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渲染缓冲区
小程序——请求接口和封装url
1.在xxx.js写下面代码(1)在Page的data中定义一个初始值,用于赋值,把数据
渲染
到页面//把数据
渲染
到页面,定义一个初始值userName:"2.在utils里面封装url//定义接口初始值
菜鸟程序员 饭饭
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2024-08-29 14:43
小程序
vue el-form中label使用类似小程序text标签 space的功能
这意味着,如果你直接在Vue模板中写入多个空格,它们可能不会在
渲染
的HTML中按原样显示。解决方案使用CSS
qq_42463588
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2024-08-29 12:31
vue.js
小程序
前端
理解 HarmonyOS 中的网格布局:综合指南
HarmonyOS网格支持条件
渲染
、循环
渲染
神码兄弟
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2024-08-29 10:20
HarmonyOS学习
harmonyos
鸿蒙
华为
高级java每日一道面试题-2024年8月27日-框架篇[SpringMVC篇]-Spring MVC 支持哪些视图技术?
我回答:SpringMVC作为基于Spring框架的Web应用开发框架,其核心优势之一在于其支持多种视图技术,这使得开发者可以根据项目需求或个人偏好选择最适合的视图
渲染
方式。
java我跟你拼了
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2024-08-29 10:46
java每日一道面试题
java
spring
mvc
框架篇
SpringMVC篇
后端
视图解析器
光影
普通的灯和普通桔子,因为有光的
渲染
,所以异常温暖。想起一句话:和有光的人在一起。都说环境造人,你和谁相处,便能决定你被怎样的环境影响,便能决定你的见识你的格局。做灯还是桔子?
妖微
·
2024-08-29 09:15
计算机基础知识复习8.9
就是内核
缓冲区
和应用
缓冲区
共享,从而减少了从读
缓冲区
到用户
缓冲区
的一次CPU拷贝StringStringBuilderStringBuffer使用String是不可变的,StringBuilder与StringBuffer
我叫啥都行
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2024-08-29 07:54
计算机基础知识
java
开发语言
后端
笔记
jvm
【话题】国产游戏崛起:技术驱动下的新机遇
引言方向一:技术解析图形
渲染
与视觉效果物理引擎AI技术方向二:行业影响对国内游戏开发行业的影响IT人才需求变化方向三:未来展望发展前景技术创新点跨界合作机会后记国产游戏技术能否引领全球?
何遇mirror
·
2024-08-29 06:52
话题
游戏
探索WebKit的奥秘:打造高效、兼容的现代网页应用
WebKit的设计旨在提供高效的
渲染
性能和跨平台兼容性,使其成为开发现代网页应用的首选之一。本文将深入探讨WebKit的架构、
渲染
过程、优化技术以及其在现代网页应用开发中的应用。
vvvae1234
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2024-08-29 05:14
webkit
Wonder Dynamics——虚拟角色动画和实时互动生成
高精度捕捉和
渲染
:利用深度学习和计算机视觉技术,捕捉高精度的动作数据并生成高质量的动画。二、WonderDynamics实现技术详解Wo
爱研究的小牛
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2024-08-29 05:42
实时互动
新版cesium下雨特效
letrain=newCesium.PostProcessStage({name:"czm_rain",fragmentShader:`uniformsampler2DcolorTexture;//输入的场景
渲染
照片
BJ-Giser
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2024-08-29 03:27
cesium
前端
javascript
cesium
Cesium使用视频创建自定义纹理
本文参考了cesium的自定义texture实现,在此基础上做了修改,引入html5的视频进行
渲染
,实测比使用视频作为材质效率略有优化,且更具灵活性,利于对视频进行二次处理,废话不多说,代码如下:varPrimitiveTexture
garefield
·
2024-08-29 03:27
js
shader
OpenGL学习笔记(十七)
缓冲区
(二)纹理
缓冲区
+帧
缓冲区
本文为学习OpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,纹理
缓冲区
一个纹理包含两个主要组成部分,纹理采样状态和包含纹理值得数据
缓冲区
;1,为什么使用纹理
缓冲区
?
龙行天下01
·
2024-08-29 02:24
opengl
C++
算法
OpenGL学习笔记(十六)
缓冲区
(一)像素
缓冲区
本文为学习OpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,
缓冲区
概念
缓冲区
对象,允许应用程序迅速方便地将数据从一个
渲染
管线移动到另一个
渲染
管线,以及从一个对象绑定到另一个对象,不仅可以把数据移动到合适的位置
龙行天下01
·
2024-08-29 02:24
opengl
开发语言
图形渲染
android openGL ES详解——剔除
一、正面剔除在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可见的,或者哪些部分是对观察者不可⻅的.对于不可见的部分,应该及早丢弃.例如在⼀个不透明的墙壁后,就不应该
渲染
.这种情况叫做”隐藏⾯消除”
闲暇部落
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2024-08-29 02:19
OpenGL
android
Vue3的Suspense:Suspense是Vue3的另一个新特性,它允许我们在等待异步组件时
渲染
一些“备用”内容,提高了用户体验。
I.引言A.对Vue3的简要介绍:Vue.js是一款开源JavaScript框架,用于构建用户界面和单页面应用。自从2004年发布以来,Vue.js在全球开发者社区中受到广泛欢迎。Vue3是Vue.js的最新版,不仅带来了许多重要功能和性能改进,还引入了一些全新的概念。新的CompositionAPI,以及如Teleport和Suspense等创新特性,都在开发人员的工具箱中添加了更多有用的工具,
哎 你看
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2024-08-29 01:46
vue
ux
vue.js
javascript
vue3 基础用法
vue3的基础用法对于MVVM的理解双向绑定a.语义化模版提升开发效率b.MVC:把系统应用分为:model(操作的dom,数据结构)|view(
渲染
出来的视图dom)|controller(更新的调度
weixin_44101835
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2024-08-28 23:31
vue.js
前端
javascript
【来来来,我看看是谁不点我】Nuxt3入坑记--JS版
开发更快打包更小支持vite支持vue3支持自动引入支持文件路由支持布局系统支持多种
渲染
模式支持typescript支持composition-apiNuxt3目录结构#目錄說明#.nuxt本地运行
Bug从此不上门
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2024-08-28 20:09
javascript
开发语言
ecmascript
React Hook Form:指南与示例
在本指南中,您将学习如何使用ReactHookForm库在React中构建表单,而无需使用复杂的
渲染
属性(renderprops)或高阶组件(
YvetteLau
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2024-08-28 19:04
react.js
前端
前端框架
javascript
ecmascript
Unity(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.
渲染
管道一、
渲染
管道的基本概念二、Unity的
渲染
管道类型三、
渲染
管道的关键组件四、
渲染
管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
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2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
vue如何获取div的宽度_vue 动态获取div宽高有时候为0的情况
$nextTick(()=>{});方法,在mounted中,保证DOM
渲染
完全后,在进行echarts初始化。
weixin_39801613
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2024-08-28 17:46
vue如何获取div的宽度
pr光流法
速度正常想变慢光流方法很好用选中素材切割它再用速度持续时间速度大于百分十若要速度更协调时间插值选光流若要浏览更顺畅
渲染
视频刚刚好标记出入点不可少
十一个申请
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2024-08-28 15:01
Focus Corona第6天作业#何一味Corona
渲染
课
本课复习普通布料和高级绒布普通布料:普通布料(有了颜色的布料贴图):漫反射想都不要想,直接合成贴图,三步曲,主要模拟高光变化,增加细节,更有质感第二层,S型第三层,山型下面就是凹凸通道里边加布料的纹理和折痕,因为是两种效果一起,所以用混合贴图所以,在做图时候,要注意凹凸的强度,强度大了会影响细节高级绒布带条纹的高级绒布漫反射加合成,合成里加衰减
Focus_8490
·
2024-08-28 13:45
vue中内嵌iframe的src更新页面未刷新问题的解决方法
我也看其他的说是iframe页面未重新
渲染
导致的啥数值没改变出现的问题。解决方式如图--加上:key属性
前端-七木
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2024-08-28 11:08
Vue3
前端
vue
前端面试题(vue篇)
v-if和v-show是Vue.js中用于条件
渲染
的指令,它们的作用是根据表达式的值来控制元素的显示与隐藏。
前端第一深情
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2024-08-28 09:00
前端面试题
vue
前端
面试
什么是响应式?
表达式:用于表达式进行插值,
渲染
到页面之中语法:{{表达式}}案例{{arr[2]}}{{9+5}}{{"神奇"}}import{ref}from'vue';vararr=ref([1,2,4,5])响应式
小汤猿人类
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2024-08-28 08:22
vue
uni-app
javascript
前端
vue.js
uniapp使用宫格实现多张图片预览
一、页面
渲染
二、change函数change函数点击grid触发返回值e={detail:{index:0}}index为当前点击grid下标change(e){console.log(e,'indexs
陈丹阳(滁州学院)
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2024-08-28 08:50
uni-app
【塞北剑豪】谈小说创作艺术和方法
一,小小说的主要特征由于小说的篇幅短,所以要节俭叙述程序,节俭议论程序,节俭夸张程序,节俭环境
渲染
程序。减弱这四部程序而后就剩下了以下基本特征:第
塞北剑豪
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2024-08-28 00:20
向大师学习
他在需要详写的地方极尽铺张,浓墨重彩,尽情
渲染
,毫不吝啬笔墨,使读者能深切感受到一只蚂蚁的爬动,一棵小草的生长,一阵风吹过脸庞的触觉……在需要简写略写的时候,则一带而过,毫不着力,从不拖沓,如利刃削冰,
涧非溪
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2024-08-27 21:42
国产游戏技术能否引领全球?
从画面
渲染
到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国游戏开发者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术能否真正引领全球,当前还面临着哪些挑战?未来又会有哪些机遇?
龙殿殿主
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2024-08-27 21:39
其它
游戏
国产游戏世界影响
JAVA基础:缓冲流
目录前言创建缓冲流缓冲流的特点前言之前我们在使用输入流读取文件时每读一次文件就会通过输入流向程序中加载一次数据,使用输出流时,每次都要向硬盘中写入数据,如果我们读取数据的次数特别频繁就会影响性能,这种时候我们就要考虑能不能将这些数据存到一个
缓冲区
崔hy
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2024-08-27 20:36
java
idea
谷粒商城实战笔记-269~271-商城业务-订单服务-bug修改
文章目录一,269-商城业务-订单服务-bug修改二,270-商城业务-订单服务-订单确认页
渲染
三,271-商城业务-订单服务-订单确认页库存查询四,272-商城业务-订单服务-订单确认页模拟运费效果一
小手追梦
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2024-08-27 18:49
谷粒商城
笔记
谷粒商城
《梅与雪的重逢》
我”之手触碰沉默的“你”细节被编成的密语一遍遍诵读,轻叩心门对于聆听者,它存在着某种意义在那座城市可以感觉一切没有早一步,没有晚一步影子与影子间保持一种亲密关系在那充满暗香的所在地允许渐浓的雪同行允许
渲染
一身的花色此刻
诗语远方的温度
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2024-08-27 15:59
VUE复习笔记27(路由)
从零开始的简单路由如果只需要非常简单的路由,不需要引入整个路由库,可以动态
渲染
一个页面级的组件。
XKolento
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2024-08-27 14:13
现代浏览器四大进程及
渲染
线程总结
现代浏览器四大进程一、进程简介及分类现代浏览器通常使用多进程架构,其中包括以下四种常见的进程:浏览器进程(BrowserProcess):浏览器的主进程(负责协调、主控),只有一个该进程是浏览器的核心进程,它控制浏览器的主窗口和各个子进程的创建和销毁。同时,它负责管理用户界面、存储缓存和历史记录等功能。是运行浏览器的主进程。负责管理所有其他进程,并协调他们之间的交互和通信。浏览器窗口和标签页的创建
suwu150
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2024-08-27 13:19
JavaScript
前端思想故事
前端问题总结
前端
html
java
国产游戏技术的崛起:引领全球的潜力与挑战
从高清细腻的画面
渲染
到逼真的物理引擎,再到日益智能化的AI技术和高效稳定的服务器架构,中国游戏开发者在技术的各个维度都取得了显著的进步。
&活在当下&
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2024-08-27 12:41
游戏
c++中std::endl 和“\n“ 这两个换行符有什么区别
std::endl和"\n"都用于在C++中生成换行符,但它们之间有一些重要的区别std::endl:功能:输出一个换行符,并刷新输出流(即
缓冲区
)。
乱敲的码农
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2024-08-27 12:10
c++
c++
开发语言
淘宝返利是真是假(深析淘宝返利真假)看完就明白了!
经过多年来媒体的
渲染
,可能很多人一听到优惠券、返利这样的字眼首先想到的就是骗局!?那既然是骗局?为什么一直存在着呢?但是上来就让你交钱的可千万不要做不要相信!
高省_飞智666600
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2024-08-27 12:56
深入剖析二进制漏洞:原理、类型与利用方法
目录引言1.1二进制漏洞简介1.2二进制漏洞的常见类型1.3二进制漏洞在CTF中的重要性
缓冲区
溢出2.1
缓冲区
溢出的基本原理2.2栈溢出攻击2.2.1EIP覆盖与ROP攻击2.2.2栈溢出的防御机制2.3
天域网络科技
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2024-08-27 07:43
安全
网络
web安全
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
虚幻引擎是由EpicGames开发的一个广泛使用的游戏引擎,以其强大的图形
渲染
能力和工具集成而著称。编程语言:在虚幻引擎5中,主要使用的编
fighting的码农(zg)-GPT
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2024-08-27 07:12
国产3A大作
OPenCV和OPenGL的区别
OPenGL主要用于三维图形的
渲染
。专注于用机器绘制图像给人看。Graphics,3D绘图。Opencv是从图像到数据OpenGL是从数据到图像
zxz520zmg
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2024-08-27 06:01
opencv
人工智能
计算机视觉
自定义tabbar跳转防止页面抖动(uniapp案例,也适用所有前端项目)
自定义tabbar思路就是自己写个tabbar组件引入到tabbar页面内,使每个页面显示也会有这个组件显示,但是这样的话,每次点击由于tabbar是作为页面组件使用的,会跟着组件的
渲染
和销毁一起执行,
萧寂173
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2024-08-27 05:29
uniapp
uni-app
前端
uniapp-:class内使用函数报错及解决方法
在开发时,需要根据状态动态的去
渲染
颜色,这个时候就用到了:class:class="hColor('2',item,index)"在vue内开发时,此代码片段可以正常使用在uniapp内开发时,相同代码报错
爱健身的小刘同学
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2024-08-27 05:26
uni-app
css相关
uni-app
STL 容器和适配器的特性简介
C++STL的实现:vector底层数据结构为数组,支持快速随机访问list底层数据结构为双向链表,支持快速增删deque底层数据结构为一个中央控制器和多个
缓冲区
,详细见STL源码剖析P146,支持首尾
小菜鸡的蜕变之路
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2024-08-27 04:24
STL读书笔记
C++学习笔记
php 概述
01常见的一些交互概念什么是交互:就是前端页面从服务器后台请求数据来
渲染
前端页面把获取到的数据发送给后台服务器:谁提供数据谁就是服务器后台程序(php)客户端:谁请求数据谁就是客户端前端页面(html页面
♡静
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2024-08-27 02:41
php
【HTML】DOCTYPE作用
不同
渲染
模式会影响浏览器对CSS代码甚至JS脚本的解析。它必须声明在第一行。DOCTYPE不存在或者形式不正确会导致HTML或XHTML文档以混杂模式呈现,就是把如何
渲染
html页面的权利交给浏览器。
全宇宙最最帅气的哆啦A梦小怪兽
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2024-08-26 22:15
html
前端
NextJs 请求数据 (fetch axios)
NextJs请求数据(fetchaxios)在使用nextJs请求数据之前首先我们来说一下nextJsnextJs是一个轻量级的react服务端
渲染
应用框架,所以他不用考虑前端经常要涉及到的跨域nextJs
Nightne
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2024-08-26 21:38
reactjs
es6
TCP和UDP的区别?
:不需要三次握手和四次挥手,支持一对一,一对多,多对多,多对一2.数据的传输方式:tcp是基于字节流传输,由于MSS和MTU的原因,完整的用户消息可能被拆分为多个tcp报文进行传输,由于在发送方有发送
缓冲区
愤怒的小阿淇这就开摆
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2024-08-26 19:18
tcp/ip
udp
网络协议
Vue2 - 详细实现解析富文本内容生成侧边栏Toc目录索引,识别富文本内容根据标题h1~h6自动生成文章目录,点击目录导航时跳转到文章内容对应的锚点位置带过渡动画,鼠标滚动内容滑过锚点时高亮对应标题
在vue2|nuxt2项目开发中,详解实现“解析识别富文本内容,并在侧边栏动态生成文章目录”,对富文本内的h1~h6标题进行读取分析(可自定义要读取的标签,支持多级标题嵌套
渲染
),然后在指定位置生成
渲染
富文本对应的文章锚点目录
王佳斌
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2024-08-26 17:03
+
Vue
vue2.js
nuxt2.js
根据富文本内容自动生成目录方法
根据h标签标题做侧边栏导航目录
vue读取富文本中的h1标题
博客文章
资讯新闻文章
富文本
富文本和目录相互联动高亮菜单
学习前端面试知识(5)
BFC是一个独立的
渲染
区域,它内部元素的布局不会影响到外部的元素。在BFC中,浮动
BHDDGT
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2024-08-26 14:17
前端学习
学习
前端
初步认知Next.js中ISR/RSC/Edge Runtime/Streaming等新概念
前言浅窥nextjs到目前v12版本的几个重点新概念,我们有:定义说明ISR增量静态
渲染
EdgeRuntime边缘运行时StreamingSSR流式传输SSRReactServerComponents服务器组件下面我们对这几个新概念进行一个初步的认知
星野睡不醒
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2024-08-26 14:43
Web
nextjs
react
isr
react18
js
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