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游戏开发视频教程
【行为型之状态模式】深度剖析——Unity角色行为控制与AI决策的终极解决方案
模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(角色状态管理)1.定义状态接口与上下文2.实现具体状态类3.状态切换示例四、模式进阶技巧1.状态机管理器2.状态参数传递3.动画状态集成五、
游戏开发
典型应用六
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-18 09:44
设计模式
状态模式
设计模式
c#
unity
【零基础入门unity
游戏开发
——unity3D篇】Audio Reverb Zone音频混响区域组件实现立体回声
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-05-18 09:44
#
unity
音视频
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
【行为型之观察者模式】
游戏开发
实战——Unity事件驱动架构的核心实现策略
结构三、Unity实战代码(玩家血量监控系统)1.定义观察者接口与主题基类2.实现具体主题(玩家血量)3.实现具体观察者4.客户端使用四、模式进阶技巧1.事件总线系统2.条件过滤器3.异步事件处理五、
游戏开发
典型应用场景六
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-18 09:41
设计模式
观察者模式
unity
设计模式
c#
启动小程序F12窗口管理器
二、前置准备观看
视频教程
访问B站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1aa4y197UU/?
奥特曼老师
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2025-05-18 00:09
小程序
【Python
游戏开发
】从零实现贪吃蛇:Pygame实战详解与原创代码分享
目录一、背景介绍二、环境准备所需库与工具三、核心实现步骤1.游戏界面与参数设置2.蛇与食物的类设计3.游戏逻辑与事件处理四、案例演示游戏运行效果五、注意事项与原创声明六、总结一、背景介绍贪吃蛇(SnakeGame)是电子游戏史上的经典之作,玩家通过操控蛇的移动方向,使其不断“吃”食物来增长身体,同时避免碰撞边界或自身。为什么用Python实现?简洁高效
一个天蝎座 白勺 程序猿
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2025-05-17 10:21
pygame
python
拥有10年虚幻引擎经验的开发者 可利用 UE5 实现的 高阶应用场景
一、AAA级
游戏开发
(技术总监/主程方向)1.开放世界引擎架构动态天气系统:基于Lumen与NiagaraVFX实现全域天气交互(如雷暴改变地形湿度)超大规模流送:使用WorldPartition管理100km²
知1而N
·
2025-05-17 07:00
UE5-游戏引擎虚幻5最佳实践
虚幻
ue5
人工智能
Python
游戏开发
库大汇总
目录Python
游戏开发
库大汇总一、Pygame:经典的2D
游戏开发
利器示例代码:创建一个简单的游戏窗口二、Arcade:现代化的
游戏开发
选择示例代码:绘制一个简单的窗口和图形三、Turtle:编程初学者的友好伙伴示例代码
阿贾克斯的黎明
·
2025-05-16 21:33
python
pygame
python
开发语言
Python类的力量:第四篇:继承与多态的艺术——用类构建灵活的代码体系
一个接口,多种行为1.基于继承的多态:统一接口的差异化实现2.鸭子类型:动态语言的多态魔法3.抽象基类(ABC):显式约束接口三、行业案例解析:继承与多态的实战应用1.金融风控:规则引擎的动态扩展2.
游戏开发
dudly
·
2025-05-16 10:41
python
开发语言
【行为型之中介者模式】
游戏开发
实战——Unity复杂系统协调与通信架构的核心秘诀
模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(成就系统协调)1.定义中介者接口与同事基类2.实现具体同事类3.实现具体中介者4.客户端使用四、模式进阶技巧1.事件总线集成2.状态依赖管理3.优先级路由五、
游戏开发
典型应用场景六
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-16 06:36
设计模式
中介者模式
unity
设计模式
c#
unity 3d网络游戏实战(全).pdf_“
游戏开发
入门指南——Unity+”的食用指南
虽然专栏的文章已在置顶中按内容分好类了(【置顶】
游戏开发
入门指南专栏目录),但不排除仍然有初学者面对繁杂的内容感觉无从下手。
weixin_39590472
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2025-05-16 05:57
unity
3d网络游戏实战(全).pdf
unity如何实现图片透视
unity现代人物含代码动画
unity网络编程实战pdf
unity角色移动代码
Unity与C++网络
游戏开发
实战:基于VR、AI与分布式架构 【2.0】
3.半角向量和BlinnPhone相比前面的计算模型,这个计算模型更加简单,也更容易去调整渲染参数。它使用了入射光线和视线这两条射线中间的平均值,这就是半角向量。用这个向量和法线计算高光,然后投给视觉光线信息,这样计算出来的结果会让高光更加平滑一些。这种高光计算方式的光照模型叫做BinnPhone,如图4-7所示。下面我们来编写一段BlinnPhone的光照模型实现,具体代码示例如下:Inline
BinaryStarXin
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2025-05-16 05:27
unity
vr
人工智能
c++
Unity与C++网络游戏开发
基于VR
AI与分布式架构
【行为型之访问者模式】
游戏开发
实战——Unity灵活数据操作与跨系统交互的架构秘诀
结构三、Unity实战代码(游戏物品系统)1.定义元素与访问者接口2.实现具体元素类3.实现具体访问者4.对象结构管理5.客户端使用四、模式进阶技巧1.动态访问者注册2.访问者组合模式3.异步访问处理五、
游戏开发
典型应用场景六
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 05:26
设计模式
访问者模式
unity
c#
设计模式
【行为型之命令模式】
游戏开发
实战——Unity可撤销系统与高级输入管理的架构秘钥
结构三、Unity实战代码(可撤销的建造系统)1.定义命令接口与接收者2.实现具体命令3.命令管理器(Invoker)4.客户端使用四、模式进阶技巧1.宏命令(组合命令)2.异步命令执行3.命令序列化五、
游戏开发
典型应用场景六
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 04:24
设计模式
命令模式
unity
架构
设计模式
【unity
游戏开发
——编辑器扩展】使用EditorGUI的EditorGUILayout绘制工具类在自定义编辑器窗口绘制各种UI控件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏开发
——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-05-15 18:11
unity
编辑器
ui
游戏引擎
开发语言
c#
【行为型之模板方法模式】
游戏开发
实战——Unity标准化流程与可扩展架构的核心实现
、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(关卡流程系统)1.定义抽象模板类2.实现具体子类3.客户端使用四、模式进阶技巧1.钩子方法(Hook)2.阶段状态控制3.异步加载优化五、
游戏开发
典型应用场景六
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-15 17:30
设计模式
模板方法模式
unity
c#
设计模式
【行为型之策略模式】
游戏开发
实战——Unity灵活算法架构的核心实现策略
深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(动态伤害计算系统)1.定义策略接口与上下文2.实现具体策略3.客户端使用四、模式进阶技巧1.策略组合2.策略工厂3.数据驱动策略五、
游戏开发
典型应用场景六
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-15 11:51
设计模式
策略模式
unity
c#
设计模式
《用MATLAB玩转
游戏开发
》推箱子游戏的MATLAB趣味实现
《用MATLAB玩转
游戏开发
:从零开始打造你的数字乐园》第二阶段:进阶篇(动画与算法)-推箱子游戏的MATLAB趣味实现文章目录《用MATLAB玩转
游戏开发
:从零开始打造你的数字乐园》第二阶段:进阶篇(
passionSnail
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2025-05-15 11:17
matlab
游戏
开发语言
Unity3D中序列帧动画的实现与控制
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Unity3D是一个功能强大的
游戏开发
引擎,广泛应用于2D和3D游戏、互动体验和虚拟现实项目中。
西域情歌
·
2025-05-15 04:35
Unity3D对象池设计与实现详解
以下是对象池的详细设计和实现步骤:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.核心原理预生成对象:预先创建一定数量的对象并存入池中。
Thomas_YXQ
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2025-05-15 04:33
javascript
开发语言
ecmascript
全文检索
前端
junit
Unity3D
Unity3D游戏内存管理优化指南
以下是Unity3D游戏内存分布的核心概览,结合托管堆、本地堆、资源内存等关键模块:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-05-15 04:33
游戏
Unity3D
搜索引擎
全文检索
开发语言
【Axure
视频教程
】中继器表格间批量控制和传值
今天教大家在Axure中制作中继器表格间批量控制和传值的原型模板,效果包括:选中和取消选中——点击表格中的多选按钮可以选中或取消选中该行内容;全选和全部取消选中——点击表头左上角的多选按钮可以选中或取消选中表格的所有内容;自动反选——表格内容选择后,会根据选中数量,对表头的多选按钮自动反选,全部选中显示全选,部分选中显示半选,没有选中显示未选;控制传值——可选列表中的值选中后,会传递到已选列表中。
梓贤Vigo
·
2025-05-15 02:51
Axure
产品经理
交互
教程
原型
自学Unity
游戏开发
的探索与实践
摘要本文聚焦于新手自学Unity
游戏开发
这一主题,旨在为零基础或基础薄弱的学习者提供一套系统、全面且实用的学习路径和方法指导。
Ttcoffee_2048
·
2025-05-14 23:30
minecraft
python自学
笔记
灌灌灌灌
经验分享
Delta3D(2)简介
一、简介Delta3d是一套可用在
游戏开发
、仿真项目开发以及其他图形应用程序开发方面的开源引擎。
deverwh
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2025-05-14 20:40
Delta3D
Delta3D
仿真
Java游戏服务器开发流水账(3)游戏数据的缓存简介
游戏开发
中数据的缓存可以使用Java自身的内存也可以使用MemCache,Redis,注意MemCache只支持string类型的键值对。
wgc2k
·
2025-05-14 07:46
#
java游戏服务器
游戏
服务器
一周学会Pandas2 Python数据处理与分析-Pandas2数据排序操作
锋哥原创的Pandas2Python数据处理与分析
视频教程
:2025版Pandas2Python数据处理与分析
视频教程
(无废话版)玩命更新中~_哔哩哔哩_bilibiliPandas2提供了多种灵活的数据排序方法
java1234_小锋
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2025-05-13 22:42
Pandas2视频教程
python
pandas
开发语言
fanuc机器人刷机教程_发那科Fanuc机器人编程操作
视频教程
发那科Fanuc机器人编程操作
视频教程
-1650分钟◆01.发那科(Fanuc)机器人编程操作
视频教程
[打开]├┈Fanuc素材.rar├┈第01课发那科机器人公司及产品介绍.avi├┈第02课发那科仿真软件
weixin_39786617
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2025-05-13 09:48
fanuc机器人刷机教程
Python 使用Pygame库实现复杂推箱子游戏:允许玩家创建自己的关卡并分享给其他玩家、动画效果:添加角色移动时的平滑动画效果,增强游戏的视觉体验、多人游戏模式:允许多个玩家同时进行游戏,增加
本项目使用Python语言和Pygame库实现了推箱子游戏,通过代码讲解方式,详细介绍了游戏的实现过程,旨在帮助读者学习Pygame库的使用和
游戏开发
技巧。
程序熊.
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2025-05-13 04:48
python
经验分享
娱乐
游戏
pygame
深度优先搜索(DFS)算法底层:递归与栈操作的深度解析
引言在计算机算法的庞大体系中,深度优先搜索算法占据着关键位置,被广泛应用于图论问题求解、
游戏开发
、人工智能等多个领域。从迷宫寻路到代码中的函数调用分析,DFS凭借独特的搜索策略,能有效探索复
wenlong5o02
·
2025-05-13 04:14
学习
JAVA:Spring Boot 集成 Lua 的技术博客
1、简述在现代开发中,Lua以其轻量级、高性能以及易嵌入的特点广泛用于脚本扩展、
游戏开发
以及配置处理场景。
拾荒的小海螺
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2025-05-12 23:17
JAVA
java
spring
boot
lua
《用MATLAB玩转
游戏开发
》Flappy Bird:小鸟飞行大战MATLAB趣味实现
《用MATLAB玩转
游戏开发
:从零开始打造你的数字乐园》基础篇(2D图形交互)-FlappyBird:小鸟飞行大战MATLAB趣味实现文章目录《用MATLAB玩转
游戏开发
:从零开始打造你的数字乐园》基础篇
passionSnail
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2025-05-12 14:47
matlab
开发语言
Unity_JK框架【4】MonoSystem 和 协程工具类 的剖析与实践
在Unity
游戏开发
中,高效地管理游戏循环和协程是至关重要的。今天将深入探讨三个相关的脚本,它们分别实现了单例模式的MonoSystem类、协程工具类以及一个测试脚本,让我们一起来揭开它们的神秘面纱!
惊鸿醉
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2025-05-12 03:28
Unity
JK
框架
unity
游戏
单例模式
Python Pygame
游戏开发
中的碰撞检测算法对比
PythonPygame
游戏开发
中的碰撞检测算法对比关键词:Pygame、碰撞检测、
游戏开发
、算法优化、性能分析、矩形碰撞、像素完美碰撞摘要:本文深入探讨了Pygame
游戏开发
中各种碰撞检测算法的原理、
Python编程之道
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2025-05-12 02:25
Python编程之道
pygame
python
算法
ai
游戏开发
设计模式:命令模式
二、命令模式2.1命令模式的总结与介绍将一个请求封装成一个对象,从而允许使用不同的请求、队列或日志将客户端参数化,同时支持请求操作的撤销与恢复。命令就是一个对象化(实例化)的方调用、面向对象化的回调。2.1.1命令模式的结构Command:抽象命令类MoveCommand:具体命令类Invoker:调用者Actor:接收者Client:客户类2.1.1命令模式的分析命令模式的本质是对命令进行封装,
除夕是我的猫
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2025-05-11 14:38
游戏开发设计模式
棋牌
游戏开发
核心要点解析——安全合规与架构设计实战指南
分布式服务架构的容灾设计在棋牌
游戏开发
注意事项中,分布式微服务架构的容灾能力直接决定系统可用性。
李詹
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2025-05-11 13:32
安全
游戏引擎
3dcoat
游戏程序
游戏开发
核心技术解析——从引擎架构到攻防体系的完整技能树
游戏开发
必备的7大技术体系,涵盖从Unity/Unreal引擎应用、C++/C#编程范式到图形渲染管线构建等核心技术,特别剖析MMO
游戏开发
中的网络安全架构设计要点。
李詹
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2025-05-11 13:31
架构
游戏引擎
3dsmax
虚幻
ue5
游戏程序
React Native网络请求
新手可以对照这个简短的
视频教程
加深理解。
xiangzhihong8
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2025-05-11 00:39
React
Native
Python学习之路(七)-绘画and动画
Python虽然不是专为图形设计或动画开发的语言,但凭借其丰富的第三方库,依然可以实现2D/3D绘画、交互式绘图、动画制作、
游戏开发
等功能。以下是Python在绘画和动画方面的主流支持方式及推荐库。
香蕉可乐荷包蛋
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2025-05-10 22:52
python
python
学习
开发语言
开源像素字体,可用于独立
游戏开发
方舟像素字体/ArkPixelFont开源的泛中日韩像素字体,使用SIL开放字体许可证第1.1版(SILOpenFontLicense1.1)授权。支持10、12和16像素尺寸。支持语言特殊字形:中文-中国大陆、中文-香港特别行政区、中文-台湾地区、中文-传统印刷、日语、朝鲜语。提供otf、ttf、woff2格式的下载。项目不仅提供了全部的字形设计源文件,也提供了构建字体所需要的完整程序(见Git
冰菓Neko
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2025-05-10 11:07
游戏美术
Python Pygame 开发:模拟物理效果游戏
PythonPygame开发:模拟物理效果游戏关键词:Python、Pygame、物理模拟、
游戏开发
、碰撞检测、运动学、刚体动力学摘要:本文将深入探讨如何使用Python的Pygame库开发具有物理效果的游戏
Python编程之道
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2025-05-10 08:48
Python编程之道
pygame
python
游戏
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_UI与用户界面
UI与用户界面在UnrealEngine中,用户界面(UI)是
游戏开发
中的重要组成部分,它直接影响玩家的体验和游戏的可玩性。
chenlz2007
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2025-05-10 05:58
游戏开发
虚幻
ui
游戏引擎
unity
lucene
网络
材质
游戏开发
的TypeScript(5)TypeScript的类型转换
TypeScript的类型转换
游戏开发
中,事件经常会携带一些数据,而这些数据会做类型上的转化,在这种情况下,类型转换(TypeAssertion)能够让你手动把某个值指定为特定类型。
wgc2k
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2025-05-09 18:18
#
typescript
typescript
游戏开发
的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
笔者注:typescript在轻量级
游戏开发
中相当重要,cocoscreator,laya,egret的主要开发语言都是typescript。
wgc2k
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2025-05-09 18:48
#
typescript
typescript
javascript
Pygame Surface创建图像——《Python
游戏开发
库Pygame》
PygameSurface创建图像——《Python
游戏开发
库Pygame》PygameSurface创建图像1.Surface的基本概念和创建2.Surface的像素操作3.在Surface上绘图4.
Python老吕
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2025-05-09 09:44
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《Pygame·附录资料》
pygame
python
Surface的性能优化
Surface的保存和加载
Surface
Surface创建图像
Surface的基本概念和创建
Python飞机大战游戏设计报告
Python作为一种功能强大且易于学习的编程语言,在
游戏开发
领域具有广泛的应用。
林七北
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2025-05-09 07:02
python
游戏
Unity Lua热更框架实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityLua热更框架是一项关键的
游戏开发
技术,它使得开发者能够不重新发布整个游戏就更新Lua脚本,有效提升更新效率并降低风险。
崔庆才丨静觅
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2025-05-09 04:45
c#学习笔记
c#笔记文章目录
游戏开发
之路基础理论基础技能就业必备程序基础主流语言的应用领域常用的IDE(集成开发环境)软件API注释代码块c#入门控制台输入输出折叠代码变量申明变量变量类型(14种)变量的存储空间(
凌月清炎
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2025-05-09 00:48
游戏
c#
学习
笔记
Flutter开发HarmonyOS实战-鸿蒙App商业项目
Flutter开发HarmonyOS实战内容介绍:Flutter开发HarmonyOS鸿蒙App商业项目(小米商城APP)实战
视频教程
Flutter开发鸿蒙APP是在《Flutter+Getx仿小米商城
yuanlaile
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2025-05-08 14:12
flutter
harmonyos
华为
flutter开发鸿蒙
Unity3D URP风格化水体渲染技术解析
以下是关键步骤和技术解析,结合多个优质资源整理而成:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2025-05-08 08:06
Unity3D
开发语言
全文检索
lua
junit
Unity3D功耗和发热分析与优化详解
前言Unity3D作为广泛使用的
游戏开发
引擎,在
游戏开发
过程中,功耗和发热问题一直是开发者需要重点关注的问题。功耗和发热不仅影响用户体验,还可能对设备的硬件寿命造成一定影响。
Thomas_YXQ
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2025-05-08 08:36
博毅创为游戏栖息地
游戏
游戏开发
开发语言
Unity3D
《寒假算法集训》(专题十三)哈希
文章目录一、算法概述二、博客教程三、
视频教程
四、模板地址五、必做题集六、选做题集一、算法概述 「哈希表」是一种插入、删除、查找都是O(1)O(1)O(1)的数据结构,唯一的缺点是它不是有序的,C++中的
英雄哪里出来
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2025-05-08 02:00
《寒假算法集训》
哈希算法
算法
散列表
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