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模式设计
TODOList
object-oriented面向接口编程Future
模式设计
模式策略模式享元模式装饰器模式UMLJava代理模式与动态代理Java模板模式JavaString.valueOf(age);覆写equals
AtomicOne
·
2016-11-28 13:54
TODO
todo
中国式众筹十大要领的学习释前之疑
三,
模式设计
,庄主本人原是中山医新医学编辑。《家庭医生》创刊人(家喻户晓的杂志),是个杆人物四,股东甄选,依托中山医有多专业人才。其他五……十项目按众筹的套路进行就好了。目前山庄已经营了15年之久。
左晓芸
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2016-11-22 22:19
设计模式--------工厂模式
设计
模式设计
模式--------工厂
模式设计
模式--------设计原则前言两个月前写过一次设计模式系列,但很不满意就删除了。
王延领
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2016-11-20 22:00
高效的策略
模式设计
方法
在实现策略模式的时候,我们习惯用switch-case来代替if-elseif-else,在代码结构上会更加清晰,但这也只是从代码结构这个层面上来考虑,我们可以从代码速度上来考虑设计问题。 无论是switch-case还是if-elseif-else的设计,都会遇到一个问题:如果判断的条件很多,假设是n个,而满足的条件恰好是最后一个,那么代码的执行效率就是o(n)。 为了找到一个能够执行的
文酱
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2016-11-15 21:00
[置顶] 剑指Offer——知识点储备-设计模式
剑指Offer——知识点储备-设计
模式设计
模式设计
模式的六大原则(1)单一职责原则(有且仅有一个原因引起类的变化);(2)里氏替换(任何父类出现的地方子类都可以替换);(3)依赖倒置(依赖抽象而不是依赖具体
sunhuaqiang1
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2016-11-07 15:00
设计模式
OCP
适配器
模式设计
插头标准
1模式介绍将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。2模式中的角色 2.1目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。2.2需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。2.3适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。3模式结
CleverCode
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2016-10-31 14:00
解释器
模式设计
路由器
1模式介绍给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。2模式中的角色 1.AbstractExpression(抽象表达式)声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享。 2.TerminalExpression(终结符表达式)实现与文法中的终结符相关联的解释操作。一个句子中的每个终结符需要该类的一个实例。 3
CleverCode
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2016-10-30 17:00
原型
模式设计
克隆人
1模式介绍用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象2模式结构 3项目应用 设计一个可以克隆person的类。3.1源码 name=$name; $this->sex=$sex; } publicfunctionshallowCopy() { returnclone$this; } publicfunctiondeepCopy() { $serialize_obj=s
CleverCode
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2016-10-30 15:00
模板方法
模式设计
答题问题
1模式介绍定义一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。2模式中的角色2.1抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。2.2具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法。3模式结构4项目应用4.1需求分析 设计一个老师出题目,学生回答的场景。4.2类图设计
CleverCode
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2016-10-23 12:00
汝州市委常委统战部长张伟一行莅临青创汇参观考察
隆乾向张部长一行介绍青创汇
模式设计
及发展规划在青创汇会员体验中心智库
全球金融咨询
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2016-10-21 10:11
JavaEE开发教程(一)体系结构和环境配置
2012-03-1519:2918270人阅读评论(0)收藏举报软件发展状况和趋势总所周知,现在好多软件都已经从C/S模式的设计开始转向B/S
模式设计
。
#倔强的蜗牛#
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2016-10-19 13:46
解释器模式——定义一种简单的语言
解释器模式描述了怎样在有了一个简单的文法后,使用
模式设计
解释这些语句。
cakin24
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2016-10-17 21:00
设计模式
解释器模式
语言
开-闭
类图
解释器模式——定义一种简单的语言
解释器模式描述了怎样在有了一个简单的文法后,使用
模式设计
解释这些语句。
cakin24
·
2016-10-17 21:00
设计模式
语言
类图
解释器模式
开-闭
解释器模式——定义一种简单的语言
解释器模式描述了怎样在有了一个简单的文法后,使用
模式设计
解释这些语句。
cakin24
·
2016-10-17 21:00
设计模式
解释器模式
语言
开-闭
类图
吴韦朋:一个“深漂”从零到百万的365天创业日记(连载18)
有了好的人才,才会有好的商业
模式设计
。而好的商业模式,往往是一群人才在一个时代的大方向或趋势
吴韦朋
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2016-10-14 07:17
代理
模式设计
只能内网访问线上数据库
CleverCode最近在看代理模式。1模式介绍 在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。 2模式组成 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理
CleverCode
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2016-10-13 11:00
王通:裂变营销的三个境界
初级:裂变推广通过一系列巧妙的技术,把裂变融入到推广中,最终形成病毒式的裂变推广,具体玩法有:1、文档裂变传播2、软文裂变推广3、课程裂变推广4、文案裂变推广5、公众号裂变推广6、微信社群裂变中级:销售
模式设计
一个可以快速复制的商业模式
wangtong123
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2016-10-11 11:56
设计模式---------------简单工厂模式
设计模式---------------简单工厂模式一、题目(Question)使用简单工厂
模式设计
一个可以创建不同几何形状(如圆形、方形和三角形等)的绘图工具,每个几何图形都要有绘制draw()和擦除erase
Code小伟
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2016-09-24 14:02
package
return
public
设计模式
【总第9期】股权特征及创业公司股权注意点概述(完结)
所以,一切单纯向投资人爱好偏移的“股权架构设计”、“商业
模式设计
”最终都会走向末路;以人性和同心为导向的股权设
麦子团队_创业生态圈
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2016-09-17 21:22
设计模式(十一)策略模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观
模式设计
模式
itachi85
·
2016-09-16 15:00
设计模式
策略模式
观察者
模式设计
qq邮箱日历提醒 -- qq终端,qq邮箱终端,微信终端提醒
CleverCode最近在使用qq邮箱日历提醒,这个日历提醒可以通过邮箱,微信等多个终端发送提醒消息,能够及时提醒用户需要做某件事了。CleverCode刚好也在看观察者模式,所以将他用设计模式的方式表现出来。1模式介绍 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自
CleverCode
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2016-09-12 17:00
设计模式
设计
模式设计
模式代表了最佳实践,是软件开发过程中面临一般问题的解决方案设计模式是一套被反复使用,经过分类,代码设计的经验单例模式单例模式也叫单件模式Singleton是一个非常用的设计模式,建一个线程安全且高效的
LHSTS
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2016-09-10 12:20
懒汉模式
饿汉模式
在堆上创建
在栈上创
数据结构
观察者
模式设计
qq邮箱日历提醒 -- qq终端,qq邮箱终端,微信终端提醒
CleverCode最近在使用qq邮箱日历提醒,这个日历提醒可以通过邮箱,微信等多个终端发送提醒消息,能够及时提醒用户需要做某件事了。CleverCode刚好也在看观察者模式,所以将他用设计模式的方式表现出来。1模式介绍有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
CleverCode
·
2016-09-05 18:00
设计模式之PHP项目应用
Zookeeper配置管理
一、简介Zookeeper从设计模式角度来看,是一个基于观察者
模式设计
的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在
AlwaysByYourSide
·
2016-08-27 16:04
spring项目
中介者模式
一、什么是设计
模式设计
模式是为特定场景下的问题而定制的解决方案。特定场景指问题所在的重复出现的场景,问题指特定环境下你想达成的目标。同样的问题在不同的环境下会有不同的限制和挑战。
苏小妖灬
·
2016-08-27 16:41
设计模式(十)工厂方法模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观
模式设计
模式
itachi85
·
2016-08-27 14:00
设计模式
简单工厂模式
工厂模式
工厂方法模式
众筹,怎么筹
众筹的十大要领:项目定位、项目选址、
模式设计
、股东甄选、组织架构、签约入资、圈子激活、预期管理、持续经营、项目退出做好众筹需要八颗心——诚心(很缺,很多项目就是变着法子销售)——热心(一般都有)——耐心
Tiger_老貓
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2016-08-27 08:31
单例模式
单例模式,是一种类的设计模式,采用单例
模式设计
的类,只允许有一个实例。为什么要采用单例模式:1、有些对象在程序的整个声明周期中,为了保证数据的正确性,只允许有一个实例。
shangluyi
·
2016-08-25 22:11
C++
程序
设计模式
C/C++
设计模式(九)模版方法模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰
模式设计
模式(八)外观模式
itachi85
·
2016-08-19 19:00
设计模式
模版方法模式
钩子方法
延迟到子类
模板方法模式
下面为模板方法
模式设计
:Paste_Image.png主函数
Kwee
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2016-08-16 16:14
互联网思维的独孤九剑——剑剑封侯
是国内第一部系统阐述互联网思维的著作,用9大互联网思维:用户思维、简约思维、极致思维、迭代思维、流量思维、社会化思维、大数据思维、平台思维、跨界思维,以专业的视角全方位解读移动互联网给传统产业带来的变革,涉及战略规划、商业
模式设计
三为财富社
·
2016-08-12 11:02
互联网思维的独孤九剑——剑剑封侯
是国内第一部系统阐述互联网思维的著作,用9大互联网思维:用户思维、简约思维、极致思维、迭代思维、流量思维、社会化思维、大数据思维、平台思维、跨界思维,以专业的视角全方位解读移动互联网给传统产业带来的变革,涉及战略规划、商业
模式设计
三为财富社
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2016-08-12 11:02
MVVM与ReactiveCocoa
提供了一种读者可以复现的方式,逐步引出从MVC向MVVM尽可能平滑过渡的一种方案;此外,也是为数不多的ReactiveCocoa实例文章之一.从MVC到MVVM之一个典型的MVC应用场景Apple本身的UIKit框架是为MVC
模式设计
的
iOS_Alex
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2016-08-07 23:55
设计模式(八)外观模式
相关文章设计模式(一)设计六大原则设计模式(二)单例模式的七种写法设计模式(三)建造者
模式设计
模式(四)简单工厂
模式设计
模式(五)观察者
模式设计
模式(六)代理
模式设计
模式(七)装饰模式1.外观模式简介外观模式介绍当我们开发
itachi85
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2016-07-25 10:00
设计模式
外观模式
java-抽象类和接口的作用
1.使用抽象类和接口实现适配器
模式设计
。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),其中含有click()/dbclick()/keyUp()/keyDown()等方法。
deyu01
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2016-07-24 06:41
java
基础
GeekBand C++设计模式 第一周
1.设计模式简介课程目标松耦合设计思想面向对象设计原则重构技法改善设计GOF核心设计
模式设计
模式不断重复发生的问题解决方案的核心重复使用面向对象:向下,如何把握机器底层从微观理解对象构造语言构造编译转换内存模型运行时机制向上
hui1429
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2016-07-11 20:19
进阶前端高级攻城狮:使用单体
模式设计
原生js插件
----------基于上次写的jquery插件进行改造 http://www.cnblogs.com/GerryOfZhong/p/5533773.html 背景:jQuery插件依赖jQuery库,虽然jQuery使用十分广泛,但是对于移动开发或者在其他带宽需求需要注意的时候,就得考虑,因为我不可能完成一项技术相对来说引用了一个更大的库,这样之不值得的。所以原生js是所有浏览器都支持的一种语言
仲强
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2016-07-06 11:00
交互设计学习_2_移动产品
模式设计
之导航
在信息架构设计环节中需要设计产品的页面导航,常见的一级导航有标签导航、分段式导航、抽屉导航、舵式导航;二级导航有列表导航、轮播导航、宫格导航;平时在竞品分析中可以多看些优秀的产品,留意其导航模式,是否符合其产品需求;导航设计不是乱用的,得按照具体的使用场景来决定的~如果展示给用户的功能模块少于5个且重要性平级,则建议使用标签导航Android4.0版本下,为了不与底部软键盘隔离,标签导航放在页面上
T_E_D
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2016-07-02 19:15
设计模式总览
什么是设计
模式设计
模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用
sunxianghuang
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2016-07-02 13:00
设计模式
策略模式
[+]设计模式学习--策略模式StrategyPattern什么是策略模式怎么使用策略
模式设计
程序三个设计原则策略模式应用例子在没有使用策略模式之前可能这样使用策略模式会是这样设计模式学习--策略模式(
u010233323
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2016-06-25 15:00
命令模式
什么是命令模式回顾面向对象设计原则命令模式要点命令模式实例让硬件解脱创建一组控制遥控器的API让每个插槽都能控制一个或一组装置命令行模式包括以下对象simpleremote简单使用命令模式remote深入命令
模式设计
模式学习
u010233323
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2016-06-25 15:00
复合模式
[+]设计模式学习--复合模式CompoundPattern概述OO原则要点MVC
模式设计
模式学习--复合模式(CompoundPattern)概述———————————————————————————
u010233323
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2016-06-25 14:00
IOS释放自注销
模式设计
日常开发中,我们经常会注册一些通知、发起一些请求,当我们不需要时应及时注销通知,取消掉请求。否则,就有可能产生问题或者崩溃。比如我们会在控制器的viewDidLoad里面注册一些通知,然后在dealloc里面注销掉通知。或者当我们退出控制器时,将所有的当前发起的请求都Cancel掉。这在MRC开发下是非常常见的,因为请求返回时,回调代理时可能为野指针。这种手动注销的方式有些繁琐,开发中经常会遗忘导
進撃的技術者
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2016-06-17 00:00
程序设计
ios
xcode
objective-c
模式设计
——简单工厂模式
简单工厂模式解释: 简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(StaticFactoryMethodPattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下: 工厂角色(Creator):这是简单工厂模
MAGANG255
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2016-06-12 08:00
[置顶] iOS监听模式系列之通知中心
它是基于观察者
模式设计
的,不能跨应用程序进程通信,当通知中心接收到消息之后会根据内部的消息
hbblzjy
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2016-06-08 12:00
ios
框架
通信
Foundation
UIKit
游戏中的设计模式与编码原则
一.设计
模式设计
模式(DesignMode)是前人开发经验积累总结的精华的设计方法,是被反复利用取得较好的效果的设计思路,设计模式有利于工程的清晰有序的组织,有利于开发者之间的交流,容易被其他开发者所理解和使用或者维护
Mr_厚厚
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2016-06-07 23:16
游戏开发与原理
外观模式实例之文件加密
现在需要提供一个统一的外观加密类,用户可以直接使用该加密外观类完成文件的读取,加密和保存三个操作,而不需要与每一个类进行交互,使用外观
模式设计
该加密模块二.实例类图:代码;packag
wangiijing
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2016-05-31 10:00
设计模式总结:概念、原则、23种模式分析
1、什么是设计
模式设计
模式从本质上讲,是针对过去某种经验的总结。每种设计模式都是为了在特定条件下去解决某种问题。
will130
·
2016-05-29 23:00
设计模式
ASP.NET MVC
ASP.NETMVC就是根据Model2
模式设计
的。
jiahuafu
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2016-05-27 14:00
行者奕宏:吸引顶尖合伙人的三大法宝和一个秘诀!
究其本质实际是缺乏人才造成的,尤其是有移动互联网时代新思维、懂新一代用户、懂品牌和商业
模式设计
的人才。刚开始,我也会帮助他们四处打听,或者把之前储备的一些名单推荐给他们,但总觉得解决不了实际问题。
行者奕宏
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2016-05-27 11:44
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