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游戏开发游戏引擎
Perforce:2024年改变数字化格局的五大技术趋势
通过与媒体和娱乐团队的专门合作,我亲眼目睹了人工智能和
游戏引擎
的进步是如何影响了他们的行业。进入2024年,我预计AI的应用挑战将成为人们关注的焦点,以及如何拥抱
游戏引擎
和工业
龙智DevSecOps解决方案
·
2024-01-03 06:59
ai
人工智能
AI赋能
游戏开发
,如何更好地处理随之而来的海量数据,更好地利用开发游戏?
人工智能(AI)正在改变我们所知的游戏行业。它为3A工作室、独立开发者和业余爱好者提供了工具,让他们能够更轻松地创建以前需要大量时间和资源的项目。尤其是,虚幻引擎的AI工具已经取得了显著的进步。虚幻引擎AI拥有专门用于游戏、数字人(MetaHuman)和智能对象程序生成的工具,它有可能改变开发者和创作者在各个行业中的工作方式。本篇文章将深入探讨虚幻引擎AI工具(例如程序化内容生成框架和数字人动画师
龙智DevSecOps解决方案
·
2024-01-03 06:29
人工智能
游戏
Python项目开发案例(二)————简易五子棋游戏(控制台版)
2.3
游戏开发
必备2.3.1
游戏开发
Kocurry
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2024-01-02 21:19
python
python
终于有人把进程与线程讲清楚了
这里有个
游戏开发
学习小组点击可以直接加入,一起学习交流吧1:CPU与内存CPU大家都知道是计算机的中央运算单元,用来计算的。
游戏程序猿
·
2024-01-02 21:04
Unity-3D 第一个小
游戏开发
准备四张图背景这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述以上将图片拖入工具中这里写图片描述为除背景之外的每一张图三都建立一个视图层这里写图片描述这里写图片描述选择僵尸的图片,如图操作,准备将图片切割这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述在此可以选择需要适配的分辨率,也可以自己定义这里写图片描述观察背景图的像素和尺寸这里写图片描述由于背景的比例和我们所选的分辨率不和,在MainCamera中修改
一世长安乱
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2024-01-02 20:20
Java读取CSV和XML文件方法
游戏开发
中,读取策划给的配置表是必不可少的,我在之前公司,策划给的是xml表来读取,现在公司策划给的是CSV表来读取,其实大同小异,也并不是什么难点,我就简单分享下Java如何读取XML文件和CSV文件
Henry游戏开发
·
2024-01-02 18:50
Java
java
xml
csv
游戏开发
maven
Python 资源大全(六)
目录:帮助使用WebSocket的库兼容WSGI的web服务器兼容RPC的服务器密码学方面的库创建图形用户界面程序的库
游戏开发
库用来生成和操作日志的库进行代码库测试和生成测试数据的库进行代码分析,解析和操作代码库的库和工具用来进行代码调试的库
忘了呼吸的那只猫
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2024-01-02 14:00
虚度大一一年又如何,双非本科大三学弟连斩腾讯字节
有通过自己的努力艰难爬坑社招去长沙多益做
游戏开发
的,也有校招实习去腾讯WXG部门的,还有去字节抖音的,真的太牛逼了。“不会有人真的不想去鹅厂吧?
算法码上来
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2024-01-02 13:31
腾讯
数据库
java
编程语言
面试
最近元宇宙很火,有什么具体的产品和商业形态吗?
它和游戏最大的不同点在于,你不受
游戏开发
方的约束,你可以在平台里自由合法合理的用NFT做交易,并且可以和现实商业相结合。简单的来说,就是可以在虚拟的世界里买卖东西,但是其衍生出来
广西表哥老韭菜
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2024-01-02 12:45
跟着cherno手搓
游戏引擎
【3】事件系统和预编译头文件
不多说了直接上代码,课程中的架构讲的比较宽泛,而且有些方法写完之后并未测试。所以先把代码写完。理解其原理,未来使用时候会再此完善此博客。文件架构:Event.h:核心基类#pragmaonce#include"../Core.h"#include#includenamespaceYOTO{//Hazel中的事件当前是阻塞的,这意味着当一个事件发生时,它立即被分派,必须立即处理。//将来,一个更好的
larito
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2024-01-02 07:55
游戏引擎
跟cherno手搓
游戏引擎
【1】:配置与入口点
环境配置:编译环境:VS2019创建两个项目:设置Sandbox为启动项:设置sandbox的配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数。设置YOTOEngin(我自己起的名字)配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:配置类型改为dll。预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数,并且在core.h中区分在此包中,是dll导出还是
larito
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2024-01-02 07:24
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【2】:日志系统spdlog和premake的使用
配置:日志库文件github:GitHub-gabime/spdlog:FastC++logginglibrary.新建vendor文件夹将下载好的spdlog放入配置YOTOEngine的附加包含目录:配置Sandbox的附加包含目录:包装spdlog:在YOTO文件夹下创建Log.cpp和log.hlog.h:#pragmaonce#include"Core.h"#include#includ
larito
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2024-01-02 06:21
游戏引擎
《我的设计模式》完结篇:如何阅读代码
比如开发一个应用,是基于OS来开发;开发一个游戏基于一个
游戏引擎
来开发;进入到公司里面以后开发一个业务逻辑也是基于公司的框架代码来开发。正因为如此,阅读别人的代码,就显得非常重要。
博毅创为游戏圈
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2024-01-02 06:50
从零开始的c++
游戏开发
1.可移动的白球
使用的绘图库为easyx编译器为visualstudio#include#includeintmain(){initgraph(1280,720);intx=300,y=300;BeginBatchDraw();while(true){ExMessagemsg;while(peekmessage(&msg)){if(msg.message==WM_MOUSEMOVE){x=msg.x;y=msg.
柏箱
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2024-01-02 05:39
c++
开发语言
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和Cocos2d-x两个常见的
游戏引擎
去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
·
2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
关于Unity
游戏开发
场景切换:Time.timeScale的捣乱
在制作场景切换功能的时候,我用的是SceneManager.LoadScene函数,从主界面场景切换到关卡1场景,从关卡1场景切换到关卡2场景都是没有问题的。但是,当我在点击Pause按钮来到暂停界面,点击BackMenu按钮准备回到主界面场景时,只显示了一片空白,场景没有被完全加载。我的代码是这样的:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
unity
学习
游戏
unity C#运算符重载 - 预定义的一元运算符、算术运算符、相等运算符和比较运算符
目录可重载运算符不可重载运算符C#语言规范unity
游戏开发
中,如果你自定义一些类型,需要参与到比如加减乘除这些运算中,就需要重载运算符,在代码中方便调用用户定义的类型可重载预定义的C#运算符。
极致人生-010
·
2024-01-01 15:51
c#
开发语言
unity
游戏引擎
事件驱动和表驱动(C语言版)
这种模型通常用于实现实时系统,如操作系统、
游戏引擎
等。表驱动表驱动是一种编程方法,它使用一张表格来存储不同条件下的操作。在表驱动模型中,程序会根据输
编码小哥
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2024-01-01 12:27
Linux
c语言
【unity3D-粒子系统】粒子系统主模块-Particle System篇
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity的粒子系统主模块-ParticleSystem基础知识ParticleSystem介绍:粒子系统的主模块,是必需的模块
猪肉丸子~
·
2024-01-01 12:37
#
unity基础知识
unity
学习
游戏
经验分享
我的创作纪念日-1024
最开始学
游戏开发
的时候,国内网站的文章没有现在多,其中不乏很多大神写的很好的,但一些大神眼中很简单的问题对于刚入门的我来说,也实在也是困难,我常常被困在很基础的一步。
猪肉丸子~
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2024-01-01 12:37
Unity
unity
学习
如何记录
游戏开发
过程中的日志
在
游戏开发
过程中,记录日志是非常重要的,可以帮助开发人员追踪和调试问题。
命令执行
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2024-01-01 05:40
游戏程序
深度学习
大头菜随便乱放会扣分,《集合啦!动物森友会》岛屿评价系统介绍
动物森友会》玩法自由,玩家想怎么玩都可以,但是
游戏开发
人员还是设定了一些小目标给玩家,比如每天的哩数任务等等。而长线设计方面,游戏中有一个岛屿评价系统,玩家们需要通过自己的努力让岛屿升至五星。
爱游戏的萌博士
·
2024-01-01 04:39
游戏SDK:打开
游戏开发
的魔盒
然而,对于许多开发者来说,
游戏开发
并非易事。为了简化这一过程,游戏SDK应运而生。本文将围绕游戏SDK展开讨论,揭示其在
游戏开发
中的重要性。
溪谷科技
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2023-12-31 21:02
游戏
python小
游戏开发
(飞机大战)
目录一:背景1.pygame模块初识二.项目设计内容开发一款飞机大战游戏,要求:(1)实现飞机的移动、子弹发射,对本次游戏有一个初步的编写及认识。(2)飞机的持续按键移动和飞机自爆优化。(3)进行基类的抽取,使代码更具有层次性和简化重复代码。(4)对判断以及删除越界子弹、敌机发射子弹进行扩展优化。三.附源代码四.程序运行效果:五.扩展一:背景这款游戏的名字叫《飞机大战》,是使用Python开发的纵
Al之火
·
2023-12-31 18:15
玩转python
pygame
python
杭州游戏小程序开发托管公司哪家好|开发多少钱|有哪些流程
杭州游戏小程序开发托管是一项为
游戏开发
者提供专业的小程序开发服务的业务。随着移动设备的普及和互联网技术的不断发展,越来越多的游戏爱好者通过手机、平板等设备进行游戏。
红匣子实力推荐
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2023-12-31 17:08
游戏引擎
剖析
原文作者:JakeSimpson译者:向海Email:
[email protected]
第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。
weixin_30566149
·
2023-12-31 14:30
游戏
网络
前端
ViewUI
【转】
游戏引擎
剖析(Game Engine Anatomy 101)
游戏引擎
剖析(GameEngineAnatomy101)原文作者:JakeSimpson译者:向海Email:
[email protected]
英文原版下载:第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造
weixin_30752699
·
2023-12-31 14:30
第1部分:
游戏引擎
介绍, 渲染和构造3D世界
译者:向海Email:GameWorldChina@myway.com------------------------------------------------------------第1部分:
游戏引擎
介绍
weixin_30273501
·
2023-12-31 14:00
游戏
网络
前端
ViewUI
3D
游戏引擎
剖析【较全面】
转自:http://blog.csdn.net/is01sjjj/article/details/430125第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。
HNFXS985
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2023-12-31 14:59
Direct3D
AI:从
游戏引擎
--到AI
作者是国外的一名老程序员,相信对于刚接触或者想要接触
游戏引擎
的同学,这篇文章能够带领你们步入
游戏引擎
的世界!下面就开始吧:原文作者:JakeSimpson译者:向海E
alppkk4545
·
2023-12-31 14:59
游戏
网络
前端
ViewUI
小程序Ticker倒计时最佳实践
Ticker类为
游戏开发
提供了一个主要的定时类。它主要的目的就是把stage渲染的工作集中起来,也就是说定时调用stage.update()这个方法。Ticker设置的频率也就是游戏的帧数了。
songdywu
·
2023-12-31 13:10
pygame显示图片的方法_pygame系列教程——1.2加载及显示图片
pygame的坐标在
游戏开发
中,我们需要将物体显示到pygame的窗口中,那么他的位置需要怎么确定呢?在这里,就需要引入pygame的坐标
凉快一点点
·
2023-12-31 13:50
pygame显示图片的方法
pygame学习(一)——pygame库的导包、初始化、窗口的设置、打印文字
适用范围:pygame适合小型2D
游戏开发
,比
码银
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2023-12-31 13:48
pygame
python
开发语言
【游戏】如何开发一款游戏:
游戏开发
流程及所需工具
对于想来这个行业尝试的新人们,先对
游戏开发
制作有个整体的了解也是非常必要的。接下来我将从几个方面来分别进行阐述。基础知识游
数字化转型2025
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2023-12-31 07:54
游戏
项目管理
【坦克大战】vue
前言接着上篇讲,本篇主要给大家讲解一下子弹击中物体、物体销毁、敌方坦克构建生成、运动算法、爆炸效果、以及障碍物的生成;了解了这些我相信你可以不依赖
游戏引擎
实现大部分小游戏的开发。
【南汐】前端
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2023-12-31 03:16
python
人工智能
算法
前端
承受不了玩家怒火,育碧取消《彩虹六号:围攻》细节调整
众所周知,我们中国游戏市场的“规矩”比较多,因此
游戏开发
团队想打进中国市场,就必须让游戏符合相关规范,那么大幅度的调整就是必须的!近期育碧为了确保《彩虹六号:围攻》能在中国市场继续存活,游戏
爱游戏的萌博士
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2023-12-30 22:23
国内厉害的
游戏开发
公司有哪些?
中懿游游戏软件开发,中国有许多厉害的
游戏开发
公司,其中一些在国际上也享有盛誉。
中懿游
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2023-12-30 21:07
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
c++ 开源库
文章目录标准库框架人工智能异步事件循环音频生态学压缩并发性容器密码学数据库调试
游戏引擎
图形用户界面图形图像处理国际化Json日志机器学习数学多媒体网络物理学机器人学科学计算脚本序列化视频虚拟机Web应用框架
geyan888
·
2023-12-30 18:24
C++
Unity 基础 之 Litjson 简单进行 json 创建与解析
Unity
游戏开发
中,进行数据封装是很常见的操作,这里简单介绍使用litjson,
仙魁XAN
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2023-12-30 16:38
基础
Unity
Unity
基础
json
Litjson
json创建与解析
Unity3d
游戏开发
之使用LitJson对float数据的支持处理
直接进入主题,下面是一个简单例子。//////需同步的玩家位置信息///[System.Serializable]publicstructPlayerPosition{publicfloatx;publicfloaty;publicfloatz;//旋转publicfloatangle;}usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
火爆鸡筋
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2023-12-30 16:37
Unity3d使用
Unity
Json
LitJson
SimpleCG小
游戏开发
系列(2)--贪吃蛇
一、前言在之前的C语言小
游戏开发
系列我们已经介绍了扫雷游戏的开发,本篇我们继续此系列第二篇,同样是比较简单但好玩的一个游戏--贪吃蛇。
b2b160
·
2023-12-30 15:58
SimpleCG
信息可视化
windows
c++
c语言
开发语言
visual
studio
Unity JSON编码解码之LitJson 深度剖析
把LitJson的代码库放入到项目中,如图所示:JSON在
游戏开发
中是一种序列化/反序列化常用的技术,把游戏相关的数据,如地图组成,通过JSON编码,序列化成JSON文本,传输或存储,要使用的时候再通过
爱编程的鱼
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2023-12-30 14:37
unity教程
unity
json
游戏引擎
算法
开发语言
Unity应该如何学
Unity是目前最主流的
游戏开发
引擎,AppStore里面排名前列的游戏绝大部分都是采用Unity引擎来开发的,所以Unity引擎的前景也是非常好的,同时很多AR,VR也是基于Unity的,所以对于做游戏而言
爱编程的鱼
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2023-12-30 14:34
unity教程
unity
游戏引擎
python
开发语言
算法
java
前端
冠赢互娱基于 OpenKrusieGame 实现游戏云原生架构升级
基于多年MMORPG类型游戏的自研与运营经验,冠赢互娱正式推出了2DMMO
游戏开发
引擎Thousand,并成功应用至近期上线的《仙境传奇-梦回零三》手游。
阿里云云原生
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2023-12-30 13:17
游戏
云原生
架构
【C++入门(一)】:详解C++语言的发展及其重要性
文章目录️什么是C++️C++的发展史️C++的重要性☁️语言的广泛度☁️C++的领域⭐操作系统以及大型系统软件开发⭐服务器端开发⭐
游戏开发
⭐嵌入式和物联网领域⭐数字图像处理⭐人工智能⭐分布式应用⭐其他
屿小夏
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2023-12-30 13:25
c++
开发语言
查看IOS游戏FPS
引言在iOS
游戏开发
过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔助手为开发者提供了一种简单可靠的方法来查看帧率,帮助他们监测游戏的运行数据,从而优化游戏性能。
憧憬blog
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2023-12-30 12:15
代码混淆
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iOS证书
ios
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Cocos Creator 性能优化——对象池
对于
游戏开发
人员来说,性能优化是一个永远绕不过的话题,极致的性能是我们毕生的追求,今天就来带大家学习一下性能优化方法之一——「对象池」。为什么要使用对象池?在开始之前要先弄明白为什么要使用对象池?
测试开发小白变怪兽
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2023-12-30 12:15
分享网盘书籍PDF资源
游戏引擎
物理引擎编程语言图形学操作系统此处仅分享个人网盘文件夹链接,请关注主播后点击评论区查看提取码,仅用于学习交流。
仰望—星空
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2023-12-30 11:58
pdf
小
游戏开发
Mario (9)
上两周主要给大家介绍了游戏中是如何检测游戏角色和游戏角色和障碍物间的碰撞。今天回到mario继续写我们supermario这款游戏。在开始新的内容之前,我们需要整理一下前面的代码。我们看图中的loadBackgroundSprites和下面定义的comp对象都是应该属于level(关卡),因为他们都会关卡息息相关。关卡包含背景图的组合(这里所谓组合将许多层组合为背景展示给用户)创建Level类,L
zidea
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2023-12-30 11:51
WebGL技术的应用场景
1.
游戏开发
:WebGL广泛用于开发在线游戏。通过利用
super_Dev_OP
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2023-12-30 09:12
信息可视化
webgl
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