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游戏服务器skynet框架学习
ET服务器
框架学习
笔记(二)
ET-EventSystem上篇记录了对基础类的理解,这片回到program.cs文件文章目录ET-EventSystem前言一、EventSystem?二、EventSystem详解1.UnOrderMultiMap2.interfaceIEvent3.回到EventSystem4.EventSystem重要方法5.EventSystem的Add总结前言program主要用于初始化game.sc
kylinok
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2024-01-13 06:43
ET
c#
Ant-design-vue
框架学习
。
1.安装教程:npminstallant-design-vue--save2.运用vue-cli3.0版本搭建脚手架3.样式布局layout插件布局快速实现整体布局4.lib-flexible实现屏幕适配安装:npminstalllib-flexible--save5.引入import‘lib-flexible’(可以在全局引入main.js)全局使用适配样式:下载npminstallsass-l
浅浅一笑^*^
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2024-01-13 05:51
项目中遇到的bug
vue
前端框架
layout
ant
VUE 前端
框架学习
总结
Vue的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合。视图层即页面展示(给用户看的部分),刷新后台给的数据:HTML+CSS+JSVue只负责视图层,其他前端部分有以下技术解决网络通信:axios页面跳转:vue-router状态管理:vuexVue-UI:ICE,ElementUI文章目录一、前端核心分析1Vue框架简介2前端三要素3前端三大JavaScript框架(Angular、Reac
姚青&
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2024-01-13 05:14
vue.js
前端框架
学习
速盾网络:
游戏服务器
被攻击怎么办
如果
游戏服务器
遭到攻击,以下是一些应对措施:网络监控:及时监控服务器的网络流量,以便发现异常和可疑活动。强化防火墙:确保服务器上的防火墙配置正确,并且只允许必要的网络流量进入。
速盾cdn
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2024-01-12 18:02
网络
游戏
服务器
基于java的网络版坦克大战游戏系统设计与实现
该系统设计主要包括以下几个方面:
游戏服务器
:
游戏服务器
是整个游戏系统的核心部分,负责处理游戏中的各种操作和数据传输。在服务器端,
毕业课程设计
·
2024-01-12 10:21
java
游戏
开发语言
OpenAI CEO奥尔特曼与男程序员Oliver结婚;荣耀回应抄袭锤子争议;Python 3.13将引入JIT编译器|极客头条
荣耀回应抄袭锤子争议腾讯英雄联盟、金铲铲等多个
游戏服务器
崩溃传微软近一年来正讨论亚洲研究院去留:盖茨力挺OpenAICEOSamAltman与同性男友OliverMulherin在夏威夷结婚AI最先
极客日报
·
2024-01-12 09:13
microsoft
人工智能
游戏被攻击了要怎么办
怎么预防游戏攻击和已经被攻击的
游戏服务器
该怎么处理?服务器不管是个人还是企业,被攻击的都有,在所难免。特别是新上线时候要承受住外来压力,玩家突然增加,被攻击等,如果承受不住很有可能直接宣告倒闭。
德迅云安全-小娜
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2024-01-12 04:32
游戏
mud使用mysql_用linux构建仗剑江湖mud
游戏服务器
实战经历
用linux构建仗剑江湖mud
游戏服务器
实战经历-----vitter是否有朋友玩过西陆的mud游戏--仗剑江湖,我的同学曾经疯狂迷恋过此游戏,但是现在西陆不做了,把原代码公开下载。
桃子胖
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2024-01-11 23:33
mud使用mysql
Appium —— 初识移动APP自动化测试框架Appium
说到移动APP自动化测试,代表性的测试框架非Appium莫属,从今天开始我们将从APP结构解析、Appium
框架学习
、安卓/iOS自动化测试实战、自动遍历回归测试、自动化测试平台及持续集成,多个维度一起由浅入深的学废
自动化测试 老司机
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2024-01-11 18:46
测试工程师
软件测试
自动化测试
appium
jmeter
测试工具
测试工程师
软件测试
自动化测试
python flask
框架学习
(三):flask_script,flask_migrate
1.manager的作用:可以在终端使用指令来操作程序
[email protected]
的作用:可以在终端使用指令传参3.Flask-Migrate是一个为Flask应用处理SQLAlchemy数据库迁移的扩展,使得可以通过Flask的命令行接口或者Flask-Scripts对数据库进行操作。manager.py#1.导入Managerfromflask_scriptimportManagerfr
cooqes
·
2024-01-10 21:50
手游被ddos攻击,手游服务器被攻击了怎么办。
游戏服务器
经常会被攻击,哪些原因造成
游戏服务器
被攻击呢?竞争对手来进犯你的服务器,让你的服务器无法正常运转,游戏很卡或被进犯到所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。
德迅云安全小李
·
2024-01-10 09:29
网络
服务器
安全
网络安全
springboot学习笔记(杂)
springboot学习笔记1.注解
框架学习
2.各个类之间的继承和实现关系3.理解面向对象的思想(其实这个想写在2中的)4.开发常用工具Lombok4.0说在前面(如何快速使用Lombok)4.1了解Lombok4.2Lombok
chirou_
·
2024-01-10 08:14
开发工具类
spring
boot
java
Dora-rs 机器人
框架学习
教程(3)——利用yolo实现目标检测
文章目录1安装pytroch环境1.1nvidia驱动1.2安装cuda1.3在conda中安装pytorchGPU版本1.4检验pytroch是否安装正确2编写程序代码2.1object_detection.py文件内容如下:2.2dataflow.yml文件内容如下:3运行参考资料目标:在dora框架下编写一个Python节点读取USB摄像头数据,并调用yolo目标检测API接口函数实现目标检
熊猫飞天
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2024-01-09 13:30
dora
dora
dora-rs
YOLO
机器人框架
目标检测
forest
框架学习
forest是一款集成了Httpclient和OkHttp的轻量级HTTP客户端框架,相比于直接使用Httpclient你不用再写一大堆重复的代码了,而是像调用本地方法一样去发送HTTP请求。具体官方文档可以去:https://dt_flys.gitee.io/forest/#/。forest只需要定义一个接口,然后通过Forest注解将HTTP请求的信息添加到接口的方法上即可。请求发送方通过调用
那就省略号吧
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2024-01-08 16:47
PIG
框架学习
2——资源服务器的配置详解
一、前言1、pig资源服务器的配置SpringSecurityoauth2相关的依赖是在pigx-common-security模块中引入的,其他模块需要进行token鉴权的,需要在微服务中引入pigx-common-security模块的依赖,从而间接引入相关的Springsecurityoauth2依赖。其最简单的一个目的,是对资源进行保护,对访问资源时携带的token进行鉴权。微服务,开启资
重生之我是Banana
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2024-01-08 08:09
从零开始的PIG框架学习生活
学习
java
游戏服务器
为何总是被人攻击的原因以及如何应对这些攻击
游戏服务器
被攻击怎么处理?
游戏服务器
不管是个人的仍是企业的,被攻击都是,很常见的,在所难免的。特别是游戏新上线时,都要承受的住哪些外来压力,玩家忽然猛增,被攻击等等。
德迅云安全--陈琦琦
·
2024-01-08 07:17
游戏
服务器
运维
SSM
框架学习
笔记01 | 注解开发
文章目录1.注解形式定义bean2.纯注解开发3.bean管理4.依赖注入5.第三方bean管理总结1.注解形式定义bean@Compoenet@Controller@Service@Repository配合代码块使用2.纯注解开发@Configuration@ComponentScanAnnotationConfigApplicationContext获取容器对象3.bean管理对于bean的作
热爱学习的Elina
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2024-01-08 07:14
SSM框架
学习
笔记
java
SSM
框架学习
笔记02 | Spring整合Mybatis、Spring整合JUnit
文章目录1.整合Mybatis2.整合JUnit注意:在写代码之前都要在pom.xml文件中加载依赖1.整合Mybatis初始化SqlSessionFactory获取连接,获取实现获取数据层接口关闭连接publicclassApp{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{//1.创建SqlSessionFactoryBuilder对象
热爱学习的Elina
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2024-01-08 07:09
SSM框架
学习
笔记
spring
mybatis
junit
java
鬼服手游去哪里找 哪里能找到鬼服手游链接
游戏鬼服是指那些相对空荡的
游戏服务器
,它们往往人烟稀少,甚至可以说是“没人”。相比原服务器的庞大人群,鬼服上的玩家数量骤减。举个例子,一个原本拥有上万人的服务器,鬼服可能只剩下寥寥数十名玩家。
会飞的鱼儿
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2024-01-08 06:40
Java学习,一文掌握Java之SpringBoot
框架学习
文集(5)
作者简介,普修罗双战士,一直追求不断学习和成长,在技术的道路上持续探索和实践。多年互联网行业从业经验,历任核心研发工程师,项目技术负责人。欢迎点赞✍评论⭐收藏SpringBoot知识专栏学习SpringBoot知识云集访问地址备注SpringBoot知识点(1)https://blog.csdn.net/m0_50308467/article/details/135322153SpringBoot
普修罗双战士
·
2024-01-08 01:52
并发编程
Java专栏
SpringBoot专栏
java
spring
boot
开发语言
面试
后端
spring
cloud
maven
Prism
框架学习
目录一、使用prism框架二、prism区域介绍一、使用prism框架1.建立一个项目,使用.net5.0框架2.在nuget中输入prism,然后选择prism.DryIoc安装3.打开App.xaml.cs文件,继承PrismApplicationusingPrism.DryIoc;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.
故里2130
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2024-01-07 21:21
#
Prism框架
学习
Linux kill & Java shutdownhook
shutdown-hook建议加上shutdown的钩子如果程序出现了内存溢出crash则现在代码是没有任何保护措施的或者说运维不小心关闭了服务器等或者运维不小心kill了
游戏服务器
进程等无法避免kill
landon30
·
2024-01-07 03:12
Java学习,一文掌握Java之SpringBoot
框架学习
文集(4)
作者简介,普修罗双战士,一直追求不断学习和成长,在技术的道路上持续探索和实践。多年互联网行业从业经验,历任核心研发工程师,项目技术负责人。欢迎点赞✍评论⭐收藏SpringBoot知识专栏学习SpringBoot知识云集访问地址备注SpringBoot知识点(1)https://blog.csdn.net/m0_50308467/article/details/135322153SpringBoot
普修罗双战士
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2024-01-07 02:53
Java专栏
SpringBoot专栏
并发编程
java
spring
boot
开发语言
后端
spring
cloud
maven
游戏服务器
编程
参考书籍:Linux多线程服务器端编程网络
游戏服务器
编程UNIX网络编程鸟哥的linux私房菜UNIX环境高级编程DevelopingOnlineGames,CNV1&CNV2ICE我参与项目已经用了ICE
哲学的天空
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2024-01-06 18:41
#
1.11
游戏服务器开发
人最多的渠道服平台是哪个 热门的渠道服平台推荐
下面,我们将为你详细解析这两者之间的区别,并为你提供一些建议,以便你更好地选择适合自己的
游戏服务器
。1官服,简而言之,是由游戏制造商官方搭建和运营的服务器。
会飞的鱼儿
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2024-01-06 14:06
MyBatis-Plus
框架学习
笔记
先赞后看,养成习惯!!!❤️❤️❤️文章码字不易,如果喜欢可以关注我哦!如果本篇内容对你有所启发,欢迎访问我的个人博客了解更多内容:链接地址MyBatisPlus(简称MP)是基于MyBatis框架基础上开发的增强型工具,旨在==简化开发、提高效率==MP的特性:无侵入:只做增强不做改变,不会对现有工程产生影响强大的CRUD操作:内置通用Mapper,少量配置即可实现单表CRUD操作支持Lambd
kmaiAsuka
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2024-01-06 09:29
学习笔记
java
学习
mybatis
数据库
Pytorch
框架学习
笔记
官网-PyTorchTensor构造随机初始化矩阵x=torch.rand(5,3)构造全0矩阵,数据类型为longx=torch.zeros(5,3,dtype=torch.long)获取维度信息x.size()tensor加法torch.add(x,y)==x+y==y.add_(x)改变tensor的大小和形状获取valuex.item(自动微分tensor的属性.requires_grad
warren@伟_
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2024-01-06 06:17
学习笔记
pytorch
学习
笔记
@Resource注解无法使用或失败以及java.lang.NoSuchMethodError:javax.annotation.Resource.lookup()的问题
关于@Resource注解无法使用或失败的问题这几天在使用Spring
框架学习
的时候,在使用基于注解形式注入属性的@Resource的时候发现了一些问题,今天来分享一下。
无心同学
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2024-01-05 14:28
@Resource注解
spring
java
后端
游戏服务器
整体架构思考
1.启动层不管是单体架构还是微服务架构,其实服务器本身都是要启动的。不管是用grpc实现远程调用,还是dubbo,还是说就一个简单的tcp监听,都是要启动的。启动的时候,肯定要整合下controller接入层,不管是叫:router还是啥,其实本质是接入层,别人发来请求后,我起码得知道到哪里处理呀。有的可以进行一些设计,比如:router,我一个服务器,可能既处理mj,又处理斗地主,又处理五子棋。
zfoo-framework
·
2024-01-05 07:48
#
设计模式
游戏
服务器
架构
【Gin】Gin 路由与路由文件分组
文章目录路由GET请求传值动态路由传值POST请求传值(获取form表单数据)简单的路由组Gin路由文件分组作者的Gin
框架学习
是根据B站视频Gin教程_Golang框架Gin入门实战教程来学习的,对大地老师的评价不吹不捧
Koya1_c
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2024-01-05 06:29
Gin
gin
postman
golang
游戏服务器
设计模式及算法
游戏循环游戏循环是一种典型的游戏编程范式,在游戏之外的领域很少用到。客户端游戏循环首先来看客户端的游戏循环,伪代码如下:while(true){processInput()//处理(用户、网络)输入update()//更新游戏状态render()//渲染}有两个相关的术语:游戏速度:游戏状态每秒更新的次数,即每秒调用update()的次数。FPS:FramesPerSecond,每秒调用rende
小小爱1990
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2024-01-05 05:12
编程
游戏
算法
设计模式
服务器
Dora-rs 机器人
框架学习
教程(1)—— Dora-rs安装
1、dora简介Dora-rs[1]是一个基于Rust实现的化机器人框架,其具有极高的实时性能。Dora-rs使用Rust语言做数据流的传输和调度管理,可以大大减少了数据的重复拷贝和传输。它提供了Rust语言和Python语言之间的无缝集成,减少了跨语言的性能代价。Dora-rs通过YAML脚本配置节点、节点之间的数据流。多语言支持:Dora目前提供Rust、Cpp、Python三种语言。性能:D
熊猫飞天
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2024-01-04 13:05
dora
dora-rs
dora
机器人框架
教程
高通WLAN
框架学习
(3)- -WLAN FTM 模式
本博客主要介绍了在FTM模式下使能WLAN功能的操作步骤,并列出了新增命令和示例,并提供了MyFTM命令的使用示例。4.1打开WLAN在FTMmode执行如下命令:adbroot&&adbwait-for-devicesadbshellinsmod/vendor/lib/modules/qca_cld3_wlan.koadbshellifconifgwlan0upadbshell“echo5>/s
专业开发者
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2024-01-04 08:20
WIFI
学习
android
vue前端
框架学习
笔记
1.组件组件系统是Vue的另一个重要概念,因为它是一种抽象,允许我们使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用Vue中注册组件://定义名为todo-item的新组件Vue.component('todo-item',{template:'这是个待办项'})varapp=newVue(...)Vue的核心库只关注图层.响应式数据绑定和组件化开发是其两大特点.组件化开发指的是vue.js通过组件,
事情判断忘记
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2024-01-04 06:16
vue.js
前端框架
学习
Golang语言社区 课程2018年11月18日 更新说明
Golang语言社区课程2018年11月18日更新说明1从零搭建
游戏服务器
-第二期:第二十二节:服务器模拟玩家行走测试3https://study.163.com/course/introduction.htm
Golang语言社区
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2024-01-04 03:56
audio
框架学习
-Audio_Track分析
文章目录一、整体结构框图二、AudioTrack的解析2.1AudioTrackAPI两种数据传输模式2.2AudioTrackAPI音频流类型2.3getMinBufferSize函数分析2.4AudioTrack对象创建2.5AudioTrack在JNI中的使用2.6AudioTrack的play和write2.7newAudioTrack和set的调用三、整体总结最近公司刚好做了一个关于音视
永不秃头的程序员
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2024-01-04 01:03
音视频
android
音视频
java
audio
框架学习
-Audio_Flinger分析
文章目录一、代码位置二、audio服务启动2.1main服务2.2audioflinger添加到系统服务中2.3audioflinger的服务接口之前记录过audioTrack的笔记,这次继续参考audioFlinger相关的代码并做笔记;参考文档:https://www.cnblogs.com/innost/archive/2011/01/15/1936425.html和https://blog
永不秃头的程序员
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2024-01-04 01:03
音视频
cocos2d
游戏引擎
ALSA学习(1)——
框架学习
和基本的工具使用
文章目录一、框架构图二、tinymix的使用2.1tinymix2.2tinypcminfo2.3tinycap2.4tinyplay三、对应设备文件查看博客学习地址:https://www.cnblogs.com/jason-lu/archive/2013/06/07/3123472.html一、框架构图ALSA是AdvancedLinuxSoundArchitecture的缩写,目前已经成为了
永不秃头的程序员
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2024-01-04 01:02
音视频
audio
游戏鬼服是什么意思 游戏鬼服了怎么办
游戏鬼服是指那些相对空荡的
游戏服务器
,它们往往人烟稀少,甚至可以说是“没人”。相比原服务器的庞大人群,鬼服上的玩家数量骤减。举个例子,一个原本拥有上万人的服务器,鬼服可能只剩下寥寥数十名玩家。
会飞的鱼儿
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2024-01-03 23:13
为什么游戏服务端用开发效率低的C++来写,其他语言无法胜任吗?
为什么「多数」游戏服务端是用C++来写呢,我觉得这个「多数」很可能是错的,没有任何数据支撑C++写的
游戏服务器
占大多数。但
单片机一哥
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2024-01-03 19:58
单片机
编程
嵌入式
单片机
51单片机
skynet
skynet
.error()的一个小坑
今天调试代码的时候,遇到了一个小坑,打印的输出信息一致不对,困扰了一天各种想不明白,后来还是通过另一个方式算是解决了这个问题,也算是
skynet
.errro()的一个小坑吧。
lpl312905509
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2024-01-03 07:35
skynet框架分析
skynet
skynet
.send()、
skynet
.call()、
skynet
.ret()分析
skynet
.send(addr,type,...)//addr可以是服务句柄也可以是别名type消息类型...参数非阻塞不需要应答
skynet
.call(addr,type,...)
lpl312905509
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2024-01-03 07:35
skynet框架分析
skynet
skynet
.fork()以及
skynet
.sleep()的工作流程
话不多说,先贴出测试代码local
skynet
=require("
skynet
")functiontask()
skynet
.error("startsleep:",coroutine.running()
lpl312905509
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2024-01-03 07:05
skynet框架分析
skynet
skynet
.start函数分析
注意:该文章暂且只分析
skynet
框架的lua层,底层待后续分析首先知道启动一个服务必须调用
skynet
.start函数且服务间的调度必须通过消息的形式才能驱动现在的代码都可在
skynet
.lua中可以找到
lpl312905509
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2024-01-03 07:05
skynet框架分析
skynet
skynet
.wait()以及
skynet
.wakeup()分析
话不多说先上测试代码local
skynet
=require("
skynet
")functiontask1()
skynet
.error("startwait")--1因为1先fork
skynet
.wait
lpl312905509
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2024-01-03 07:05
skynet框架分析
skynet
skynet
.send() 发送不需要应答的消息
话不多说,上测试代码--receivemsg.lua接收消息端local
skynet
=require("
skynet
")require("
skynet
.manager")functiondosomething
lpl312905509
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2024-01-03 07:05
skynet框架分析
skynet
配置中lua服务创建流程
众所周知,
skynet
必须配置启动脚本,比如说如下配置thread=8logger=nilharbor=0start="main"lua_path="./
skynet
/lualib/?.lua;.
lpl312905509
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2024-01-03 07:27
skynet框架分析
lua
junit
单元测试
Pytorch框架应用系列 之 BPNet 5-2:全连接层到矩阵计算!FC近在眼前!
希望各位读者对这个专题的各篇博客定位有全局性质的把握~~再次提醒:该系列专题不涉及网络细节讲解,仅限于工程实现与
框架学习
。想更多了解该专题内容请点击上文专题介绍链接。
打团从来人不齐
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2024-01-03 00:09
Pytorch框架应用系列
Pytorch框架应用系列 之 BPNet 5-1:从零开始!你的第一个神经网络!(综述)
希望各位读者对这个专题的各篇博客定位有全局性质的把握~~再次提醒:该系列专题不涉及网络细节讲解,仅限于工程实现与
框架学习
。想更多了解该专题内容请点击上文专题介绍链接。
打团从来人不齐
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2024-01-03 00:08
Pytorch框架应用系列
Java
游戏服务器
成长之路——你好,Mongo
关于mongo的思考第一阶段的弱联网游戏已基本完成,截至今天下午,测试也基本差不多了,前端还有一些小bug需要优化,接下来会接入小米,360,百度,腾讯等平台,然后推广一波,年前公司还能赚一笔,而我,也即将准备做下一款SLG。上一次,我第一次尝试了Netty,并且也着实感受到了Nio的魅力,Netty的魅力,在做的过程中也学到了很多有用的东西,这一次,在数据持久化方面,我思考了很久,我越发的觉得,
Henry游戏开发
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2024-01-02 18:49
Java
java
服务器
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