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TCP/IP四层模型
TCP/IP当初的设计者真的是非常聪明,创造性地提出了“分层”的概念,把复杂的网络通信划分出多个层次,再给每一个层次分配不同的职责,层次
内
只专心做自己的事情就好,用“分而治之”的思想把一个“大麻烦”拆分成了数个
ashane1314
·
2025-03-12 02:48
网络
tcp/ip分层
Linux 常用 20 条指令,解决大部分问题
代表使用详细的进程信息vi:Linux系统中重要的文本编辑工具例:vidm.ini进入dm.ini文件进行内容编辑diff:比较文件差异例:diffdm.inidm_bak.ini比较dm.ini和dm_bak.ini的
内
yqcoder
·
2025-03-12 01:15
linux
服务器
运维
为什么说Unity引擎支持跨平台
Unity引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和
游戏
,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在Unity引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作
游戏
的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升
游戏
的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
Manus开源版本(免邀请满血版)下载和使用
github下载慢/连接慢的烦恼Manus开源免费满血版-OpenManus关键要点OpenManus是ManusAI的开源复制品,由MetaGPT贡献者于2025年3月6日在GitHub上创建,3小时
内
完成
知识小报童
·
2025-03-12 00:40
llama
人工智能
神经网络
机器学习
自然语言处理
陪玩系统UNIAPP+PHP6:支持二开、源码定制与多端同步优化的应用
通过该平台,用户可以轻松找到心仪的陪玩师,享受
游戏
陪玩、K歌陪玩、交友陪玩等多种服务。而陪玩师则可以通过展示自己的技能和服务,吸引用户下单,从而获得报酬。[源码领取地址!]
·
2025-03-12 00:46
php小程序后端
跳跃
游戏
,45. 跳跃
游戏
II,1005. K 次取反后最大化的数组和
28.代码随想录算法训练营第二十八天|122.买卖股票的最佳时机II,55.跳跃
游戏
,45.跳跃
游戏
II,1005.K次取反后最大化的数组和122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)给你一个整数数组
白鹭鸣鸣!
·
2025-03-12 00:08
算法
java
Unity引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
输入与交互的跨平台支持在开发动作
游戏
时,跨平台支持是一个非常重要的方面。玩家可能在不同的设备上玩
游戏
,包括PC、移动设备、
游戏
主机等。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
Python 快速入门指南
它被广泛应用于Web开发、数据分析、人工智能、自动化脚本、
游戏
开发等领域。2.Python的特点简单易学Python的语法设计简洁明了,代码可读性强,易于学习和理解。
2501_90435375
·
2025-03-12 00:31
Python
python
开发语言
RTX4070Ti巅峰性能与温控揭秘
本文将从核心架构创新、实机性能表现及散热技术突破三大维度展开分析:首先解析DLSS3帧生成技术对4K分辨率下光线追踪
游戏
帧率的提升效果,通过《赛博朋克2077》《瘟疫传说:安魂曲》等主流3A大作的实测数据验证其动态表现
智能计算研究中心
·
2025-03-11 22:12
其他
用 Claude3.5 从零写扫雷
游戏
-实现蜂窝地图
上一篇用Claude3.5从零写扫雷
游戏
-基本功能篇中,在Claude3.5的帮助下,我这前端小白也基本完成了一个完整的扫雷
游戏
。
selfboot0
·
2025-03-11 20:05
AI编程
ai
chatgpt
入坑 Python 全能实战小白训练营,470 集干货 12.9G 大揭秘!
在讲面向对象编程时,老师通过打造一个小型
游戏
角色系统,把类、对象、继承、多态这些抽象概念诠释得生动形象,让
七七知享
·
2025-03-11 19:54
Python
python
开发语言
pandas
numpy
matplotlib
java
php
云原生Serverless平台:无服务器计算的架构革命
CNCFOpenFaaS在GitHub斩获25k星,AzureFunctions支持毫秒级计费精度,GoogleCloudRun冷启动优化至200ms
内
。全球500强企业70%采用Se
桂月二二
·
2025-03-11 16:01
云原生
serverless
架构
CV:图像的直方图均衡化
均衡化目标直方图均衡化通过将原图的灰度分布重新映射,使得输出图像的直方图尽量均匀分布在整个灰度范围
内
。这
壹十壹
·
2025-03-11 15:20
CV
opencv
计算机视觉
人工智能
学习笔记09——并发编程之线程基础
每个进程有独立的内存空间,而同一进程
内
的线程共享内存.可以从资源分配、切换开销、通信方式和独立性四个方面来比较两者的区别资源分配进程:操作系统分配资源(如内存、文件句柄等)的基本单位,拥有独立的地址空间
码代码的小仙女
·
2025-03-11 13:03
高级开发必备技能
学习
笔记
python
C语言开发以及维护用到的工具简介
经过第一部分的介绍,已经可以实现一些最简单的功能了,比如文字版本的计算器,猜数字小
游戏
,通过调整输出格式从而输出优美的图形等等,那么在未来的实际使用中,使用一些什么工具去进行c语言的编辑,查看,编译,运行等等
812503533
·
2025-03-11 13:02
蓦然回首---再看C语言
c语言
编辑器
开发语言
推荐一款革命性的
游戏
对话管理工具:Godot 4 Dialogue Manager
推荐一款革命性的
游戏
对话管理工具:Godot4DialogueManager项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager项目介绍在
游戏
开发领域中
袁菲李
·
2025-03-11 12:01
Godot 对话管理器教程
godot_dialogue_managerApowerfulnonlineardialoguesystemforGodot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager1.项目介绍Godot对话管理器是一个专为Godot
游戏
引擎设计的插件
陆汝萱
·
2025-03-11 12:01
Godot对话系统教程
Godot-Dialog-SystemADialogSystemAddonfortheGodotEngine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-Dialog-System项目介绍Godot对话系统是一个为Godot引擎设计的开源对话管理插件,旨在简化
游戏
中非线性对话的创建和管理
孔岱怀
·
2025-03-11 12:31
【春招笔试真题】饿了么2025.03.07-开发岗真题
开发岗题目1️⃣:统计01串中0和1的个数,通过计算可能的交换方式确定不同字符串数量2️⃣:使用模板匹配技术识别验证码图片中的"#"符号分布模式3️⃣:构建字典树(Trie)优化异或查询,实现高效的数字黑板
游戏
整体难度这套题目整体难度适中
春秋招笔试突围
·
2025-03-11 12:59
最新互联网春秋招试题合集
java
算法
网络
C++随机数
目录一、名著参考二、详解1.rand()函数2.time(0)3.srand(time(0))4.获取指定范围
内
的随机数(含指定位数)一、名著参考可以使用cstdlib头文件中的rand()函数来获得随机整数
宁玉AC
·
2025-03-11 12:28
c学习
c++
开发语言
C# &Unity 唐老狮 No.8 模拟面试题
本文章不作任何商业用途仅作学习与交流安利唐老狮与其他老师合作的网站,内有大量免费资源和优质付费资源,我入门就是看唐老师的课程打好坚实的基础非常非常重要:全部-游习堂-唐老狮创立的
游戏
开发在线学习平台-PoweredByEduSoho
咩咩-哈基米版
·
2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView框架是Qt中用于管理和渲染大量2D图形对象的强大工具,适合构建绘图软件、
游戏
编辑器、数据可视化等场景。
水瓶丫头站住
·
2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
Garfish 源码解析 —— 一个微应用是如何被挂载的
接入简单,可轻松将多个前端应用组合成
内
聚的单个产品因为当前对Garfish的解读极少,而微前端又是现代前端领域相当重要的一环,因此写下本文,同时也是对学习源码的一个总结本文基于garfish#0d4cc0c82269bce8422b0e9105b7fe88c2efe42a
moonrailgun
·
2025-03-11 11:48
前端
工程化
javascript
前端
前端框架
基于STM32+物联网设计的浇花神器(华为云IoT)
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-03-11 11:16
单片机系统合集
stm32
物联网
华为云
实施疫苗冷链温度监控预警 保障疫苗安全
该系统能对储存疫苗的冰箱温度进行实时采集并上传到网络平台,相关人员可通过登陆平台查看设备
内
温度。一旦冷链设备运行出现异常情况,如发生温度超限或停电,系统会及时报警,
BEOL贝尔科技
·
2025-03-11 11:46
其他
改变仿真
游戏
规则,Altair的AI与HPC技术创新仿真之路
原文转自:技术邻CAE学习作者:技术邻CEO虞伦有幸在今年的Altair技术大会作为行业媒体记者,采访了Altair的首席产品和战略官RaviKunju先生以下简称(Ravi),和Ravi的对话让我更全面地了解了Altair的产品策略,以及Altair最新的技术进展,特别是这两年异军突起的应用于设计仿真的Altair的AI相关解决方案,对我来说收获颇丰。现将采访稿做简要整理分享给制造业从事CAE、
Altair澳汰尔
·
2025-03-11 11:15
人工智能
自动化
仿真
结构
制造业
CAE
AI
HarmonyOS Next 实现 2048 小
游戏
2048是一款经典的益智
游戏
,玩家通过滑动屏幕合并相同数字的方块,最终目标是合成数字2048。本文基于鸿蒙ArkUI框架,详细解析其实现过程,解析如何利用声明式UI和状态管理构建此类
游戏
。
·
2025-03-11 11:46
机器学习之KMeans算法
它的目标是将数据集划分为K个互不重叠的子集(簇,Cluster),使得同一簇
内
的数据点尽可能相似,不同簇之间的数据点尽可能差异显著
Mr终游
·
2025-03-11 09:07
机器学习
机器学习
算法
kmeans
动态规划双剑合璧:C++与Python征服洛谷三大经典DP问题
题目一:P1048采药(01背包模板)题目描述在限定时间T
内
采集草药,每株草药有采集时间time[i]和价值value[i],求最大总价值。
三流搬砖艺术家
·
2025-03-11 09:03
动态规划
c++
python
Unity数据持久化之PlayerPrefs
一、什么是数据持久化大家都玩过
游戏
吧,大家玩完
游戏
之后肯定希望自己的
游戏
数据得以保存。那么就需要用到数据持久化,数据并不仅仅只是在内存中,更要存储在硬盘上,才能保证
游戏
数据不丢失。
FAREWELL00075
·
2025-03-11 08:27
unity
游戏引擎
c#
HSPF 水文模型建模方法与案例分析实践技术应用-流域划分、河网设置、溶解氧与营养物的模拟、温度模拟、藻类的模拟、温度的模拟
HSPF模型因其强大的功能和简便的操作,在全球范围
内
得到了广泛应用。该模型不仅能够在缺乏测量数据的情况下提供可靠的模拟数据,还能满足不同场景下的水文模拟需求。
KY_chenzhao
·
2025-03-11 08:55
HSPF模型
流域
5、请简述公司的系统服务架构类型(单体架构、分布式架构、微服务架构、分层架构、集群架构、SOA 架构、中台架构)
以下是对公司常见的系统服务架构类型的简述及架构图说明:单体架构简述:将所有功能集成在一个项目中,作为一个整体进行开发、部署和运行,所有业务逻辑、数据访问等都在一个进程
内
。
静静在思考
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2025-03-11 08:24
面试经验
架构
分布式
微服务
Unity
游戏
引擎
在数字创意的世界里,Unity引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想
游戏
的首选工具。今天,我们就来深入探讨Unity的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的
游戏
项目。
喜欢星期五
·
2025-03-11 07:18
游戏引擎
unity
1分钟看懂React的useEffect变形记
useEffect执行时机:组件初始化,组件更新(组件
内
state变化)useEffect(()=>{})执行时机:组件初始化useEffect(()=>{},[])执行时机:组件初始化,依赖的状态发生变化
前端CV攻城狮
·
2025-03-11 06:44
react.js
前端
前端框架
如何监控和诊断JVM堆
内
和堆外内存使用?
今天我想要大家的问题是:如何监控和诊断JVM堆
内
和堆外内存使用?
嗯哼唉、
·
2025-03-11 06:43
Java
数据监控工具Mixpanel的简易使用教程
在页面的标签
内
alankuo
·
2025-03-11 06:40
大数据
jvm堆外内存(直接内存)
堆
内
内存是属于jvm的,由jvm进行分配和管理,属于"用户态",而推外内存是由操作系统管理的,属于"内核态"在jdk1.4中新加入了NIO类,他可以调用native函数库直接分配堆外内存,然后通过java
不坠青云之志
·
2025-03-11 05:05
Java
Jvm
direct
memory
R语言向量vector数据类型元素索引、访问:使用中括号[]和:符号以及乘法符号获取向量中指定范围
内
的偶数索引元素
R语言向量vector数据类型元素索引、访问:使用中括号[]和:符号以及乘法符号获取向量中指定范围
内
的偶数索引元素目录R语言向量vector数据类型元素索引、访问:使用中括号[]和:符号以及乘法符号获取向量中指定范围
内
的偶数索引元素
omhdxgb
·
2025-03-11 05:35
R语言123
r语言
机器学习
数据挖掘
人工智能
数据分析
JVM内存深度解析:堆
内
与堆外内存的监控与诊断
JVM内存深度解析:堆
内
与堆外内存的监控与诊断一、引言在Java应用中,JVM(JavaVirtualMachine)的内存管理至关重要。其中,堆
内
内存和堆外内存是两个核心概念。
猿泰山
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2025-03-11 05:33
Java核心技术
jvm
网络安全知识:网络安全网格架构
在这种情况下,保护组织资产免受威胁涉及实现一个统一的框架,该框架根据组织
内
每个实体的上下文提供安全性。此外,强化组合环境需要可互操作的跨域功能,以增强协作,这样就不需要多个解决方案来实现相同的功能。
网络安全(king)
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2025-03-11 05:32
网络工程师
网络安全
黑客
web安全
架构
安全
2025.3.8总结
每到周末,想得有点多,想要提升自己却力不从心,也不知道怎么才能在六年
内
赚够一百万。有时候,自己也想不明白,年纪轻轻,就这么掉进钱眼里了。
天真小巫
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2025-03-11 04:22
总结
redis的两种持久化方式
目录一、RDB模式二、AOF模式三、缓存穿透雪崩穿透四、接口幂等性一、RDB模式RDB机制的优势和略施RDB持久化是指在指定的时间间隔
内
将内存中的数据集快照写入磁盘。
kse_music
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2025-03-11 04:49
#
DB
redis
数据库
缓存
双人成行(It Takes Two)移植版 for Mac v1.0.0.2 支持M、Intel芯片
游戏
介绍《双人成行》(ItTakesTwo)是一款由HazelightStudios开发并由ElectronicArts发行的合作冒险
游戏
。
Macdo_cn
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2025-03-11 04:47
macos
子弹跟踪效果
这种“长了眼睛的子弹”,是打击类
游戏
中比较经典的武器之一。
异名
·
2025-03-11 03:14
curl不通 k8s_【K8S排错】在集群的POD
内
不能访问clusterIP和service
排错背景:在一次生产环境的部署过程中,配置文件中配置的访问地址为集群的Service,配置好后发现服务不能正常访问,遂启动了一个busybox进行测试,测试发现在busybox中,能通过coredns正常的解析到IP,然后去ping了一下service,发现不能ping通,pingclusterIP也不能ping通。排错经历:首先排查了kube-proxy是否正常,发现启动都是正常的,然后也重启了
weixin_39950057
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2025-03-11 03:44
curl不通
k8s
PAG动画在Visual Studio Code 预览插件
好久没来,差点忘了还有个账号也好久没有写过博客,忘了咋写了...工作久了,觉得写出来有点啰嗦,不如直接去做,不愿意过多的花费时间在[输出]这件事上...最近写了个小小工具,方便在vscode
内
直接预览.
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2025-03-11 02:39
25.Harmonyos Next仿uv-ui 组件 NumberBox 步进器组件范围限制
1.组件介绍NumberBox步进器组件的范围限制功能允许开发者设置数值的最小值和最大值,确保用户输入或调整的数值在合理的范围
内
。
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2025-03-11 02:08
harmonyos-next
欧拉筛(线性筛):找出所有小于等于给定整数n的质数的算法
的质数的算法-CSDN博客欧拉筛不是把素数的所有倍数标记为非素数,而是每扫过一个数(这个数用外循环的i来表示,遍历isPrime数组)(无论这个数是素数还是非素数)将该数与前面标记为素数的数相乘的数筛掉(
内
循环进行更新真正的质数
日月知行
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2025-03-11 01:00
java
算法
数论基础
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