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渲染边缘计算音视频
运行 Deepseek 视觉模型的方法
671B参数模型进行动态量化》权重1,DeepSeek类《在RaspberryPi上运行语音识别和LLaMA-2GPTWhisperASR和LLaMA-2GPT模型的完全离线使用》权重2,llama类、
边缘计算
类
知识大胖
·
2025-02-05 13:30
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
deepseek
人工智能
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader编程:OpenGL入门与实践Shader基础Shader概述在计算机图形学中,Shader是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时
渲染
。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Metal:Metal与虚拟现实技术_2024-07-20_20-31-56.Tex
Metal:Metal与虚拟现实技术Metal基础介绍Metal框架概述Metal是苹果公司开发的一个低级图形和计算编程接口,它被设计用于在iOS、macOS、tvOS和watchOS上实现高性能的图形
渲染
和计算任务
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
vr
cocoa
macos
objective-c
人工智能
计算机视觉
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
它包括一系列的组件,每个组件负责不同的多媒体处理任务,如图形
渲染
、音频处理、输入设备控制等。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
Blender:Blender动画
渲染
与输出设置_2024-07-15_11-07-57.Tex
Blender:Blender动画
渲染
与输出设置Blender:Blender动画
渲染
与输出设置Blender基础设置了解Blender
渲染
引擎Blender是一款功能强大的开源3D创作软件,它提供了多种
渲染
引擎供用户选择
chenjj4003
·
2025-02-05 13:29
游戏开发
blender
3dsmax
游戏
android
前端
材质
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和
渲染
软件,广泛应用于游戏开发、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity
渲染
管线
Unity
渲染
管线详解什么是
渲染
管线
渲染
管线(RenderPipeline)是Unity中处理
渲染
的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
·
2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
不同数据库与 WebGL 集成
一、引言在当今数字化时代,数据可视化是一个关键需求,而WebGL(WebGraphicsLibrary)为在网页上实现高性能3D图形
渲染
提供了强大的工具。
一只小灿灿
·
2025-02-05 11:13
#
WebGL
数据库
webgl
OpenCV4.8 开发实战系列专栏之 28 - 图像积分图算法
进贾老师OpenCV学堂交流群,+V:OpenCVXueTang_Asst本文关键知识点:图像积分图算法积分图像是Crow在1984年首次提出,是为了在多尺度透视投影中提高
渲染
速度,是一种快速计算图像区域和与平方和的算法
gloomyfish
·
2025-02-05 10:38
OpenCV4.8
从入门到工程实战
opencv
计算机视觉
深度学习
图像处理
算法
GPU架构(1.3)--GPU SoC 中的内存控制器
1.内存控制器概述功能2.支持的内存类型DDR4和LPDDR4DDR5和LPDDR53.内存控制器的设计多通道支持内存管理技术功耗管理4.性能优化带宽优化延迟优化功耗优化5.应用实例高性能计算移动设备
边缘计算
结语详细介绍
小蘑菇二号
·
2025-02-05 07:17
GPU
深入理解Node.js与WebKit的nw.js桌面应用开发
本压缩包可能提供了一个教程,包括Node.js的核心概念、WebKit的
渲染
原理,以及FFmpeg的多媒体处
AR新视野
·
2025-02-05 06:09
FFmpeg简介
它提供了录制、转换以及流化
音视频
的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库。二、FFmpeg组成libavformat:用于各种
音视频
封装格式的生成和解
i胡说
·
2025-02-05 03:15
FFmpeg
FFmpeg
IM 即时通讯系统-51-MPush开源实时消息推送系统
IM开源系列IM即时通讯系统-41-开源野火IM专注于即时通讯实时
音视频
技术,提供优质可控的IM+RTC能力IM即时通讯系统-42-基于netty实现的IM服务端,提供客户端jar包,可集成自己的登录系统
老马啸西风
·
2025-02-05 01:00
IM
开源
java
IM
分布式
HarmonyOS 应用开发-边缓存边播放案例
介绍OhosVideoCache是一个支持边播放边缓存的库,只需要将
音视频
的url传递给OhosVideoCache处理之后再设置给播放器,OhosVideoCache就可以一边下载
音视频
数据并保存在本地
码中之牛
·
2025-02-05 00:22
Harmony
OS
鸿蒙
移动开发
harmonyos
缓存
华为
物联网
ui
网络
Vue模板语法与常用指令深度解析
Vue模板语法与常用指令深度解析Vue模板语法与常用指令深度解析一、Vue模板语法基础1.1插值语法1.2JavaScript表达式二、核心指令深度解析2.1条件
渲染
:v-if家族指令2.1.1基础用法与原理
prince_zxill
·
2025-02-04 23:19
vue.js
javascript
前端
前端框架
架构
鸿蒙实战开发(HarmonyOS)
音视频
边缓存边播放案例
HarmonyOSNEXT应用开发案例实践总结合(持续更新......)HarmonyOSNEXT应用开发性能优化实践总结(持续更新......)介绍OhosVideoCache是一个支持边播放边缓存的库,只需要将
音视频
的
你我皆是牛马星人
·
2025-02-04 23:19
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
android
鸿蒙
ui
音视频
前端
使用MATLAB进行雷达数据采集可视化
数据通过串口传输,并经过解析后转换为三维坐标点,最终使用pcplayer进行动态
渲染
。该系统可用于环境感知、机器人导航、避障系统等场景。
陶瓷好烦
·
2025-02-04 19:52
单片机
嵌入式硬件
使用 Axios 获取用户数据并
渲染
——个人信息设置
目录1.HTML部分(前端页面结构)HTML结构解析:2.JavaScript部分(信息
渲染
逻辑)JavaScript解析:3.完整流程4.总结5.适用场景本文将介绍如何通过Axios从服务器获取用户信息
还是鼠鼠
·
2025-02-04 13:34
javascript
bootstrap
ajax
前端
vscode
前端框架
html5
tk(ttkbootstrap)下拉实现简单模糊查询
大致原理:通过点击下拉框之前获取下拉文本内容,通过筛选所有选项,选出符合条件的数据,然后再
渲染
给弹出的下拉选项框。默认是全部选项数据。
liuyili610
·
2025-02-04 11:17
tkinter
python
python
bootstrap
list
【Three.js+React】教程001:绘制简单的盒子
创建项目绘制一个简单的盒子添加坐标辅助器React整合Three.js在React中结合Three.js进行3D开发,可以使用React+Three.js+@react-three/fiber进行高效
渲染
叁拾舞
·
2025-02-04 10:05
ThreeJs
three.js
react.js
React Native是怎么在Android上跑起来的
启动流程通信机制事件驱动
渲染
原理脚本执行启动流程ReactNative在Android上启动是从ReactRootView.startReactApplication触发的,而ReactRootView
Mr_Wrong1
·
2025-02-04 09:31
react-native
Android
源码
react-native
android
React Compiler核心原理:新一代响应式引擎如何实现毫秒级热更新
特别是在大型应用中,如何实现快速的组件更新和响应式
渲染
,成为了提高开发体验和用户体验的关键。在过去几年中,React团队致力于改进React的更新机制,以解决性能瓶颈和提升开发体验。
威哥说编程
·
2025-02-04 08:52
react.js
javascript
前端
IM 即时通讯系统-44-仿QQ即时通讯系统服务端
IM开源系列IM即时通讯系统-41-开源野火IM专注于即时通讯实时
音视频
技术,提供优质可控的IM+RTC能力IM即时通讯系统-42-基于netty实现的IM服务端,提供客户端jar包,可集成自己的登录系统
老马啸西风
·
2025-02-04 06:34
IM
IM
java
IM 即时通讯系统-42-基于netty实现的IM服务端,提供客户端jar包,可集成自己的登录系统
IM开源系列IM即时通讯系统-41-开源野火IM专注于即时通讯实时
音视频
技术,提供优质可控的IM+RTC能力IM即时通讯系统-42-基于netty实现的IM服务端,提供客户端jar包,可集成自己的登录系统
老马啸西风
·
2025-02-04 06:04
java
IM 即时通讯系统-47-beardlessCat IM 使用netty开发分布式Im,提供分布netty集群解决方案
IM开源系列IM即时通讯系统-41-开源野火IM专注于即时通讯实时
音视频
技术,提供优质可控的IM+RTC能力IM即时通讯系统-42-基于netty实现的IM服务端,提供客户端jar包,可集成自己的登录系统
老马啸西风
·
2025-02-04 06:01
IM
分布式
java
IM
Android
音视频
--- EGL介绍和使用
EGL提供以下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES3.0或其他
渲染
API之间同步
渲染
管理纹理贴图等
渲染
资源
消失的旧时光-1943
·
2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
文件上传绕过
文章目录攻击与绕过方式一、条件竞争二、二次
渲染
结合文件包含绕过1、gif2、png3、jpg三、.htaccess解析绕过四、文件后缀名绕过1、文件特殊后缀名+大小写绕过2、::$DATA绕过3、双后缀名绕过
Clockwiseee
·
2025-02-04 00:44
android
基于物理的
渲染
(PBR):
渲染
管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
基于物理的
渲染
(PBR):
渲染
管线与PBR集成教程PBR基础理论PBR的起源与重要性PhysicallyBasedRendering(PBR)的概念起源于对现实世界光照和材质表现的精确模拟。
chenjj4003
·
2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
【Rust日报】2021-12-21 Embark Studio 使用 Rust 进行本地
渲染
EmbarkStudio使用Rust进行本地
渲染
作为Rust的忠实拥护者,EmbarkStudio的工程师们正在使用Rust开发
渲染
引擎和游戏,并且贡献了rust-gpu这个项目。
Rust语言中文社区
·
2025-02-03 23:36
游戏
java
python
编程语言
人工智能
音视频
多媒体编解码器基础-codec
音视频
编解码(Audio-VideoCoding)是指将音频和视频信号进行压缩编码以及解码
硬件学长森哥
·
2025-02-03 22:04
嵌入式软件
影像
嵌入式驱动
音视频
驱动开发
嵌入式硬件
从学龄前开始解读FFMPEG代码 之 avformat_find_stream_info函数三
第四次循环结尾的话开始学习前想说的话鸽了许久,最近所做的项目算是有暂时喘口气的机会了,赶快吧FFmpeg解读捡起来,上次说到在第三次循环中,avformat_find_stream_info会对视频码流数据进行检查,以至于会进行一部分
音视频
数据
zzyincsdn
·
2025-02-03 20:19
FFMPEG
音视频
视频处理
c语言
react 常用api
创建一个react元素constApp=我是react-app//获取根元素constroot=ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));//
渲染
元素
苦恋乡村
·
2025-02-03 19:12
react.js
javascript
前端
react面试题
参考答案:将传递给setState的对象合并到组件的当前状态,这将启动一个和解的过程,构建一个新的react元素树,与上一个元素树进行对比(diff),从而进行最小化的重
渲染
。
獨角@歸來
·
2025-02-03 19:10
react.js
第06章 07 VTK体绘制中的2D纹理映射和3D纹理映射
2DTexture-Mapped技术2DTexture-Mapped技术在VTK中通常用于切片
渲染
。在这
捕鲸叉
·
2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
python dashboard django_Django + MySQL Dashboard 网页端数据库可视化
然后我们希望进行可视化,通过web的方式对数据库的信息去进行展示/检索/维护/..这个项目中,我们的数据托管在MySQL的数据库中,然后在Django中配置数据库信息,连接到数据库,在前端用Django-table2进行
渲染
weixin_39639600
·
2025-02-03 16:41
python
dashboard
django
uni-app技术分享| 10分钟实现一个简易uniapp视频通话
视频讲解视频地址创建uniapp项目创建uniapp项目前往anyRTC控制台-项目管理创建新项目,获取appid引入插件前往uniapp插件市场搜索anyRTC,选中anyRTC
音视频
SDK插件云打包购买插件
anyRTC
·
2025-02-03 15:32
音视频
视频通话
uni-app技术分享
音视频
uni-app
视频通话
webrtc
实时通信
确保视频播放顺畅:恢复quartz.dll文件完整性的步骤
在Windows操作系统中,quartz.dll是一个至关重要的动态链接库(DLL)文件,它负责处理多媒体流和视频
渲染
。
mian401
·
2025-02-03 14:52
音视频
电脑
GPU硬件架构分析
这种设计使得GPU能够同时处理大量的并行任务,特别适合大规模数据处理和图形
渲染
。内存设计:CPU:内
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-03 13:49
渲染管线
硬件架构
React 和 Vue _使用区别
二、框架结构1.创建应用2.框架结构三、使用区别1.单页面组成2.样式3.显示响应式数据4.响应式html标签属性5.控制元素显隐6.条件
渲染
7.
渲染
列表react和vue是目前前端比较流行的两大框架,
m0_74823490
·
2025-02-03 13:49
vue.js
react.js
javascript
threejs起步学习之创建旋转立方体并随时停止和控制旋转
先使用原生js编写代码,首先就是下载threejs然后引入然后就可以使用THREE这个对象了要创建一个立方体,首先我们需要创建一个场景,一个摄像机,一个
渲染
器,这样我们才能透过摄像机看到
渲染
出的场景varwidth
·
2025-02-03 13:00
three.js
云原生架构:构建可扩展的云端应用程序
云原生架构:构建可扩展的云端应用程序关键词:云原生、容器技术、微服务架构、Kubernetes、服务网格、云原生安全、监控与运维、行业应用、
边缘计算
摘要:本文将深入探讨云原生架构的概念、原理和实践,从基础概念到具体实施步骤
AI天才研究院
·
2025-02-03 09:42
AI大模型企业级应用开发实战
Python实战
大数据AI人工智能
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
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LLM
系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
blender 相机参数
目录设置相机参数:3.设置相机参数示例4.相机透视与正交5.额外的高级设置设置相机参数:设置
渲染
器:设置相机参数:3.设置相机参数示例假设你有一个相机,并希望设置它的焦距和位置,可以通过Python脚本来设置这些参数
AI算法网奇
·
2025-02-03 05:15
3d渲染
数码相机
blender
JavaScript-黑马程序员-前端零基础
1.4JavaScript输入输出语句2.变量2.1变量是一个装东西的容器2.2变量是使用2.3更新变量2.4声明多个变量1.初识JavaScript是一种高级编程语言1.1浏览器执行js浏览器分成两部分:
渲染
引擎和
羊羊的代码笔记本
·
2025-02-03 05:39
javascript
前端
html
Python网络爬虫调试技巧:解决爬虫中的问题
解决爬虫中的问题引子:当你的小蜘蛛遇到大麻烦知己知彼:了解常见的爬虫错误类型侦探出马:使用开发者工具和日志追踪问题源头化险为夷:调整User-Agent与添加延时策略进阶秘籍:处理JavaScript
渲染
页面与动态加载内容引子
master_chenchengg
·
2025-02-03 00:03
python
python
Python
python开发
IT
极致体验,揭晓抖音背后的
音视频
技术
近两年,
音视频
技术展现了迅猛的发展势头,在短视频、直播、在线会议、教育等行业都有亮眼的应用案例,已经逐渐成为新时代互联网的基础设施之一。
火山引擎边缘云
·
2025-02-03 00:02
边缘计算
音视频
react18高阶组件
举个例子,需求:每个组件
渲染
销毁的时候打印日志importReact,{useEffect}from'react';//
我谈山美,我说你媚
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2025-02-03 00:28
前端
javascript
reactjs
React 高阶组件(HOC)
文章目录一.高阶组件(HOC)的定义二.HOC的作用和优势三.HOC的使用方式四.HOC的注意事项和潜在问题五.应用场景1.权限控制与认证2.数据获取与预加载3.样式和主题管理4.性能优化-缓存数据或组件
渲染
结果
web Rookie
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2025-02-03 00:26
React
react.js
javascript
前端
音视频
入门基础:RTP专题(5)——FFmpeg源码中,解析SDP的实现
一、引言FFmpeg源码中通过ff_sdp_parse函数解析SDP。该函数定义在libavformat/rtsp.c中:intff_sdp_parse(AVFormatContext*s,constchar*content){constchar*p;intletter,i;charbuf[SDP_MAX_SIZE],*q;SDPParseStatesdp_parse_state={{0}},*s
崔杰城
·
2025-02-02 23:23
FFmpeg源码分析
音视频技术
音视频
ffmpeg
IM 即时通讯系统-41-开源 野火IM 专注于即时通讯实时
音视频
技术,提供优质可控的IM+RTC能力
IM开源系列IM即时通讯系统-41-开源野火IM专注于即时通讯实时
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技术,提供优质可控的IM+RTC能力IM即时通讯系统-42-基于netty实现的IM服务端,提供客户端jar包,可集成自己的登录系统
·
2025-02-02 22:16
后端java
IM 即时通讯系统-42-基于netty实现的IM服务端,提供客户端jar包,可集成自己的登录系统
IM开源系列IM即时通讯系统-41-开源野火IM专注于即时通讯实时
音视频
技术,提供优质可控的IM+RTC能力IM即时通讯系统-42-基于netty实现的IM服务端,提供客户端jar包,可集成自己的登录系统
·
2025-02-02 22:16
后端java
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