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游戏动画
井字棋(三字棋)
游戏
#C语言
#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#include"time.h"#defineROW3#defineCOL3//如果满了返回一intIsFull(charboard[ROW][COL],introw,intcol){inti=0;intj=0;for(i=0;i=1&&x=1&&y");scanf("%d",&input);switch(input){case
Eternallassmpsit
·
2025-02-01 01:38
游戏
c语言
算法
java web + mysql 实现图书管理系统
鱼弦:CSDN内容合伙人、CSDN新星导师、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://github.com/Peakchen)要使用
鱼弦
·
2025-01-31 23:27
【练习两年半】程序基础
【HOT】技术热谈
mysql
数据库
【C/C++】开关灯
游戏
蓝桥杯/ACM备考
本题考点预览:【算法:模拟】状态压缩与枚举利用整数的二进制表示对灯的点击状态进行压缩和枚举。矩阵操作与模拟按下按钮后,矩阵中对应灯的状态发生变化,涉及邻接元素的修改。递归思想简化操作每一行的灯状态由上一行的按钮点击状态决定。边界条件处理特别注意矩阵边界灯的翻转,不越界。拷贝与回溯使用memcpy保持初始状态不变,便于尝试不同方案。题目描述5行6列按钮组成的矩阵,每个按钮下面有一盏灯。当按下一个按钮
奇变偶不变0727
·
2025-01-31 23:54
c语言
c++
游戏
Unity中关于
游戏
制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小
游戏
的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
我叫_小Z
·
2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
数独是一种逻辑填字
游戏
,目标是在9×9网格中填充数字,使得每一行、每一列以及每一个3×3子网格都包含1到9之间的所有数字
判断一个数独题目是否有唯一解,可以通过以下步骤进行:基本规则检查:首先确保数独题目符合基本的数独规则,即每行、每列和每个3x3的子方格中都包含1到9的数字且不重复。递归搜索法:使用递归搜索法(也称为回溯法)尝试填充数独。从空单元格开始,尝试填入可能的数字,如果发现某个数字导致后续无法继续填充,则回溯并尝试其他数字。唯一性验证:在递归搜索的过程中,如果发现有多个不同的填充方式都能满足数独的规则,说明
Bol5261
·
2025-01-31 22:14
Storage
Matrix(is
the
environment)
Data
structure
tree(structure)
java
服务器
linux
Python入门教程丨3.2 再见Excel!用Python这5个模块,我把3天工作压缩到3分钟
本期内容:模块核心功能应用场景math数学计算几何、物理模拟random生成随机数据
游戏
、抽样测试statistics统计分析回归分析、市场调研numpy数组与矩阵运算图像处理、机器学习pandas表格数据处理与分析金融分析
凌小添
·
2025-01-31 21:09
Python教程
python
excel
开发语言
CSS3网页加载进度条特效:13种炫酷实现
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入探讨CSS3在网页加载进度条设计中的应用,包括
动画
、选择器、边框半径、过渡和阴影等新特性。
laforet
·
2025-01-31 19:23
渲染定义
渲染一般分为离线渲染与实时渲染,
游戏
中我们用的都是实时渲染。实时渲染又可以分为2D渲染与3D渲染。早期的2D渲染,是通过把一块内存(图片像素数据)往另一块(显示缓冲区)上搬运的方式,实现图片绘制的。
ccqq0507
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2025-01-31 19:50
opengl
ui
使用CSS实现一个加载的进度条
文章目录使用CSS实现一个加载的进度条一、引言二、步骤一:HTML结构与CSS基础样式1、HTML结构2、CSS基础样式三、步骤二:添加
动画
效果1、使用CSS
动画
2、结合JavaScript控制
动画
四、
eqa11
·
2025-01-31 19:18
css
前端
进度条
Python Kivy 进阶功能教程
文章目录1.
动画
和效果1.1Kivy的Animation类示例:简单按钮
动画
1.2创造更多
动画
效果示例:移动和旋转
动画
2.音频与视频2.1使用MediaPlayer播放音频和视频文件示例:播放音频文件2.2
蜡笔小新星
·
2025-01-31 19:14
Kivy
python
nginx
开发语言
学习
经验分享
从0到1:C++ 开启
游戏
开发奇幻之旅(二)
目录
游戏
开发核心组件设计
游戏
循环
游戏
对象管理碰撞检测人工智能(AI)与物理引擎人工智能物理引擎性能优化技巧内存管理优化多线程处理实战案例:开发一个简单的2D射击
游戏
项目结构设计代码实现总结与展望
游戏
开发核心组件设计
游戏
循环
游戏
循环是
游戏
运行的核心机制
小周不想卷
·
2025-01-31 18:41
艾思科蓝学术会议投稿
c
ChatGPT的150个角色提示场景实测(12)保姆
你将负责监督幼儿,准备饭菜和零食,协助做家庭作业和创意项目,参与
游戏
时间的活动,在需要时提供安慰和安全保障,注意家中的安全问题,并确保所有需求得到照顾。
earthzhang2021
·
2025-01-31 18:06
chatgpt
人工智能
自然语言处理
用PYTHON Tkinter 做四子棋
游戏
(1)
之前,总在想,既然有五子棋,有三子棋,为何不做一四子棋
游戏
呢?今天,就来尝试用PYTHON来开发一个四子棋
游戏
。首先,想好如何设置棋盘:10*10,读者也能自行调整。
Flash The Dash
·
2025-01-31 11:09
Python
Tkinter
四子棋游戏
游戏
python
Python Tkinter 四子棋
游戏
(5)
这就是我们如何设置的机器版本,大家有提升的方法请在评论区里评论。defcomputer_move(self):#ImprovedComputerAI:TriestoplaceOneartheplayer'slastmoveavailable_squares=[(row,col)forrowinrange(10)forcolinrange(10)ifself.board[row][col]==""]
Flash The Dash
·
2025-01-31 11:09
Python
Tkinter
四子棋游戏
python
游戏
开发语言
cocos 和 unity 学习
cocosunity编辑器等从
游戏
开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和unity另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单
动画
等等声音文件的连入调整行为树等等unityunity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
虚幻4基础物理设置,和碰撞检测
图像加上一些数学运算,一些逻辑,一些“物理”效果来模拟现实中的场景,最后和人进行交互,在加上一些奇思妙想这就是
游戏
。
wjysg8408982
·
2025-01-31 03:02
虚幻C++
c++
游戏引擎
游戏开发
物理引擎
虚幻基础21:渐入渐出
blendin/blendout
动画
之间的过渡时间。bug
动画
有时会因为渐入渐出导致不流畅,此乃引擎bug,应适当留有冗余。
qq_42863961
·
2025-01-31 03:59
虚幻基础
虚幻
Day29(补)-【AI思考】-精准突围策略——从“时间贫困“到“效率自由“的逆袭方案
文章目录精准突围策略——从"时间贫困"到"效率自由"的逆袭方案**第一步:目标熵减工程(建立四维坐标)**与其他学习方法的结合**第二步:清华方法本土化移植**与其他工具对比**~~第三步:
游戏
化改造方案
一个一定要撑住的学习者
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2025-01-31 01:19
#
AI深度思考学习方法
人工智能
unity
游戏引擎
Cocos Creator 3.8 2D
游戏
开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D
游戏
开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D
游戏
核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.
动画
系统
寻找优秀的自己
·
2025-01-31 00:07
cocos
pytorch深度Q网络
DQN引入了深度神经网络来近似Q函数,解决了传统Q-learning在处理高维状态空间时的瓶颈,尤其是在像Atari
游戏
这样的复杂环境中。
纠结哥_Shrek
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2025-01-30 23:31
pytorch
人工智能
python
学霸带你
游戏
化掌握展示技巧变身表达达人
开启知识分享之旅分享是学习的升华,将个人理解通过展示传递给他人,不仅是输出,更是反复内化的过程。通过规划准备、深入理解、优化表达、实际实践以及巩固提升五大环节,您将掌握将知识转化为展示力的全面方法。以下内容,将带您逐步探索这趟丰富的旅程。规划与实践并重的必备前奏清晰的展示目标和细致的计划是成功的起点。从主题确定到时间分配,精准规划让整个过程井井有条,为顺利实施铺平道路。深挖内容是展示的坚实基石展示
Snow Hide(雪诺海德)
·
2025-01-30 21:45
纽雪澳诺加海美德
学霸挺拔
学霸挺拔
知识展示
互动设计
表达技巧
知识图谱
directx12 3d
游戏
开发 了解函数名和类名规律,提高开发效率
类常用:形式为XM+“✳✳✳✳✳✳”XMVECTOR:XM+VECTOR向量类XMMATRIX:XMMATRIX矩阵类前加F:FXMVECTORF+XM+VECTOR前3个XMVECTOR参数前加C:CXMVECTORC+XM+VECTOR其余的XMVECTOR参数其他类定义在:DirectXMath库结构函数常用:形式为XM+“✳✳✳✳✳✳”+“✳✳✳✳✳✳”+“✳✳✳✳✳✳”XMVectorA
云缘若仙
·
2025-01-30 21:15
directx12
3d
算法
Vue.js组件开发-实现全屏背景图片滑动切换特效
编写CSS样式:设置全屏背景和图片切换
动画
效果。编写Vue组件逻辑:实现图片切换的逻辑。详细代码1.创建Vue项目首先,确保已经安装
LCG元
·
2025-01-30 21:14
前端
vue.js
前端
javascript
MMOFPS架构方案
设计一个大规模多人在线第一人称射击
游戏
(MMOFPS)的架构是一个复杂且具有挑战性的任务。这个架构需要考虑到高并发、低延迟、数据一致性、安全性和可扩展性等多个方面。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
基于uni-app实现的物品有效期管理APP开发分享
左滑显示删除按钮的交互设计有效期计算:自动计算剩余有效天数本地存储:使用uni-app本地存储实现数据持久化图片管理:支持上传和展示物品图片二、核心功能实现解析1.滑动删除交互实现实现原理:通过触摸事件计算滑动距离,结合CSS过渡
动画
实现视觉反
烂蜻蜓
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2025-01-30 20:01
vue.js
html
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器渲染之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,渲染进程会将一些复杂的3D
动画
、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速渲染。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
·
2025-01-30 18:21
html
前端
一个功能强大、操作易用的屏幕录制.Net开源工具 草稿箱
01项目简介该工具不仅支持全屏录制,还提供区域录制、
游戏
录制和摄像头录制等多种模式。不管是录制软件操作、
游戏
、直播、网络教学、课件制作还是在线视频,都可以满足你的需求。
编程乐趣
·
2025-01-30 18:50
c#
.net
开源
区块链学习资料
基础(和历史);关键概念——包括特定课题(例如区块链治理);隐私和安全;扩展;共识算法、加密货币经济和投资;资金筹集和通证分布;去中心化交易所;稳定货币;加密货币经济原生产品(数字加密收藏品、管理市场、
游戏
sunchenzl
·
2025-01-30 17:32
区块链
学习资料
第20节课: jQuery基础—简化JavaScript编程的强大工具
jQuery选择器基本选择器属性选择器伪类选择器事件处理事件绑定常见事件类型事件触发
动画
效果基本
动画
自定义
动画
实践:使用jQuery增强网页交互示例:创建一个带有
动画
效果的按钮示例:创建一个交互式的导航菜单结语在
学问小小谢
·
2025-01-30 15:48
HTML学习
javascript
jquery
前端
html
学习
交互
搜索引擎
C++
游戏
开发深度解析
引言在本篇文章中,我们将深入探讨C++在
游戏
开发中的应用,包括内存管理、面向对象编程(OOP)、模板使用等,并通过实际代码示例来帮助理解。
python算法(魔法师版)
·
2025-01-30 12:24
c
c++
开发语言
2K高刷电竞显示器推荐
2K高刷电竞显示器推荐,各位喜欢打
游戏
,身为电竞迷的小伙伴,如果你想选一款2K高刷电竞显示器,那么下面的内容不容错过。
yybcp9
·
2025-01-30 12:53
计算机外设
Instantiate 使用预制体生成物体 | Unity C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成
游戏
物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager
J Hunter
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2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
skynet源码分析(7)--skynet中的timer
作者:
[email protected]
,转载请注明作者skynet的timer是做
游戏
用得比较频繁的一个功能,分析一下它的源码还是有意义的。
心中那自由的世界
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2025-01-30 08:56
C#使用实体类Entity Framework Core操作mysql入门:从数据库反向生成模型2 处理连接字符串
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
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2025-01-30 08:56
dotnet和C#
数据库
mysql
EntityFramework
岩田聪
游戏
思想回顾
……浓缩版:
游戏
研发的四大标准:创新,操作直观,吸引人-沉浸感,界面-新交互方式。/其中wiiu失败原因
windwind2000
·
2025-01-30 08:56
游戏业思考
游戏
游戏策划
个人开发
玩游戏
创业创新
Leecode刷题C语言之跳跃
游戏
②
;while(position>0){for(inti=0;i=position){position=i;steps++;break;}}}returnsteps;}解题思路:这段代码是用来解决“跳跃
游戏
带多刺的玫瑰
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2025-01-30 08:21
java
算法
数据结构
python中的序列化
举例:网络
游戏
mabi洛奇的存档功能,当每次不想玩的时候就可以存档到服务器
fate252
·
2025-01-30 06:41
Python
python
序列化
pickle
json
小南每日 AI 资讯 | 国产AI之光DeepSeek暴击硅谷??? | 25/01/29
3.国产AI大模型DeepSeek惊艳全球:
游戏
科学冯骥称其为“国运级别科技成果”DeepSeek的AI模型引起全球关注,
游戏
科学的冯骥高度评价其意义。4.AI产业
小南AI学院
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2025-01-30 06:38
人工智能
揭秘排行榜系统:如何在高并发场景下实现高效更新!
在这个互联网时代,无论是
游戏
、学习平台,还是各种社交应用,排行榜都是用户互动和竞争的核心功能之一。而如何设计一个高效、实时更新的排行榜,是一个充满挑战性的问题。
软件求生
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2025-01-30 05:34
#
工作建议
算法
排序算法
数据结构
哈希算法
java
【yolo目标检测】交通标志检测
鱼弦:CSDN内容合伙人、CSDN新星导师、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://github.com/Peakchen)YOLO
鱼弦
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2025-01-30 04:54
【HOT】技术热谈
YOLO
目标检测
人工智能
游戏
引擎介绍:Game Engine
简介定义:软件框架,一系列为开发
游戏
的工具的集合可协作创意生产工具,复杂性艺术,注重realtime实时目的为艺术家,设计师,程序员设计工具链
游戏
引擎开发参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy
He Des
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2025-01-30 02:07
游戏引擎
23石子移动问题-青训营刷题
问题描述小S正在玩一个关于石子的
游戏
,给定了一些石子,它们位于一维数轴的不同位置,位置用数组stones表示。如果某个石子处于最小或最大的一个位置,我们称其为端点石子。
liberty030706
·
2025-01-29 23:18
算法
java
数据结构
JavaScript系列(49)--
游戏
引擎实现详解
JavaScript
游戏
引擎实现详解今天,让我们深入探讨JavaScript的
游戏
引擎实现。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
27
游戏
英雄升级潜力评估-青训营刷题
问题描述小U在一款挂机
游戏
中拥有n个英雄。
游戏
中有一种历练升级机制,每天可以选择两个英雄进行历练,如果两位英雄的等级相同,则他们的等级都不会改变。
liberty030706
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2025-01-29 22:45
游戏
cocos开发代码案例
Cocos是一个流行的开源
游戏
引擎,支持2D和3D
游戏
开发。
chengxuyuan66666
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2025-01-29 21:07
cocos2d
Android-
动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D
动画
,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图
动画
,在古老的Android
墨漓
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2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
C语言扫雷解析
我们从源码开始,分析整个
游戏
的运行过程全部代码请见【C语言扫雷-CSDNApp】minesweeper.c片段#include#include"minesweeper.h"#includecharShowMines
2401_86161528
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2025-01-29 20:23
minesweeper
c语言
虚幻基础10:isValid
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录isValidisValid节点:检测资产,防止
游戏
崩溃。
qq_42863961
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2025-01-29 20:49
虚幻基础
ue5
虚幻
游戏引擎
10分钟玩转C#编程——0.专栏导读
而C#,作为.NET生态系统的核心语言,不仅在
游戏
开发、企业应用、移动应用等多个领域有着广泛的应用,更是许多开发者梦寐以求的技能。为什么选择C#?
总得跑一个
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2025-01-29 20:18
c#
开发语言
《深度剖析Q-learning中的Q值:解锁智能决策的密码》
其中,Q-learning算法凭借其独特的魅力,在机器人控制、自动驾驶、
游戏
AI等众多领域大放异彩。
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2025-01-29 19:51
人工智能深度学习
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