E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
框架源码详解
LM393
LM393电压比较器
详解
一、基本特性LM393是一款高性能双电压比较器芯片,内部集成两个独立比较器单元,具有以下核心特性:宽电源电压:单电源2V~36V,双电源±1V~±18V,适应复杂供电环境。
txh0507
·
2025-03-26 22:23
单片机
嵌入式硬件
【装饰器】【python】【@wraps
详解
】装饰器核心问题:元数据丢失解决,以及原理
Python装饰器中@wraps
详解
一、装饰器核心问题:元数据丢失(一)元数据的重要性每个Python函数都自带元数据属性,如:__name__:函数名称__doc__:文档字符串__module__:
患得患失949
·
2025-03-26 22:53
面试考题专栏(前后端)
python知识点复习
python
开发语言
一文
详解
如何使用Redis实战
学了redis不会实战?看这篇就够了适用人群:熟悉redis的指令,但不了解使用场景的人群。本文会详细描述各个场景的伪代码和对应的redis指令,至于为什么只是伪代码是因为每个语言操作redis的方式不一致,但是思想是一致的,只需要根据这个思想去找对应的api即可。String命令实战String的命令主要是有三大运用场景:分别是分布式锁的运用,限流操作和业务缓存。1.业务缓存场景复现:某个活动即
搬山道猿
·
2025-03-26 21:49
redis
数据库
缓存
Java基础语法
详解
Java基础语法
详解
Java是一种面向对象的编程语言,具有简单、可移植、安全等特性。
码农的秃头日记
·
2025-03-26 21:17
自学java笔记
java
python
开发语言
WPF ContentPresenter
详解
2
ContentPresenter与ContentControl的区别ContentControl和ContentPresenter是WPF中两个相关的控件,但它们在用途和功能上有一些关键的区别。理解这两者的区别和联系有助于更好地设计和开发用户界面。1.类层次结构ContentControl:位于WPF控件层次结构中较高的位置,继承自Control类。它是一个可以直接使用的控件,旨在容纳和展示单一内
她说彩礼65万
·
2025-03-26 21:47
WPF
wpf
Golang os模块功能
详解
与示例
os是Go语言标准库中与操作系统交互的核心模块,提供了丰富的功能来操作文件系统、进程、环境变量等。下面我将详细介绍os模块的主要功能,并提供相应的代码示例。1.文件与目录操作1.1文件操作创建文件packagemainimport("fmt""os")funcmain(){file,err:=os.Create("test.txt")iferr!=nil{fmt.Println("Errorcre
demonlg0112
·
2025-03-26 20:13
Golang
golang
microsoft
开发语言
云原生
后端
运维开发
devops
kubectl 命令参数
详解
与示例
kubectl命令参数
详解
与示例kubectl是Kubernetes的命令行工具,用于与Kubernetes集群交互。下面我将详细介绍kubectl的主要命令参数,并提供相应的使用示例。
demonlg0112
·
2025-03-26 20:13
DevOps技术分享
云原生
kubernetes
npm install
详解
npminstall
详解
npminstall是Node.js包管理工具npm中最常用的命令之一。它用于安装项目所需的依赖包,并可以针对不同的场景提供多种选项和参数。
2401_89793006
·
2025-03-26 20:11
前端
npm
前端
node.js
【深度学习】Self-Attention机制
详解
:Transformer的核心引擎
Self-Attention机制
详解
:Transformer的核心引擎文章目录Self-Attention机制
详解
:Transformer的核心引擎引言Self-Attention的基本概念为什么需要Self-Attention
烟锁池塘柳0
·
2025-03-26 19:05
深度学习
transformer
人工智能
Java中的事务管理
详解
目录一、事务管理的基础概念二、Java中的事务管理方式(一)编程式事务管理(二)声明式事务管理三、总结一、事务管理的基础概念在Java开发中,事务管理是确保数据一致性和完整性的重要机制。事务是一组操作的集合,这些操作要么全部成功,要么全部失败,从而保持数据的一致性。事务管理的核心在于控制这些操作的执行流程,确保在发生错误时能够进行回滚操作,撤销所有已执行的操作。二、Java中的事务管理方式(一)编
我真的不想做程序员
·
2025-03-26 19:03
java
java
python
开发语言
后端
算法
Redis 事务
详解
:迈向未来的分布式数据一致性方案
在大数据和分布式系统不断演进的今天,数据一致性与高性能存取成为了系统设计中的核心问题。Redis作为内存数据存储的佼佼者,其事务机制为开发者提供了一种既高效又可靠的方式来实现数据的原子性操作。本文将详细剖析Redis中事务的工作原理及其相关命令:MULTI、EXEC、DISCARD与WATCH,并通过经典代码示例展示其实际应用。一、Redis事务机制的基本概念Redis的事务机制是通过一系列命令打
金枝玉叶9
·
2025-03-26 19:01
程序员知识储备1
程序员知识储备2
程序员知识储备3
redis
分布式
数据库
汇编与反汇编:DEBUG 命令使用指南
三、DEBUG命令
详解
四、DEBUG实操示例五、总结一、什么是汇编语言?汇编语言(AssemblyLanguage)是一种低级编程语言,直接对应
re1ife
·
2025-03-26 18:53
汇编
开发语言
嵌入式硬件
Java 中 `throw` 和 `throws` 的区别
详解
在Java中,throw和throws都与异常处理相关,但它们的作用和使用场景完全不同。本文将详细解析throw和throws的区别,并通过示例代码加深理解。1.throw1.1定义throw是一个关键字,用于在代码中手动抛出一个异常。1.2使用场景当程序检测到某种错误条件时,可以手动抛出异常。通常用于自定义异常或特定条件下的异常抛出。1.3语法thrownewExceptionType("Err
梦幻南瓜
·
2025-03-26 17:47
java
java
开发语言
Java 中的泛型
详解
泛型(Generics)是Java5引入的一个重要特性,它允许在定义类、接口和方法时使用类型参数,从而提高代码的复用性和类型安全性。本文将详细解析Java中的泛型,包括其定义、使用场景和优势。1.泛型的定义泛型是一种参数化类型机制,允许在定义类、接口或方法时使用类型参数(TypeParameters),这些类型参数在实例化或调用时被具体的类型替换。1.1泛型类classBox{privateTva
梦幻南瓜
·
2025-03-26 17:47
java
java
windows
开发语言
LangChain4j 性能优化与监控:构建高效的 AI 应用(详细版)
1.性能优化策略
详解
1.1调优LLM调用效率请求批量化原理:当面对高频请求时,将多个请求合并成一个批量调用
小张学Ai
·
2025-03-26 17:14
性能优化
人工智能
langchain
spring
boot
红宝书第三讲:JavaScript 操作符与流程控制
详解
红宝书第三讲:JavaScript操作符与流程控制
详解
资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。
·
2025-03-26 16:42
前端javascript
Spring IOC容器
详解
:深入理解控制反转与依赖注入
一、什么是IOC?在java当中一个类想要使用另一个类的方法,就必须在这个类当中创建这个类的对象,那么可能会出现如下情况,比如A类当中创建着B对象,B类当中有C对象,C类当中有A对象,这个如果一个类出了问题,那么可能会导致这个框架出现问题。Spring将创建对象的权利给了IOC,在IOC当中创建了ABC三个对象吗,那么我们我们其他的类只需要调用集合,大大的解决了程序耦合性的问题。IOC(Inver
躲在云朵里`
·
2025-03-26 16:12
spring
java
后端
Spring MVC 请求与响应
目录一、SpringMVC请求1.1请求映射核心注解:@RequestMapping1.1.1作用范围1.1.2属性
详解
1.2请求参数绑定机制1.2.1绑定规则1.2.2特殊场景处理二、SpringMVC
小布不吃竹
·
2025-03-26 16:10
spring
mvc
java
线程池
详解
:在SpringBoot中的最佳实践
线程池
详解
:在SpringBoot中的最佳实践引言在Java并发编程中,线程池是一种非常重要的资源管理工具,它允许我们在应用程序中有效地管理和重用线程,从而提高性能并降低资源消耗。
Dong雨
·
2025-03-26 16:36
spring
boot
java
后端
线程池
使用OpenCV将BMP图像转为8位灰度图 | 原理
详解
与代码实战
一、BMP图像格式科普1.1什么是BMP格式?BMP(Bitmap)是Windows系统的标准位图格式,采用无压缩方式存储像素数据,支持1/4/8/24/32位色深。其特点包括:结构清晰:包含文件头、信息头、调色板(可选)和像素数据兼容性强:几乎被所有图像处理软件支持体积较大:适合保存高质量图像但占用空间大1.2BMP文件结构结构名称大小(字节)说明文件头14包含文件类型、大小等元信息信息头40存
小乌龟登顶记
·
2025-03-26 15:34
opencv
Vue.js 学习之旅:方法与收获全记录
一、Vue.js学习之法Vue.js官方文档:核心概念与用法
详解
Vue.js的官方文档是学习过程中不可或缺的宝藏,它涵盖了从基础到高级的所有知识内容。
.923
·
2025-03-26 15:32
vue.js
学习
前端
第一章:优化概述_《C++性能优化指南》notes
优化概述第一章核心知识点
详解
1.性能优化的必要性2.编译器优化选项3.减少内存分配总结第一章重点内容回顾第一部分:多项选择题第二部分:程序设计题(5题)答案及
详解
多选题答案:程序设计题答案示例1.优化字符串类实现
郭涤生
·
2025-03-26 14:58
c/c++
c++
性能优化
开发语言
笔记
【后端】【Django】【ORM】SearchFilter
详解
SearchFilter
详解
SearchFilter是DjangoRESTFramework(DRF)提供的一个过滤器,用于在ModelViewSet视图集中支持搜索功能。
患得患失949
·
2025-03-26 13:47
django知识
django
sqlite
数据库
Unity3D中ProtoBuf的编译与使用
详解
ProtoBuf(ProtocolBuffers)是一种由Google开发的高效、跨平台的序列化协议。它常用于数据交换和存储,特别是在需要高性能和低开销的场景中。本文将详细介绍如何在Unity3D中编译和使用ProtoBuf。1.安装ProtoBuf工具首先,你需要安装ProtoBuf编译器protoc。你可以从ProtocolBuffers官方GitHub页面下载适用于你操作系统的编译器。2.定
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-26 12:12
商业化游戏开发技术专栏
游戏引擎
【Node.js】模块的加载机制
详解
文章目录一、模块加载机制概述1.模块的定义2.模块类型二、模块的加载过程1.路径解析2.文件定位3.编译与缓存三、模块加载的深入解析1.模块的执行环境2.循环依赖3.自定义模块的加载路径四、CommonJS与ES6模块的差异五、总结Node.js是一个基于JavaScript的运行环境,支持服务端开发。其模块系统是构建复杂应用程序的核心功能之一。本文将详细介绍Node.js中的模块加载机制,帮助开
Peter-Lu
·
2025-03-26 12:11
#
NodeJS
node.js
javascript
前端
npm
URL 模块在 Node.js 中的用法
详解
Node.js的URL模块提供了一组用于解析和操作URL的实用工具。它允许开发人员通过简单的API对URL进行解析、构建和修改。本文将详细介绍URL模块的用法,并提供相应的源代码示例。引入URL模块要使用URL模块,首先需要在代码中引入它。可以使用以下代码将URL模块导入到你的脚本中:consturl=require('url');解析URLURL模块提供了url.parse()方法,用于解析UR
DevScribe
·
2025-03-26 11:39
node.js
编程
Windows 和 Linux 操作系统架构对比以及交叉编译
操作系统与架构兼容性
详解
1.可执行文件格式:PEvsELFWindows:PE(PortableExecutable)格式详细解释:PE格式是Windows下的可执行文件标准包含多个区段(Sections
Leon_az
·
2025-03-26 11:05
Linux
windows
linux
架构
Unix Domain Socket、IPC、RPC与gRPC的深度解析与实战
一、UnixDomainSocket(UDS)
详解
1.核心概念定义:UDS是Unix/
老赵不会写代码
·
2025-03-26 11:35
系统设计
信息与通信
SQL HAVING用法
详解
HAVING子句对GROUPBY子句设置条件的方式与WHERE和SELECT的交互方式类似。WHERE搜索条件在进行分组操作之前应用;而HAVING搜索条件在进行分组操作之后应用。HAVING语法与WHERE语法类似,但HAVING可以包含聚合函数。HAVING子句可以引用选择列表中显示的任意项。下面的示例按产品ID对SalesOrderDetail进行了分组,并且只包含那些订单合计大于$1,00
52 H
·
2025-03-26 11:03
Oracle函数
MySQL 高级查询与 SQL 优化
详解
在数据库开发中,查询性能对系统的整体效率影响巨大。合理使用高级查询技巧可以让SQL代码更简洁高效,而SQL优化则能极大提升数据库性能,减少查询时间和资源消耗。本文将深入探讨MySQL高级查询与SQL优化,并提供详细的SQL代码示例。一、高级查询1.1子查询(Subquery)子查询是指嵌套在SELECT、INSERT、UPDATE或DELETE语句中的查询,主要用于查找满足特定条件的数据。示例1:
要努力努力呀
·
2025-03-26 10:56
MySQL
mysql
sql
数据库
软件设计师之动态规划与贪心算法:原理及应用
详解
软件设计师之动态规划与贪心算法:原理及应用
详解
大家好!在软件开发的学习和实践中,算法设计是非常重要的环节。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-26 09:21
软考中级
动态规划
贪心算法
代理模式
第三十五 篇缓慢变化维(SCD)全类型解析与应用实战指南
目录一、SCD基础概念SCD三大核心特征二、6种标准SCD类型
详解
1.Type0(保留原始值)2.Type1(覆盖旧值)3.Type2(新增记录)4.Type3(新增字段)5.Type4(历史表分离)6
随缘而动,随遇而安
·
2025-03-26 09:19
数据库
数据仓库
大数据
数据库架构
数据分析
java:实现MD5查看器(附带源码)
Java实现MD5查看器项目
详解
目录项目概述1.1项目背景与意义1.2什么是MD51.3MD5查看器的应用场景相关知识与理论基础2.1哈希算法与消息摘要2.2MD5算法简介2.3Java中的MessageDigest
Katie。
·
2025-03-26 08:38
Java
实战项目
java
开发语言
Spring Boot 3.2性能优化:响应速度提升50%方案
通过电商系统、物联网平台、金融交易系统三大高并发场景的实战案例,
详解
线程池配置、JVM参数调优、SQL执行计划优化等15项关键技术,助您实现平均响应时间从300ms降至150ms以下,系统吞吐量提升3倍的工业级优化效果
知识产权13937636601
·
2025-03-26 08:37
计算机
spring
boot
性能优化
后端
c++手撕协程库,实现生成器与自定义可等待对象
实现了生成器与自定义可等待对象协程是用户态的线程,它需要由程序来进行调度,如上下文切换与调度设计都需要程序来设计,并且协程运行在单个线程中,这就成就了线程的低成本,简单讲协程就是一种可以被挂起与恢复的特殊函数看之前建议先看看
详解
飞鼠_
·
2025-03-26 07:06
C++
c++
开发语言
Apache HttpClient使用
详解
转载地址:http://eksliang.iteye.com/blog/2191017Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性。因此熟练掌握HttpC
认真的学生
·
2025-03-26 07:32
java网络编程
java
httpClient
http
基于Docker的中间件部署安装手册
2023-01-0311:34:29tags:middlewaredeployinstall前提本文通篇以流水账的形式叙述,主要是用来记录基于docker环境离线安装中间件的部署过程(命令行极速版,没有操作
详解
qq_40224163
·
2025-03-26 07:31
运维部署
经验分享
docker
linux
运维
elasticsearch
mysql
浏览器数据库 IndexedDB
详解
IndexedDB是一个事务型(非关系型)数据库。它是浏览器提供的本地数据库,可以被网页脚本创建和操作,允许存贮大量数据,提供查找接口,能建立索引,用于在客户端存储大量的结构化数据(也包括文件/二进制大型对象(blobs))。IndexedDB的主要特点:1、IndexedDB遵守同源策略。因此当你在某个域名(网页)下操作储存数据的时候,你不能操作其他域名(网页)下的数据,即不能访问跨域的数据库;
&活在当下&
·
2025-03-26 07:30
javascript
vue.js
前端
WPF 中的 GridSplitter
详解
1.什么是GridSplitter?GridSplitter是WPF提供的一个控件,用于调整Grid布局的行或列的大小。它可以让用户在运行时拖动分隔线,以改变相邻的行或列的大小,而不需要修改XAML代码。2.GridSplitter的基本用法(1)水平分割(调整行高度)如果希望GridSplitter在水平方向调整行的大小,必须将其放在一行,并确保该行的Height设为Auto,这样GridSpl
学软件开发的猪
·
2025-03-26 05:18
#
WPF
c#
wpf
11-数据传输与加密解密技术
详解
:格式、算法与安全实践
在现代Web开发与网络安全领域,数据传输与加密解密技术是保障数据安全和隐私的关键。本文将深入探讨数据传输格式、加密算法、密码存储、代码混淆等关键技术,结合实际案例与最佳实践,为开发者和安全从业者提供全面的指导。一、数据传输格式1.常见数据传输格式1.1JSONJSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。JSON支
只不过是胆小鬼罢了
·
2025-03-26 03:36
网络安全基础入门
安全
密码学
CSS盒子类型
详解
:让你一次搞懂内外显示类型
CSS盒子类型
详解
:让你一次搞懂内外显示类型在CSS布局中,盒子类型常常让开发者感到困惑。今天,我们用简单的比喻来彻底理解这个概念。
·
2025-03-26 03:47
程序员
深入解析go依赖注入库go.uber.org/fx
后面更新采用肝一篇go官方源码,肝一篇
框架源码
形式,伤肝->护肝,如果你喜欢就点个赞吧。官方源码比较伤肝(* ̄︶ ̄)。
杨桃不爱程序
·
2025-03-26 03:28
go
1024程序员节
golang
开发语言
go
OpenAI突袭发布三款语音模型:GPT-4o STT/TTS实测
详解
+ 应用推荐 + 接入指南
OpenAI突袭发布三款语音模型:GPT-4oSTT/TTS实测
详解
+应用推荐+接入指南北京时间2025年3月21日,OpenAI再次上演“深夜惊喜”,悄无声息地开了一场直播,推出了三款全新的语音模型:️
AI筑梦师
·
2025-03-26 02:52
AI前沿探索
人工智能
深度学习
python
agi
gpt
Java 变量命名规则
详解
Java变量命名规则
详解
在Java编程中,变量命名是一项重要的规范,良好的命名规则能够提高代码的可读性和可维护性。
A-Kamen
·
2025-03-26 01:17
java
java
开发语言
前端图片懒加载技术实现
详解
前端图片懒加载技术实现
详解
1.什么是图片懒加载?2.为什么需要图片懒加载?
A-Kamen
·
2025-03-26 01:17
前端
第二十一章:模板与继承_《C++ Templates》notes
模板与继承重点和难点编译与测试说明第一部分:多选题(10题)第二部分:设计题(5题)答案与
详解
多选题答案:设计题参考答案测试说明重点和难点21.1空基类优化(EBCO)知识点空基类优化(EmptyBaseClassOptimization
郭涤生
·
2025-03-26 00:42
c/c++
c++
笔记
开发语言
第十九章:实现 Traits_《C++ Templates》notes
AccumulatingaSequence)3.固定特性(FixedTraits)4.值特性(ValueTraits)5.参数化特性(ParameterizedTraits)6.SFINAE-basedTraits多选题(附答案与
详解
郭涤生
·
2025-03-26 00:11
c/c++
c++
服务器
开发语言
NVIDIA GTC 开发者社区Watch Party资料汇总
资料汇总以下是所有涉及到的工具中文解读汇总,希望可以帮到各位:1.CUDA编程模型开发者指南和最新功能解析专栏2.NVIDIAWarp:高性能GPU模拟与图形计算的Python框架3.NVIDIAcuDF:GPU加速的数据处理库
详解
扫地的小何尚
·
2025-03-26 00:41
NVIDIA
GPU
linux
AI
算法
如何用C#继承提升游戏开发效率?Enemy与Boss案例解析
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型
详解
及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain
吴师兄大模型
·
2025-03-26 00:10
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
游戏开发
unity
游戏引擎
Enemy
Boss
【QT入门】 Qt内存管理机制
详解
往期回顾:【QT入门】Qt槽函数五种常用写法介绍-CSDN博客【QT入门】Qt实现自定义信号-CSDN博客【QT入门】Qt自定义信号后跨线程发送信号-CSDN博客【QT入门】Qt内存管理机制
详解
Qt中的内存管理主要是通过对象树和智能指针来实现的
不吃~香菜
·
2025-03-26 00:10
QT入门
qt
开发语言
内存管理
对象树
智能指针
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他