Overlapped模型与CompletionPort模型,摘自《Visual C++网络游戏建模与实现》(苏羽、王媛媛编著)
Win32重叠I/O(OverloappedI/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受到信息。对于那种需要很长时间才能完成的操作来说,重叠I/O机制尤其有用,因为发起重叠操作的线程在重叠请求发出后就可以自由地做别的事情了。在WindowsNT/2000上,提供真正可扩展的I/O模型就是使用完成端口(CompletionPort)的重叠I/O。……可以把完成端口看成系统维护的一个队列,操作