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游戏服务器skynet框架学习
5分钟搭建PalWorld(幻兽帕鲁)
游戏服务器
一、准备工作1.服务器要求CPU4核(推荐)内存16GB建议使用32GB以上才能稳定运行。用8GB启动服务器是可以的,但是玩得越久,服务器就会因为内存不足而崩溃。网络UDP端口8211(默认)作者使用的是腾讯云轻量应用服务器4C8G配置,系统镜像为CentOS7.62.(可选)使用OpenVPN保护服务器仅被可信用户连接首先在轻量应用服务器控制台防火墙中放通tcp1194服务端配置:sudoyum
小宇-xiaoyu
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2024-01-25 10:24
游戏
服务器
运维
RPC
框架学习
好的参考学习
QiuRPCQiuRPC参考手册RPC常见功能一个通用的网络RPC框架,它应该包括如下元素:1.具有服务的分层设计,借鉴Future/Service/Filter概念2.具有网络的分层设计,区分协议层、数据层、传输层、连接层3.独立的可适配的codec层,可以灵活增加HTTP,Memcache,Redis,MySQL/JDBC,Thrift等协议的支持。4.将多年各种远程调用Highavailab
qi20088
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2024-01-25 09:16
分布式开发(SOA)
java
数据库
netty
【Go学习】Ginkgo测试
框架学习
实践 + 问题记录 + 怎么解决(0)
1、ginkgo测试框架介绍:https://onsi.github.io/ginkgo/2、重点是学习实践+问题记录+怎么解决3、送福利:国内好用的ChatGpt有很多,比如:天工、文心一言、讯飞星火、通义万相等1.安装xxx@macdeMacBook-Pro-3/Volumes/mac/study/.../ginkgogogetgithub.com/onsi/ginkgo/v2/ginkg
dssky_2008
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2024-01-25 02:28
Golang学习
golang
ginkgo
测试框架
幻兽帕鲁自建
游戏服务器
供多人联机教程
服务器于1月21日再次出现宕机情况,很多玩家选择自建
游戏服务器
。本文将详细教学幻兽帕鲁自建
游戏服务器
,轻松搭建属于自己的Palworld服务器。订购
游戏服务器
实测最低配置需2h4g,可供4人游玩。
织音z
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2024-01-25 01:20
游戏
服务器
运维
玩鬼服的意义是什么 鬼服真有人玩吗
游戏鬼服是指那些相对空荡的
游戏服务器
,它们往往人烟稀少,甚至可以说是“没人”。相比原服务器的庞大人群,鬼服上的玩家数量骤减。举个例子,一个原本拥有上万人的服务器,鬼服可能只剩下寥寥数十名玩家。
会飞的鱼儿
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2024-01-24 23:33
socket流程 以gateserver为例
本文讲述gateserver的流程,同时讲解socket的流程以watchdog.lua开始讲解在main.lua函数--main.lua
skynet
.start(function()
skynet
.error
sxr008
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2024-01-23 17:01
全球同服方案
该架构适用于重点覆盖某区域的玩家集中部署,跨区域地区做网络优化,如加入udp,或者gate转发,适用于
游戏服务器
架构不适合作分布式部署、而运营发行方期望覆盖尽量多的区域,同时游戏网络延迟在200ms以内的游戏
qixiang2013
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2024-01-23 16:53
服务端
服务器
【CompletableFuture任务编排】
游戏服务器
线程模型及其线程之间的交互(以排行榜线程和玩家线程的交互为例子)
需求:1.我们希望玩家的业务在玩家线程执行,无需回调,因此是多线程处理。2.匹配线程负责匹配逻辑,是单独一个线程。3.排行榜线程负责玩家的上榜等。4.从排行榜线程获取到排行榜列表后,需要给玩家发奖修改玩家数据,因此涉及到排行榜线程和玩家线程的交互。5.房间线程也希望有多个,这样子各个房间之间业务无交互,进行并行执行。ThreadManager.java//负责所有线程的创建packageorg.e
zfoo-framework
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2024-01-22 10:18
#
java多线程
java
前端
开发语言
框架学习
法之道德经思想框架
1.第四十八章:为学日益。为道日损,损之又损,以至于无为。无为而无不为。取天下常以无事,及其有事,不足以取天下。原注解:求学是做加法,知识一天比一天增加;求道则要做减法,一天比一天减少。减少又减少,直至无可再减,只留下真知灼见。无为而无不为,这是“道”的真谛所在。治理天下的人应抱持清静无为的治国理念,如果经常以繁苛政举扰攘民生,就不能够治理好国家了。牛爸翻译:学习,每天在思考中,都发现有增加。思考
牛强简书
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2024-01-22 07:22
PIG
框架学习
3——Redisson 实现业务接口幂等
零、前言业务接口幂等问题是在开发中遇到的,如果对业务接口代码不进行幂等控制,并且在前端没有对请求进行限制的情况下,可能会出现多次对接口调用,导致错误异常的发生。就上述情况,对PIGX自带的业务接口幂等实现进行了相关的学习,相关具体内容可以参考官方文档,本文章只是作为学习笔记。一、接口幂等概念幂等性原本是数学上的概念,在数学中表示对同一操作的多次执行,产生的结果与仅执行一次的结果相同。用在接口上就可
重生之我是Banana
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2024-01-22 06:05
从零开始的PIG框架学习生活
学习
java
前端
框架学习
Vue (1) 概念,常用指令
Vue是什么概念:Vue是一个用于构建用户界面的渐进式框架1.构建用户界面:基于数据动态渲染页面2.渐进式:循序渐进的学习(学一点就能用一点)(1)Vue核心包开发场景:局部模块改造(2)Vue核心包&Vue插件工程化开发场景:整站开发3.框架:一套完整的项目解决方案,提升开发效率(理解记忆规则)优点:大大提升开发效率(70%以上)缺点:需要理解记忆规则->官网创建Vue实例初始化渲染核心步骤:1
Flyoungbuhu
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2024-01-22 06:30
vue.js
前端框架
学习
鬼服最多的手游平台 找一个鬼服手游体验最好的平台
游戏鬼服是指那些相对空荡的
游戏服务器
,它们往往人烟稀少,甚至可以说是“没人”。相比原服务器的庞大人群,鬼服上的玩家数量骤减。举个例子,一个原本拥有上万人的服务器,鬼服可能只剩下寥寥数十名玩家。
会飞的鱼儿
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2024-01-20 11:49
Android筑基——RxJava
框架学习
笔记
目录1.前言2.正文2.1RxJava里的观察者模式和普通的观察者模式有什么区别?2.2RxJava观察者模式的订阅流程2.2.1创建自定义`Observer`对象2.2.2创建`ObservableOnSubscribe`对象2.2.3创建`ObservableCreate`对象2.2.4调用`Observable.subscribe()`订阅方法2.2.5创建`CreateEmitter`对象
willwaywang6
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2024-01-20 01:19
#
著名开源库学习
RxJava
观察者模式
装饰器模式
map
时序图
高通WLAN
框架学习
(7)- - SAR(比吸收率)
写博客之前先简单的介绍下什么是SAR,大致意思如下所述:手机等无线产品的电磁辐射问题一直是公众密切关注的问题,用什么来衡量这种辐射的大小呢?这里有个术语叫SAR,SAR的英文全称为SpecificAbsorptionRate,中文一般称为电磁波吸收比值或比吸收率。是手机或无线产品之电磁波能量吸收比值,SAR的意义为单位质量的人体组织所吸收或消耗的电磁功率,单位为W/kg。本博客主要讲述的内容是:介
专业开发者
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2024-01-20 00:54
WIFI
学习
android
gin
框架学习
(三)
0.前言在本节中,首先完成了登录接口,然后在项目中添加了基于jwt的身份鉴权实现。1.登录接口1.1bcrypt包的介绍之前我们完成的注册接口中,将用户密码明文保存在后端数据库中,这是对用户隐私的一种侵犯。接下来我们要通过bcrypt包,将用户密码加密后,再保存在数据库中。bycrypt是go官方包之一,是一个加密包,其进行的加密是非可逆的,也就是说从解密结果无法对密码进行推测,非常符合对用户密码
雨雨不怕雨
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2024-01-19 22:13
GO语言
gin
学习
Golang个人web框架开发-学习流程
Golang-个人web框架github仓库创建github仓库web
框架学习
开发周期第一阶段--了解第一阶段思考小结第二阶段第三阶段github仓库github地址:ameamezhou/golang-web-frame
wx-zhou
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2024-01-19 19:04
golang
学习
后端
web框架开发
保姆教程
持续更新
CSGO服务器搭建细节
同时,在准备环境的同时,我们还要考虑服务器性能的要求和设置,毕竟在
游戏服务器
中,带宽和硬件配置都能直接影响游戏的运行效果。
汇博科技-栗子
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2024-01-19 13:50
服务器
运维
游戏
恐龙岛如何正确的选择服务器
在汇博
游戏服务器
上租恐龙岛服务器价格会相对便宜,但是需要自己搭建服务器。如果想要购买恐龙岛服务器,价格会相对较高,
汇博科技-栗子
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2024-01-19 13:50
服务器
运维
游戏
网络
若依
框架学习
笔记_mybatis
一、在框架中引用的先后顺序在ruoyi-system的resources下的xml中定义方法在java下的mapper包中引用方法在java下的service包中再引用mapper的方法二、xml中的写法标签:resultMap返回数据sql查询语句可包含在其他操作中select查询insert插入update更新delete删除属性:id引用标记parameterType参数类型可以是定义的do
xingnang2008
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2024-01-19 03:34
学习
笔记
mybatis
若依
框架学习
————持续更新
若依
框架学习
一、01-登录流程1、用户发送请求进入到登录页面2、用户点击登录按钮二、02-首页一、01-登录流程1、用户发送请求进入到登录页面//SysLoginController.java@GetMapping
young sir
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2024-01-19 03:33
ruoyi学习
java
shiro
mybatis
springmvc
spring
boot
【前端】若依
框架学习
笔记——分页
0":total="queryParams.total":page.sync="queryParams.pageNum":limit.sync="queryParams.pageSize"@pagination="getLists"/>v-show="queryParams.total>0":用于判断是否存在数据,有这显示,无不显示。:total="queryParams.total":显示数据总
搞毕设中╯﹏╰
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2024-01-19 03:33
前端
若依框架学习笔记
前端
若依
框架学习
(三)PageHelper
用户数据分页对于如何分页显示用户数据,我们首先找到当前路由地址是:http://localhost/system/user这说明应该在对应的Controller有/system/user,并且有pageNum=1和pageSize=10这两个参数,找到对应的Controller后,往下找就找到了这里先讲下@PreAuthorize注解,这是SpringSecurity的注解,作用是限制对该方法的访
m0_67390773
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2024-01-19 03:03
前端
html
学习
前端
java
若依
框架学习
之获取菜单下拉树
思路获取完整菜单列表,构建下拉树构建前端下拉树列表:1.构建树结构,如果是顶级节点,遍历该父节点的所有子节点2.递归获取子节点列表代码controller层/***获取菜单下拉树列表*/@GetMapping("/treeselect")publicAjaxResulttreeselect(SysMenumenu){LoginUserloginUser=tokenService.getLoginU
qq_44654771
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2024-01-19 03:03
学习
java
开发语言
若依
框架学习
dict
最近学习一下若依,发现框架中对于字典的使用很频繁,对于这一块并不了解,查了一下src\api\system\dict\data.jssrc\utils\dict\DictData.js对于为什么要在前面加上dict.type还是不太清楚
Hzlyyds
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2024-01-19 03:31
Vue
若依学习
学习
前端
javascript
vue.js
2021-11-06若依
框架学习
第一软依阶段性的学习掌握了基本的生成工具在系统工具里面找到对应的代码生成工具然后可以选择创建或者导入工具选择对应的如果是导入直接导入就好如果是创建需要写你表的语句和字段(建议在数据库生成好的拿到直接生成)创建好后点击编辑找到生成信息对表的生成模块和生成路劲要注意,然后就是就是保存,在页面里面点击生成代码把代码解压后把文件放入相应的路径就可以了
attempt1strive
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2024-01-19 03:31
若依
java
若依
框架学习
(1)——环境配置
首先放上链接:git地址:https://gitee.com/y_project/RuoYi/tree/v4.6.1学习地址:http://doc.ruoyi.vip/ruoyi/下载若依前往Gitee下载页面(https://gitee.com/y_project/RuoYi)下载解压到工作目录配置maven。maven下载地址(https://maven.apache.org/download
石雕冰
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2024-01-19 03:00
若依框架学习
学习
java
若依
框架学习
1、若依框架前后端分离版服务器部署,前端nginx的配置2、RuoYi(若依)前后端分离版本,windows下部署(nginx)3、若依:IDEA下(若依前后端分离版Vue3)添加新模块4、若依Nginx部署相关问题一下午踩坑(页面刷新404、系统资源404,后端接口404等等)5、若依springboot框架新增模块调接口报4046、若依(RuoYi)系统添加自定义的模块7、ruoyiyudao
chxljtt
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2024-01-19 03:30
java
学习
PVE软路由All-In-One的安装和网络拓扑
Win系统和Centos偶尔可以开个
游戏服务器
或者别的服务或者测试程序使用。网络拓扑大
Thinbug
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2024-01-18 23:04
OS
路由
PVE
Appium —— 初识移动APP自动化测试框架Appium
说到移动APP自动化测试,代表性的测试框架非Appium莫属,从今天开始我们将从APP结构解析、Appium
框架学习
、安卓/iOS自动化测试实战、自动遍历回归测试、自动化测试平台及持续集成,多个维度一起由浅入深的学废
MAYUHAO1011
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2024-01-18 16:26
接口测试
自动化测试
appium
selenium
测试工具
python
压力测试
自动化测试
测试工程师
复古传奇手游鬼服在哪里下载 复古传奇手游鬼服平台推荐
游戏鬼服是指那些相对空荡的
游戏服务器
,它们往往人烟稀少,甚至可以说是“没人”。相比原服务器的庞大人群,鬼服上的玩家数量骤减。举个例子,一个原本拥有上万人的服务器,鬼服可能只剩下寥寥数十名玩家。
会飞的鱼儿
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2024-01-17 18:01
SuperSocket框架
你无须了解如何使用Socket,如何维护Socket连接和Socket如何工作,但是你却可以使用SuperSocket很容易的开发出一款Socket服务器端软件,例如
游戏服务器
,GPS服务器,工业控制服务和数据采集服务器等等
gqk01
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2024-01-17 12:25
网络
服务器
linux
网络
游戏架构 游戏架构设计(10)
原文地址:https://blog.csdn.net/erlib/article/details/24302385一种简单实用的网络
游戏服务器
架构下图中每个方框表示一个独立的进程APP组件,每个服务进程如果发生宕机会影响部分用户
Caiaolun
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2024-01-17 10:33
python flask
框架学习
(二):flask 蓝图 blueprint的应用
概述蓝图的作用:对视图函数进行分门别类即模块化,使项目结构更加清晰,方便管理。蓝图相当于子app,所用的函数和主app类似。如果不用蓝图,分离视图函数在不同页面,用主app注册,会出现循环引用错误。1.user.py用户模块,导入Blueprint,实例化一个蓝图对象fromflaskimportBlueprint#1.url_prefix&static_folder&template_folde
cooqes
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2024-01-17 00:17
Unity3D
游戏服务器
怎么实现热更新详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于
游戏服务器
的搭建。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 07:34
服务器
运维
推荐一款通过ssh连接linux服务的开源工具WindTerm
文章目录前言WindTerm介绍WindTerm使用主密码和锁屏总结前言工作一入门便是
游戏服务器
开发,所以常常有连接Linux服务器的需求,之前用的最多的是Xshell,最近这个软件个人版只能免费使用一个月了
AlbertS
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2024-01-15 05:06
Ubuntu
Linux
DevOps
ssh
linux
运维
windterm
免安装
【LINUX驱动
框架学习
】Linux GPIO驱动以及底层实现方式
GPIO(通用目的输入/输出端口)是一种灵活的软件控制的数字信号。大多数的嵌入式处理器都引出一组或多组的GPIO,并且部分普通管脚通过配置可以复用为GPIO。利用可编程逻辑器件,或总线(如I2C、SPI)转GPIO芯片,也可以扩展系统的GPIO。不管是何种GPIO,GPIOLIB为内核和用户层都提供了标准的操作方法。GPIOLIB的接口十分简洁。在GPIOLIB,所有的GPIO都是用整形的GPIO
与光同程
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2024-01-15 00:22
LINUX
BSP开发
内核
Qt
框架学习
--- CTK编译(Qt5.15.2+vs2019+cmake)
系列文章目录第二章CTK的测试demohttps://blog.csdn.net/yonug1107716573/article/details/135527289文章目录系列文章目录前言一、准备工作二、编译步骤1.修改文件2.编译CTK2.1准备2.2cmake界面配置2.3配置编译器2.4编译的配置设置2.5选择需要编译的模块2.6生成2.7vs编译2.8拷贝头文件三测试总结前言现在网上好多关
Qter_Sean
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2024-01-14 23:13
插件CTK
QT
qt
Qt
框架学习
--- CTK
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、准备阶段二、使用介绍1.核心思想2.源码2.1.框架部分资源目录树2.2.框架部分源码2.3.插件部分资源目录树2.4.插件部分源码3.文件结构4.运行效果总结前言随着开发的深入,CTK框架还是要关注一下。了解CTK还是有必要的。本篇文章主要描述CTK框架加载带界面的插件,集成到主界面的操作。一、准备阶段什么是CTK?CTK怎么编译?这些就不赘述了,提供几个
Qter_Sean
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2024-01-14 23:06
QT
插件CTK
qt
学习
我自己看的文档和教程_慢慢收集吧
Animate.cssLodashSequelize中文文档yarninstallmochanode-redisSocket.IOaxios中文文档Element网站快速成型工具TypeScriptPinus
游戏服务器
框架
Shino_jie
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2024-01-14 19:30
javascript
开发语言
ecmascript
MISGAN
==所提出的
框架学习
一个完整的数据生成器以及一个对缺失数据分布进
llddycidy
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2024-01-14 16:00
时空图预测交通领域
人工智能
深度学习
计算机视觉
能玩的手游渠道服哪个好 手游渠道服平台推荐
下面,我们将为你详细解析这两者之间的区别,并为你提供一些建议,以便你更好地选择适合自己的
游戏服务器
。1官服,简而言之,是由游戏制造商官方搭建和运营的服务器。
会飞的鱼儿
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2024-01-14 10:13
游戏服务器
开发中常见的挑战有哪些?
随着游戏行业的不断发展,
游戏服务器
开发面临着越来越多的挑战。本文将探讨
游戏服务器
开发中常见的挑战,包括高并发、低延迟、稳定性、安全性和可扩展性等方面。
恒创HengHost
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2024-01-13 21:49
游戏
服务器
运维
rust语言开发
游戏服务器
,使用Rust编写一个简单的Socket服务器(1):Rust下的Socket通信...
前言早在2020年12月的时候,那会儿我正在看TheRustProgrammingLanguage。而这本书最后的“结业”任务是要编写一个简单的Socket服务器,而于此同时,我们学校的计算机网络课程的实验作业也是要求我们实现一个这样的服务器。这两者正好重合了。于是在当时我便有了使用Rust编写这一项目的想法。但是当时在学校时间不多,加上自己比较咕(笑),所以这一想法最终没能付诸实现。而现在寒假了
weixin_39559469
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2024-01-13 21:19
rust语言开发游戏服务器
Java学习,一文掌握Java之SpringBoot
框架学习
文集(7)
作者简介,普修罗双战士,一直追求不断学习和成长,在技术的道路上持续探索和实践。多年互联网行业从业经验,历任核心研发工程师,项目技术负责人。欢迎点赞✍评论⭐收藏SpringBoot领域知识链接专栏SpringBoot专业知识学习一SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习二SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习三SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习
普修罗双战士
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2024-01-13 08:54
Java专栏
SpringBoot专栏
Java基础学习
java
spring
boot
后端
开发语言
spring
cloud
intellij-idea
maven
Java学习,一文掌握Java之SpringBoot
框架学习
文集(6)
作者简介,普修罗双战士,一直追求不断学习和成长,在技术的道路上持续探索和实践。多年互联网行业从业经验,历任核心研发工程师,项目技术负责人。欢迎点赞✍评论⭐收藏SpringBoot领域知识链接专栏SpringBoot专业知识学习一SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习二SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习三SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习
普修罗双战士
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2024-01-13 08:24
Java专栏
SpringBoot专栏
Java基础学习
java
spring
boot
后端
开发语言
spring
cloud
intellij-idea
maven
Java学习,一文掌握Java之SpringBoot
框架学习
文集(3)
作者简介,普修罗双战士,一直追求不断学习和成长,在技术的道路上持续探索和实践。多年互联网行业从业经验,历任核心研发工程师,项目技术负责人。欢迎点赞✍评论⭐收藏SpringBoot领域知识链接专栏SpringBoot专业知识学习一SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习二SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习三SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习
普修罗双战士
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2024-01-13 08:23
Java专栏
SpringBoot专栏
Java基础学习
java
学习
spring
boot
面试
开发语言
大数据
后端
Java学习,一文掌握Java之SpringBoot
框架学习
文集(2)
作者简介,普修罗双战士,一直追求不断学习和成长,在技术的道路上持续探索和实践。多年互联网行业从业经验,历任核心研发工程师,项目技术负责人。欢迎点赞✍评论⭐收藏SpringBoot领域知识链接专栏SpringBoot专业知识学习一SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习二SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习三SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习
普修罗双战士
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2024-01-13 08:23
Java专栏
SpringBoot专栏
Java基础学习
java
学习
spring
boot
开发语言
面试
spring
cloud
人工智能
Java学习,一文掌握Java之SpringBoot
框架学习
文集(8)
作者简介,普修罗双战士,一直追求不断学习和成长,在技术的道路上持续探索和实践。多年互联网行业从业经验,历任核心研发工程师,项目技术负责人。欢迎点赞✍评论⭐收藏SpringBoot领域知识链接专栏SpringBoot专业知识学习一SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习二SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习三SpringBoot专栏SpringBoot专业知识学习
普修罗双战士
·
2024-01-13 08:19
Java专栏
Java基础学习
SpringBoot专栏
java
spring
boot
后端
开发语言
spring
cloud
maven
spring
深入解析actor 模型(一): actor 介绍及在游戏行业应用
游戏服务器
通常分为多个服,每个服上有多个玩家。假设玩家与玩家数据交互操作,这时怎么避免数据竞争?两种解决方案:1、将数据写入redis首先redis效率
白日梦程序员
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2024-01-13 06:18
go
go
golang
游戏开发
ET服务器
框架学习
笔记-杂记(ETTask,async,await)
ET服务器
框架学习
笔记-杂记(ETTask,async,await)这篇文章主要解释ET服务器框架中的ETTak相关,异步相关,async与await相关文章目录ET服务器
框架学习
笔记-杂记(ETTask
kylinok
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2024-01-13 06:43
ET
c#
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