务提供者时,底层通过HTTPClient的方式访问。
TopicOnline
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2024-09-03 06:40
spring
cloud
七种常用
设计模式
本章学习面向对象的一些高级应用——
设计模式
。在学习过程中会了解到一些软件设计思想和原则,作为一名软件开发者,不仅要能开发高质量的代码,还要能够做出优秀的设计。
豪宇刘
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2024-09-03 06:39
设计模式
java
开发语言
23种
设计模式
(GOF)
设计模式
(GOF)分为三种类型,共23类。
gb4215287
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2024-09-03 03:49
java
java
java中简单工厂,工厂方法和抽象工厂区别和联系
在Java
设计模式
中,简单工厂(SimpleFactory)、工厂方法(FactoryMethod)和抽象工厂(AbstractFactory)都是创建型
设计模式
的一部分,用于处理对象的实例化过程。
gb4215287
·
2024-09-03 03:19
java
java
开发语言
linux两个文件取交集、并集、差集
比如以下两个文件:a.txtaaabbbccc111222b.txtccc
ddd
eee111333结果:a.txt和b.txt的交集:ccc111a.txt和b.txt的并集:111222333aaabbbccc
ddd
eeea.txt
Nancy Shea
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2024-09-03 03:18
notes
linux
运维
服务器
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
1.简介命令模式是一种行为
设计模式
,它将一个操作延迟到运行时决定。在游戏开发中,命令模式通常用于处理游戏逻辑、玩家动作等,因为它可以提供更灵活的方式来执行操作,并且易于扩展。
丁爸
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2024-09-03 03:47
设计模式
命令模式
浅析事件驱动Reactor
文章目录前言1、Reactor模式的核心概念2、Reactor模式的工作流程3、典型的Reactor模型架构4、优缺点分析5、实际应用中的Reactor6、使用示例前言事件驱动的Reactor模式是一种
设计模式
不适合写代码的程序员
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2024-09-03 02:47
服务器
C/C++
IO多路复用
事件驱动
Reactor
设计模式
【
设计模式
之原型模式——矩形原型】
原型模式的基本实现创建⼀个抽象类或接⼝,声明⼀个克隆⽅法clone具体原型类去实现接口,重写克隆⽅法客户端中实例化具体原型类的对象,并调⽤其克隆⽅法来(赋给)创建新的对象。什么时候实现原型模式?相⽐于直接实例化对象,通过原型模式复制对象可以减少资源消耗,提⾼性能,尤其在对象的创建过程复杂或对象的创建代价较⼤的情况下。当需要频繁创建相似对象、并且可以通过克隆避免重复初始化⼯作的场景时可以考虑使⽤原型
ao-it
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2024-09-03 00:33
设计模式
设计模式
原型模式
行为型
设计模式
-中介者(mediator)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在参与一个团队项目,团队成员包括设计师、前端开发者、后端开发者、测试工程师等。
懂一点的陈老师
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2024-09-03 00:01
设计模式
设计模式
中介者模式
python
SkyWalking:⼀款用于分布式系统的应用程序性能监视工具
⼀款用于分布式系统的应用程序性能监视工具,尤其是面向
微服务
、云原生和基于容器(Kubernetes)
架构设计
。
学博成
·
2024-09-02 23:23
技术
skywalking
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