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消息循环
WTL atlApp.h
ATLAPP.H包含了
消息循环
类、接口类、和产生应用程序所必需的一些基础类定义。
weixin_34233856
·
2020-09-17 03:11
c/c++
MFC多线程及实例
二者的主要区别在于工作者线程没有
消息循环
,而用户界面线程有自己的消息队列和
消息循环
。工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。
RobotWall_e
·
2020-09-17 03:54
MFC
C/C++学习
WTL怎么让View来响应菜单事件?
在WTL里面,CMainFrame的
消息循环
是这样的:程序代码BEGIN_MSG_MAP(CMainFrame)MESSAGE_HANDLER(WM_Create,OnCreate)CHAIN_MSG_MAP
唐竹
·
2020-09-17 02:34
深入剖析WTL—WTL
消息循环
机制详解
WTL
消息循环
机制实现了消息过滤和空闲处理机制。
zcxin
·
2020-09-17 02:06
wtl
wtl
c++
hge(开源的2D游戏引擎)
HGE封装性良好,以至于你仅仅需要关心游戏逻辑(GameLogic),而不需要在意DirectX,Windows
消息循环
等。HGE架构在DirectX8.0之上,能够跑在大多数的Windows系统上。
lngrvr
·
2020-09-17 02:58
VC
一个基于WinHttp的轻量级的分片下载库介绍
3、不需要回调线程是UI线程(有
消息循环
)。适用场景1、小文件全量下载(注:暂未支持断点续传)。2、分片文件下载(注:下载
magictong
·
2020-09-17 01:57
C++
Win32
用glRotatef函数转动对象
glRotatef今天费了好大的牛劲,总算能在MFC下让OpenGL画出的对象转动了.最后逼的我差点重写MFC的
消息循环
函数,总算没走到那步.还是参考别人的代码,照搬还是不行.还是把OpenGL的作图指令单独写成一个函数
i53nd
·
2020-09-17 01:36
float
mfc
buffer
include
initialization
null
理解MiniGUI
消息循环
和窗口过程
1.2消息和
消息循环
在Windows系列操作系统中,广泛使用了消息驱动的概念。在MiniGUI中,我们也使用了消息驱动作为应用程序的创建构架。
lidongliang07
·
2020-09-16 18:38
win32创建窗口函数(windows程序内部运行机制)
利用win32创建窗口函数,主要操作步骤为:1、设计一个窗口类2、注册窗口类3、创建窗口4、显示及窗口更新5、
消息循环
6、窗口过程函数(1)设计一个窗口类设计窗口类,这样的类型已经被windows定义好了
weixin_30779691
·
2020-09-16 16:19
操作系统
RadioButtonList 设置选中项,样式在同一行
普通消息中奖
消息循环
这些项,设置选中项:foreach(ListItemiteminthis.RadioButtonList_ActionType.Items){if(item.Text.Equals(
下一秒_待续
·
2020-09-16 08:08
C#
类库
方法
安卓Loop机制剖析之Looper,handler
Looper是什么简单使用从源码了解loop原理loop分析myLooper()next()handler.dispatchMessagehandler分析消息入队同步屏障总结Looper是什么用于为线程运行
消息循环
的类
Super-B
·
2020-09-16 08:24
源码
android
java
链表
队列
android
面试
Windows应用程序,操作系统,计算机硬件之间的相互关系
1、应用程序通过WindowsAPI调用操作系统函数从而和计算机硬件交互,如控制声卡发出什么样的声音2、计算机硬件将信息发送给操作系统,而操作系统将消息传给应用程序并进入
消息循环
处理,消息处理过程如下:
Walter_Jia
·
2020-09-15 07:39
Windows
Develop
C++项目实战(二)——简化版 “吃豆子游戏---pacman” 实现
本项目通过使用windows窗口应用程序实现一个简化版的吃豆子游戏,主要涉及的知识点包含有:面向对象编程思想、windows
消息循环
的工作原理、windows窗口应用程序实现、父类与子类的设计和使用、GDI
一年蓬不是小飞蓬
·
2020-09-15 03:52
C++学习
C++学习
Windows SDK笔记(一):Windows程序基本结构
所需要完成的有:窗口类的定义、窗口的建立、消息函数的书写、
消息循环
。二、消息处理函数Windows程序是事件驱动的,对于一个窗口,它的大部分例行维护是由系统维护的。没个窗口都有一个消息处理函数。
flashsj
·
2020-09-15 02:43
Visual
C++
windows
null
callback
winapi
application
退出帐号时handler
消息循环
造成闪退的问题
1、使用handler
消息循环
完成倒计时功能(1)handler有postDelayed(runnabler,longdelayMillis)方法可以执行延时任务:我的疑问:(1)runnable执行在子线程中还是主线程中
hym2111
·
2020-09-14 22:37
android
error
PythonGUI:Tkinter学习笔记02
/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-importtkintertop=Tkinter.Tk()#进入
消息循环
top.mainloop()以上程序执行完效果如下:再来看一个实例
Nothing To Fear.....
·
2020-09-14 22:16
#
Python图形化界面编程
tkinter
python
gui
对IVideoWindow的put_Owner()操作后视频窗口不能正常刷新的问题
其实这是由于视频窗口没有
消息循环
不能实时刷新造成的,出现这样的情况基本都是在调用了IVideoWindow接口的put_Owner()方法将视频窗口设置为了其他窗口的子窗口后出现的。
rageliu
·
2020-09-14 20:40
DirectShow
Android
消息循环
机制分析
消息循环
概要在默认情况下Thread线程类在run()方法的内容执行完之后就退出了,并没有
消息循环
关联的概念。
怪物军师
·
2020-09-14 19:48
android
线程
Android Looper和Handler分析
但是,从原理上分析,应该是有一个
消息循环
,一个消息队列,然后主线程不断得从消息队列中取得消息并处理之。然而,google封装得太厉害了,所以一时半会还是搞不清楚到底是怎么做的。
iteye_20755
·
2020-09-14 19:44
消息处理机制之
消息循环
Android引用程序的消息队列创建完成之后,就会调用Looer类的loop()方法,进入到一个
消息循环
中。
coderPlus
·
2020-09-14 18:26
消息处理
深入理解Android消息机制
LooperLooper是线程
消息循环
处理器,正是由它不停的去从MessageQueue中获取Message,然后交给Handler处理。
wangrcheng
·
2020-09-14 17:34
android基础知识
Android消息机制
Handler
Looper
MessageQueue
Message
Android消息传递机制浅析
1.Looper、Handler、MessageQueue的关系Looper用于线程的
消息循环
,一个线程只能有一个Looper对象Handler执行任务调度和发生一些操作(在未来某时刻)执行其他线程中的队列消息
_StriveG
·
2020-09-14 17:35
Android
空闲时间的处理:OnIdle,以
消息循环
过程中为例(顺便解释PeekMessage与GetMessage的不同)
所谓空闲时间(idletime),是指「系统中没有任何消息等待处理」的时间。举个例子,没有任何程序使用定时器(timer,它会定时送来WM_TIMER),使用者也没有碰触键盘和鼠标或任何外围,那么,系统就处于所谓的空闲时间。空闲时间常常发生。不要认为你移动鼠标时产生一大堆的WM_MOUSEMOVE,事实上夹杂在每一个WM_MOUSEMOVE之间就可能存在许多空闲时间。毕竟,计算机速度超乎想像。背景
ylwdi
·
2020-09-14 05:36
MFC
vc 修改MFC
消息循环
的两种方法
1.使用多线程应该是最好的方法了!类封装线程的一种技巧CMainFrame::CMainFrame(){CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,this,0,NULL);}staticDWORDWINAPICMainFrame::ThreadFunc(LPVOIDlparam){return((CMainFrame*)lparam)->ThreadRun();}CMainFr
寒月望山
·
2020-09-14 04:15
MFC中
消息循环
处理的几个函数之间的区别
MFC中
消息循环
处理的几个函数之间的区别开发者在线Builder.com.cnWindows编程中一个比较原始的问题就是
消息循环
,现在很少有人关心这些了;我个人对
消息循环
比较感兴趣,对底层的很多细节想深入了解
ljx0305
·
2020-09-14 04:14
得到IOleInPlaceActiveObject接口,IOleInPlaceActiveObject::TranslateAccelerator(&msg);
MFC实现过程:1、在
消息循环
中处理TranslateAccelerator之前转发消息。具体操作是。
小发猫
·
2020-09-14 04:29
Windows中子线程不能触发定时器的问题分析
对窗口来说,都会有一个
消息循环
线程(此消息线程即UI线程)执行各类任务,一般情况此线程大部分时间都处于空闲状态,由消息泵等待消息触发各类操作(如界面刷新、定时器响应等),除非窗口退出,不然不会退出此线程
我叫程序
·
2020-09-14 04:28
Wondows
C++
MFC
消息循环
和消息泵
首先,应该清楚MFC的
消息循环
(::GetMessage,::PeekMessage)、消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情。
Ocean2006
·
2020-09-14 03:36
MFC
笔记 VC++ Lesson1 句柄 / 窗口 /
消息循环
/ 回调函数
句柄HANDLE图标句柄HICON光标句柄HCURSOR窗口句柄HWND应用程序实例句柄HINSTANCE//消息队列的消息结构体Thisstructurecontainsmessageinformationfromathread'smessagequeue.typedefstructtagMSG{HWNDhwnd;//句柄UINTmessage;//UnsignedInt以WM_开头的宏作为消息
hongxdong
·
2020-09-14 03:42
VC
vc++
null
struct
winapi
callback
thread
Delphi 的消息机制浅探 - Delphi编程
要想读懂本文,最低配置为:了解Win32
消息循环
和窗口过程基本了解TObject、TControl和TWinControl实现的内容熟悉Delphi对象的重载与多态推荐配置为:熟悉Win32SDK编程熟悉
苏生
·
2020-09-14 02:46
Delphi
delphi
编程
windows
borland
application
microsoft
windows编程(2)深入探讨MFC
消息循环
和消息泵
windows编程(2)深入探讨MFC
消息循环
和消息泵深入探讨MFC
消息循环
和消息泵最近学VC,看到了一个好咚咚,希望能够帮助大家理解windows程序运行的基本原理,:)首先,应该清楚MFC的
消息循环
xiaosu123
·
2020-09-13 17:56
VC++
(MFC)
mfc
windows
编程
null
框架
工作
解决Delphi开发DLL中窗体按钮显示状态不刷新问题.
由于DLL中没有
消息循环
,在DLL的窗体上放一个TSpeedButton控件,Flat属性设置为True.运行.当鼠标从TSpeedButton上移过时,TSpeedButton怎么也还原不了,需要手动接收消息处理
lqen
·
2020-09-13 16:55
Delphi
Android多线程之HandlerThread
HandlerThread继承了Thread,他是一种可以使用Handler的Thread,它的实现也很简单,就是在run方法中通过Looper.prepare()来创建消息队列,并通过Looper.loop()来开启
消息循环
五岳之首的五岳
·
2020-09-13 07:37
Android编程总结
Android
线程
Thread
Handler
多线程
QT源码解析(四)剖析Qt的事件机制原理
blog.csdn.net/tingsking18/article/details/5127507在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使Qt程序进入
消息循环
simeone18
·
2020-09-13 02:40
Qt
Winform开发小例
前者隐藏了UI应用程序必需的
消息循环
,后者没有。2.每个Windows桌面应用程序都必须包含至少一个UI线程,所谓UI线程,就是可以响应Windows消息的线程。通常情况下,除非特别
夏小安Lily
·
2020-09-12 14:05
MFC中的
消息循环
最近看了一点windows和MFC方面的东西,对于而这消息机制有点感触,写出来和大家分享,不对之处还请大家拍砖指正:在写windows应用程序的时候,都会有一个
消息循环
,使用GetMessage+while
gukesdo
·
2020-09-12 10:20
一点小结
多线程编程之二——MFC中的多线程开发
二者的主要区别在于工作者线程没有
消息循环
,而用户界面线程有自己的消息队列和
消息循环
。工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。
小刺猬001
·
2020-09-12 09:42
Direct2D 学习笔记
运行结果二、Direct2D画图实践——RandomGraphics1.创建渐变画刷2.绘制椭圆3.Resize函数三、PeekMessage——ProcessRing1.使用`PeekMessageW`搭建
消息循环
UnnamedOrange
·
2020-09-12 06:14
Windows
Qt 为自己的程序建立一个
消息循环
所以,我们时刻都可以为自己的应用程序创建
消息循环
。看代码吧!voidCDialog::on_pus
xzh_blue
·
2020-09-11 23:47
Qt
自定义事件循环
qt
事件循环
QT源码解析(一) QT创建窗口程序、
消息循环
和WinMain函数
QT源码解析(一)QT创建窗口程序、
消息循环
和WinMain函数QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制QT源码解析(三)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制(续)QT源码解析(四)剖析Qt的事件机制原理
tingsking18
·
2020-09-11 22:51
QT
C# 中关闭当前线程的四种方式
但事实上有时候并不是这样的,关闭窗口,只是停止了当前窗口的
消息循环
。
yang1994
·
2020-09-11 20:52
C#
c#
.net
object
windows
IOS启动顺序
UIApplication对象,一个程序对应一个UIApplication对象(单例),UIApplication对象是程序的象征2.接下来会根据第4个参数创建一个UIApplication的delegate对象3.开启一个
消息循环
weixin_30514745
·
2020-09-11 13:40
MFC 程序入口和执行流程
一MFC程序执行过程剖析1)我们知道在WIN32API程序当中,程序的入口为WinMain函数,在这个函数当中我们完成注册窗口类,创建窗口,进入
消息循环
,最后由操作系统根据发送到程序窗口的消息调用程序的窗口函数
Shine
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2020-09-10 14:53
VC++
6.0
Dart学习笔记08-异步
Dart运行原理1.Dart的事件循环Dart在单线程中是以
消息循环
机制来运行的,其中包含两个任务队列,一个是微任务队列microtaskqueue,另一个叫做事件队列eventqueue。
zombie
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2020-08-28 15:27
Android的
消息循环
机制 Looper Handler类分析
Android的
消息循环
机制LooperHandler类分析Looper类说明Looper类用来为一个线程跑一个
消息循环
。
weixin_34221112
·
2020-08-26 23:17
Handler这些巧妙设计你知道多少?
消息循环
机制,消息分发机制?为什么这么设计?1.线程间通信机制HandlerHandler是典型的生产者-消费者模型。是线程之间进行通信的媒介。线程之间内存是不共享的,那么怎么完成的线程间通信?
涂程
·
2020-08-26 23:00
程序员
Android
android activity 绘制完成之后 MessageQueue.IdleHandler
android是基于Looper
消息循环
的系统,通过Handler向Looper包含的MessageQueue投递Message,常见的用法:newHandler(Looper.getMainLooper
大左a
·
2020-08-26 23:18
Android开发
Android Q
消息循环
:休眠、唤醒的底层原理及native层源码分析
epoll简介Handler消息机制,在Java层的MessageQueue中,调用了native方法实现
消息循环
的休眠和唤醒(也就是线程的休眠和唤醒)。
卜大爷
·
2020-08-26 23:46
Android技术实现原理解析
《你知道android的MessageQueue.IdleHandler吗?》
或许可以是一种处理问题的新思路哟~~前言我们知道android是基于Looper
消息循环
的系统,我们通过Handler向Looper包含的MessageQueue投递Message,不过
腾讯Bugly
·
2020-08-26 23:07
【从源码看Android】03Android MessageQueue
消息循环
处理机制(epoll实现)
1enqueueMessagehandler发送一条消息mHandler.sendEmptyMessage(1);经过层层调用,进入到sendMessageAtTime函数块,最后调用到enqueueMessageHandler.javapublicbooleansendMessageAtTime(Messagemsg,longuptimeMillis){MessageQueuequeue=mQu
我是asha
·
2020-08-26 23:28
从源码看Android
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