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渲染分层
深入Vue 3:从入门到精通
深入Vue3:从入门到精通文章目录深入Vue3:从入门到精通一、Vue3的核心优势1.更快的性能:采用新的
渲染
器和优化策略,提高了
渲染
速度和内存效率。
养军博客
·
2025-01-22 18:28
vue.js
前端
javascript
(2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP
渲染
管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
【Springboot】——响应与
分层
解耦架构
博主现有专栏:C51单片机(STC89C516),c语言,c++,离散数学,算法设计与分析,数据结构,Python,Java基础,MySQL,linux,基于HTML5的网页设计及应用,Rust(官方文档重点总结),jQuery,前端vue.js,Javaweb开发,设计模式、Python机器学习、Springboot等主页链接:Y小夜-CSDN博客目录响应响应数据✨@ResponseBody✨G
Y小夜
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2025-01-22 16:49
架构
spring
boot
后端
java
spring
浅谈我理解的,bug如何定位前后端问题
首先需要清楚知道数据的传输流程:用户在前端页面操作,如点击某个功能,页面携带数据进行请求,访问具体功能接口,由后端服务执行该接口相应的业务逻辑,如涉及数据,后端从数据库取相关信息,并组装数据返回给前端,前端页面进行
渲染
和展示对应的页面和数据
追星徐小粉
·
2025-01-22 14:27
软件测试
定位前后端问题
linux
nginx
探索微服务架构:从单体应用到微服务的转变
从最早的单体应用架构到后来的
分层
架构,再到如今备受关注的微服务架构,每一种架构模式都试图解决软件开发中的不同挑战。尤其是在现代互联网企业中,微服务架构已经成为应对大规模、复杂系统的一种常见选择。
大梦百万秋
·
2025-01-22 11:31
知识学爆
架构
微服务
云原生
React Native 0.77发布,新样式特性,Android 16KB页面支持,Swift模板
一、新特性亮点(一)CSS新特性助力布局、尺寸与混合效果display:contents简化布局逻辑:该属性使元素自身在布局结构中“消失”,但子元素仍正常
渲染
,就像直接作为父元素的子元素一样。在构
·
2025-01-22 10:40
CSS加载与页面阻塞:看似平凡,背后却藏着优化的艺术
今天,我们就来揭开CSS加载背后的层层面纱,探讨它是如何影响页面
渲染
性能,并且如何通过深度优化将这些
dorabighead
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2025-01-22 09:47
前端八股总结
前端
css
echarts大数据量,怎么
渲染
,才能不卡顿
对于大数据量的echarts,应该怎么
渲染
,才能不卡顿呢?
༄༊࿆锅锅༺
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2025-01-22 08:43
编辑器
vscode
macos
webdriver 反爬虫 (selenium反爬虫) 绕过
1.webdriver反爬虫原理爬虫程序可以借助
渲染
工具从动态网页中获取数据。在这个过程中,“借助”其实是通过对应的浏览器驱动(即WebDriver)向浏览器发出指令的行为。
m0_74824044
·
2025-01-22 06:58
爬虫
selenium
测试工具
单片机/嵌入式软件架构
分层
思想
软件
分层
应用层驱动层硬件层固件层①最底层为固件层,Firmware这一层通常是官方给的库,库函数对寄存器进行操作,例如:/***@briefTransmitsaDatathroughtheSPIx/I2Sxperipheral
Dr_Haven
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2025-01-22 06:24
代码规范
单片机
鸿蒙Flutter实战:15-Flutter引擎Impeller鸿蒙化、性能优化与未来
Flutter技术原理Flutter是一个主流的跨平台应用开发框架,基于Dart语言开发UI界面,它将描述界面的Dart代码直接编译成机器码,并使用
渲染
引擎调用GPU/CPU
渲染
。
星释
·
2025-01-22 04:07
鸿蒙
Flutter
实战
鸿蒙
flutter
harmonyos
服务端
渲染
(SSR)与客户端
渲染
(CSR)详解
渲染
是指如何将数据转换成可视化的页面输出给用户。
渲染
策略的不同主要体现在在哪个环节完成页面DOM结构的组装:服务端
渲染
(SSR,Server-SideRendering):在服务器将
创意锦囊
·
2025-01-22 00:42
前端
服务化架构 IM 系统之红包功能设计与实现
在文章(见《
分层
架构IM系统之消息收发功能设计与实现》)中,我们深入分析过消息的收发流程;在IM的服务化架构中,消息收发逻辑与在
分层
架构中类似,见下图,我们快速回顾一下。图中箭头表示数据流向。
棕生
·
2025-01-21 23:03
IM系统
服务化架构
IM系统
服务化架构
红包逻辑
发红包
抢红包
拆红包
分层
架构 IM 系统之消息收发功能设计与实现
“消息收发”是IM系统最最核心的业务逻辑模块,本篇文章是整个“
分层
架构IM系统”的核心!
棕生
·
2025-01-21 23:33
IM系统
分层架构
IM系统
分层架构
消息收发
生产消息阶段
推送消息阶段
确认消息阶段
电话模型
分层
架构 IM 系统之架构演进
在电商业务日活几百万的情况下,IM系统采用
分层
架构方式,如下图。
棕生
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2025-01-21 23:32
IM系统
分层架构
IM系统
分层架构
业务分离
MQ解耦
有趣的css - 圆形渐变光晕动效
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果知识点:1️⃣background-image过渡属性2️⃣animation动画属性3️⃣box-shadow
设计师工作日常
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2025-01-21 22:24
有趣的css
css
前端
动效设计
ux/ui
交互设计
加载动画
04商品详情
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录详情页-热榜区域在Detail文件夹中新建组件接口导入调用
渲染
模版适配不同标题title图片预览sku组件(商品的一些规格)把components
敲啊敲9527
·
2025-01-21 21:18
vue3项目
javascript
开发语言
ecmascript
Three 场景(Scene)
场景(Scene)场景能够让你在什么地方、摆放什么东西来交给three.js来
渲染
,这是你放置物体、灯光和摄像机的地方。构造器Scene()创建一个新的场景对象。
灵魂清零
·
2025-01-21 20:38
three
web3
前端
Go Web 框架集合
•支持中间件、JSON
渲染
、路由分组等功能。•丰富的错误处理和请求验证功能。•良好的文档和社区支持。•适用场景:适合需要高性能和灵活性的Web服务或RESTfulAPI。
蚂蚁在飞-
·
2025-01-21 14:44
golang
开发语言
后端
Vue 3 中的 fragment 是什么?它为什么被引入?
对于频繁与DOM打交道的开发者而言,如何高效、灵活地进行
渲染
显得尤为重要。Vue.js作为一款备受欢迎的渐进式JavaScript框架,持续为开发者提供各种性能优化和特性增强。
JJCTO袁龙
·
2025-01-21 11:48
Vue
vue.js
前端
javascript
Python:模拟windows命令按钮——一文学习Pygame
分层
显示
在做游戏的过程中,很多时候需要根据场景按照一定的顺序或规则显示,有些图像信息要在最底层,有些图像需要在最上面显示,那么如何控制图像按要求
分层
显示呢?
was_a_coder
·
2025-01-21 11:46
Sprite
Sprite
Group
Layer
分层显示
python
pygame
3dsMax:虚拟现实与360度全景
渲染
技术教程_2024-07-15_18-03-08.Tex
3dsMax:虚拟现实与360度全景
渲染
技术教程3dsMax与虚拟现实的基础知识3dsMax软件概述3dsMax,由Autodesk公司开发,是一款广泛应用于三维建模、动画、
渲染
和视觉效果的软件。
chenjj4003
·
2025-01-21 10:36
游戏开发
3dsmax
vr
材质
贴图
中间件
android
ReactNative
首先是row中的视图不能随着state或Mobx而实时更新,如果把样式绑定到state中使用this.setState()方法更改数据后会发现,更改数据后视图无法更改,只有新
渲染
的row才
青岑lw
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2025-01-21 06:30
JS
库
react-native
Kubernetes架构原则和对象设计(二)
持续更新中)kubernetes学习系列快捷链接Kubernetes架构原则和对象设计(一)Kubernetes常见问题解答本文从云计算架构发展入手,详细分析了kubernetes的生态系统、设计理念、
分层
架构
grahamzhu
·
2025-01-21 05:53
云原生学习专栏
kubernetes
架构
容器
集群搭建
API设计
云计算
kubelet
每日读码1 Unity GL
//一般在
渲染
函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst
hookby
·
2025-01-21 02:47
每日读码
unity
HarmonyOS状态管理之组件通讯
‘状态’的概念状态的概念:在ArkUI框架中,UI是程序运行的结果,用户构建了一个UI模型,其中运行时的状态为参数,当参数改变时,UI作为返回的结果,也会随之发生了改变,这些运行的变化所带来的UI重新
渲染
秃顶老男孩.
·
2025-01-21 01:39
harmonyos
华为
ui
React 19新特性探索:提升性能与开发者体验
本文将深入探讨React19的新特性,包括异步操作管理、文档元数据和样式表支持、ServerComponents与服务器端
渲染
等,帮助开发者更好地理解和利用这些新特性来构建更强大、更高效的Reac
·
2025-01-20 22:19
程序员
Spring Boot
分层
解耦相关知识
SpringBoot
分层
解耦相关知识详解目录SpringBoot
分层
解耦相关知识详解1.概述2.控制反转(IOC)2.1概念解释2.2在SpringBoot中的实现3.依赖注入(DI)3.1概念解释3.2
需要重新演唱
·
2025-01-20 21:07
web
spring
boot
后端
java
QtDelegate委托的使用
这些组件提供输入功能,且在一些视图中还负责
渲染
个别项目。控制委托的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义。
Mr.攻城狮
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2025-01-20 21:33
QT
【音视频之SDL2】一篇搞懂纹理与
渲染
文章目录前言SDL2的纹理与
渲染
什么是纹理?什么是
渲染
?
人才程序员
·
2025-01-20 20:28
音视频基础大合集
音视频
c
c++
SDL2
计算机视觉
视频编解码
实时音视频
Spring Boot中的响应与
分层
解耦架构
SpringBoot中的响应与
分层
解耦架构在SpringBoot框架中,响应与
分层
解耦架构是两个核心概念,它们共同促进了应用程序的高效性、可维护性和可扩展性。
陈辰学长
·
2025-01-20 19:22
spring
boot
架构
后端
UE5面试题汇总
:UE5即UnrealEngine5,是一款由EpicGames开发的功能强大的实时3D开发引擎,用于创建高品质的游戏、虚拟现实、增强现实等交互式体验内容,提供了先进的
渲染
技术、关卡设计工具等。
阿贾克斯的黎明
·
2025-01-20 16:17
游戏开发
ue5
【架构】软件架构决策验证标准
分层
视图:IT企业视图:架构决策验证方式:1)完整性:如果把某个组件放入架构中,那么该组件应该要能够维持总体架构的完整性,而不应去破坏或损害架构中的某些方面;2)
fox20210812
·
2025-01-20 16:44
架构设计
架构
QtWebEngine模块发布程序之后,软件崩溃的问题。
程序发布后,点击加载会在有的系统上崩溃的解决办法第一种原因是:机器的显卡和系统所带的显卡驱动不匹配,导致QtWebEngine在
渲染
时出现了崩溃。
学习,学习,在学习
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2025-01-20 16:13
其他
c++
qt5
使用MoA(Mixture of Agents)混合智能体技术,结合多个开源大语言模型如Llama3、phi-3和Mistral,实现一个强大的AI智能体
MoA采用了
分层
结构,每一层包含多个LLM智能体。每个智能体都将前一层所有智能体的输出作为辅助信息来生成自己的回答。通过迭代地综合和优化回答,MoA可以充分利用不同LLM的独特优势。
fc&&fl
·
2025-01-20 14:56
大模型实战应用
人工智能
语言模型
自然语言处理
[20250119]-前端面试题——React篇
回答:React18的主要更新包括:并发
渲染
:React18引入了并发
渲染
(ConcurrentRendering),使得React能在后台进行
渲染
工作,避免阻塞UI更新,提升性能。
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2025-01-20 08:47
前端
SD ComfyUI工作流 平面模型房屋3D
渲染
文章目录平面模型房屋3D
渲染
SD模型Node节点工作流程开发与应用效果展示平面模型房屋3D
渲染
此工作流是为将平面模型房屋图转换为3D
渲染
而设计,利用先进的模型和节点处理图像,增加细节和色彩,以及通过超分辨率技术增强最终图像的清晰度
Mr数据杨
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2025-01-20 06:28
Stable
Diffusion
AI绘画
ComfyUI
AI绘画
放弃传统模板语言,前后端分离架构和传统架构相比到底强在哪?
但是,对于为何弃用了之前服务端
渲染
页面的方式,而选择了前后端分离架构,现有大多数开发者和企业都是懵懵懂懂,甚至有些公司还觉得,之前一个人能干的项目,现在变成了两个人干,增加了成本和复杂度,降低了效益。
博远~
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2025-01-20 05:53
前端
架构
electron 获取本机 ip 地址
1.主进程代码在主进程中,使用`os`模块获取本机IP地址,并通过`ipcMain`将结果发送给
渲染
进程。
yqcoder
·
2025-01-20 03:37
electron
javascript
前端
Vue 中实现修改数组,并保持页面
渲染
数据是响应式更改
如果你在Vue中使用数组并希望确保对数组项的修改是响应式的,直接替换数组项可能不会触发Vue的响应式更新。为了确保响应式更新,你可以使用Vue提供的Vue.set()方法(在Vue2中)或使用this.$set()方法(在Vue2和Vue3中的组合式API)。示例代码(Vue2和Vue3)假设你在Vue组件中处理这个问题:UpdateCard{{card.name}}:{{card.value}}
上趣工作室
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2025-01-20 01:09
vue3.x
vue2.x
vue.js
javascript
前端
学英语学压测:06 jmeter 各组件元素的作用域
关键词descendant后代/dɪˈsɛndənt/hierarchical
分层
的/ˌhaɪəˈrɑːrkɪkəl/irrelevant无关的/ɪˈrɛləvənt/subelement子元素/ˈsʌbˌɛlɪmənt
学会了没
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2025-01-19 22:45
压测工具jmeter
jmeter
压力测试
作用域
元素作用域
TypeScript开发OFD阅读器指南
开发一个OFD阅读器需要解析OFD文件的结构,并将其内容
渲染
到屏幕上。本文将详细介绍如何使用TypeScript开发一个简单的OFD阅读器。
源之缘-OFD解决方案之道
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2025-01-19 22:40
ofd
typescript
javascript
前端
angular 新语法糖学习一
延迟视图@defer是Angularv16引入的一项功能,用于优化组件的加载和
渲染
。它提供了一种延迟加载组件的方法,可以减少初始
渲染
时的开销,延迟加载(LazyLoading)主要是通过路由实现的。
·
2025-01-19 19:56
嵌入式驱动开发详解9(platform驱动)
文章目录前言platform简介总线驱动设备设备树下的platform驱动在设备树中创建设备节点编写platform驱动后续参考文献前言Linux系统要考虑到驱动的可重用性,提出了驱动的分离与
分层
这样的软件思路
嵌入~狮
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2025-01-19 18:37
Linux驱动
驱动开发
PCL 点云按时间进行
渲染
赋色【2025最新版】
目录一、可视化
渲染
二、代码实现三、结果展示四、保存
渲染
结果博客长期更新,本文最近更新时间为:2025年1月18日。
点云侠
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2025-01-19 17:02
PCL学习
自动驾驶
c++
3d
计算机视觉
面试经验分享-回忆版某小公司
说说你项目中数据仓库是怎么
分层
的,为什么要
分层
?
兔子宇航员0301
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2025-01-19 16:20
数据开发面经分享
面试
经验分享
职场和发展
一文读懂数据仓库构建流程(超详细)
相信大家都知道数仓
分层
架构(ods、dwd、dim、dws等)。
嗨皮一会吧
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2025-01-19 15:41
数仓构建
数据仓库
【学习总结|DAY025】JAVA-WEB基础
本文将详细介绍SpringBootWeb开发的基础知识,涵盖从入门程序搭建到HTTP协议解析,再到
分层
解耦实践等内容,助力读者快速上手。
123yhy传奇
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2025-01-19 14:02
学习
java
web
springboot
vue | 插值表达式
Vue是一个用于构建用户界面的渐进式框架1.构建用户界面:基于数据动态
渲染
页面2.渐进式:循序渐进的学习3.框架:一套完整的项目解决方案,提升开发效率↑(理解记忆规则)插值表达式:插值表达式是一种Vue
jingling1007
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2025-01-19 12:50
前端
vue.js
前端
javascript
jsdom爬虫程序中eBay主页内容爬取的异步处理
与传统的爬虫方法相比,jsdom能够更好地处理JavaScript动态生成的内容,这对于爬取像eBay这样大量使用JavaScript
渲染
页面的网站尤为重要。
小白学大数据
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2025-01-19 12:49
python
爬虫
大数据
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