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渲染云平台render
【3D模型】【游戏开发】【Blender】Blender模型分享-狮头木雕附导入方法
导入方法:[Blender]如何导入包含纹理的.blend模型文件在3D建模和
渲染
工作中,Blender是一款功能强大的免费开源软件。
踏雪无痕老爷子
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2025-03-20 10:45
资源介绍
3d
blender
基于Puppeteer与Selenium的跨浏览器自动化测试全攻略——从环境搭建到实战优化,万字详解自动化测试落地
回归测试耗时降低80%精准覆盖:支持高频次、多场景、多设备验证质量保障:避免人为疏忽导致的漏测问题Puppeteer与Selenium的互补性Puppeteer:专精Chrome生态,适用于高性能截图、动态
渲染
追寻向上
·
2025-03-20 09:33
selenium
测试工具
基于图像比对的跨平台UI一致性校验工具开发全流程指南——Android/iOS/Web三端自动化测试实战
由于不同平台的开发框架(如Android的MaterialDesign与iOS的Cupertino风格)及
渲染
引擎差异,UI界面易出现以下问题:布局错位:按钮位置偏移、文本换行不一致视觉差异:颜色色差、
追寻向上
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2025-03-20 09:32
ui
android
ios
python-56-基于Vue和Flask进行前后端分离的项目开发示例实战
3.1nginx前端服务3.3.1windows安装nginx3.3.2修改nginx.conf配置文件3.3.3启动nginx3.3.3停止nginx3.2启动后端服务3.2.1app.py(去除前端
渲染
皮皮冰燃
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2025-03-20 08:50
python3
python
vue.js
flask
详解小程序多端框架全面测评
现在流行的多端框架可以大致分为三类:1.全包型这类框架最大的特点就是从底层的
渲染
引擎、布局引擎,到中层的DSL,再到上层的框架全部由自己开发,代表框架是Qt和Flutter。
前端可乐老师
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2025-03-20 05:23
前端
深入解析:React中的信号组件与细粒度更新
引言在主流的前端开发框架中,无论是React、Vue还是Svelte,核心都是围绕着更高效地进行UI
渲染
展开的。
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2025-03-20 01:05
deepseek 对于 Web 前端过去,现在,未来的看法!称未来可能不叫前端工程师...
兼容性噩梦:不同浏览器(尤其是IE6/7)的
渲染
差异极大,开发者需要大量Hack代码(如条件注释、CSS滤镜)来适配。创新萌芽:AJAX(2005年)
CoderBin_
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2025-03-19 19:10
与deepseek的对话
前端
开源的 AntDesignVue 表单设计器使用教程
FcDesigner版是一款基于Vue3.0的低代码可视化表单设计器工具,通过数据驱动表单
渲染
。可以通过拖拽的方式快速创建表单,提高开发者对表单的开发效率,节省开发者的时间。
低代码研究员
·
2025-03-19 18:57
FormCreate
开源
FormCreate
vue.js
表单设计器
ant-design-vue
字符串模板(单文件组件、JSX)
此外,字符串模板不会在页面初始化时参与页面的
渲染
,而是会被vue进行解析编译之后再被浏览器
渲染
,所以不受限于html结构和标签的命名总的来说,推荐遵循W3C中的自定义组件名(字母全小写且必须包含一个连字符
By爱分享
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2025-03-19 16:16
vue.js
javascript
前端
vue-常用指令 | 常用指令的修饰符
分类汇总内容
渲染
指令(v-html、v-text)条件
渲染
指令(v-show、v-if、v-else
Cshaosun
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2025-03-19 16:16
web前端
#
VUE
vue.js
前端
javascript
124.HarmonyOS NEXT 数字滚动动画详解(四):性能优化指南
HarmonyOSNEXT数字滚动动画详解(四):性能优化指南效果演示1.性能优化概述数字滚动组件的性能优化主要从以下几个方面考虑:
渲染
性能动画性能内存管理状态更新2.
渲染
优化2.1ForEach优化/
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2025-03-19 11:34
harmonyos-next
关于Canvas
Render
er.SyncTransform触发调用的机制
1)关于Canvas
Render
er.SyncTransform触发调用的机制2)小游戏Spine裁剪掉帧问题3)DedicatedServer性能问题4).mp4视频放入RT进行
渲染
的性能分析闭坑指南这是第
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2025-03-19 11:01
算力未来演进与多场景创新
在应用场景维度,工业互联网通过实时数据分析优化产线效率,智能安防依托视频流结构化处理增强预警能力,元宇宙则依赖高密度
渲染
与低延迟传输构建沉浸式
智能计算研究中心
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2025-03-19 11:06
其他
SpringMVC基本使用
View:负责
渲染
数据,生成用户界面(如JSP、Thymeleaf)。Controller:处理用户
沉下心来学技术
·
2025-03-19 10:50
tomcat
spring
java
从 0 到 1 掌握鸿蒙 Audio
Render
er 音频
渲染
:我的自学笔记与踩坑实录(API 14)
在音视频领域,鸿蒙的AudioKit框架提供了AVPlayer和Audio
Render
er两种方案。
李游Leo
·
2025-03-19 08:32
harmonyos-next
harmonyos
鸿蒙
音视频
笔记
HTML CSS样式
CSS(CascadingStyleSheets)用于
渲染
HTML元素标签的样式。
齐尹秦
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2025-03-19 05:07
HTML学习笔记
前端
学习
119.HarmonyOS NEXT 跑马灯组件详解(七):性能优化指南
HarmonyOSNEXT跑马灯组件详解(七):性能优化指南效果演示1.性能优化概述MarqueeSection组件的性能优化主要从以下几个方面考虑:
渲染
性能动画性能内存管理资源利用2.
渲染
优化2.1条件
渲染
·
2025-03-19 03:47
harmonyos-next
react实现虚拟列表
在前端开发中,当一次性
渲染
大量数据时,直接
渲染
所有DOM节点,会造成
渲染
过慢,浏览器卡顿的现象,导致用户体验不佳,为了改善这种情况,提出使用虚拟列表的方式进行
渲染
。
束尘
·
2025-03-19 02:37
react.js
前端
javascript
处理文本的原则
•计算机预期支持的基本低级文本处理包括:使字符可见(包括连字、上下文形式等)
渲染
时断线(包括断字)修改外观,例如点大小、字距、下划线、倾斜和重量(轻,半,粗体等)确定“单词”和“句子”等单位在选择和突出显示文本等过程中与用户交互通过插入和删除接受键盘输入和编辑存储的文本比较操作中的文本
the only KIrsTEN
·
2025-03-19 01:05
语音和文本处理(Python)
深入GPU
渲染
流水管线:从顶点到像素的微观世界
现代图形硬件的架构解密与优化实践一、
渲染
流水线全景解析1.经典
渲染
管线阶段划分应用阶段几何阶段光栅化阶段像素处理阶段输出合并阶段2.现代GPU架构演进SIMT架构特性:NVIDIASM(StreamingMultiprocessor
晴空了无痕
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2025-03-19 01:00
图形学
GPU渲染管线
VUE动态路由
它会被
渲染
成一个标签,点击后会跳转到指定的路由。HomeAboutto属性指定目标路由的路径。默认会
渲染
为标签,点击后不会刷新页面,而是通过VueRouter进行路由切换。2.编程式路由
qq_41164527
·
2025-03-19 00:24
vue
vue.js
前端
javascript
前端架构师具备什么能力?前端性能优化全链路指南
运行时:提升
渲染
效率(虚拟列表、WebWorker)。监控与诊断:用工具定位问题(ChromePerformance、Lighth
kerwin_1727
·
2025-03-18 20:25
前端架构师具备什么能力
前端
性能优化
美颜特效类sdk在智能硬件中的场景应用是怎样的?
基于人脸识别和图像
渲染
技术,为客户提供美颜贴纸、美妆、美体、美发、哈哈镜、手势识别等人像人体特效功能,广泛应用于视频直播、一对一社交、短视频、美颜相机、智能硬件等场景。
Face Beauty美颜SDK
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2025-03-18 19:45
实时音视频
美颜sdk
视频特效美颜
智能硬件
实时互动
实时音视频
Vue源码深度解析:从2.x到3.x的架构演进与核心原理剖析
源码深度解析:从2.x到3.x的架构演进与核心原理剖析一、框架演变:从Vue2到Vue3的跨越1.1革命性升级Vue3的发布标志着前端框架进入新纪元,其核心改进体现在三个方面:性能飞跃:包体积减少41%,初始
渲染
提速
旧味清欢|
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2025-03-18 17:33
Vue
vue.js
架构
前端
axios在前后端分离的仓储管理系统中的作用
以下是axios在仓储管理系统中的作用和具体应用场景:1.前后端分离架构在前后端分离的架构中:前端:负责页面的
渲染
和用户交互。后端:负责数据处理、业务逻辑和数据库操作。通信方式:前后端通过HTT
PLJJ685
·
2025-03-18 16:56
前后端分离的仓库管理系统
前端
vue.js
使用 WebP 优化 GPU 纹理占用
WebP格式相比JPEG/PNG文件更小,可以减少GPU纹理内存占用,提高WebGL/Three.js/3D
渲染
的性能。为什么WebP能减少GPU内存占用?
泫凝
·
2025-03-18 14:45
javascript
前端
说说你对fiber架构的理解?解决了什么问题
Fiber架构是React16中引入的一种新的协调机制,用于解决React在
渲染
过程中可能出现的阻塞问题,提高用户界面的响应性能。
谭tan.
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2025-03-18 14:43
架构
指纹浏览器:隐私保护利器与技术实践指南——从身份隐匿到多账号管理的核心解析
一、浏览器指纹:数字身份追踪的底层逻辑浏览器指纹通过收集设备参数(如Canvas
渲染
特征、字体列表、WebGL硬件信息等)生成用户唯一标识,无需Cookie即可实现精准追踪。
Hotlogin
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2025-03-18 13:07
前端
Tomcat 新手入门指南:从零开始掌握安装与配置
核心功能:处理HTTP请求、管理Servlet生命周期、支持动态网页
渲染
。适用场景:开发测试环境、中小型Web应用部署、微服务架构中的容器化组件。二、快速安装T
超级小狗
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2025-03-18 13:05
tomcat
java
下载 CSS 文件阻塞,会阻塞构建 DOM 树吗?会阻塞页面的显示吗?
下载CSS文件会对页面的
渲染
过程产生影响,具体是否阻塞DOM树的构建和页面的显示,取决于浏览器的
渲染
机制。1.CSS文件下载是否会阻塞DOM树的构建?
liangshanbo1215
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2025-03-18 13:01
前端性能
css
前端
从零开始写C++3D游戏引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D
渲染
,3D游戏引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
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2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
《论分布式系统架构设计及其应用》架构师论文
【摘要】2022年3月,我参与了某金融科技公司“智能风控
云平台
”项目的研发工作,担任系统架构师职务,负责分布式系统架构设计与核心技术选型。
文琪小站
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2025-03-18 08:16
系统架构师
系统架构设计师
软考论文
【Vue.js 2.x源码解析】第18章 从Vue源码分析计算属性与侦听属性的本质差别
想深入了解Vue2.x源码底层原理实现,从编译系统、
渲染
系统到响应式系统vue-router和vuex等实现方式可以关注『Vue.js2.x源码精讲』专栏或查看专栏目录了解详情从Vue源码分析计算属性与侦听属性的本质差别计算属性
代码简单说
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2025-03-18 07:10
教你读懂Vue2.x源码
vue.js
前端
javascript
uni-app 小程序项目四 封装 radio组件、NumberBox组件以及数据问题、滑动删除组件、收货地址组件以及授权问题、结算区域
创建购物车页面的编译模式打开微信开发者工具,点击工具栏上的“编译模式”下拉菜单,选择“添加编译模式”:勾选“启动页面的路径”之后,点击“确定”按钮,新增购物车页面的编译模式:1.1商品列表区域1.11
渲染
购物车商品列表的标题区域定义如下的
Hyman-ya
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2025-03-18 04:17
uni-app
小程序项目
uni-app
dhtmlxGantt 甘特图 一行展示多条数据
效果如图:后台拿到数据处理之后如图:含义:如上图所示,如果一行需要展示多个需要给父数据的那条添加
render
:split属性,子数据的parent为父数据的Id即可切记父数据的id别为0为0时会出现错乱因为有些小伙伴提出分段展示的数据结构还是有点问题
怡宝丶加冰
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2025-03-18 04:39
甘特图
Blender学习方法与技巧
初期以熟悉界面、快捷键和基础工具为主,逐步过渡到建模、材质和
渲染
的综合应用。高效利用教程资源视频教程优先:视觉化学习更直观,推荐B站、YouTu
自动化专业爱好者
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2025-03-18 01:16
网络
文件上传漏洞总结(含原因+防御措施)+白名单+黑名单+内容、头+解析漏洞/修补方案
文件头检测二次
渲染
条件竞争突破getimagesiz
南部余额
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2025-03-17 23:04
漏洞总结
安全漏洞
web安全
安全
NET Markdown 解析神器--Markdig
这个库以其卓越的性能和丰富的功能集而著称,包括一个无需正则表达式的快速解析器和HTML
渲染
器,以及对垃圾回收压力的最小化。核心特性Markdig的一些显著特性包括:1.极速性能
dotNET跨平台
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2025-03-17 22:56
[Unity] GPU动画实现(一)——介绍
定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而
渲染
出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。
Zhidai_
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2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity shader卡通
渲染
(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通
渲染
,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面
QO_GQ
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2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
HarmonyOS实战开发:@ohos.arkui.UIContext (UIContext)
在Stage模型中,WindowStage/Window可以通过loadContent接口加载页面并创建UI的实例,并将页面内容
渲染
到关联的窗口中,所以UI实例和窗口是一一关联的。
蜀道衫QAQ
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2025-03-17 22:50
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙系统
android
鸿蒙
Markdig:强大的 .NET Markdown 解析器详解
而在.NET生态中,Markdig是一款非常强大的Markdown解析器,它不仅支持标准的Markdown语法,还提供了许多扩展功能,让开发者能够灵活地定制Markdown文本的解析与
渲染
。
江沉晚呤时
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2025-03-17 21:50
Net
core
.netcore
net
c#
asp.net
Vue 路由 (vue-router) 详细总结
服务器压力小:服务器只需提供数据,不负责页面
渲染
。前后端分
遇见~未来
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2025-03-17 19:30
Vue.js
vue.js
前端
javascript
【python web】一文掌握 Flask 的基础用法
文章目录一、Flask介绍1.1安装Flask二、Flask的基本使用2.1创建第一个Flask应用2.2路由与视图函数2.3请求与响应2.4响应对象2.5模板
渲染
2.6模板继承2.7静态文件管理2.8Blueprint
数据知道
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2025-03-17 19:29
python
前端
flask
自我学习: Django-用户登录+中间件
以form来做,因为form没有写入能力,比较安全fromdjango.shortcutsimport
render
,HttpResponse,redirectfromapp01importmodelsfromdjangoimportformsfromapp01
yzybang
·
2025-03-17 18:56
django
中间件
学习
Prometheus架构详解
Prometheus以其简单高效的方式收集指标而闻名,能更好地与容器平台、
云平台
配合,这使得它在现代云原生环境中非常受欢迎。Prometheus被广泛应用于各种场景中,包括但不限于:应用性能
HeZephyr
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2025-03-17 17:48
工具
prometheus
架构
Cesium:开源的三维地球可视化引擎
特点:a.高性能:Cesium利用GPU加速和流式处理技术,能够处理大规模的地理数据,并实时
渲染
出逼真的三维地球场景。b.开放性:Cesium是一个开源项目
ZD1
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2025-03-17 16:13
信息可视化
Cesium-三维地球可视化应用
它以WebGL为核心,专注于大规模地理空间数据的实时
渲染
。CesiumJS是Cesium平台的核心部分,与Cesiumion等服务无缝集成,支持从数据管理到可视化的
程序员_三木
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2025-03-17 16:38
Web3d
webgl
Three.js
Vue-Echarts图表组件性能优化
页面在
渲染
的时候出现了卡顿的情况。页面上的秒数从1-2-3秒-直接从1变成了5核心原因js单线程原因每次1秒轮询请求接口拿到数据一直重新
渲染
页面负荷不起。解决方案。
mao1632471875
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2025-03-17 16:08
echarts
vue.js
性能优化
Python学习第十九天
fromdjango.shortcutsimport
render
,redirect,get_object_or_404from.modelsimportUserfrom.formsimportUserFormfromdja
Leo来编程
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2025-03-17 14:22
Python学习
学习
python
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