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游戏开发-客户端
突破编程:深入理解C++中的组合模式
组合模式使得
客户端
代码可以一致地处理单个对象和对象的组合。一、组合模式的定义与结构定义:组合模式允许
shiming8879
·
2024-08-26 23:23
c++
组合模式
docker
23种设计模式之11种行为型模式
以下是一些常见的行为型设计模式:策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法,将它们封装成独立的策略类,使得它们可以互相替换而不影响
客户端
。
如意如意525
·
2024-08-26 22:20
设计模式
java
Git常用命令总结
.切换新分支并从服务端拉取最新8.gitcherry-pick合并代码使用9.删除本地和远程分支10.查看文件的修改11.查看某个作者提交的详情12.查看单个文件修改信息13.拉取远程分支14.git
客户端
账户信息处理
hsy12342611
·
2024-08-26 22:47
git
四,接口类型和网络协议
在前后端开发中,常用的网络协议包括:HTTP(HypertextTransferProtocol):是一种用于在
客户端
和服务器之间传输超文本的应用层协议,常用于Web
Qzer_407
·
2024-08-26 22:15
java
#
JavaWeb
#
接口开发
网络协议
网络
java
关于mysql架构的思考
1.连接层主要职责:负责与
客户端
建立连接和通信。当
客户端
发起连接请求时,连接层会进行身份验证和权限检查,确保
客户端
具有访问数据库的权限。管理
客户端
连接,包括连接的建立、维护和断开。连
Qzer_407
·
2024-08-26 22:45
后端技术栈
#
MySQL
mysql
架构
数据库
Go语言实现Redis分布式锁
基于go-redis的设计与实现本文将基于go语言,使用了一个常用的goRedis
客户端
go-redis库,一步一步探索与实现一个简单的Redis分布式锁。
确实可以
·
2024-08-26 21:41
Go
redis
分布式
go
fetch请求cors错误发生
从
客户端
向服务器发起fetch请求时,发生了以下错误,查了好多网页,大体有两点在服务器端要设置。(关于第二点花了好久才找到。。。)
从来あ
·
2024-08-26 20:04
前端
javascript
ajax
node.js
MySQL的存储过程
客户端
可以随时调用发放,也可以随时修改。可以对数据库内做任何操作。存储过程的语法delimiter$$#delimiter开始和结束的语法,$$标志位,可以自定义不要用汉字,也不
王-先生
·
2024-08-26 20:34
mysql
数据库
优酷视频会员怎么买最便宜,优酷88VIP会员渠道靠谱吗?
2通过官方渠道购买会员您可以直接在优酷官网或优酷
客户端
中购买会员。这是最简单、最安全的方式,而且您可以选择不同的会员套餐和
小小编007
·
2024-08-26 20:36
python怎么获取免费代理IP
代理服务器充当
客户端
和目标服务器之间的中间人,通过转发请求和响应来实现网络数据的传输。使用代理IP可以隐藏真实的
客户端
IP地址,实现匿名访问网络资源。免费代理IP通常由个人或组织提供,供用户免费使用。
傻啦嘿哟
·
2024-08-26 20:32
关于python那些事儿
关于代理IP那些事儿
服务器
网络
运维
http重要的状态码【精简版】
在Web开发中,HTTP状态码用于表示服务器对
客户端
请求的响应。
迷途小码农零零发
·
2024-08-26 19:17
前端知识库
前端
web
http
https
NTP时钟同步服务器_ntp时间服务器-京准
NTP时钟同步服务器_ntp时间服务器-京准NTP时钟同步服务器_ntp时间服务器-京准◆高精度,串口/脉冲可达30ns,NTP
客户端
优于2ms,时间同步快。
安徽京准
·
2024-08-26 19:16
时间同步服务器
NTP网络时间服务器
时间同步技术
时间同步服务器
时钟同步服务器
NTP时间服务器
卫星时钟服务器
卫星授时服务器
网络时间服务器
网络编程—TCP、UDP编程
文章目录一、网络编程概述1.什么是网络编程2.Socket套接字二、UDP编程1.UDP套接字2.UDP服务器3.UDP
客户端
4.UDP编程执行顺序5.UDP实战三、TCP编程1.TCP套接字2.TCP
随意转折.
·
2024-08-26 18:40
网络
udp
tcp/ip
redis分片集群
集群中有多个master,每个master保存不同的数据;每个master有一个或多个slave节点;master通过ping监测批次健康状态;
客户端
访问请求可以随意任意节点,最终都会被转发到正确的节点
求知耶
·
2024-08-26 18:10
redis
redis
数据库
缓存
netty编程
io.nettynetty-all4.1.25.Final定义一个server类:publicclassHelloServer{publicstaticvoidmain(String[]args){//定义一对线程组//主线程组,用于接受
客户端
的连接
chenjunxu
·
2024-08-26 18:12
ESP8266 TCP client透传模式配置
TCPclient透传模式AT指令ESP-B为AP(server)———AT指令ESP-A为STA(client))———AT指令配置AP的代码什么是TCPclient、什么是透传TCPclient是TCP
客户端
老王WHH
·
2024-08-26 18:38
嵌入式
tcp/ip
网络
单片机
stm32
嵌入式硬件
使用Java连接redis的方式
除了使用SpringDataRedis,Java连接Redis还可以通过以下几种方式:1.JedisJedis是一个流行的JavaRedis
客户端
库,提供了简单的API来访问Redis。
l23456789o
·
2024-08-26 17:32
redis
java
java
redis
开发语言
java操作zookeeper
java操作zookeeper文档linux安装java-centos安装java-linux配置java环境变量zookeeper单机安装zookeeper集群安装zookeeper
客户端
命令行操作、
shuair
·
2024-08-26 16:59
zookeeper
zookeeper
ZooKeeper 的特性及其在分布式系统中的配置中心的应用
ZooKeeper可以用来管理配置文件,通过它的节点结构和数据一致性功能,确保所有
客户端
都能获得最新的配置信息。
Wade_Crab
·
2024-08-26 16:58
zookeeper
linux
ubuntu
Simple RPC - 05 从零开始设计一个
客户端
(下)_ 依赖倒置和SPI
文章目录Pre概述依赖倒置原则与解耦设计与实现1.定义接口来隔离调用方与实现类2.实现类`DynamicStubFactory`3.调用方与实现类的解耦依赖注入与SPI的解耦依赖注入SPI(ServiceProviderInterface)总结PreSimpleRPC-01框架原理及总体架构初探SimpleRPC-02通用高性能序列化和反序列化设计与实现SimpleRPC-03借助Netty实现异
小小工匠
·
2024-08-26 15:20
【Simple
RPC】
rpc
网络协议
网络
zookeeper单机安装
zookeeper单机安装文档linux安装java-centos安装java-linux配置java环境变量zookeeper单机安装zookeeper集群安装zookeeper
客户端
命令行操作、节点类型及监听器
shuair
·
2024-08-26 15:49
zookeeper
zookeeper
java
Zookeeper实现分布式锁
文章目录什么是ZookeeperZookeeper集群机制Zookeeper特性Zookeeper数据结构Zookeeper应用场景Zookeeper的环境搭建(linux)Zookeeper
客户端
Zookeeper
爱吃糖的靓仔
·
2024-08-26 15:48
#
分布式区
分布式
java-zookeeper
zookeeper
【Docker学习】Docker CLI 命令概览
Docker安装好之后,我们就可以通过docker
客户端
将指令发送到docker的守护进程(dockerd)。
经云
·
2024-08-26 13:38
Docker学习
docker
学习
容器
运维
Jmeter性能关注指标详解
O)Tips:初步查看数据结果–响应时间、吞吐量、错误率都可以在聚合报告中查看,服务器资源需要插件查看,高级查看数据结果–后面都会使用grafana平台查看1.响应时间(ResponseTime):从
客户端
发起
回家吃月饼
·
2024-08-26 13:35
#
性能基础元件使用
jmeter
网络
数据库
Nginx反向代理详解
1.什么是反向代理反向代理是一种服务器代理的方式,它代理了
客户端
的请求并将请求转发给后端服务器,然后将后端服务器的响应返回给
客户端
。
R0ot
·
2024-08-26 12:31
nginx
反向代理
nginx 反向代理配置详解
Nginx反向代理是一种常用的部署策略,用于将
客户端
请求转发到内部网络中的一个或多个服务器,这些服务器直接处理请求并返回响应给Nginx,再由Nginx转交给
客户端
。
半桶水专家
·
2024-08-26 12:30
nginx
运维
nginx
运维
游戏开发
设计模式之单例模式
在
游戏开发
中,单例模式具有广泛的应用和重要的作用。单例模式的定义与实现单例模式的核心思想是通过对类的实例化进行控制,确保只能创建一个实例。通常情况下,单例模式通过静态变量或方法来实现。
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-26 12:58
Unity
unity
游戏引擎
设计模式
单例模式
游戏开发
性能优化
突破编程:C++中的组合模式(Composite Pattern)
组合模式让
客户端
代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无需关心对象的具体类型,从而简化了
客户端
代码。在C++中实现组合模式,可以充分利用C++的面向对象特性和模板等高级功能,以优雅地解决复杂对象
天蓝蓝23528
·
2024-08-26 11:53
c++
组合模式
开发语言
Mysql中配置文件my.ini(my.cnf)的一些配置参数说明
#***clientoptions相关选项***#以下选项会被MySQL
客户端
应用读取。注意只有MySQL附带的
客户端
应用程序保证可以读取这段内容。如果你想你自己的MySQL应用程序获取这些值。
杨jun丨
·
2024-08-26 11:22
mysql
mysql
配置文件
my.ini的配置参数详解,以及binlog的三种模式
先点赞,后观看,伸手才有好习惯my.ini配置详解【转载】#***clientoptions相关选项***##以下选项会被MySQL
客户端
应用读取。
单刀解牛角
·
2024-08-26 11:22
数据库
mysql
DHCP(动态主机配置协议)详解
动态主机配置协议DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机配置协议)是RFC1541(已被RFC2131取代)定义的标准协议,该协议允许服务器向
客户端
动态分配IP
云夏之末
·
2024-08-26 11:20
网络协议
网络
一条sql 在MySQL中是如何执行的
以下是SQL查询在MySQL中执行时通常会经过的内存路径:1.
客户端
内存-SQL文本发送:SQL查询首先从
客户端
发送到MySQL服务器。
客户端
内存用于存储和发送SQL查询文本。
学长论文辅导
·
2024-08-26 10:49
sql
mysql
数据库
java
spring
mybatis
frameworks 之Socket
2.绑定socket3.监听socket4.等待
客户端
连接5.读取或者写入给
客户端
客户端
1.创建Socket。
哥咫匙传说
·
2024-08-26 10:48
车载系统
全面解析:前端调用接口常见HTTP状态码及其含义
每个状态码都代表了服务器对
客户端
请求的不同响应。以下是常见的HTTP状态码及其含义:1xx信息响应100Continue:服务器已经接收到请求头,
客户端
应继续发送请求主体。
NMY112
·
2024-08-26 10:47
前端
http
网络协议
HTTP 请求流程
HTTP的请求流程包括地址解析、封装HTTP数据包、封装TCP包、建立TCP连接、
客户端
发送请求、服务端响应、服务端关闭TCP连接,流程如下:地址解析:通过域名系统DNS解析服务器域名从而获得主机的IP
低吟不作语
·
2024-08-26 08:36
计算机网络
http
网络协议
网络
集中管理Ukey工作机理
1、客户应用需要通过API接口调用RPA
客户端
。2、RPA
客户端
询问集中控制器是否有权打开指定的ukey连接。3、集中控制器通知
客户端
可以连接。4、RPA客户机连接指定的用户端口。
c++代码诗人
·
2024-08-26 07:30
usbserver
行业应用
linux
服务器
运维
涂司机在学习restful
它主要用于
客户端
和服务器交互类的软件。基于
Driver_tu
·
2024-08-26 06:21
java学习笔记
restful
理解RESTful架构
这种"互联网软件"采用
客户端
/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(highlatency)、高并发等特点。网站开发,完全可以采用软件开发的模式。
GarfieldEr007
·
2024-08-26 06:21
Java
Web
RESTful
架构
POST
GET
PUT
标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的2D地牢构造师在
游戏开发
中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
Linux_网络编程_TCP
服务器
客户端
模型:client/serverbrow/serb/shttpp2psocket——tcp1、模式C/S模式==》服务器/
客户端
模型server:socket()-->bind()--->listen
pin️灼灼灼灼
·
2024-08-26 03:04
网络
php
开发语言
工厂模式和策略模式区别以及使用
1.简介1.1.概述1.1.1.工厂模式工厂模式的核心思想是将对象的创建过程封装起来,使得
客户端
(Caller)不需要直接与具体类(ConcreteClass)交互,而是通过一个接口(Interface
丁爸
·
2024-08-26 02:59
设计模式
策略模式
C++设计模式——抽象工厂模式
抽象工厂模式的核心目标是提供一个接口,允许
客户端
通过此接口创建一系列相关或相互依赖的对象,而不必知道具体产生的对象的具体类。抽象工厂模式的主要组成部分抽象
极致人生-010
·
2024-08-26 01:20
c++
设计模式
抽象工厂模式
UDP也可以是“已连接”
从一个例子开始我们先从一个
客户端
例子开始,在这个例子中,
客户端
在UDP套接字上调用connect函数,之后将标准输入的字符串发送到服务器端,并从服务器端接收处理后的报文。
taj3991
·
2024-08-26 00:39
C++ Windows下Socket通信
既然是网络通信,那就必须要有一个
客户端
(client.cpp)和服务器端(server.cpp)。
我有一些感想……
·
2024-08-26 00:16
服务器
网络
运维
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立
游戏开发
人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行
游戏开发
?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
《区块链赋能游戏业:破解虚拟资产交易与确权难题》
然而,虚拟资产的交易和确权问题一直困扰着
游戏开发
者和玩家。随着区块链技术的引入,为解决这些问题带来了新的曙光。首先,我们来谈谈虚拟资产的交易。
程序猿阿伟
·
2024-08-25 22:03
区块链
游戏
程序架构和MVC介绍
程序架构和MVC介绍B/S服务器-----浏览器C/S服务器-----
客户端
重服务器轻
客户端
就是BS架构!浏览器就是一种轻
客户端
她里面所有的东西都是从服务器上面加载下来!自己不用安装什么插件!
凯哥学堂
·
2024-08-25 21:13
使用Netty实现 WebSocket至Socket的消息转发服务
业务需求场景:通过网页发送指令至硬件设备,并在连接过程中能够接收来自硬件设备的实时参数信息中转服务器逻辑:服务器内实现了一个websocket服务端和一个socket
客户端
,设置全局保存的ChannelGroup
Leon-aHandler
·
2024-08-25 21:55
websocket
服务器
网络协议
netty
spring
boot
Netty Websocket
它允许服务端主动向
客户端
推送数据,从而实现了实时通信。
王小工
·
2024-08-25 21:55
java
websocket
java
nio
Netty 实现 WebSocket 协议
要使用Netty框架实现WebSocket服务端与
客户端
通信,你需要按照以下步骤进行:1、添加依赖首先,在你的项目中引入Netty和其WebSocket支持库的依赖。
最业余的程序猿
·
2024-08-25 21:24
netty
websocket
网络协议
网络
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