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思维游戏
基于定制开发开源AI智能名片S2B2C商城小程序的社群
游戏
定制策略研究
摘要:本文聚焦社群
游戏
定制领域,深入探讨以社群文化和用户偏好为导向的定制策略。
说私域
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2025-07-12 19:08
人工智能
小程序
游戏
ThinkSound V2版 - 一键给无声视频配音,为AI视频生成匹配音效 支持50系显卡 一键整合包下载
ThinkSound可直接应用于影视后期制作,为AI生成的视频自动匹配精准的环境噪音与爆炸声效;服务于
游戏
开发领域,实时生成雨势变化等动态场景的自适应音效;同时可以无障碍视频生产,为视障用户同步生成画面描述与环境音效
昨日之日2006
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2025-07-12 17:28
ai语音
音视频
人工智能
Java设计模式实战:高频场景解析与避坑指南
本文从工业级项目视角出发,精选10种高频设计模式,结合真实代码案例与主流框架应用,帮你建立模式
思维
,拒绝纸上谈兵。
mckim_
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2025-07-12 16:21
笔记
学习
java
设计模式
【unity编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
GUILayout的核心区别及使用场景详解一、对比表特性GUILayoutEditorGUILayout命名空间UnityEngineUnityEditor使用场景运行时UI+编辑器扩展仅限编辑器扩展控件风格基础
游戏
风格
死也不注释
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2025-07-12 15:18
Unity编辑器开发与拓展笔记
unity
编辑器
游戏引擎
传奇修改map地图教程_传奇技能第三祭:NPC的增加、隐藏和脚本修改
技能献祭,Get新技能:传奇技能——NPC功能与实现跟航家学技能,用干货带你飞,现学现用,底部有配套学习资源本篇内容简介:通过对
游戏
内NPC的控制,可以让NPC出现在地图中的任意位置,还可以控制外观显示
垃圾箱博物馆
·
2025-07-12 15:47
传奇修改map地图教程
Java Web 之 Session 详解
场景二:你在玩一个在线
游戏
,登录账号后,你的
游戏
进度、等级、装备等信息都会被保存在Session中,即使你中途关闭
游戏
,下次登录时依然可以继
艾伦~耶格尔
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2025-07-12 14:09
java
开发语言
后端
前端
session
游戏
开发日记
决定了对象在世界中的摆放资源ID/图片URL:决定了使用什么模型或贴图事件ID/特效:是否触发某些事件(例如点击、交互)逻辑索引(GridIndex):用于程序检索和映射用途这在策略类、模拟类、RPG
游戏
中非常常见
future1412
·
2025-07-12 13:30
学习
数据结构
c#
使用 Deepseek Zero Coding Experience 创建类似飞扬的小鸟
游戏
现在我正尝试使用Deepseek制作这样一款
游戏
。技术在不断变化,编码知识也在不断变化,只需修改代码即可获得结果。
知识大胖
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2025-07-12 11:21
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
游戏
deepseek
ollama
janus
pro
使用 DeepSeek R1 和 Ollama 开发 RAG 系统 使用 DeepSeek R1 和 Ollama 构建强大的 RAG 系统。了解开发智能 AI 解决方案的设置过程、最佳实践和技巧。
为什么RAG系统会改变
游戏
规则检索增强生成(RAG)系统结合了搜索和生成AI的优点,可实现精确且准确的情境感知响应。借助DeepSeekR1和Ollama等工具,创建RAG系统不再令人生畏。
知识大胖
·
2025-07-12 11:20
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
deepseek
ollama
Unity物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
同时,我们也会探讨物理系统的性能开销,并提供优化策略,确保我们的
游戏
在拥有丰富物理效果的同时,也能保持良好的帧率。
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-12 10:08
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
C++系列(十一):文件操作神技 --- 从文本到二进制,彻底玩转数据持久化!
引言在瞬息万变的程序世界中,内存数据如同沙堡般脆弱——程序关闭的瞬间,所有精心计算的成果、用户定制的配置、酣战已久的
游戏
进度都归于虚无。
傅里叶的耶
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2025-07-12 09:03
C++
语言系列(教程
+
实战)
c++
文本操作
FPS手游逆向分析--------矩阵
寻找
游戏
矩阵谈谈个人对于矩阵的理解:所谓矩阵就是相机即人物视角当今的
游戏
人物的移动分为两部分:
游戏
世界中的人物在移动和相机的移动相机的移动使得玩家可以跟得上人物的行动如果
游戏
中的人物在移动,相应的相机也会移动同样的转动视角其实就是在转动相机人物前后移动相机也会动
柠檬味的榴莲
·
2025-07-12 07:43
FPS手游的一些逆向分析
矩阵
线性代数
python
FPS手游逆向分析--------矩阵的精确定位
2.1精确定位矩阵通过上述步骤我们找到了矩阵,但矩阵确会在每次打开
游戏
后由于内存的分配而重新加载,如何实现自动寻找矩阵便是我们要考虑的问题2.1.1通过特征码定位矩阵所谓特征码就是总出现在变动值附近的不变动的值与上文的通用特征码不同定位矩阵的特征码在不同的
游戏
中是不一样的矩阵
柠檬味的榴莲
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2025-07-12 07:43
FPS手游的一些逆向分析
矩阵
线性代数
思维
链革命:让大模型突破“机器思考”的边界
以下是对LilianWeng
思维
链技术深度解析文章(原文链接)的博客化重构,融合技术本质与应用实践:
思维
链革命:让大模型突破“机器思考”的边界——解析ChainofThought技术体系与下一代推理架构一
John Song
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2025-07-12 07:13
AI
人工智能
思维链2.0
CoT
多模态思维链
元认知优化
任鸟飞FPS类型
游戏
绘制,骨骼,u3d,UE4和
游戏
安全,反外挂研究 (三)
我们非矩阵的方式绘制是没有那么的精确的在学习矩阵之前,我们先来了解下绘制的几种方法绘制的几种方法和反外挂建议第一种hookd3d/opengl优点:不闪,代码简单缺点:非常容易被检测第二种窗口上自行绘制,但是会闪优缺点适中第三种自建透明窗口,覆盖
游戏
窗口
任鸟飞逆向~
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2025-07-12 06:13
FPS
C语言
网络安全
3d
游戏
ue4
LLM Agent在多模态任务中的推理机制详解
LLMAgent的基本架构2.1系统组成2.2工作流程图三、多模态表示与对齐3.1跨模态嵌入空间3.2模态对齐技术四、多模态推理策略4.1基于提示的推理(Prompt-basedReasoning)4.2多模态
思维
链
·
2025-07-12 06:12
资源分享-FPS, 矩阵, 骨骼, 绘制, 自瞄, U3D, UE4逆向辅助实战视频教程
文章底部获取资源教程概述本视频教程专为
游戏
开发者和安全研究人员设计,涵盖FPS
游戏
设计、矩阵运算、骨骼绘制、自瞄算法、U3D和UE4逆向辅助等实战内容。
小零羊
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2025-07-12 06:08
矩阵
3d
ue4
同城搭子交友小程序:千亿级社交市场的下一个风口?
2.竞争格局与差异化机会头部平台:Soul、探探聚焦泛社交,搭子类小程序仍属蓝海;细分场景:运动、美食、
游戏
等垂直领域搭子需求未被充分满足;下沉市场:三四线
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2025-07-12 05:32
UnrealEngine5
游戏
引擎实践(C++)
简介核心技术特性应用场景扩展兼容性与生态系统UnrealEngine安装下载EpicGamesLauncher启动UnrealEngine选择安装版本和路径选择组件开始安装验证安装配置项目模板(可选)更新和插件管理UE
游戏
引擎动作捕捉与动画系统程序化生成与
KENYCHEN奉孝
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2025-07-12 04:28
C++
服务器
c++
游戏引擎
梦彻底醒了
他说大学三年是真玩爽了,课能逃就逃,时间大多耗在宿舍里打
游戏
。直到面试官盯着他问“这项目你到底做没做过”,他才反应过来,那些偷过的懒,迟早要变成拦路的坎。现在他暑期实习是指望不上了,目
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2025-07-12 04:47
大学生
AI Agent 2025 大爆发:从 GPT-4o 到 Devin,下一代 Agent 架构与落地趋势深度解析
当大模型学会“看”“听”“点鼠标”,并且还能叫来一整个“Agent舰队”协同工作,软件开发、运营乃至个人生产力的
游戏
规则正在被重写。1|为什么Agent在2025重新引爆?
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2025-07-12 02:44
跨越十年的C++演进:C++20新特性全解析
首先先上C++20特性
思维
导图:接下来将从关键字、语法、宏、属性、弃用这5个类目来讲解~1、关键字1.1、c
十年编程老舅
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2025-07-12 00:26
C++Linux后端
c++
c++20
c++新特性
c++11
c++14
c++17
c++23
强化学习之 DQN、Double DQN、PPO
文章目录通俗理解DQNDoubleDQNPPO结合公式理解通俗理解DQN一个简单的比喻和分步解释来理解DQN(DeepQ-Network,深度Q网络),就像教小朋友学打
游戏
一样:先理解基础概念:Q学习(
JNU freshman
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2025-07-11 22:16
强化学习
强化学习
Visual C++实现水波纹效果的DirectDraw实例
水波纹效果常用于
游戏
或模拟应用,增强视觉吸引力和用户交互体验。DirectDraw技术负责2D图形加速,提供高效处理图像和动画的手段。
Kimgoeunlaogong
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2025-07-11 19:58
技术类岗位面试中经典问题总结分享
谈淡你的最成功/失败的经历,你现在回去(时光倒流)怎么做2.你做过的一个项目/事例,说说过程(观是否谈结果)过程中,怎么进行信息检索的3.请你对我进行一个评价(观察是否谈到缺点)4.请用一句话介绍自己(总结十逻辑
思维
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2025-07-11 19:54
显卡GPU的架构和工作原理
显卡GPU(图形处理单元)是专为并行计算和图形处理设计的芯片,广泛应用于
游戏
、科学计算、人工智能和数据中心等领域。以下详细介绍GPU的架构和工作原理,涵盖核心组件、计算流程和关键技术,尽量简洁清晰。
InnoLink_1024
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2025-07-11 18:50
芯片
人工智能
AGI
架构
硬件架构
人工智能
python 计算生态概览的概述
文章目录前言python计算生态库的介绍1.网络爬虫2.数据分析3.文本处理4.数据可视化5.机器学习6.图形用户界面7.
游戏
开发8.网络应用开发前言python计算生态概览的解释Python计算生态概览是对
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2025-07-11 18:19
普通人生存指南
普通人生存指南基于对阶层博弈本质和底层生存策略的分析,结合当前社会运行规则,以下是针对底层百姓的生存指南:一、政策收割的本质:阶层利益分配的
游戏
底层收割闭环债务绑定:房贷、消费贷、信用卡等债务工具将普通人锁定在劳动还贷循环中
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2025-07-11 17:04
程序员
《软件工程实务》学习心得
通过这么多天的理论学习、案例分析及团队项目实践,我对软件工程的全生命周期管理有了深刻理解,并认识到工程化
思维
对软件开发的重要性。
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2025-07-11 15:02
【总结】暂序
文章目录目前项目业务是使用canvas对数据进行成图,不涉及动画
游戏
业务,《HTML5Canvas核心技术图形、动画与
游戏
开发》这本书总共有10章,目前只用看到【第5章-动画】章节,目前笔记就先记录到这
ncj393437906
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2025-07-11 15:29
《HTML5
Canvas核心技术
图形
动画与游戏开发》
canvas
微信小
游戏
猜成语源码系统,可商业运营版,开源无须授权,带搭建安装包
温馨提示:文末有资源获取方式一、系统简介这是一款基于PHP+MySQL+微信小程序开发的看图猜成语小
游戏
源码系统,专为商业运营设计,无需额外授权即可直接部署使用。
qq_2931393342
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2025-07-11 15:28
源码分享
微信
微信小游戏猜成语源码系统
微信小游戏猜成语源码
微信小游戏猜成语系统
微信小游戏猜成语
提示词优化——分析性
思维
导师
一、原提示词角色:分析性
思维
导师注意激励模型深入思考角色配置细节,确保任务完成。专家设计应考虑使用者的需求和关注点。使用情感提示的方法来强调角色的意义和情感层面。
由数入道
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2025-07-11 15:58
提示词工程
人工智能
提示词工程
上下文工程
智能体
前端面试Javascript手撕题目回顾
在前端面试中,“手撕代码”环节是考察候选人编程能力和
思维
逻辑的重要部分。以下是一些常见的手撕代码题目及详细解答:1.实现数组扁平化(FlattenArray)将多维数组转换为一维数组。
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2025-07-11 14:22
小程序订阅消息设计:用户触达与隐私保护的平衡法则
这就像是一场“猫鼠
游戏
”,开发者想要靠近,用户却在躲避。那么,如何在用户触达和隐私保护之间找到平衡呢?
贝格前端工场
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2025-07-11 13:15
小程序
大数据
从零到一:王者荣耀英雄数据采集与技能图谱异步爬虫实战
引言:随着
游戏
行业的迅猛发展,王者荣耀作为一款深受玩家喜爱的手游,其英雄数据和技能信息成为了爬虫开发者研究的热点之一。
程序员威哥
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2025-07-11 12:12
爬虫
python
开发语言
自动化
scrapy
Java多线程实战指南:从基础到高并发的核心技术解析
无论是高并发Web服务器、实时数据处理系统,还是
游戏
引擎,都离不开多线程技术的支撑。
添砖Java中
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2025-07-11 12:40
java
python
开发语言
spring
boot
spring
cloud
spring
docker-基于dockerfile自动构建镜像
实践案例展示了如何构建Nginx
游戏
镜像,包括多阶段构建技巧(分离编译和运行环境),显著减小镜像体积。通过编写Docker
liux3528
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2025-07-11 11:04
docker
docker
linux
运维
设计模式之中介者模式
多玩家
游戏
的
缘来是庄
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2025-07-11 11:58
设计模式
设计模式
中介者模式
java
C语言基本概念(下)【C语言入门到精通】
C语言基本结构(下)Everyprogramisapartofsomeotherprogramandrarelyfits.1码字不易,对你有帮助点赞/转发/关注支持一下作者
思维
导图写在前面如果只是写个人学习总结的博客很容易
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2025-07-11 08:11
Java实现项目1——弹射球
游戏
项目:弹射球
游戏
项目描述:类似于乒乓球的
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,
游戏
可以播放背景音乐,可以更换背景图,当小球碰到下面的挡板后会反弹,当小球碰到方块后会增加分数,当小球掉落会导致
游戏
失败,按下esc键
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会暂停,音乐会停止播放
lemon_sjdk
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2025-07-11 07:02
Java实战项目
java
游戏
windows
Unity SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
该插件兼容Unity新版本,并通过扩展接口支持二次开发,适用于
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、应用等多种数据展示场景。1.UnitySuperScrollView2.4.2功能概述1.1S
Bobby陈兴博
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2025-07-11 06:00
Unity Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是
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中连接玩家输入与
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世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与
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中的各种对象
KhalilRuan
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2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
Minmax 算法与 Alpha-Beta 剪枝小教学
要理解Minmax算法和Alpha-Beta剪枝算法,我们可以从“两人零和博弈”场景入手(比如棋类
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、石头剪刀布)。
超级小狗
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2025-07-11 05:20
计算机博弈
算法
剪枝
机器学习
大模型的“涌现能力“:现象、表现与成因解析
文章目录一、涌现能力的本质与特征1.1基本定义1.2识别标准二、三种典型涌现能力表现2.1少样本上下文学习(Few-shotIn-contextLearning)表现特征实证数据可能成因2.2
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2025-07-11 02:32
AI
深度学习
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构建高性能WebSocket服务端:Spring Boot实战指南
WebSocket核心概念与传统HTTP对比HTTP:单向通信(请求-响应),无状态,高开销WebSocket:双向全双工通信,持久连接,低延迟(≈1:1000开销比)适用场景:实时聊天、金融报价、协同编辑、
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对战关键协议机制
张道宁
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2025-07-11 01:29
网络通信
websocket
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网络协议
初识c语言————新手小白学习c语言的第七天
今天我们学习c语言中的分支和循环语句_do~while循环语句(下)目录:一.猜数字小
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二.本节重点下面我们正式学习c语言中的分支和循环语句_do~while循环语句(下)一.猜数字小
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参考代码:#
Rain_is_bad
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2025-07-11 00:23
c语言
学习
开发语言
GlobalFoundries收购MIPS的背景以及意义
MIPS曾是全球三大芯片架构之一(与ARM和x86齐名),广泛应用于嵌入式系统、网络设备、
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机(如PlayStat
InnoLink_1024
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2025-07-10 22:36
芯片
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人工智能
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python玛丽冒险
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运行环境《玛丽冒险》运行环境要求:Python3.xPygame库(安装命令:pipinstallpygame)PyCharmIDE(或其他PythonIDE)二、核心类解析1.地图滚动类(MyMap
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2025-07-10 22:05
【Unity】MiniGame编辑器小
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(十)连连看【Link】
项目源码:获取项目源码索引连连看【Link】一、
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最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义
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窗口类2.规划
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窗口、视口区域3.方块Block①.定义方块类②.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.
神码编程
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2025-07-10 20:23
unity
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【AI迭代开发:用DeepSeek打造我的HTML小
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】
用DeepSeek开发一款常见的小
游戏
,常见的小
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不用向AI描述完整的需求,你只需要告诉他
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名称,他会自动执行开发:输入:开发一款俄罗斯方块小
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,用html实现。
纸团团长励志要成长
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AI编程
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