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游戏服务器skynet框架学习
skynet
学习笔记 - 定时器
本章的内容是设置定时器
skynet
.timeout定时器的实现伪取消定时器设置定时器在业务Lua代码里设置定时器的接口是--参数ti:number--参数func:function--框架在ti个单位时间后
samuelyao314
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2023-11-11 02:20
技术
lua
skynet
skynet
学习笔记 源码之
skynet
_server服务api
前言
skynet
_server是
skynet
c层的核心。代码主要实现
skynet
.h和
skynet
_server.h的api函数。
skynet
.h主要提供了消息发送,消息回调函数注册等等。
从零到一万物起源
·
2023-11-11 02:49
skynet
多线程
skynet
学习笔记 源码之sknyet_env环境变量
前言env在
skynet
的作用是服务间共享的环境变量。常当作配置文件用。api接口提供的set,get接口,设置值只能是number,string,bool类型。
从零到一万物起源
·
2023-11-11 02:19
skynet
skynet
学习笔记config配置
skynet
_root="lib/
skynet
/"--
skynet
根目录root="./"--当前项目根目录--preload=".
成都骚壳壳
·
2023-11-11 02:48
skynet
skynet
skynet
学习笔记二
skynet
已经做好了服务间消息的推送与接收,使用都只需要按照约定的协议进行handle处理就可以了。
玖五二七
·
2023-11-11 02:17
skynet
skynet
skynet
学习笔记
以前随手写的笔记,可能有错误,以后再改.一.基本原理一个service就是一个luavm,service之间通过
skynet
.call来阻塞调用,使用
skynet
.send非阻塞发消息.每个
skynet
.call
云卷云舒么么哒
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2023-11-11 02:45
游戏开发
skynet
skynet
学习笔记02—
skynet
介绍、
skynet
基础API与环境变量
01、
Skynet
与Actor模型在系统
Skynet
之前,先了解一下
Skynet
与Actor模型,下列是风云大佬的介绍以及一个大佬的博客https://github.com/cloudwu/
skynet
快乐小炮灰
·
2023-11-11 02:42
skynet
学习
笔记
服务器
lua
Talk Is Cheap,Show Me The Code. Rust
看了文档:1天直接写
框架学习
tokio异步编程技术选型技术选型,主要是选择市面上主流的框架,看他们的源码是怎么玩的,web选择的是rocket,rocket内部的选型是tokio+hyper所以,我的框架也会是根据
Coder_Joker
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2023-11-11 00:17
源码
rust
Django
框架学习
—初级入门
一、API接口设计:目前流行的是RESTAPI风格接口需要设计具体的API请求和响应消息的具体内容。**二、Http协议**前端与后端的交互通过http协议进行通信,必须了解http协议的基础知识。http版本0.91.01.123最广泛的使用1.1http协议的最大特点就是通信双方分为客户端和服务端状态码:2xx表示请求消息没有问题,而且服务器也正确处理了3xx表示重定向相应,301,302,表
久笙&
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2023-11-10 03:53
Python
django
python
后端
Python
框架学习
Django篇 (九) 产品发布、服务部署
我们前面编写的所有代码都是在windows上面运行的,因为我们还处于开发阶段当我们完成具体任务开发后,就需要把我们开发的网站服务发布给真正的用户通常来说我们会选择一台公有云服务器比如阿里云ecs,现在的web服务通常都是基于liunx操作系统的一、架构说明我们把上线程序并不是简单的把windows的程序仍到linux上运行即可,还需要考虑两个点1、Django在生产环境不应该处理静态资源(比如网页
默子昂
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2023-11-10 03:15
学习
C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-
游戏服务器
开发005:守护进程与进程监控
文章目录1守护进程1.1进程组和会话1.2会话的相关概念1.3守护进程的概念1.4守护线程的特点1.5守护进程创建的基本步骤1.6本项目守护进程的实现2进程监控2.1进程监控的实现1守护进程1.1进程组和会话进程除了有进程的PID之外还有一个进程组,进程组是由一个进程或者多个进程组成。通常他们与同一作业相关联可以收到同一终端的信号。每个进程组有唯一的进程组ID,每个进程组有一个进程组组长。如何判断
大大枫
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2023-11-09 06:18
游戏
服务器
运维
C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-
游戏服务器
开发004:游戏核心消息处理 - 玩家类的实现
文章目录0代码仓库1需求2AOI设计2.1AOI算法简介2.2AOI数据结构及实现2.2.1玩家2.2.2网格对象2.2.3游戏世界矩形2.2.4获取周围玩家的实现2.2.5代码测试2.3GameRole结合AOI创建玩家2.3.1创建游戏世界全局对象-GameRole继承AOIWorld的Player2.3.2把玩家到游戏世界的加入与删除2.3.3玩家上线时的处理:新客户端连接后,向自己发送ID
大大枫
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2023-11-09 06:48
服务器
游戏
java
C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-
游戏服务器
开发006:基于redis查找玩家姓名+游戏业务实现总结
文章目录1Redis的安装与API的使用1.1安装目录及环境变量1.2设置远程客户端连接和守护进程1.3启动redis1.4HiredisAPI的使用1.5我的动态库和头文件2Redis的使用2.1初始化时候2.2结束的时候3测试4Makefile5游戏业务总结1Redis的安装与API的使用1.1安装目录及环境变量7.2版本redis-cli命令在bin目录下:vim/etc/profileex
大大枫
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2023-11-09 06:11
c语言
c++
服务器
Django
框架学习
(一)Django框架安装和项目创建详解
Django
框架学习
(一)Django框架安装和项目创建详解文章目录Django
框架学习
(一)Django框架安装和项目创建详解一、简介1.1介绍1.2URL1.3、框架原理二、安装1.方法一:cmd命令中安装
微莱羽墨
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2023-11-09 05:40
Python与Django
django
python
后端
skynet
:网络机制
前言我在前几年,写了一篇《
skynet
源码赏析》,阐述了
skynet
的整体设计,和核心运作机制流程,该文针对的是
skynet
-1.0版本,如今
skynet
已经升级到1.3版本,总的来说,
skynet
整体架构并没有特别大的改动
Taopper
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2023-11-08 23:01
游戏程序
Appium —— 初识移动APP自动化测试框架Appium
说到移动APP自动化测试,代表性的测试框架非Appium莫属,从今天开始我们将从APP结构解析、Appium
框架学习
、安卓/iOS自动化测试实战、自动遍历回归测试、自动化测试平台及持续集成,多个维度一起由浅入深的学废
程序员油条
·
2023-11-08 22:26
自动化测试
技术分享
软件测试
appium
百度飞桨paddlepaddle图神经网络7日打卡营——初识图神经网络
三.图的类型和性质四.主要的图算法图与图学习图(graph)近来正逐渐变成机器学习的一大核心领域,在开始PGL
框架学习
之前,我们先简单学习一下图论的基本概念,图论的经典算法,以及近些年来图学习的发展。
weixin_44090882
·
2023-11-08 08:56
机器学习
Netty网络
框架学习
笔记-12(Netty核心源码剖析-启动)
Netty网络
框架学习
笔记-12(Netty核心源码剖析-启动_2022.6.9)Netty(服务器)的启动分析源码分析的方式走一下Netty(服务器)的启动过程,更好的理解Netty的整体设计和运行机制
懵懵懂懂程序员
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2023-11-08 00:54
Netty
网络
学习
java
Dubbo
框架学习
(第二章Dubbo3拥抱云原生)
Dubbo
框架学习
,资料来源于cn.dubbo.apache.org。
奋力向前123
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2023-11-07 20:27
java
java
dubbo
【Gin】HTML 的模板渲染与静态资源文件的加载
的模板渲染全部模板放在一个目录里面的配置方法模板放在不同目录里面的配置方法Gin模板基本语法1、{{.}}输出数据2、变量3、比较函数4、条件判断5、Range6、With9、自定义模板函数嵌套template静态文件的加载作者的Gin
框架学习
是根据
Koya1_c
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2023-11-07 19:46
Gin
gin
dreamweaver
golang
Scrapy爬虫
框架学习
笔记
Scrapy爬虫框架结构为:5+2式结构,即5个主体和两个关键链用户只用编写spiders和itempipelines即可requests库适合爬取几个页面,scrapy适和批量爬取网站scrapy常用命令1,建立scrapy爬虫工程scrapystartprojectpython123demo2,在工程中产生一个爬虫输入一行命令,用genspider生成demo.pyscrapygenspide
pippaa
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2023-11-07 18:45
Python
爬虫
python
数据挖掘
2020-12-31小黄自学文档整理(其实是小白,因为姓黄)
Mybatis持久层
框架学习
1.简介2.第一个mybatis程序1.环境搭建1.1创建maven项目pom文件导入项目依赖jar包org.mybatismybatis3.4.6junitjunit4.12mysqlmysql-connector-java8.0.19log4jlog4j1.2.17lombok
YelloweY
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2023-11-07 13:58
Spark SQL
smoduleforworkingwithstrutureddata.SparkSql是Spark的模块,用于处理海量结构化数据限量:结构化数据处理1.2为什么学习SparkSqlSparkSql是非常成熟的海量结构化数据处理
框架学习
Am98
·
2023-11-07 05:36
spark
sql
大数据
Android多媒体框架一
文章目录前言一、Android多媒体框架历史回顾二、多媒体架构图三、java和jni1、java层API2、Native层jni四、服务层进程五、硬件集成层OpenMax前言Android多媒体
框架学习
一
zyjy33
·
2023-11-06 21:39
Android
多媒体
android
jni
java
游戏服务器
集群维护,
游戏服务器
集群
游戏服务器
集群内容精选换一换在“区块链服务>体验中心>快速体验”中,完成“创建集群>创建区块链服务”步骤后,在“安装/实例化链代码”步骤,提示“相同链代码名称已经存在,请修改当前名称”。
weixin_39621860
·
2023-11-06 17:29
游戏服务器集群维护
前端Vue
框架学习
(一)基础内容总结
Vue是前端开发主流框架之一,对于开发者来说解决了好多细节问题,方便了开发,提高了效率,下面我就带来Vue2.0的一些基础的内容归纳总结,后期我会归纳Vue3.0的新变化文章参考:Vue基础概念Vue教程Vue视频教学生命周期Vue介绍Vue.js(读音/vjuː/,类似于view)是一套构建用户界面的渐进式框架它采用自底向上增量开发的设计,使得开发者只需关注视图层,易于上手,还便于与第三方库或既
一个刘
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2023-11-06 10:20
Vue
vue.js
前端
vue
1-框架进阶导读
2.Servlet项目VSSpringBoot项目3.
框架学习
的主要内容4.
框架学习
中的难点1.为什么要学框架?
X-musk
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2023-11-06 10:04
JavaEE
java-ee
skynet
mysql_云风
skynet
学习笔记001---环境搭建
在
skynet
中,用服务(service)这个概念来表达某项具体业务,它包括了处理业务的逻辑以及关联的数据状态。
灵魂机器
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2023-11-06 09:22
skynet
mysql
Skynet
学习笔记(一)简介
Skynet
起源
Skynet
起源于云风在简悦研发的第一个项目,研发的过程记录在博客里面,这个研发笔记第一次提到
skynet
是框架的开发代号。
kongkong5020
·
2023-11-06 09:22
Skynet
skynet
学习笔记分享
skynet
学习全篇是我在2020年8月底9月初,连续通宵两个星期完成的。
laoleshisui
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2023-11-06 09:51
lua
linux
c语言
skynet
学习笔记 sharetable共享表
sharetable特点1.不同虚拟机共享2.不可更改3.脱落gc4.不可以设置元表适用场景不同虚拟机都需要用到的不在代码内更改的配置表APIsharetable.loadfile(filename,...)通过文件加载一个lua表,云风大佬推荐使用apisharetable.loadstring(str)类似loadfile,loadfile多了一步读取文件sharetable.loadtabl
从零到一万物起源
·
2023-11-06 09:21
skynet
skynet
sharetable
skynet
学习笔记项目搭建(mac环境)
然后打开命令行进入lib目录,运行gitclone命令开始下载
skynet
框架sammys-MBP:libqiuyukun$gitclonehttps://github.com/cloudwu/
skynet
.gitCloninginto'
skynet
成都骚壳壳
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2023-11-06 09:20
skynet
skynet
Skynet
学习笔记
一HelloWorld先来运行一个最简单的例子,需要一些准备工作:编译
skynet
框架由于我是在window下做的测试,使用的VS的工程,该工程做了windows平台的适配,对
skynet
源码没有改动,
jiejiejieppp
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2023-11-06 09:19
网络编程
skynet
学习笔记:debug console用法
skynet
学习笔记:debugconsole用法
skynet
自带了一个调试控制台服务。
打杂程序员
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2023-11-06 09:18
lua
skynet
lua
开发语言
skynet
管理控制台
debug
console
【
skynet
学习笔记】
skynet
的目录结构
【
skynet
学习笔记】
skynet
的目录结构
skynet
目录结构学习
skynet
必须先了解一下
skynet
的目录结构。
skynet
的目录结构十分清晰,一目了然。下面来具体看看各个目录。
打杂程序员
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2023-11-06 09:18
skynet
lua
skynet
服务端框架
skynet
学习笔记之http服务搭建2
看了
skynet
wiki中的几篇涉及master/slave的文章,以及lualib/cmaster.lua和lualib/cslave.lua的代码后,实现了第一个方案,gate和game处于一个集群中
tobybo
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2023-11-06 09:18
lua
skynet
lua
skynet
学习笔记之http服务搭建
文章目录前言环境准备http服务搭建流程
skynet
日志服务介绍给日志输出添加颜色结语前言今天尝试了下
skynet
提供的http服务,服务代码全部包含在examples/simpleweb.lua文件中
tobybo
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2023-11-06 09:17
skynet
lua
解决方案
lua
c语言
http
skynet
学习笔记之服务管理
skynet
_handle
前言本文总结对于
skynet
服务管理器,
skynet
_handle.c源文件的学习。
tobybo
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2023-11-06 09:47
skynet
c语言
linux
lua
skynet
学习笔记之makefile
前言本文解析
skynet
的makefile执行流程,格式为“文件名,代码;讲解”或者“文件名,讲解,下一行为代码”流程1:只输入make的情况1.platform.mk,PLAT?
tobybo
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2023-11-06 09:47
skynet
linux
lua
开发语言
c语言
skynet
学习笔记01—
skynet
开发环境搭建(超详细)与第一个
skynet
程序
https://blog.csdn.net/qq769651718/category_7480207.html01、前置准备开发所在目录mhzzj@mhzzj-virtual-machine:~/work/
skynet
Study
快乐小炮灰
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2023-11-06 09:16
skynet
服务器
lua
gin
框架学习
笔记
gin学习网站gingithub地址:https://github.com/gin-gonic/gingin中文学习文档:https://gin-gonic.com/zh-cn/docs/初识gin什么是gingin是go语言编写的web框架,以更好的性能实现类似Martini框架的API。gin是一个golang的net/http库封装的web微框架,封装比较优雅,API友好,源码注释比较明确,
一弓虽
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2023-11-06 08:51
gin框架学习
gin
linux 创建git项目并提交到gitee(保姆式教程)
01、git安装与初始化设置mhzzj@mhzzj-virtual-machine:~/work/
skynet
Study$aptinstallmhzzj@mhzzj-virtual-machine:~/
快乐小炮灰
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2023-11-06 08:43
Git
linux
git
gitee
【游戏编程扯淡精粹】VMWare UBuntu服务搭建手册
心得总结NOTE前置知识安装UBuntu从WindowsSSH登录UBuntuUBuntu访问Windows文件安装zsh和ohmyzsh===起服===Redis
Skynet
Whatisthis?
zoloypzuo
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2023-11-06 06:54
游戏编程扯淡精粹
ubuntu
游戏
linux
Go
游戏服务器
开发的一些思考(十一):IO游戏同步
概要说到IO游戏,自然要提到如何同步。好的同步是IO游戏成功的基石。同步分为2类:帧同步和状态同步。本文主要考察状态同步。好的同步如图,第N次主循环后,服务器会把状态发给客户端。客户端在服务器N+1次主循环前,把操作指令发给服务器。从客户端下达操作指令,到服务器下次主循环开始前,2端的状态是一致的。这是一次非常成功的同步。坏的同步如图,操作指令在第N+1次主循环执行后,才到达。服务器端的状态已经发
fananchong2
·
2023-11-06 02:03
Go游戏服务器开发的一些思考
服务器
游戏
go
游戏同步
Go
游戏服务器
开发的一些思考(十二):行为树behavior3go介绍
概要在游戏开发中,以状态切换来驱动其执行流程的系统,引入行为树可以大大简化编码和配置。本文介绍一个golang行为树库-behavior3go,并举例如何使用behavior3go来制作技能。behavior3go介绍behavior3go是behavior3系列的go语言版本。最初是behavior3js,是为java做的一个行为树库。目前支持的语言有:behavior3js(java,官方维护
fananchong2
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2023-11-06 02:03
Go游戏服务器开发的一些思考
游戏
go语言
游戏开发
行为树
behavior3
Go
游戏服务器
开发的一些思考(三十八):MMO游戏移动同步
MMO游戏移动同步MMO游戏与IO游戏的不同:类型视野内人数交互性强弱MMO游戏多,大到几百人相对弱IO游戏少到一定范围,如最多10、20人等强因此,会采取不同的策略,来做移动同步。类型策略MMO游戏需要控制流量,放缓同步间隔间隔IO游戏可以牺牲可接受的流量,适当频繁同步本文下面,针对MMO游戏,提供一种移动同步方案。本方案,综合参考了一些典型的IO游戏移动同步、MOBA游戏移动同步。同步的信息服
fananchong2
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2023-11-06 02:03
Go游戏服务器开发的一些思考
MMO游戏
移动同步
游戏设计
架构设计
go
【百万在线】环境搭建
最终搭建成功的环境:CentOS8.2终于开始百万在线学习的实操部分了,遇到了这么几个问题⚠️问题一:直接使用gitclonehttps://github.com/cloudwu/
skynet
.git访问
打瞌睡的灰
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2023-11-05 17:34
skynet
源码分析之lua层消息处理
Lua层消息处理机制在lualib/
skynet
.lua,提供大部分Lua层的api(最终会调用到c层的api),包括启动一个snlua服务时Lua层的处理,创建新服务,注册服务协议,如何发送消息,如何处理对方发过来的消息等
Linux后台服务器开发
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2023-11-05 16:06
Zinx框架-
游戏服务器
开发002:
框架学习
-按照三层结构模式重构测试代码+Tcp数据适配+时间轮定时器
文章目录1Zinx框架总览2三层模式的分析3三层重构原有的功能-头文件3.1通道层Stdin和Stdout类3.1.2StdInChannel3.1.2StdOutChannel3.2协议层CmdCheck和CmdMsg类3.2.1CmdCheck单例模式3.2.1.1单例模式3.2.1.2*命令识别类向业务层不同类别做分发3.2.2CmdMsg自定义用户信息类,继承UserData3.3业务层:
大大枫
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2023-11-05 13:32
服务器
游戏
重构
Zinx框架-
游戏服务器
开发003:架构搭建-需求分析及TCP通信方式的实现
文章目录1项目总体架构2项目需求2.1服务器职责2.2消息的格式和定义3基于Tcp连接的通信方式3.1通道层实现GameChannel类3.1.1TcpChannel类3.1.2Tcp工厂类3.1.3创建主函数,添加Tcp的监听套接字3.1.4代码测试3.2消息类的结构设计和实现3.2.1消息的定义3.2.2消息类-用户请求对象的创建3.2.3protoc消息的创建3.2.4消息对象的构造与解析3
大大枫
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2023-11-05 13:31
游戏
服务器
架构
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