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Linux
模式设计
动态代理
代理模式其实有两大类:静态代理与动态代理,之前的例子中,采用实现同一接口的方式来显式创建的代理类的方式属于静态代理模式,这种模式简单易理解,缺点就是一旦需要进行代理
模式设计
的类有很多,需要为每个类创建一个代理类
lzwxx
·
2017-07-17 14:01
代理
动态
分享一篇众筹认购项目的玩法
今天晚上主要分享的是一些众筹认购项目的一些玩法,如何通过项目产品来获得大量的现金流,不再靠产品赚钱玩资本的高手是如何吸引用户认购众筹的,如何利用免费
模式设计
鱼饵产品吸引用户背后的一些赚钱模式,从这些模式大家可以看到任何一个赚钱模式背后都是有一整套完整的商业模式
e655d1e64997
·
2017-06-12 00:53
读《分布式数据库架构及企业实践》---笔记四
Mycat分片规则详解ER关系分片表ER模型是实体关系模型,广泛采用概念
模式设计
方法,基本元素是实体、关系和属性。
地主_
·
2017-06-06 15:12
读书笔记
要完成的文章
JMMvolatilesynchronizedlockAQSCondition线程池原理java集合java集合架构概况HashMapArrayListLinkedListHashSetTreeSetHashTable设计
模式设计
模式总览
pulusite
·
2017-06-02 22:05
web2.0
<转>从游戏中学习产品设计03:活跃篇
02:消费篇》有的朋友留言说套路太深,脱离了游戏设计和产品设计的初衷,在这里简单澄清一下,充值和消费的套路总结都与钱直接相关,显得非常功利,似乎把玩家当成提款机,但实际上,每一个套路都是洞察了玩家心理的
模式设计
天马的行空
·
2017-05-10 11:58
从游戏中学习产品设计03:活跃篇
02:消费篇有的朋友留言说套路太深,脱离了游戏设计和产品设计的初衷,在这里简单澄清一下,充值和消费的套路总结都与钱直接相关,显得非常功利,似乎把玩家当成提款机,但实际上,每一个套路都是洞察了玩家心理的
模式设计
PM田宇洲
·
2017-05-02 10:20
大话设计模式学习笔记
本文是自己学习《大话设计模式》的读书笔记,在我看来对于面向对象的语言书中讲到的23种
模式设计
就好比是武术中的降龙十八掌,只要学习并熟练运用就能成为武林高手,本人也是抱着这个目标去学习,希望自己不要只是纸上谈兵能够在实践中渐渐熟练使用
重剑在江湖
·
2017-05-01 15:49
读书笔记
没有套路---实实在在教你众筹
模式设计
众筹融资风险小、收益大,对众多初创企业来说,比起向机构借贷,从对项目感兴趣的投资者中募集资金无疑是更好的选择。众筹融资模式相对于传统的融资方式,更为开放,其草根化、平民化,发起与资助都与身份职业等无关,能否获得资金也不再是由项目的商业价值作为唯一标准。明确众筹的类型和具体的操作模式,从而了解不同的众筹类别,其操作方法、运作手段和回报方案等一系列问题,需要结合项目自身定位和特点,尽早明确和落实。众筹
微圈
·
2017-04-19 14:54
读书计划
函数式编程EffectiveJava深入理解Java虚拟机Java并发编程实践重构:改善既有代码的设计=====Spring=====Spring实战Spring技术内幕=====设计模式=====大话设计
模式设计
模式
LuckyBug
·
2017-04-10 10:36
读书
《hive编程指南》阅读笔记摘要(八)
第9章
模式设计
1、按天划分的表建议使用分区表2、HDFSnamenode会将所有的文件系统的元数据信息加载到内存中3、hive没有主键或基于序列秘钥生成的自增键的概念4、为了避免分区中数据不均的问题,可以用另一种数据分管的技术
IT十年
·
2017-04-08 14:00
大数据
装饰设计模式(Decorator)-IO
一、装饰设计模式对一组对象的功能进行增强(对已有类进行增强使用装饰设计模式)缓冲区就是根据装饰设计
模式设计
出来了的,增强了字符、字节流类。
Devieun
·
2017-04-07 17:38
Objective C - 设计模式
在iOS开发中常用的设计模式有以下6种:1.代理模式2.观察者模式3.MVC模式4.单例模式5.策略模式6.工厂
模式设计
模式详解:在观察者模式中,一个对象任何状态的变更都会通知另外的对改变感兴趣的对象。
捕梦少女的梦想
·
2017-04-05 16:16
APP的6种加载
模式设计
1、全屏加载整个屏幕白屏进行数据加载,一般会有Loading效果配合,常用于手机网页的加载。优点:保证内容的整体性,全部加载完才能够系统化的阅读。缺点:有非常强烈的等待感,3s以上会产生焦躁情绪。*一般这种情况会配合有明确进度标识的进度条。2、优先加载如果一个页面有图片有文字,加载图片较慢的情况下,可以先把文字都加载出来,保证用户可以顺畅阅读,然后再加载比较费流量的图片。注意点:不能将页面的重要信
PP虾
·
2017-03-27 19:41
APP的6种加载
模式设计
1、全屏加载整个屏幕白屏进行数据加载,一般会有Loading效果配合,常用于手机网页的加载。优点:保证内容的整体性,全部加载完才能够系统化的阅读。缺点:有非常强烈的等待感,3s以上会产生焦躁情绪。*一般这种情况会配合有明确进度标识的进度条。2、优先加载如果一个页面有图片有文字,加载图片较慢的情况下,可以先把文字都加载出来,保证用户可以顺畅阅读,然后再加载比较费流量的图片。注意点:不能将页面的重要信
PP虾
·
2017-03-27 19:41
java 单例设计模式与单例内存分析,向上转型注意事项
学习心得一、专业课1、设计
模式设计
模式(Designpattern)是在某些情况下约定俗成,被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计(前辈们的开发)经验的总结2、单例设计模式1、单例类有且只有一个实例
pindu002
·
2017-03-21 17:56
java基础
Hive-
模式设计
一、按天划分表二、关于分区通过创建分区可以优化一些查询,但同时也可能对其他一些重要的查询不利。HDFS用于设计存储数百万的大文件,而非数十亿的小文件。使用分区可能导致的一个问题就是会创建大量的非必须的Hadoop文件和文件夹。一个分区就对应着一个包含有多个文件的文件夹。如果指定的表存在数百个分区,那么可能每天都会创建好几万个文件。如果保持这样的表很多年,那么最终会超出NameNode对系统云数据信
123akai
·
2017-03-19 09:58
hive
代理(delegate)设计模式
代理设计模式知识点掌握什么是设计模式代理设计模式的作用掌握iOS开发中,代理设计模式的工作原理和代码实现什么是设计
模式设计
模式的产生是在无数份代码的经验累积下产生的每一个设计模式用于解决一种问题在软件工程中
F-国龙
·
2017-03-14 15:05
UI类
翻译|Redux的中间件-Reselect
的操作流程中衍生了很多中间件,Reselect这个中间件要解决的问题是:`在组件交互操作的时候,state发生变化的时候如何减少渲染的压力.在Reselect中间中使用了缓存机制,这个机制可以在javascript的
模式设计
中刚看到介绍
smartphp
·
2017-03-10 16:00
设计模式(十四)中介者模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观
模式设计
模式
刘望舒
·
2017-03-06 12:54
设计模式(十四)中介者模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观
模式设计
模式
刘望舒
·
2017-03-06 12:56
设计模式
设计模式(十四)中介者模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观
模式设计
模式
itachi85
·
2017-03-06 12:00
设计模式
代理模式
中介者模式
外观模式
java技术学习参考
至少来活了能干:马士兵JAVA基础教程spring马士兵2)代码能写出来了,流程也能跑通了,但不想让别人鄙视自己的代码,就要把代码写的漂亮些:代码整洁之道修改代码的艺术重构改善既有代码的设计HeadFirst设计
模式设计
模式
白孩儿
·
2017-03-05 00:53
C#设计模式--建造者模式
0.C#设计模式--简单工厂模式1.C#设计模式--工厂方法模式2.C#设计模式--抽象工厂模式3.C#设计模式--单例
模式设计
模式:建造者模式(BuilderPattern)简单介绍:建造者模式参与者
JiYF
·
2017-02-20 17:45
C#程序设计及相关技术
.Net开发及相关技术
设计模式
C#设计模式--建造者模式
0.C#设计模式--简单工厂模式1.C#设计模式--工厂方法模式2.C#设计模式--抽象工厂模式3.C#设计模式--单例
模式设计
模式:建造者模式(BuilderPattern)简单介绍:建造者模式参与者
JiYF
·
2017-02-20 17:45
C#程序设计及相关技术
.Net开发及相关技术
设计模式
《商业模式新生代》读书笔记(三)
六种商业
模式设计
方法:客户洞察创意构思可视思考原型制作故事讲述情景推测客户洞察基于客户洞察建立商业模式企业在市场研究上投入了大量的精力,然而在设计产品、服务和商业模式上却往往忽略了客户的观点。
知小酌
·
2017-02-20 14:47
C#设计模式--单例模式
0.C#设计模式--简单工厂模式1.C#设计模式--工厂方法模式2.C#设计模式--抽象工厂
模式设计
模式:单例模式(SingletonPattern)单例模式简单介绍单例模式的特点:单例类只能有一个实例
JiYF
·
2017-02-20 11:27
C#程序设计及相关技术
.Net开发及相关技术
设计模式
C#设计模式--抽象工厂模式
0.C#设计模式-简单工厂模式1.C#设计模式--工厂方法
模式设计
模式:抽象工厂模式(Abstractfactorypattern)在前几篇文章张分别介绍了工厂方法模式,简单工厂模式简单工厂模式:简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码工厂方法模式
JiYF
·
2017-02-19 12:49
C#程序设计及相关技术
.Net开发及相关技术
设计模式
设计模式--概念、分类
但是它却可以让我们更好的理解设计
模式设计
模式的分类在1994年,由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides四人合著出版了一本名为DesignPat
JiYF
·
2017-02-17 11:02
设计模式
《中国式众筹》基础百问(5)
中国式众筹操作流程可以归纳为十大要领:项目定位、项目选址、
模式设计
、股东甄选、组织架构、签约入资、圈子激活、预期管理、持续经营和项目退出。
robot_liu
·
2017-02-16 13:32
Spring中使用EventBus
1.概述guava中EventBus是一个消息处理总线,基于观察者
模式设计
和实现。网上有很多关于其原理介绍和用法的文字,但很多用法都是给了已经简单的示例或测试demo,并没有和工程框架相结合。
Andy2019
·
2017-02-09 16:24
Guava
Spring中使用EventBus
阅读更多1.概述guava中EventBus是一个消息处理总线,基于观察者
模式设计
和实现。网上有很多关于其原理介绍和用法的文字,但很多用法都是给了已经简单的示例或测试demo,并没有和工程框架相结合。
Andy2017
·
2017-02-09 16:00
FTP服务器项目搭建实战
知识点两种模式:(推荐使用被动模式)被动模式:主动模式:两种
模式设计
的端口号也不同,FTP默认开通21,20端口。
Howad
·
2017-02-06 16:46
服务器
Windows
管理工具
网络
设计模式(十三)抽象工厂模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观
模式设计
模式
itachi85
·
2017-02-06 13:00
设计模式
抽象工厂
工厂模式
设计模式(十二)享元模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观
模式设计
模式
刘望舒
·
2017-02-05 13:41
设计模式
设计模式(十二)享元模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观
模式设计
模式
itachi85
·
2017-02-05 13:00
设计模式
享元模式
池技术
外部状态
内部状态
ZK设计原理简述
Zookeeper从设计模式角度来看,是一个基于观察者
模式设计
的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在
fayeyiwang
·
2017-01-26 09:26
Zookeeper
[置顶] JAVA设计模式之抽象工厂模式
工厂方法模式:http://blog.csdn.net/hspingcc/article/details/54695008抽象工厂模式的出现背景简单的说一下,是由于工厂方法
模式设计
的时候存在一个问题,类的创建依赖工厂类
hspingcc
·
2017-01-24 10:00
java
java设计模式
抽象工厂模式
工厂方法模式
设计模式练习(19)——策略模式
设计一个网上书店,该系统中所有的计算机图书(ComputerBook),每本都有10%的折扣;所有的语言类图书(LanguageBook),每本有2元的折扣;小说类图书以每100元有10元的折扣,用策略
模式设计
该系统
细水长流-
·
2017-01-20 16:15
设计模式
设计模式练习(17)——观察者模式
如果机房达到一定指定温度,传感器将作出反应,将信号传递给响应设备,如警示灯将闪烁,报警器将发出警报,安全逃生门将自动开启、隔热门将自动关闭,每一响应设备的行为右专门的程序来控制,为支持将来引入新类型的响应设备,用观察者
模式设计
该系统
细水长流-
·
2017-01-20 16:51
设计模式
常用的javascript设计模式
阅读目录什么是设计模式单体模式:工厂模式:单例模式观察者模式(发布订阅模式)策略模式模板模式代理模式外观
模式设计
模式太多了,貌似有23种,其实我们在平时的工作中没有必要特意去用什么样的设计模式,或者你在不经意间就已经用了设计模式当中的一种
咸鱼老弟
·
2017-01-11 11:40
关系
模式设计
理论 - 数据库系统原理
模式设计
理论主要包括三方面的内容:数据依赖、范式、
模式设计
方法。数据依赖研究数据之间的联系,起着核心的作用;范式是关系模式的标准;
模式设计
方法是自动化设计的基础。
SkySoot
·
2017-01-04 00:00
Angular $scope和$rootScope事件机制之$emit、$broadcast和$on
Angular按照发布/订阅
模式设计
了其事件系统,使用时需要“发布”事件,并在适当的位置“订阅”或“退订”事件,就像邮箱里面大量的订阅邮件一样,当我们不需要时就可以将其退订了。
sunjie
·
2016-12-22 15:00
javascript中介者模式-咸鱼网的思考
在
模式设计
里,中介者是一种行为设计模式,它允许我们公开一个统一的接口,系统不同部分可以通过该接口进行通讯。
smartphp
·
2016-12-20 21:04
javascript的模板方法模式
参考《javascript
模式设计
与开发实践》第11章这个模式方法很有意思,在使用之前需要有一个抽象的额过程,是对类似的生产过程的具体细节的理解,找出流程中的共同点作为抽象的父类。咖啡和茶的冲泡过
smartphp
·
2016-12-15 11:53
王通:裂变营销的三重境界
初级:裂变推广通过一系列巧妙的技术,把裂变融入到推广中,最终形成病毒式的裂变推广,具体玩法有:1、文档裂变传播2、软文裂变推广3、课程裂变推广4、文案裂变推广5、公众号裂变推广6、微信社群裂变中级:裂变
模式设计
一个可以快速复制的商业模式
wangtong123
·
2016-12-15 11:07
详解Java设计模式:单例模式
详解设计模式:单例
模式设计
模式之单例模式前言:单例模式,对我们来说不陌生。有些时候,我们想要一个类在整个系统中仅存在一个实例。
FynnJason
·
2016-12-10 12:17
Android核心
iOS学习资源(三)
1.UITableview自己写套缓存机制http://al1020119.github.io/blog/2013/07/07/huan-cun-ji-zhi-shen-jiu/2.设计
模式设计
模式https
枫晴maple
·
2016-12-08 19:27
姚研成:“梦想经济学家”的深圳品牌梦
会长访谈】深圳市品牌促进会会长姚研成【深圳微访谈】本期嘉宾姚研成:深圳市品牌促进会会长,深圳市振兴陕西促进会名誉会长,中国经济发展研究会理事,国际茶叶研究会副会长,现任研成控股主席,品牌规划大师,营销
模式设计
专家
深圳微访谈
·
2016-12-06 11:10
关于Hive数据仓库的那些事儿(一)
模式设计
本文原作者李程,北京市种子管理站站长,人称李站长,友盟数据平台Hive数据仓库扛把子工程师,找不到原始的出处,所以没给原始链接。数据仓库的起源可以追溯到计算机与信息系统发展的初期。它是信息技术长期复杂演化的产物,并且直到今天这种演化仍然在继续进行着。而数据仓库容易让人糊涂的地方在于它是一种体系结构,而不是一种技术。这点使得许多技术人员和风投都感到沮丧,因为他们希望的是打好成包的专业技术,而非具有哲
bitcarmanlee
·
2016-11-29 22:39
hive
简单工厂模式
使用了创建型的设计模式有以下:简单工厂
模式设计
模块通常如下几部分:1、抽象产品类(或者接口):通常为将具体产品类公共的代码进行
QAQ_
·
2016-11-29 15:07
Java-Web
设计模式
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