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游戏帧速率
Topaz Video AI中文v6.0.4 免费版
链接:https://pan.quark.cn/s/d625eff6e20d软件特点更少的运动伪影其他视频放大技术通常会通过相邻
帧
中的不同处理产生“闪烁”或“闪烁”效果。TVAI显着减少了这些伪影。
sdddsada
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2025-02-16 04:33
eclipse
HTML语言的区块链
区块链技术的崛起与发展区块链是一种新兴的技术,它以其独特的去中心化、透明性和不可篡改性,正在全球范围内改变许多行业的
游戏
规则。
沈韡蕙
·
2025-02-16 04:28
包罗万象
golang
开发语言
后端
cocos creator从零开发2048(11)-
游戏
失败处理
Canvas节点下新建空节点并重命名为panelFailed,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left并把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelFailed节点下新建Sprite(单色)并重命名为bg,Size设置为500x500,Color设置为#43C1BE。panelFailed节点下新建Label(文字),PositionY设置
·
2025-02-16 03:07
cocos
LeetCode 第44题:通配符匹配
这道题可是相当有意思,因为它不仅考验你的逻辑思维,还能让你在编程的过程中,感受到那种解谜
游戏
般的乐趣。准备好你的小脑瓜,我们一起进入通配符匹配的世界吧!
Gemini技术窝
·
2025-02-16 02:20
leetcode
算法
数据结构
java
华为OD机试2025年E卷-完美走位[100分]( Java | Python3 | C++ | C语言 | JsNode | Go )实现100%通过率
题目描述在第一人称射击
游戏
中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制
游戏
人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。
梅花C
·
2025-02-16 02:18
华为OD题库
华为od
游戏
java
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏
开发。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
Android Studio:RxJava事件流Observable
生活中的类比:假设你和你朋友玩一个
游戏
,你是发布者,你的朋友是订阅者。每当你发布一个
游戏
事件(比如发一个提示、一个消息或者数字),你的朋友会立刻接收到并作出反应。这就是一个事件流的例子。
剑客狼心
·
2025-02-15 23:27
rxjava
android
TCP封装数据
帧
void*send_data(void*arg)//这是一个发送数据的线程{intsockfd=init_tcp_cli("192.168.0.148",50000)//传ip和port,port==50000是因为大概前五万都被其它服务所占用,50000后是私人ipif(sockfd<0){returnNULL;}unsignedcharpack[128]={0};intlen=0;while(
hc_bmxxf
·
2025-02-15 23:52
tcp/ip
网络
服务器
使用Python开发高级
游戏
:创建一个3D射击
游戏
在这篇文章中,我们将深入介绍如何使用Python开发一个简单的3D射击
游戏
。我们将使用Pygame库来创建2D
游戏
界面,并结合PyOpenGL来进行3D渲染。
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
计算机网络面试题库
头部:1.0不支持头部压缩,2.0支持头部压缩()HPACK压缩1.0每个连接都要独立的TCP,2.0引入了stream的概念,解决了队头阻塞二进制头部,2.0使用二进制头部,成为二进制
帧
,提高传输效率顺序请求响应模型
小孟Java攻城狮
·
2025-02-15 20:07
计算机网络
面试
职场和发展
java
多开工具对手机
游戏
运行效率的测试与评估
近年来,随着智能手机的普及和移动
游戏
的兴起,多开工具成为了不少手机
游戏
玩家的必备工具。然而,多开工具在提升
游戏
体验的同时,也会对
游戏
运行效率产生一定的影响。
·
2025-02-15 18:24
程序员
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout
游戏
时,希望能将这个小
游戏
开发成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
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2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
腾讯26届实习生招聘火热开启~可内推
2026年12月31日期间在校大学生求职辅导、简历直推、专场面试⭐7大岗位,提前投、优先面、简历直推、快人一步⭐软件开发-后台开发方向软件开发-移动客户端开发方向软件开发-PC客户端开发方向软件开发-
游戏
客户端开发方向软件开发
飞300
·
2025-02-15 16:59
算法
业界资讯
javascript
php
DQN的原理和代码实现
2.DQN的训练步骤2.1初始化环境:定义环境(例如,Atari
游戏
SmallerFL
·
2025-02-15 15:23
NLP&机器学习
DQN
强化学习
深度学习
鸿蒙开发:了解帧动画
前言所谓帧动画,就是类似播放电影一样,一
帧
一
帧
的进行播放,相对于属性动画,其每一
帧
,我们都可以进行设置相关的属性值,并且具有暂停播放,继续播放的优点,而且还具备事件的实时响应,需要说明的是,在性能上是远远不如属性动画的
·
2025-02-15 14:19
解决珠玑妙算
游戏
问题:C 语言实现
一、引言珠玑妙算
游戏
(thegameofmastermind)是一个有趣的逻辑推理
游戏
。在编程领域,我们可以通过编写代码来模拟
游戏
中计算猜中与伪猜中次数的过程。
共享家9527
·
2025-02-15 13:44
c语言
单片机串口通信原理与应用
UART是一种异步通信协议,它通过发送和接收数据
帧
实现数据的传输。UART通信包
PixeGO
·
2025-02-15 13:42
单片机
嵌入式硬件
嵌入式
4399
游戏
2025届春招内推
如果你一直有一个
游戏
梦想!Comeon!4399
游戏
超多HC等你来投递!!
飞300
·
2025-02-15 12:01
游戏
python
java
javascript
业界资讯
网络工程师 (38)流量和差错控制
流量控制机制通过调整发送
速率
来匹配接收端的处理能力。基本原理发送站每发出一
帧
数据,就进入等待状态。接收站收到数据后,进行简单的处理,然后送回一个应答信号(ACK)。
IT 青年
·
2025-02-15 03:15
软考网络工程师
软考
网络工程师
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏
开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
描述“PlayerPrefs”是一个在
游戏
会话之间存储玩家偏好的类。它可以将字符串,浮点数和整数值存储到用户的平台注册表中。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:38
Unity
【Python技巧】inspect函数帮助获取对象的信息
inspect官方文档inspect模块提供了一些有用的函数帮助获取对象的信息,例如模块、类、方法、函数、回溯、
帧
对象以及代码对象。
半度、
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2025-02-14 22:07
杂项
python
开发语言
JAVA练习114-猫和老鼠
两位玩家分别扮演猫和老鼠,在一张无向图上进行
游戏
,两人轮流行动。图的形式是:graph[a]是一个列表,由满足ab是图中的一条边的所有节点b组成。
什巳
·
2025-02-14 20:52
Java练习
java
leetcode
动态规划
dfs
游戏
PCIe术语和缩写V6.0
PCIExpressPhysicalLayerfor5.0GT/sandbelow用于PCIExpress物理层的5.0GT/s及以下
速率
的数据编码方案1。
小白普拉斯
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2025-02-14 19:44
PCIe
嵌入式硬件
linux
fpga开发
驱动开发
git 将暂存区文件提交_git基础命令之提交文件
●在百宝箱-我的任务里面进行
游戏
、测试题、留言等互动就能获得对应积分●积分可以兑换辣条、测试行业热门书籍。后期奖品正在持续上架中..
weixin_39635130
·
2025-02-14 18:08
git
将暂存区文件提交
C#进行TCP/IP通信开发
无论是创建实时聊天应用、在线
游戏
,还是工业自动化控制系统,掌握TCP/IP通信技术都是每位开发者必须具备的技能。
Curley颗粒
·
2025-02-14 18:37
c#
tcp/ip
网络
Unity DOTS的核心之ECS
ECS-UnityDOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理
游戏
对象(
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
Unity的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,
游戏
对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。
深度学习兼Unity开发
·
2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
Intel i7 CPU各代之间性能概览及现今PC主流CPU采购
、Pentium、PentiumII、SUN等等,一直至今AMD、INTEL(睿系列、XEON)百花齐放,家里电脑更新换代太快,跟不上时代节奏,基本家里的电脑应用是文档及一般程序应用为主,只要不是常打
游戏
gzgenius
·
2025-02-14 18:05
CPU
个人PC采购
思路
电脑
Unity-Mirror学习笔记-Tank
游戏
对象以及其使用到的Network组件NetworkManager1NetworkManagerHUD2TelepathyTransportNetworkManagerSpawn(GameObject
薯仔焖鹅
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2025-02-14 16:52
游戏
unity
RV1126解码(1)
主要功能是通过FFMPEG的API读取每一
帧
的音视频数据,并通过RV1126的解码,对每一
帧
的压缩数据进行解码操作,并最终把解码的数据打印出来。
学习嵌入式的小羊~
·
2025-02-14 15:47
rv1126解码
音视频
ffmpeg
解除R中从github上下载包API限制的问题(Error: Failed to install ‘unknown package‘ from GitHub: HTTP error 403. )
最近在github上下载包,出现了API下载
速率
限制的问题,返回error403,并要求使用github_token()取消apirate的限制。
XH生信ML笔记
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2025-02-14 12:53
R相关
Troubleshooting
r语言
github
GitHub
API
rate
springboot毕设 Steam
游戏
平台系统 程序+论文
系统程序文件列表开题报告内容研究背景随着互联网技术的飞速发展,电子
游戏
已成为全球范围内广受欢迎的娱乐方式之一。
思源学长_计算机毕设
·
2025-02-14 12:22
spring
boot
课程设计
游戏
ubuntu服务器 如何配置安全加固措施
我们将从Fail2Ban、SSH(密钥认证及端口更改)、Nginx
速率
限制和日志轮转四个方面进行优化,同时补充一些额外的安全建议。
kongba007
·
2025-02-14 11:47
碎片知识
服务器
安全
运维
Python实现五子棋
游戏
实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:五子棋是一项两人对弈的策略
游戏
,玩家的目标是在棋盘上连成五个同色棋子。此项目使用Python编程语言进行开发,结合基础的图形用户界面(GUI)和
游戏
逻辑实现。
xinwuji312
·
2025-02-14 09:27
C语言循序渐进写出扫雷
游戏
(控制台版)
里面要含有
游戏
的开始界面和后续的选择选项。2.结束一场
游戏
后再次询问是否继续游玩下去。3.选择了开始
游戏
后,控制台冒出一个雷盘,待扫的雷用*代替。
しかし118114
·
2025-02-14 07:15
游戏
经验分享
c语言
开发语言
学习笔记-三维超声相关知识
超声高
速率
,且图像方向可变。二维超声的局限性:依赖于诊断医生的经验和知识来操作超声换能器,将二维图像完全转换成三维组织结构,并进行诊断或执行介入过程。
May_ZhaoHM
·
2025-02-14 06:12
基础知识学习
软考中级 软件设计师 第二章 第五节 段页式存储
在用户程序中,会存储页号,页号与块号(页
帧
号)对应,因此。逻辑地址=页号+页内地址物理地址=页
帧
号+页内地址页
帧
号可以由页号获得。
烟锁迷城
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2025-02-14 06:37
软考中级
笔记
基于Win XDMA的PCIE 2.0 X8
速率
不足原因分析与解决方案
一、理论
速率
与实测值对比根据PCIe2.0协议规范,单通道(Lane)的理论
速率
为5GT/s(GigaTransferspersecond),编码方式为8b/10b(有效带宽利用率80%),因此单通道有效
速率
为
RunningCamel
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2025-02-14 06:04
PCIe
fpga开发
计算机网络之局域网(局域网的基本概念和体系结构)
数据传输:局域网内的设备可以实现高速数据传输,
速率
通常在几百Mbps到几Gbps之间。资源共享:局域网允许连接的设备之间进行数据通讯和资源共享,如打印机、存储设备等。私有网络:局域网通常是某个
DKPT
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2025-02-14 05:02
#
计算机网络
计算机网络
算法
学习
笔记
开发语言
FFmpeg Audio options
-aframesnumber(output)设置输出音频
帧
的数量。这是一个已经过时的别名,应该使用-frames:a参数来代替。
SimpleForest
·
2025-02-14 03:02
ffmpeg
ffmpeg
FFmpeg Video options
-vframesnumber(output)设置输出视频帧数示例:ffmpeg-iinput.mp4-vframes90output.mp4表示输出90
帧
视频2.
SimpleForest
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2025-02-14 03:59
ffmpeg
ffmpeg
速度超越DeepSeek!Le Chat 1100tok/s闪电回答,ChatGPT 4o和DeepSeek R1被秒杀?
2023年,当全球科技界还在ChatGPT引发的AI狂潮中沉浮时,一场来自欧洲的"静默革命"正悄然改变
游戏
规则。
LinkTime_Cloud
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2025-02-14 03:59
chatgpt
DeepSeek
Le
Chat
运行
游戏
出现directx runtime问题的解决
操作系统:Windows11家庭中文电脑:笔记本电脑显卡:集成显卡(AMD)解决方案:首先去自己的显卡官网更新驱动,AMD/英伟达/英特尔/摩尔线程等,更新自己的驱动。接下来就是用这个软件,我把源文件网址放在这里,联想知识库如果网页失效,可以前往我分享的百度云地址。(免费有效)链接:https://pan.baidu.com/s/1n078BSfOPlysG_1TLF6Psw?pwd=jd4p提取
CS_Dr.Deng
·
2025-02-14 01:45
游戏
windows
经验分享
笔记
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏
开发、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
·
2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity3D实战入门之第三人称射击
游戏
(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击
游戏
(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏
开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
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python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机
游戏
HTML5框架Phaser是一个流行的2D开源
游戏
框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5
游戏
,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
·
2025-02-13 21:20
python创建画布语句
项目中 Unity UI 系统的选择
既可以用来做编辑器扩展,也可以用于做
游戏
的UI。UIToolkit包括:一个retained-modeUIsystem,包含创建用户界面所需的核心特性和功能。UI资源类
长脖鹿Johnny
·
2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏
开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换
游戏
中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
2D
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引擎Allegro 系列教程(二) Hello world!
://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8172949作者:袁全伟邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得本系列教程索引:2D
游戏
引擎
小泰勒
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2025-02-13 21:19
2D游戏引擎Allegro
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