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渲染画面
《Python实战进阶》No20: 网络爬虫开发:Scrapy框架详解
No20:网络爬虫开发:Scrapy框架详解摘要本文深入解析Scrapy核心架构,通过中间件链式处理、布隆过滤器增量爬取、Splash动态
渲染
、分布式指纹策略四大核心技术,结合政府数据爬取与动态API逆向工程实战案例
带娃的IT创业者
·
2025-03-11 03:15
Python实战进阶
python
爬虫
scrapy
绝美焦糖暖色调复古风景
画面
Lr调色教程,手机滤镜PS+Lightroom预设下载!
例如利用基本参数调整选项,精准控制照片亮度、对比度、色温、色调等基础要素;运用HSL面板可对不同色彩的色相、饱和度以及明亮度进行单独调节;利用曲线工具能灵活塑造
画面
影调等。
调了个寂寞
·
2025-03-11 03:13
复古预设
lr调色
摄影后期
人像预设
lr预设
文艺预设
手机滤镜
PHP的模板引擎一共包含哪些部分?使用场景是什么?底层原理是什么?
渲染
器:将解析后的模板内容输出为最终的HTML。缓存机制:缓存编译后的模板以提高性能。二、使用场景1.常见使用场景Web开发:动态生成网页内容(
快点好好学习吧
·
2025-03-11 01:02
PHP
php
java
开发语言
C#实现winform中
渲染
图的展示
在WinForms中实现图形的
渲染
展示,可以使用GDI+绘图技术。
幽兰的天空
·
2025-03-11 01:01
C#编程
c#
windows
React基础之useMeno
作用:在组件每次重新
渲染
的时候缓存计算的结果import{useReducer,useState}from"react";functionfib(n){console.log('开始计算');if(nthisisapp
青红光硫化黑
·
2025-03-10 23:19
react.js
javascript
前端
点云数据处理--splat转3dtiles
文章目录处理流程简介核心功能实现数据读取与格式转换定义Point类数据读取splat转gltf点云数据分割定义四叉树递归生成3dtiles瓦片生成tileset.json递归生成tileset.json计算box主函数调用
渲染
下一步工作性能优化
渲染
效果调优其他源码地址
gaohualan
·
2025-03-10 21:31
3d
python
数据结构
算法
VTK笔记- 3D Widget类 vtkSplineWidget 样条部件
vtk3DWidget vtk3DWidget是用于3D交互观察器的基类,也就是各种3D小部件类的基类,主要是在三维
渲染
场景中生成一个可以用于控制数据的可视化实体,比如点,线段(曲线)、平面、球体、包围盒
恋恋西风
·
2025-03-10 20:53
VTK
笔记
fix bug of Arnold: missing either uvlist or uvidxs
背景在使用Arnold
渲染
的时候,有时无论给
渲染
的物体上任何材质都会发绿色的光。在输出窗口上会输出missingeitheruvlistoruvidxs的字样。
huanglaobo
·
2025-03-10 20:20
arnold
maya
uvlist
uvidxs
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
·
2025-03-10 18:00
大数据后端
vite+vue+ts+element-plus从零开发管理后台框架(12)-logo和标题
VEVueElementstyle段header-left修改如下,这里要注意route-link
渲染
之后就是a标签。.header-left{&a{height:60p
·
2025-03-10 18:25
vue3
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
·
2025-03-10 17:22
大数据后端
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它使得
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
·
2025-03-10 17:21
前端后端
conf配置文件修改后Nginx跨网络依然无法访问或者无法
渲染
页面的解决方案
目录场景一:无法访问此网站解决方法1.检查防火墙规则,确保目标端口已开放2.使用UFW防火墙开放端口3.检查Nginx绑定的IP地址和端口场景二:无法
渲染
页面解决方法场景一:无法访问此网站在完成Nginx
MickeyCV
·
2025-03-10 15:16
Java开发学习
nginx
运维
前端
vue
自然之美:探索湖光山色的秘密!
湖水宽广无垠,天边的云彩倒映其中,形成了一幅动人的
画面
。湖边,柳绿花艳,莺歌燕舞,一派生机勃勃的景象。微风吹过,带来了阵阵花香和
大脸猫的猫脸大
·
2025-03-10 10:17
微信
新浪微博
facebook
微信公众平台
twitter
经验分享
笔记
探索前端应用的新纪元:FABs —— 前端应用包
monorepo项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fab2/fab项目介绍在现代Web开发中,前端应用的形式多种多样,从纯静态网站到复杂的单页应用(SPA),再到服务器端
渲染
祖崧革
·
2025-03-10 10:40
AWS AppStream 2.0:开启云端应用交付新范式(实战解决方案剖析)
1.1技术架构革命(对比传统VDI)去终端化部署:3D
渲染
/CAD等GPU应用在
AWS官方合作商
·
2025-03-10 09:06
aws
云计算
系统架构
【每日八股】计算机网络篇(三):IP
URL解析TCP连接HTTP请求页面
渲染
断开连接PING如何工作?Cookie和Session的区别是什么?CookieSession差别IPv4和IPv6的区别?什么是跨域?
YGGP
·
2025-03-10 07:16
计算机网络
计算机网络
香橙派首款高性能开源 RISC-V 开发板 OrangePi RV 即将开售
硬件性能处理器:搭载RISC-V四核处理器昉・惊鸿7110,采用28纳米工艺制造,CPU稳定工作频率1.5GHz,能进行3D图像
渲染
,提供H.264/H.265视频编解码I
自不量力的A同学
·
2025-03-10 06:46
risc-v
博冠8K摄像机:文旅场景应用的新宠
它代表着超高清的视觉体验,其
画面
细腻程度是传统高清摄像机的16倍之多。在文旅场景中,无论是壮丽的自然风光,如黄山的奇松怪石、张家界的峰林峡谷,还是宏伟的人文建筑,像故宫的
8K超高清
·
2025-03-10 06:09
人工智能
科技
大数据
AI写作
自动化测试中的等待机制优化:显式等待 vs 隐式等待
由于页面
渲染
、异步请求、动态元素加载等技术挑战,测试脚本若缺乏合理的等待策略,极易引发误判或失败。
测试渣
·
2025-03-10 05:05
python
自动化
【Flutter入门】3.深入理解Flutter的核心概念:架构、
渲染
与生命周期
想要成为一名出色的Flutter开发者,就像建造一座精美的高楼大厦,需要深入理解其架构基础、
渲染
工艺和生命周期管理。
西辰Knight
·
2025-03-10 01:10
flutter入门
flutter
架构
android
electron的通信方式(三种)
文章目录一、
渲染
进程向主进程发送消息二、
渲染
进程向主进程发送消息并异步获取结果三、主进程向
渲染
进程发送消息electron的主要是主线程和
渲染
线程之间的通信,简单记录一下三种通信方式一、
渲染
进程向主进程发送消息利用
忧郁火龙果
·
2025-03-09 22:39
electron
前端
javascript
17 HarmonyOS NEXT UVList组件开发指南(四)
HarmonyOSNEXTUVList组件开发指南(四)第四篇:UVList组件高级特性与性能优化1.高级特性1.1自定义
渲染
除了使用默认的
渲染
方式外,UVList组件还支持自定义
渲染
,以满足更复杂的UI
·
2025-03-09 21:56
harmonyos-next
大彩串口屏开发 —— MODBUS通信
方式1使用变量与协议设置步骤1在协议设置里进行设置,包括开启modbus协议,屏做为主机还是从机,多长时间读一次变量,多长时间,允许只读取与当前显示的
画面
的变量。
不停哥
·
2025-03-09 20:21
大彩串口屏
Modbus通信
LUA脚本
Thymeleaf vs JSP vs FreeMarker:模板引擎深度解析与选型指南
其核心优势包括:动态内容
渲染
:通过表达式或标签实现数据动态填充;代码复用:支持模块化片段(如页头、页脚)的复用;前后端解耦:允许开发者与设计师协作,提升开发效率1712。二、主流模板引擎深度对比1
暮乘白帝过重山
·
2025-03-09 15:06
java
开发语言
Thymeleaf
FreeMarker
JSP
如何在移动端优化ALU,降低手机发热和功耗 高级TA必看指数★★★★☆
最近工作中,未了进一步提升美术
渲染
效果,不得已我们需要从数学的角度优化我们的图形
渲染
,减少不必要的ALU和MUL,从而提升运行效率。提供更多的
渲染
效果支持。
熊猫悟道
·
2025-03-09 14:59
unity
shader
材质
着色器
unity
游戏引擎
DOM容器
DOM容器(DOMContainer)是React应用中用于挂载和
渲染
组件树的实际DOM元素。它是React虚拟DOM和浏览器实际DOM之间的桥梁。
zczlsy11
·
2025-03-09 13:22
React源码原理
javascript
开发语言
ecmascript
HarmonyOS NEXT组件深度全解:十大核心组件开发指南与实战
文章目录引言:组件化开发的未来趋势第一章:基础UI组件精要1.1Button:交互设计的基石1.1.1多态按钮实现1.1.2高级特性1.2Text:文字
渲染
的进阶技巧1.2.1富文本混排1.2.2性能优化第二章
北辰alk
·
2025-03-09 13:50
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙跨平台框架ArkUI-X
这些框架各有特点,技术实现各有差异,比如Flutter通过Dart编写的UI描述对接Flutter
渲染
引擎,ReactNative则是借助大前端成熟的发展背景,利用JS引擎生成UI描述,
渲染
时转化为原生控件
搜狐技术产品小编2023
·
2025-03-09 11:37
harmonyos
华为
electron + vue3 + vite
渲染
进程到主进程的单向通信
用示例讲解下
渲染
进程到主进程的单向通信初始版本项目结构可参考项目:https://github.com/ylpxzx/electron-forge-project/tree/init_project
渲染
进程到主进程
狼性书生
·
2025-03-09 10:56
electron-forge
electron
javascript
前端
OpenCV计算摄影学(19)非真实感
渲染
(Non-Photorealistic Rendering, NPR)
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述非真实感
渲染
(Non-PhotorealisticRendering
村北头的码农
·
2025-03-09 09:24
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
教你学会2分钟搭建Node后台服务
前言你是否厌倦了千篇一律的调接口
渲染
页面,为了几px的视觉效果把页面改来改去?
Naaaano
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2025-03-09 08:56
全栈专题
javascript
前端
node.js
mounted() 钩子函数
在Vue中,mounted()钩子函数用于在组件挂载到DOM之后执行操作,此时所有的模板已经
渲染
完毕,可以安全地操作DOM元素。
码农 小王
·
2025-03-09 06:35
vue.js
javascript
前端
城市霓虹灯夜景拍照后期Lr调色教程,手机滤镜PS+Lightroom预设下载!
例如,运用基本调整面板中的曝光、对比度、阴影等工具,可以处理出
画面
的整体明暗关系;利用HSL(色相、饱和度、明亮度)工具,可以针对霓虹灯等主体或背景特定色彩进行精准调整;借助曲线工具,可以灵活打造独特的影调
调了个寂寞
·
2025-03-09 06:30
城市预设
lr调色
摄影后期
lr预设
暗黑预设
胶片预设
霓虹灯预设
城市夜景预设
第五课:动态网页破解:Selenium自动化技术解析
在当前前端技术发展的情况下,越来越多的网站都是动态加载数据或则动态
渲染
页面。
deming_su
·
2025-03-09 03:58
Python
selenium
自动化
测试工具
python
Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时
渲染
领域,Unity3D提供了两种主要的
渲染
技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity3D 图形
渲染
(Graphics & Rendering)详解
前言Unity3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形
渲染
系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形
渲染
管线、
渲染
技术、以及如何通过代码实现自定义
渲染
效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
鸿蒙NEXT开发【UI组件性能优化】性能分析
应用启动到UI页面展示过程包含框架初始化、页面加载和布局
渲染
三个步骤。
ADgai1987
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2025-03-09 01:12
鸿蒙开发实例
ui
性能优化
harmonyos
鸿蒙系统
鸿蒙
架构
15 HarmonyOS NEXT UVList组件开发指南(二)
第二篇:UVList组件实现细节与
渲染
机制项目运行效果示例如下:1.UVList组件实现1.1组件结构UVList组件是一个列表容器组件,负责整体布局和列表项的
渲染
。
·
2025-03-09 00:23
harmonyos-next
Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
小游戏全部是通过canvas或者webgl画在页面中,而网页开发是通过浏览器去做的
渲染
。我们在
安也 i
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2025-03-08 23:01
游戏
filter或backdrop-filter实现毛玻璃
滤镜通常用于调整图像,背景和边框的
渲染
。filterbackdrop-filter:CSS属性可以让你为一个元素后面区域添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。
ZzDIY
·
2025-03-08 23:55
js训练
AntV X6结合Vue组件
渲染
节点,并与节点组件进行双向的数据交互
Element-ui框架,在开发流程功能时自定义节点,为实现稍复杂的样式以及操作交互,使用markup+attrs的方式的话,比较麻烦,且难以结合使用Element-ui的交互组件,因此换成结合Vue组件
渲染
方式注册自定义节点
南七小僧
·
2025-03-08 23:55
vue.js
前端
javascript
antv x6自定义节点(使用vue
渲染
节点)
1、安装@antv/x6-vue-shape#npmnpminstall@antv/x6-vue-shape#yarnyarnadd@antv/x6-vue-shape#在vue2下还需要安装@vue/composition-apiyarnadd@vue/composition-api--dev主文件引入@antv/x6-vue-shapeimport"@antv/x6-vue-shape";安装
m0_55070913
·
2025-03-08 23:52
前端
html
linux
面试
服务器
AI大模型报告 | 《中国数字人发展报告(2024)》(完整版PDF免费附下载)
在技术层面,数字人通过数字建模手段实现,涵盖计算机图形学、动作捕捉、图形
渲染
、语音合成、深度学习等多项技术。
AI大模型_学习君
·
2025-03-08 21:10
人工智能
pdf
AI大模型
RAG
大模型技术
中国数字人发展报告2024
数字人
django中序列化器serializer 的高级使用和需要注意的点
在DjangoRESTframework(DRF)中,序列化器(Serializer)是一个强大的工具,用于将复杂的数据类型(如Django模型实例)转换为Python原生数据类型,以便将其
渲染
为JSON
小赖同学啊
·
2025-03-08 20:59
python
django
sqlite
python
Antd Table 表格 拖拽列宽
antd的表格组件的列宽,是通过width属性去初始化的,有时候
渲染
的内容不固定,这个宽做不到通用所以研究怎么实现表格列宽拖动,主要的实现步骤如下:使用table的componentsAPI修改表格头部为
芝芝葡萄
·
2025-03-08 19:25
前端
Antd
Table
可视化学习:如何使用后期处理通道增强图像效果
因为GPU是并行
渲染
的,每个像素的着色器程序是并行执行的,这样的
渲染
很高效。但是在实际需求中,有时我们计算片元色值时,需要依赖周围像素点或者
·
2025-03-08 19:12
webView的使用以及总结
它使用了WebKit
渲染
引擎加载显示网页,实现WebView有以下两种不同的方法:第一种方法的步骤:1.在要Activity中实例化WebView组件:WebViewwebView=newWebVi
xjbclz
·
2025-03-08 19:25
Android-综合
鸿蒙OpenHarmony【Swiper】ArkTS滚动与滑动
说明子组件类型:系统组件和自定义组件,支持
渲染
控制类型([if/else]、[ForEach]、[LazyForEach]和[Repeat])。
耍帅的村口黄毛
·
2025-03-08 18:54
go
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
ui
【Gee-Web框架】【Day6】【Golang】模板Template
实现静态资源服务StaticResource支持HTML模板
渲染
一、服务端
渲染
1.简要说明前后端分离的开发模式,web后端提供RESTful接口,返回结构化的数据(通常是JSON或者XML),前端使用AJAX
行者无疆xcc
·
2025-03-08 18:49
GeeWeb
前端
golang
开发语言
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