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01 什么是RPC?原理是什么?
总结前言从零开始手把手教你
实现
一个简单的RPC框架,Rpc项目完整源码我已经上传到github上,可以结合教程一起学习,有疑问的地方可以私信问我。
立刀旁
·
2025-03-18 16:26
rpc
手写rpc框架
lidaopang
转轮密码机(C++
实现
加密)
#include#includeusingnamespacestd;//快中慢轮子的转动次数intcount1=0;intcount2=0;intcount3=0;classWheel{public:intright[26];intleft[26];voidtrun();//转动函数Wheel(inta[],intb[]){for(inti=0;i=1;i--){intj=i-1;left[i]=
qq_53690975
·
2025-03-18 16:56
c++
VLLM专题(三十五)—多模态数据处理
为了在vLLM中
实现
各种优化,例如分块预填充和前缀缓存,我们使用BaseMultiModalProcessor来提供占位符特征标记(例如)与多模态输入(例如原始输入图像)之间的对应关系,基于HF处理器的输出
AI专题精讲
·
2025-03-18 16:56
大模型专题系列
人工智能
游戏引擎学习第162天
而优化版本的
实现
需要等到对资源管理系统施加更大压力之后,才能真正观察到可能的问题,以及是否有优化的
虾球xz
·
2025-03-18 15:54
游戏引擎学习
游戏引擎
学习
tiny linux: 内核精简的根文件系统制作
tinylinuxtiny_linux要求
实现
以下两点:精简linux内核镜像,要求在支持TCP/IP数据传输的情况下,内核镜像和正常运行所需内存能够做到尽可能的小。
SunliyMonkey
·
2025-03-18 15:54
一一『
操作系统
』
tiny
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根文件系统
C++
实现
转轮密码机
说起来有点伤心,一个月前写的轮转密码机源码忘记保存被我删了,心痛的不行。因为第一次写密码机写了一早上,调试了一下午才搞好。虽然不难,但是那时候我刚接触链表结构,还不是很熟悉,各种野指针,内存错误。索性就重写了一份,有了写DES加密算法学到的经验,写起轮转密码机2.0轻松了太多,开头写上函数原型,各种小函数先写好,再去类中修改掉上次出错的野指针问题。这次代码量比上次少了大概一半。加上调试一共花了2个
Istaroth
·
2025-03-18 15:23
算法
函数
c语言
密码
加密算法
算法
达梦数据库查询与操作详解
达梦数据库遵循SQL标准,提供了多种方式的数据查询和数据操作的方法,已满足用户的实际应用需求,此次介绍通过SQL语句
实现
单表查询、连接查询、查询子句、子查询等数据查询方法和表数据操作方法。
wangxiaomeng111
·
2025-03-18 15:53
数据库
oracle
sql
docker
Docker介绍Docker是一个开源容器化平台,主要作用是通过将应用程序及其依赖环境打包成轻量级、可移植的容器,
实现
跨环境的一致性部署与运行。
MzKyle
·
2025-03-18 15:53
docker
docker
容器
运维
仙境传说(RO)私人服务器端源代码实战指南
DELPHI开发者可利用第三方网络库
实现
服务器与客户端间的通信。该源代码下载需要一定的编程基础和网络编程知识,
你这人真狗
·
2025-03-18 15:22
【css酷炫效果】纯CSS
实现
3D翻转卡片动画
【css酷炫效果】纯CSS
实现
3D翻转卡片动画缘创作背景html结构css样式完整代码效果图想直接拿走的老板,链接放在这里:https://download.csdn.net/download/u011561335
冰夏之夜影
·
2025-03-18 15:21
web前端
css
前端
猴子选大王C++STL--list
设计并编写程序,
实现
如下功能:(1)要求由用户输入开始时的猴子数n、报数的最后一个数m。(2)给出当选猴王的初始编号。【输入形式】输入两个数据,分别是猴子数和报数的最后一个数,数据之间一个空格隔开。
JPC客栈
·
2025-03-18 15:21
c++
算法
开发语言
C++ STL教程-list
C++STLlist迭代器及用法(详解版)C++STLlist删除元素详解C++list(STLlist)容器完全攻略(超级详细)STLlist容器,又称双向链表容器,即该容器的底层是以双向链表的形式
实现
的
yhwang-hub
·
2025-03-18 15:20
C++
iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质
探寻OC对象的本质,我们平时编写的Objective-C代码,底层
实现
其实都是C\C++代码。OC的对象结构都是通过基础C\C++的结构体
实现
的。我们通过创建OC文件及对象,并将OC
qq_34666585
·
2025-03-18 15:20
底层原理
iOS底层原理
C语言
实现
队列数据结构:思路与代码详解
目录一、引言二、整体思路三、代码模块分析(一)头文件包含与宏定义(二)数据类型定义(三)队列操作函数1.队列初始化2.队列销毁3.入队操作4.出队操作5.获取队头元素6.获取队尾元素7.获取队列大小8.判断队列是否为空(四)主函数测试四、总结作者主页:共享家9527-CSDN博客一、引言队列是一种重要的数据结构,遵循先进先出(FIFO)的原则。在C语言中,我们可以通过自定义结构体和一系列操作函数来
共享家9527
·
2025-03-18 15:50
c
数据结构
c语言
数据结构
开发语言
基于 Vue.js 和 Element UI
实现
九宫格按钮拖拽排序功能 | 详细教程与代码
实现
在Vue.js项目中使用vue-element-template(基于ElementUI)
实现
按钮的九宫格拖拽排序功能,可以通过以下步骤
实现
。我们将使用vuedraggable库来
实现
拖拽排序功能。
小杰~
·
2025-03-18 15:18
vue.js
javascript
vuedraggable
CSS
Grid
Graphene Federation指南:
实现
GraphQL 联邦架构
GrapheneFederation指南:
实现
GraphQL联邦架构graphene-federationFederationsupportforgraphene项目地址:https://gitcode.com
邴联微
·
2025-03-18 15:48
iOS底层原理之Category分类
实现
原理解析
在本文中,我们将深入探讨Category的
实现
原理,并提供相应的源代码示例。在Objective-C中,Category是一种用于扩展现有类的机制。
UaCode
·
2025-03-18 14:17
ios
分类
objective-c
编译原理
iOS - KVC(Key-Value Coding)初识及
实现
机制
iOS-KVC(Key-ValueCoding)初识及
实现
机制概念使用符合键值编码的对象KVC提供的API方法KVC设值KVC取值代码事例关联文章参考概念键值编码是一种由NSKeyValueCoding
wahkim
·
2025-03-18 14:46
iOS
开发
ios
CSS语言的数论算法
而CSS(层叠样式表)本身是一种样式表语言,用于控制HTML文档的样式和布局,虽然CSS本身并不能直接进行复杂的数论运算,但它可以和JavaScript等编程语言结合使用,
实现
数论算法的可视化与交互。
宇瞳月
·
2025-03-18 14:46
包罗万象
golang
开发语言
后端
9、STL中的multimap使用方法
性能:基于红黑树的
实现
。时间复杂度:插入/删除/查找是O(logn)不支持直接修改键:键是排序好的。直接修改会改变顺序。如果要修改,先删除要修改的键,
周Echo周
·
2025-03-18 14:45
STL
c++
开发语言
数据结构
后端
算法
链表
【C++】list链表(STL中的列表容器,C++封装的带头双向链表,可
实现
指定类型的增删查改,迭代器操作等功能)
1.2.3listsize&empty大小判空1.2.4listelementaccess头尾引用1.2.5listmodifiers增删查改1.2.6list的迭代器失效1.2.7list排序的使用二.list的模拟
实现
..过云雨
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2025-03-18 14:15
C++
c++
开发语言
【开原宝藏】30天学会CSS - DAY1 第一课
下面提供一个由浅入深、按步骤拆解的示例教程,让你能从零开始,逐步理解并
实现
带有旋转及悬停动画的社交图标效果。
hikktn
·
2025-03-18 14:14
开源宝藏
css
前端
轻量级模块化前端框架:快速构建强大的Web界面
UIkit提供了丰富的组件和工具,使开发者能够轻松
实现
现代化的设计效果。无论是构建复杂的用户界面还是简单的网页布局,UIkit都能提供出色的支持。其模块化设计使得开发者可以根据项目需求灵活选
小杰~
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2025-03-18 14:44
前端框架
前端
Linux缓冲区续集——手撕fopen、fwrite、fflush、fclose等C库函数
目录头文件:接下来就是设计这四个函数:Mystdio.c重点讲一讲_fflush函数的底层
实现
原理:所以数据内容的经过如下:总结:执行——测试写好的这4个函数:运行结果:修改测试代码:运行结果:回顾上文
橙予清的zzz~
·
2025-03-18 14:43
Linux
C语言知识点
linux
c语言
基于 easyExcel 3.1.5依赖的包
实现
动态表头 动态表格内容
1.需求:需要导出的EXCEL示例:2.依赖:com.alibabaeasyexcel3.1.53.工具类:packagecom.minex.web.device.utils;importcom.minex.web.device.entity.vo.ReadRecordsVO;importlombok.extern.slf4j.Slf4j;importorg.apache.poi.ss.userm
善我
·
2025-03-18 14:42
java
java
服务器
前端
centos7安装时采用的默认分区(比如:/dev/sda3的对应挂载点是/),如何对系统扩容?
非LVM分区扩容方案若/dev/sda3是非LVM分区且存储重要数据,可通过直接扩展分区容量+调整文件系统
实现
扩容,无需重建LVM或格式化分区。
1 Byte
·
2025-03-18 14:09
Linux
运维
centos
Linux系统扩容方案
let const var 底层区域别,es6还有AO 对象和GO对象吗
ES6引入了块级作用域和词法环境(LexicalEnvironment),改变了原有的AO和GO的
实现
方式,但核心逻辑仍然保留。
新茶十九
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2025-03-18 14:09
#
学习javascript
es6
前端
ecmascript
STM32 MY1690语音芯片
实现
智能时间播报系统 | 零基础入门STM32第七十一步
主题内容教学目的/扩展视频MP3播放芯片电路原理,跳线设置,手册分析,驱动程序与调用。了解指令表。师从洋桃电子,杜洋老师文章目录一、系统架构与核心组件1.1硬件拓扑图1.2核心组件说明二、语音播报原理分析2.1语音文件命名规范2.2播报指令协议三、两种播报方式对比3.1无语法播报(机械式)3.2有语法播报(智能优化)四、核心代码解析4.1时间读取与显示4.2智能播报算法五、系统扩展方案5.1多语言
触角01010001
·
2025-03-18 13:07
STM32入门教程(100步)
stm32
嵌入式硬件
单片机
驱动开发
物联网
指纹浏览器:隐私保护利器与技术实践指南——从身份隐匿到多账号管理的核心解析
一、浏览器指纹:数字身份追踪的底层逻辑浏览器指纹通过收集设备参数(如Canvas渲染特征、字体列表、WebGL硬件信息等)生成用户唯一标识,无需Cookie即可
实现
精准追踪。
Hotlogin
·
2025-03-18 13:07
前端
ES6-01-01day
ECMAScript和javascript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种
实现
。ES6新增了let命令,用来声明变量。
CodeDoge
·
2025-03-18 13:37
javascript
开发语言
ecmascript
一文读懂四路CAN转以太网
在工业自动化与物联网蓬勃发展的当下,
实现
CAN总线设备与以太网之间的高效通信至关重要。
天津三格电子
·
2025-03-18 13:36
网络协议
一文读懂 EtherNET/IP 转 Modbus RTU 网关
EtherNET/IP凭借其基于工业以太网的高速、高效数据传输能力,在工厂自动化、智能工厂等大型系统中广泛用于连接各类先进设备;ModbusRTU则以其简单可靠、易于
实现
的特性,在工业现场层被众多传感器
天津三格电子
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2025-03-18 13:36
tcp/ip
网络
网络协议
Python制作【大麦网】抢票程序,看演唱会再也不怕没票了
但是因为票数有限,还有黄牛们不能丢了饭碗,所以导致了,很多人都抢不到票那么,今天带大家用Python来制作一个自动抢票的脚本小程序知识点:面向对象编程selenium操作浏览器pickle保存和读取Cookie
实现
免登陆
中年猿人
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2025-03-18 13:06
python
开发语言
爬虫
c++如何利用线程池和epool设计高并发服务器
结合线程池和epoll可以
实现
高效的I/O多路复用和任务并发处理。1.基本概念线程池:用于管理和重用线程,避免频繁创建和销毁线程带来的开销。
C嘎嘎嵌入式开发
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2025-03-18 13:36
服务器
c++
服务器
开发语言
陪玩小程序/代练APP/代打一键发布任务/打手抢单方便快捷
对于陪玩小程序、代练APP或代打平台中,
实现
一键发布任务和打手抢单的功能,是提升用户体验和平台效率的关键。
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2025-03-18 13:58
前端后端小程序数据库程序员
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能数据流处理框架设计与
实现
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能数据流处理框架设计与
实现
引言在HarmonyNext生态系统中,数据流处理是构建高性能应用的关键技术之一。
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2025-03-18 13:57
harmonyos-next
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能实时音视频通信系统开发
本文将深入探讨如何基于ArkTS设计和
实现
一个高性能实时音视频通信系统,适配HarmonyNext,并满足实际工程中的低延迟、高清晰度和高可靠性需求。本文面向有一定开发经验的读者,假设您已经熟悉Har
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2025-03-18 13:26
harmonyos-next
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备数据同步系统开发
本文将深入探讨如何基于ArkTS设计和
实现
一个跨设备数据同步系统,适配HarmonyNext,并满足实际工程中的高性能和高可靠性需求。本文面向有一定开发经验的读者,假设您已
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2025-03-18 13:55
harmonyos-next
基于HarmonyNext的ArkTS实战:构建高性能跨平台应用
我们将通过一个详细的实战案例,讲解从项目架构设计到代码
实现
的完整流程,确保读者能够跟随步骤完成一个真实
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2025-03-18 13:54
harmonyos-next
分享之前使用HarmonyOS NEXT Canvas做的动态GIF视频的一个案例,没有感情,全是技术。
没啥时间写新东西,草稿里面放了十几个要
实现
的案例分享,欠的实在太多了,后面再慢慢还吧。这次分享一下之前使用HarmonyOSNEXTCanvas做的动态视频的一个案例,没有感情,全是技术。什么!
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2025-03-18 13:23
harmonyos-next
百度Java面试题前200页都在这里了
基本概念操作系统中heap和stack的区别什么是基于注解的切面
实现
什么是对象/关系映射集成模块什么是Java的反射机制什么是ACIDBS与CS的联系与区别Cookie和Session的区别fail-fast
Java烟雨
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2025-03-18 13:04
面试
后端
java
java
正则表达式
开发语言
算法
数据结构
cursor or 大模型的编程使用经验
1.git管理代码版本改了、达到了基本效果就可以保存(也就是
实现
了基本代码逻辑)。一旦大模型给出新的代码
实现
逻辑,或者自己人工修改代码
实现
逻辑,每修改一次代码,
实现
逻辑就保存一次代码版本。
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2025-03-18 13:53
人工智能cursor
智能汽车:驶向未来的革命
二、智能汽车的定义与发展现状智能汽车,是指搭载先进传感器、控制器、执行器等装置,并融合现代通信与网络技术,
实现
车与X(人、车、路、云端等)智能信息交换、共享,具备复杂环境感知、智能
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2025-03-18 13:52
智能设备
【33】单片机编程核心技巧:Switch驱动跑马灯速度控制
摘要本文以STC8H单片机为例,通过Switch语句结合按键输入
实现
跑马灯速度的动态调节。
智木芯语
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2025-03-18 13:33
【编程技巧】
单片机
#STC8
#STM32
Rust + WebAssembly
实现
康威生命游戏并进行单元测试
1.设计思路1.1选择有限的宇宙康威生命游戏的世界是无限二维网格,但由于计算机内存和性能有限,我们通常采用以下三种有限宇宙策略:动态扩展宇宙:仅存储“活跃区域”,并按需扩展(可能会无限增长)。固定大小无边界:边界处的细胞无法继续扩展,会被“消灭”。固定大小的环绕宇宙(ToroidalUniverse)✅(我们采用此方案)环绕宇宙允许**滑翔机(Glider)**无限运行,而不会被边界阻止:顶部边界
Hello.Reader
·
2025-03-18 13:33
rust
前端技术
rust
wasm
游戏
手写
智能指针shared_ptr
手写
智能指针shared_ptr本文尝试
手写
shared_ptr,此外如果使用memory库中的make_shared相对于shared_ptr有以下好处:make_shared会在一次内存分配中同时分配对象本体和引用计数减少安全异常
@M_J_Y@
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2025-03-18 13:03
c++
c++
云原生架构设计理论与实践(14)
1.云原生背景业务快速发展与开发、运维、运营之间落后的生产关系与生产力的矛盾企业内部各占山头与企业总体战略规划的矛盾企业内部改革,降本增效的需求企业
实现
数字孪生,数字资产的必然需求企业外部环境,如人工智能发展
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2025-03-18 13:49
系统架构
CSP-J备考冲刺必刷题(C++) | AcWing 5367 不合群数
欢迎大家订阅我的专栏:算法题解:C++与Python
实现
!附上汇总贴:算法竞赛备考冲刺必刷题(C++)|汇总【题目来源】AcWing:5367.不合群数-AcWing
热爱编程的通信人
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2025-03-18 13:01
c++
算法
开发语言
[Unity]
实现
AssetBundle资源加载管理器
实现
UnityAssetBundle资源加载管理器AssetBundle是
实现
资源热更新的重要功能,但Unity为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
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2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
感知层编程实验一 GPIO及外部中断
实验内容(针对每一个内容进行汇报)编程
实现
按键控制LED1和LED2交替闪烁,掌握通
Elysiaaaaaaaaaa
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2025-03-18 12:30
物联网
单片机
c语言
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