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游戏开发cocos2d-x
Unity常用的优化技巧集锦
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。包体大小优化图片能用jpg的尽量使用jpg,用压缩率更大的算法。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-20 06:53
unity
游戏引擎
SDL2 连续帧图像显示
linuxqtsdl-CSDN博客QT使用SDL播放YUV视频-C++-QTSDL调用OPENGL渲染图像-C++-心得C++使用SDL显示RGB图像数据_c++sdl-CSDN博客SDL库入门:掌握跨平台
游戏开发
和多媒体编程
老赵的博客
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2024-01-20 03:33
学习
c++
五分钟商学院学习笔记_商业篇_消费心理学_05.价格锚点
自己是做
游戏开发
的,在游戏界面制作中,就有锚点的概念,大概意思是,位置参照。在这节课中,发现价格这东西也是需要有参照的。
SeatonLv
·
2024-01-20 03:00
【SpringBoot系列】JDK动态代理
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-19 23:59
Java超神之路
java
spring
boot
后端
Unity文字
游戏开发
日志(2)——存档与读档
存档与读档较为简单的实现今天学习了如何存读档。采用了Unity自带的方式PlayerPrefs写了一个示例代码功能是:建立一个名字的新档,每次打开游戏名字都会变。PlayerPrefs.SetString("save","kkk");//创建名为save数据,存一个字符串kkkPlayerPrefs.GetString("save");;//访问PlayerPrefs.HasKey("save")
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:37
unity
游戏引擎
Unity文字
游戏开发
日志(1)—— 打字机效果
作者是一名OIer,因为兴趣,想在寒假期间开发一款文字游戏的demo。本博客仅用作记录,马蜂极度不符合规范。但是,可以用来避坑。1.等待功能——使用的是协程函数,且调用与常规调用函数不同。privateIEnumeratorSco(){isScoelling=1;senten.text="";foreach(charletterindialog[dires].ToCharArray()){sent
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:36
unity
游戏引擎
根据物体大小来计算相机的FOV
透视相机的计算
游戏开发
中会经常遇到把某个物体要放在相机视野内。
Thinbug
·
2024-01-18 23:04
Unity
camera
Pygame事件处理机制简介-慕课的python
游戏开发
入门02
目录首先解释几个问题:1、事件处理需求主要有以下几个方面:2、Pygame事件队列3、Pygame事件4、事件类型及属性5、事件处理的重要函数6、键盘事件7、鼠标事件8、处理事件函数9、操作事件队列10、生成事件其次给出代码段,有利于大家对其进行学习和分析最后进行小结:作为一款游戏,一方面是游戏的内容是否吸引人,另一方面就是作为游戏者参与其中,因此如何与用户互动是需要着重解决的问题,因此第二部分是
俺是永不停歇的鱼
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2024-01-18 23:17
学习心得
python
pygame
学习
JavaScript笔记之一:JS原生
基础运行在客户端的脚本语言脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来解释执行也可以基于Node.js技术进行服务器端编程1.作用表单动态验证网页特效服务端开发Node.js桌面程序ElectronApp物联网
游戏开发
浅度学习的ryan
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2024-01-18 22:47
吃掉这本前端基础
javascript
es6
【SpringBoot系列】一键解决跨域问题
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-18 20:46
Java超神之路
spring
boot
后端
java
3d效果图的应用场景和3d渲染的发展前景
2、
游戏开发
领域在
游戏开发
中,3D效果图能让设计师更好
千野竹之卫
·
2024-01-18 13:29
前端
图形渲染
3dsmax
3d
云计算
猿学-unity
游戏开发
之entitas框架
框架介绍entitas是一个超快、超轻量的c#Entity-Component-System(ECS)框架,专门为Unity引擎设计。提供内部缓存和高速的组件访问,经过精心设计,可以在垃圾收集环境中最优地工作。框架解析要理解框架,就需要知道这四种概念,分别是:Entiy实体、Context环境、Group组、Collector收集器。如图,在一个Context中,会有很多Entity,每个Enti
猿学
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2024-01-18 09:13
MongoDB助力腾讯游戏优化
游戏开发
体验
腾讯游戏为全球知名的
游戏开发
与服务运营商,在全球连接超过8亿的用户。
MongoDB 数据库
·
2024-01-18 09:58
mongodb
游戏
数据库
MongoDB
Atlas
nosql
客户案例
自己如何用编程来制作一个简单的小游戏?
在计算机科学和软件工程领域中,
游戏开发
是一项具有挑战性和创造性的任务。
游戏开发
涉及到许多不同的技术,包括图形编程、物理引擎、碰撞检测、用户输入处理等等。
咕噜企业签名—美乐蒂
·
2024-01-18 07:04
pygame
python
开发语言
游戏开发
- 事件系统的使用原则
事件系统是
游戏开发
中最常用的基础模块,通常采用订阅发布模式实现。通过事件系统,我们可以在多个不同的模块在互不引用的情况下,实现模块间的交互。所以事件系统是用来处理模块间解耦的主要手段。
vectorZ
·
2024-01-18 06:57
游戏开发
C语言、Java和Python都可以用于
游戏开发
,但在不同的情况下适用性可能有所不同。
.:::.
·
2024-01-18 06:24
游戏开发
如何制作微信抖音小游戏
这里有个小
游戏开发
学习小组点击可以直接进入小游戏是什么?
游戏程序猿
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2024-01-18 00:27
智力
游戏开发
、益智游戏、教育类型
游戏开发
智力开发教育游戏的开发是一个综合性的过程,涉及游戏策划、设计和开发等多个阶段。以下是这个过程的详细说明:市场研究与需求分析目标受众:确定游戏面向的年龄段和用户群体,如儿童、青少年或成人。教育目标:明确游戏的教育目的,如提升逻辑思维、记忆力或数学技能。市场调研:分析市场上类似游戏的特点、成功案例和用户反馈,以确定自身游戏的定位。游戏策划游戏概念:基于研究结果,确定游戏的基本概念和核心玩法。教育内容整
中懿游
·
2024-01-18 00:30
小程序开发
软件开发
游戏开发
游戏
网页游戏小
游戏开发
的心得
游戏开发
简洁性是关键,网页游戏的一大魅力在于它的简单和直接。开发时,我始终牢记不要过度设计,保持游戏规则直观易懂。这不仅有助于吸引初次玩家,也使游戏更容易上手。
中懿游
·
2024-01-18 00:30
小程序开发
游戏开发
软件开发
游戏
游戏开发
农场游戏休闲娱乐游戏教育益智
游戏开发
在当今快速发展的数字时代,
游戏开发
已经成为一个多元化且创新的领域。游戏不再仅仅是娱乐的手段,它们已经渗透到教育、社交、商业以及日常生活的各个方面。
中懿游
·
2024-01-18 00:00
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
娱乐
Unity3D PVP游戏位置同步算法优化详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀在PVP游戏中,玩家之间的位置同步是一项关键技术。传统的位置同步算法存在一些问题,如延迟、抖动
Thomas_YXQ
·
2024-01-18 00:30
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
植物大战僵尸-C语言搭建童年游戏(easyx)
零基础手把手
游戏开发
游戏效果展示:植物大战僵尸游戏模块:实现最开始的游戏场景实现游戏顶部的工具栏实现工具栏的植物卡牌植物卡牌的选择与拖动植物的种植植物的摇摆制作启动菜单创建随机阳光收集阳光显示阳光值创建僵尸子弹对僵尸的碰撞僵尸
烟雨长虹,孤鹜齐飞
·
2024-01-17 16:05
C++
游戏
c语言
游戏素材永不缺,免费在线AI工具Scenario功能齐全,简单易用
它提供了一套全面的功能,旨在帮助
游戏开发
者创建与其独特风格和艺术方向相符的独特、高质量的游戏艺术。Scenario的突出特点之一是它的微调能力,允许用户根据独特的风格和艺术方向训练人工智能模型。
喜好儿aigc
·
2024-01-17 11:20
人工智能
机器人
chatgpt
aigc
游戏
科技
Cocos2d-x
Lua中的AssetsManagerEx
Cocos2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。传统的热更方式传统PC的方式是将差异文件打包成一个压缩包,客户端根据大版本差异,将对应的压缩包下载到本地后解压覆盖。这种做法的好处在于下载一个文件会比较快。缺点在于当客户端版本比较多的时候,升级压缩包会变得很多,进而难以维护。其次是如果压缩包体积过大,解压时间会比较长,而且不容易制作进度条,导致程序感觉被卡住了。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
游戏人多的时候为什么会卡、解决办法
很多
游戏开发
者有这种烦恼,在游戏人多的时候会出现卡顿,却搞不清楚到底是什么原因导致的。一、玩家本地网络不管是网游还是单机,都很看网速。
德迅云安全-如意
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2024-01-17 04:44
服务器
网络安全
服务器
网络
游戏
运维
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
支持主流游戏引擎:
Cocos2d-x
、U
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
SDK游戏盾是什么?,sdk游戏盾有什么作用
在现今的游戏市场,游戏保护成为了每个
游戏开发
者都不能忽视的重要环节。恶意破解、作弊和盗版等问题严重影响了游戏的安全性和商业价值。而如何保护自己的游戏免受这些威胁,已经成为
游戏开发
者们面临的重大挑战。
蔡蔡-cai12354cai
·
2024-01-16 13:18
游戏
tcp/ip
网络安全
ddos
服务器
Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D是一款非常强大的跨平台
游戏开发
引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的
游戏开发
。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 11:12
性能优化
行为树(Behavior Trees)
行为树(BehaviorTrees)是一种在
游戏开发
中广泛使用的AI设计模式,主要用于描述AI的行为和决策过程,实现更加智能和自然的游戏AI。
砸war鲁多
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2024-01-16 09:06
游戏AI
Unity
游戏开发
行为树
Unity 工具 之 Azure 微软连续语音识别ASR的简单整理
Azure微软连续语音识别ASR的简单整理目录Unity工具之Azure微软连续语音识别ASR的简单整理一、简单介绍二、实现原理三、注意实现四、实现步骤五、关键脚本一、简单介绍Unity工具类,自己整理的一些
游戏开发
可能用到的模块
仙魁XAN
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2024-01-16 09:53
Unity
microsoft
azure
语音识别
ASR
连续语音识别
Godot游戏引擎有啥优势
游戏开发
是一个充满创造力和技术挑战的领域。选择适合的游戏引擎是开发过程中至关重要的决策。在众多的游戏引擎中,Godot以其许多的优势吸引着越来越多的开发者。下面简单的介绍一下Godot游戏引擎的优势。
咕噜签名分发
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2024-01-16 07:37
游戏引擎
godot
Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:34
服务器
运维
Unity3D PVP游戏位置同步算法优化详解
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。在PVP游戏中,玩家之间的位置同步是一项关键技术。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D是一款强大的跨平台
游戏开发
引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
jar
java
Unity3D 性能杀手Overdraw详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在
游戏开发
过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D是一款跨平台的
游戏开发
引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D 内置着色器的用途和性能详解
Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D是一款非常流行的
游戏开发
引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:42
junit
【SpringBoot系列】AOP详解
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
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2024-01-16 02:49
Java超神之路
spring
boot
后端
java
Eva.js是什么(互动小
游戏开发
)
前言Eva.js是一个专注于开发互动游戏项目的前端游戏引擎。易用:Eva.js提供开箱即用的游戏组件供开发人员立即使用。是的,它简单而优雅!高性能:Eva.js由高效的运行时和渲染管道(Pixi.JS)提供支持,这使得释放设备的全部潜力成为可能。可扩展:得益于ECS(实体-组件-系统)架构,你可以通过高度可定制的API扩展您的需求。唯一的限制是你的想象力!一、概念Eva.js是一个用于构建前端应用
雪梅零落
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2024-01-15 23:20
React
javascript
开发语言
Eva.js
React
和平精英PK王者荣耀,互联网大数据告诉你!
《王者荣耀》是由腾讯
游戏开发
运营的一款And
白茶清欢_9b6d
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2024-01-15 20:08
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀首先,我们需要明确实现多玩家语音聊天的基本原理。在多人游戏中,每个玩家都需要通过麦克风录制自
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D 性能杀手Overdraw详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
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2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
【每日易题】Leetcode上Hard难度的动态规划题目——地下城游戏的实现
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,博主最近一直在钻研动态规划算法,最近在Leetcode上刷题的时候遇到一个Hard难度的动态规划题,
君兮_
·
2024-01-15 17:02
每日易题
leetcode
动态规划
游戏
算法
c++
金融帝国实验室(Capitalism Lab)官方正版游戏『2024新年特卖优惠』
「金融帝国实验室」(CapitalismLab)Enlight官方正版游戏「2024新年特卖」■优惠时限:2024.01.01~01.31■
游戏开发
商:EnlightSoftwareLtd.请您认准以下官方正版游戏购买链接
金融帝国实验室
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2024-01-15 05:21
金融帝国实验室
金融帝国
金融帝国2
金融帝国实验室
Capitalism
Lab
CapLab
模拟经营类游戏
商业策略
金融帝国实验室(Capitalism Lab)官方正版游戏『2023双12特卖』
「金融帝国实验室」(CapitalismLab)Enlight官方正版游戏「2023双12特卖」■优惠时限:2023.12.01~12.31■
游戏开发
商:EnlightSoftwareLtd.请您认准以下官方正版游戏购买链接
金融帝国实验室
·
2024-01-15 05:20
金融帝国实验室
金融帝国
金融帝国实验室
金融帝国2
Capitalism
Lab
模拟经营类游戏
金融
CapLab
『金融之路CapLab官方中文社群』祝全体玩家新春快乐、虎年大吉
值此新春佳节到来之际,『金融之路CapLab官方中文社群』全体管理员谨代表〖金融帝国实验室〗(CapitalismLab)
游戏开发
商EnlightSoftwareLtd.
金融帝国实验室
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2024-01-15 05:19
金融帝国实验室
Capitalism
Lab
CapLab
金融帝国实验室
金融帝国2
金融帝国
RPG
游戏开发
日志11:小地图实现
写在前面本项目同步上传于coding上,国内读者可以通过在coding下载项目。也欢迎你加入我的UE4学习交流QQ群:872537977。如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你想参与到这个项目的开发中来,唯一的要求是像我一样编写开发日志让更多的人看到并学习。coding地址:https://git.dev.tencent.
李维民0512
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