- go hive skynet_MMORPG游戏服务器技术选型参考-Go语言中文社区
weixin_39908948
gohiveskynet
游戏服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。1、典型按场景分服设计开发语言:c++数据库:mysql架构:多个网关:维持与玩家间的SOCKET连接,可处理广播、断线重连等逻辑。一个或多个账号登陆验证服务器:处理登陆、排队等逻辑。多个场景服务器:处理在本地图上能解决的逻辑,如:打怪、玩家间战斗、接任务、完成任务等各种不需要跨地图
- skynet
吓人的鸟
编程语言-c/c++编程语言-luaskynetcluagameserver
https://github.com/cloudwu/skynet电商不是有C2BB2CC2C这些个概念么,互动百科的CEO甚至还对抄袭美其名曰:COPYTOCHINA(C2C)。鸟人今天也为C2B赋予新意:COPYTOBLOG。哈哈研究skynet的朋友请移步云风的博客,我这里纯属抄袭下来做标记笔记用的,因为个人阅读习惯如此。http://blog.codingnow.com/2012/08/s
- Skynet:套接字线程工作原理
「已注销」
微服务luac语言
涉及的到的相应结构体以及预定义注释为://用于标记socket结构体的状态#defineSOCKET_TYPE_INVALID0//socket结构体未被使用#defineSOCKET_TYPE_RESERVE1//socket结构体已被分配,但是还没有实际进行网络连接#defineSOCKET_TYPE_PLISTEN2//已经绑定套接字监听端口号,但是没有添加到epoll监听事件,调用star
- skynet 源码阅读 -- 「揭秘 Skynet 网络通讯」
Winston-Tao
skynet源码阅读skynetc语言网络编程epoll
本文将聚焦Skynet网络通讯的核心线程thread_socket,并深入探讨skynet_socket_poll、forward_message、socket_server_poll等关键函数如何协作,实现高效的网络数据收发与消息分发。1.背景与目标Skynet之所以能轻量高效,网络I/O模块的功劳不可忽视。它利用一个独立线程不断poll网络事件,把事件打包成socketmessage再转交给目
- skynet源码分析(7)--skynet中的timer
心中那自由的世界
作者:shihuaping0918@163.com,转载请注明作者skynet的timer是做游戏用得比较频繁的一个功能,分析一下它的源码还是有意义的。而且核心的C源码除了timer和网络以外,已经基本分析得差不多了。其它都是跟luacapi相关,或者是跟lua交互比较多的。timer的源码在skynet-timer.c和skynet-timer.h中。在开始看代码之前,请大家默念三遍:1秒=10
- 【skynet源码阅读系列】03_skynet_context_new
程序员杨小哥
skynet
上一节看了skynet_start()的一部分代码,那部分代码主要做了下面几件事。如果当前进程收到SIGHUP信号,则调用handle_hup函数,将SIG设为1检查配置文件内的deamon配置,这个配置对应一个文件路径,文件内的记录进程的pid号,防止重复启动skynet进程,第一次启动将自动将进程号写入文件。重定向了文件描述符,把文件描述符0,1,2重定向到了/dev/null,相当于当前进程
- skynet 源码阅读 -- timer 的实现原理
Winston-Tao
skynet源码阅读c语言skynettimer时间轮算法
1.Timer驱动的核心流程1.1Timer线程驱动以下是timer线程的核心流程代码。Skynet的Timer模块是通过一个单独的线程(thread_timer)来定期更新定时器的状态。每隔2500微秒(2.5ms)更新一次定时器的状态。ps:为什么是2500?staticvoid*thread_timer(void*p){structmonitor*m=p;skynet_initthread(
- skynet 源码阅读 -- 核心概念服务 skynet_context
Winston-Tao
skynet源码阅读skynet游戏开发C语言游戏服务器框架lua
本文从Skynet源码层面深入解读服务(Service)的创建流程。从最基础的概念出发,逐步深入skynet_context_new函数、相关数据结构(skynet_context,skynet_module,message_queue等),并通过流程图、结构图、以及源码片段的细节分析,希望能对Skynet服务的创建有一个由浅入深的系统认识。1.前言在Skynet中,“服务(Service)”是最
- skynet 源码阅读 -- 启动主流程
Winston-Tao
skynet源码阅读skynetskynet启动游戏服务器框架c语言
Skynet启动主流程分析Skynet是一个轻量级、高并发的服务器框架。它在启动时会进行一系列初始化操作,并启动多个不同功能的线程(Monitor、Timer、Worker、Socket),从而实现消息分发、定时器、网络I/O等核心功能。本文主要从main()函数开始一步步trace,循序渐进地看Skynet的启动过程以及各条线程的分工,为后续深入阅读Skynet源码做铺垫。1.启动入口main函
- go hive skynet_golang-栈内存空间
weixin_39980596
gohiveskynet
Go语言设计与实现中关于栈空间的描述多数架构上默认栈大小都在2~4MB左右,极少数架构会使用32MB作为默认大小。用户程序可以在分配的栈上存储函数参数和局部变量。Go语言的逃逸分析遵循以下两个不变性1.指向栈对象的指针不能存在于堆中;2.指向栈对象的指针不能在栈对象回收后存活;栈内存空间Go语言使用用户态线程Goroutine作为执行上下文,它的额外开销和默认栈大小都比线程小很多,然而Gorout
- skynet cluster集群笔记
半夏知半秋
skynet笔记服务器lua系统架构
skynetcluster集群笔记前言cluster相关方法说明集群设计方案:集群中常遇到的问题:注意事项:前言skynet是一个基于事件驱动的分布式游戏服务器框架,支持构建高性能、高并发的网络程序。在skynet中,集群是指将多个节点连接在一起,共同协作完成任务的一个系统,一个skynet集群架构中涉及的一些名词如下:1.节点:skynet中的节点是指运行着skynet实例的独立服务器。每个节点
- AI创作经典科幻《终结者7》电影宣传片
AI电影院
AI电影终结者AI电影AI绘图
AI创作经典科幻《终结者7》电影宣传片ThefutureisthreatenedastheT-1000risesfromtheashesofSkynet.TheTerminator'slegacycontinuesinanewageofmachinesandmayhem.Thewaragainstthemachineswageson,astheresistancefightsforsurvival
- LocalAI 部署(主要针对 mac m2 启动)
不正经写文章的我
macoslocalLocalAIChatGPTOpenAI
LocalAI部署介绍LocalAI是免费的开源OpenAI替代方案。LocalAI充当RESTAPI的直接替代品,与本地推理的OpenAIAPI规范兼容。它无需GPU,还有多种用途集成,允许您使用消费级硬件在本地或本地运行LLM、生成图像、音频等等,支持多个模型系列。启动方式1.LinuxAMD64docker启动helmrepoaddgo-skynethttps://go-skynet.git
- socket流程 以gateserver为例
sxr008
本文讲述gateserver的流程,同时讲解socket的流程以watchdog.lua开始讲解在main.lua函数--main.luaskynet.start(function()skynet.error("Serverstart")skynet.uniqueservice("protoloader")ifnotskynet.getenv"daemon"thenlocalconsole=sky
- skynet skynet.error()的一个小坑
lpl312905509
skynet框架分析
今天调试代码的时候,遇到了一个小坑,打印的输出信息一致不对,困扰了一天各种想不明白,后来还是通过另一个方式算是解决了这个问题,也算是skynet.errro()的一个小坑吧。对于我这种新手skynet学习者来说。下面直接上代码首先我测试的是skynet.pack()、skynet.unpack、skynet.trash()这三个函数。我在C层分别加了打印。测试调用情况,以及内存释放问题分别加了打印
- skynet skynet.send()、skynet.call()、skynet.ret()分析
lpl312905509
skynet框架分析
skynet.send(addr,type,...)//addr可以是服务句柄也可以是别名type消息类型...参数非阻塞不需要应答skynet.call(addr,type,...)//阻塞需要应答skynet.ret(msg,sz)//回应消息首先上示例代码receivemsg.lua--接收消息端localskynet=require("skynet")require("skynet.man
- skynet skynet.fork()以及skynet.sleep()的工作流程
lpl312905509
skynet框架分析
话不多说,先贴出测试代码localskynet=require("skynet")functiontask()skynet.error("startsleep:",coroutine.running())--被唤醒然后sleep5sskynet.sleep(500)skynet.error("endsleep:",coroutine.running())endskynet.start(functi
- skynet skynet.start函数分析
lpl312905509
skynet框架分析
注意:该文章暂且只分析skynet框架的lua层,底层待后续分析首先知道启动一个服务必须调用skynet.start函数且服务间的调度必须通过消息的形式才能驱动现在的代码都可在skynet.lua中可以找到//源码如下functionskynet.start(start_func)c.callback(skynet.dispatch_message)skynet.timeout(0,functio
- skynet skynet.wait()以及skynet.wakeup()分析
lpl312905509
skynet框架分析
话不多说先上测试代码localskynet=require("skynet")functiontask1()skynet.error("startwait")--1因为1先forkskynet.wait()--挂起skynet.error("endwait")--4endfunctiontask2(co)skynet.error("startwakeup:",co)--2然后是fork2skyne
- skynet skynet.send() 发送不需要应答的消息
lpl312905509
skynet框架分析
话不多说,上测试代码--receivemsg.lua接收消息端localskynet=require("skynet")require("skynet.manager")functiondosomething(session,address,...)skynet.error("recvfrom:",skynet.address(address),"session:",session)localar
- skynet 配置中lua服务创建流程
lpl312905509
skynet框架分析luajunit单元测试
众所周知,skynet必须配置启动脚本,比如说如下配置thread=8logger=nilharbor=0start="main"lua_path="./skynet/lualib/?.lua;./skynet/lualib/?/init.lua;"luaservice="./skynet/service/?.lua;./app/?.lua;"lualoader="./skynet/lualib/
- skynet使用pbc,多服务间共享注册的protobuf协议
简单凯
skynet部署protobuf,用云大的pbc库问题:使用后发现当一个服务调用register_file注册了.pb文件后,其他服务无法进行编码解码原因:因为skynet每个服务都有一个luavm,protobuf库会为每个库单独分配一个pbc_env环境解决思路:使用一个唯一的pbc_env环境解决方法:在pbc-lua53.c加入如下代码,定义一个全局变量存放环境,加入get和set接口st
- 【Skynet 入门实战练习】事件模块 | 批处理模块 | GM 指令 | 模糊搜索
ღCauchyོꦿ࿐
skynetskynet游戏服务器GM指令luaMongoDB
文章目录前言事件模块批处理模块GM指令模块模糊搜索最后前言本节完善了项目,实现了事件、批处理、模糊搜索模块、GM指令模块。事件模块什么是事件模块?事件模块是用来在各系统之间传递事件消息的。为什么需要事件模块?主要目的是用来减少模块之间的耦合。事件模块使用场景:常见的有网游中的任务系统,监听角色的升级事件,分派相应的任务监听登录登出事件,做相应的资源分配与销毁监听玩家的属性变化,更新其他模块缓存玩家
- Skynet网游架构
JunChow520
现在的网络游戏服务器端架构中大多是以功能和场景来划分服务器结构的,划分的基本原则如下:分离游戏中占用系统资源(CPU、内存、IO等)较多的功能并独立成服务器以多线程或多进程的编程方式适应多核处理器在同一个服务器架构下,应尽可能的复用某些服务器(进程级别的复用,如场景服务器)。运行时玩家数据的保存、修改以及数据流向应该是设计的焦点,它同时也决定了服务器应该如何划分。服务器的划分应该适度,在保证清晰的
- 【池式组件】线程池的原理与实现
ZLOSER02
网络开发语言c++c语言
线程池的原理与实现线程池简介1.线程池1.线程池2.数量固定的原因3.线程数量如何确定4.为什么需要线程池5.线程池结构线程池的实现数据结构设计1.任务结构2.任务队列结构3.线程池结构接口设计线程池的应用reactorredis中线程池skynet中线程池线程池简介1.线程池1.线程池一种管理维持固定线程数量的池式结构。2.数量固定的原因避免频繁的创建和销毁线程,造成资源浪费随着线程的数量不断增
- skynet笔记
csdn_HZW
笔记
1、skynet.newservice和skynet.uniqueservice的区别skynet.newservice:当调用skynet.newservice时,它会每次都创建一个新的服务实例,即使之前已经存在相同类型的服务实例。这意味着可以同时启动多个相同类型的服务实例,它们之间是相互独立的。localservice1=skynet.newservice("my_service")local
- 几款流行的开源服务器框架对比:et / kbengine / skynet
优梦创客
服务器与分布式游戏架构热更新分布式unity游戏开发
废话不多说,直接上表:ETKBEngineSkyNet技术栈客户端服务器共用C#支持很多C#新特性,语法简洁、高效底层架构C++逻辑层Python实现的MMOG游戏服务器框架底层架构C逻辑层Lua作者自述该框架是服务器框架的框架服务器架构特性双端ECS支持Actor模式支持2.0版本开始服务器端支持ECS基于实体定义的服务器对象管理概念简洁明了基于Actor模式的开源分布式并发框架作者唐海,经历不
- 【Skynet 入门实战练习】分布式 ID | 雪花算法 | 缓存设计 | LRU算法 | 数据库
ღCauchyོꦿ࿐
skynet分布式算法skynetLRU数据库缓存
文章目录前言雪花算法LRU算法缓存模块数据库测试逻辑前言本节实现了分布式ID生成系统,采用雪花算法实现唯一ID;实现缓存架构,采用LRU(最近最少使用)算法。雪花算法分布式ID生成算法的有很多种,Twitter的雪花算法(SnowFlake)就是其中经典的一种。SnowFlake算法生成id的结果是一个64bit大小的整数,它的结构如下图:1位,不用。二进制中最高位为1的都是负数,但是我们生成的i
- skynet框架(游戏开发) 待更新……
C葭葭
开发框架c++架构
从skynet框架聊后端技术学习(轻量游戏服务器)1、基于actor的并发模型以及开发思路能想到的其他并发模型:cspgo语言(协程)什么是actor:actor抽象进程并发(lua+C)组成部分:lua虚拟机+消息队列(按消息到达的先后顺序组织消息)+执行函数(回调函数)怎么运行:基于消息驱动运行的;执行线程从消息队列中取出消息,将消息作为回调函数的参数,在lua虚拟机中执行该函数将业务对象抽象
- 【从零开始学Skynet】实战篇《球球大作战》(二):结构设计
寻水的鱼、、
从零开始学SkynetlinuxSkynet服务器lua
万丈高楼平地起,既然这是个“大项目”,就要有大项目的样子,就要有所规划,下面先把项目的目录结构搭起来。1、目录结构建议把Skynet框架放到一个文件夹里,把所有自己编写的内容都放到外层的文件夹里。建立如下表所示的目录结构:文件(夹)说明etc存放服务配置的文件夹luaclib存放一些C模块(.so文件)lualib存放Lua模块service存放各种服务的Lua代码skynetSkynet框架,我
- ztree设置禁用节点
3213213333332132
JavaScriptztreejsonsetDisabledNodeAjax
ztree设置禁用节点的时候注意,当使用ajax后台请求数据,必须要设置为同步获取数据,否者会获取不到节点对象,导致设置禁用没有效果。
$(function(){
showTree();
setDisabledNode();
});
- JVM patch by Taobao
bookjovi
javaHotSpot
在网上无意中看到淘宝提交的hotspot patch,共四个,有意思,记录一下。
7050685:jsdbproc64.sh has a typo in the package name
7058036:FieldsAllocationStyle=2 does not work in 32-bit VM
7060619:C1 should respect inline and
- 将session存储到数据库中
dcj3sjt126com
sqlPHPsession
CREATE TABLE sessions (
id CHAR(32) NOT NULL,
data TEXT,
last_accessed TIMESTAMP NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
);
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: michaeldu
* Date
- Vector
171815164
vector
public Vector<CartProduct> delCart(Vector<CartProduct> cart, String id) {
for (int i = 0; i < cart.size(); i++) {
if (cart.get(i).getId().equals(id)) {
cart.remove(i);
- 各连接池配置参数比较
g21121
连接池
排版真心费劲,大家凑合看下吧,见谅~
Druid
DBCP
C3P0
Proxool
数据库用户名称 Username Username User
数据库密码 Password Password Password
驱动名
- [简单]mybatis insert语句添加动态字段
53873039oycg
mybatis
mysql数据库,id自增,配置如下:
<insert id="saveTestTb" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id"
parameterType=&
- struts2拦截器配置
云端月影
struts2拦截器
struts2拦截器interceptor的三种配置方法
方法1. 普通配置法
<struts>
<package name="struts2" extends="struts-default">
&
- IE中页面不居中,火狐谷歌等正常
aijuans
IE中页面不居中
问题是首页在火狐、谷歌、所有IE中正常显示,列表页的页面在火狐谷歌中正常,在IE6、7、8中都不中,觉得可能那个地方设置的让IE系列都不认识,仔细查看后发现,列表页中没写HTML模板部分没有添加DTD定义,就是<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3
- String,int,Integer,char 几个类型常见转换
antonyup_2006
htmlsql.net
如何将字串 String 转换成整数 int?
int i = Integer.valueOf(my_str).intValue();
int i=Integer.parseInt(str);
如何将字串 String 转换成Integer ?
Integer integer=Integer.valueOf(str);
如何将整数 int 转换成字串 String ?
1.
- PL/SQL的游标类型
百合不是茶
显示游标(静态游标)隐式游标游标的更新和删除%rowtyperef游标(动态游标)
游标是oracle中的一个结果集,用于存放查询的结果;
PL/SQL中游标的声明;
1,声明游标
2,打开游标(默认是关闭的);
3,提取数据
4,关闭游标
注意的要点:游标必须声明在declare中,使用open打开游标,fetch取游标中的数据,close关闭游标
隐式游标:主要是对DML数据的操作隐
- JUnit4中@AfterClass @BeforeClass @after @before的区别对比
bijian1013
JUnit4单元测试
一.基础知识
JUnit4使用Java5中的注解(annotation),以下是JUnit4常用的几个annotation: @Before:初始化方法 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与BeforeClass区别,后者是对于所有方法执行一次)@After:释放资源 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与AfterClass区别,后者是对于所有方法执行一次
- 精通Oracle10编程SQL(12)开发包
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发包
*包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型(例如TABLE类型和RECORD类型)、PL/SQL项(例如游标和游标变量)和PL/SQL子程序(例如过程和函数)
*/
--包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型、项和子程序,它由包规范和包体两部分组成
--建立包规范:包规范实际是包与应用程序之间的接口,它用于定义包的公用组件,包括常量、变量、游标、过程和函数等
--在包规
- 【EhCache二】ehcache.xml配置详解
bit1129
ehcache.xml
在ehcache官网上找了多次,终于找到ehcache.xml配置元素和属性的含义说明文档了,这个文档包含在ehcache.xml的注释中!
ehcache.xml : http://ehcache.org/ehcache.xml
ehcache.xsd : http://ehcache.org/ehcache.xsd
ehcache配置文件的根元素是ehcahe
ehcac
- java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderL
白糖_
javaeclipsespringtomcatWeb
今天学习spring+cxf的时候遇到一个问题:在web.xml中配置了spring的上下文监听器:
<listener>
<listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
</listener>
随后启动
- angular.element
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular.element
angular.element
描述: 包裹着一部分DOM element或者是HTML字符串,把它作为一个jQuery元素来处理。(类似于jQuery的选择器啦) 如果jQuery被引入了,则angular.element就可以看作是jQuery选择器,选择的对象可以使用jQuery的函数;如果jQuery不可用,angular.e
- java-给定两个已排序序列,找出共同的元素。
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class CommonItemInTwoSortedArray {
/**
* 题目:给定两个已排序序列,找出共同的元素。
* 1.定义两个指针分别指向序列的开始。
* 如果指向的两个元素
- sftp 异常,有遇到的吗?求解
Chen.H
javajcraftauthjschjschexception
com.jcraft.jsch.JSchException: Auth cancel
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:460)
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:154)
at cn.vivame.util.ftp.SftpServerAccess.connec
- [生物智能与人工智能]神经元中的电化学结构代表什么?
comsci
人工智能
我这里做一个大胆的猜想,生物神经网络中的神经元中包含着一些化学和类似电路的结构,这些结构通常用来扮演类似我们在拓扑分析系统中的节点嵌入方程一样,使得我们的神经网络产生智能判断的能力,而这些嵌入到节点中的方程同时也扮演着"经验"的角色....
我们可以尝试一下...在某些神经
- 通过LAC和CID获取经纬度信息
dai_lm
laccid
方法1:
用浏览器打开http://www.minigps.net/cellsearch.html,然后输入lac和cid信息(mcc和mnc可以填0),如果数据正确就可以获得相应的经纬度
方法2:
发送HTTP请求到http://www.open-electronics.org/celltrack/cell.php?hex=0&lac=<lac>&cid=&
- JAVA的困难分析
datamachine
java
前段时间转了一篇SQL的文章(http://datamachine.iteye.com/blog/1971896),文章不复杂,但思想深刻,就顺便思考了一下java的不足,当砖头丢出来,希望引点和田玉。
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- 小学5年级英语单词背诵第二课
dcj3sjt126com
englishword
money 钱
paper 纸
speak 讲,说
tell 告诉
remember 记得,想起
knock 敲,击,打
question 问题
number 数字,号码
learn 学会,学习
street 街道
carry 搬运,携带
send 发送,邮寄,发射
must 必须
light 灯,光线,轻的
front
- linux下面没有tree命令
dcj3sjt126com
linux
centos p安装
yum -y install tree
mac os安装
brew install tree
首先来看tree的用法
tree 中文解释:tree
功能说明:以树状图列出目录的内容。
语 法:tree [-aACdDfFgilnNpqstux][-I <范本样式>][-P <范本样式
- Map迭代方式,Map迭代,Map循环
蕃薯耀
Map循环Map迭代Map迭代方式
Map迭代方式,Map迭代,Map循环
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蕃薯耀 2015年
- Spring Cache注解+Redis
hanqunfeng
spring
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- redis -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.data</groupId>
<artifactId>spring-data-redis</artifactId>
- Guava中针对集合的 filter和过滤功能
jackyrong
filter
在guava库中,自带了过滤器(filter)的功能,可以用来对collection 进行过滤,先看例子:
@Test
public void whenFilterWithIterables_thenFiltered() {
List<String> names = Lists.newArrayList("John"
- 学习编程那点事
lampcy
编程androidPHPhtml5
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- 架构师之流处理---------bytebuffer的mark,limit和flip
nannan408
ByteBuffer
1.前言。
如题,limit其实就是可以读取的字节长度的意思,flip是清空的意思,mark是标记的意思 。
2.例子.
例子代码:
String str = "helloWorld";
ByteBuffer buff = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
Sy
- org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1, column 1
Everyday都不同
$转义el表达式
最近在做Highcharts的过程中,在写js时,出现了以下异常:
严重: Servlet.service() for servlet jsp threw exception
org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1,
- 用Java实现发送邮件到163
tntxia
java实现
/*
在java版经常看到有人问如何用javamail发送邮件?如何接收邮件?如何访问多个文件夹等。问题零散,而历史的回复早已经淹没在问题的海洋之中。
本人之前所做过一个java项目,其中包含有WebMail功能,当初为用java实现而对javamail摸索了一段时间,总算有点收获。看到论坛中的经常有此方面的问题,因此把我的一些经验帖出来,希望对大家有些帮助。
此篇仅介绍用
- 探索实体类存在的真正意义
java小叶檀
POJO
一. 实体类简述
实体类其实就是俗称的POJO,这种类一般不实现特殊框架下的接口,在程序中仅作为数据容器用来持久化存储数据用的
POJO(Plain Old Java Objects)简单的Java对象
它的一般格式就是
public class A{
private String id;
public Str