E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
渲染队列
深入理解 React 架构从概览到核心机制
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:github晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-26 02:24
react.js
架构
前端
国内GPU算力租用平台
GPU算力租用平台为深度学习、科学计算、图形
渲染
等领域的研究者、开发者及企业提供了强大的计算支持。
君君学姐
·
2025-03-25 21:15
gpu算力
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
行业中的不可替代性现代IT行业中,C++凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模游戏开发实时
渲染
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
VUE3学习 第四章 认识组件、V3生命周期、认识less 和 scoped、父子组件传参、全局-局部-递归组件、动态组件、插槽slot、异步组件&代码分包&suspense
组件的声明周期简单来说就是一个组件从创建到销毁的过程成为生命周期在我们使用Vue3组合式API是没有beforeCreate和created这两个生命周期的onBeforeMount()在组件DOM实际
渲染
安装之前调用
Hyman-ya
·
2025-03-25 20:05
vue3+ts+vite
学习
less
前端
Genesis仿真环境RL训练四足配置方法
生成式物理引擎Genesis最近比较火,源于它生成式的环境建模以及数十倍的
渲染
优化。目前官方文档功能写的比较详细,基本的机器人RL也都能开始训,有一些比较炫酷的demo还没有实用的案例。
小bai22
·
2025-03-25 18:26
人工智能
经验分享
python
机器学习
ubuntu
github
linux
vue 插槽的三种形态(匿名插槽、具名插槽、作用域插槽)
插槽:1、匿名槽口匿名槽口统一叫做:default特点:直接使用子组件child父组件匿名槽口2、具名槽口特点:可以按需对组件的
渲染
子组件child父组件匿名槽口3、作用域槽口特点:可以在引用组件里面使用到子组件的数据子组件
冰凉小脚
·
2025-03-25 18:55
vue2
vue.js
前端
javascript
Canvas粒子系统终极指南:从基础运动到复杂交互的全流程实现
粒子系统基础架构1.1粒子数据结构设计1.2粒子系统管理器二、基础粒子效果实现2.1重力场模拟2.2弹性碰撞效果三、高级交互实现3.1鼠标吸引效果3.2颜色渐变粒子四、性能优化策略4.1粒子池复用4.2分层
渲染
五
前端极客探险家
·
2025-03-25 16:41
交互
canva可画
前端
Mac/Python/Flask/全栈 -python全栈项目体会前后端交互过程
最后前端HTML页面调用js文件
渲染
形成网页展示。数据来源1.1使用Spyder爬取腾讯疫情数据和百度热搜数据1.2存储在SQL中数据调用main.py中调用此处的get_c1_data()
Jacky&Jacky
·
2025-03-25 16:07
flask
python
后端
交互
使用go实现导入Rxcel数据到数据库并
渲染
到页面上
github.com/360EntSecGroup-Skylar/excelizegithub.com/tealeg/xlsx可以使用以上两个库代码如下://jsonResult返回JSON格式的结果func(c*TemplateController)jsonResult(codeint,msgstring,datainterface{}){c.Data["json"]=map[string]in
远游客0713
·
2025-03-25 15:03
golang
数据库
开发语言
1.NextJS基础
NextJS注意要点文件用来定义路由,foldernamebecomestheroutename注意区分客户端
渲染
和服务器
渲染
html
渲染
完成后给到客户端(此时网页内容已经全部提供),有利于crawler
comochris
·
2025-03-25 14:25
cc的全栈之路
javascript
前端
JavaScript性能优化实战手册:从V8引擎到React的毫秒级性能革命
目录一、性能优化的本质挑战1.1浏览器
渲染
管线的性能瓶颈2.1内存管理优化2.2执行效率优化2.3网络传输优化三、React框架深度调优3.1
渲染
性能优化3.2性能监控体系四、企业级优化案例4.1电商平台首页优化
一个天蝎座 白勺 程序猿
·
2025-03-25 13:18
JavaScript
javascript
性能优化
react.js
嵌入式Linux网络编程:UNIX Domain Socket进程间通信(IPC)
UNIXDomainSocket进程间通信(IPC)【本文代码已在Linux平台验证通过】一、UNIXDomainSocket核心优势1.1本地IPC方案对比特性UNIXDomainSocket管道(Pipe)消息
队列
银河码
·
2025-03-25 12:13
Linux网络编程
网络
linux
unix
c语言
深入理解Java集合框架:构建高效、灵活的数据管理方案
它包含了一系列的接口和类,用于存储和操作对象集合,如列表(List)、集合(Set)、映射(Map)和
队列
(Queue)等。
易xingxing
·
2025-03-25 12:08
java
开发语言
优化 Java 数据结构选择与使用
Java作为一门广泛使用的编程语言,提供了丰富的内置数据结构,如数组、链表、栈、
队列
、树、图以及集合框架中的各种接口实现(如List,Set,Map等)。
易xingxing
·
2025-03-25 12:37
编程
java
数据结构
开发语言
SQL优化 | OB慢查询基础信息采集(一)
开始执行时间点`, elapsed_time AS `接收请求到执行结束消耗时间`, execute_time AS `Plan执行消耗时间`, QUEUE_TIME AS `请求在
队列
等待时间
雅俗数据库
·
2025-03-25 11:02
oceanbase
unity引擎框架
不过,如果你想要尝试这样的项目,以下是一些关键的步骤和组件,你可能需要考虑:1.
渲染
引擎这是游戏引擎的核心部分,负责所有的图形
渲染
工作。你需要决定支持2D、3D或两者。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
rocketmq单一
队列
不消费问题
(一)问题现象同事反馈,产线有一个topic,总共4个消息
队列
,其他3个都正常,但是有一个
队列
只进不出,消息一直挤压,挤压的量越来越大,感觉完全不消费了。
白衣神棍
·
2025-03-25 10:59
问题排查处理
java
rocketmq
unity引擎架构设计分析
以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括游戏逻辑、输入处理、动画更新、物理模拟的调度、
渲染
调用的准备等。
渲染
线程:在某些平台上,Un
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
Unity引擎架构介绍及代码示例
一、Unity引擎架构概述Unity引擎的架构可以分为以下几个主要部分:1.核心模块:
渲染
系统:负责将3D模型、材质、光照等元素
渲染
到屏幕上。
NotOnlyCoding
·
2025-03-25 10:21
unity
Celery+Redis:高效实现Python分布式任务
队列
与异步处理
Celery+Redis:高效实现Python分布式任务
队列
与异步处理Celery是一个简单、灵活且可靠的分布式任务
队列
,专注于实时处理和任务调度。
船长@Quant
·
2025-03-25 09:14
Python
金融科技
python
redis
分布式
在 Qt 中,不带参数或整形的参选的信号能够从 std::thread 发送成功,而带枚举离线的信号却发送失败
在Qt中,不带参数或整形的参选的信号能够从std::thread发送成功,而带枚举离线的信号却发送失败当信号和槽在不同线程时,默认使用
队列
连接(Qt::QueuedConnection),信号会被放入接收线程的事件
队列
海绵海
·
2025-03-25 08:40
qt
开发语言
c语言
队列
link指针,数据结构——链式
队列
基本操作(C语言实现)
1、定义typedefstructLinkQueueNode{ElemTypedata;structLinkQueueNode*link;}LinkQueueNode;typedefstructLinkQueue{LinkQueueNode*head;//队头指针LinkQueueNode*tail;//队尾指针}LinkQueue;2、初始化voidLinkQueueInit(LinkQueue
庄比
·
2025-03-25 07:05
c语言队列link指针
pyecharts在jupyter notebook中保存图片
https://pyecharts.org/#/zh-cn/render_images我使用的是snapshot-phantomjssnapshot-phantomjs是pyecharts+phantomjs
渲染
图片的扩展
忧王
·
2025-03-25 06:28
python
vue实战笔记整理——用户列表小案例
vue实战——笔记整理——黑马用户列表案例目录1.初始化项目1.1梳理项目结构1.2修改项目的开发调试配置1.3初始化路由1.4使用路由
渲染
UserList组件2.
渲染
用户列表组件2.1安装并配置axios2.2
Thaley
·
2025-03-25 05:51
Vue实例
vue.js
vue
《小程序wx:for在更改数据后无法
渲染
页面》
背景为扩展业务,提高搜索效率,增加tab筛选:[综合,销量,价格]问题发现点击tab,重新发送接口请求,列表数据更改之后,但是页面并没有重新
渲染
问题分析点击事件触发,searchData已发生改变,但由组件组成的
杨晓风-linda
·
2025-03-25 05:49
微信小程序秘籍
微信小程序
C++ :顺序容器
标准库提供6种核心顺序容器:容器类型头文件底层结构特点vector动态数组快速随机访问,尾部高效增删list双向链表任意位置高效插入/删除deque双端
队列
头尾高效增删,分段连续存储array(C++11
愚戏师
·
2025-03-25 04:13
c++
rpc
开发语言
图论-最短路径算法总结
文章目录图论单源最短路径全源最短路径问题最小生成树Prim算法Kruskal算法图论单源最短路径边权全部为正的时候,Dijkstra算法最优秀,还可以优先
队列
优化。
lkcc
·
2025-03-25 04:42
笔记
图论
数据结构
算法
Angular中的LocalStorage与SSR的兼容处理
特别是在涉及到服务器端
渲染
(SSR)时,localStorage的使用会带来一些问题。本文将通过一个实际的例子,详细探讨如何在Angular应用中兼容处理localStorage与SSR。
t0_54program
·
2025-03-25 03:01
编程问题解决手册
angular.js
javascript
前端
个人开发
(建议收藏)一文多图,彻底搞懂Floyd算法(多源最短路径)
在单源正权值最短路径,我们会用Dijkstra算法来求最短路径,并且算法的思想很简单—贪心算法:每次确定最短路径的一个点然后维护(更新)这个点周围点的距离加入预选
队列
,等待下一次的抛出确定。
程序员bigsai
·
2025-03-25 02:26
数据结构与算法
算法
动态规划
Next.js 开发指南 路由篇 | App Router
简单的来说,在Next.js中,路由决定了一个页面如何
渲染
或者一个请求该如何返回。Next.js目前有两套路由解决方案,之前的方案称之为“PagesRouter”
人工智能_SYBH
·
2025-03-25 02:55
课程推荐
javascript
前端
开发语言
css
开发
实战
《爆款实战!用UniApp三天上线多端电商系统(附性能翻倍秘籍)》
1.1真实案例:某电商APP崩溃事件复盘1.2开发者必知的多端性能陷阱二、百万级订单系统架构实战2.1核心架构设计(日均PV千万级验证)2.2商品详情页极致优化方案三、六大性能杀手及破解之道3.1首屏
渲染
破冰方案
前端极客探险家
·
2025-03-25 02:24
uni-app
性能优化
Electron从入门到精通:手把手教你用前端技术打造桌面级应用(万字长文)
Electron基础篇:环境搭建与核心概念1.1开发环境准备1.2项目结构解析(关键文件详解)关键文件说明:1.3核心概念解析(文字版架构说明)Electron双进程模型:架构要点总结:二、核心机制详解:主进程与
渲染
进程
前端极客探险家
·
2025-03-25 02:24
前端
electron
javascript
Java实习生面试题(2025.3.23 be)
一、v-if与v-show的区别`v-show`和`v-if`都是Vue中的条件
渲染
指令,它们的主要区别在于
渲染
策略:`v-if`会根据条件决定是否编译元素,而`v-show`则始终编译元素,只是通过改变
suuijbd
·
2025-03-25 02:23
spring
vue
mybatis
面试
vue
spring
mybatis
深入理解 JSX:构建 React 用户界面的利器
二、JSX基本语法1.基本元素:2.嵌套元素:3.组件:4.属性:5.表达式6.条件
渲染
:7.样式:三、JSX语法规则四、JSX编译过程五、JSX小案例1.待办事项列表2.计时器应用六、总结一、JSX介绍
码农白衣
·
2025-03-25 01:49
前端知识
react
react.js
react.js
ui
前端
小白学习微信小程序的数据绑定和
渲染
数据绑定和
渲染
是微信小程序中非常重要的功能,它可以实现页面内容的动态更新以及与用户交互的功能。在本篇文章中,我们将通过详细的代码案例来介绍数据绑定和
渲染
内容的相关知识。
粉绿色的西瓜大大
·
2025-03-24 22:00
学习
微信小程序
notepad++
Unreal Engine开发:高级
渲染
技术_13.大气效果与天空
渲染
13.大气效果与天空
渲染
13.1大气散射原理大气散射(AtmosphericScattering)是一种模拟地球大气层中光线与空气分子相互作用的高级
渲染
技术。
chenlz2007
·
2025-03-24 22:30
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
人工智能
java
前端
基于Flink SQL的实时指标多维分析模型
数据流程介绍1.创建源表kafka接入消息
队列
数据,定义字段映射规则;2.创建目标表es_sink配置Elasticsearch输出;3.通过多级视图(tmp→tmp_dedup→tmp1/tmp2→tmp3
PONY LEE
·
2025-03-24 22:57
Flink
flink
sql
【傅里叶级数原理讲解--信号的合成与分解--含LabVIEW源码】
主要使用了:信号采样概念,fs采样率,f信号频率,每周期的采样点N=fs/f;
队列
生产和消费结构来实现信号合
做一个码农都是奢望
·
2025-03-24 21:45
course
labview
FFT
传感器与测试技术
跨平台RTSP高性能实时播放器实现思路
本文提出一种跨平台解决方案,通过网络层改造、FFmpeg硬解码优化、OpenGL跨平台
渲染
等技术,实现100ms以内延迟,并支持H.264/H.265编码,适用于医疗、安防等对实时性要求苛刻的场景。
江同学_
·
2025-03-24 19:30
音视频
实时音视频
RocketMQ新消费者加入后的
队列
一致性保障机制详解
RocketMQ新消费者加入后的
队列
一致性保障机制详解RocketMQ作为一个高性能的分布式消息中间件,其消费者负载均衡机制是保障系统可扩展性和稳定性的关键。
慢德
·
2025-03-24 18:52
分布式设计
rocketmq
原生微信小程序基础语法--快速总结
qaq总结复习一波数据操作数据初始值Page({data:{milktea:[{_id:1,name:'生打椰'},{_id:2,name:'生打椰'},{_id:3,name:'生打椰'},]},}列表
渲染
在
一蓑烟雨,一任平生
·
2025-03-24 18:20
其他
apache
小程序
微信小程序
JavaScript 案例 购物车
思路:1、获取页面元素,本练习用的表格table实现2、声明一个数组,包含自己需要
渲染
的内容,每个内容需要声明一个默认值,便于之后用来判断是否被勾选3、封装
渲染
函数:通过遍历每一个元素,判断勾选状态,如果被勾选
《嘘 》安静
·
2025-03-24 17:43
javascript
前端
开发语言
JavaScript 案例 留言板
5、调用
渲染
函数,每次调用都把留言框的值为空,让他重新获取重新
渲染
。6、获取本地储存的数据数组,遍历每一个元素,就创建一个
《嘘 》安静
·
2025-03-24 17:12
javascript
css
html
代码随想录算法训练营第十天 | 栈与
队列
part01| 232.用栈实现
队列
、225. 用
队列
实现栈、 20. 有效的括号、1047. 删除字符串中的所有相邻重复项
232.用栈实现
队列
栈与
队列
的基本知识:Stackstack=newStackq=newLinkedListstack=newStack显然是存储整数类型,如果要存储字符,应该用Dequedeque=newLinkedListstack
boguboji
·
2025-03-24 17:12
刷题
算法
java
开发语言
01.什么是MQTT?
01_简述以下摘自百度百科MQTT(消息
队列
遥测传输)是ISO标准(ISO/IECPRF20922)下基于发布/订阅范式的消息协议。
墨先森
·
2025-03-24 13:18
NodeMCU与MQTT
物联网
TCP和MQTT通信协议
协议分层网络分层协议应用层CoAPMQTTHTTP传输层UDPTCP网络层IP链路层Enternet网络分层中最常见的几种协议应用层:应用程序负责将数据以相应规则(协议)进行包装,发给传输层MQTT:消息
队列
遥测传输
御风_21
·
2025-03-24 13:47
物联网分享篇
tcp/ip
网络
服务器
网络协议
关闭表单后再次打开时校验提示未清除
•DOM更新时序:直接调用resetFields()时,若表单DOM未完全
渲染
,可能导致方法失
松岛的枫叶
·
2025-03-24 12:10
vue.js
前端
javascript
Java并发实战——线程池一篇详解
本文目录一、线程池简介二、线程池优点三、线程池相关概念ThreadPoolExecutor的构造函数任务
队列
拒绝策略四、线程池的使用五、线程池工厂类固定大小线程池单
1加1等于
·
2025-03-24 12:10
Java并发
java
多线程
吐血整理 python最全习题100道(含答案)持续更新题目,建议收藏!
在网上找到了python习题,然后根据自己对于python的掌握,整理出来了答案,如果小伙伴们有更好的实现方式,可以下面留言大家一起讨论哦~已知一个字符串为“hello_world_yoyo”,如何得到一个
队列
Bejpse
·
2025-03-24 09:09
面试
学习路线
阿里巴巴
python
开发语言
pycharm
redis
java-ee
c++介绍进程和线程区别
进程间通信复杂:由于进程之间相互独立,进程通信需要额外的进制(如管道,消息
队列
,信号号,信号量,共享内存等)。进程切换开销大:切换进程时,操作系统要保存和恢复寄存
此刻我在家里喂猪呢
·
2025-03-24 08:03
c++
c++
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他