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摄影机
LCD 基础知识篇1
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色
摄影机
或彩色CCD
摄影机
进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到
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2015-11-13 04:34
基础
YUV格式总结
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色
摄影机
或彩色CCD
摄影机
进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y(即U)、B-Y(即
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2015-11-12 11:06
总结
回顾写整个渲染流水线~
手写的CPU光栅化渲染流水线做了要三周,到今天终于算是完工了,共有三次大的版本,一次是顶点变化,导入的3DS模型的顶点变换到世界坐标系下,然后变换到
摄影机
坐标系下,最后通过投影变换和视口变换变换到屏幕上
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2015-11-11 19:56
回顾
3D几何管线
这一周多一直在做关于流水线的小demo,从模型空间到世界空间再到
摄影机
投影,没有点空间思维能力还真是费事,而且之间涉及很多矩阵知识,再推导每个变换矩阵的时候用到的都是抽象的数学矩阵公式,而这仅仅只是整个模型的几何流水的一部分而已
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2015-11-11 19:55
3D
3dmax怎么渲染白模?3dmax染白模效果图的详细教程
3dmax相机动画的详细介绍)1、首先打开你准备好的场景,调整好
摄影机
,渲图参数最好先调到草图。按F10打开渲染设置
佚名
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2015-11-11 17:01
Three.js学习笔记 – “我和小伙伴都惊呆了”的特效和Three.js初探
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了
摄影机
、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。
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2015-11-11 14:33
three.js
关于YUV色彩空间
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色
摄影机
或彩色CCD
摄影机
进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R
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2015-11-11 14:32
UV
Emgu CV的一个异常的解决方法
由于市面上没有很合适的开源工业
摄影机
,只能硬着头皮先试试一些已经有先例的视觉库来尝试。前期项目架构在C#上,自然而然就想到
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2015-11-07 14:20
异常
Away3d学习笔记4-View3D(视口)
我们观众就是通过这个屏幕才能看到用
摄影机
拍摄下来的景物(3D物体)。本篇进一步讲解View3D几个重要的参数设置。 创建View3D Away3D里视口的类名是Vi
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2015-11-07 12:11
学习笔记
2008,骗子仍在行动,他们研究骗术可谓费尽心机
朋友们要记住---取款机可是有
摄影机
耶。 万一他说我抢劫或是偷他的提款卡,甚
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2015-11-07 10:04
2008
再回首:那些我们不再使用的技术
“超级8.8毫米”手持
摄影机
柯 达在
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2015-11-07 10:27
技术
papervision3d学习笔记:图片墙(4)
这种平面墙难度指数很低,而今晚当中,更加喜欢记录
摄影机
的缓冲效果。
摄影机
的缓冲效果可以让交互的时候产生更多让人酷的应用。要实现这种缓冲
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2015-11-02 16:06
visio
什么是运动模糊(Motion Blur)
为什么会出现运动模糊
摄影机
的工作原理是在很短的时间里把场景在胶片上暴光。场景中的光线投射在胶片上,引起化学反应,最终产生图片。这就是暴光。
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2015-11-02 13:46
blur
COVER STAR|彭于晏视频专访:戏里戏外的国民男“彭”友
当彭于晏换装完毕现场亮相的时候,在场的人员无一例外分分钟秒变脑残粉,都被他温暖而帅性的笑容吸引,而当彭于晏站在
摄影机
前开始拍摄时,那股极致的专注让人更为他由内而外散发的个人魅力吸引。想要
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2015-11-02 00:00
到外国的网站写英语留言
希望加强的还有
摄影机
的运行功能。我还是几看好几个引擎,日本那个引擎还是值得期待。如果你到max大会看,说不
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2015-11-01 12:23
英语
摄影机
概念引进对flash视角的讨论
如果看过城户雅行的flash 一定不会忘记其视角的冲击力,在3D引擎的世界里面,
摄影机
已经是一种普遍而且是很实用的技术,然而这种概 念性的事物是否应该引入到flash 视角效果创作当中?
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2015-10-31 17:28
Flash
YUV介绍
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色
摄影机
或彩色CCD
摄影机
进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号
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2015-10-31 16:10
介绍
YUV色彩空间(转自百度百科)
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色
摄影机
或彩色CCD
摄影机
进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y(即U)、B-Y(即
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2015-10-31 14:20
百度
Sandy引擎学习笔记:
摄影机
第三课程:如何使用
摄影机
?通过
摄影机
移动来使摄影的对象产生变化,这样会使动画变得容易。
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2015-10-31 11:28
学习笔记
相机控制
直接绑定到摄像机就可以使用.功能描述如下: 1.鼠标左键拖动观察 2.鼠标右键定点旋转 3.鼠标滚轴放大缩小 4.鼠标左键快速双击进行定点放大 #pragma strict /*** **
摄影机
控制
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2015-10-31 09:14
控制
Sandy引擎学习笔记:鼠标交互
很早之前,我们可以使用Sandy的
摄影机
来移动物观察对象物,通过键盘控制
摄影机
的移动和旋转。今天我们尝试鼠标的交互,通过鼠标交互来控制sandy的对象物。
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2015-10-31 08:18
学习笔记
papervision3d学习笔记:简单的
摄影机
package { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.ui.Keyboard; import org.papervision3d.cameras.Camera3D; import org.papervision3d.scenes.S
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2015-10-30 14:09
visio
反射矩阵计算
http://xmchang.bokee.com/ 反射只是翻转
摄影机
,将场景渲染到Texture上,或使用STENCIL蒙板直接绘制。
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2015-10-30 12:33
反射
关于POE
透过这项技术包括网络电话、无线基地台、网络
摄影机
、集线器、电脑……等装置都能采用PoE技术供电,由于能借由以太网路获得供电的电子设备无需额外的电源插座就可使用,所以同时能省去配置电源线的时间与金钱,使整个装置系统的成本相对降低
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2015-10-30 12:56
po
《opencv3编程入门》之一:图像处理、计算机视觉与opencv
2计算机视觉计算机视觉(computervision)是让机器来“看”的学科属于图像处理的一个分支,具体说就是:使用
摄影机
和电脑代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量,还可进一步进行图形处理,让图像更适合人眼
迷途中的前进
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2015-10-28 22:07
OpenCV3编程入门
笔记_Maya动画中功能___摄像机____
Maya中想要让
摄影机
运动,首先,create创建一架
摄影机
。创建完成之后,需要考虑到
摄影机
的构图,不能够让物体离开摄像机视野范围,等等。
Allen7474
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2015-10-28 15:42
Maya动画
Direct3D轮回:构建基于Direct3D的通用
摄影机
类
其中的摄影变换我们大都通过封装一个称之为“
摄影机
”的对象加以实现。
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2015-10-28 09:40
摄影
2008年精典骗术, 2009年你还会上当吗?
朋友们要记住---取款机可是有
摄影机
耶。万一他说我抢劫或是偷他的提款卡,甚至他的卡
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2015-10-23 08:49
2008
反射矩阵计算
反射只是翻转
摄影机
,将场景渲染到Texture上,或使用STENCIL蒙板直接绘制。
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2015-10-21 11:38
反射
在职场上保持“升升”不息
假设我们预先在下面4个办公室中各埋伏了一架微型
摄影机
,透过忠实记录的镜头,我们看到了下面这样4副场景,现在我们来理性地面对它们,回顾这其中酸甜苦辣的职场人生。
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2015-10-20 08:51
职场
谁是乔·斯万伯格?
呢喃核的特点是超低预算制片,常常有手持数码
摄影机
完成,关注20出头左右年轻人的
rivert
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2015-10-11 09:41
孤音手札 二 故人相逢 不红脸不红眼
坐在
摄影机
前的导演大喊一声:“我们的节目是发掘灵异事件,你干嘛啊在!导游介绍旅游景点?谁管你这座鬼东西是什么风格啊!你这个只长胸围不长脑子的猪,没有事先做功课吗?还说是F大新闻系毕业的!
李墨卿
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2015-08-13 12:16
琼语声中,细嚼慢咽海南
放一台
摄影机
随着出租车随意穿行于大街小巷,如果不是商标上醒目的地名或是为推动旅游而被人为用钢铁铸造的城市地标,是很难区分出镜头中的经纬的——然而身在海口,这种民俗文化却熏染着每一个角落,让外地人从踏上这里的第一刻起就能在潜意识中寻觅到不一样
安颜颜
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2015-08-09 00:14
计蒜客 430(爱奇艺的自制节目-暴力)
W节目的现场搭建比较复杂,每一期都要在演播室A来录制,X节目的
摄影机
位调整会影响节目质量,每一期都固定在演播室B来录制。而
nike0good
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2015-07-19 12:00
GTA5 R星编辑器使用技巧分享
1、自由的跟随视角,比如我视频里的这段由于自由视点有距离限制,远了会提示什么超出
摄影机
范围,所以只能做镜头比较近的跟随。
佚名
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2015-07-16 11:20
[GDC 2015] Scroll Back - 2D 卷轴游戏的
摄影机
理论与实务
本文转载自:https://igdshare.org/content/gdc2015-2d-scrolling-itay-keren图片加载失败的话,可以下载离线文档:http://download.csdn.net/detail/akof1314/8900633直接開門見山地說,這場演講是我在GDC的獨立遊戲峰會(IndependentGamesSummit)之中,聽過最實用且令人敬佩的一場演講
akof1314
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2015-07-14 19:00
2d
卷轴
AR增强现实 Augmented Reality
增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算
摄影机
影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
wenrenhua08
·
2015-06-30 12:51
C/C++
slam
Digital
Image
AR增强现实 Augmented Reality
增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算
摄影机
影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
wenrenhua08
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2015-06-30 12:00
婚纱摄影中:区分样片和客片的方法
新人们去咨询
摄影机
构,
摄影机
构都会说我们拿我们家客人的客照当样片以凸显其影楼或者工作室的综合实力,但是,没有专业摄影知识或者鉴赏客照的经验的新人又该怎么区分什么是样片,什么是客片就是个大问题,下面咭米婚纱摄影小编就来说说如何区分客片和样片
佚名
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2015-06-16 07:15
R3D Data Recover apple raid R3D数据恢复
Recover apple raid R3D 数据恢复 red one R3D数据恢复 red one在影视行业大家已不陌生了,是当今最牛的DV产品之一,正是他的出现,而改变了有日本生产的摄像机垄断高端摄像
摄影机
的局面
dgshujwx
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2015-05-20 13:35
apple
raid
R3D数据恢复
WinXP排列照片文件的特殊方法不止有类型、名称
例如照片文件我们就可以选择按
摄影机
型号、相片拍摄日期、尺寸等方式进行排列。下面我们赶紧来看看如何操作的吧。
佚名
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2015-05-04 16:42
Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果
UnrealEngine4RenderTarget制作LiveCamera效果先上效果:LiveCamera我不知道怎么翻译,反正意思就是将一个
摄影机
的Image渲染到一个2D平面上。
shangguanwaner
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2015-03-18 16:00
Camera360
UE4
UnrealEngine
渲染目标
Linux 下UVC&V4L2技术简介(一)
首先介绍两个概念:UVC:USBvideoclass(又称为USBvideodeviceclassorUVC)就是USBdeviceclass视频产品在不需要安装任何的驱动程序下即插即用,包括摄像头、数字
摄影机
野-百-合
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2015-03-15 18:39
linux
显示
Linux 下UVC&V4L2技术简介(一)
首先介绍两个概念:UVC:USBvideoclass(又称为USBvideodeviceclass or UVC)就是USB deviceclass视频产品在不需要安装任何的驱动程序下即插即用,包括摄像头、数字
摄影机
codectq
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2015-03-15 18:00
长镜头下的台北:迷失于此,却选择留下
这是一部让我一见倾心的影片,连续的长镜头宛若冷峻的视角,没有下意识的频繁剪接,没有强调情绪的过度特写,一个机位可以持续超过一分钟,
摄影机
被架在城市的一隅,导演躲在其后,冷眼旁观着众生万象。
艳菲
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2015-02-28 17:39
关于YUV
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色
摄影机
或彩色CCD
摄影机
进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y(即U)、B-Y(即
yue7603835
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2014-12-19 14:00
yuv
电视
YUV
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色
摄影机
或彩色CCD
摄影机
进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y(即U)、B-Y(即
lifan_3a
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2014-12-16 10:00
Unreal Engine 4 C++ 为角色创建一个可以Zoom的
摄影机
(源代码)
游戏中观察角色的
摄影机
可以拉近和拉远是一个比较常见的需求,UE4中实现起来也比较简单。这篇文章以TopDown模板为例,讲解如何一步步实现可以Zoom的
摄影机
。
shangguanwaner
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2014-11-18 23:00
游戏
C++
Engine
源代码
Class
Unreal
基于Kinect的手势识别的相关资讯
1.硬件及其特点Kinect有三个镜头,中间的镜头是RGB彩色
摄影机
,左右两边镜头则分别为红外线发射器和红外线CMOS
摄影机
所构成的3D结构光深度感应器,。
嗯_好的
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2014-11-07 15:29
Unreal Engine 4 Camera Lag(
摄影机
延迟)
以官方的ThirdPersonTemplate为例子,Character蓝图中的USpringArmComponent就实现了
摄影机
和场景碰撞和交互等大部分的功能了。
shangguanwaner
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2014-10-06 14:00
Engine
character
Unreal
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