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Linux
服务器框架
Nestjs实战干货-Nestjs介绍
Nest使用了强大的HTTP
服务器框架
,如Express(默认),也可以选择使用Fas
zhouxiaoxiao2015
·
2023-04-16 11:16
Nestjs实战
前端
javascript
Nestjs
node.js
从零搭建Node.js服务器端项目(NestJs)
在底层,Nest构建在强大的HTTP
服务器框架
上,例如Express(默认),并且还可以
Etc.End
·
2023-04-16 09:32
Node.js
node.js
后端
Nodejs web框架之Nestjs 使用笔记
2、内置Http
服务器框架
express(默认),也可以使用Fastify,社区丰富。3、注解(装饰器)语法,很像java的springboot一套,又有angular的依赖注入(DI)。
胖虎6688
·
2023-04-10 19:23
nodejs
nodejs
python快速搭建简易微服务_快速使用python搭建一个简易服务器 --- socketServer
官方提供了socketserver包去方便我们快速的搭建一个
服务器框架
。
weixin_39918961
·
2023-04-09 17:03
python快速搭建简易微服务
C/C++服务器架构机制设计总结
近期在写基于go的游戏
服务器框架
,在全面脱离C/C++前,需要对老架构进行一个总结。基于C/C++游戏
服务器框架
总体设计的还是不错的,兄弟们总体使用效果都是好评。
游戏大爷君
·
2023-04-06 21:22
https
xml
c#
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----IO协程调度模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 22:55
服务器
c++
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----定时器模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 22:55
服务器
c++
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----Address模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 22:55
服务器
c++
linux
【sylar】框架篇-Chapter11-Socket 模块
站在巨人的肩膀上C++高性能分布式
服务器框架
从零开始重写sylarC++高性能分布式
服务器框架
概述套接字类,表示一个套接字对象。其实就是在操作系统的API上再封装了一层。
江湖人称菠萝包
·
2023-04-05 22:40
【C++】服务器编程-实战
c++
linux
服务器
【sylar】框架篇-Chapter17-HttpServer 模块
站在巨人的肩膀上C++高性能分布式
服务器框架
从零开始重写sylarC++高性能分布式
服务器框架
概述Http服务器的封装。HttpServerHttpServer封装类。继承自TcpServer。
江湖人称菠萝包
·
2023-04-05 22:40
【C++】服务器编程-实战
linux
服务器
c++
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----Hook模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 22:02
服务器
c++
[源码阅读]——Sylar
服务器框架
:协程调度模块
协程调度模块协程调度模块概述从简单的协程调度入手协程调度模块详细设计调度器构造函数:Scheduler()调度协程:schedule()启动协程调度器:start()协程调度函数:run()idle协程:idle()停止调度器:stop()协程调度小结协程调度模块概述 关于协程调度模块,本人看的一直是有点一知半解,但其大致思路上还是能懂得在做些什么:当有较多的协程时,如何消耗掉这些协程,按照某种
甄姬、巴豆
·
2023-04-05 18:50
Sylar学习
服务器
c++
linux
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----协程模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 18:08
服务器
c++
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----环境变量模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 18:08
c++
服务器
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----日志模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 18:38
服务器
c++
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----线程模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 18:38
服务器
c++
【sylar】框架篇-Chapter14-TcpServer 模块
站在巨人的肩膀上C++高性能分布式
服务器框架
从零开始重写sylarC++高性能分布式
服务器框架
概述TCP服务器的封装。TcpServerConfTcpServer配置结构体。
江湖人称菠萝包
·
2023-04-05 18:23
【C++】服务器编程-实战
c++
linux
服务器
【sylar】框架篇-Chapter23-模块篇总结
站在巨人的肩膀上C++高性能分布式
服务器框架
从零开始重写sylarC++高性能分布式
服务器框架
概述基础模块篇约14个模块。系统篇约2个模块。框架性能测试。
江湖人称菠萝包
·
2023-04-05 18:23
【C++】服务器编程-实战
服务器
linux
c++
【sylar】框架篇-Chapter6-协程调度模块
站在巨人的肩膀上C++高性能分布式
服务器框架
从零开始重写sylarC++高性能分布式
服务器框架
概述一个N-M的协程调度器,N个线程运行M个协程,协程可以在线程之间进行切换,协程也可以绑定到指定线程运行。
江湖人称菠萝包
·
2023-04-05 18:22
【C++】服务器编程-实战
linux
服务器
c++
【sylar】框架篇-Chapter9-hook 模块
站在巨人的肩膀上C++高性能分布式
服务器框架
从零开始重写sylarC++高性能分布式
服务器框架
概述hook模块hook底层和socket相关的API、socketIO相关的API、sleep相关的API
江湖人称菠萝包
·
2023-04-05 18:22
【C++】服务器编程-实战
linux
服务器
c++
【sylar】框架篇-Chapter5-协程模块
站在巨人的肩膀上C++高性能分布式
服务器框架
从零开始重写sylarC++高性能分布式
服务器框架
概述协程是一种用户态的轻量级线程。轻量级:相对于线程而言,协程比较轻量。
江湖人称菠萝包
·
2023-04-05 18:52
【C++】服务器编程-实战
服务器
linux
c++
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----协程调度模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 18:39
服务器
c++
C++高性能
服务器框架
– SYLAR简介
视频地址[C++高级教程]从零开始开发
服务器框架
(sylar)视频教程内容:1.日志模块支持流式日志风格写日志和格式化风格写日志,支持日志格式自定义,日志级别,多日志分离等等功能流式日志使用:SYLAR_LOG_INFO
sylar-yin
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2023-04-05 16:11
C++
高级教程
服务器框架
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----配置模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:54
服务器
c++
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----TcpServer模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:54
服务器
c++
网络
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----Socket模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:24
服务器
c++
linux
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----Stream模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:24
服务器
c++
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----总结
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework1.简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:23
服务器
c++
linux
【sylar】框架篇-Chapter3-配置模块
站在巨人的肩膀上C++高性能分布式
服务器框架
从零开始重写sylarC++高性能分布式
服务器框架
概述从配置文件中加载用户配置,灵活实现用户自己按需配置。
江湖人称菠萝包
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2023-04-05 15:34
【C++】服务器编程-实战
c++
服务器
linux
从零开始实现一个C++高性能
服务器框架
----序列化模块
框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework简介项目介绍:实现了一个基于协程的
服务器框架
johnsonli99
·
2023-04-05 15:19
服务器
c++
使用fastapi写一个http接口
FastAPI是一个快速(高性能)的Web框架,需Python3.6以上,安装方法:pipinstallfastapiuvicorn是一个基于asyncio开发的一个轻量级高效的web
服务器框架
。
蓝并瓦
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2023-04-04 16:29
开发
python
C++ 开源游戏
服务器框架
1.NoahGameFrame作者:ketoo地址:https://github.com/ketoo/NoahGameFrame技术开发群:QQ:3302410372.love作者:love2d地址:https://github.com/love2d/love技术开发群:无3.TrinityCore作者:TrinityCore地址:https://github.com/TrinityCore/Tr
Nankys
·
2023-04-02 13:41
服务器框架
后端
github
服务器
golang游戏
服务器框架
_服务器后端技术--掌握这些技能可以让你为所欲为(经验分享)...
服务器来说,难点就是稳定和并发,经过几年的加班熬夜的时间,今天把一些经验和大家分享,让你在服务器编程中“为所欲为“。首先是说服务器运行环境,使用服务器代码稳定的关键。我当然是选择centos系统(如果你有强大资金可以选择redhat),该系统在socket和iO流的方面是很优秀的,至少我觉得比什么W系统好几条街,而且有强大的管理工具让你监控服务器的运行情况,还可以更具自己的需要灵活的修好linux
weixin_39598308
·
2023-04-02 08:55
golang游戏服务器框架
go实现一个简单的游戏
服务器框架
(lotou)网络通信
代码仓库网络通信相关代码请查下以下链接(https://github.com/sydnash/lotou/tree/master/network/tcp)目前网络通信只实现了基于go的tcp的通信。go的tcp相关的主要接口net.JoinHostPort将一个host和port组成一个合法的网络地址(host:port)net.ResolveTCPAddr讲一个string类型的网络地址转换成一
sydnash
·
2023-04-02 08:48
go
服务器
框架
游戏
tcp
go
NetCore游戏服务器GeekServer
QQ交流群:228688193github地址GeekServer介绍:GeekServer是一个开源的单服结构的游戏
服务器框架
,采用C#.Netcore开发,开发效率高,性能强,跨平台,并内置不停服热更新机制
leeveel
·
2023-04-02 08:22
server
游戏开发
c#
简易并发
服务器框架
概述:多进程和多路复用结合实现一个多路并发的服务器,其实现原理参照nginx并发模型。涉及到的知识点:socket网络编程多进程多路复用epoll进程间的锁信号处理c++流程描述:程序启动之后由父进程创建TCP协议套接口,并设置为监听状态。再创建子进程,子进程的数量由父进程通过一个信号量控制。如果当前子进程数量已经达到信号量,则父进程挂起,当有子进程死去之后,向父进程发送信号,父进程在信号处理函数
displayMessage
·
2023-04-02 01:13
练习
总结:那些热门的开源游戏
服务器框架
,还不看你就out了
##前言作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:工作中到底有哪些开源游戏
服务器框架
,该去值得学习呢?
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:27
游戏开发
laya
游戏服务器
游戏
java
github
区块链
编程语言
通用游戏服务器架构设计
经过研究多个框架和自己经历的项目,我总结出来一套较为通用的,以8c16g机器来说,如何设计出来一套单进程多线程、分区分服的java游戏
服务器框架
呢?
zfoo-framework
·
2023-04-01 14:45
#
游戏服务器业务开发
游戏
C++游戏
服务器框架
笔记(一)_封装数据包类
笔记目录导航C++游戏
服务器框架
笔记(一)_封装数据包类C++游戏
服务器框架
笔记(二)_封装Socket类C++游戏
服务器框架
笔记(三)_封装ByteBuffer类......
春休夏末
·
2023-04-01 14:37
C++游戏服务器开发
服务器
c++
游戏
c++服务器开发
C++游戏服务器开发
分布式
服务器框架
之搭建C#+MongoDB+Redis初步
后面为了学习准备搭建一个分部署的游戏服务器,还有一套基于Unity的客户端轻量级框架。架构图后面补上,用CSDN记录一下自己的开发笔记。游戏服务器主要分成了四个库(Dll)、三个逻辑服务器、一个Web站点。一、四个库(Dll)1.Servers.CommonCommon类库主要做的是一些大家都需要用到的通用的事情,为了避免重复,所以就提取出来了一个Dll。Common库主要是实现了表格数据的加载模
天才小熊猫oo
·
2023-04-01 14:35
轻量服务器框架(
游戏
分布式
架构
开源游戏
服务器框架
NoahGameFrame(NF)服务器端环境搭建(二)
一、下载NoahGameFrame1、进入到开源游戏
服务器框架
NoahGameFrame在GitHub的官方界面NoahGameFrame2、复制要Checkout的资源目录URL3、在任意一个空文件夹右击
三和尚
·
2023-04-01 14:54
游戏服务器
C++
游戏
服务器框架
C++
Unity
NoahGameFrame
游戏
服务器框架
设计
好久没写东西了,慢慢开始整理点东西吧。服务器架构网上有好多讨论了。这里只讨论一个游戏服务器设计的一些东西1.网络层框架一般现在都是用minanetty,因netty比mina提供现成的东西比较多,开发起来简单,更新比较快,越来越多的人开始用netty了。2.逻辑层框架一个消息从网络层传送过来,逻辑层需要做处理。这样就涉及到一个问题,逻辑并发处理问题。简单的逻辑层直接使用单线程处理所有逻辑,但是这样
huaye
·
2023-04-01 14:23
java
游戏服务器架构通识
蛮荒时期的游戏
服务器框架
我们一笔带过,那时的游戏服务器和一个小Web服务没有区别。蛮荒时代的服务器只负责存储玩家账号、数据、转发场景内其
大囚长
·
2023-04-01 14:42
游戏世界
编程人生
服务器
架构
运维
从0使用TCP手撸http服务器一
背景介绍:成熟的http
服务器框架
非常多,例如SB,flask,.net.....这些框架基本上都是运行在操作系统之上,非常的高级。但是我们做嵌入式的望尘莫及!
HES_C
·
2023-04-01 05:06
服务器
运维
游戏
服务器框架
之跨服(三)
跨服回调回调设计是跨服基础的一个设计难点。类似于JavaScript的Ajax请求,我们希望在向跨服发送请求,拿到服务器的返回结果后能够执行一些回调动作。如果使用Rpc框架,那么回调API看起来就是这样子的:publicMessagesendData(Messagerequest){}不管请求方是否需要回调,都是需要通过请求方发送一条消息到服务接收方。为了能重用协议,我们就只定义一条消息类型用来处
littleschemer
·
2023-03-31 20:15
从零开始搭建游戏服务器框架
java
手游服务端
java
游戏服务器
跨服
回调
游戏服务器引擎的设计(五)内存管理
我在自己的
服务器框架
内加了内存管理,基本上是STL库的那一套,对小于128个字节的内存在内存池中管理申请和释放,而大于128的调用系统的内存申请及释放,只不过在内部添加内存记录模块,当开启DEBUG标记的时候
game_helloworld
·
2023-03-31 20:41
游戏开发
c++
游戏程序
服务器
架构
后端
Skynet
服务器框架
系列教程,Skynet框架之菜鸟手册.pdf
Skynet框架之菜鸟手册.pdf/cloudwu/skynetSkynet框架之菜鸟手册一个轻量级的网络游戏服务器Ver0.1.1wangdali2014-041/27/cloudwu/skynet2/27/cloudwu/skynet目录一、简介4二、环境41、VMware下载与安装42、Ubuntu下载与安装53、Ubuntu环境配置6三、下载91、git使用92、12四、编译131、Mak
漫姐
·
2023-03-30 21:18
Skynet服务器框架系列教程
skynet 初探
skynet是云风团队发布的一个开源的
服务器框架
。底层采用C编写,逻辑层通常用lua。非常适合作为游戏的
服务器框架
。
weixin_30375427
·
2023-03-30 21:15
lua
git
c/c++
c++游戏
服务器框架
c++游戏
服务器框架
skynet是一个开源的,轻量级的,为在线游戏服务器打造的框架skynetmuduo是一个基于Reactor模式的C++网络库muduoboostasio是一个异步的网络框架官网:http
lucky九年
·
2023-03-30 20:30
c++
服务器
c++
游戏
Bottle UiKit Python实现的前后端交互代码实现
文章目录项目所在GitHub地址1、项目整体思路2、项目实现技术3、前端界面实现4、后端
服务器框架
bottle简单介绍5、python代码实现5.1main.py5.2Callibration.py6、
CodeDoraemon
·
2023-03-29 01:38
Python
python
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