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渲染边缘计算音视频
PCL
渲染
显示
PCL(PointCloudLibrary)提供了强大的点云
渲染
和可视化功能,主要通过pcl::visualization模块实现。
byxdaz
·
2025-05-30 13:11
点云处理
PCL
useRef、useForwardRef 和 useImperativeHandle
useForwardRef和useImperativeHandle是React中用于处理引用(refs)的三个不同Hook,它们的用途和应用场景有明显区别:1.useRef用途:创建一个可变的ref对象,用于存储不需要触发
渲染
的变量
每天吃饭的羊
·
2025-05-30 12:32
react+ts新手
javascript
前端
react.js
Spring MVC、Spring 与 MyBatis 整合详解
SpringMVC处理HTTP请求与响应,通过控制器(Controller)协调业务逻辑与视图
渲染
。springmvc.xml(控制器扫描、静态资源
我不是少爷.
·
2025-05-30 10:16
Java基础
spring
mvc
mybatis
Spring MVC 模型数据解析、Thymeleaf 与 JSP 优劣、Thymeleaf模板引擎的开发应用、Springboot整合Thymeleaf、Thymeleaf常用标签
ThymeleafSpringMVC如何返回页面单体架构:页面+数据前后端分离:纯数据Thymeleaf模板引擎的开发应用在springboot项目中,如果是单体架构,必然会用到视图层的展示,用jsp或者thymeleaf来
渲染
视图层的数据它们都是前后端不分离架构
述雾学java
·
2025-05-30 10:43
Java核心基础
java
mvc
java核心基础
spring
boot
DrissionPage:重新定义Python网页自动化,让爬虫与浏览器控制合二为一
引言在Python网页自动化领域,开发者常面临两难选择:使用Selenium操控浏览器虽功能强大,但配置繁琐、效率偏低;借助Requests发送HTTP请求虽轻量高效,却难以应对JavaScript
渲染
和复杂交互
detayun
·
2025-05-30 08:06
Python
python
自动化
爬虫
AI智能体 | 使用Coze制作茶艺和茶生活混剪视频(附保姆级教程)
2.4文案转语音2.5获取音频时长2.6字幕音频对齐2.7代码_选取视频片段2.8代码_数据重组2.9创建草稿2.10批量添加视频2.11批量添加音频2.12批量添加字幕2.13批量添加音频022.14云
渲染
视频
李同学Lino
·
2025-05-30 04:30
生活
人工智能
Coze
智能体
AIGC
AI
Agent
音视频
一文带你了解webrtc基本原理(动手实现1v1视频通话)
Python量化交易实战入门级手把手带你打造一个易扩展、更安全、效率更高的量化交易系统webrtc(WebReal-TimeCommunications)是一个实时通讯技术,也是实时
音视频
技术的标准和框架
u012804784
·
2025-05-30 02:15
android
webrtc
音视频
计算机
WebRTC:成功实现公网双向
音视频
传输(Python、js)
本文基于aiortc库实现跨局域网
音视频
传输WebRTC(WebReal-TimeCommunication),相关的网络协议包括SDP、ICE、STUN、TURN等等,整个通信建立流程:信令阶段、建立连接
fikimi
·
2025-05-30 02:43
嵌入式相关
webrtc
音视频
网络协议
开源协议
掌握3dsMaxSDK:从基础到高级插件开发
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:3dsMax是用于三维建模、动画和
渲染
的软件,广泛应用于多个领域。SDK为开发者提供了创建和扩展3dsMax功能的工具和文档。
目楚
·
2025-05-30 00:32
使用Electron创建桌面应用,并打包
上面安装使用一、Electron搭建工程1.1项目初始化1.先创建一个名字为my-electron-app文件加2.创建package.json2.安装Electron3.创建对应文件创建主进程mian.js创建
渲染
进程
菜鸟很沉
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2025-05-29 23:26
桌面应用
electron
electron
javascript
SpringBoot+Vue+Echarts实现可视化图表的
渲染
先看效果:1.首页总订单数{{orderCount}}↑12.5%较上月商品总数{{productCount}}↑8.3%较上月销售总额¥{{salesAmount}}↑18.7%较上月用户总数{{userCount}}↑23.1%较上月商品销售数量分布本周本月全年-->销售趋势分析本周本月全年-->最近订单查看全部订单编号用户商品金额状态操作{{order.orderNo}}{{order.us
qq_1061383457
·
2025-05-29 19:24
spring
boot
vue.js
echarts
Kotlin Multiplatform与Flutter深度对比:跨平台开发方案的实战选择
KMP以"共享代码、保留原生"为核心理念,允许开发者在业务逻辑层实现高达80%的跨平台代码共享,而Flutter则采用统一
渲染
引擎,在UI层提供100%的代码共享率。
Android洋芋
·
2025-05-29 18:21
kotlin
flutter
跨平台开发
性能优化
混合架构
百度量子蜘蛛3.0横空出世,搜索引擎迎来“量子跃迁“级革命
-JS
渲染
深度解析:支持Web3.0动态交互页面、AR/VR场景数据抓取。某家居品牌通过"3D样板间"功能,移动端停留时长提升40%,转化率暴涨
广州正荣
·
2025-05-29 15:31
百度
区块链
深度学习
块压缩与图片压缩优缺点对比
CPU解压显著降低内存带宽消耗(适合移动设备)随机访问特性4×4/8×8像素块独立压缩支持直接定位读取特定纹理区域固定压缩比BC1:6:1(无Alpha)BC3:4:1(含Alpha)便于内存预算控制
渲染
管线友好原生支持
wcjwdq
·
2025-05-29 15:59
纹理压缩
前向
渲染
和延迟
渲染
前向
渲染
(ForwardRendering)和延迟
渲染
(DeferredRendering)——详细阶段对比这两种
渲染
方式都属于基于光照的
渲染
管线(LightingPipeline),区别在于光照和材质的计算时机不同
wcjwdq
·
2025-05-29 15:59
渲染管线
二维码生成(图片居中)
二维码生成,logo居中:$(document).ready(function(){$("#qrcodeCanvas").qrcode({render:"canvas",//设置
渲染
方式,有table和
夏木。。。
·
2025-05-29 15:28
canvas
“顶点着色器”和“片元着色器”是先处理完所有顶点再统一进入片元阶段,还是一个顶点处理完就去跑它的片元?
渲染
是按阶段批量执行的流水线过程:即:先所有顶点→再光栅化→再对应的片元着色器图形管线主要阶段如下:顶点数组↓[顶点着色器]←所有顶点依次执行↓图元装配(如三角形)↓光栅化→生成片元(每个像素)↓[片元着色器
wcjwdq
·
2025-05-29 14:23
着色器
算法
CSS属性值的计算过程:从无到有的
渲染
奥秘
引言在网页
渲染
过程中,理解CSS属性值是如何被确定的至关重要。本文将深入探讨CSS属性值的计算过程,帮助开发者更好地掌控样式应用。属性值计算过程概述浏览器
渲染
页面时,会按照文档树结构依次
渲染
每个元素。
San30.
·
2025-05-29 13:49
css
前端
html
智能光学计算成像技术与应用前沿会议通知
当前研究热点包括:-深度学习赋能的成像技术:如高速多模光纤成像、神经
渲染
全息三维重建、超分辨率成像-先进光谱与计算成像:基于超表面和衍射光栅的高光谱信息获取、压缩感知成像、无透镜成像-端到端联合设计:融合可微光学模型与深度学习算法
m0_75133639
·
2025-05-29 11:34
光电
光学成像
全息成像
光学
光电
光子学
光电工程师
生物医学工程
直播相关——声网rtc SDK
声网Android端集成与一对一
音视频
功能实现现在,终于要开始在项目中正式落地了,而声网也从原来的v3.x升级到了v4.x版本了。根据官网介绍,两大版本间改动还是比较大的。
wzj_what_why_how
·
2025-05-29 10:32
Android
#
Android——SDK
实时音视频
android
Python爬虫(40)基于Selenium与ScrapyRT构建高并发动态网页爬虫架构:原理、实现与性能优化
智能等待策略四、系统架构图五、性能优化实践1.资源隔离策略2.并发控制算法3.监控体系六、总结与展望Python爬虫相关文章(推荐)一、引言在Web2.0时代,超过60%的网站采用JavaScript动态
渲染
技术
一个天蝎座 白勺 程序猿
·
2025-05-29 09:54
Python爬虫入门到高阶实战
python
爬虫
selenium
嵌入式
音视频
解决方案 Webrtc vs MetaRTC
前言疫情后,
音视频
领域引来新的腾飞,视频会议,云桌面,云游戏等应用层出不穷。实时,高效,协同成了企业的代名词,没有这几点,感觉企业跟不上时代的步伐。
死磕音视频
·
2025-05-29 06:24
MetaRTC
jitsi
音视频
pythonocc基础:display.SetModeHLR()简介
隐藏线消除是一种图形
渲染
技术,旨在从视觉上模拟三维物体投射到二维平面上的效果,同时去除那些在物体内部或被其他部分遮挡而不可见的线条,从而提供更加清晰、易于理解的工程图纸或视图。
m0_65073612
·
2025-05-29 06:54
pythonocc基础
python
MuseTalk 开源项目安装与使用指南
开源项目安装与使用指南项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mu/MuseTalk1.目录结构及介绍MuseTalk是一个实时高质量的音频驱动唇同步模型,它基于潜在空间进行
渲染
乌昱有Melanie
·
2025-05-29 03:35
Python实现VTK - 自学笔记(3):三维数据处理与高级可视化
一、VTK
渲染
管线进阶解析在前两篇笔记中,我们已掌握立方体、圆锥等基础三维对象的创建与显示。
编程日记✧
·
2025-05-29 03:33
智能医疗
图像处理
人工智能
算法
python
开发语言
开源
AWS之AI服务
机器学习平台2.预训练AI服务3.边缘与物联网AI4.数据与AI集成工具5.行业解决方案6.生成式AI前沿应用总结热门AI服务一、AWS客户使用最多的AI服务二、与微软Azure的竞品对比三、市场表现与客户选择
音视频
相关的
qq_39036953
·
2025-05-28 23:32
计算机科学
#
云计算
#
人工智能
人工智能
云计算
ai
【智慧农业 × 国产大模型】智能病虫害识别与作物产量预测工程实践全流程解析
【智慧农业×国产大模型】智能病虫害识别与作物产量预测工程实践全流程解析关键词国产大模型、农业AI、病虫害识别、作物产量预测、图像分类、多模态融合、时序建模、遥感数据、
边缘计算
、农业大数据、模型轻量化、精细化种植摘要随着农业智能化进程加速
观熵
·
2025-05-28 22:56
国产大模型部署实战全流程指南
大数据
人工智能
国产大模型
React-native的新架构
;分析了旧架构中存在的问题,如通信瓶颈、启动慢、维护复杂等;介绍了JSI中间层带来的变革,如:不再强依赖JavaScriptCore引擎;可直接在JS层调用Native方法,提升交互效率;讲解了RN的
渲染
阶段流程
·
2025-05-28 20:17
前端react-native
(自用)Java学习-5.19(地址管理,三级联动,预支付)
1.地址管理模块地址展示前端:通过showAddress()发起AjaxGET请求,动态
渲染
地址列表表格,使用#{tag}、#{name}等占位符替换真实数据。
柴薪之王、睥睨众生
·
2025-05-28 19:35
Java学习之路
java
学习
开发语言
Unity技术笔记:微缩小地图的一个简易版解决方案
在敌人和主角脚下固定一个物体(比如球体)用一些显眼的颜色
渲染
,从而作为指示器,方便在地图中指示。通过一系列设
大费~~~
·
2025-05-28 18:54
unity
游戏
笔记
小地图
游戏引擎
Camera
组件
马年吊旗PPT模板设计下载
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:新年吊旗作为中国传统文化中的重要装饰,通常用于
渲染
节日氛围和传递祝福。数字化设计工具如PPT提供了更快的工作效率和更灵活的设计可能性。
徐子贡
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2025-05-28 16:16
无需登录、无水印,抖
音视频
下载必备神器!
今天,我们将介绍一款简单易用的桌面端工具——蓝猫KoKo下载器(BlueCatKoKo),它可以帮助用户轻松下载抖
音视频
,并提供无水印、高质量的本地保存体验。
sinat_33351887
·
2025-05-28 13:51
音视频
无水印下载
视频解析工具
OpenCV CUDA模块图像处理------颜色空间处理之GPU 上对两张带有 Alpha 通道的图像进行合成操作函数alphaComp()
适用于图像叠加、视频抠像、UI合成等场景,常用于游戏开发、图形
渲染
、视频特效等领域。函数原型voidcv
村北头的码农
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2025-05-28 13:17
OpenCV
opencv
图像处理
人工智能
DAY08:Vue状态管理深度解析之从Pinia到实战应用
:什么是应用状态:应用运行时的所有动态数据,包括:用户输入数据接口返回数据UI状态(如弹窗开关)本地配置数据认证令牌路由参数等状态管理的挑战:多组件状态共享跨层级组件通信状态变更追踪时间旅行调试服务端
渲染
同步状态管理解决方案演进
听闻风很好吃
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2025-05-28 09:26
vue学习路线
vue.js
前端
javascript
Vue3进阶-第四篇:动态组件与缓存
它允许我们在同一个DOM元素位置,根据不同的条件
渲染
不同的组件。假设有三个组件:Home.vue、About.vue和Contact.vue,我们可以在父组件中通过is特性来动态切换它们。
程序员勇哥
·
2025-05-28 09:22
前端全套教程
vue.js
javascript
开发语言
前端
C++11原子量实现自旋锁
LinuxC/C++开发(后端/
音视频
/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)成长体系一、自旋锁自旋锁是一种基础的同步原语,用于保障对共享数据的互斥访问。
攻城狮百里
·
2025-05-28 09:52
C/C++
c++
QML之Canvas
Canvas的输出可以保存为图像文件或序列化为URL.在Canvas上进行
渲染
是通过Context2D对象(getContext(“2d”)来实现的,通常是在绘制信号(painted)触发式完成的。
dreamliweiming
·
2025-05-28 07:39
QML项目编程
qt
vulkan_延迟
渲染
延迟
渲染
一、简述我们现在一直使用的光照方式叫做正向
渲染
(ForwardRendering)或者正向着色法(ForwardShading),它是我们
渲染
物体的一种非常直接的方式,在场景中我们根据所有光源照亮一个物体
沉默的舞台剧
·
2025-05-28 05:54
vulkan
shader
shader
vulkan
React+Taro选择日期组件封装
话不多说,直接上效果1.页面
渲染
时间模块{this.renderCalendarPopup()}2.引入时间组件弹层,state中加入showPopup(控制什么时候展示时间选择弹层),time(选择后的时间值
蓉妹妹
·
2025-05-28 04:47
react.js
前端
前端框架
electron在
渲染
进程中引入ipcRenderer出现__dirname is not defined
背景:最近在学习electron,在根据官方文档学习“在线/离线事件的探测”这一章时,根据官方给出的代码在
渲染
进程引入ipcRenderer时出现报错。
微光-Tiny light
·
2025-05-28 02:02
Vue(零散笔记)
electron
vue.js
javascript
electron
渲染
进程发送消息给主进程报错__dirname is not undefined
"electron":"17.0.1","electron-updater":"4.6.5"当进行自动更新
渲染
进程发送消息给主进程报错__dirnameisnotundefined解决方案在根目录vue.config.js
Orange301511
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2025-05-28 01:28
大前端
electron
vue.js
javascript
unity绘制管道_在Unity里写一个纯手动的
渲染
管线(一)
随着Unity3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程
渲染
管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
·
2025-05-28 01:56
unity绘制管道
鸿蒙OS&UniApp 开发支持图片和视频的多媒体展示组件#三方框架 #Uniapp
随着鸿蒙(HarmonyOS)生态的不断壮大,开发者对多端适配和高性能
渲染
提出了更高要求。本文将以UniApp为例,详细讲解如何开发一个支持图片和视频的多媒体展示组件,并给出鸿蒙平台的适配建议。
淼学派对
·
2025-05-28 00:21
uniapp鸿蒙os
harmonyos
uni-app
音视频
3d tiles高级样式设计与条件
渲染
条件
渲染
是3DTiles样式设置的一大亮点。我们可以通过设置不同的条件来实现复杂的视觉效果。
pianmian1
·
2025-05-27 23:11
3d
服务器
前端
Unity Trail Renderer(拖尾
渲染
器)
@[TOC](UnityTrailRenderer(拖尾
渲染
器))介绍TrailRenderer(拖尾
渲染
器)是Unity源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾
渲染
器(trailrenderer)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
·
2025-05-27 22:05
Unity
Unity引擎 Profiler工具架构设计
Profiler就像是Unity引擎的“体检仪”,能实时监控游戏运行时的各项“生命体征”,比如CPU、GPU、内存、
渲染
、物理、网络等模块的性能数据,帮助开发者定位性能瓶颈。
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-27 22:34
商业化游戏开发技术专栏
unity
Profiler
Unity组件大全 | 目录索引
的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects特效、Physics物理、2D物理、Navigation导航、Audio音频、Video视频、Render
渲染
Unity打怪升级
·
2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
uniApp之uni-file-picker使用踩坑
但是官网是这么说的:就我是怎么发现的,使用了一段时间后,上传的图片都裂了,然后发现我给后端送的链接有问题,然后排查,没戳,是使用那个服务空间调用超了,然后上传返回的链接都有问题~解决:还是使用这个组件回显
渲染
慢半拍、
·
2025-05-27 21:27
uni-app
uni-app
uni-file-picker
EdgeX Foundry 在 Docker 容器中部署与微服务优化的实用技巧
文章目录1.DeviceServices注册问题2.数据库服务的操作工具3.docker-compose.yml用法4.DockerNetwork容器互联总结EdgeXFoundry是一个开源的
边缘计算
框架
Logan Lie
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2025-05-27 21:56
docker
微服务
容器
边缘计算
在 ubuntu22.04 中 安装 EdgeX 并运行 device-sdk-c sample
文章目录1.克隆源码-EdgeX2.安装工具3.编译运行-EdgeX4.克隆源码-SDK-C5.添加第三方依赖库6.编译-CSDK7.执行random设备服务示例总结EdgeXFoundry作为一个开源的
边缘计算
框架
Logan Lie
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2025-05-27 21:25
边缘计算
微服务
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