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数字图像处理学习笔记
数字图像处理学习笔记
(三)——空间分辨率和灰度分辨率、等偏爱曲线
专栏链接:
数字图像处理学习笔记
一、空间分辨率直观上看,空间分辨率是图像中可辨别的最小细节的度量。与
数字图像处理学习笔记
(二)——图像的采样和量化一文中的图像采样相结合,采样对应
荣仔!最靓的仔!
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2020-06-21 22:34
《数字图像处理》学习笔记
数字图像处理学习笔记
(六)——数字图像处理中用到的数学操作
专栏链接:
数字图像处理学习笔记
一、阵列和矩阵操作图像可以被等价的看作是矩阵事实上,在很多情况下,图像间的操作拭用矩阵理论执行的例如2×2的图像和阵列相乘是数字图像处理中的阵列相
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2020-06-21 22:34
《数字图像处理》学习笔记
数字图像处理学习笔记
(二)——图像的采样和量化
专栏链接:
数字图像处理学习笔记
一、数字图像的像素表示像素的概念:数字图像由二维元素组成,每一个元素具有一个特定的位置(x,y)和幅值f(x,y),这些元素就称为像素。二、图像的
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2020-06-21 22:34
《数字图像处理》学习笔记
取样
量化
像素
数字图像处理学习笔记
(十五)——图像复原与重建
专栏链接:
数字图像处理学习笔记
目录1图像退化/复原过程的模型2噪声模型3空间域滤波复原(唯一退化是噪声)图像复原的空间滤波器均值滤波统计排序滤波器自适应滤波器4频率域滤波复原(
荣仔!最靓的仔!
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2020-06-20 22:26
《数字图像处理》学习笔记
数字图像处理
学习笔记
数字图像处理学习笔记
(十)——空间滤波
专栏链接:
数字图像处理学习笔记
空间滤波示例空间滤波和空间滤波器的定义使用空间模板进行的图像处理,被称为空间滤波。模板本身被称为空间滤波器。在M×N的图像f上,使用m×n的滤波器
荣仔!最靓的仔!
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2020-06-20 22:53
《数字图像处理》学习笔记
空间滤波
图像滤波
梯度算子
高斯拉普拉斯算子
拉普拉斯算法
数字图像处理学习笔记
(十三)——傅里叶变换
专栏链接:
数字图像处理学习笔记
目录背景知识傅里叶变换(一种正交变换)一维傅里叶变换对二维傅里叶变换对二维离散傅里叶变换的性质空间域抽样间隔和频域间隔之间的关系傅里叶变换对的平移
荣仔!最靓的仔!
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2020-06-20 22:53
《数字图像处理》学习笔记
数字图像处理学习笔记
(十二)——频率域滤波
专栏链接:
数字图像处理学习笔记
滤波器:抑制或最小化某些频率的波和震荡的装置或材料低通滤波器抑制或最小化高频率的波高通滤波器抑制或最小化低频率的波频率:自变量单位变化期间内,一个
荣仔!最靓的仔!
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2020-06-20 20:27
《数字图像处理》学习笔记
基于FPGA的
数字图像处理学习笔记
一
一,图像处理基础(1)图像采样为了产生一幅数字图像,我们需要把连续的感知数据转换为数字形式,这个转换的过程被称为图像采样和量化。采样频率是指1秒内采样的次数,它反映了采样点之间的间隔大小。采样频率越高,得到的图像样本越逼真,图像的质量越高,但要求的存储量也越大。根据信号的采样定理,要从取样样本中精确地复原图像,可得到图像采样的奈奎斯特定理:图像采样的频率必须大于或等于源图像最高频率分量的两倍。(2
被选召的孩子
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2018-09-16 16:29
FPGA图像处理
图像处理:图像腐蚀、膨胀,开操作、闭操作
参考:【
数字图像处理学习笔记
之四】图像腐蚀、膨胀:https://blog.csdn.net/zhougynui/article/details/518347251背景知识结构元素:二维结构元素可以理解成一个二维矩阵
在路上DI蜗牛
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2018-08-16 22:53
图像基础
数字图像处理学习笔记
(1.3)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
图像的直方图均衡#include"bmp.h" #include #include #include #include int*m_histArray; voidBitmap::releasedHist() { if(m_histArray!=NULL) delete[]m_histArray; } //说明:灰度图像统计直方图,m_histArray中存放了当前图像的统计数据 int*Bi
corfox_liu
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2014-12-31 22:00
C++
Visual
图像处理
位图
傅里叶变换
数字图像处理学习笔记
(1.2)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
图像的傅里叶变换#include"bmp.h" #include #include #include #definePI3.1415926 //说明:对输入图像进行快速傅立叶变换,要求输入图像的宽和高必须是2的幂次方 voidBitmap::fourier() { intlineByte=(width_p*bitCount/8+3)/4*4; //申请输出图像缓冲区,并初始化为0 unsi
corfox_liu
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2014-12-31 21:00
C++
Visual
图像处理
位图
傅里叶变换
数字图像处理学习笔记
(1.1)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
图像的几何变换#include"bmp.h" #include #include #include #include usingnamespacestd; voidBitmap::translation(intoffsetX,intoffsetY)//平移变换 { if(dataBuf==NULL) cout=0&&h-offsetY=0&&w-offsetX=0&&coordinateX=0
corfox_liu
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2014-12-31 21:00
C++
Visual
图像处理
位图
几何变换
数字图像处理学习笔记
(1.0)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
位图的读写#include"bmp.h" #include #include #include usingnamespacestd; Bitmap::Bitmap() { } Bitmap::~Bitmap() { if(dataBuf!=NULL) delete[]dataBuf; dataBuf=NULL; if(colorTable!=NULL) delete[]colorTabl
corfox_liu
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2014-12-31 21:00
C++
读写
Visual
图像处理
位图
数字图像处理学习笔记
(1)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
参考书:《VisualC++数字图象处理》谢凤英位映象:二维的像素矩阵。灰度图像的像素数据就是一个矩阵,矩阵的行对应图像的高(单位像素),矩阵的列对应图像的宽(单位像素)。数字图像与图像矩阵RGB彩色空间(有源物体):任意彩色光L的配色公式:L=r(R)+g(G)+b(B)CMY彩色空间(无源物体):HIS彩色空间(色调、饱和度、强度)色调:表示颜色(数量化为角度值,如红0度)饱和度:表示色的纯度
corfox_liu
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2014-12-07 21:00
C++
Visual
图像处理
位图
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